C'è un sito per i livelli creati per Crash: Back in Time (fangame)?

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  1. Tony-san
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    Granchio

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    Ragazzi salve, ho controllato in questi giorni e ho scoperto che nel Discord "The Warp Room" (dove il gioco è principalmente supportato), se si controlla nei messaggi pingati, ci sono degli archivi zip che contengono pacchetti di livelli (distinti per mese di uscita).

    Quindi un modo abbastanza veloce c'è per scaricarli, se vi interessa :b:

    Tuttavia, se vi può interessare, in futuro ho intenzione anch'io di creare un mio fangame di Crash 3D stile PS1, sia per voglia, sia perché quando avrò tempo voglio imparare a creare un videogioco, cominciando però dalle basi, magari con qualcosa come Godot con programmazione visiva e non scritta (un passo alla volta, oh u.u :XD:)

    Il punto sarebbe andare su Unreal Engine un giorno, onestamente unico engine tripla A che non mi fa -.-. .- --. .- .-. . quando viene usato con criterio e talento :XD: (prendete Crash 4, come gioco anche se molto divertente è anche discutibile nella sua difficoltà, ma a livello di controlli e collisioni è uno dei migliori platform che ci siano sul mercato, tutt'un'altra storia rispetto a quelli problematici dell'N.Sane Trilogy e, anche se non è un platform, CTR: Nitro Fueled :D: )

    P.S. Ovviamente il progetto non sarebbe per andare in concorrenza a Back in Time, semplicemente mi piacerebbe creare un gioco di Crash in 3D che rispecchi davvero i miei gusti 👌 (sono un tipo che nota e cura ogni minimo dettaglio nelle cose :XD: u.u), e allo stesso tempo imparare le basi e praticare il game developing tramite un progetto basato su un gioco che conosco meglio di qualsiasi altro (come secondo me sarebbe utile per iniziare se si deve sviluppare un progetto/videogioco per la prima volta)

    Non prendetelo come annuncio per ora però, perché se ne parlerà solo nei prossimi mesi (a iniziare il corso, intendo)

    Ci sentiamo al prossimo messaggio, sciao beli :crash4dancebig:
     
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10 replies since 4/2/2024, 10:29   236 views
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