Come potrebbero comportarsi le due Tawna se si incontrassero?

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    Credo che sia una domanda che ha toccato la mente di quasi tutti i giocatori di Crash 4: come si comporterebbero le due Tawna, quella del nostro universo e quella del Tawnaverso, se si incontrassero?

    zxXEGiJ
    Art by TheWillsArt




    Per me potrebbero quasi detestarsi l'un l'altra, perché la prima vedrebbe la seconda troppo rozza e, viceversa, l'altra troverebbe l'una troppo snob.

    Questo, ovviamente, se per il futuro renderanno la Tawna del nostro universo quella che appare nei giochi e non la Tawna dal carattere forte ed intelligente della Bibbia di Joe Pearson di Crash 1.

    Voi che ne pensate?
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    È impossibile prevedere l'esito di un incontro del genere.
    Di certo non avranno la stessa reazione di N. Tropy di fronte alla sua controparte femminile, ma potrebbero addirittura andare d'accordo
     
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    È come chiedersi come potrebbero comportarsi le tre Lara Croft se si incontrassero.
    Ci potrebbero essere svariate combinazioni di interazioni tra i personaggi. Forse quella più semplice che potrebbe venire in mente a molti è se vanno d'accordo o no.
     
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    Boh, secondo me la Tawna Alternativa è semplicemente la Tawna normale con il trauma della morte di Crash e Coco. Nella NST Tawna sferra un pugno a un assistente di laboratorio, su CTRNF è il punto chiave di una squadra di corse, insomma ha dei tratti di personalità simili a quelli di Alt!Tawna ma meno "esplorati" nei giochi. Se ci pensate bene non abbiamo mai avuto prova che Tawna fosse snob ad esempio nei giochi PS1-PS2, anzi non abbiamo avuto prova di nulla dato che è stata praticamente assente in tutti...
     
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    CITAZIONE (Trevor Kidd/Nostalgia Trip @ 29/5/2021, 23:09) 
    Boh, secondo me la Tawna Alternativa è semplicemente la Tawna normale con il trauma della morte di Crash e Coco. Nella NST Tawna sferra un pugno a un assistente di laboratorio, su CTRNF è il punto chiave di una squadra di corse, insomma ha dei tratti di personalità simili a quelli di Alt!Tawna ma meno "esplorati" nei giochi. Se ci pensate bene non abbiamo mai avuto prova che Tawna fosse snob ad esempio nei giochi PS1-PS2, anzi non abbiamo avuto prova di nulla dato che è stata praticamente assente in tutti...

    Nei remake (NST e CTRNF) la Tawna Classica sembra davvero un prototipo della Tawna Alternativa (ad esempio sa difendersi ed è una tipa tosta).
    Non ha proprio nulla a che fare con quella del primo Crash Bandicoot originale.
     
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    Ma quella del primo Crash non ha personalità, non è nemmeno da prendere in considerazione come comportamento secondo me 😂 Slim e Fat hanno più personalità forse
     
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