1. Crash Landed DS, svelato gioco cancellato esclusivo: Via alla raccolta fondi per ottenerlo

     
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    Nel vasto panorama dei videogiochi, poche serie hanno saputo catturare l'immaginazione e l'affetto dei giocatori come Crash Bandicoot. Da quando è apparso per la prima volta sulle console nel lontano 1996, il simpatico bandicoot arancione ha conquistato milioni di fan in tutto il mondo. E mentre i titoli principali della serie hanno continuato a dominare le classifiche di vendita, c'è una parte della storia di Crash che è rimasta nascosta per anni: i giochi cancellati e le versioni prototipo mai viste prima.

    Recentemente, grazie al lavoro instancabile dei team come The Hidden Palace, varie versioni prototipo dei giochi della serie sono tornate alla luce. Questa volta, però, parliamo di qualcosa di più importante quanto differente: una build di un gioco cancellato. Darkaiser, con il suo canale YouTube dedicato alle versioni beta e alpha dei giochi di Crash, ha svelato al mondo un importante tassello della storia di Crash: una versione inedita della versione per Nintendo DS di Crash Landed sviluppato da WayForward.

    La Storia di Crash Landed

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    Crash Landed, sviluppato su console casalinghe da Radical Entertainment, è un gioco che ha generato grande curiosità e rimpianti tra i fan della serie. Il gioco si prospettava essere enorme e avveniristico, ma causa di complicazioni nel processo di sviluppo alla Radical (un reboot del progetto nel bel mezzo dello sviluppo, che hanno portato il gioco a cambiare nome in I Am Crash Bandicoot ed infine in Crash Of The Bandicoots) e alle decisioni aziendali di Activision, il gioco è stato cancellato. Tuttavia, il progetto non è stato completamente dimenticato. Il titolo doveva avere una versione Nintendo DS, e due team di sviluppo talentuosi, Renegade Kid e WayForward, lavorarono su due versioni portatili del gioco, da presentare all'azienda per decidere quale approvare, ciascuna con il proprio stile unico. Era infatti uso comune, tra il 2000 ed il 2015, sviluppare giochi totalmente diversi dalle versioni casalinghe da far girare sulle console portatili, e Crash Landed non faceva eccezione.

    La Versione DS di WayForward: Un Ritrovamento Eccezionale

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    La scoperta della versione DS di WayForward di Crash Landed è un evento epocale per la community di Crash Bandicoot. Questa build inedita del gioco, mai vista prima d'ora, offre un'opportunità unica di esplorare un capitolo perduto della storia del famoso bandicoot.
    A differenza del Crash Landed per DS sviluppato da Renegade Kid, che sfruttava un ambiente largo in 3D con controllo della telecamera, questo progetto di WayForward ha una prospettiva leggermente diversa e un gameplay unico, offrendo un'esperienza unica ai giocatori.

    Preservare la Storia di Crash: Una Campagna di Raccolta Fondi

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    Per assicurare che questo importante ritrovamento non vada perso nella nebbia del tempo, un gruppo di appassionati, guidati da Motwera di Crashy News e da Darkaiser, ha avviato una campagna di raccolta fondi. Con l'obiettivo di acquisire il materiale di sviluppo originale, inclusi il codice sorgente e molteplici build giocabili, questa iniziativa mira a preservare un pezzo della storia di Crash per le generazioni future. Potete dare il vostro contributo al link Ko-Fi di Darkaiser, raggiungendo la quota pattuita sarà possibile infatti acquistare questo prezioso pacchetto.

    Pagina Ko-fi del progetto.



    Un tassello storico per Crash Bandicoot

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    In conclusione, il ritrovamento di una delle due versioni DS di Crash Landed rappresenta un importante passo in avanti nella storia di Crash Bandicoot. Grazie all'impegno e alla passione dei fan, un capitolo perduto della serie è stato riportato alla luce, offrendo nuove prospettive e opportunità di esplorare il ricco universo di Crash. Con la campagna di raccolta fondi in corso, c'è la speranza che questo materiale prezioso possa essere preservato per le generazioni future, assicurando che la storia di Crash continui a vivere per sempre.
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Sarebbe potuto essere il primo gioco della WayForward senza seni prosperosi, ma comunque era ancora un prototipo e un po' di cose potevano cambiare prima dell'uscita
     
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    Un gioco di Crash sviluppato dalle stesse capocce di Shantae sarebbe potuto essere qualcosa di a dir poco clamoroso. Davvero un gran peccato.
     
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    Siamo già al 51% dalle pochissime ore, bene così
     
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    nel frattempo ...

    https://archive.org/details/crash-bandicoo...esign-documents
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    CITAZIONE (.SgabbitGabbiar. @ 27/2/2024, 17:44) 

    Questo è del progetto su console, è il Landed vero e proprio
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Ciao a tutti. Notizia flash. La raccolta fondi è conclusa e l'obiettivo è stato raggiunto ma ho deciso di rimuovere il video per evitare di espormi troppo. Diciamo che ultimamente sono successe brutte cose riguardo gli altri file rilasciati. Vi informerò quando siamo pronti. Grazie per la pazienza e il sostegno.
     
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    E cosa sarà successo mai? Manca il contesto.
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Forse coloro che hanno la proprietà intellettuale su quei file hanno opposto resistenza?
     
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    CITAZIONE (cortex300 @ 7/3/2024, 13:02) 
    E cosa sarà successo mai? Manca il contesto.

    Credo si parli dei vari file di sviluppo di Shantae in 3D rubati a WayForward.
    The Hidden Palace ha creato una nuova regola in cui i codici sorgente saranno disponibili sul loro sito soltanto dopo 20 anni dall'uscita/creazione del gioco
     
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    Considerando che è del 2010 circa, direi che non ci sarebbero problemi di alcun tipo.
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Quindi quello che abbiamo visto del prototipo di Shantae in 3D era tutto materiale rubato, ma bene!

    CITAZIONE (cortex300 @ 7/3/2024, 13:29) 
    Considerando che è del 2010 circa, direi che non ci sarebbero problemi di alcun tipo.

    Sono passati solo 14 anni da allora
     
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    Ah, quindi dobbiamo aspettare il 2034 per i materiali di Landed.

    Ottimo.
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    2030, se i miei calcoli sono corretti.
    Che è comunque uno strambo periodo di attesa; mi chiedo se ci ricorderemo ancora di questa raccolta fondi dopo altri 6 anni
     
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22 replies since 26/2/2024, 13:16   577 views
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