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So benissimo che ne abbiamo fatti fin troppi di topic simili, ma è per avere un'unico topic per parlare dell'argomento senza che se ne facciano di nuovi in continuazione
Ad ogni modo, ormai è chiaro che Crash sta tornando del tutto attraverso le varie chicche presenti in Nitro Fueled. Quindi, cosa vi aspettereste per un nuovo gioco? Dite pure la vostra.
Il topic può essere riempito anche da notizie che possano riguardare l'argomento, del tipo:Vicarious Visions is hiring for positions where Unreal Engine experience is preferred 👀
— JUMPBUTTONCB (@JUMPBUTTONCB) 2 giugno 2019. -
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In one of Vicarious Visions' job listings as of currently (rigging artist), one tidbit about the applicant's profile mentions about experience about Unreal Engine, alluding that future game projects will be built on that engine.
— The Wumpa Gem (@TheWumpaGem) 2 giugno 2019
Take it as you wish. 😉https://t.co/SuRgIDmNgQ pic.twitter.com/ETUR6Mtyow. -
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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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Non saprei proprio cosa aspettarmi da un futuro gioco di Crash, però mi auguro che non ci saranno problemi con i tempi di sviluppo come invece è successo con alcuni titoli della saga di cui parliamo spesso.
Per me possono prendersi tutto il tempo che serve per fare un buon gioco di Crash.
Non necessariamente ai livelli dei capitoli originali, ma già un gioco fatto bene mi farebbe contento. -
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Unreal Engine ormai è uno standard e da piena affidabilità, però rendiamoci conto di una cosa, se con l'engine attuale, che adesso non rammendo come si chiama, hanno fatto questo lavorone, pensate come saranno i prossimi giochi in Unreal Engine.
E molto probabilmente saranno pure giochi next-gen. -
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Mi farebbe molto piacere vedere un nuovo Crash con l'Unreal Engine 4, ma credo che a sto punto si dovrà aspettare la prossima generazione e Nitro Fueled sarà l'ultimo gioco per questa generazione!
Cosa mi aspetto in un nuovo gioco? Il mio sogno è quello di vedere un open world totale con tutti i power up, abilità e veicoli acquisiti fino a Crash Warped, insomma voglio il Crash Bandicoot definitivo (con tanto di percorsi di morte). -
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Mi farebbe molto piacere vedere un nuovo Crash con l'Unreal Engine 4, ma credo che a sto punto si dovrà aspettare la prossima generazione e Nitro Fueled sarà l'ultimo gioco per questa generazione!
Cosa mi aspetto in un nuovo gioco? Il mio sogno è quello di vedere un open world totale con tutti i power up, abilità e veicoli acquisiti fino a Crash Warped, insomma voglio il Crash Bandicoot definitivo (con tanto di percorsi di morte)
La penso come te.. -
.ma credo che a sto punto si dovrà aspettare la prossima generazione e Nitro Fueled sarà l'ultimo gioco per questa generazione!
Giusto per dire di "Lasciarsi il passato alle spalle".. -
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Un crash al lancio di ps5 per novembre 2020, madonna mia. Chissà se lo vedremo davvero per l'anno prossimo o tocca nuovamente a spyro. Se ci pensate però uno spyro 2020 è anche un modo per capire cosa vogliono fare con queste due IP. Se tirano fuori un nuovo gioco inedito di spyro nel 2020 aspettiamoci sicuro al 100% lo stesso con crash. . -
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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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Vicarious Vision ce la vedrei comunque meglio a lavorare su Crash piuttosto che su Spyro . -
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Vicarious Vision ce la vedrei comunque meglio a lavorare su Crash piuttosto che su Spyro
Sicuro, ma secondo me l'anno prossimo tocca ancora a crash. Un nuovo spyro non sono nemmeno affezionato però toys for bob non ce la fa per l'anno prossimo. Hanno dato tempo a vv per un nuovo crash e sarebbe stronzo non darlo anche agli altri. -
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Ora che mi vi fai pensare, TFB sarebbe impegnata con un altro progetto, quindi non hanno tempo per un ipotetico nuovo Spyro.
Sempre che sia TFB a farlo.... -
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Sarebbe davvero una bella inchiappettata se nessuno sta facendo un nuovo gioco di crash e ciaone a tutti.
Non credo assolutamente, non avrebbe davvero senso. In ogni caso è chiaro che ora è il momento di ctr quindi fino a fine anno sentiremo parlare solo di lui, anche se qualche rumor prima o poi ci sarà. -
.CITAZIONE (DcGamma @ 2/6/2019, 14:01)Ora che mi vi fai pensare, TFB sarebbe impegnata con un altro progetto, quindi non hanno tempo per un ipotetico nuovo Spyro.
Sempre che sia TFB a farlo...
Stiamo parlando di una SH che è abbastanza grande da potersi dividere in 2 team senza dare peso l'un l'altro. Saranno capaci di gestire la cosa.
Beenox sarebbe ok per degli Spin-off, con CTR stanno andando alla grande e possibilmente è chiaro che si ci può affidare per un nuovo CTR in futuro.CITAZIONE (nicolas-crash @ 2/6/2019, 13:54)Un crash al lancio di ps5 per novembre 2020, madonna mia. Chissà se lo vedremo davvero per l'anno prossimo o tocca nuovamente a spyro. Se ci pensate però uno spyro 2020 è anche un modo per capire cosa vogliono fare con queste due IP. Se tirano fuori un nuovo gioco inedito di spyro nel 2020 aspettiamoci sicuro al 100% lo stesso con crash.
Sono legati sì, ma è possibile che le scelte saranno individuali per ognuno. Se un gioco di Spyro non supererà le aspettative di Activision, può darsi che la strada la continuerà solo Crash.
Spyro comunque avrà venduto abbastanza da poter pensare di farci qualcos'altro per lui.. -
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Activision se ci tiene davvero, state sicuri che sfornerà altri giochi su entrambi.
Vedasi CoD, esce ogni anno, prodotto da studios differenti, Crash e Spyro possono seguire la stessa politica. -
.Sarebbe davvero una bella inchiappettata se nessuno sta facendo un nuovo gioco di crash e ciaone a tutti.
Non credo assolutamente, non avrebbe davvero senso. In ogni caso è chiaro che ora è il momento di ctr quindi fino a fine anno sentiremo parlare solo di lui, anche se qualche rumor prima o poi ci sarà
Per quest'anno ci sarà CTR e il possibile porting di Spyro Reignited Trilogy (che magari verrà svelata post-lancio? Non escluderei la possibilità di vedere la pubblicità al gioco all'interno della custodia di CTR).Activision se ci tiene davvero, state sicuri che sfornerà altri giochi su entrambi.
Vedasi CoD, esce ogni anno, prodotto da studios differenti, Crash e Spyro possono seguire la stessa politica
La strategia è molto simile: Abbiamo lo stesso team che si occupava della serie Skylanders (Toys For Bob, Vicarious Visions e Beenox) applicata a Crash e Spyro. In un modo o nell'altro vedremo porting da uno studio e gioco inedito dall'altro a seconda del gioco..