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Scusate la domanda sciocca, ma secondo voi perché l'hanno fatto cosí piccolo quando che nel design di CTR per Ps1 era molto piú grande? O magari ricordo male io? . -
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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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Il modello di Oxide in CTR era decisamente più grosso (ed è stato anche un problema per la povera PS1 che non riusciva a gestire la sua presenza allo stesso modo degli altri piloti), mentre nei giochi successivi le sue dimensioni sono ridotte (anche in CTR Nitro-Fueled è più piccolo rispetto a com'era originariamente).
Credo che sia stata una semplice scelta di design, magari per mettere in risalto Velo come il vero cattivo alieno più imponente e pericoloso. -
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Ah... Grazie, finalmente ho trovato una risposta a questo grande dilemma .