1. Jez Corden torna a parlare del brawler di Crash Bandicoot di prossima uscita

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    Nelle scorse settimane abbiamo parlato di come Jez Corden, personalità importante e affidabile nel mondo Microsoft, abbia parlato di un brawler di Crash Bandicoot.

    Abbiamo atteso per un annuncio che alla fine non c'è stato al Summer Game Fest, ma ecco che Jez si lascia andare ancora a qualche nuova dichiarazione.

    In una recente live stream in cui si parla di giochi di prossima uscita, Jez Corden afferma che Activision ha un Brawler multigiocatore, con componente platform d'azione in 3D, gratuito con i personaggi di Crash Bandicoot.
    Inizia a parlare del titolo al minuto 1:07:53


    Il nome in codice è "Progetto Lava". Se ben ricordate, se siete di questi di questi lidi, il progetto Lava è il nome in codice di Wumpa League, come abbiamo potuto scoprire grazie ad una scaletta leakata dei progetti di Toys For Bob. Laddove Quantum era il nome in codice di Crash 4, Lava era un progetto che era nato e sviluppato in concomitanza con It's About Time, e noi oggi lo conosciamo come Wumpa League.

    Jez ha poi affermato di aver visto filmati del gioco, mentre Rand_Al_Thor, suo collega ha visto diversi screenshot.

    In questi ultimi giorni, Toys For Bob ha ufficialmente confermato che il loro nuovo gioco è in fase di sviluppo tramite due tweet molto simpatici che coinvolgevano l'utenza.

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    Jez continua nella live dicendo che il confronto più vicino a questo nuovo gioco di Crash è Plants Vs Zombies: Garden Warfare, ma anche questo titolo è al tempo stesso diverso dal nuovo Crash, visto che Jez insiste sul dire che non ha mai visto nulla di simile a questo gioco Brawler, specificando che quello che ha visto era diverso da qualsiasi cosa ci fosse nel mercato attualmente.

    Nello specifico, Jez afferma che: "È un po' come Bleeding Edge, ma è basato su obiettivi, devi segnare punti, non è necessariamente un gioco di combattimento, i personaggi hanno abilità e possono combattere tra loro. Si possono generare oggetti, come in PvsZ: GW."
    Jez dice che è difficile da descrivere perché non ha mai visto nulla di simile.

    Il filmato che Jez ha visto, per di più, è di 6 mesi fa. Ovvero Febbraio 2022, proprio quando uscì l'intervista con Paul Yan alla rivista K-Zone, in cui rivelò che ...

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    Last Post by -Crashtefano il 20 Aug. 2022
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  2. I 15 livelli più difficili nei giochi di Crash Bandicoot

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 16 July 2022
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    Sin dall'uscita del primo gioco di Crash Bandicoot per PlayStation 1 nel 1996, il marsupiale arancione è stato riconosciuto come una delle icone più rappresentative dei videogiochi.
    Una caratteristica particolare, però, per cui i giochi di Crash Bandicoot sono ben noti al grande pubblico - a parte il design dei livelli dei primi giochi simili a un corridoio - è il livello di difficoltà. Pur non raggiungendo il livello di difficoltà di titoli come Celeste o Cuphead, e ci mancherebbe altro, i giochi presentano alcuni livelli di difficoltà molto impegnativi da affrontare per chi è poco avvezzo a giocare periodicamente alla serie.
    Andiamo quindi a vedere quali sono i livelli più difficile della serie secondo l'opinione comune.

    15: Bee-Having

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    Come suggerisce il nome, Bee-Having di Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back si differenzia dalla maggior parte degli altri livelli del franchise per la presenza di api nemiche. Forse sulla carta le api non sembrano il tipo di nemico più intimidatorio, ma i giocatori cambieranno presto idea quando saranno sommersi da una folla inferocita di pungiglioni che sono ingannevolmente difficili da evitare o da allontanare.

    Per fortuna, i giocatori possono nascondersi dalle api sotto la superficie, anche se questo non è troppo sicuro quando un tizio con un martello gigante è in agguato nel tentativo di uccidere Crash. Se a ciò si aggiungono recinzioni elettriche e piante che sparano esplosivi, per qualche motivo, i giocatori hanno la ricetta per un livello esasperante.


    14: Piramide Papu


    Ok, non è propriamente un livello, bensì una corsa boss del primo racing della serie, ovvero CTR.
    La cosa interessante è però che in molti, sul web, affermano di essere rimasti bloccati a Papu Papu, il secondo boss della storia, da piccoli.
    Complici forse i tornanti non proprio accessibili per un novizio, aggiunte anche alla CPU che sapeva gestire bene la pista e che lanciava oggetti a raffica, questa gara era probabilmente il motivo per cui molti ragazzini dell'epoca spensero la console o cambiarono gioco per il troppo nervosismo.

    Ad oggi è davvero difficile reputare Papu Papu un boss complicato, ma per le mani e la mente di un bambino ogni piccola insidia diventava un enorme muro invalicabile.


    13: Ora di Punta

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    Last Post by boogaboom il 17 July 2022
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  3. Rivelato un giocattolo di Crash che fugge dal masso rotolante!

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    Crash Bandicoot
    Merchandise
    By danyq94 il 24 June 2022
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    Di questi tempi noi fanno di Crash non possiamo lamentarci della mole di merchandise che sta venendo pubblicato e annunciato di recente.
    Se lato videoludico stiamo ancora aspettando l'annuncio di Wumpa League o di quello che sarà il futuro videogiochi di Crash Bandicoot, tra giocattoli, action figures, magliette e oggettistica varia potremmo riempirci una vasca da bagno.

    Ecco quindi che la stessa ditta che ha pubblicato le action figures e le mini figures di Crash 4 si ripresenta con un diorama davvero apprezzabilissimo e originale: Crash ed il masso rotolante, l'iconica scena del boulder di Crash 1!

    HeadStart è la ditta che si occupa del diorama, e andiamo a vedere tramite immagini e tramite video quello che questo nuovo articolo contiene


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    Il box contiene Crash, una mini cassa, un trampolino su cui poggiare poi il masso rotolante che scivolerà contro il povero Bandicoot.




    Al momento non abbiamo ancora un link Amazon da segnalarvi per acquistare questo simpaticissimo diorama, ma continuate a seguirci per scoprirlo appena sarà disponibile
    Last Post by -Crashtefano il 7 July 2022
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  4. Quando Crash Bandicoot era la mascotte di Pizza Hut

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 25 May 2022
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    Sull'originale PlayStation, Crash Bandicoot era un platform 3D meravigliosamente goffo, mascotte tra le mascotte dell'epoca che, come molti altri personaggi (e aziende), non sapevano ancora che l'era dei "giochi mascotte" era prossima alla fine.

    Quello che magari non sapete è che Crash fu usato anche come testimonial per la vendita di pizza ripiena ai bambini americani, patria che già all'epoca viveva nel cliché dell'obesità e del "cibo spazzatura".

    Tenete presente che questa di cui stiamo parlando era un'epoca in cui il Caesar dude di Little Caesars ed il Noid di Dominos (ironia della sorte, nemico di Crash in On The Run) erano entrambi in piena attività e provocavano il caos nelle pubblicità televisive del tardo pomeriggio americano. Pizza Hut prese quindi la strada meno creativa, e decise che avrebbe preferito rubare la mascotte di qualcun altro piuttosto che crearne una propria.
    Il successo? Garantito. Crash era potentissimo all'epoca ed era un fenomeno culturale non da poco.

    Ecco il seguente spot, sopravvissuto come testimonianza di un'epoca molto strana della storia della pubblicità. Sia in senso letterale, che figurato.



    C'è da dire però che il tono dello spot non era tanto differente da quelli dissacranti dei videogiochi dell'epoca, figli degli anni 90 e 2000. Ma questa è una storia per un altro giorno...
    Last Post by -Crashtefano il 25 May 2022
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  5. Nuove YouTooz di Ripper Roo, Dingodile, Aku Aku e Uka Uka, aperti i preorder!

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    Crash Bandicoot
    Merchandise
    By danyq94 il 12 May 2022
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    Se ne era parlato già qualche mese fa di una nuova serie di YouTooz a tema Crash Bandicoot.
    La prima ondata infatti era dedicata a Crash, Coco, Cortex e Tawna Alternativa direttamente da Crash 4, adesso invece abbiamo personaggi richiestissimi che finalmente trovano un loro posto nel merchandise, stiamo parlando di Ripper Roo, Dingodile, Aku Aku e Uka Uka! Vediamoli assieme.

    Ripper Roo

    Quale modo migliore di esprimere le proprie emozioni se non mostrando i propri TOOZ? Ripper Roo è pronto ad aggiungersi alla vostra collezione. Esponete questo TOOZ ovunque per sentirvi immediatamente rinvigoriti!

    Caratteristiche del prodotto
    •Realizzato in vinile
    •Basato sui giochi di Crash Bandicoot
    •Altamente dettagliato
    •Confezione con scatola a finestra

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    PREORDINA ORA RIPPER ROO



    Aku Aku e Uka Uka

    Quale modo migliore di esprimere le proprie emozioni se non mostrando i propri TOOZ? Aku Aku e Uka Uka sono pronti ad arricchire la vostra collezione. Esponete questo TOOZ ovunque per sentirvi immediatamente potenziati!

    Caratteristiche del prodotto
    •Realizzato in vinile
    •Basato sui giochi di Crash Bandicoot
    •Altamente dettagliato
    •Confezione con scatola a finestra

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    Dingodile

    Quale modo migliore di esprimere le proprie emozioni se non mostrando i propri TOOZ? Dingodile è pronto per essere aggiunto alla tua collezione. Esponete questo TOOZ ovunque per sentire immediatamente un potenziamento!

    Caratteristiche del prodotto
    •Realizzato in vinile
    •Basato sui giochi di Crash Bandicoot
    •Altamente dettagliato
    •Confezione con scatola a finestra

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    Last Post by -Crashtefano il 25 May 2022
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  6. Sbuca in rete una build giocabile di Crash Bandicoot Evolution, il gioco cancellato diventato Twinsanity

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    I più vecchi tra noi Crash Fan ricorderanno di certo Crash Bandicoot Evolution, il progetto avveniristico creato da Traveller's Tales Oxford Studios.

    Il gioco presentava Crash in una trama più matura che viaggiava per lo spazio (in un vero e proprio open world) alla ricerca di alleati per combattere Cortex ed i Gemelli Cattivi.
    Il titolo venne poi soft-reboottato perché un titolo simile, il primo Ratchet & Clank, venne annunciato durante i mesi dello sviluppo. Dalle sue ceneri nacque Unlimited che poi tutti noi abbiamo conosciuto nei negozi con il nome di Crash Twinsanity.

    Dopo quasi due decenni ecco, finalmente, un video gameplay (in fase prototipale) di Crash Bandicoot Evolution.



    Quello che possiamo vedere è strabiliante.

    Tutte le animazioni di Crash sono totalmente differenti rispetto a quelle viste in Twinsanity. E' molto animato, vivo, ha diverse espressioni facciali e si muove in modo diverso. La sua camminata è infatti più impacciata, simile a quella di Crash 1, mentre il suo salto è più proteso in avanti e non sul posto.



    Sul suo braccio ha un bracciale che, per chi sa bene la storia di Evolution, si rivela essere Foofie, l'amico alieno di Crash.
    In questa build in particolare si chiama Chi-Chi, e serve come rampino per Crash.



    Un altro potere di Chi-Chi è quello di aggrapparsi e di far mantenere Crash sugli appigli (che, ricordiamoci, sono una specie di corallo alieno). Una cosa simile è stata mantenuta in Twinsanity con il grappling di Nina.
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    Un altro potere di Chi-Chi è quello di tenere ben saldo Crash ai coralli sulla terraferma, utili per far scendere Crash in buche profonde senza farlo morire.

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    Ci sono tantissime altre cose in questo video ed in questa build: animazioni varie, Crash che poteva cavalcare le mount delle formiche robot, un modello diverso di Aku Aku...

    Ma una analisi più approfondita verrà fatta in seguito, quando finalmente questa build verrà aperta a livello di codici e potremo vedere cosa cela uno dei giochi più maestosi della serie che purtroppo non ha mai visto la luce.
    E, perché no, magari riportarlo in vita tramite mod, proprio come i fan di Rayman stanno facendo moddando Rayman Raving Rabbids rendendolo il platform che inizialmente doveva essere.
    Last Post by -Crashtefano il 2 April 2022
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  7. Crash VS Spyro Racing: il gioco di corse crossover mai realizzato

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    Crash Bandicoot
    Giochi
    By danyq94 il 20 Mar. 2022
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    Se c'è una cosa di cui la serie di Crash Bandicoot può tristemente vantare è la caterva di giochi cancellati dagli anni 90 fino ad oggi.
    Potremmo parlare di Bandicoot Brats, di Crash Bandicoot Worlds, Evolution, Landed e tanti tanti altri.

    Ma questa volta vorrei parlarvi di un gioco che non ha mai avuto i riflettori addosso. Sto parlando di Crash vs Spyro Racing, sviluppato dalla Argonaut, e che è stato trovato soltanto nel 2021 in uno dei Press kit di Xbox reperibili sul sito di Hidden Palace.

    Tutto è iniziato quando l'utente Dink, nel server Discord di The Hidden Palace il 19 Aprile 2021, pubblicò questo messaggio:


    CITAZIONE
    Vi ricordate per caso un progetto di Argonaut chiamato Crash vs Spyro Racing? Un kit di debug Xbox che una volta era usato da Argonaut è stato scaricato un po' di tempo fa e c'era un crash dump per quel gioco. Anche se, purtroppo, il kit è stato poi riutilizzato, quindi la maggior parte dei dati relativi ad esso sono andati persi.

    Successivamente pubblicò uno dei pochi assets rimasti, ovvero la title screen

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    Purtroppo non sappiamo altro riguardo questo videogioco. Sappiamo solo che l'anno era il 2003, ovvero l'anno di Crash Nitro Kart, e possiamo vedere nell'immagine qui sopra degli artwork già esistenti da Crash Team Racing e nel banner sullo sfondo un close up di Bianca.

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    Molto probabilmente infatti questa title screen si trattava di un mockup provvisorio, ma anche questo serve ad enfatizzare l'interessante sviluppo di questo videogioco, e la curiosità nello scoprire, magari in futuro, che cosa avrebbe offerto a noi giocatori e fan di Crash e di Spyro questo racing game che, se fosse arrivato nei negozi, avrebbe sancito il primo vero e proprio crossover tra le due serie.
    Last Post by danyq94 il 20 Mar. 2022
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  8. Il prossimo gioco di Crash Bandicoot dovrebbe concentrarsi sugli animali mutanti

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    Crash Bandicoot
    By danyq94 il 12 Mar. 2022
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    Crash Bandicoot è stata una serie che può essere descritta come fortunata, anche per gli standard dei videogiochi. Tra gli innumerevoli giochi di mascotte platform degli anni '90, Crash è uno dei pochi che non è stato solo il prodotto di una moda e ha vissuto come una propria opera di successo. Ciò che è stato ancora più impressionante è che Crash Bandicoot è stato sviluppato da una squadra con una mancanza di notabilità nel suo curriculum, a differenza di Sega con Sonic the Hedgehog e Rare con Banjo-Kazooie. Decenni dopo, Crash è rimasto uno dei pochi fortunati tra i suoi fratelli e tra le vecchie serie di giochi in generale. La trilogia originale e il gioco di corse che ne è scaturito sono stati entrambi abbastanza amati in modo da essere riproposti, e la serie ha anche avuto il suo primo nuovo gioco principale dopo più di un decennio.


    I giochi di Crash Bandicoot tradizionalmente mettono il protagonista principale contro il dottor Neo Cortex, lo scienziato che ha mutato Crash in quella caricatura simile ai Looney Tunes che il giocatore controlla e con cui familiarizza. La serie ha introdotto un impressionante insieme di personaggi nel corso degli anni, la maggior parte dei quali consiste in animali mutati ed eccentrici scienziati che partecipano ad esperimenti altrettanto immorali. Gli scienziati, come il già citato Cortex, nonché per esempio i dottori N. Gin, N. Brio e N. Tropy, tendono a dominare qualsiasi trama dei giochi. Il prossimo gioco di Crash dovrebbe invece concentrarsi sugli antagonisti animali.


    Più attenzione agli animali, ma non a spese degli scienziati

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    Un aspetto interessante ma spesso trascurato della serie di Crash Bandicoot è come combina le sue influenze e ispirazioni. I cortometraggi dell'età d'oro dell'animazione americana, specialmente i Looney Tunes della Warner Bros, sono stati immensamente influenti sullo stile artistico della serie. Le iconiche animazioni di morte di Crash sono il compendio dell'influenza dei Looney. Un effetto sottovalutato nella serie Crash è la fauna dell'Oceania.

    Ad eccezione dei Fratelli Komodo, la cui specie è originaria della vicina Indonesia, ogni personaggio animale mutante introdotto nei primi tre giochi di Crash appartiene a una specie originaria dell'Australia. In particolare, Crash e sua sorella Coco sono dei bandicoot. Sono anche i più grandi rappresentanti della cultura pop, se non unici, della loro specie. Fedeli all'ispirazione che veniva dai cartoni animati classici, i personaggi, non solo gli animali, sono presentati in maniera caricaturale per mettere in risalto le loro caratteristiche specifiche.

    Tuttavia, ciò che distingue gli...

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    Last Post by cortex300 il 12 Mar. 2022
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  9. Un giocatore di Animal Crossing: New Horizons mostra l'incredibile area di Crash Bandicoot

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    Crash Bandicoot
    Fanbase
    By danyq94 il 28 Feb. 2022
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    Animal Crossing: New Horizons offre ai giocatori una vasta gamma di strumenti e opzioni di personalizzazione per creare la loro isola paradisiaca ideale. Tuttavia, alcuni fan hanno già una forte immagine di ciò che vogliono creare - vale a dire, un luogo che hanno preso da un altro videogioco o anche un altro tipo di medium. Ecco che un giocatore di Animal Crossing: New Horizons ha mostrato un'area della sua isola dedicata all'amatissimo platform Crash Bandicoot.

    Il franchise di Crash Bandicoot ha sempre avuto una grande fama, e ora che ha fatto un ritorno tutto nuovo negli ultimi anni con Crash Bandicoot 4: It's About Time è nuovamente rilevante per i giocatori moderni. Quindi potrebbe non essere una sorpresa che i fan di Animal Crossing siano interessati a creare omaggi a Crash e ai suoi amici.

    Il redditor thelordofgifts ha condiviso uno screenshot della parte della sua isola che è stata dedicata a ricreare il look ed il feeling di Crash Bandicoot. A colpo d'occhio, l'immagine mostra una fitta giungla che si fonde in un insieme di palme lussureggianti, piattaforme apparentemente galleggianti e casse luminose. Il risultato ha una sorprendente somiglianza con il paesaggio delle isole Wumpa, completo delle aree platform 3D per cui Crash Bandicoot è noto.

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    L'area include uno stagno rettangolare con piccole isole quadrate con quelli che sembrano essere schemi delle piattaforme di Crash Bandicoot che portano il giocatore in avanti. Modelli simili continuano sul terreno solido in due direzioni: a destra, nel bosco, e in avanti fino a una grande piattaforma modellata come un fungo rosso con macchie bianche. Gli iconici animali mutanti di Crash Bandicoot non hanno ancora fatto la loro comparsa, ma il celebre Frutto Wumpa e le famigerate casse TNT sono orgogliosamente esposte all'estremità del laghetto. Il set-up presenta anche quelli che sembrano essere due fiori luminosi, uno sul lato sinistro dello stagno e uno appollaiato sulla piattaforma del fungo.

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    Al momento, sembra che altri fan siano entusiasti della creazione di thelordofgifts. Non è la prima volta che un giocatore di Animal Crossing cerca di ricreare un luogo classico di un altro gioco, ma questa è probabilmente una delle più fedeli allo spirito del titolo originale. Diversi utenti si sono congratulati per il duro lavoro, con due utenti che hanno chiesto come sia riuscito a creare le casse incandescenti. La teoria attuale è che thelordofgifts è riuscito...

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    Last Post by danyq94 il 28 Feb. 2022
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  10. Crash Bandicoot verrà inserito nella Hall Of Fame 2021 (Categoria Giochi)

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    Crash Bandicoot
    Notizie
    By danyq94 il 15 Feb. 2022
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    Crash Bandicoot, si sa, è importante per la storia del platform 3D.
    Oggi ne abbiamo l'ennesima prova. Oggi la Shacknews Hall of Fame, Con sede a Canton, OH, ha infatti inserito Crash nella Hall Of Fame 2021 nella categoria giochi.
    La Shacknews Hall of Fame onora i creatori, le piattaforme, la tecnologia, le pubblicazioni e i giochi che hanno influenzato la direzione dell'industria videoludica e dato forma all'hobby preferito di moltissima gente.

    Potete leggere la categoria videogiochi (con alcune presenze molto significative, come Mario 64 e Sonic CD) cliccando qui.

    CITAZIONE
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    Crash Bandicoot
    Release: September 9, 1996 (NA)
    Developer: Naughty Dog
    Publisher: Sony Computer Entertainment

    La PlayStation da sola non era un valido avversario per Nintendo e Sega. Sony aveva bisogno di una mascotte, una con l'attitudine di Sonic the Hedgehog e la simpatia di Mario.

    Crash Bandicoot, concepito da Naughty Dog, creatore di The Last of Us e Uncharted, era la scelta perfetta. Uscito a pochi giorni dal Nintendo 64 e dall'incursione di Mario nel platform 3D, Crash Bandicoot presentava livelli colorati, controlli solidi, un livello di sfida che aumentava gradualmente e un sacco di oggetti da raccogliere da parte dei giocatori. Questi fattori lo hanno reso uno dei più grandi titoli della PlayStation e l'inizio di un franchise rinnovato per un nuovo pubblico nel 2017.
    Last Post by -Crashtefano il 15 Feb. 2022
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