1. La storia di Carlos El Topo Que Gira, il meme che ha spopolato il web

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 24 April 2024
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    Nelle calde terre Spagnole spesso i suoi abitanti vengono conosciuti per le pessime traduzioni dei titoli dei film, come ad esempio "La Salchicha Peleona" (la salsiccia piccante) per "Beverly Hills Ninja" (da noi "Mai Dire Ninja"), oppure "Tu madre se ha comido a mi perro" (Tua Madre ha mangiato il mio cane") per "Braindead" (da noi "Splatters - Gli schizzacervelli"). Queste traduzioni strampalate non solo generano confusione, ma talvolta suscitano anche risate per la loro stranezza.

    Un altro esempio lampante è "La Jungla de Cristal" (la giungla di cristallo) per "Die Hard" (da noi "Trappola di Cristallo") e "Jet Li es el mejor luchador" (Jet Li è il miglior combattente) per "Fist of Legend". Ma forse uno dei casi più dolorosi è stato "Noche y día" (Notte e Giorno) tradotto dal titolo originale "Knight and Day" (da noi "Innocenti bugie"), ignorando che "knight" significa cavaliere e "noche" significa notte.

    Paradossalmente, anche noi Italiani abbiamo avuto questi problemi, che a poco a poco siamo andati a sistemare lasciando i titoli originali o non spingendoci troppo in là con la fantasia. Questa lista di traduzioni orribili in Spagna, però, sembra non avere fine, crescendo di anno in anno. Tutto però assunse un ruolo ancora maggiore quando, nel 2019, un utente di Twitter ha deciso di fare una piccola burla che ha rapidamente conquistato la rete, generando reazioni diverse tra gli utenti.

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    L'utente in questione è Uriel de Simoni, che ha condiviso un'immagine modificata della copertina del primo gioco di Crash Bandicoot, ribattezzato ironicamente come "Carlos, el Topo que gira". Nella didascalia, l'utente scrive: "In Spagna, Crash Bandicoot viene chiamato 'Carlos, el Topo que gira'. Lasciateli dormire, ca**o."



    L'umorismo dell'utente ha colpito nel segno, ottenendo più di 5. retweet e quasi 25.000 mi piace. È chiaro che Crash Band...

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    Last Post by Giackthedemon il 27 April 2024
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  2. I migliori giochi di Crash Bandicoot su PS2 secondo Metacritic

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 22 April 2024
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    Crash Bandicoot ha vissuto una sequela di alti e bassi nel suo periodo successivo alla prima originale Playstation dopo che lo sviluppatore originale, Naughty Dog, non ebbe più un contratto per Crash e andò a dedicarsi a Jak & Daxter. Crash è nato come mascotte non ufficiale della Playstatino, ma man mano che la serie si è evoluta, questo dettaglio si allontanava via via, togliendo per alcuni giocatori il fascino che lo aveva sempre contraddistinto.
    Questo non vuol dire che tutti i giochi di Crash Bandicoot di questa specifica generazione di videogames siano brutti, tutt'altro, ma molti di essi non sembrano proprio Crash Bandicoot. Tuttavia, i giocatori possono trovare di peggio quando si tratta di platform di quell'epoca in particolare e, anche se non tutti i giochi di Crash Bandicoot per PS2 hanno superato la prova del tempo, molti di questi sono ancora molto divertenti.

    NOTA: a differenza dei giochi originali per PlayStation, tutti i giochi qui sotto sono usciti su più console. Mentre il personaggio era una mascotte non ufficiale della PS1, oggi è sotto l'ombrello della Xbox da quando Microsoft ha acquistato Activision.


    6) Crash Twinsanity
    Punteggio Metacritic: 64

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    2HcFbWTPiattaforme: PS2, Xbox (Originale), cellulari java
    2HcFbWTData: 8 ottobre 2004
    2HcFbWTSviluppatore: Traveller's Tales Oxford Studio

    Per quanto riguarda il fondo di questa lista, Crash Twinsanity è come quel tipo di persona che tira sempre la palla ma raramente fa goal. Il gioco abbandona la tradizionale struttura a warp room su cui la serie si è basata per numerosi titoli, volgendo a favore di un mondo interconnesso con ambienti più aperti. Inoltre, si concentra maggiormente sulla scrittura della storia, sui personaggi e sulla comicità.

    Il nuovo gameplay si è rivelato poco raffinato ed è stato ostacolato da una telecamera talvolta ingiustamente punitiva, ma la scrittura è stata, ancora ad oggi, la sua salvezza assoluta. L'umorismo è irriverente, autoreferenziale e, a volte, al limite della censura per essere un gioco per bambini. Con il passare del tempo, però, è sempre più difficile giocarlo, poiché i controlli, già all'epoca poco efficaci, sono invecchiati male.


    5) Crash Tag Team Racing
    Punteggio Metacritic: 66
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    Last Post by -Crashtefano il 22 April 2024
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  3. Crash Bandicoot e Jak & Daxter si somigliano più di quanto si creda

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 4 April 2024
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    Molti sembrano dimenticare che Naughty Dog ha sviluppato alcuni dei migliori giochi platform negli anni '90 e nei primi anni del 2000. L'azienda ha sfondato con la leggendaria serie di Crash Bandicoot per poi entrare nel nuovo millennio con l'amata serie di Jak & Daxter. Nonostante entrambi i giochi abbiano una storia ed uno stile del tutto unici, i due iconici franchise hanno in comune più di quanto i giocatori possano pensare.

    Naturalmente non è una sorpresa che Crash Bandicoot e Jak and Daxter condividano tratti simili. Naughty Dog ha, infatti, fatto un ottimo lavoro prendendo ciò che ha imparato con la serie di Crash e incorporandolo in quella di Jak. Se da un lato i due giochi presentano somiglianze evidenti, come i personaggi bizzarri e memorabili, gli elementi platform, la raccolta degli oggetti e l'umorismo sagace, dall'altro alcuni tratti comuni sono un po' più difficili da scoprire.

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    Una cosa che potrebbe essere sfuggita agli appassionati di videogiochi è la somiglianza tra le meccaniche di combattimento di Jak and Daxter e Crash Bandicoot. Entrambi i personaggi utilizzano un attacco rotante per combattere i loro nemici e superare i fastidiosi ostacoli che bloccano il loro cammino. Anche la scivolata introdotta in Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ricorda la carica di Jak. Inoltre, la panciata di Crash è simile alla manovra aerea che Jak usa per rompere le casse resistenti. Naughty Dog ha poi introdotto armi e altri stili di combattimento nei successivi giochi di Jak, ma gli attacchi dell'originale The Precursor Legacy, portati avanti poi da Jak II e Jak 3, sono troppo simili a quelli di Crash per trattarsi di una semplice coincidenza.

    Jak e Crash hanno anche approcci simili, che li aiutano a distinguersi come personaggi. Molte mascotte dei videogiochi degli anni Novanta e Duemila mostravano un'aria tagliente, edgy. Questo permetteva loro di attrarre il pubblico di preadolescenti e adolescenti che Naughty Dog voleva catturare con i suoi giochi. Crash ha una spavalderia alla moda e cool, mentre Jak ha uno stile misterioso e ribelle. Entrambi i personaggi cercano di imitare gli atteggiamenti adolescenziali della loro epoca. L'unica vera differenza è l'evoluzione delle tendenze e della cultura adolescenziale. Crash è il classico ragazzino alternativo degli anni '90, mentre Jak è l'adolescente arrabbiato e ribelle dei primi anni 2000. Entrambi gli stili sono quasi identici, con pochissime caratteristiche diverse. Per dire, Jak nel primo gioco non parlava proprio come Crash!

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    Crash Bandicoot e Jak and Daxter sono due dei platform della storia dei videogiochi maggiormente rappresentativi per la PlayStation. Nonostante entr...

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    Last Post by -Crashtefano il 4 April 2024
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  4. Crash Landed DS, svelato gioco cancellato esclusivo: Via alla raccolta fondi per ottenerlo

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    Nel vasto panorama dei videogiochi, poche serie hanno saputo catturare l'immaginazione e l'affetto dei giocatori come Crash Bandicoot. Da quando è apparso per la prima volta sulle console nel lontano 1996, il simpatico bandicoot arancione ha conquistato milioni di fan in tutto il mondo. E mentre i titoli principali della serie hanno continuato a dominare le classifiche di vendita, c'è una parte della storia di Crash che è rimasta nascosta per anni: i giochi cancellati e le versioni prototipo mai viste prima.

    Recentemente, grazie al lavoro instancabile dei team come The Hidden Palace, varie versioni prototipo dei giochi della serie sono tornate alla luce. Questa volta, però, parliamo di qualcosa di più importante quanto differente: una build di un gioco cancellato. Darkaiser, con il suo canale YouTube dedicato alle versioni beta e alpha dei giochi di Crash, ha svelato al mondo un importante tassello della storia di Crash: una versione inedita della versione per Nintendo DS di Crash Landed sviluppato da WayForward.

    La Storia di Crash Landed

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    Crash Landed, sviluppato su console casalinghe da Radical Entertainment, è un gioco che ha generato grande curiosità e rimpianti tra i fan della serie. Il gioco si prospettava essere enorme e avveniristico, ma causa di complicazioni nel processo di sviluppo alla Radical (un reboot del progetto nel bel mezzo dello sviluppo, che hanno portato il gioco a cambiare nome in I Am Crash Bandicoot ed infine in Crash Of The Bandicoots) e alle decisioni aziendali di Activision, il gioco è stato cancellato. Tuttavia, il progetto non è stato completamente dimenticato. Il titolo doveva avere una versione Nintendo DS, e due team di sviluppo talentuosi, Renegade Kid e WayForward, lavorarono su due versioni portatili del gioco, da presentare all'azienda per decidere quale approvare, ciascuna con il proprio stile unico. Era infatti uso comune, tra il 2000 ed il 2015, sviluppare giochi totalmente diversi dalle versioni casalinghe da far girare sulle console portatili, e Crash Landed non faceva eccezione.

    La Versione DS di WayForward: Un Ritrovamento Eccezionale

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    La scoperta della versione DS di WayForward di Crash Landed è un evento epocale per la community di Crash Bandicoot. Questa build inedita del gioco, mai vista prima d'ora, offre un'opportunità unica di esplorare un capitolo perduto della storia del famoso bandicoot.
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    Last Post by CrasHotel il 19 Mar. 2024
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  5. Quali sono i giochi di Crash da rimasterizzare secondo i fan?

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    Crash Bandicoot
    Speciali
    By danyq94 il 5 Feb. 2024
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    Crash Bandicoot è un franchise amato e di vecchia data che ha visto molte variazioni che potrebbero essere sfruttate in chiave moderna. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Crash Team Racing Nitro-Fueled hanno dimostrato che la gente voleva ancora che il nostro bandicoot preferito tornasse nel panorama videoludico mainstream, e ci sono altri titoli molto amati che potrebbero ricevere lo stesso trattamento. Tuttavia, oltre a nuovi titoli come Crash Bandicoot 4 It's About Time e Crash Team Rumble, è giusto rivisitare le glorie (o mancate glorie) passate, pensando quindi che il potenziale per un futuro radioso si celi nell'idea di modernizzare e portare all'avanguardia altri titoli della serie, accompagnandoli ad uscite nuove di zecca.

    Con questo intento, abbiamo chiesto in forma privata ad alcuni utenti del Crash Bandicoot Zone (10 dal Forum Ufficiale, 10 dalla pagina Facebook, 10 dal canale Telegram, 10 dalla pagina Instagram) quale videogioco della serie vorrebbero vedere in forma di remaster e remake nel futuro. Le loro risposte, condivise e analizzate, hanno dato vita a una visione interessante e appassionata del potenziale futuro della serie.

    4) Crash of the Titans (6 voti)

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    Con Crash of the Titans, il franchise ha abbracciato un'esperienza d'azione pura e semplice, abbandonando il tradizionale platform per una nuova prospettiva. Il gameplay del tutto nuovo e divertente di questo titolo merita di essere riscoperto e celebrato attraverso un remake che metta in evidenza la varietà di gameplay che ha contraddistinto Crash nel corso degli anni.

    3) Crash Twinsanity (9 voti)

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    Crash Twinsanity ha rivoluzionato la serie introducendo una dinamica di gioco senza precedenti, mettendo i rivali Crash e Cortex a lavorare insieme invece che contro. Tuttavia, il suo splendore è stato offuscato da glitch, cutscene difettose e livelli mancanti che hanno compromesso l'esperienza complessiva. Una versione restaurata di Crash Twinsanity potrebbe risollevarne l'essenza, offrendo agli appassionati un'immersione senza pari nell'avventura di Crash e Cortex.


    2) Crash Bash (10...

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    Last Post by Tizio X. Incognito il 6 Feb. 2024
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  6. Lista giochi più venduti di Sony: Crash Bandicoot e Spyro the Dragon tra i Top Seller di Sempre

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 30 Dec. 2023
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    Negli ultimi giorni, una serie di leak, apparentemente legati all'hacking subito negli studi di Insomniac Games, ha svelato una lista affascinante: i titoli più venduti di sempre sotto l'egida di PlayStation Studios. Questi giochi esclusivi, sin dalla nascita della console Sony, hanno conquistato il cuore dei giocatori di tutto il mondo.

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    Clicca sull'immagine per vederla in alta defizione



    Naturalmente, ai primi posti troviamo i titoli di punta di Sony: Horizon Zero Dawn, God of War 2018, Marvel's Spider-Man, The Last Of Us Remastered e molti altri. Tuttavia, la lista rivela anche alcune sorprese affascinanti che dimostrano come alcuni classici intramontabili siano ancora amati dal pubblico.

    Alla ventitreesima posizione, troviamo il classico Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, il cui fascino è rimasto intatto da quando ha fatto il suo debutto sulla PlayStation 1. Seguendo da vicino, al venticinquesimo posto, c'è il suo sequel del 1998, Crash Bandicoot Warped. Sorprendentemente, alla posizione numero 27, troviamo addirittura il primo Crash Bandicoot, il titolo che ha dato il via a una delle saghe più iconiche nel mondo dei videogiochi.

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    La trentottesima posizione è riservata al primo Spyro the Dragon, un altro capolavoro che ha contribuito a definire l'era d'oro dei platform. Alla quarantasettesima posizione, fa la sua comparsa l'indimenticabile Crash Team Racing, dimostrando che la folle corsa del 1999 continua ad intrattenere le generazioni di giocatori. Spyro 2 si fa strada alla cinquantacinquesima posizione, seguito dal terzo capitolo della saga, Spyro 3, alla posizione successiva.

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    Inoltre, alla settantacinquesima posizione, spunta Crash Bash, un titolo che ha portato il divertimento multiplayer a un nuovo livello. Chiudendo questa affascinante lista, alla penultima posizione, la 135esima, troviamo la Spyro Collector's Edition per PlayStation 1, un'edizione speciale che ha catturato il cuore dei fan Americani.

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    Queste posizioni non solo evidenziano la forza dei titoli di punta di Sony ma rivelano anche il duraturo impatto di franchise come Crash Bandicoot e Spyro the Dragon. Anche dopo tanti anni, questi giochi continuano a essere tra i maggiori incassi del colosso videoludico nipponico. La loro capacità di resistere alla prova del tempo è un omaggio alla maestria con cui sono stati creati e al legame emotivo instaurato con i giocatori di ...

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    Last Post by danyq94 il 30 Dec. 2023
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  7. Crash Anywhere: Crash Bandicoot sulla PocketStation

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    Crash Bandicoot
    Giochi
    By danyq94 il 21 Nov. 2023
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    Crash Bandicoot ha avuto tante avventure nel corso degli anni, dal 1996 fino ai giorni nostri, eppure alcune di queste non hanno mai fatto il giro del mondo, restando relegate in particolari zone del globo. In casi come questo, infatti, un particolare giochino è rimasto accessibile solo ai fan Giapponesi. Stiamo parlando di Crash Anywhere, titolo che sperimentava, a suo modo, la leggendaria PocketStation.
    Carsh Anywhere (どこでもクラッシュくん) è un affascinante gioco per la PocketStation, una periferica esclusiva della prima PlayStation, che offre ai giocatori un'esperienza unica e divertente, nonché la seconda prova di un Crash Bandicoot portatile (la prima avventura tascabile, come ormai sappiamo, è Crash 99X). Uscito solo in Giappone (così come l'hardware), il gioco richiede l'accoppiamento della PocketStation con una PlayStation NTSC-J contenente una copia giapponese di Crash Bandicoot: Warped. Con una capacità di memoria di 12 blocchi su 15, Crash Anywhere offre una varietà di minigiochi divertenti che sfruttano appieno le funzionalità della PocketStation. Andiamo a scoprirli insieme!


    Un gameplay che illustra i vari minigiochi che verranno spiegati brevemente in questo articolo



    クラッシュくん (Crash-kun)

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    Il cuore del gioco è rappresentato da Crash-kun, un adorabile animale domestico virtuale (come i Tamagotchi, per intenderci) con Crash Bandicoot nel ruolo del nostro animaletto. Crash segue una routine giornaliera che include attività come la colazione, il lavarsi i denti ed il relax serale. Il giocatore può immortalare questi momenti premendo un pulsante, raccogliendo foto uniche delle buffonate di Crash. Il gioco include anche la celebrazione dell'anniversario dell'amicizia con Crash (che coincide con l'accensione e la prima partita al titolo) se giocato nel giorno corrispondente.

    どこでもダンシン (Dancing Anywhere)

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    "Dancing Anywhere" è un divertente gioco ritmico che coinvolge il giocatore nel premere i pulsanti al ritmo di versioni a 8 bit di diverse canzoni, tra cui il tema giapponese...

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    Last Post by danyq94 il 21 Nov. 2023
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  8. Pinstripe Potoroo: 5 motivi per averlo giocabile in un futuro Crash 5

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 6 Nov. 2023
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    Da quando fece la sua prima comparsa nel 1996 nel mondo di Crash Bandicoot col primo gioco, Pinstripe Potoroo è rimasto un personaggio in gran parte sottovalutato nella serie. Nonostante le sue apparizioni in vari titoli come Crash Team Racing, Crash Twinsanity, Crash Boom Bang, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, Crash Team Racing Nitro-Fueled ed infine Crash On The Run, il suo ruolo è stato principalmente marginale. Tuttavia, ci sono valide ragioni per credere che Pinstripe abbia il potenziale per diventare un personaggio giocabile di spicco, specialmente in un futuro capitolo come l'ancora senza nome Crash Bandicoot 5.
    Andiamo quindi a scoprire i possibili motivi per cui un personaggio come lui potrebbe essere la scelta giusta per essere giocabile in un nuovo gioco platform della serie.

    1) Carisma del personaggio

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    Pinstripe Potoroo è un mafioso assunto da Cortex, un sicario freddo e spietato, ma non privo di sfumature. La sua vena romantica, manifestata nella versione giapponese del manuale di Crash Bandicoot 2, rivela un lato inaspettatamente umano, fuggendo con Tawna in un gesto d'amore. Questo mix di spietatezza e romanticismo lo rende un personaggio intrigante per un ruolo principale in una storia più articolata. Questo suo essere così squisitamente parodistico verso grandi figure cinematografiche come Scarface potrebbe portare una nuova profondità al franchise.

    2) Un gameplay interessante e unico

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    Pinstripe utilizza la sua mitragliatrice per colpire i suoi nemici, e questo potrebbe essere interessante da vedere in un gioco platform. Saltare, correre, e sparare da lunga distanza potrebbero essere abilità che delineerebbero un gameplay ibrido tra platforming e sparatutto in terza persona. Una miscela tra l'azione di giochi come Uncharted e Tomb Raider, ma mantenendo il tono cartoon e caotico tipico dell'universo di Crash Bandicoot.

    3) Interazioni con il resto del cast

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    Siamo onesti, tutti noi amiamo il cast di Crash perché ogni personaggio ha tanto da dire. Ma come anche i fumetti di Crash Team Rumble ci hanno mostrato, sarebbe bellissimo poter vedere i vari membri del cast parlare e fare cose che altrimenti potremmo solo immaginare. L'integrazione di Pinstripe come personaggio giocabile permetterebbe un'ampia gamma di intera...

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    Last Post by Giovello il 10 Nov. 2023
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  9. Crash Bandicoot tornerà da McDonald's dopo 18 anni

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    Crash Bandicoot
    Merchandise
    By danyq94 il 23 Aug. 2023
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    Sembra che per la prima volta dal 2005 McDonald's abbia in serbo un nuovo set di giocattoli per l'Happy Meal: per gentile concessione di @nightmarenostalgia su Instagram (e tramite ReplacementSecret su Reddit), è stato diffuso un calendario dei prossimi programmi per gli Happy Meal della società, in cui sono elencate un paio di altre proprietà e date di inizio e fine delle promozioni, in particolare alcune già confermate/diffuse, come Nerf, Pokémon, Halloween Pails e Squishmallow (tramite Canada).

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    Con ogni probabilità l'immagine è legittima, anche se è un po' sospetto il modo in cui è apparsa online. Come sempre, è necessario prendere precauzioni, in quanto queste cose possono essere soggette a modifiche o potrebbero non avere lo stesso esito delle promozioni già confermate e in corso. E soprattutto, non abbiamo ancora altre immagini o materiale emerso che descriva nel dettaglio cosa include la promozione, a cosa dovrebbe essere associata, e quali giocattoli di plastica o non di plastica per alcuni paesi conterrà.

    Attenzione: il presente elenco si riferisce esclusivamente agli Stati Uniti.
    Last Post by CrashLive12 il 7 Dec. 2023
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  10. I creatori di Crash Bandicoot assicurano ai fan preoccupati che Activision "vuole investire in nuovi titoli" del franchise

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    Activision
    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 17 July 2023
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    Crash Team Rumble è uscito in queste settimane e per tutti i fan preoccupati che il titolo multiplayer sia l'ultimo che vedranno del marsupiale arancione, lo sviluppatore Toys For Bob sta rassicurando i giocatori che Activision non ha rinunciato al franchise.

    Il direttore creativo Dan Neil ha dichiarato in un'intervista a VGC che, nonostante Toys For Bob abbia lavorato alla serie Call of Duty negli ultimi due anni, Activision è favorevole al fatto che lo studio lavori sul franchise di Crash Bandicoot. Tanto che Activision vuole continuare a investire in nuovi titoli con protagonista Crash.

    "Ovviamente c'è una passione e un'etica di fondo nei giochi che Toys For Bob ha dimostrato di saper produrre in modo eccellente nel corso dei decenni. Ma non si tratta solo di ciò che ci appassiona, bensì del fatto che Activision ci sostiene e continua a voler investire in nuovi titoli per questo franchise", ha detto Neil. "Hanno anche la convinzione che possiamo fare cose nuove ed entusiasmanti".

    Neil ha anche sottolineato che Crash Team Rumble è stato costruito grazie alle conoscenze e all'esperienza che Toys For Bob ha acquisito lavorando con gli sviluppatori di Call of Duty, nonostante le grandi differenze tra i due franchise. Ha attribuito il merito alla flessibilità dello studio nel lavorare con diversi generi di gioco.

    "Penso che abbiamo dimostrato di essere uno studio davvero flessibile. Dal punto di vista della storia di Toys For Bob, abbiamo al nostro interno persone che possono dedicarsi a Call of Duty e creare contenuti eccellenti per Call of Duty", ha detto Neil. "Abbiamo tratto molte conoscenze e insegnamenti dal lavoro con il team di Call of Duty che abbiamo riportato nella nostra realizzazione di Crash Team Rumble".

    Alcuni fan potrebbero anche essere preoccupati per il futuro di Crash Team Rumble, dato che si tratta di un gioco live service con microtransazioni e aggiornamenti stagionali, lanciato in un periodo in cui i giochi live service chiudono a destra e a manca. Neil ha affrontato la questione affermando che Toys For Bob esplorerà la sopravvivenza del gioco in futuro.

    Fonte: Ign.com
    Last Post by Tinyfusion il 17 July 2023
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