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Ne vorrei troppo una.
Sia per giocare finalmente a golden abyss che per tornare un po' ai tempi della psp, che moddandola riuscivi a fare un sacco di cose impensabili.
Purtroppo però ho sempre "paura" a prendere del usato su subito o siti del genere. -
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Benvenuto Shark, finalmente -
.Grazie! Ne parlerò anche meglio coi miei... per noi Milano non è così vicina...
Ciao Marco.
Non ho letto tutte le pagine del topic perché sono belle sostanziose e io sono pigro.
Quello che ti posso consigliare è di prepararti una presentazione, quello che nel gergo viene chiamato pitch (e magari anche un elevator pitch, ovvero una presentazione che possa convincere l'altro interlocutore in meno di 5 minuti, il tempo di un viaggio in ascensore).
Nel pitch dovresti mettere l'idea del gioco, come gameplay, i giochi a cui ti stai ispirando(così da dare un'idea più concreta del prodotto che stai presentando) e magari il target a cui è rivolto il gioco.
Quello che posso consigliarti, se sai l'inglese, è cercare su google "how to pitch your game". Troverai molti risultati interessanti, così da farti un'idea di come fare.
Tendenzialmente si hanno più probabilità di convincere un publisher quando si ha anche un qualche prototipo di gioco. -
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E anche quest'anno l'ho saltato -
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Auguri a tutti -
La mamma assume un Grinch per la festa di Natale ma questo le distrugge casa: ecco le foto - Attualità.
Beh, anzi ha fatto troppo per 85 dollari -
PRIMA SCRIVE «NON SONO MORTO, STASERA CONTRADDICO DANYQ94» MA DANYQ94 NON C'È PIÙ. UTENTE SOVVERSIVO SI DISPERA E PERDE TRAGICAMENTE IL SARCASMO. - Flood Zone.
Certo che sto titolo ti ha proprio preso -
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Non ho ben capito però in cosa consiste il progetto, devi fare solo disegni? Devi fare solo una storia? Devi fare entrambe le cose? -
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Ho avuto veramente difficoltà a scegliere, non c'è uno che non mi piace, davvero, non lo dico tanto per. Alla fine ho scelto Wumper, è quello che vedrei meglio nel gioco. -
.Comunque, sul serio, danyq94, ti ringrazio davvero tanto dei complimenti sul mio disegno. Sapere che i miei disegni sono così apprezzati, anche se esistono stili molto più complessi dei miei, mi lusinga ma soprattutto mi dà la forza per continuare nella direzione che sto seguendo.
Innanzitutto voglio complimentarmi con te per il tuo omaggio a Crash, davvero molto bello ! Poi vorrei anche tranquillizzarti dal punto di vista degli stili (essendo colleghi di stile ), complesso non vuol dire necessariamente migliore (anzi spesso finisce per essere il contrario, soprattutto in ambito artistico (la confusione ed il caos visivo sono sempre dietro l'angolo)) così come semplice non vuol dire banale. Le 2 grandi macro-categorie, cioè realistico e umoristico, sono diverse ma molto legate, nella maggior parte dei casi infatti l'uno dipende dall'altro. Il realistico risulta in realtà "più semplice" dell'umoristico, quest'ultimo infatti è chiaro ed efficace solo se si ha una buona conoscenza del mondo vero, di fatto è una sintesi, cioè una semplificazione, che può funzionare solo dopo aver fatto propria gli oggetti/persone/ambienti reali. Quindi in realtà dovresti essere fiera di riuscire con un tratto semplice e chiaro a trasmetter tane emozioni! E poi ricorda che è anche questione di gusti e che spesso chi critica l'umoristico ed elogia il realistico non sa quanto lavoro c'è dietro. Detto questo mi scuso se sono stato un po' prolisso e magari sono sembrato saccente, non era mia intenzione. Ah e ancora complimenti per il tuo lavoro.
Scusate l'OT, ma hai perfettamente ragione, facendo un esempio che possano capire tutti: picasso. Lui nel realistico era super bravo, se non fosse stato così bravo non credo sarebbe riuscito a fare delle opere così poco realistiche come quelle cubiste. -
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Sarà wumpy il nuovo Macchia -
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Mi ha rattristito parecchio questa notizia, persona pacata educata acculturata ed intelligente, ce ne fossero di più come lui. -
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Solitamente se non si trova la squadra è perché non ci sono posti -
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Stupendi, mi piace troppo il tuo stile!