Lo Zone intervista Paul Yan

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    Ebbene sì, e di consuetudine buona parte delle domande spetta a voi!

    Potete chiedere su Crash 4, Spyro Reignited e Rumble
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Siete particolarmente noti per il vostro contributo a Crash Bandicoot e a Spyro, ma mi piacerebbe parlare delle umili origini di Toys for Bob a cui avete intenzione di tornare.
    Hai fatto parte dello studio durante lo sviluppo del gioco "Pandemonium!" o ti sei unito dopo? In tal caso, sai dirci qualcosa di questo gioco in particolare? Chi ha avuto in mano i diritti su questa IP e chi ha sviluppato i progetti successivi come Pandemonium 2 e il porting per Nokia N-Gage? Ne siete sempre stati coinvolti attivamente o c'è stato un altro team a occuparsene?
     
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    "Behold, the majesty of gravity and inertia!"

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    Crash 4 ha alcuni misteri irrisolti, come il citato da Kapuna-wa "Mangia-maschere". Avevate in mente una trama raccontata in più giochi, nei quali tutti i nodi sarebbero venuti al pettine?

    Si è intravisto Crunch Bandicoot in uno dei livelli flashback. Era già stato creato all'epoca o era solo un progetto in atto e non ancora concluso?
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Domanda di riserva: durante Crash Bandicoot 4 c'è una scena in cui Coco chiede a Tawna se si sono perse di vista anche nella sua dimensione. Molti hanno visto questa battuta come un indizio sullo stato della relazione di Crash Bandicoot con la vecchia Tawna della sua dimensione, quella incontrata nel primo gioco.
    Avete mai stabilito se in questo punto della storia Crash e Tawna stanno ancora insieme? Vi siete ispirati alla vicenda secondo cui Tawna avrebbe lasciato Crash per Pinstripe e avete pensato di incorporare quest'informazione nella trama in maniera sottile?
     
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    Crash 4 è ormai rinomato per essere un gioco particolarmente difficile. E' stata una scelta mirata seguendo la visione da il "Dark Souls dei Platform", oppure è avvenuto nel corso dello sviluppo?
     
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    12/3 13:12 @Mikey: Prometeo scese dall'Olimpo con in mano una fetta di pizza e ne fece dono all'umanità dando speranza e conforto ai terrestri.

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    Crash Team Rumble è stato sin da subito oggetto di discussione da parte dei fan. In particolare, lo sfondo del gioco presentava delle icone specifiche che sono state associate ai vari personaggi giocabili: il diapason era ovviamente quello di N. Tropy, i pantaloni rappresentavano Crash, il tablet era Coco ecc.
    E poi c'era l'icona di una foglia; molti pensavano a Papu Papu o a un nuovo personaggio, ma sbirciando dentro i file di gioco, i fan sono rimasti sorpresi di trovare il nome di Elora, prevista per la stagione 3.
    Come avete scelto di introdurre Elora come personaggio giocabile in Crash Team Rumble?
    Il fan di Spyro medio si sarebbe aspettato piuttosto Hunter, Gnasty Gnorc o Bianca, ed è interessante vedere che avete sviluppato un intero moveset per un personaggio non altrettanto ricorrente nella serie.
     
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    Scienziato Malvagio

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    Cosa pensa del fatto che il supporto di Rumble sia terminato così presto?
     
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    N.Trance venne presentato la prima volta come amico del dr. N.Tropy. In Crash 4 lo si intravede nel finale del 100%, ma senza intendere alcun collegamento col dottore. Durante gli eventi di Crash 4 si conoscevano già, oppure è una cosa successa in seguito, magari perché disperso nel multiverso?
     
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