Posts written by piat

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    R&C remake del 2016 di nuovo per me.
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    Sembra proprio che si siano impegnati a fare giocare ogni forma possibile del primo - e non del secondo :v:

    Speriamo che mettano anche il secondo versione PS1 prossimamente perlomeno, in teoria non vedo motivi per cui non possano farlo come parte della collana dei classici.
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    Sono un po' deciso, quindi vado per una scelta calda

    R&C remake del 2016

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    All For One, più per preferenza personale verso altri titoli che altro. È il Ratchet che mi manca assieme a QForce e, soprattutto e con mio non poco fastidio, RA, ma sono abbastanza sicuro di rimuoverlo dai giochi avendo presente che tipo di gioco sia.
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    Secret Agent Clank, forza che qui si inizia presto con i round caldi :f:
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    Dall'anno scorso lo sviluppo di questo gioco è andato avanti per la sua strada; i dev sono molto attivi sul discord e condividono news ogni tanto su Steam e Twitter, ma non ho voluto aggiornare il topic nello scorso - ormai - anno perché sono andati avanti a piccoli passi e con lunghe pause - cosa comprensibile visto che se ho capito bene c'è un singolo programmatore a mantenere il codice del gioco.

    Comunque oggi volevo condividere quest'ultima news:

    https://store.steampowered.com/news/app/22...35788?l=italian

    Sono riusciti con successo ad implementare un sistema di modding dentro al gioco, che include praticamente tutto: circuiti personalizzati, personaggi personalizzati (modelli, skin), voci o kart.
    Era sinceramente qualcosa in cui non speravo neppure, visto anche che i dev si sono cimentati nell'impresa senza fare promesse l'anno scorso - ma a quanto pare ci sono riusciti veramente. Le potenzialità di questo gioco possono diventare esponenziali, e se avete presente qualche altro gioco indie con sistema di mod simile in altri genere potete farvi un'idea della cosa (mi viene in mente Rivals of Aether).

    Ovviamente rimane da vedere se si interesserà al gioco abbastanza gente da generare una community di modder o creatori attiva, ma come vale per il resto del gioco: staremo a vedere. Per ora le buone premesse direi che ci sono.

    Prossimo passo previsto dai dev: sessioni di closed beta per testare il modding citato sopra e la forma finale dell'online. Poi, si spera, finalmente la release della 1.0 per tutti :D
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    Update numero 2, risalente a 3 mesi fa.



    Update numero 3, risalente a 3 ore fa :P

    Non ho postato il numero 2 perché non volevo essere troppo spammoso nell'uppare il topic, però l'update numero 3 mi ha sorpreso tanto da spingermi a condividerlo qui subito: hanno fatto veramente molti passi in avanti e se quello che è scritto in descrizione è vero, sono al momento veramente vicini ad avere il gioco in una forma giocabile come port per PC. La cosa sta diventando sempre più reale :O

    Edited by piat - 6/4/2024, 19:43
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    Ancora una volta, Secret Agent Clank.
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    Secret Agent Clank
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    Praticamente si stanno impegnando a fare di tutto lato marketing tranne mostrare il gioco in sé lol

    Mi consolo assumendo che non possano andare avanti così fino a fine Maggio... spero :=/:
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    Qui ho una grave mancanza a livello di capitoli mainline (l'ultimo) ma voterò finché potrò.

    Vada per Secret Agent Clank.
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    Fu la mia main per il Gran prix dove fu introdotta. Tutt'ora penso che abbia la battuta migliore nel roster di Nitro Fueled: 'Nooo sono troppo carina per morire!' che mi fece troppo ridere quando la sentii per la prima volta :asd:

    Secondo me bias a parte è un personaggio che ha la sua verve all'interno di un roster di un gioco di guida, almeno nell'interpretazione che ha dato Beenox, quindi spero che appaia in un prossimo gioco del genere se mai ne faranno per quanto riguarda Crash. Sarebbe sempre bello vedere lei ed altri pg dare carattere al cast di spin-off come questi.
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    Vada per Brio di nuovo.
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    Un po' indeciso, ma vada per N. Brio.

    Per Cortex, non è esattamente particolarmente interessante come boss, ma a livello di atmosfera (musica più ambientazione/background) è super memorabile IMO.
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    Pinstripe. In realtà non mi dispiace, anche qui mi è capitato qualche volta di non capire le hitbox e di finire crivellato quando pensavo di essere al sicuro quindi boh mi viene da nominare lui.
418 replies since 29/3/2020
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