Esistono giochi che, nonostante le imperfezioni, restano nel cuore dei videogiocatori. In questo caso particolare parliamo di Crash Twinsanity, quinto titolo principale della serie di Crash Bandicoot, uscito nel 2004 e sviluppato da Traveller's Tales Oxford Studio.
La trama di Twinsanity continua dal finale di Crash Bandicoot L'ira di Cortex, e vede il team up di Crash e Cortex contro un nemico comune: i Gemelli Cattivi. Le novità introdotte, ben dosate con la nostalgia, hanno fatto in modo che Twinsanity diventasse uno dei giochi più ricordati della serie, nel bene e nel male. Il male è dovuto, purtroppo, ad un ritmo molto serrato dello sviluppo, spalmato su davvero pochissimo tempo a disposizione (causa cancellazione di un gioco molto più grande, ovvero Crash Bandicoot Evolution, a metà dello sviluppo): il risultato è un gioco corto, con evidenti tagli e bug. Ciò non ha comunque toccato lo status di questo gioco: per molti è, ancora oggi, uno dei migliori giochi post-PS1 della serie.
Quella che vi riportiamo oggi è una notizia molto bella e interessante. Un modder di Twinsanity, ovvero il fan Bandi Craft, sta realizzando una mod di Twinsanity che, udite udite, si pone l'obiettivo di raccontare quello che accade DOPO gli eventi di Twinsanity stesso.
Andiamo a conoscere la trama, spiegataci nel video:
CITAZIONE
Dopo gli eventi di Twinsanity, i Bandicoot sono alla ricerca di 6 Cristalli Del Potere per far uscire Cortex dal cervello di Crash. Nei livelli "Che Frana!" "A Caccia di Bandicoot" e "Il Formicaio" infatti Crash colleziona tre Cristalli che però non sono mai stati usati, quindi all'obiettivo mancano effettivamente altri tre Cristalli per poter liberare Cortex dalla tortura a cui è attualmente sottoposto.
Il gioco ha un HUB centrale, ovvero il cervello di Crash chiamato "Pinky Lodging" (Alloggio Rosa), in cui Cortex può muoversi liberamente, sparare ai vari Crash presenti e scegliere i livelli.
I livelli dovrebbero essere tre in totale, e saranno abbastanza lunghi. Conosciamo attualmente soltanto il primo, quasi del tutto giocabile al 70%. Il livello in questione è "Uka Tree", ovvero l'Albero di Uka Uka visto in Crash Of The Titans e che doveva apparire come livello anche in Crash Twinsanity prima che...
Credo che in pochi non saranno d'accordo, ma uno dei personaggi più interessanti e purtroppo mai opportunamente sviscerati è senza dubbio Pinstripe Potoroo. Il mafioso marsupiale, terzultimo boss del primo gioco e, secondo il manuale Giapponese di Crash 2, colui che Tawna ha preferito rispetto a Crash, è probabilmente uno degli scagnozzi più riconoscibili della serie.
Questo personaggio ha avuto modo di tornare in Crash On The Run e proprio grazie a questo ritorno una fan di Crash, ovvero AsoGirl29, con il contributo di SpongeBandiMark, che per chi non lo conoscesse è un'asso delle mod di Crash 4, ha realizzato una mod incredibile: ha portato Pinstripe di OTR in Crash Bandicoot 4 It's About Time!
— Aso💖Pinny’s back! 🐭 Now we need the Bros! 🦎⚔️ (@AsoGirl29) September 17, 2021
Quello che ha realizzato è uno switch intelligente tra il modello di Pinstripe e quello di Crash di It's About Time. AsoGirl29 ha infatti modificato il modello originale di Pinstripe di OTR cercando di renderlo quanto più consono alle movenze di Crash in Crash 4.
Un lavoro incredibile e simpaticissimo che ha dato i suoi frutti, basta vedere nelle immagini che seguono quanto questa mod sia davvero riuscita nel suo intento di rendere l'amato Pinstripe giocabile in Crash 4!
Crash in Super Smash Bros è il sogno di molti, ma c'è chi non si sta con le mani in mano aspettando un annuncio. E' il caso di MASTAKLO che, tramite mod, ha inserito il modello di Crash 4 It's About Time al posto di Dottor Mario.
L'utente Nero1024 ha realizzato una stupenda mod (ancora in fase di aggiornamento ma scaricabile) di Sonic Robo Blast 2 in cui potrai usare l'iconico draghetto viola Spyro!
È Spyro il drago, in tutta la sua gloria viola e anche con molte delle sue abilità.
Dopo alcuni tentativi in Blender per rendere gli sprite per la mod "Spyro the Hedgehog" di Radicalicious , mi sono preso l'incarico di codificare alcuni miglioramenti (discutibilmente difettosi).
---- LORE : (Come "perché Spyro è nel mondo di Sonic? Di cosa si tratta? Dov'è Sparx?")
Spyro partecipa a un esperimento di teletrasporto condotto dal Professore, tuttavia è successo qualcosa di strano e ora Spyro viene trasportato nell'universo di Sonic (probabilmente qualcosa a che fare con il fatto che Eggman abbia armeggiato con quell'asteroide). Separato da Sparx, Spyro deve fare affidamento sulla raccolta di anelli per tenersi al sicuro evitando anche i vari pericoli nel mondo di Sonic. Spyro, con l'aiuto di Sonic e dei suoi amici, deve raggiungere la base di Eggman, poiché si ritiene che sia lì che si trova un teletrasporto che può riportare Spyro a casa.
Sonic Robo Blast 2 è un fangame 3D open source di Sonic the Hedgehog creato utilizzando una versione modificata del port di Doom Legacy. SRB2 è strettamente ispirato ai giochi di S...
Crash Bandicoot 4 It's About Time è uscito da due giorni su PC tramite Battle.net ed i fan più abili sono già riusciti a fare qualche piccola mod nella nuova avventura del nostro marsupiale arancione preferito. In questo caso possiamo vedere infatti Crash camminare beatamente in un livello di Sonic Unleashed. Quel che possiamo notare è l'incredibile sensazione di libertà e di mondo aperto che si respira, complice anche la telecamera totalmente controllabile dal giocatore. Che Crash 5 possa essere così? Potete vedere il video qui di seguito:
Si sa, una fanbase che si rispetti ha sempre i smanettoni di codici di gioco tra le loro fila. Veri e propri fan che dimostrano l'amore per i loro videogiochi preferiti rendendogli omaggio con modifiche, aggiunte e molto altro ancora. Stiamo parlando dei modder, e Crash Bandicoot come serie non fa eccezione.
Darkaiser / Mr. Crash, noto principalmente nella fanbase internazionale per le sue incredibili mod di CTR su PS1 e per la scoperta di beta e alpha dei primi Crash sulla prima PlayStation, quest'oggi ci ha stupito ancora una volta. Infatti, nel suo ultimo video che potete trovare poco più sotto ha ufficializzato l'inserimento di Nitros Oxide nel roster di CTR TOTALMENTE FUNZIONANTE. Prima di questa notizia, infatti, Oxide era giocabile unicamente scambiando il suo modello con un altro dei presenti, ma con questa nuova versione Oxide è un personaggio totalmente slegato dagli altri, e quindi un personaggio a tutti gli effetti.
Ma non è finita qui, pare infatti che Darkaiser ed il suo team di modder di CTR siano riusciti a liberare ben 100 kb della RAM del gioco. Per noi oggigiorno non sono nulla 100kb, ovvio, ma per un gioco del 1999 sono una infinità di spazio. Infatti è proprio grazie a questo spazio libero che il team può inserire non solo Oxide, ma anche nuovi personaggi totalmente esterni a CTR.
Nonostante sia ancora tutto agli inizi dello sviluppo, Darkaiser promette aggiornamenti a breve, proprio perché il team lavora giornalmente per migliorare il tutto. Ci ha lasciati infatti con un video, molto vecchio e che molti di voi conoscono, spiegando che si riferirà al roster di questo video per i prossimi personaggi:
Insomma, nei progetti del team ci sono, almeno inizialmente, Koala Kong, N. Brio, Tawna e Spyro! E pare che il personaggio casuale alla destra di Spyro potrà essere Komodo Moe!
Questa è una grande notizia per i fan del CTR originale, che ancora oggi ha una grossa fanbase attiva e che quotidianamente si sfida all'ultimo secondo per detenere il world record!
Di seguito il messaggio di Darkaiser in lingua originale:
Lo sappiamo ormai bene, i fan adorano un sacco fare mod dei loro giochi preferiti. E Spyro Reignited Trilogy, famoso remake degli storici titoli PS1 di Spyro, non è esente da queste simpatiche modifiche.
Oggi siamo qui per mostrarvi qualcosa di enorme: Spyro Omniswapper.
Tramite un pratico menù selezionabile in qualsiasi momento durante il gioco, infatti, potrete cambiare skin a Spyro (aggiungendo quelle presenti in CTR Nitro-Fueled, per esempio), volare liberamente, cambiare personaggio e giocare con quasi tutti i personaggi della trilogia del draghetto (più qualche aggiunta!!) e addirittura usare sia Crash che Spyro, in una tanto agognata combinazione in cui Crash cavalca Spyro come fa con i suoi amici animali Polar e Baby T.
D'altronde, chi di noi non ha mai voluto un gioco di Crash e Spyro assieme in cui Crash si fa trasportare da Spyro volando per i cieli?
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