1. Bobby Kotick, CEO di Activision Blizzard, è stato rieletto nel consiglio di amministrazione per un altro anno

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    By danyq94 il 23 June 2022
     
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    L'amministratore delegato di Activision Blizzard, Bobby Kotick, è stato rieletto con successo nel consiglio di amministrazione per un altro anno a seguito dell'assemblea annuale degli azionisti della società tenutasi ieri. Questo è avvenuto nonostante gli sforzi dei dipendenti e degli azionisti della società per estromettere Kotick, che hanno avuto inizio a novembre. I risultati dell'assemblea possono essere letti integralmente qui.

    Activision Blizzard ha inoltre dichiarato che "valuterà attentamente" se procedere con una proposta di relazione sugli sforzi compiuti per affrontare le presunte molestie sul posto di lavoro all'interno dell'organizzazione, dopo che due terzi degli azionisti presenti hanno votato per approvare il suggerimento. Il voto non era vincolante, il che significa che Activision Blizzard non è obbligata ad agire. Il mese scorso il consiglio di amministrazione aveva consigliato agli azionisti di non approvare il rapporto proposto.

    "In linea con i nostri continui impegni, valuteremo attentamente la proposta di migliorare le nostre future informazioni. Activision Blizzard rimane profondamente impegnata a garantire un ambiente di lavoro rispettoso e accogliente per tutti i colleghi", si legge in un comunicato dell'azienda. Jessica Gonsalez, una delle fondatrici del gruppo di difesa dei dipendenti di Activision Blizzard ABetterABK, ha twittato in riferimento all'approvazione non vincolante del rapporto proposto: "I dipendenti li terranno in riga".

    Le polemiche e le azioni legali relative alle accuse di molestie sessuali, discriminazione sul posto di lavoro e cattive condizioni di lavoro presso Activision Blizzard persistono. I fondi pensione di New York stanno cercando di accedere agli archivi della società per perseguire l'amministratore delegato Bobby Kotick dopo l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft per 68,7 miliardi di dollari, iniziata a gennaio e approvata ad aprile. Solo la settimana scorsa, il consiglio di amministrazione di Activision Blizzard aveva dichiarato che non c'era "alcuna prova" che le molestie segnalate all'interno dell'azienda fossero tollerate.

    Tra gli altri risultati dell'assemblea degli azionisti di ieri, circa l'88% delle azioni presenti ha approvato la retribuzione dei dirigenti e circa il 95% ha votato contro l'aggiunta di un rappresentante dei dipendenti al consiglio di amministrazione di Activision Blizzard. Un vero e proprio pugno di ferro per gli azionisti.
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    Ci mancavano le "belle" notizie...
     
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    Ma tra tutte le sh possibili, io dico perché.. Perché!!??
     
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    Tranquilli che al prossimo anno - ad acquisizione completa - ci libereremo di lui.

    Sì, lui. Phil Spencer.

    Perchè Bobby Kotick all'improvviso diventerà il CEO di Microsoft e fa scacco matto a tutti.

    :spyro1:


    (Non prendetemi seriamente, sono più indignato di voi.)
     
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    Niente cambio nome per toys for bob
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Un cambio di nome ci vorrebbe, ma per lui
     
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    Ma al CdA di Activision a quanto pare non è fregato proprio niente di tutta la pessima pubblicità

    Chissà che brutte meccaniche ci sono dietro
     
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    Secondo quale logica un anno con Kotick equivale ad uno senza Crash?
     
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    Non c'è correlazione.
    Vicarious è diventata Blizzard proprio perché quest'ultima era allo sbaraglio più totale e serviva qualcuno di capace per ristabilire lo studio.
    Kotick è stato in carica già da prima che accettassero NST, Reignited, CTRNF e Crash 4, non mi sembra che soffocasse la creatività.
    Al massimo non lascia trapelare eventi come quelli accaduti di recente tra i dipendenti Blizzard, ma non c'è correlazione alcuna con la creatività degli studi.

    E anche lì, caricate tutto sulle spalle di una sola persona, stronza quanto è e quanto volete, quando in un'azienda qualsiasi la responsabilità è di molte più persone è una mossa stupida.
     
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    CITAZIONE (danyq94 @ 24/6/2022, 13:28) 
    Non c'è correlazione.
    Vicarious è diventata Blizzard proprio perché quest'ultima era allo sbaraglio più totale e serviva qualcuno di capace per ristabilire lo studio.
    Kotick è stato in carica già da prima che accettassero NST, Reignited, CTRNF e Crash 4, non mi sembra che soffocasse la creatività.
    Al massimo non lascia trapelare eventi come quelli accaduti di recente tra i dipendenti Blizzard, ma non c'è correlazione alcuna con la creatività degli studi.

    E anche lì, caricate tutto sulle spalle di una sola persona, stronza quanto è e quanto volete, quando in un'azienda qualsiasi la responsabilità è di molte più persone è una mossa stupida.

    Assolutamente d'accordo sul pensare che la responsibilità non sia solo sua
    Mi sembra un po' strano però dire che non c'è stato soffocamento di creatività quando activision è sempre stata lo stereotipo più stereotipato di sempre di questa cosa, tra cod e skylanders, indipendentemente da se fosse colpa sua o meno
     
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    CITAZIONE (LuigiDX @ 24/6/2022, 13:49) 
    CITAZIONE (danyq94 @ 24/6/2022, 13:28) 
    Non c'è correlazione.
    Vicarious è diventata Blizzard proprio perché quest'ultima era allo sbaraglio più totale e serviva qualcuno di capace per ristabilire lo studio.
    Kotick è stato in carica già da prima che accettassero NST, Reignited, CTRNF e Crash 4, non mi sembra che soffocasse la creatività.
    Al massimo non lascia trapelare eventi come quelli accaduti di recente tra i dipendenti Blizzard, ma non c'è correlazione alcuna con la creatività degli studi.

    E anche lì, caricate tutto sulle spalle di una sola persona, stronza quanto è e quanto volete, quando in un'azienda qualsiasi la responsabilità è di molte più persone è una mossa stupida.

    Assolutamente d'accordo sul pensare che la responsibilità non sia solo sua
    Mi sembra un po' strano però dire che non c'è stato soffocamento di creatività quando activision è sempre stata lo stereotipo più stereotipato di sempre di questa cosa, tra cod e skylanders, indipendentemente da se fosse colpa sua o meno

    Siamo sempre lì, è esagerato pensare che una sola persona possa soffocare la creatività di oltre 20 studi. Ci sono indagini di mercato, azionisti, sponsor e quant'altro da ascoltare, seguire e rispettare.
    Sarebbe come dire "Stupido Yves Guillemot che non fai Rayman ma sempre e solo AC".
    Se tira quello le aziende si muovono lì, soprattutto se indipendenti.
    Con questo non voglio dire che Crash non tiri, ma se appunto sei un'azienda indipendente gestisci le tue IP in base a quella che trae più profitto (COD annuale, Crash quasi annuale, Spyro non sappiamo cosa sia, eccetera).

    Quando si parla di dare più libertà creativa agli studi di Activision quando saranno sotto Microsoft è perché quest'ultima ha talmente tanti soldi ed un parco titoli immenso che può permettersi di lasciare gli studi fare quel che vogliono.

    Edited by danyq94 - 24/6/2022, 13:55
     
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    CITAZIONE (danyq94 @ 24/6/2022, 13:28) 
    E anche lì, caricate tutto sulle spalle di una sola persona, stronza quanto è e quanto volete, quando in un'azienda qualsiasi la responsabilità è di molte più persone è una mossa stupida.

    Dovremmo capire che lui è stato il capoccia dell'intera azienda, ma ogni divisione ha un suo capo (Blizzard, Activision Publishing) e gestiscono individualmente i loro progetti.

    Infatti Eric Hirshberg - il vecchio capoccia della Activision Publishing (badate bene il nome, parliamo di una fetta dell'azienda che si occupa esclusivamente dei giochi pubblicati da Activision) - è stato l'uomo dietro il ritorno di Crash e Spyro e possibilmente delle scelte fatte da Crash NST a Crash 4 e Spyro Reignited Trilogy.
     
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    Ma è ovvio che il problema non sia solo il capoccia, o non ci sarebbe un Cda a rileggerlo

    Purtroppo mi sa che la cosa è un po' troppo radicata
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Io ce l'ho con Bobby unicamente per la questione dello scandalo, che ha danneggiato gravemente l'immagine dell'azienda.
    Il futuro di Crash Bandicoot come serie o la gestione dei vari progetti sarebbero gli stessi a prescindere, anche la fusione con Vicarious Visions è ininfluente per quanto a posteriori sia una mossa mal studiata
     
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    CITAZIONE (danyq94 @ 24/6/2022, 13:28) 
    Non c'è correlazione.
    Vicarious è diventata Blizzard proprio perché quest'ultima era allo sbaraglio più totale e serviva qualcuno di capace per ristabilire lo studio.
    Kotick è stato in carica già da prima che accettassero NST, Reignited, CTRNF e Crash 4, non mi sembra che soffocasse la creatività.
    Al massimo non lascia trapelare eventi come quelli accaduti di recente tra i dipendenti Blizzard, ma non c'è correlazione alcuna con la creatività degli studi.

    E anche lì, caricate tutto sulle spalle di una sola persona, stronza quanto è e quanto volete, quando in un'azienda qualsiasi la responsabilità è di molte più persone è una mossa stupida.

    Assolutamente, lo scandalo trapelato poneva l'intera Activision più come un'associazione a delinquere, in cui i dirigenti avevano creato il loro circolo di depravazione e controllo sui dipendenti. I singoli dipendenti delle singole SH non hanno colpe.
     
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