Posts written by The Boulder

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    CITAZIONE (-Crashtefano @ 26/9/2021, 10:49) 
    E dire che durante il loro periodo quei GP erano parecchio criticati, c'era chi voleva che si fermassero per un mese perché non se ne poteva più.

    Le cose di cui non si capisce il valore finché non vengono perdute

    Io la critico ancora oggi sta roba. Era meglio tenerli distanziati e magari un po' più elaborati permettendo un supporto maggiore di un anno. Alla fine a parte qualche introduzione qui e lì come la corsa ad anelli c'erano sempre le solite cose da fare. Però sicuramente poteva pure essere peggio la situazione.
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    CITAZIONE (Bandi @ 25/9/2021, 14:37) 
    Ma c'è qualcuno che alla fine è riuscito a sbloccare tutta la roba del pit stop? Perché penso sia quasi impossibile :asd:
    Comunque ho giocato un poco l'altro giorno ed è sempre divertentissimo.

    Io ho tutto l'ottenibile in quel gioco. È stato molto bello partecipare ai vari GP :)
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    CITAZIONE (il can-guro matto @ 25/9/2021, 19:35) 
    Sono un po' combattuto su Danny; le mosse sembrano interessanti ma per qualche motivo il modello mi sembra il meno curato del gioco

    Penso sia perché il personaggio non ha una costruzione con un volume vero e proprio nella serie originale, ed è quindi difficile trasporlo in 3D.
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    CITAZIONE (cortex300 @ 13/9/2021, 14:36) 
    È una scemenza, però lo dico:

    Il martelletto può servire per il retro di quel biglietto? Tanto è pure inutile spaccare la pignatta con una cosa del genere...

    Tipo giocare a whack a mole con i wumpa evidenziati?
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    I b-roll di solito vengono inviati agli influencer prima dell'annuncio del gioco? Se è così dobbiamo solo aspettare un tease da uno di essi tipo il "🤐" di CGE per capire quando arriverà il trailer.
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    CITAZIONE (Trevor Kidd/Nostalgia Trip @ 14/8/2021, 23:56) 
    L'aura dicono letteralmente che è stata appena scoperta... L'Isola Wumpa esisteva già e casa di Crash era lì già dagli eventi di Crash Fusion (ambientato dopo Twinsanity), ma si vede solo in tre giochi perché Tag Team Racing e Boom Bang sono ambientati in altri posti. La trilogia era collegata così tanto perché sono usciti uno a distanza di un anno dall'altro, mentre nell'era PS2 si è diversificato tra serie principale, serie portatile, spin-off e se vogliamo anche serie mobile... Tra l'altro tutto contornato da cambi di sviluppatori. Ed è inutile dire che sarebbe stato preferibile che Crash fosse rimasto alla Naughty Dog, abbandonano sempre le loro serie dopo un po' e con CTR volevano distruggere la serie, non riuscendoci.

    Non capisco la scelta di Crash 4 di ricollegarsi alla trilogia, forse hanno solo visto su YouTube la gente che faceva i video sulla NST scrivendo "lA mIa INfaNziA" e che poi non sa nemmeno il nome di Aku Aku. Quelli Crash 4 non sanno manco che sia uscito...

    Io non ci crederò mai a quell'affermazione sul voler distruggere la serie con CTR anche se è stato proprio Rubin a dirla. Che senso avrebbe avuto fare un gioco così ben studiato dal punto di vista tecnico e curare il design dei nuovi personaggi introdotti se volevano floppasse?
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    Io spero in Timmy Turner e Jimmy Neutron, sono tra i miei Nicktoon preferiti e penso che si metiterebbero un posto nel roster.
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    Avete ragione a dire che non finanziando i giochi dell'azienda ci rimettono molto i dipendenti. La soluzione migliore di tutte sarebbe non dar soldi alle aziende e partecipare alle proteste attivamente. Sicuramente però iniziare a finanziare un settore solo a favore delle aziende che rispettano i dipendenti è un modo per cambiare la situazione, perché la domanda si sposterebbe verso questi tipi di società e quelle incriminate dovrebbero cambiare il loro modus operandi nei confronti dei lavoratori o vendere gli IP o farsi acquistare da altre aziende. Chiudo dicendo che questo è un problema globale purtroppo che interessa altri settori. Mi viene in mente la produzione di cioccolato e caffè non equosolidale dove sono anche usati bambini nelle piantagioni.
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    Anche per voi N. Gin gelo è rotto malissimo, tanto che quando fa un giro completo della pista si sfasa verso destra e alcuni suoi attacchi diventano impossibilida schivare? L'unica per me è stata sconfiggerlo primanche finisse il primo giro.
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    CITAZIONE (Sub-Crash™ @ 21/6/2021, 11:52) 
    CITAZIONE (-Crashtefano @ 21/6/2021, 11:32) 
    Lo spero.
    O sono tutti gli altri che improvvisamente si sono dati una mossa, o è il bug delle corse di sopravvivenza che ci ha sabotati.
    Vediamo se riusciamo a riprenderci alla fine

    Mi dispiace, ma non riesco a completare corse di sopravvivenza. Anche oggi mi è successo di nuovo (384), credo smetterò completamente di provare fino al prossimo aggiornamento.

    Prova a farle con la skin di default di crash. Notavo che quella rètro mi faceva crashare più spesso le corse sfida. Non vorrei che la complessità di rendering di certe skin sia la causa del problema.
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    Molto bello, fa sempre sorridere vederli, peccato che Naughty Dog non voglia riprendere in mano il franchise e nemmeno altri studi. Ho veramente paura che non li vedremo mai se non in cameo o giochi crossover.
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    CITAZIONE (-Crashtefano @ 10/6/2021, 13:28) 
    Se hanno detto che ci mettono Upstream, immagino che questa nuova zona avrà almeno N. Gin e Koala Kong come boss fissi

    Yes, ma forse fanno un aggiornamento a metà stagione? Io ho ancora upstream bloccato e nessun nuovo boss a parte dark spyro.
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    Non hanno aggiunto nuove bande "normali" questa stagione quindi affronteremo solo boss evento?
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    Per android è uscito a tutti il nuovo aggiornamento?
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    CITAZIONE (Tizio N. Cognito @ 22/5/2021, 12:20) 
    CITAZIONE (cortex300 @ 22/5/2021, 06:24) 

    Mi sembra il classico marocchino/egiziano/zingaro che se ne va in giro in bicicletta, indossando un paio di sandali

    CITAZIONE (cortex300 @ 22/5/2021, 12:09) 
    L'unica sensata dai suoi lavori penso sia lo stravolgimento di Tawna per renderla simile all'originale, magari perché cambia il resto ma i movimenti e le espressioni facciali rimangono intatti.

    (IMG:https://upload.forumfree.net/i/fc5730305/20210522_120807.jpg)

    Questo forse è il suo lavoro più guardabile

    Quello di Cortex Twinsanity era ancora un WIP, la mod finale pare molto bella
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