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No, non è un errore di battitura - Crush Bandicoot è un gioco che non è mai andato lontano in sviluppo. Lanciato da Magenta Software nel 2004(periodo del Twinsanity), il concetto di gioco è stato quello di introdurre un gemello malvagio di Crash di cui all'inizio non si era pensato alla sua provenienza.Successivamente si decise di chiamarlo Crush. Crush sarebbe stato in grado di utilizzare una varietà di veicoli, e almeno un ambiente di prova giocabile è stato creato prima che il progetto fosse stato rifiutato dalla casa editrice.
Tutto questo è stato rivelato da Andy J. Davis, uno degli artisti per il gioco che qui ci spiega il motivo per cui ha riportato alla luce queste informazioni:
"Stavo controllando il mio portfolio a www.andydavis3d.com/ e mi sono ricordato di un vecchio progetto a cui avevo lavorato anni fa'. Stavo lavorando come artista presso la Magenta Software, Liverpool, 2004. Avevamo finito un gioco a cui ci stavamo lavorando, Stuart Little 3 e avevamo iniziato a creare una concept per un nuovo gioco. I creatori della serie(penso si riferisca alla TT-Oxford)stavano creando un personaggio, che doveva essere il gemello malvagio di Crash Bandicoot. Il gioco doveva essere open world con ambienti sci-fi, tantissime piattaforme su cui saltarci e molti veicoli da guidare"
Fonte: Crash Mania
Bene questo è tutto!. -
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c'è un topic su questo.... . -
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L'ho capito maledizione xd
L'ho già chiesto a Darxae e mi ha detto che potevo inserirlo qui e che andava bene.. -
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ancora? anche questo ha già un topic! . -
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NON POTETE FERMARMI DAL POSTARLO
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Tyrannosaurus92.
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"CON DUE PIEDI, CON DUE MANI, SENZA TESTA, SENZA TRONCOOO!" . -
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"Senza tronco...uff...non si può fare!".