1. Il compositore di Banjo stava realizzando le ost di Crash 4

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    it's about time
    By danyq94 il 12 Feb. 2024
     
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    Nelle recenti ore, una rivelazione interessante è emersa sul profilo di uno dei noti artisti nel mondo dei videogiochi, Grant Kirkhope. Il compositore, celebre per le sue brillanti partiture in giochi iconici come la serie di Banjo-Kazooie e Mario + Rabbids, ha condiviso un frammento del suo passato legato al mondo di Crash Bandicoot.

    Durante lo sviluppo di Crash Bandicoot 4: It's About Time, Kirkhope inviò due tracce musicali nella speranza di ottenere il ruolo di compositore per il noto gioco platform. Le tracce, ora sul web, offrono uno scorcio intrigante di ciò che sarebbe potuta essere la colonna sonora dell'ultimo titolo mainline di Crash.

    Tuttavia, come sappiamo, il destino ha preso una strada diversa. Il ruolo di compositore per Crash 4 è stato affidato a Walter Mair, noto per i suoi contributi musicali a giochi come Grand Theft Auto e Killzone. Ma ciò non toglie nulla al valore delle creazioni di Kirkhope, che ora possiamo finalmente ascoltare.

    La prima traccia, intitolata "Wasteland", ci trasporta nelle Lande Perigliose di N.Gin, un mondo pericoloso dove il caos regna sovrano. I toni cupi e le melodie incalzanti evocano un senso di tensione e avventura, perfettamente in linea con lo spirito dei livelli di Crash Bandicoot.



    La seconda traccia, "Zombies In The Snow", ci getta nell'atmosfera gelida e surreale della misteriosa undicesima dimensione. Qui, tra creature non morte e paesaggi innevati, emergono note enigmatiche e misteriose che catturano l'essenza di questo mondo.



    Entrambe le tracce sono ora disponibili per l'ascolto sul profilo Spotify di Grant Kirkhope, offrendo agli appassionati di videogiochi e agli amanti della musica l'opportunità di immergersi in un'esperienza sonora diversa e affascinante. Sebbene non abbiano trovato posto nella versione finale di Crash Bandicoot 4, queste "tracce perdute" rappresentano comunque una testimonianza del talento e della creatività di Grant Kirkhope, e ci invitano a riflettere sulle molteplici strade che il processo creativo può prendere durante lo sviluppo di un gioco.
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