1. Hidden Palace ha pubblicato i download delle beta delle trilogie PS1 di Crash e Spyro

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    Crash Bandicoot
    Spyro
    By danyq94 il 18 April 2021
     
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    Oggi, con la collaborazione di Jason Scott (Textfiles) di Internet Archive, i ragazzi di Hidden Palace hanno rilasciato un enorme elenco di prototipi PSX per diversi videogiochi (link all'elenco), con un conteggio totale attuale di 372 al momento della stesura di questo articolo. Questo fa parte di un progetto chiamato "Delgue", un progetto in corso di diverse persone coinvolte nel rendere possibile "archiviare e valutare tutti gli elementi presenti in un sacco di materiale per lo sviluppo di videogiochi che è stato raccolto nel corso di molti anni“. Sono stati rilasciati anche i prototipi di giochi per SEGA Saturn e Philips CD-i. L'account Twitter di Hidden Palace rileva inoltre che tali download si troveranno sul sito Web di Internet Archive, Archive.org.

    Sebbene nessun gioco di Crash Bandicoot sia stato presentato durante il livestream, sono stati rilasciati quattro prototipi di alcuni giochi di Crash Bandicoot, come segue:


    Crash Bandicoot (prototipo del 15 luglio 1996)
    Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (prototipo del 13 settembre 1997)
    Crash Bandicoot: Warped (prototipo del 26 settembre 1998)
    Crash Bash (prototipo del 14 settembre 2000)

    La più interessante si è rivelata essere quella del prototipo di Crash Bash, che mostrava gameplay, immagini e differenze tecniche parecchio differenti. Le altre tre build sono per lo più build di revisione con alcune piccole differenze, come la schermata antipirateria per Warped.


    Passiamo inoltre a quelle di Spyro, nel particolare quelle del 2 e 3, quanto segue:

    Spyro 2: Ripto's Rage! (Prototipo dell'11 agosto 1999)
    Spyro: Year of the Dragon (prototipo del 25 aprile 2000)

    Molto interessante ed importante è il prototipo di Spyro 3, che presenta molti elementi placeholder (segnaposto) come Bianca totalmente di colore rosso, i nomi dei livelli, nemici rimossi, soundtrack differenti in alcuni livelli e dialoghi scritti in un modo abbastanza ilare, come Hunter che dice a Spyro "Here's some crap." dandogli poi un uovo.




    THE HIDDEN PALACE – ARCHIVE.ORG
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    "Behold, the majesty of gravity and inertia!"

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    Hunter vero eroe di Avalar

    Comunque avrebbero potuto mostrare qualcosa di Crash al posto di stare tutto quel tempo a far vedere tutto di Megaman X4, usando trucchi tra l'altro
     
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    Ma sono le stesse versioni già rilasciate? Soprattutto Crash 3?
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Per quanto riguarda Crash 3 non cambia molto da quello finale, tranne che Auka Auka ha le corna fluttuanti di un fuoco blu in testa nel livello di Cortex (non mi sembrava ce le avesse nella versione retail) e se spari alla gallina non succede niente di che...
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Spyro 2 è interessante.
    I dialoghi durante i filmati di intermezzo c'erano anche nella versione giapponese, però non so se corrispondono alle battute scartate di Elora della beta.
    Inoltre Crystalfissure ha fatto un video su una specifica sezione delle Pianure d'autunno che nella beta era diversa
     
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    Project Deluge ha già constatato che la beta di Crash Bandicoot 3 non presenta differenze
    Hanno comprato tantissimi CD in un lotto, e per scartare quelli che erano già uguali alle versioni retail, hanno effettuato un controllo del checksum e dei file di tutti i dischi. CB3 rientrava tra i giochi senza differenze.

    E' si una copia mandata ai recensori, ma pare che il gioco fosse stato finito quando hanno creato il CD.
     
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    CITAZIONE (RashFaustinho @ 18/4/2021, 22:51) 
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    Project Deluge ha già constatato che la beta di Crash Bandicoot 3 non presenta differenze
    Hanno comprato tantissimi CD in un lotto, e per scartare quelli che erano già uguali alle versioni retail, hanno effettuato un controllo del checksum e dei file di tutti i dischi. CB3 rientrava tra i giochi senza differenze.

    E' si una copia mandata ai recensori, ma pare che il gioco fosse stato finito quando hanno creato il CD.

    Non credo proprio. Delle differenze comunque ci sono. A partire dal menu, la quinta dimensione che ha il ponte graficamente fatto male ed il design di Auka Auka nel livello boss di Cortex.

    Comunque io vorrei tanto il prototipo che si vedeva nel trailer presente del disco di Demo One, troppo bello secondo me quel prototipo. La beta uscita un paio di anni fa è sì interessante, ma il prototipo sarebbe stato ancora più differente. Ed avrebbe avuto il T-Rex utilizzabile anche per scappare dal triceratopo senza trucchi.
     
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    Nella beta di bash c'era questa arena al posto di quella per il tie breaker
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Inoltre Oxide Ride è molto diverso, infatti Nitros Oxide si va letteralmente a schiantare contro il suo pianeta e l'inseguimento finisce così
     
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    Nel 2 hanno trovato un livello beta di Hanging Out.
    Molto più diverso e molto più... incentrato sul backtracking.

    Airumu lo ha importato nel Crash 2 retail per farlo vedere tutto, nella beta da quel che ho capito oltre un punto X non era proseguibile.

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    PS: Opinione personale, con tutto questo avanti ed indrio hanno fatto bene a cambiarla
     
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    Che figata , il prototipo di CB3 lo conoscevo già (o almeno, ho visto che ci sono alcuni giorni di differenza ma tant'è), però quello di CB2 è stato molto interessante!
     
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    Chissà se prima o poi arriverà il giorno in cui i prototipi, mostrati nei seguenti screenshot, verranno pubblicati e resi giocabili...
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    Mutante Ibrido

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    Sai, alcune immagini come quelle in genere sono dei mock-up e dunque immagini non realmente provenienti da versioni vecchie del gioco. Non è detto che siano esistite veramente in quel modo lì , però sarebbe fighissimo.

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    specialmente queste vorrei giocare
     
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    CITAZIONE (.SgabbitGabbiar. @ 3/5/2021, 20:11) 
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    specialmente queste vorrei giocare

    Questa dovrebbe essere (o almeno si spera) quello dell'E3 col Tomb Time che invece nella prima versione senza time twister dentro i livelli (che riutilizzano il teletrasporto di Crash 2) perché lo schermo load/save sembra quasi lo stesso, ma al centro non c'è più Cortex ma sembra avvicinarsi alla alpha del 15 e del 26 Agosto. Direi che è 99% la versione E3 che spero tanto di possedere un giorno!

    Comunque se avete visto nella alpha del 26 Agosto hanno inserito il livello di Cortex e sembra identico a quello della versione uscita fuori 10 giorni fa, dove Auka Auka ha le corna fluttuanti!
     
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14 replies since 18/4/2021, 09:53   691 views
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