[Storie d'infanzia] Crunch, Krunk e... Shining?

Un racconto sulle origini di Crashtefano

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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Da un po' di tempo non condividiamo qualche nostro aneddoto di quando eravamo più piccoli, quindi inizio io.

    Erano ancora i primi del 2000, quando dovevo ancora convincere i miei a regalarmi la PlayStation 2 a Natale.
    Vidi per la prima volta Crash Bandicoot The Wrath of Cortex con un numero della rivista PlayPower Station in possesso di un amico e, tra le immagini del gioco, c'era questa:

    the-tribe-king-2

    Il livello dell'isola vulcanica, uno dei più famosi in quanto risalente alle primissime build del gioco, che mostrava cose mai più viste nel gioco stesso come questo nemico blu.

    L'articolo parlava di questo nuovo nemico misterioso di nome Crunch e non avevo idea di chi fosse, quindi la mia mente giovanile mi portò a pensare che Crunch fosse il grosso tizio blu nell'immagine.
    "Chissà che non arrivi in futuro anche un gioco dedicato a Crunch", recitava con fin troppo ottimismo l'articolo.
    Pensavo che questo Crunch fosse una gran cosa, non vedevo l'ora di vederlo.

    Un altro amico mi mostrò il gioco in azione per qualche minuto, ma non riconobbi ancora Crunch nonostante lo avessi davanti ai miei occhi.
    Pensavo fosse "Rocco" o "Wawa", o qualcosa del genere...

    "Dov'è Crunch?", mi chiedevo.
    "Ehm, quello è Crunch", sono abbastanza sicuro che fosse la risposta dell'amico. Ma ricordando l'immagine sulla rivista, non ero ancora convinto.
    "Ok, ma dov'è Crunch?"

    Mi portai questo dubbio fino al 2005, quando ho provato Crash Nitro Kart (perché TWOC lo acquistai un po' di tempo dopo); fu lì che la schermata di selezione dei personaggi mi fece capire chi era Crunch Bandicoot, sbattendomi in faccia l'ovvio.
    Però ero ancora un po' confuso: se quello è Crunch, chi era quel mostro blu minaccioso che ho visto sulla rivista?
    Sperai anche che fosse Krunk, magari per un errore di scrittura, ma oltre a ciò, dopo aver giocato a L'Ira di Cortex personalmente, ero perplesso perché quel personaggio misterioso non era neppure presente e, inesperto su come funzionano le anteprime dei giochi, mi chiedevo che senso avesse farmi vedere sulla rivista qualcosa che non faceva parte del gioco completo.
     
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    Topic interessante, Stef :):b:

    Un aneddoto che non dimenticherò è sul nome di Tawna nel primo Crash! Da anni ero convinto che il pseudo-interesse amoroso del Bandicoot si chiamasse Tanya (con la ypsilon) poi ho scoperto, grazie anche allo Zone, che si chiama in realtà Tawna (con la vu-doppia). E ancora, vado a leggermi il "Crash Bandicoot Files" è scopro che inizialmente doveva chiamarsi Karmen :wacko:
     
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    Ahahahahah bellissimo aneddoto questo, da piccoli eravamo abbastanza scemotti ma molto fantasiosi!

    Io ricordo con grandissimo hype l'uscita di Crash e Spyro Fusion.
    Essendo due giochi dallo stesso titolo pensai ad una cosa simile a Pokémon, quindi due versioni dello stesso gioco.

    Poi vidi queste immagini:
    f36161d27f38a03bdbdf5e95e20d912b5e6596b4articles-279-big_spyro
    14714a002b61a7b38ba41992fc090ba232a11c861622819607_673

    Pensai "ok, è il mio gioco preferito"

    In realtà erano semplici mockup pubblicitari (tranne l'ultima che è reale, ma non è una roba "giocabile, ecco) e quindi venni tradito dal marketing per la prima volta.
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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