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Non sono palesemente più nelle condizioni di creare un nuovo videogioco, secondo me.
50 dipendenti e senza un ufficio. È impossibile
È rimasto il minimo indispensabile per forse mandare avanti CTRumble. Poi verranno buttati su altre cose
Imprecherei fortissimo contro Phil Spencer in questo momento. -
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Licenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa
I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio". -
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https://twitter.com/Kaothekangaroo/status/...566097019940888
I gestori del social di Kap continuano ad essere the bestLicenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa
I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio"
Come mai secondo te non è stata confermata ufficialmente la chiusura totale, allora?. -
.Licenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa
I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio"More clarity on this: Apparently, the 86 that were fired includes employees that aren't full-time/contractors and only 40% of the original were let go. So we still have the 50. They just don't have an office anymore. Jez Corden said they'll go to a work-from-home setup instead.
— Kaizer Allen (@KaizerAllen) February 8, 2024. -
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Ma indipendentemente da ciò, tra pesanti tagli al personale e chiusura dell'ufficio, come puoi pretendere qualcosa dagli sviluppatori di TfB, che da settimane avranno il morale sottoterra? . -
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comunque invece di fare damage control come canada io cerco di essere un pochino più realista.
Buttare un team di 50 persone a lavorare da locale a casa, singolarmente, puzza di studio di supporto più che da studio di sviluppo vero e proprio.
Allego immagine della TFB del 2012, insomma:
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Stesso pensiero mio.
Potremmo essere nel bel mezzo di un secondo hiatus. Forse anche peggiore del precedente.. -
.Ma indipendentemente da ciò, tra pesanti tagli al personale e chiusura dell'ufficio, come puoi pretendere qualcosa dagli sviluppatori di TfB, che da settimane avranno il morale sottoterra?
E senza l'ufficio, il luogo più bello e creativo che hanno.
Praticamente hanno tolto via un ambiente pieno di creatività per farli lavorare a casa.. -
.Ma indipendentemente da ciò, tra pesanti tagli al personale e chiusura dell'ufficio, come puoi pretendere qualcosa dagli sviluppatori di TfB, che da settimane avranno il morale sottoterra?
E senza l'ufficio, il luogo più bello e creativo che hanno.
(IMG:https://upload.forumfree.net/i/fc5730305/1...ero-img-vib.jpg)
Praticamente hanno tolto via un ambiente pieno di creatività per farli lavorare a casa.
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.Licenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa
I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio"More clarity on this: Apparently, the 86 that were fired includes employees that aren't full-time/contractors and only 40% of the original were let go. So we still have the 50. They just don't have an office anymore. Jez Corden said they'll go to a work-from-home setup instead.
— Kaizer Allen (@KaizerAllen) February 8, 2024
Purtroppo questa affermazione non regge dal fatto che in totale erano, a detta di un dev tfb, "circa 85" proprio il 25/01, che è la data dei primi licenziamenti e la data che viene specificata nel documento che specifica i 86 licenziamenti
Non ci sono altri sviluppatori interni o esterni che potrebbero rientrare in questi 86 che vengono nominati nel documento, ma anzi, il numero coincide proprio con il numero totale di tfb
Sotto contratto, a tempo indeterminato, non importa.. -
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L’uomo è una corda tra la bestia e il superuomo.
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More clarity on this: Apparently, the 86 that were fired includes employees that aren't full-time/contractors and only 40% of the original were let go. So we still have the 50. They just don't have an office anymore. Jez Corden said they'll go to a work-from-home setup instead.
— Kaizer Allen (@KaizerAllen) February 8, 2024
Purtroppo questa affermazione non regge dal fatto che in totale erano, a detta di un dev tfb, "circa 85" proprio il 25/01, che è la data dei primi licenziamenti e la data che viene specificata nel documento che specifica i 86 licenziamenti
Non ci sono altri sviluppatori interni o esterni che potrebbero rientrare in questi 86 che vengono nominati nel documento, ma anzi, il numero coincide proprio con il numero totale di tfb
Sotto contratto, a tempo indeterminato, non importa.
I numeri parlerebbero chiaro se fossero certi. Alla fine abbiamo tutti numeri non ufficiali e per sentito dire tranne che questo 86, quindi è lecito il dubbio.
Ad ogni modo se c'è stata la chiusura, non credo l'annuncio si farà attendere. Anzi, se fosse è strano che non sia già arrivato o non ci siano già state conferme. L'articolo, come ho detto, è del 6 febbraio quindi di tempo per fare verifiche ce ne sarebbe stato.
Per tutto il resto, sinceramente non è possibile fare ipotesi al momento. Nuovo corso, nuove consuetudini, scelte differenti.
La trasformazione in studio di supporto era una pratica della vecchia Activision e della precedente dirigenza, non è detto che venga riproposta anche sotto Microsoft.
Oppure: stiamo giustamente parlando di ridimensionamento ma non è nemmeno chiaro quale sia la sua reale entità, se sia una riduzione netta e pesante o solo da inserirsi nell'ambito di una ristrutturazione. Diamo per scontato che TFB abbia sempre fatto giochi per conto suo, in realtà si è sempre avvalsa di un rilevante supporto esterno (esempio: Crash 4 è stato fatto anche da Beenox). E non sappiamo come verrà ribilanciato questo meccanismo con Microsoft.
L'unica cosa che sappiamo per davvero è che gli studi di TFB sono stati chiusi e che gli sviluppatori stanno lavorando in remoto. Ma pure qua, non sono chiare le implicazioni, perché nulla vieta che verranno ricollocati in un nuovo stabile: proprio nello stesso articolo c'è scritto che pure gli impiegati di Sledgehammer stanno lavorando da casa in attesa del trasferimento. Tra l'altro, vale la pena notare che Novato e Foster City non sono poi tanto lontane.. -
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Ma secondo voi, se quando erano 185 (o quel che erano) e con un ufficio avevano bisogno del supporto di altre SH nello sviluppo, da parte di Beenox o di chi che sia, pensate sia minimamente possibile che ora si mettano a fare giochi nuovi, proprio adesso che sono in 50 e senza manco un luogo di lavoro?
Magari lavoreranno su altro, ma quel altro non sarà un nuovo platform per noi, questo poco ma sicuro.... -
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Se non vengono ricollocati e i dipendenti sono effettivamente così pochi, lo scenario non può che essere negativo. . -
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Io davvero non capisco tutti questi presi a bene su twitter.
Non si muore mica se si percepisce un tono pessimista.. -
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12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.
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Io davvero non capisco tutti questi presi a bene su twitter.
Non si muore mica se si percepisce un tono pessimista.
Twitter che ora si chiama X.
La grande X di Xbox.
Coincidenze?.