Licenziate circa 35 persone in Toys for Bob: la serie è di nuovo a rischio?

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    Non sono palesemente più nelle condizioni di creare un nuovo videogioco, secondo me.
    50 dipendenti e senza un ufficio. È impossibile

    È rimasto il minimo indispensabile per forse mandare avanti CTRumble. Poi verranno buttati su altre cose

    Imprecherei fortissimo contro Phil Spencer in questo momento
     
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    Licenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
    Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa

    I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio"
     
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    https://twitter.com/Kaothekangaroo/status/...566097019940888
    I gestori del social di Kap continuano ad essere the best

    CITAZIONE (LuigiDX @ 8/2/2024, 13:45) 
    Licenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
    Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa

    I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio"

    Come mai secondo te non è stata confermata ufficialmente la chiusura totale, allora?
     
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    CITAZIONE (LuigiDX @ 8/2/2024, 13:45) 
    Licenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
    Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa

    I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio"

     
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    Ma indipendentemente da ciò, tra pesanti tagli al personale e chiusura dell'ufficio, come puoi pretendere qualcosa dagli sviluppatori di TfB, che da settimane avranno il morale sottoterra?
     
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    comunque invece di fare damage control come canada io cerco di essere un pochino più realista.
    Buttare un team di 50 persone a lavorare da locale a casa, singolarmente, puzza di studio di supporto più che da studio di sviluppo vero e proprio.

    Allego immagine della TFB del 2012, insomma:
    image-17074009648658
     
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    Stesso pensiero mio.

    Potremmo essere nel bel mezzo di un secondo hiatus. Forse anche peggiore del precedente.
     
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    CITAZIONE (Tinyfusion @ 8/2/2024, 15:01) 
    Ma indipendentemente da ciò, tra pesanti tagli al personale e chiusura dell'ufficio, come puoi pretendere qualcosa dagli sviluppatori di TfB, che da settimane avranno il morale sottoterra?

    E senza l'ufficio, il luogo più bello e creativo che hanno.

    10747422-studio-hero-img-vib

    Praticamente hanno tolto via un ambiente pieno di creatività per farli lavorare a casa.
     
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    CITAZIONE (cortex300 @ 8/2/2024, 16:10) 
    CITAZIONE (Tinyfusion @ 8/2/2024, 15:01) 
    Ma indipendentemente da ciò, tra pesanti tagli al personale e chiusura dell'ufficio, come puoi pretendere qualcosa dagli sviluppatori di TfB, che da settimane avranno il morale sottoterra?

    E senza l'ufficio, il luogo più bello e creativo che hanno.

    (IMG:https://upload.forumfree.net/i/fc5730305/1...ero-img-vib.jpg)

    Praticamente hanno tolto via un ambiente pieno di creatività per farli lavorare a casa.

    IMG_20240208_162503
     
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    CITAZIONE (danyq94 @ 8/2/2024, 14:56) 
    CITAZIONE (LuigiDX @ 8/2/2024, 13:45) 
    Licenziate 86 persone all'ufficio di Nevato, ovvero Toys for bob
    Numero che corrisponde esattamente con il numero di persone a toys for bob prima dei licenziamenti di pochi giorni fa

    I numeri parlano chiaro, e ci sono pochi giri di parole che tengano, soprattutto pochi jez corden e pochi "hanno chiuso solo l'ufficio"


    Purtroppo questa affermazione non regge dal fatto che in totale erano, a detta di un dev tfb, "circa 85" proprio il 25/01, che è la data dei primi licenziamenti e la data che viene specificata nel documento che specifica i 86 licenziamenti
    Non ci sono altri sviluppatori interni o esterni che potrebbero rientrare in questi 86 che vengono nominati nel documento, ma anzi, il numero coincide proprio con il numero totale di tfb
    Sotto contratto, a tempo indeterminato, non importa.
     
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    L’uomo è una corda tra la bestia e il superuomo.

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    “Fede” significa non voler sapere quel che è vero.

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    CITAZIONE (LuigiDX @ 8/2/2024, 16:29) 
    CITAZIONE (danyq94 @ 8/2/2024, 14:56) 

    Purtroppo questa affermazione non regge dal fatto che in totale erano, a detta di un dev tfb, "circa 85" proprio il 25/01, che è la data dei primi licenziamenti e la data che viene specificata nel documento che specifica i 86 licenziamenti
    Non ci sono altri sviluppatori interni o esterni che potrebbero rientrare in questi 86 che vengono nominati nel documento, ma anzi, il numero coincide proprio con il numero totale di tfb
    Sotto contratto, a tempo indeterminato, non importa.

    I numeri parlerebbero chiaro se fossero certi. Alla fine abbiamo tutti numeri non ufficiali e per sentito dire tranne che questo 86, quindi è lecito il dubbio.
    Ad ogni modo se c'è stata la chiusura, non credo l'annuncio si farà attendere. Anzi, se fosse è strano che non sia già arrivato o non ci siano già state conferme. L'articolo, come ho detto, è del 6 febbraio quindi di tempo per fare verifiche ce ne sarebbe stato.

    Per tutto il resto, sinceramente non è possibile fare ipotesi al momento. Nuovo corso, nuove consuetudini, scelte differenti.
    La trasformazione in studio di supporto era una pratica della vecchia Activision e della precedente dirigenza, non è detto che venga riproposta anche sotto Microsoft.
    Oppure: stiamo giustamente parlando di ridimensionamento ma non è nemmeno chiaro quale sia la sua reale entità, se sia una riduzione netta e pesante o solo da inserirsi nell'ambito di una ristrutturazione. Diamo per scontato che TFB abbia sempre fatto giochi per conto suo, in realtà si è sempre avvalsa di un rilevante supporto esterno (esempio: Crash 4 è stato fatto anche da Beenox). E non sappiamo come verrà ribilanciato questo meccanismo con Microsoft.

    L'unica cosa che sappiamo per davvero è che gli studi di TFB sono stati chiusi e che gli sviluppatori stanno lavorando in remoto. Ma pure qua, non sono chiare le implicazioni, perché nulla vieta che verranno ricollocati in un nuovo stabile: proprio nello stesso articolo c'è scritto che pure gli impiegati di Sledgehammer stanno lavorando da casa in attesa del trasferimento. Tra l'altro, vale la pena notare che Novato e Foster City non sono poi tanto lontane.
     
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    Ma secondo voi, se quando erano 185 (o quel che erano) e con un ufficio avevano bisogno del supporto di altre SH nello sviluppo, da parte di Beenox o di chi che sia, pensate sia minimamente possibile che ora si mettano a fare giochi nuovi, proprio adesso che sono in 50 e senza manco un luogo di lavoro?

    Magari lavoreranno su altro, ma quel altro non sarà un nuovo platform per noi, questo poco ma sicuro...
     
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    L’uomo è una corda tra la bestia e il superuomo.

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    Se non vengono ricollocati e i dipendenti sono effettivamente così pochi, lo scenario non può che essere negativo.
     
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    Io davvero non capisco tutti questi presi a bene su twitter.
    Non si muore mica se si percepisce un tono pessimista.
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    CITAZIONE (danyq94 @ 9/2/2024, 11:20) 
    Io davvero non capisco tutti questi presi a bene su twitter.
    Non si muore mica se si percepisce un tono pessimista.

    Twitter che ora si chiama X.
    La grande X di Xbox.

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