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Tizio X. Incognito
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Secondo me è andata così (diro un paio di scemenze): il gioco, presentato nel 2014, sarebbe dovuto essere una sorta di reimagining di Crash 1 alla R&C2016 per celebrare i 20 anni della serie (si noti il numero 20 nel logo). Il livello è inoltre una versione modificata di N. Sanity Beach (primissimo livello di Crash Bandicoot) e Crash si basa molto sulle concept originali del primo Crash. Probabilmente Activision diede il progetto a VV nel 2014/2015 e venne trasformato in N. Sane Trilogy (annunciato nel 2016, anno in cui la serie ha fatto appunto 20 anni).
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