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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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Se è troppo chiedere di quelle skin, figuriamoci delle altre inedite. -
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Quelle cancellate? Non me ne parlare. -
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Sono arrivato all'88%. Mi mancano 7 reliquie N.Sane, 5 gemme normali e 28 gemme invertite. Giuro che sto impazzendo
Mi son rimasti i livelli più infami da completare. -
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Qualche differenza di file nascosti (e conseguentemente di dimensioni del gioco) nella versione Steam rispetto a Battle.net, a quanto pare There is a Datatable called "Charactertags" that contains descriptions for item elements/buffs debuffs on the Player in Crash 4 accesible on both the steam and b net versions. Heres what ive put together of what i could find. pic.twitter.com/SztTcXAwAK
— Ditto 💙 (@ditto_arts) October 30, 2022
E il bello è che a quanto pare questi file sarebbero pure nella versione Battle.net, quindi se il Canadese dice il vero si deve ancora capire perché su Steam peserebbe di più. -
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— Carlos Morales (@carlosfma05) November 2, 2022
Tutta questa pubblicità per una re-release su Steam. -
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Luck will be coming your way in the 7️⃣ games to play, now available on @Steam! https://t.co/E89C1l27io #lucky7bundle pic.twitter.com/R42GOVJiBc
— Spyro (@SpyroTheDragon) November 22, 2022. -
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Oltre 5 milioni di copie vendute. Crash Bandicoot 4: It's About Time sold over 5 million copies. pic.twitter.com/d4g5ttUGgs
— Timur222 (@bogorad222) April 12, 2024. -
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Finalmente dei dati concreti. E pure buoni.
Ci sono anche dati di vendita per Crash Team Rumble?. -
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Beh dai è buona la cosa. Non ho mai capito tutto questo allarmismo dietro l'uscita di Crash 4. Posso capire la difficoltà nel collezionare TUTTO e raggiungere il 110% sbloccando il finale segreto, ma non mi pare fosse la fine del mondo.
E si, vorrei sapere quando ha venduto Rumble a questo giro.. -
.Beh dai è buona la cosa. Non ho mai capito tutto questo allarmismo dietro l'uscita di Crash 4. Posso capire la difficoltà nel collezionare TUTTO e raggiungere il 110% sbloccando il finale segreto, ma non mi pare fosse la fine del mondo.
E si, vorrei sapere quando ha venduto Rumble a questo giro.
A sentimento credo che possa aver raggiunto qualcosa come 500k-700k copie, al milione non penso proprio ci sia anche solo avvicinato.. -
.Beh dai è buona la cosa. Non ho mai capito tutto questo allarmismo dietro l'uscita di Crash 4. Posso capire la difficoltà nel collezionare TUTTO e raggiungere il 110% sbloccando il finale segreto, ma non mi pare fosse la fine del mondo.
E si, vorrei sapere quando ha venduto Rumble a questo giro.
Sicuramente il gioco è il più difficile della saga (ed anche un gioco in media difficile volendo), ma la gente che piange per la difficoltà veramente mi fa cadere le braccia; li avrei voluti vedere a giocare a Ninja gaiden 1 e 2, chissà che gli succedeva
Lungi da me dire io sono bravissimo, per niente, ma non mi verrebbe mai da dire che un gioco è brutto perché è difficile.
Come ha detto shary, anche secondo me Rumble un milione ma nel migliore dei casi.. -
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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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L'allarmismo è nato perché giustamente se floppa il primo gioco inedito della saga su console fissa, allora la serie rischia di morire.
Ed era circolata la voce secondo cui Crash 4 sarebbe stato un fiasco nelle vendite, mentre in realtà le info parlavano solo di vendite inferiori a quelle del remake. -
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Ha venduto la metà costando il doppio al lancio per i consumatori
Direi che è andato anche oltre ogni mia rosea aspettativa. -
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Direi che alla fine Crash merita ancora e ancora. Sarebbe davvero bello vedere un Crash 5 e un ritorno al supporto di CTRumble. .