1. Il futuro di Crash Bandicoot e Spyro: speranze e incertezze

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    By danyq94 il 13 Mar. 2024
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    L'universo dei videogiochi è costellato da icone, e poche sono così riconoscibili e amate come Crash Bandicoot e Spyro. Queste due saghe hanno lasciato un'impronta indelebile nel mondo dei giochi, ma il loro futuro ad oggi rimane incerto.

    Dopo l'uscita di Toys For Bob da Activision, diventando indipendente, ci sono molti dubbi e poche certezze sul futuro del bandicoot e del draghetto viola: Sarà Toys For Bob a continuare questi titoli? E se non loro, chi? Beenox? Un altro studio di Xbox? Uno studio fuori da Microsoft? Le domande, così come le incertezze, sono tante.

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    Con l'acquisizione di Activision da parte di Microsoft, si dovrebbero aprire nuove possibilità per queste amate IP. Se un franchise è di successo, ha un'identità forte e un ricco background, è probabile che venga assegnata a un team dedicato. La logica almeno vuole così.
    Con Microsoft che possiede ora Activision, è plausibile che altre squadre (che sotto l'egemonia di Xbox sono tante) possano prendere in mano le redini di Crash e Spyro, portando a nuove interpretazioni artistiche delle serie.

    La recente collaborazione tra Toys For Bob, ora indipendente, e Microsoft è un segno di speranza per i fan, basta guardare su Twitter (ora chiamato X ) e vari canali Discord legati alle due serie.
    Infatti, nonostante le critiche ricevute per il loro lavoro su alcune iterazioni delle serie, Toys For Bob rimane uno studio talentuoso e capace di grandi cose, se con il giusto supporto.
    La loro partnership con Microsoft potrebbe aprirsi a nuove opportunità creative e permettere loro di esplorare altri ambiti al di fuori di Call Of Duty, serie che, dal momento che ormai sono uno studio per conto loro, non dovranno più toccare.

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    Tuttavia, nonostante queste premesse (molto fantasiose, ndr.) il futuro rimane incerto. Con nessuno studio chiaramente incaricato di gestire le IP di Crash e Spyro, resta da vedere cosa riserverà il destino per questi amati personaggi.
    Tuttavia, c'è ancora speranza che altri studi sotto l'ombrello di Xbox possano prendere il testimone e portare avanti il legato di queste serie in modo innovativo e coinvolgente.

    In conclusione, mentre il futuro di Crash Bandicoot e Spyro rimane incerto, c'è ancora motivo di una flebile ma mai inestinguibile speranza. Con nuove opportunità che si aprono grazie alla partnership tra Microsoft e Activision, i fan possono cercare di vedere il tutto con ottimismo e provare ad anticipare cosa riserverà il futuro per queste iconiche IP nel mondo dei videogiochi.
    Last Post by -Crashtefano il 13 Mar. 2024
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  2. L'accordo tra Microsoft e Activision Blizzard approvato dalle autorità di regolamentazione del Regno Unito

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    Activision
    By danyq94 il 13 Oct. 2023
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    L'operazione di acquisizione di Activision Blizzard da 68,7 miliardi di dollari da parte di Microsoft è stata approvata dalle autorità di regolamentazione del Regno Unito. La Competition and Markets Authority (CMA) del Regno Unito ha concluso che l'operazione può essere portata avanti dopo che Microsoft ha recentemente ristrutturato l'accordo per trasferire i diritti di gioco cloud per i giochi attuali e nuovi di Activision Blizzard a Ubisoft. La decisione spiana la strada per la chiusura dell'operazione, ora che l'autorità di regolamentazione britannica ha dato il via libera.

    "La CMA ha deciso di concedere a Microsoft Corporation (Microsoft) il consenso all'acquisizione di Activision Blizzard, Inc. (Activision) (le Parti), esclusi i diritti di streaming cloud di Activision al di fuori dello Spazio economico europeo (SEE) (la Fusione), a condizione che la vendita dei diritti di streaming cloud di Activision sia completata prima del completamento della Fusione", si legge in un comunicato della CMA.



    La CMA descrive la concessione di Microsoft come un "cambiamento di rotta che promuoverà la concorrenza" nel crescente mercato del cloud gaming. "Con la vendita dei diritti di streaming cloud di Activision a Ubisoft, ci siamo assicurati che Microsoft non possa avere una morsa su questo mercato importante e in rapido sviluppo", afferma Sarah Cardell, CEO della CMA. "Con la crescita del cloud gaming, questo intervento garantirà ai cittadini prezzi più competitivi, servizi migliori e maggiore scelta. Siamo l'unica agenzia per la concorrenza a livello globale ad aver ottenuto questo risultato".

    Il vicepresidente e presidente di Microsoft Brad Smith ha dichiarato che l'azienda accoglie con favore la decisione della CMA. "Abbiamo superato l'ultimo ostacolo normativo per chiudere questa acquisizione, che crediamo porterà benefici ai giocatori e all'industria del gioco in tutto il mondo", ha dichiarato Smith in un messaggio su X (ex Twitter).

    Siamo ora in attesa di notizie da parte di Microsoft sulla finalizzazione dell'acquisizione. The Verge ha riportato la scorsa ...

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    Last Post by TheMayor98 il 13 Oct. 2023
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  3. I creatori di Crash Bandicoot assicurano ai fan preoccupati che Activision "vuole investire in nuovi titoli" del franchise

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    Activision
    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 17 July 2023
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    Crash Team Rumble è uscito in queste settimane e per tutti i fan preoccupati che il titolo multiplayer sia l'ultimo che vedranno del marsupiale arancione, lo sviluppatore Toys For Bob sta rassicurando i giocatori che Activision non ha rinunciato al franchise.

    Il direttore creativo Dan Neil ha dichiarato in un'intervista a VGC che, nonostante Toys For Bob abbia lavorato alla serie Call of Duty negli ultimi due anni, Activision è favorevole al fatto che lo studio lavori sul franchise di Crash Bandicoot. Tanto che Activision vuole continuare a investire in nuovi titoli con protagonista Crash.

    "Ovviamente c'è una passione e un'etica di fondo nei giochi che Toys For Bob ha dimostrato di saper produrre in modo eccellente nel corso dei decenni. Ma non si tratta solo di ciò che ci appassiona, bensì del fatto che Activision ci sostiene e continua a voler investire in nuovi titoli per questo franchise", ha detto Neil. "Hanno anche la convinzione che possiamo fare cose nuove ed entusiasmanti".

    Neil ha anche sottolineato che Crash Team Rumble è stato costruito grazie alle conoscenze e all'esperienza che Toys For Bob ha acquisito lavorando con gli sviluppatori di Call of Duty, nonostante le grandi differenze tra i due franchise. Ha attribuito il merito alla flessibilità dello studio nel lavorare con diversi generi di gioco.

    "Penso che abbiamo dimostrato di essere uno studio davvero flessibile. Dal punto di vista della storia di Toys For Bob, abbiamo al nostro interno persone che possono dedicarsi a Call of Duty e creare contenuti eccellenti per Call of Duty", ha detto Neil. "Abbiamo tratto molte conoscenze e insegnamenti dal lavoro con il team di Call of Duty che abbiamo riportato nella nostra realizzazione di Crash Team Rumble".

    Alcuni fan potrebbero anche essere preoccupati per il futuro di Crash Team Rumble, dato che si tratta di un gioco live service con microtransazioni e aggiornamenti stagionali, lanciato in un periodo in cui i giochi live service chiudono a destra e a manca. Neil ha affrontato la questione affermando che Toys For Bob esplorerà la sopravvivenza del gioco in futuro.

    Fonte: Ign.com
    Last Post by Tinyfusion il 17 July 2023
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  4. Microsoft vince contro la FTC: l'acquisto di Activision andrà in porto

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    Nell'ultima puntata, l'acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft era in stallo. La Federal Trade Commission statunitense aveva portato il colosso in tribunale, accusandola di star creando un monopolio. Oggi il giudice californiano Corley ha sentenziato:

    CITAZIONE
    Microsoft’s acquisition of Activision has been described as the largest in tech history. It deserves scrutiny. That scrutiny has paid off: Microsoft has committed in writing, in public, and in court to keep Call of Duty on PlayStation for 10 years on parity with Xbox. It made an agreement with Nintendo to bring Call of Duty to Switch. And it entered several agreements to for the first time bring Activision’s content to several cloud gaming services. This Court’s responsibility in this case is narrow. It is to decide if, notwithstanding these current circumstances, the merger should be halted—perhaps even terminated—pending resolution of the FTC administrative action. For the reasons explained, the Court finds the FTC has not shown a likelihood it will prevail on its claim this particular vertical merger in this specific industry may substantially lessen competition. To the contrary, the record evidence points to more consumer access to Call of Duty and other Activision content. The motion for a preliminary injunction is therefore DENIED.

    "L'acquisizione di Activision da parte di Microsoft è stata descritta come la più grande nella storia della tech industry. Necessita scrutinio e il suddetto scrutinio ha ripagato: Microsoft si è impegnata a scrivere, in pubblico e nella corte, di mantenere Call of Duty su Playstation per dieci anni a parità con Xbox. Ha stretto un accordo con Nintendo per portare Call of Duty su Switch. E ha stretto diversi accordi per portare per la prima volta i contenuti di Activision su diversi servizi di gaming su cloud. La responsabilità di questa corte è stretta: è di decidere se, nonostante queste circostanze correnti, la fusione debba essere bloccata - forse perfino terminata - in attesa della risoluzione dell'azione amministrativa dell'FTC. Per le ragioni spiegate, la corte trova che la FTC non abbia mostrato una probabilità di prevalere sulla sua rivendicazione che questa particolare fusione verticale in questa specifica industria potrebbe ridurre sostanzialmente la competizione.
    Al contrario, l'evidenza documentata indica un maggiore accesso dei consumatori a Call of Duty e altri contenuti di Activision. La mozione d'ingiunzione è dunque NEGATA.&q...

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    Last Post by Dingo Tiny il 20 July 2023
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  5. Bundle gratuiti di Crash in Call of Duty!

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    L'account Twitter CharlieIntel, a tema Call Of Duty, segnala alle 18 di oggi il rilascio di bundle gratuiti di Crash Bandicoot su Call of Duty: Modern Warfare II e Call Of Duty: Warzone 2, due giochi multiplayer online di punta per Activision.

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    Il pacchetto comprende componenti relative ai personaggi giocabili di Crash 4 e della beta di Crash Team Rumble: Crash, Coco, Cortex, Dingodile e Tawna, più Aku Aku. Sono una componente estetica che può essere applicata sulle armi: si tratta di una serie di sticker dei personaggi, eccezion fatta per Aku Aku, che è un piccolo portachiavi.

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    È chiaramente pubblicità per Crash Team Rumble, alla cui uscita il 20 giugno manca poco più di un mese: vedremo altri crossover in questi mesi? Magari a gioco già uscito vedremo qualche guest star da altri franchise? Chissà, c'è da sperare. Ma nel frattempo non perdete tempo ed andateli a riscattare!

    Edited by danyq94 - 10/5/2023, 19:47
    Last Post by pesciolino15 il 11 May 2023
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  6. Il disegnatore principale di Sly Cooper è ora alla Toys For Bob come direttore artistico

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    Activision
    Toys for Bob
    By danyq94 il 8 Feb. 2023
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    Come molti di voi ricorderanno, Toys For Bob negli ultimi anni era alla ricerca di nuovo personale per creare nuovi giochi come Crash 4, Spyro Reignited Trilogy e Warzone.
    Dati i recenti avvenimenti, dove molti artisti (come Nicholas Kole) hanno finito il loro periodo negli studi Californiani, la richiesta era molto importante sia per TFB che per noi fan, impazienti di sapere chi sarebbero state le new entry nel gruppo che lavora a Crash e Spyro.

    Ed ecco qui che, nelle recenti ore, il caro collega Wumpa Gem scopre che il posto di Art Director è stato già preso dallo scorso Ottobre 2022.
    Ed il nuovo direttore artistico è nientemeno che Dev Madan, l'artista principale della trilogia di Sly Cooper di Sucker Punch.



    Dev Madan è un illustratore con tanti anni alle spalle di fumetti e design sempre freschi. Il suo stile è molto fumettistico, curvo e spigoloso nei punti giusti, per enfatizzare la possanza o l'eleganza dei vari personaggi da lui disegnati.
    Ha uno stile che ricorda molto da vicino i comics americani sui supereroi, che ben si accentua quando va a disegnare animali antropomorfi, realizzando veri e propri personaggi alla "Looney Tunes", ma con un tono più serio.

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    Immagine proveniente dal suo portfolio ufficiale.



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    Immagine proveniente dal suo portfolio ufficiale.



    Il suo stile andrà ad adattare quello già presente? Oppure accompagnerà il design già stabilito da Crash 4, venendo utilizzato per i personaggi non ancora apparsi in It's About Time e Crash Team Rumble? Soltanto il tempo potrà dircelo.

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    Last Post by Gianchio il 8 Feb. 2023
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  7. Nicola Saviori, character designer di Crash Bandicoot 4, alla mostra Play - videogame arte e oltre

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    La Venaria Reale, storica residenza dei Savoia ed oggi importante polo museale nel torinese, ospita in questo periodo la mostra Play – videogame arte e oltre, dedicata al videogioco come decima arte e al suo rilievo nella cultura del nostro tempo.

    Tra i numerosi artisti partecipanti all’esposizione anche l’italianissimo Nicola Saviori, una delle eccellenze nostrane nel settore. Formatosi presso la Scuola Internazionale di Comics di Firenze, Saviori è specialmente noto per il suo lavoro come character designer e concept artist per Crash Bandicoot 4: It's About Time e Spyro: Reignited Trilogy, oltre a numerosi altri contributi in collaborazione con Activision-Blizzard.

    Potremo trovare lungo le sale del percorso espositivo le illustrazioni realizzate da Saviori per Crash Bandicoot 4, insieme ai lavori di molti altri artisti di grande spicco nell’ambito videoludico.



    La mostra si svolge lungo un percorso di dodici sale, in cui la dimensione artistica del videogioco viene posta in dialogo con l’ispirazione dei grandi capolavori della storia. Potremo trovare sale dedicate ai grandi Maestri della decima arte, e persino sale che permetteranno di toccare con mano la storia evolutiva del medium grazie agli hardware del passato e del presente, dai gloriosi cabinati arcade ai futuristici visori VR.

    L’evento si tiene nella Sala delle Arti, al secondo piano della reggia. Il prezzo del biglietto intero è di 14€, con riduzioni per abbonati, bambini, e studenti universitari. Play durerà fino al 15 gennaio 2023. Non perdetevelo!

    LINK UTILI
    Pagina ufficiale della mostra su lavenaria.it
    Portfolio di Nicola Saviori su artstation.co...

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    Last Post by boogaboom il 7 Nov. 2022
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