Ufficiale, Activision-Microsoft: arriva la causa dall'FTC per impedire l'acquisizione

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    Per me non sarebbe un problema l'acquisizione, ma è giusto comprendere le possibili cause.

    I regolatori (?) stanno infatti esponendo queste cause affinchè si trova un punto in cui il diretto interessato dovrà prendere precauzioni necessarie per promettere di non fare certe cose, altrimenti andrebbero totalmente nel torto.

    Un altra cosa che i boxari e l'intera comunità videoludica deve sapere è che non parliamo solo di Microsoft unicamente come entità videoludica, ma come una enorme multinazionale che lo è di fatto e hanno già il pieno controllo in alcuni settori (alcune loro tecnologie sono indispensabili per l'umanità).

    Insomma, bisogna valutare con cognizione di causa e non solamente per tifoseria (visto che il più delle volte si bisticciano con i fan Sony)

    È una cosa che si applicherebbe anche a Sony, semmai avessero l'opportunità di fare spese pazze ai livelli della Activision Blizzard (una cosa poco probabile, ma compensano con esclusive temporanee o permanenti)
     
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    CITAZIONE (cortex300 @ 16/5/2023, 10:32) 
    Per me non sarebbe un problema l'acquisizione, ma è giusto comprendere le possibili cause.

    I regolatori (?) stanno infatti esponendo queste cause affinchè si trova un punto in cui il diretto interessato dovrà prendere precauzioni necessarie per promettere di non fare certe cose, altrimenti andrebbero totalmente nel torto.

    Un altra cosa che i boxari e l'intera comunità videoludica deve sapere è che non parliamo solo di Microsoft unicamente come entità videoludica, ma come una enorme multinazionale che lo è di fatto e hanno già il pieno controllo in alcuni settori (alcune loro tecnologie sono indispensabili per l'umanità).

    Insomma, bisogna valutare con cognizione di causa e non solamente per tifoseria (visto che il più delle volte si bisticciano con i fan Sony)

    È una cosa che si applicherebbe anche a Sony, semmai avessero l'opportunità di fare spese pazze ai livelli della Activision Blizzard (una cosa poco probabile, ma compensano con esclusive temporanee o permanenti)

    A me fa sorridere certa gente che paragona l'acquisizione di Activision (con giochi che potrebbero da un giorno all'altro non uscire su altri lidi, come già successo con Bethesda) con quelle che fa Sony, che acquista principalmente studi che hanno sempre lavorato solo su PlayStation, senza togliere quindi qualcosa a qualcuno.
    Così come una vecchia news con Phil Spencer che accusava Sony perché sta tentando di bloccare questa acquisizione dicendo: eh ma voi avete esclusive come God of War e The Last of Us che non fate uscire anche su Xbox. Un po' come protestare perché Halo e Gears non arrivano su PlayStation.

    Delle esclusive temporali c'è da dire che si sono sporcati le mani un po' tutti: quello più esagerato rimane Epic dove toglie di tutto a Steam, ma pure Xbox in passato l'ha fatto. Mi viene da pensare a Rise of the Tomb Raider, a indie come Cuphead e Tunic, oppure con Yakuza Like a Dragon, in questo caso per ritardare l'uscita della versione PS5.

    Insomma, tutti hanno la puzza sotto il naso.
     
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    Microsoft ha vinto la causa contro la FTC. La giudice Jacqueline Scott Corley ha respinto la richiesta di un'ingiunzione preliminare che avrebbe bloccato l'acquisizione di Activision Blizzard. Di conseguenza è altamente probabile che a breve il colosso di Redmond annuncerà il completamento di questa manovra da 69 miliardi di dollari. L'operazione andrà in porto entro e non oltre martedì 18 luglio 2023: si tratta infatti della scadenza ultima concordata tra Microsoft e Activision Blizzard e supponiamo che ambo le parti non abbiano intenzione di rinegoziarla.


    Beh che dire: possiamo preparare una bella tomba per Crash e Spyro (quest'ultimo l'hanno costruita già tempo fa). Dopo il trattamento riservato a Banjo, due titoli fortemente Sony verranno strappati a forza alla concorrenza, e lasciati molto probabilmente nell'oblio visti i gusti dei Boxari.
    Se non altro potranno provare Team Rumble sul Gamepass dai.
     
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    Spyro e crash esclusive microsoft.

    Mamma mia che tristezza, gli auguro il floppone
     
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    CITAZIONE (TheMayor98 @ 11/7/2023, 19:37) 
    Spyro e crash esclusive microsoft.

    Mamma mia che tristezza, gli auguro il floppone

    Se lo avesse fatto Sony avremmo applaudito.

    Comunque io non sono così catastrofista come voi, anzi non penso che diventi presto una esclusiva. Inoltre Toys For Bob avrà tutta la libertà a fare giochi di Crash, Spyro e magari anche Banjo se vuole (altrimenti non avrebbe senso tenerlo in vita a fare solo COD, come stava quasi per fare l'Activision di Bobby Kotick).
     
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    Per wumper sono di Lecce mabididibodidibu la verità la sai anche tu

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    Non vedo dove sia il problema in tutto ciò, considerata la situazione attuale gestionale e comunicativa di crash potrebbe solo giovare tutto questo
     
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    CITAZIONE (cortex300 @ 11/7/2023, 19:52) 
    CITAZIONE (TheMayor98 @ 11/7/2023, 19:37) 
    Spyro e crash esclusive microsoft.

    Mamma mia che tristezza, gli auguro il floppone

    Se lo avesse fatto Sony avremmo applaudito.

    Comunque io non sono così catastrofista come voi, anzi non penso che diventi presto una esclusiva. Inoltre Toys For Bob avrà tutta la libertà a fare giochi di Crash, Spyro e magari anche Banjo se vuole (altrimenti non avrebbe senso tenerlo in vita a fare solo COD, come stava quasi per fare l'Activision di Bobby Kotick).

    Beh, beh.
    Con Crash esclusiva Sony, le persone in automatico pensano alla Trilogy, CTR 99 e mettiamoci pure quel diamine di Bash.
    Crash esclusiva Xbox invece è un'incognita, dal momento che i due non c'entrano proprio nulla tra di loro. A momenti è più naturale un Crash esclusiva Nintendo, e il che è tutto dire.

    Comunque non sappiamo cosa succederà: può darsi pure che uscirà lo stesso su PlayStation. Lato pubblicità invece dovranno per forza migliorare la situazione, ma solo perché è impossibile fare peggio di ora.
     
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    CITAZIONE (Tinyfusion @ 11/7/2023, 20:08) 
    Beh, beh.
    Con Crash esclusiva Sony, le persone in automatico pensano alla Trilogy, CTR 99 e mettiamoci pure quel diamine di Bash.

    Ti parlo di renderlo esclusiva Sony dopo l'epopea multipiattaforma, che è come tagliare metà del tuo fandom. Sarà una piccola fetta, ma hai comunque gente in più che gioca a Crash e che ha quelle opzioni invece di essere costretti a comprare una console Sony (a meno che non giochi da PC).

    Così come ce ne lamentiamo di Xbox che può avere questa situazione, dovremmo lamentarcene se lo avesse fatto Sony... ma oh, Crash è la "mascotte" di PlayStation e magicamente questa lamentela sparisce!

    Capisci l'ipocrisia, vero?
     
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    CITAZIONE (cortex300 @ 11/7/2023, 20:15) 
    CITAZIONE (Tinyfusion @ 11/7/2023, 20:08) 
    Beh, beh.
    Con Crash esclusiva Sony, le persone in automatico pensano alla Trilogy, CTR 99 e mettiamoci pure quel diamine di Bash.

    Ti parlo di renderlo esclusiva Sony dopo l'epopea multipiattaforma, che è come tagliare metà del tuo fandom. Sarà una piccola fetta, ma hai comunque gente in più che gioca a Crash e che ha quelle opzioni invece di essere costretti a comprare una console Sony (a meno che non giochi da PC).

    Così come ce ne lamentiamo di Xbox che può avere questa situazione, dovremmo lamentarcene se lo avesse fatto Sony... ma oh, Crash è la "mascotte" di PlayStation e magicamente questa lamentela sparisce!

    Capisci l'ipocrisia, vero?

    Ma infatti Crash deve rimanere multipiattaforma, però allo stesso tempo credo che i due scenari non si possono proprio paragonare visti i rapporti di forza delle due console.

    Prendiamo il caso che un Crash viene acquistato già di base da un 70% di Sonari, e il restante 30% è spartito tra Xbox, Nintendo e PC. Un Crash esclusiva Sony preclude questa piccola percentuale e basta.

    Come esclusiva Xbox invece si perde il 70% di Sony + un eventuale 5, 10% di Nintendo. Ovvio quindi che quest'ultimo fa più rumore del primo caso.
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Comunque se ci va male e Crash diventa esclusiva Xbox/PC, sarà solo colpa di Sony che l'ha sfruttato solo come esclusiva temporanea e non ha saputo prevedere le mosse della concorrenza.

    Non lo dico perché volevo che invece fosse di Sony, anzi, in tal caso mi sarei dovuto prendere una nuova PlayStation per restare al passo con le nuove uscite
     
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    L’uomo è una corda tra la bestia e il superuomo.

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    “Fede” significa non voler sapere quel che è vero.

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    Ah, ne parlate qua. Allora copincollo.

    A meno di accordi tra le parti, non ho nessun dubbio sul fatto che Crash e Spyro diventeranno esclusive, nel breve o nel medio periodo. Non vedo perché non dovrebbero, e in generale non vedo niente di buono da quest'acquisizione per noi. Ragionando da un punto di vista diverso: più budget, meno priorità data alle vendite e maggior stabilità può anche significare nuove IP o ripescaggio di vecchie, non protezione totale. Tra l'altro insomma, l'impatto dei giochi sul mercato, l'apprezzamento degli utenti, i freddi numeri conteranno sempre e comunque.

    Allargando ancora di più il discorso all'acquisizione e sui commenti in generale, non capisco perché molti parlino come se Microsoft non fosse un'azienda ma una benefattrice. È bastato il Game Pass e una politica aggressiva di prezzo e di espansione per comprarsi gli utenti? È un'azienda e basta, con una sua strategia di mercato.
     
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    Infatti a mio avviso chi crede che non diventerà un'esclusiva subito è un illuso.

    Il loro intento é dare una motivazione in più alle persone a comprare xbox, un'occasione valida che non sprecheranno affatto.

    Se poi dovesse vendere poco, beh si sa già che fine faranno le due serie: l'oblio totale.

    E no, non avrei applaudito se diventava esclusiva Sony, viva i multipiattaforma, questo iperesclusivismo sta diventando fastidioso, per di piu quando i primi a dire che vogliono che un gioco sia fruibile ovunque sono proprio loro, quelli di Microsoft.

    A mio avviso è una pena e basta, le spese pazze di studi fatti da entrambi è indice di una estrema competizione che sinceramente fa solo del male al mercato videoludico.
     
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    Non spendi 70 miliardi per lasciare per lasciare tutto come se niente fosse.

    Microsoft, come gli altri mega colossi, punta a creare un circolo di servizi che piano piano diventerà sempre più indispensabile per il giocatore medio, distruggendo la concorrenza nel mentre.
    Game pass, cloud gaming, un infinito numero di sviluppatori e di studi diversi sotto il loro tetto... sono l'ennesimo modo di far rimanere i consumatori nel loro personalissimo ecosistema, ecosistema che nessun'altra compagnia al mondo può permettersi.
    Puntando sempre di più al monopolio, cosa che di fatto su pc, con windows, ha già avuto successo.
     
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    Una cosa che mi preoccupa, all'infuori di Crash e Spyro, è proprio il mercato videoludico in generale.

    Un pò di tempo fa era stato leakato cosa Microsoft stava considerando di comprare, ed era agghiacciante, perchè oltre ad esserci software house che mi piacciono, sembrava di leggere una lista della spesa.

    Ora che l'acquisizione è passata, chi impedirà questi big di fagocitare come pesci tutte le realtà minori?

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    Esattamente, microsoft sta facendo come con windows: MONOPOLIZZARE IL PIU POSSIBILE.

    non mi sembra nulla di positivo
     
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