Ritrovata l'Alpha di Crash Bandicoot Warped

by BetaM

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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    E rieccoci qui.
    Crash Bandicoot 3 Warped.
    Uno dei giochi della serie che abbiamo visto in tutte le salse, anche prima del remake in Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

    Nel suo ultimo video, BetaM riesce a mettere le mani sulla tanto ricercata versione Alpha di questo gioco, che presenta diverse differenze rispetto a quelle che sono state rilasciate sul mercato.
    La build è stata rilasciata di recente e non mi risulta che sia stato ancora diffuso un link per scaricarla e giocarci (che peccato...), ma almeno questo video vi permette di ammirare questo prototipo, nel frattempo.

     
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    Bellissimo il triceratopo cavalcato dal Lab Assistant!
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Quello è solo l'inizio.
    Possiamo anche dare un'occhiata alle icone prototipo del gioco (naturalmente alcune vengono dai due giochi precedenti) e, come ha sottolineato Crash Fan tramite un MP, Coco indossa un fiorellino verde.
    Un dettaglio irrilevante, ma che non corrisponde al suo design originale, bensì a un modello usato durante il filmato introduttivo di CTR:

     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Bene. Fintanto che aspettiamo il rilascio di un download in futuro, il tuo walkthrough sarà un bel modo per approfondire l'argomento
     
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    A dire il vero il download si trova facilmente :asd: l'ho scaricato ora da un video su Youtube.

    Però non so se si può postare qui , vedo che la gente è molto restia su questa cosa. Chiedi prima a voi admin sul forum.

    (anche perché non capisco come mai si ostinano a tenerla "privata" se c'è qualcuno che già l'ha caricata ormai).

    Edited by .SgabbitGabbiar. - 27/10/2019, 12:47
     
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    CITAZIONE (Crash Bandicoot Fan 29 @ 27/10/2019, 12:47) 

    Ok vedo che qualcuno l'ha già fatto con nonchalance :asd:

    La descrizione di quel video contiene il link per scaricarlo. Dovete crearvi un account cloud su quel sito russo che vi si apre perchè ha superato il limite massimo di download pubblico , dopodiché potrete scaricare il file.
     
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    CITAZIONE (CrashRatchet008 @ 27/10/2019, 13:00) 
    Eccolo lì, come avevo sottolineato era solo questione di tempo prima che una versione patchata diventasse pubblica.

    CITAZIONE (.SgabbitGabbiar. @ 27/10/2019, 12:27) 
    (anche perché non capisco come mai si ostinano a tenerla "privata" se c'è qualcuno che già l'ha caricata ormai).

    Non è che ci fosse ostinazione a tenerla privata, per fortuna ho collaborato con persone ragionevoli che vanno contro questa mentalità. Non come quel *beep* di LXShadow che possiede la beta di Spyro 1 da 5+ anni e non l'ha voluta rilasciare per alcun motivo. La gente con cui sono entrato in contatto per questo "accesso anticipato" è stata anche responsabile del rilascio delle 2 alpha e 2 beta di Ratchet & Clank 1 e 2 che potete trovare se cercate attentamente in un certo "palazzo nascosto". Lo so, è un hint alquanto vago e criptico, ma vi assicuro che il signor Google è vostro amico. Io comunque ho solo seguito le loro direttive, altrimenti col cavolo che la prossima volta mi becco l'accesso anticipato lol.

    Comunque sia, tecnicamente postare il link ad un video non dovrebbe violare le regole del forum, almeno finchè il link di download di questa iso non è direttamente postato nella pagina, quindi direi che è tutto ok e non dovrebbeero esserci conseguenze.

    Comprendo quello che dici , ma è comunque normale che prima o poi la beta venga caricata pubblicamente , internet è pieno di persone che possono farlo con nick anonimi. Quello che mi chiedevo più che altro è che problema ci fosse caricarla in generale, non credo che Activision accenda le sirene e vengano a casa tua ad arrestarti per un'alpha di un gioco uscito 21 anni fa , figurati se gliene frega qualcosa e se ci spendono soldi e tempo per rintracciare chi ha caricato quella roba :asd: Almeno, io l'ho sempre vista con questa logica. Addirittura nel subreddit di Crash dove sono stati pubblicati dei video a riguardo c'è un tizio che ha lavorato tra l'altro per Naughty Dog e spiegava alcuni retroscena sullo sviluppo , quindi figurati.

    Tu hai fatto bene , non ti preoccupare. Mi riferivo a quelli che già l'hanno avuta prima degli altri, che aspettano tanto per renderla pubblica ma sembra più un pretesto per godersela in esclusività alla faccia di quelli che non la hanno. Comunque ormai è fatta, è questione di tempo che venga divulgata ancora di più su siti come Hidden Palace.
     
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    CITAZIONE (CrashRatchet008 @ 27/10/2019, 13:12) 
    CITAZIONE (.SgabbitGabbiar. @ 27/10/2019, 13:05) 
    Comprendo quello che dici , ma è comunque normale che prima o poi la beta venga caricata pubblicamente , internet è pieno di persone che possono farlo con nick anonimi. Quello che mi chiedevo più che altro è che problema ci fosse caricarla in generale, non credo che Activision accenda le sirene e vengano a casa tua ad arrestarti per un'alpha di un gioco uscito 21 anni fa , figurati se gliene frega qualcosa e se ci spendono soldi e tempo per rintracciare chi ha caricato quella roba :asd: Almeno, io l'ho sempre vista con questa logica. Addirittura nel subreddit di Crash dove sono stati pubblicati dei video a riguardo c'è un tizio che ha lavorato tra l'altro per Naughty Dog e spiegava alcuni retroscena sullo sviluppo , quindi figurati.

    Tu hai fatto bene , non ti preoccupare. Mi riferivo a quelli che già l'hanno avuta prima degli altri, che aspettano tanto per renderla pubblica ma sembra più un pretesto per godersela in esclusività alla faccia di quelli che non la hanno. Comunque ormai è fatta, è questione di tempo che venga divulgata ancora di più su siti come Hidden Palace.

    Diciamo che il problema non è tanto Activision, non in questo caso almeno. C'è una particolarità in questa beta: era protetta da dongle situato su Memory Card, quindi per avviare effettivamente il gioco è stato necessario eseguire una modifica diretta al file. Ci si voleva assicurare semplicemente che la build non manifestasse problemi dopo tali modifiche.

    Ho partecipato a quel thread di reddit con Rob Titus che hai citato, comunque, ponendogli anche delle domande direttamente. Sembrava...poco convinto da questa beta. Ha manifestato dubbi riguardo alle animazioni del lab assistant presente su Dino Might (o Bone Yard come lo conosciamo nella build finale) perchè lui aveva creato animazioni differenti, per l'appunto. Io comunque sono convinto che la beta sia autentica e le animazioni usate non sono sue perchè sono placeholders. Ha detto anche che effettivamente il disco non è originale in base alla foto che ne è stata ritrovata di esso, quindi è una seconda copia eseguita da estranei che in qualche modo sono entrati in possesso del disco, visto che loro di Naughty Dog avevano espressamente ricevuto da Sony l'ordine di proteggere quei dischi "a costo della vita". Un po' drastico, a mio parere, ma penso fosse per evitare che leakkassero copie in giro, visto che ne avrebbe conseguito una bella perdita di profitto a causa delle vendite minori. Internet era solo agli albori allora, e andava a velocità tipo 64kbps, ma una copia del gioco pesava meno di 200mb, quindi i più pazienti avrebbero sicuramente trovato il modo di caricarla e divulgarla.

    Si, del dongle avevo letto.

    Interessante che non la considerasse attendibile la beta , ma si vede che è autentica. Ci sono delle cose che non possono essere fake, è impossibile. Cioè , come potresti riuscire ad aggiungere e/o modificare profondamente un gioco PS1 per farci un fake ? la vedo molto dura fare del modding su Crash 3 in maniera così elaborata.
     
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    Ragazzi questa non è l'alpha, ci sono già gli orologi per la prova a tempo, siamo nel periodo delle demo di Demo One/Pizza Hut, Under pressure sembra proprio di Pizza Hut, mentre i livelli non hanno la musica diversa nel bonus come nei dischi di Demo One.

    Nella demo speciale con under Pressure/Midnight Run selezionabili c'era la cassa al posto dell'orologio, era già più vecchia.

    Alla fine questa versione dev'essere tipo quella di Crash 2, la copia da recensione per le riviste.

    Non credo possa essere fake, il tizio che controlla il triceratopo ha delle animazioni!

    Però i file della rom fixata sono datati 25 Ottobre 2019, inoltre inizia subito nella wrap room senza introduzione.

    Quella non fixata l'introduzione ce l'aveva?
     
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    Scienziato Malvagio

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    Essenzialmente questa build è una versione estesa delle demo
    Grandi ragazzi! Se solo ci fosse la build con il bonus round di Gee Whiz sotterraneo sarei il triplo contento, anche se ancora aspetto la beta di CB2 con il doppio tunnel nei livelli delle fogne, parte dei tubi ardenti...
     
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    Stregangelo

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    CITAZIONE (CrashRatchet008 @ 28/10/2019, 01:51) 
    EDIT: Piccola premessa: i file della iso fixata sono identici a quella non fixata se non per un paio di byte modificati. Anche la iso patchata ha la data del 25 Ottobre. e lo so perchè come ho detto in precedenza sono riuscito ad ottenere la iso non patchata ed ho collaborato con il team che ha poi eseguito la patch di questa beta. Chiunque abbia dumpato la iso, dunque, l'ha fatto nel peggiore dei modi. Ma hey, meglio così. Almeno la beta possiamo giocarla. Meglio questo che non avere mai la possibilità di metterci le mani su, non pensate?

    Mi trovi d'accordo con la tua affermazione, comunque. Questa sarebbe più da definire una Beta (o review copy, come per l'appunto la già citata beta di Crash 2), visto che le alpha hanno i dettagli da te specificati (una alpha carina da vedere sarebbe quella col bonus "futuristico" sotterraneo di Gee Wiz. Mi piace troppo quel bonus). E Rob Titus era solo perplesso perchè le animazioni che ha creato non sono quelle visibili in questa build. Ma un conto è creare delle animazioni, un altro è inserirle nel gioco. Chiunque le abbia programmate ha inserito quelle sbagliate in questa build e Rob si sarà confuso, ecco come la penso io (e tutti coloro che hanno partecipato al thread di Reddit, direi. Gli è stato detto qualcosa del tipo "Sir, credo che lei stia un attimino avendo un "effetto Mandela" (ovvero quando la nostra memoria genera ricordi fasulli che ritiene siano veri)" o qualcosa del genere).

    Comunque sia sì, la iso non patchata contiene questa intro (purtroppo non so come creare i link embedded per Twitch in modo da mostrare direttamente il player con la clip nel post, per cui eccovi il link diretto alla pagina della clip stessa):

    https://clips.twitch.tv/GrossOptimisticCroquetteBigBrother

    E da essa possiamo dunque avere conferma che si tratta di una Alpha dimostrativa (O almeno così Naughty Dog/Sony la identificarono al tempo, come visibile dal suddetto breve video. Ribadisco comunque che avrebbe dovuto essere chiamata Beta, ma non sta a noi decidere la nomenclatura di questo disco, visto che chi di dovere ci ha già pensato al tempo), e a giudicare dal suo contenuto possiamo dedurre che sia stata utilizzata per creare alcune recensioni al tempo, specie se andiamo a compararle con gli screenshot di PlayStation Power che avevo postato qualche anno fa (che comunque utilizza anche screenshots provenienti dalla vera alpha, quella contenente il bonus alternativo di Gee Wiz. Chissà se chi lavorò per quella rivista al tempo possiede ancora quel disco...)

    Tutto qui quindi? Niente video introduttivo digitando la nuova partita? Grazie per averlo postato. :)

    Comunque anch'io vorrei la versione col bonus futuristico nel medioevo, magari!

    Comunque se mi sai dire la data dei file nella iso originale potrei correggerla con un tool, per farla apparire più autentica. Chissà se c'è il modo di patchare la ISO in modo che funzioni anche con l'introduzione senza dover utilizzare la memory card speciale...
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Ricordo quando abbiamo fatto "La Strada per N. Sane Trilogy" e ho parlato di Warped; sempre stato uno dei miei preferiti, però, anche se mi è sempre piaciuta la moto, avevo ammesso che non poter guidare contromano è fastidioso quando sai di aver dimenticato una cassa e non puoi tornare indietro a prenderla senza riavviare per forza il livello...




    E Bam!
    Nella versione Alpha c'era quello che volevo io; si può andare indietro nei livelli della moto.
    Non era una cosa realizzata in maniera impeccabile, c'è sempre la telecamera che ti inquadra frontale rendendoti difficile vedere il percorso come quando vai indietro in qualsiasi livello tradizionale di Crash Bandicoot... Però almeno si poteva fare, e mi avrebbe aiutato non poco con le gemme di questi livelli!
    Sono triggerato dal fatto che Naughty Dog abbia scelto di rimuovere questa funzione dal gioco invece di provare ad apportarvi qualche miglioria prima del lancio sul mercato.
    Potevano farlo almeno i ragazzi di Vicarious Visions quando pensavano a come migliorare la N. Sane Trilogy rispetto ai capitoli originali, e che diamine!
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    La funzione per andare al contrario è stata rimossa a causa di un glitch presente proprio in questa build su Hog Ride che ti permette di andare in prova a tempo e bloccare l'orologio a meno di 10 secondi, cadendo e teletrasportando (seppur molto lentamente, ma non importa dato che il timer è bloccato) il giocatore a fine livello, garantendo così una reliquia di platino. Il glitch è anche visibile alla fine del video di BetaM

    Non potevano sistemare questo glitch delle prove a tempo senza rimuovere la possibilità di andare in retromarcia?
     
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    CITAZIONE (CrashRatchet008 @ 28/10/2019, 23:00) 
    (tramite una certa foto di colui che ha comprato il disco dell'alpha, tale Mike Mika)

    Potrebbe essere lo stesso Mike Mika che ha lavorato per i giochi GBA della Digital Eclipse su Spyro (Attacks of the Rhynocs, Seasons of Flame, Seasons of Ice), chissà quando lo ha preso quel disco e da chi.

    EDIT: Gira e rigira, è coinvolto con il remake di MediEvil.

    Edited by cortex300 - 28/10/2019, 23:25
     
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