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Beh che dire, mossa inaspettata ma di certo gradita. -
.Crash Bandicoot=6.82 milioni di unità
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back= 7.58 milioni di unità
Crash Bandicoot 3: Warped= 7.13 milioni di unità
Crash Team Racing= 4.79 milioni di unità
Crash Bash= 3.39 milioni di unità
Crash Bandicoot L'ira di Cortex= 7.24 milioni di unità
Crash Bandicoot XS= 1.73 milioni di unità
Crash Bandicoot 2: N-Tranced= 1.36 milioni di unità
Crash Nitro Kart= 3.10 milioni di unità
Crash Fusion= 0.64 milioni di unità
Crash Twinsanity= 0.79 milioni di unità
Crash Tag Team Racing= 1.06 milioni di unità
Crash Boom Bang!= 0.08 milioni di unità
Crash Of The Titans= 2.24 milioni di unità
Crash il dominio sui mutanti= 2.17 milioni di unità
Poi c'è il Crash Super Pack con CNK e N-tranced per gba che ha 0.12 milioni di unità.
L'intera serie del peramele ha venduto in totale 50.24 milioni di unità. Mica poco.
Informazioni prese in questo sito: www.vgchartz.com/gamedb/
Se qualcuno di voi mi aiuta sistemiamo questa lista
Allora, stavo rivedendo l'immagine relativa ai dati di vendita del leak Insomniac, e ci sono delle incongruenze per quanto riguarda CTR e Bash, entrambe quotate al ribasso.
Per CTR il documento segna 4,00
Per Bash invece siamo a 1,90
Dubito fortemente siano dati affidabili al 100%, ma per quanto riguarda la trilogia i dati coincidono perfettamente con quanto riportato qui. -
.Beh dai è buona la cosa. Non ho mai capito tutto questo allarmismo dietro l'uscita di Crash 4. Posso capire la difficoltà nel collezionare TUTTO e raggiungere il 110% sbloccando il finale segreto, ma non mi pare fosse la fine del mondo.
E si, vorrei sapere quando ha venduto Rumble a questo giro.
A sentimento credo che possa aver raggiunto qualcosa come 500k-700k copie, al milione non penso proprio ci sia anche solo avvicinato. -
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Size Matters -
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Size Matters a mani basse. All 4 One è sottovalutatissimo, se giocato con amici è maledettamente divertente. -
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Questa è un'altra idea risalente a tre-quattro anni fa, ma vuoi la mancanza di esperienza, e vuoi i tool di isolamento all'epoca ancora acerbi, era uscita fuori una una roba che definire vergognosa era un complimento. Quella versione ce l'ho ancora nel mio hard disk, a ricordarmi di come NON fare certe cose prima di capire il loro effettivo funzionamento -
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Secret Agent Clank, è durato anche fin troppo Non sapevo che Secret agent clank fosse così odiato...A me è sempre piaciuto e lo trovo anche meglio di Size matters
Forse perché non hai avuto modo di giocare la versione PS2. Un colabrodo. -
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Ratchet & Clank 3 -
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QForce avrà anche i suoi problemi, ma scartarlo prima di Secret Agent Clank è un affronto bello e buono
Rinnovo SAC -
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E andiamo, pure su Ratchet!
Secret Agent Clank, leviamocelo subito. -
Activision annuncia Crash Bandicoot Titanical Mutant Series, il remake dei giochi dei titani - Crash Bandicoot News.
A quando il remake della N.Sane Trilogy? -
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Con gli sconti recenti mi sono portato a casa Corpse Party e Jump King, 15€ in totale.
Con buona pace di PS5. -
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Marco ha 8 cioccolatini.
Andrea ne ruba 7.
Che lavoro fa la mamma di Andrea? -
.Maaaaaaa qualcuno che quoti il mio post e mi spieghi la fine di Rumble?
- Microsoft licenzia.
- Toys for Bob viene colpita in modo pesante dai licenziamenti.
- La forza lavoro per supportare ulteriormente Rumble per altre stagioni non c'è.
- In comune accordo con Activision, Toys for Bob diventa indipendente. Di fatto non ha più il controllo diretto delle IP di Crash e Spyro a meno di accordi non dichiarati pubblicamente.
Per sintetizzare.