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Fatto -
TUTORIAL - Come giocare a Crash On The Run dopo la chiusura dei server - Crash Bandicoot: On The Run!.
Menomale che c'è Pix -
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Secondo me se le inventa -
.Crash Bandicoot=6.82 milioni di unità
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back= 7.58 milioni di unità
Crash Bandicoot 3: Warped= 7.13 milioni di unità
Crash Team Racing= 4.79 milioni di unità
Crash Bash= 3.39 milioni di unità
Crash Bandicoot L'ira di Cortex= 7.24 milioni di unità
Crash Bandicoot XS= 1.73 milioni di unità
Crash Bandicoot 2: N-Tranced= 1.36 milioni di unità
Crash Nitro Kart= 3.10 milioni di unità
Crash Fusion= 0.64 milioni di unità
Crash Twinsanity= 0.79 milioni di unità
Crash Tag Team Racing= 1.06 milioni di unità
Crash Boom Bang!= 0.08 milioni di unità
Crash Of The Titans= 2.24 milioni di unità
Crash il dominio sui mutanti= 2.17 milioni di unità
Poi c'è il Crash Super Pack con CNK e N-tranced per gba che ha 0.12 milioni di unità.
L'intera serie del peramele ha venduto in totale 50.24 milioni di unità. Mica poco.
Informazioni prese in questo sito: www.vgchartz.com/gamedb/
Se qualcuno di voi mi aiuta sistemiamo questa lista
Ci sono troppi dati discordanti, a partire da CTTR che avrebbe venduto più di 3 milioni -
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Non saprei onestamente.
Da un lato lo Spyro 1 originale ha un fascino unico, dall'altro la versione Reignited è fantastica e va anche a migliorare il gameplay che su PS1 aveva qualche difetto.
Ok, voto Spyro 1 PS1 -
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Sono tornei organizzati da varie community dedicate, non se lo è mica dato da solo quel titolo -
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Ah ma c'è questo topic
Perché stavamo usando quello generico? -
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Io l'ho sempre trovato noioso come gioco. I livelli non mi piacciono proprio, i minigiochi ancora peggio -
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Il movimento. Il fatto che hanno sostituito il movimento "normale" con la velocità che hai durante lo slancio è una cosa di Raging Blast -
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Mi sembra una visione troppo semplicistica anche questa.
Il tutto dipende dall'esecuzione e se è funzionale, lì entriamo nel campo delle opinioni però -
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Per gli stessi motivi voto Spyro 1, anche se sono molto indeciso, rispetto a Crash 1 è migliore in tanti aspetti rispetto ai suoi seguiti -
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Purtroppo a me convince poco, il movimento sembra preso da Raging Blast e fa assolutamente schifo, toglie tutta la profondità del movimento di Tenkaichi 3
Anche il sistema di combattimento corpo a corpo mi sembra semplificato, non vedo intrusioni, non vedo stringhe di combo da 5 colpi + intrusione + altra stringa di combo, non mi sembra ci sia nemmeno la barriera dell'intrusione (quella zona ravvicinata in cui non puoi fuggire facilmente dal tuo avversario), continuano ad aggiungere sti cavolo di teletrasporti mentre ti muovi che rendono il tutto incredibilmente piatto alla Xenoverse/Kakarot
Tutte le mie paure si sono confermate -
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Gaetano, torni a postare dopo un anno per scrivere sostanzialmente un messaggio di insulti verso Carlo? Non sei al bar del paese.
Per tutti gli altri, vi consiglio di seguire l'invito di Tizio e di smetterla con queste bambinate.
Carlo, conosciamo tutti la tua avversione per le immagini generate dall'IA, volendo potresti aprire un topic sulla questione (in modo civile) ma non puoi venire qui dentro a far la morale a chi semplicemente si diverte in questo modo. -
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Questa di sabato scorso, "La Tirolese"
Provola, speck e crema di noci -
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Spyro 2 remake Opinione personale un po' forte: Spyro Reignited Trilogy e Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sono entrambi ottimi remake; da un lato Reignited sarebbe meglio per come hanno fatto Spyro 1, dall'altro il remake di Spyro 3 per me è il meno buono delle due trilogie messe insieme e rende N. Sane quasi migliore.
Perdonami Stefano ma, al netto di un prodotto più raffazzonato rispetto agli altri 2, Spyro 3 remake non presenta problemi seri a livello di gameplay come la fisica oscena della N. Sane, che si traduce in salti fatti male e pesantissimi, hitbox disastrose, il ghiaccio di Crash 2 che è il peggiore nella storia dei videogiochi, quasi tutti i veicoli di Crash 3 notevolmente peggiorati.
Come fanno a stare sullo stesso piano i due remake lo sai solo tu
Edited by Gianchio - 20/3/2024, 20:32