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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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Tranquilla, le morti nei bonus sono le uniche che non vengono contate.
Solo nei bonus, però; percorsi di morte e sezioni con le piattaforme delle gemme sono parte del livello principale, quindi lì le morti contano. -
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Menomale! ^^ ma a proposito, premetto che ancora devo prendere le gemme nascoste invertite, ma siccome la mod. invertita è specchiata, anche la gemma nascosta dovrebbe trovarsi nello stesso posto, e invece gli cambiano la locazione? . -
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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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Mi sono informato e...
Le gemme invertite sono nascoste in punti diversi rispetto al livello normale.
Pensa ai livelli con le timeline alternative e le rispettive versioni N. Verted, poi; praticamente 4 versioni dello stesso livello con una gemma nascosta ciascuna in un punto completamente diverso. -
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Certo che sto gioco è facile. La Toys For Bob non si è impegnata abbastanza, qualcosina in più potevano metterla! XDD . -
.La reliquia richiede come minimo una run senza morti, quindi come risultato una prova a tempo dovrebbe in teoria darti la gemma delle morti in automatico.
Credo che le gemme siano disabilitate durante la sfida per la reliquia
Peccato! Pare nella N.Sane si potesse fare. Poi qui quando prendi Aku in un livello precedente, poi nel successivo lo perdi! Proprio la vita complicata al massimo. E io che reputavo difficile la N.sane!
Ma nella trilogia non c'erano sfide delle gemme... Anche lì se avvii la prova a tempo il livello appunto diventa una prova a tempo, non ci sono gemme. -
.Ragà ND se ha Crash sa cosa fare e avreste un Crash con i controcazzi, ma non come un Crash 2 o Crash 3 eh
Si ma farebbero un gioco e poi ciao ciao per sempre Crash. -
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Ragazzi, Naughty Dog con Crash ormai non ci azzecca niente. Non che non saprebbero fare un gioco di Crash in assoluto, ma ormai hanno un target proprio diverso sotto qualunque punto di vista. Già credo che avrebbero difficoltà a fare un reboot più realistico di Jak and Daxter (cosa che eviterei), figurarsi un Crash. . -
.Ragazzi, Naughty Dog con Crash ormai non ci azzecca niente. Non che non saprebbero fare un gioco di Crash in assoluto, ma ormai hanno un target proprio diverso sotto qualunque punto di vista. Già credo che avrebbero difficoltà a fare un reboot più realistico di Jak and Daxter (cosa che eviterei), figurarsi un Crash.
Esattamente. Poi contate il fatto che non credo ci sia più nessuno della vecchia Naughty Dog che ci lavori ancora, quindi sarebbe esattamente come se lo sviluppassero altre persone.. -
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Esatto, la saga di Jak è stata la fine della vecchia Naughty Dog. Dovendo fare dei collegamenti fra vecchio e nuovo corso, Druckmann lavorò (credo con un ruolo di spicco) a The Lost Frontier.
Piuttosto speriamo che a Jak accada quello che sta succedendo ora a Crash, Naughty Dog non è la via per i loro vecchi franchise e va bene così.. -
.Esattamente. Poi contate il fatto che non credo ci sia più nessuno della vecchia Naughty Dog che ci lavori ancora, quindi sarebbe esattamente come se lo sviluppassero altre persone.
Credo ce ne siano pochissimi lì dentro dal team Jak/Crash.
Il più noto che conosco sarebbe Evan Wells, che è l'attuale presidente della SH con Druckmann come Vice. Lui se avesse la possibilità lo farebbe a occhi chiusi, ma sono ben consapevoli della strada intrapresa in questi ultimi anni partendo dal primo Uncharted (dove il primo aveva ancora la vecchia guardia, se non erro).
E se consideriamo che da un Jak 4 se ne sono usciti con The Last Of Us, capite quanto sia difficile per loro ritornare a quei giochi.SPOILER (clicca per visualizzare)[spoiler_tag]Per chi ancora non lo sa, qui ci sono un paio di concept[/spoiler_tag]
Edited by cortex300 - 2/12/2020, 10:04. -
.Esatto, la saga di Jak è stata la fine della vecchia Naughty Dog. Dovendo fare dei collegamenti fra vecchio e nuovo corso, Druckmann lavorò (credo con un ruolo di spicco) a The Lost Frontier.
Piuttosto speriamo che a Jak accada quello che sta succedendo ora a Crash, Naughty Dog non è la via per i loro vecchi franchise e va bene così.
Druckmann ha lavorato anche a Jak 3 e Jak X come programmatore, quindi ha un po' di storia col franchise.. -
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