CTRNF: Burst Battle! Prima edizione - Quarta giornata

1° Battaglia a coppie del Crash Bandicoot Zone

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    Benvenuti alla quarta giornata della prima edizione di CTRNF: Burst Battle!

    Queste sono le 6 squadre iscritte:


    Granchiornitorinco (Vaniz & Gianchio, Blu)
    Scemochilegge (Loge & danyq94, Ossidiana)
    I finalisti depressi™ (shary96 & CodicePinB58)
    Quasi Amici (CurledClock01 & Alex Zero, Giallo)
    Random Duo (Nitro_fueled_racing & Ricurdi15)
    A.C. Casoria - Viola del Sud (Crash Wumpa & Polimpiastro., Viola Deadlinator)





    Per il funzionamento del torneo, vi annuncio che questo non sarà un torneo con il classico tabellone e gli scontri diretti, ma un campionato.
    Le 6 squadre iscritte si affronteranno a turno l'una contro l'altra e i loro risultati verranno riportati in una classifica. Al termine degli scontri, il primo solitario in classifica sarà eletto vincitore del torneo.
    Scendo ora nel dettaglio.


    Funzionamento incontri


    Ogni partita si comporrà di tre manche da giocare in differenti modalità:
    la prima manche si svolgerà sempre in modalità Acchiappabandiera o Ladri di Pancetta, a mia discrezione;
    la seconda manche si svolgerà sempre in modalità Caccia ai Cristalli;
    la terza manche si svolgerà sempre in modalità Battaglia con Limiti o All'ultimo Kart.

    Le arene in cui le partite dovranno svolgersi saranno annunciate all'inizio di ogni turno.

    Ogni manche vinta frutta un punto da aggiungere in classifica.

    Attenzione: non sono ammessi pareggi. Ogni manche dovrà terminare con la vittoria di una squadra e con la sconfitta dell'altra. In caso di pareggio, la manche andrà quindi ripetuta finché non ci sarà un vincitore.

    Il tempo per le manche è, salvo differenti ed esplicite disposizioni, di 3 minuti.
    Le armi sono tutte permesse, eccetto il triplo missile, che deve quindi essere escluso dalla selezione all'inizio degli incontri.

    Qualora queste regole non venissero seguite tassativamente, l'incontro potrebbero essere considerato non valido e verranno adottati provvedimenti nei confronti dei responsabili.


    Funzionamento classifica


    Ogni manche vinta porta in dote un punto alle squadre partecipanti. Quindi, al termine degli incontri, il punteggio della partita verrà traslato all'interno della classifica e si sommerà ai punti già guadagnati in precedenza.
    CITAZIONE
    Esempio: La Squadra A ha 5 punti in classifica, la Squadra B 4 punti. La Squadra B batte la Squadra A per 2-1.
    La Squadra A aggiungerà un punto ai 5 che già possiede, salendo a 6. La Squadra B guadagnerà invece 2 punti, che sommati ai 4 della classifica le permettono di arrivare a 6.

    Al termine di tutti gli incontri, il primo in classifica sarà nominato vincitore del campionato, a meno che non condivida la propria posizione con una o più squadre a pari punti. In quel caso, si procederà con uno spareggio per stabilire il vincitore assoluto della competizione.


    Nuovo sistema di conferma


    A causa di difficoltà nell'accordarsi in un forum per sua natura lento e circoscritto come sistema di comunicazione, abbiamo deciso di utilizzare Telegram come mezzo ufficiale per mettere gli utenti in contatto e farli accordare.
    Aprirò dei gruppi ufficiali su Telegram e lascerò qui dei link per permettervi di unirvi e concordare date e orari. Il topic verrà quindi usato per le conferme e gli avvisi ufficiali, oltre che per le domande dell'utenza e per i risultati.

    Importante: una volta stabiliti tra di voi una data e un orario, dovrete confermarli in chat e questi diverranno ufficiali.
    Coloro i quali, per sopraggiunti imprevisti, non potranno disputare le gare nella data stabilita, sono tenuti a comunicarlo in chat o sul forum entro un'ora dall'orario concordato e potranno ottenere il rinvio della data.
    Qualora questo non avvenisse, la squadrà assente sarà squalificata dall'incontro.
    Inoltre, saranno ammessi ritardi di al massimo 15 minuti, pena la squalifica dalla partita.
    Le gare disputate in orari non confermati non saranno considerate valide.

    Una volta sopraggiunta la scadenza, se le gare non saranno ancora state disputate, squalificherò dall'incontro la squadra che è d'intralcio o che ha problemi a giocare negli orari preferiti dagli altri.

    Attenzione: ai giocatori si richiedono, prima di tutto, attenzione e partecipazione. Le assenze prolungate, la mancanza ingiustificata d'interazione e l'incapacità di stabilire un contatto costituiscono delle fattispecie che possono, a mia discrezione, condurre all'esclusione dei concorrenti inadempienti anche prima della scadenza o ad altre iniziative volte a garantire il corretto proseguimento delle competizioni. Telegram è ora il nostro mezzo di comunicazione ufficiale, e dovete usarlo tassativamente, pena la squalifica della squadra del concorrente inadempiente dalle gare.

    Importantissimo: per compilare le classifiche, ho bisogno di conoscere i risultati delle gare. È necessario quindi che almeno uno dei partecipanti alla battaglia si appunti i risultati (o, preferibilmente, faccia delle foto) e me li comunichi, pena la non validità delle gare svolte.


    Le modalità e le arene scelte sono:
    - Ladri di Pancetta, Tempesta di sabbia
    - Caccia ai Cristalli, Ruderi Furiosi
    - All'ultimo Kart, Caos Magnetico



    4° giornata:

    Granchiornitorinco 3 - 0 A.C. Casoria - Viola del Sud
    I finalisti depressi™ 2 - 1 Random Duo
    Quasi Amici 1 - 1 Scemochilegge




    Incontro 4-A
    Ladri di PancettaCaccia ai CristalliAll'ultimo KartRisultato
    Tempesta di SabbiaRuderi FuriosiCaos Magnetico
    Granchiornitorincoxxx3
    A.C. Casoria - Viola del Sud0
     



    /




    Incontro 4-B
    Ladri di PancettaCaccia ai CristalliAll'ultimo KartRisultato
    Tempesta di SabbiaRuderi FuriosiCaos Magnetico
    I finalisti depressi™xx2
    Random Duox1
     


    /


    Incontro 4-C
    Ladri di PancettaCaccia ai CristalliAll'ultimo KartRisultato
    Tempesta di SabbiaRuderi FuriosiCaos Magnetico
    Quasi Amicixx2
    Scemochileggex1
     



    /


    Classifica:

    Classifica
    SquadrePunti/Manche vintePosizioni
    Granchiornitorinco12
    Random Duo7
    I finalisti depressi™5
    Quasi Amici5
    Scemochilegge4
    A.C. Casoria - Viola del Sud3
     










    La scadenza è il 14 Settembre alle ore 20:00.

    Buone gare!

    Segnalo che da oggi le uniche modalità utilizzate saranno Ladri di Pancetta, Caccia ai Cristalli e All'ultimo Kart, che permettono di giocare senza il problema delle squadre in maniera efficace.
    Per Ladri di Pancetta, dovrete impostare tanti team quanti sono i giocatori. Per il resto delle modalità, è sufficiente togliere del tutto i team.


    Edited by Dingo Tiny - 15/9/2019, 22:18
     
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    Incontro 4-A: Vaniz, Gianchio, Polimpiastro., Crash Wumpa.

    Incontro 4-B: shary96, CodicePinB58, Nitro_fueled_racing, Ricurdi15.

    Incontro 4-C: Alex Zero, CurledClock01, danyq94, Loge.

    Incontro A:
    https://t.me/joinchat/CbhzoRPWmUy8rCkatpMjNw

    Incontro B:
    https://t.me/joinchat/CbhzoRV3bFogSraKcIr-aQ

    Incontro C:
    https://t.me/joinchat/CbhzoRV3E60a-k-ML1lW1w
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Una cosa che mi è venuta in mente per la faccenda delle squadre; la modalità "Ladri di Pancetta" è l'unica del gioco a non permettere una divisione in squadre, giusto?
    Per quella pensavo a un'idea: una sfida finale in cui i membri della squadra vincitrice del Burst Battle si sfidano in quella modalità, facendo un match "tutti contro tutti"?
     
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    Incontro 4-B
    Ladri di PancettaCaccia ai CristalliAll'ultimo KartRisultato
    Tempesta di SabbiaRuderi FuriosiCaos Magnetico
    I finalisti depressi™xx2
    Random Duox1
     


    I finalisti depressi™ 2 - 1 Random Duo

    I finalisti depressi™ porta a casa 2 felicissimi punti per la classifica.
    Random Duo ottiene casualmente 1 punto, da aggiungere al punteggio della classifica.

    Incontro 4-A
    Ladri di PancettaCaccia ai CristalliAll'ultimo KartRisultato
    Tempesta di SabbiaRuderi FuriosiCaos Magnetico
    Granchiornitorincoxxx3
    A.C. Casoria - Viola del Sud0
     


    Granchiornitorinco 3 - 0 A.C. Casoria - Viola del Sud

    Granchiornitorinco infila le ennesime 3 bombe nel didietro degli avversari, guadagnando altrettanti punti.
     
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    Incontro 4-C
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    Scemochileggex1
     


    Quasi Amici 2 - 1 Scemochilegge

    Quasi Amici rafforza il proprio legame e guadagna 2 punti in classifica.
    Scemochilegge aggiunge 1 punticino alla propria classifica.

    Le partite sono tutte state svolte. A breve l'ultima giornata.
     
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    Classifica:

    Classifica
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    I finalisti depressi™5
    Quasi Amici5
    Random Duo4*
    Scemochilegge4
    A.C. Casoria - Viola del Sud3*
     




    Ovviamente, potrei già incoronare il team "Granchiornitorinco" vincitore della prima edizione di CTRNF: Burst Battle!, ma aspetterò l'ultima giornata per le premiazioni.

    Ah, segnalo che c'è stato il primo 20-0 in Caccia ai Cristalli, compiuto dal trio Vaniz-Gianchio-Polimpiastro ai danni dello sventurato Crash Wumpa.
     
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    Abbiamo il video per gli interessati
     
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    Mettilo da qualche parte
     
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    Ragazzi, lo chiedo a voi perché sinceramente non so come sia meglio agire.
    Volete farla la quinta giornata? Crash Wumpa ha rinunciato, quindi sia il recupero della terza giornata contro Random Duo sia il futuro scontro con Quasi Amici si concludono col risultato di 3-0 a loro favore.
    Il primo posto è già matematicamente assicurato per Granchiornitorinco, mentre la corsa al secondo e al terzo posto risulta irrimediabilmente viziata da questa defezione. Percepisco che non ci sia molto entusiasmo per questo torneo e non so se vi stiate ancora divertendo, quindi forse è il caso di non disputare la quinta giornata. Ma ditemi voi.
     
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    Faccio un paio di considerazioni.
    Prima di tutto manca solo una giornata, quindi non vedo perché interrompere il torneo quando è praticamente finito.
    Poi credo sia scorretto nei confronti di DT, che organizza il tutto e che ha dovuto far fronte a diversi problemi, derivati purtroppo dallo scellerato lavoro della Beenox.
    Il fatto che io e Vaniz abbiamo già vinto non significa nulla, tutti gli altri posti sono ancora in bilico, quindi non vedo perché non giocare le restanti partite.
    Anche io ho percepito poco entusiasmo in questo torneo e non capisco perché, se non altro mi dà molto fastidio, dopo che tutti avevano chiesto di organizzare un torneo sulle battaglie.
    Non mi pare che i tornei sulle corse fossero molto più equilibrati, tra parentesi. Io e Vaniz non ci siamo nemmeno allenati o altro, semplicemente sappiamo fare un classico gioco di squadra.
    Io quindi invito gli altri partecipanti a finire le partite, poi magari negli altri tornei non si iscriveranno.

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    Per me dovete giocare. La nostra squadra ormai ha 8 punti, però non siamo sicuri al secondo posto perché Random Duo e Finalisti Depressi possono superarci o pareggiare, finirlo così mi sembra ingiusto nei confronti di tutti.
     
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    Pianta Carnivora

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    Io la farei la quinta giornata, come ha detto Gianchio le altre posizioni sono in bilico
     
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    CITAZIONE (Gianchio @ 15/9/2019, 17:32) 
    Faccio un paio di considerazioni.
    Prima di tutto manca solo una giornata, quindi non vedo perché interrompere il torneo quando è praticamente finito.
    Poi credo sia scorretto nei confronti di DT, che organizza il tutto e che ha dovuto far fronte a diversi problemi, derivati purtroppo dallo scellerato lavoro della Beenox.
    Il fatto che io e Vaniz abbiamo già vinto non significa nulla, tutti gli altri posti sono ancora in bilico, quindi non vedo perché non giocare le restanti partite.
    Anche io ho percepito poco entusiasmo in questo torneo e non capisco perché, se non altro mi dà molto fastidio, dopo che tutti avevano chiesto di organizzare un torneo sulle battaglie.
    Non mi pare che i tornei sulle corse fossero molto più equilibrati, tra parentesi. Io e Vaniz non ci siamo nemmeno allenati o altro, semplicemente sappiamo fare un classico gioco di squadra.
    Io quindi invito gli altri partecipanti a finire le partite, poi magari negli altri tornei non si iscriveranno.

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    Sono dello stesso parere. Poi oltre al fatto del rispetto per l'organizzazione e per i partecipanti, io mi sto divertendo, è stato l'unico pretesto per giocare online in battaglia. E secondo me potremmo anche riorganizzare con altre formule. Tipo in singolo o con manche più lunghe. Io per esempio ho sempre giocato con il limite a 15 punti ed è fichissimo sia in 2 che in più giocatori
     
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    Orso Polare

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    La Puglia che non c'è

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    Ma sì, facciamola sta quinta giornata
     
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