1. Crash 3, svelato prototipo esclusivo: Via alla raccolta fondi per ottenerlo

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    Crash Warped
    By danyq94 il 27 Nov. 2023
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    La passione dei fan di Crash Bandicoot per le versioni prototipo dei giochi della serie ha raggiunto livelli mai toccati, alimentati dal lavoro del team di The Hidden Palace e dall'entusiasmo di utenti come Darkaiser. Quest'ultimo, con un canale YouTube dedicato alle versioni beta e alpha dei giochi di Crash, ha recentemente rivelato una scoperta importantissima che ha fatto impazzire la community. Nel suo più recente video, che troverete poco più sotto nel nostro articolo, Darkaiser ha annunciato il ritrovamento di un'inedita build di Crash Bandicoot 3 WARPED, risalente a Luglio 1998, a ben tre mesi prima della versione finale NTSC-U e un mese prima del prototipo più recente, attualmente disponibile.



    Nel suo entusiasmante annuncio, Darkaiser ha salutato la community e ha condiviso l'emozione di questa scoperta unica. "Ciao a tutti! Oggi abbiamo un annuncio molto speciale per i fan della serie di Crash", ha esordito. Darkaiser ha poi sottolineato l'importanza dei contenuti pre-release e cut (tagliati) dei giochi di Crash, evidenziando che il suo canale è un punto di raccolta per tali elementi.

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    La Scoperta della Build di Crash 3
    La build in questione è il primo disco "preview version" di SCEE, datato Luglio 1998. Questo significa che si tratta della versione più antica del gioco. Questo tipo di ritrovamenti è di vitale importanza per gli appassionati e gli studiosi del mondo dei videogiochi, non solo di Crash, poiché offre una finestra diretta nel processo di sviluppo e nelle scelte creative che hanno portato alla versione finale del gioco.

    Una raccolta fondi per la preservazione della storia di Crash Bandicoot 3
    Per acquistare e condividere questa preziosa scoperta con la community e garantire la sua conservazione, Darkaiser ha organizzato una raccolta fondi. Ha invitato gli appassionati della serie a contribuire, sottolineando che ogni donazione, anche di un solo dollaro (o euro), fa la differenza. I soldi raccolti saranno poi utilizzati per acquistare il disco e rendere disponibile a tutti il dump (la iso) di questo prototipo, preservando così un pezzo unico della storia di Crash Bandicoot.
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    Last Post by Tizio X. Incognito il 4 Jan. 2024
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  2. Solo 40 dipendenti sono al lavoro su Crash Team Rumble

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    Toys for Bob
    By danyq94 il 22 Nov. 2023
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    L'universo dei videogiochi è sempre in movimento e non ci si ferma mai, specie con i tempi prolungati di sviluppo che anno dopo anno, generazione dopo generazione, vanno sempre più a dilatarsi, con sviluppatori e studi che lavorano instancabilmente per portare nuove esperienze di gioco ai giocatori di tutto il mondo.
    Recentemente, un post ci ha permesso di dare uno sguardo dietro le quinte negli studi di Toys for Bob, lo studio noto per avere in mano le redini della serie di Crash Bandicoot e di Spyro dal 2018 a questa parte, rivelando dettagli importanti sui progetti attuali e, magari con qualche implicazione, futuri.

    L'artista responsabile dell'interfaccia utente (UI) presso Toys for Bob, Synchra, ha condiviso informazioni interessanti attraverso il suo account Twitter o X, svelando che una piccola ma dedicata squadra di sviluppatori sta attualmente concentrando i propri sforzi su Crash Team Rumble, l'ultimo titolo della serie di Crash. Secondo Synchra, il team principale che lavora su questo progetto è composto da soli 25-40 individui, una dimensione di squadra relativamente contenuta considerando le sfide associate allo sviluppo di giochi multiplayer.

    Synchra ha dichiarato testualmente: "Non credo che la gente si renda conto di quanto sia piccola TFB. Siamo piccoli. Il team principale di persone che lavorano su CTRumble è solitamente di circa 25-40 persone o qualcosa del genere!"



    Questo vuol dire che una piccolissima parte dello studio sta lavorando su Rumble, a cui va il massimo rispetto, visto che pochissime persone dietro un progetto multiplayer al giorno d'oggi richiede grande capacità e tanto tempo da riversare sul titolo.

    Tuttavia, la dichiarazione di Synchra potrebbe anche lasciare spazio a pensieri sul futuro. Toys for Bob è uno studio composto da circa 180 persone, e nonostante tra i 25-40 dipendenti stanno attivamente lavorando su Rumble, è logico pensare che i restanti 140 (circa) siano su altri progetti. Questo apre le porte a speculazioni e speranze tra i fan, con pensieri e teorie che potrebbero riguardare due titoli molto attesi: Spyro 4 e Crash 5, da tempo rumoreggiati.

    Le community sono in trepidante attesa di notizie su nuovi capitoli per queste due amate serie, e le parole di Synchra hanno alimentato i sogni e le teorie sul fatto che Toys for Bob stia preparando qualcosa di sostanzioso per il futuro. Sebbene nulla sia stato confermato ufficialmente riguardo nuovi titoli ...

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    Last Post by Cloud3299 il 24 Nov. 2023
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  3. Crash Anywhere: Crash Bandicoot sulla PocketStation

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    Crash Bandicoot
    Giochi
    By danyq94 il 21 Nov. 2023
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    Crash Bandicoot ha avuto tante avventure nel corso degli anni, dal 1996 fino ai giorni nostri, eppure alcune di queste non hanno mai fatto il giro del mondo, restando relegate in particolari zone del globo. In casi come questo, infatti, un particolare giochino è rimasto accessibile solo ai fan Giapponesi. Stiamo parlando di Crash Anywhere, titolo che sperimentava, a suo modo, la leggendaria PocketStation.
    Carsh Anywhere (どこでもクラッシュくん) è un affascinante gioco per la PocketStation, una periferica esclusiva della prima PlayStation, che offre ai giocatori un'esperienza unica e divertente, nonché la seconda prova di un Crash Bandicoot portatile (la prima avventura tascabile, come ormai sappiamo, è Crash 99X). Uscito solo in Giappone (così come l'hardware), il gioco richiede l'accoppiamento della PocketStation con una PlayStation NTSC-J contenente una copia giapponese di Crash Bandicoot: Warped. Con una capacità di memoria di 12 blocchi su 15, Crash Anywhere offre una varietà di minigiochi divertenti che sfruttano appieno le funzionalità della PocketStation. Andiamo a scoprirli insieme!


    Un gameplay che illustra i vari minigiochi che verranno spiegati brevemente in questo articolo



    クラッシュくん (Crash-kun)

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    Il cuore del gioco è rappresentato da Crash-kun, un adorabile animale domestico virtuale (come i Tamagotchi, per intenderci) con Crash Bandicoot nel ruolo del nostro animaletto. Crash segue una routine giornaliera che include attività come la colazione, il lavarsi i denti ed il relax serale. Il giocatore può immortalare questi momenti premendo un pulsante, raccogliendo foto uniche delle buffonate di Crash. Il gioco include anche la celebrazione dell'anniversario dell'amicizia con Crash (che coincide con l'accensione e la prima partita al titolo) se giocato nel giorno corrispondente.

    どこでもダンシン (Dancing Anywhere)

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    "Dancing Anywhere" è un divertente gioco ritmico che coinvolge il giocatore nel premere i pulsanti al ritmo di versioni a 8 bit di diverse canzoni, tra cui il tema giapponese...

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    Last Post by danyq94 il 21 Nov. 2023
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  4. Perché abbiamo bisogno di un nuovo Spyro?

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    Spyro
    By danyq94 il 20 Nov. 2023
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    Negli ultimi anni, l'industria dei videogiochi ha vissuto un notevole ritorno di titoli blasonati di un tempo, basti pensare a remake di successo che hanno poi continuato con titoli nuovi di zecca (Crash è tra i tanti, ma basti pensare anche a giochi storici che stanno avendo sequel di prossima uscita, come Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi), con titoli a loro modo innovativi delle loro serie. Tuttavia, c'è una voce del passato che continua a suscitare voglia di nuove avventure e affetto tra i giocatori di tutte le età: Spyro the Dragon.
    Mentre il drago viola ha fatto la sua comparsa in varie avventure di Crash negli ultimi anni (a Dicembre lo vedremo in Crash Team Rumble, per di più), c'è un crescente bisogno di un nuovo capitolo, uno Spyro 4, che possa catturare e conquistare l'immaginazione dei giocatori di oggi.
    Ma perché abbiamo bisogno di un nuovo Spyro?

    Tradizione e Nostalgia

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    Spyro the Dragon è diventato un'icona dei videogiochi fin dalla sua introduzione nel lontano 1998, con l'omonimo titolo su PlayStation 1. Molti giocatori hanno trascorso ore esplorando i mondi incantevoli (Pacificatori e TessiSogni sono ancora oggi uno spettacolo), raccogliendo gemme e sconfiggendo nemici con il nostro amato draghetto viola. Un nuovo capitolo rappresenterebbe non solo una continuazione della storia di Spyro, ma anche un ritorno alle radici, riposte in un cassetto (ma mai dimenticate) nei re-immaginazioni successive come The Legend Of Spyro e Skylanders, alimentando la nostalgia e offrendo un'esperienza familiare ma al contempo fresca, nuova.

    Tecnologia e Grafica Avanzata

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    Con i progressi tecnologici degli ultimi anni, un nuovo Spyro potrebbe sfruttare al massimo le capacità delle console di gioco moderne e dei computer di fascia alta. Nonostante il più recente titolo, Spyro Reignited Trilogy, sia uscito soltanto nel 2018 (praticamente sembra ieri), è anche vero che oggi la differenza tecnica nei prodotti videoludici ha fatto dei passi avanti, seppur all'apparenza impercettibili: Immagini vivide, dettagli straordinari e mondi aperti potrebbero portare Spyro in una dimensione completamente nuova, offrendo ai giocatori un'esperienza immersiva che riflette l'evoluzione della tecnologia videoludica.

    Innovazione e Nuove Meccaniche di Gioco

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    Last Post by Stefspyro il 21 Nov. 2023
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  5. Pinstripe Potoroo: 5 motivi per averlo giocabile in un futuro Crash 5

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 6 Nov. 2023
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    Da quando fece la sua prima comparsa nel 1996 nel mondo di Crash Bandicoot col primo gioco, Pinstripe Potoroo è rimasto un personaggio in gran parte sottovalutato nella serie. Nonostante le sue apparizioni in vari titoli come Crash Team Racing, Crash Twinsanity, Crash Boom Bang, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, Crash Team Racing Nitro-Fueled ed infine Crash On The Run, il suo ruolo è stato principalmente marginale. Tuttavia, ci sono valide ragioni per credere che Pinstripe abbia il potenziale per diventare un personaggio giocabile di spicco, specialmente in un futuro capitolo come l'ancora senza nome Crash Bandicoot 5.
    Andiamo quindi a scoprire i possibili motivi per cui un personaggio come lui potrebbe essere la scelta giusta per essere giocabile in un nuovo gioco platform della serie.

    1) Carisma del personaggio

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    Pinstripe Potoroo è un mafioso assunto da Cortex, un sicario freddo e spietato, ma non privo di sfumature. La sua vena romantica, manifestata nella versione giapponese del manuale di Crash Bandicoot 2, rivela un lato inaspettatamente umano, fuggendo con Tawna in un gesto d'amore. Questo mix di spietatezza e romanticismo lo rende un personaggio intrigante per un ruolo principale in una storia più articolata. Questo suo essere così squisitamente parodistico verso grandi figure cinematografiche come Scarface potrebbe portare una nuova profondità al franchise.

    2) Un gameplay interessante e unico

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    Pinstripe utilizza la sua mitragliatrice per colpire i suoi nemici, e questo potrebbe essere interessante da vedere in un gioco platform. Saltare, correre, e sparare da lunga distanza potrebbero essere abilità che delineerebbero un gameplay ibrido tra platforming e sparatutto in terza persona. Una miscela tra l'azione di giochi come Uncharted e Tomb Raider, ma mantenendo il tono cartoon e caotico tipico dell'universo di Crash Bandicoot.

    3) Interazioni con il resto del cast

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    Siamo onesti, tutti noi amiamo il cast di Crash perché ogni personaggio ha tanto da dire. Ma come anche i fumetti di Crash Team Rumble ci hanno mostrato, sarebbe bellissimo poter vedere i vari membri del cast parlare e fare cose che altrimenti potremmo solo immaginare. L'integrazione di Pinstripe come personaggio giocabile permetterebbe un'ampia gamma di intera...

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    Last Post by Giovello il 10 Nov. 2023
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  6. Crash Mind Over Mutant compie 15 anni in Europa!

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    anniversari
    mind over mutant
    By danyq94 il 31 Oct. 2023
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    Il 31 Ottobre 2008 segnò un evento significativo per i fan di Crash Bandicoot in Europa: il lancio di Crash Mind Over Mutant, il secondo gioco a debuttare sulla piattaforma Nintendo Wii, solamente un anno dopo l'uscita di Crash of the Titans. Questa aggiunta alla serie ha portato con sé sia entusiasmo (vi basterà leggere tra i topic dell'epoca nel forum del Crash Zone) che controversie, evidenziando un mix di novità e cambiamenti, ancora una volta, per il franchise.

    Le novità e i cambiamenti

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    Crash Mind Over Mutant, da noi Crash: Il Dominio Sui Mutanti, ha introdotto diverse novità rispetto al suo predecessore. Una delle aggiunte più acclamate è stata la possibilità di giocare nei panni di Coco nella versione Wii e XBOX360, offrendo ai giocatori un'esperienza più variegata e coinvolgente. Inoltre, la meccanica di poter custodire e controllare i mutanti ha ampliato il gameplay, offrendo una prospettiva completamente nuova per affrontare sfide e risolvere puzzle ambientali.

    Le cutscene in stile cartone animato hanno aggiunto un tocco di vivacità e narrativa al gioco, immergendo i giocatori in stili sempre diversi, spesso accattivanti e coinvolgenti (lo stile anime e lo stile South Park su tutti).

    Compromessi e critiche

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    Tuttavia, il gioco non è stato esente da critiche. Sebbene fossero state introdotte nuove caratteristiche, molte di quelle amate dai fan presenti nel gioco precedente sono state rimosse. L'assenza della possibilità di fare skate con Aku Aku è stata una delusione per coloro che avevano apprezzato questa meccanica in Crash of the Titans, per dirne una.

    Inoltre, una critica frequente è stata la notevole quantità di backtracking, che ha reso l'esperienza di gioco meno fluida e talvolta ripetitiva. L'ulteriore redesign del cast, tranne per Aku Aku e Uka Uka, ha generato ulteriori controversie tra i fan più affezionati alla serie, che non hanno gradito i cambiamenti apportati ai personaggi. Cambiamenti meno radicali rispetto a Titans e a loro volta più vicini al "classico" (per quanto possibile), ma sempre diversi.

    Ricezione e Valutazioni

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    Le valutazioni di Crash Il Dominio Sui Mutanti sono state miste. Mentre ha ricevuto un punteggio di 73 su PlayStati...

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    Last Post by Andrem_Dusy il 31 Oct. 2023
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  7. Crash Team Rumble: via all’accesso anticipato di Ripto

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    Crash Team Rumble
    By danyq94 il 26 Oct. 2023
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    Divieto di accesso ai draghi: sta per arrivare Ripto, stregone straordinario!

    Da oggi 26 Ottobre fino al 2 Novembre, non perdere l'occasione di sbloccarlo permanentemente.

    Ripto sarà disponibile per tutti in futuro, ma con questa sfida potrai sbloccarlo in anticipo e scatenare la sua furia!

    Potrai inoltre ottenere skin, equipaggiamento e molto altro ancora!

    Per ottenere tutto questo basterà raccogliere, 6 volte al giorno, i frammenti di corno di Ripto




    In totale, bisognerà raccogliere venticinque corni entro 6 giorni e 23 ore (dall’orario in cui è stato pubblicato questo articolo) per ottenere un emblema di Ripto, un banner, una musica miglior giocatore, uno scettro per Ripto, una cornice emblema e uno zaino (che fa riferimento a La Casa di Sam Raimi).
    Inoltre, vincendo 7 partite con Ripto sbloccherai il suo costume da Halloween.
    Facendo 5 KO con la sfera di fuoco di Ripto si otterrà una taunt, così come facendo 5 KO con lo Tsunami di Ripto.
    Last Post by Stefspyro il 30 Oct. 2023
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  8. Crash Bandicoot Back In Time, il noto fan game è ora su Android!

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    Fanbase
    fan_game
    By danyq94 il 21 Oct. 2023
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    Se c'è qualcosa che una serie composta da tanti fan può vantare, sono i lavori realizzati con il cuore proprio da chi adora la serie, e desidera offrire ai giocatori la possibilità di vivere nuove avventure dei loro beniamini videoludici preferiti.
    Un esempio lampante di questa passione sfrenata è Crash Bandicoot: Back in Time, un fan game realizzato da Daniel Gilchrist ed il suo team (tra cui TwoDev-Sensei, orgoglio italiano). Utilizzando gli assets dei primi tre storici titoli di Crash Bandicoot, questo progetto ha catturato l'essenza della serie classica in modo magistrale e ha raccolto consensi e plausi da parte dei fan di tutto il mondo.

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    L'incredibile fedeltà di Crash Bandicoot: Back in Time si manifesta chiaramente attraverso i numerosi aggiornamenti rilasciati da Daniel Gilchrist e il suo team. Questo fan game permette ai giocatori di rivivere le avventure classiche di Crash Bandicoot in una veste completamente nuova, dando sì il feeling dei classici su PS1, ma con un design dei livelli che mai sulla prima Playstation avremmo potuto avere con quella qualità grafica. Ma ciò che rende davvero unico questo progetto è la possibilità di creare e condividere livelli in 2.5D, tutti con lo stile dei primi tre titoli della serie: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, e Crash Bandicoot: Warped.

    Questa caratteristica apre le porte a una community vibrante e creativa, in cui i fan possono scambiare i propri livelli personalizzati, consentendo ai giocatori di godere di un'infinita varietà di sfide e contenuti. L'universo di Crash Bandicoot si espande ulteriormente grazie a questi fan affezionati, che dimostrano il loro amore per il franchise attraverso il loro impegno e la loro creatività.

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    Uno degli aggiornamenti più significativi del fan game rappresenta la possibilità di giocare nei panni di Coco, la sorella di Crash, un personaggio amato dai fan. Questa opzione consente ai giocatori di sperimentare i livelli di Crash con un tocco fresco e nuovo, simile ai recenti titoli ufficiali della serie Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Crash Bandicoot 4 It's About Time. L'aggiunta di Coco offre una variazione benvenuta al gameplay, arricchendo l'esperienza e permettendo ai fan di giocare in modo diverso i livelli di Crash Bandicoot.

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    Gli aggiornamenti di Crash Bandicoot: Back in Time non smettono di arrivare e stavolta il titolo ha raggiunto nuove vette grazie a un grande update: ora è possibile giocare a questo fan game sui dispositivi Android. Questa notizia ha una gro...

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    Last Post by -Crashtefano il 21 Oct. 2023
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  9. Crash Team Racing (1999) compie 24 anni in Europa!

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    anniversari
    crash_team_racing
    By danyq94 il 20 Oct. 2023
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    Oggi, in Europa, celebriamo il ventiquattresimo anniversario di un gioco che ha lasciato un'impronta indelebile nell'industria dei videogiochi di kart. È un gioco che, nonostante le critiche che lo definivano una "scopiazzatura di Mario Kart", ha dimostrato di essere molto di più di una mera imitazione. Parliamo di Crash Team Racing (CTR), un kart racer che ha conquistato i cuori di giocatori di tutte le età e rimane ancora oggi un'icona del genere.

    L'epico debutto del 20 Ottobre 1999 in Europa

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    Il 20 ottobre 1999, Crash Team Racing ha fatto il suo debutto in Europa sulla prima console PlayStation. Questa data segna il 24° anniversario di un gioco che ha portato un'atmosfera fresca e innovativa al mondo dei kart racing e della serie di Crash Bandicoot.
    Il gioco, sviluppato da Naughty Dog, ha catturato i giocatori con le sue corse, i suoi personaggi carismatici e la modalità multiplayer. Affermandosi con un punteggio Metacritic di 88 su PlayStation, CTR è diventato rapidamente un caposaldo nella serie, tanto da avere giocatori ancora adesso.

    Una corsa nel tempo: il remake Crash Team Racing Nitro-Fueled


    Negli anni recenti, il gioco ha ricevuto un omaggio straordinario sotto forma di remake: Crash Team Racing Nitro-Fueled. Questa "remastered plus" ha portato nuova vita all'originale, incorporando contenuti provenienti da CTR, Crash Nitro Kart e Crash Tag Team Racing. Questa versione deluxe ha anche introdotto nuove funzionalità, un'esperienza online competitiva e contenuti extra attraverso le Stagioni mensili, i Gran Premi.
    Il risultato è stato un tuffo nostalgico per i fan di vecchia data e un'accoglienza calorosa da parte di una nuova generazione di giocatori.

    L'eredità duratura di Crash Team Racing

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    L'eredità di Crash Team Racing non si limita al passato o al presente, ma si estende anche verso il futuro grazie a una comunità appassionata di fan. CTR ha generato un seguito devoto che supera addirittura l'affetto per la serie principale di cui fa parte. Ancora oggi, gli app...

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    Last Post by WildGirl91 il 20 Oct. 2023
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  10. Crash Team Rumble: arena Jumbo Jazz disponibile, nuova modalità N-Trance

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    Crash Team Rumble
    By danyq94 il 19 Oct. 2023
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    Chitarre e pianoforte sono accordati e i dolcetti scorrono a fiumi: preparati a una jam session in Jumbo Jazz!

    Questa settimana, la nuova mappa Jumbo Jazz diventa giocabile in tutte le playlist.

    Contiene due nuove Stazioni delle reliquie: Mascherata e Battito Blues.

    Festeggiamo questa occasione spaventosamente divertente con leccornie per tutti!

    Raccogli dolcetti dai barili per ottenere delle skin spettrali!

    I dolcetti da raccogliere sono i seguenti per tutte le mappe e modalità:

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    Che verranno raccolti nell'apposito contenitore di Halloween:

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    A partire da oggi, i giocatori avranno 14 giorni di tempo per raccogliere tutti i dolcetti. Completando la barra con 75 dolcetti si otterranno 8 Skin Halloween scheletriche per Coco, Tawna, Dingodile, Cortex, Brio, BatCat, N.Gin, Tropy.
    Raccogliendo 10 Lecca Lecca dai barili di dolcetti si sbloccherà la skin halloween scheletrica di Crash.
    Raccogliendo 3 orsetti gommosi dai barili di dolcetti si sbloccherà la skin halloween scheletrica di Ripper Roo.
    Attivando la stazione delle reliquie epica "Battito Blues" nell'arena Jumbo Jazz verrà sbloccato un banner speciale.

    Inoltre, da oggi fino al 31 Ottobre, tutte le Wumpa verranno magicamente trasformate in Zucche, in onore di Halloween!

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    Last Post by -Crashtefano il 19 Oct. 2023
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