Crash Landed: Informazioni

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    Mi affascina sempre scoprire elementi di giochi mai pubblicati, anche se poi penso: ma non sarebbe meglio se fossero stati pubblicati? Già, ma poi perderebbero questo fascino :asd:
     
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    Noto ora quelle scalate, belle dato il fatto che la feature della scalata in MOM mi aveva convinto a comprarlo :asd:
     
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    ɴᴏɴ ꜱᴏɴᴏ ᴄʜɪ ꜰᴀ ᴀʟ ᴄᴀꜱᴏ ᴛᴜᴏ.

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    Spuntano nuove concept che riguardano questo gioco tanto affascinante quanto misterioso.
    Prima di tutto in queste immagini vedremo Crash con la coda, segno che farebbe intendere che si riferisca quindi seriamente al reboot chiamato poi in seguito I am Crash Bandicoot, ma che tutti noi conosciamo come Landed. Sono datate 2008/9 quindi questo era il design pensato all'inizio del progetto ed era ispirato ad una visione più realistica di Crash.

    Come sempre però sarebbero rimasti caratteri distintivi della storia: pantaloni, frutti, ambientazioni insulari e antiche popolazioni miste a strani esseri mutanti.
    A differenza del CM io partirei con l'esporre le ambientazioni, in particolare con una nuova isola, Aldea
    island-aldea-1
    Questa è forse l'isola che abbiamo sempre visto nei vari video, un'isola verdeggiante con vari alberi, una cascata e alcune alture. Il nome deriva dallo spagnolo "villaggio" ed è il nome con cui viene catalogato il file.

    Divisa in tre parti da HPZoner per comodità, questa unica immagine che segue descrive la spiaggia, o forse il livello che la riguarda, dove troviamo animali sevatici, trappole di fattura umana, troppo rustiche da essere correlate a Cortex

    La seconda isola, stavolta solo schematizzata, è quella del vulcano.
    Mi ricorda l'isola di TWOC ma non si sa nulla di più oltre a quello che si può osservare dallo schizzo:

    Allargando l'inquadratura ci ritroviamo a guardare l'intero pianeta dallo spazio, un po' come succedeva per warped, collegando le isole con livelli sotterranei e facendo capire che il gameplay fosse molto ampio e complesso all'inizio della lavorazione, forse troppo per completarlo interamente


    Tornando con i piedi per terra diversamente troviamo il classico wumpa in nuova veste e alcune macchine più complesse quali una catapulta e un cannone con munizioni a capsula.
    wumpa-fruits-1-2
    In questa abbiamo dettagli delle strutture che vediamo nella spiaggia e un Crash più simile al modello che conosciamo, senza coda e più cartoonesco

    Ci sono anche alcuni accenni a interazioni con vegetali e animali che avrebbero popolato l'isola come una capra cannone, un leone marino, dei funghi-ombrello insieme a delle iene e anche il design di alcuni funghi normali e un pesce. Possiamo vedere nella concept dei funghi-ombrello il dettaglio delle calzature che prima mancavano, sono rudimentali come se fosse stato proprio Crash a costruirle rendendo il tutto più selvaggio e all'insegna della sopravvivenza dopo un naufragio.
     
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    Trovo molto interessanti questi primi lavori. Crash sembra un naufrago che, secondo me, provava a fare diverse trappole per mangiare/proteggersi. Sarò forse l'unico ma il design di Crash con i sandali lo trovo parecchio ispirato
     
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    E' un design interessante ma che si discosta parecchio dall'originale...Non oso immaginare come avrebbe reagito il pubblico, sicuramente scandalizzato da quel design.
     
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    Il design di crash nella prima illustrazione lo trovo, personalmente, orrendo.
    Sembra una specie di talpa/ratto con dei pantaloni, oppure la faccia sembra quella di un armadillo...
    Molto probabilmente sarebbe assomigliato di più ad un vero bandicoot, ma cambiare così il suo aspetto lo trovo eccessivo...
    Riguardo alle altre concept, sembra più un gioco di sopravvivenza che un platform, o magari volevano proprio cambiarlo il genere.
     
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    CITAZIONE (-Bandi @ 19/7/2016, 15:31) 
    E' un design interessante ma che si discosta parecchio dall'originale...Non oso immaginare come avrebbe reagito il pubblico, sicuramente scandalizzato da quel design.

    il pubblico si è scandalizzato nel vedere il classico crash con più poligoni su ps4, questo ti fa pensare come stiamo messi...


    tornando on topic sono artwork bellissime ed interessanti
     
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    Questa immagine è praticamente un frame di un video che mostra un animazione di Crash Landed.

    Probabilmente è stato cancellato, dato che sembra introvabile.
     
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    PORCA MISERIA
    DOVE LO HAI TROVATO
     
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    CITAZIONE (danyq94 @ 26/3/2017, 02:41) 
    PORCA MISERIA
    DOVE LO HAI TROVATO

    Lo ha trovato Motwera e di conseguenza l'ho preso dal Crashy News.

    Ora che lo guardo bene..... sta praticamente giocando con un "Bandicute"?
     
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    Nuove concept art trovate sul profilo di Alicia Lumb
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    "Behold, the majesty of gravity and inertia!"

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    La seconda concept sa tantissimo delle ambientazioni di Willy il coyote
     
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