Riassunti del GDR

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    In questo topic ciascuno può riassumere gli eventi di una serie di ruolate, onde far capire più facilmente a chi non ha seguito gli avvenimenti!
    Sarebbe preferibile linkare le role che vengono descritte.
     
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    "Behold, the majesty of gravity and inertia!"

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    Uhm, mi accorgo solo ora che nessuno ha usato questo topic... penso sia ora che faccia la mia parte:

    Riassunto: Reset of the World
    - Il vecchio Bar
    - Insettoidi da Acciuffare [MINI EVENTO]
    - Base di Oleg [Note Lagunari]
    - Misteri nelle profondità del fiume [Upstream]
    - Hot and Spicy Adventure [Vulcano]
    - Reset incombente? [Tiki Island]
    - The Final Countdown [???]
    - Il mistero del cristallo [Tiki Island]



    Qualche giorno fa, hanno fatto una visitina al bar le ant che una volta erano comandate dai gemelli folli, un vecchio di nemico comune di Crash e Cortex. Apparentemente comparsi per fare solo un furtarello, compare a chi sistemò quelle formiche, il loro capo attuale, Anthur The Leader, che sembra intenzionato a vendicarsi non solo dei tre che distrussero la base, non solo del Crash cattivo che divorò i suoi capi, ma di tutti gli abitanti della Terra di questa dimensione. Un gruppo di eroi e non decidono di cominciare le ricerche per trovare il capo di questi insetti e fermarli. I primi indizi ha portato il gruppo verso il fiume dell'isola della follia, che li hanno portati ad immergersi, ritrovando un tempio sott'acqua. Quando Crunch (Poli) provò a sfondare l'entrata, non ha potuto immaginare di aver "aperto" altri templi nascosti nelle altre due isole dell'arcipelago: l'isola Wumpa e l'isola di Cortex. Dentro al tempio del fiume le formiche stavano cercando un frammento di gemma celeste. Arrivati a questo, vedono però il formicone rubarglielo sotto il loro naso. Poi spiega il suo piano: dentro agli altri due templi presenti nelle altre isole, sono nascosti i rimanenti due frammenti della gemma celeste. Una volta assemblata, servirà da chiave per ciò che vuole realmente ottenere Anthur: il cristallo Reset. Con questo può resettare il mondo e ricrearlo a sua immagine e somiglianza. Nella sua fuga verso la prossima tappa, manda uno dei suoi scagnozzi per rallentare il gruppo. Una volta sconfitto, si sono uniti al viaggio anche Evil Coco, Carbon e Roo. Questi due accompagnarono Evil perché stava indagando su una raffigurazione fatta tempo addietro da un formichiere di nome Antberg, che presenta tre figure che innalzano ognuno nella propria mano quello che sembra proprio un frammento della gemma. Una volta che hanno raggiunto il tempio del vulcano e superati gli ostacoli però, vengono a conoscenza di brutte notizie. Le formiche avevano già da tempo preso e portato via il frammento, prendendosi gioco del gruppo lasciando una cartolina per avvertirli di ciò. Ma ancora più grave è che vengono a sapere che Anthur ha completato la gemma celeste. Ormai è un passo dall'ottenimento del cristallo. Gli manca soltanto una tappa: l'isola Tiki. E i nostri non potevano permettersi di perdere altro tempo, perciò Motz ha pensato bene di usare un incantesimo per portare tutti lì prima che potessero arrivare gli insettoidi. A seguito della caduta nel vuoto nel tempio, ora il gruppo si dovrebbe risvegliare nel bel mezzo di una foresta di palme, come se fossero sempre stati lì. A Tiki Island si scontrano contro N.Ashern, mentre il formicone si avvia verso l'ultima tappa, che sembra essere un tempio in cima alla montagna. A seguito di quello scontro si scoprono dettagli importanti sul formicone e sul loro avversario. Ashern era un umano passato dalla parte dei gemelli cattivi, per permettergli di creare l'arma meccanica definitiva: Anthur. L'intelligenza artificiale al suo interno gli permette di autoevolversi e di poter analizzare al meglio la situazione. Inoltre ciascuna ant ha incorporato un microcip tramite il quale possono passare le informazioni al loro leader, a patto che siano ad una certa distanza. Lasciandosi alle spalle il tutto, proseguono dentro il tempio, arrivando dove si trova il Cristallo Reset ed Anthur. In quel momento che sembrava durare un'eternità, Anthur tende la mano al cristallo e gli altri lo provano a fermare... ma poi tutto si illumina di una luce accecante improvvisamente. Finiscono così in quello che sembrerebbe il loro mondo completamente stravolto dal formicone. Tra i vari cambiamenti in quel mondo, non sono solo a livello ambientale, ma anche per quanto riguarda alcuni dei personaggi. Nina di quella nuova linea temporale, completamente differente da quella corrente, infatti finisce per ingannare il gruppo e portarlo dal generale delle formiche, Evil Coco che è stata portata lì mesi prima di loro, potendosi infiltrare tra la polizia locale e infine Tiny, che nel reset è diventato uno dei generali più fidati di Anthur. Col proseguire dello scontro, arrivano finalmente faccia a faccia contro Anthur. La battaglia mette abbastanza in difficoltà il gruppo, ma poi si viene a scoprire della verità su quel mondo. Non è nient'altro che l'immaginazione che è stata scaturita dal formicone, ergo sono tutti in un sogno condiviso. Così tra lavori di squadra che non si sarebbero mai potuti avvenire nel mondo reale, sconfiggono finalmente il leader, tornando così dove erano prima. Tutto come era prima. Farebbe pensare che ormai sia tutto finito e che possono tornare a casa in tranquillità. Ma è qui che entra in scena il segretario del formicone, che mette alla luce delle cose importanti. Tutto ciò che era riportata nella stele che avevano loro, non sono altro che delle falsità costruite per riunire gli oggetti in quel luogo. Ora non resta che da capire chi sia il colpevole dietro tutto questo. Dopo un po' si arriva a capire che il colpevole sia dentro proprio al Cristallo Reset, quindi andava rimasto lì dove era senza che nessuno lo toccasse. Però poi si sveglia Anthur e lo afferra. Diventa di pietra e viene liberata una strana figura. Una serpe antropomorfa dai poteri mostruosi. Poco dopo se ne sarebbe andata via come se nulla fosse. Ed infine sarebbe arrivato sul posto, niente poco di meno che Ryuonosuke, che avrebbe portato tutti nella sua fumetteria, per spiegare la situazione.



    Edited by DcGamma - 11/3/2020, 21:33
     
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    "Se il Signore, mi permettesse di tornare indietro, io lo rifarei"

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    Prologo:
    - [Isola della Follia] Un nuovo Crash Bandicoot! Come tutto ebbe inizio!
    Saga: "Anche il nostro cuore batte":
    - I genitori di Crash Bandicoot! I segreti della misteriosa organizzazione [Città sotterranea]
    - Il mondo scopre tutto! Il Governo Universale e le creature dell'arcipelago! [Città del Cielo]
    - I Tre Bandicoot: Blue, Red & Black [Isola Wumpa]
    - Diffondere un messaggio! Anche il nostro cuore batte! [Detroit]
    Filler:
    [Monte Grimly] Avventura nel Monte Grimly! Zeker, il Grimly più forte!
    Saga delle Leggi Universali:
    - Stanford Bursted [Luna]
    - Le leggi universali! Gli accordi Chesichelli! [Il pianeta delle Leggi]
    - [Foresta dell'Isola Wumpa] La Nascita dei Wumpa Magici! Il Potere che Sconfigge la Potenza e la Forma
    - Dispersi nell'oscurità [Arewa]
    - Sei cresciuto molto! [New York]


    Saga "Verità":
    - Richard Rawlings! [Isola Wumpa]
    - - La battaglia di Chicago - parte I [Chicago]
    - ....



    Prima di iniziare, leggere cosa è la Potenza e la Forma, una meccanica importante in questo nuovo Ciclo del GDR:

    La Potenza è l'energia vitale che scorre in tutti gli esseri viventi, camminare, saltare, sollevare pesi, solo che con la Potenza si supera il limite imposto dalla Natura e potrete correre più veloci, saltare più in alto, sollevare enormi pesi ecc...

    Se al 100% la Potenza ti permette il controllo fisico e mentale delle tue energie vitali da permetterti di volare liberamente.

    La Potenza può fondersi con armi o oggetti, puoi anche "regalarla" ad un'altra persona.

    Arrivati al 100% della Potenza nasce la Forma, un potere speciale che si manifesta dipendendo da se stessi come sia e cosa faccia, permette anche di modificare il proprio corpo.

    Bisogna aspettare prima che una Forma si manifesti, più si aspetta significa che più potente sarà!

    Senza Potenza è impossibile avere una Forma per vari motivi: 1) E' ciò che alimenta la Forma, come un'automobile con il carburante 2) Bisogna averla al 100% poichè si sblocchi 3) Solo un fisico ben allenato con una Potenza al 100% può sostenere una Forma, da rendere così Forma e corpo in sincronia.

    La Forma si evolve, più la si usa e più si evolve, una sorta di Livello 1, Livello 2, Livello 3 ecc... Dipende dalla Forma quanto può evolversi

    Dopo l'evoluzione non si è costretti ad usare l'ultimo livello che si ha raggiunti, basta dosare per bene la Potenza.

    Se una persona con la Forma uccide un'altra con la Forma, colui che ha ucciso si prende la sua Forma anche se senza evoluzioni e non potente come il proprietario originale.

    Inizia il Riassunto:

    Una bambina di nome Kate, ha vissuto una infanzia davvero terribile, il suo Paese e la sua gente distrutta da una guerra, per non parlare che lei e la sua famiglia vivevano in povertà, rimanendo l'unica sopravvissuta.

    La bambina, era condannata a morte dalla fazione opposta della Guerra nel suo Paese, prima che fosse giustiziata, una misteriosa creatura la salva, dicendogli di essere d'accordo con lei, che non il Mondo solo, ma anche l'intero Universo era dannatamente crudele.
    Ci pensa la misteriosa Creatura a crescere Kate, pian piano con il passare degli anni, si scopre che la misteriosa Creatura era un Alieno, di cui il nome della sua Razza era Bursted, il misterioso Alieno di nome Stanford consente a Kate di avere risorse necessarie sia materiali che finanziare per costruire una Organizzazione che potesse aggiustare ciò che era sbagliato nel suo Mondo, come se fosse un gesto di bontà da parte di Stanford, in realtà l'Alieno cercava come aveva fatto in altri Pianeti di radunare un Esercito per altri suoi Piani.
    L'Organizzazione viene creata, inizialmente viene chiamata Governo Terrestre, i primi Agenti scelti hanno nomi in codice presi dai nomi Pirateschi dell'epoca, William Kidd, Bartholomew Roberts, Calico Jack, Francis Drake, Henry Every, e così via. Lei invece, essendo al capo di tutto, ebbe il Nome in Codice di "Regina".

    Stanford portò la conoscenza di Tecnologia ma sopratutto la conoscenza di un potere scoperto dalla sua Razza, la Potenza e la Forma, la Regina lo imparò già sin da piccola dopo alcuni anni che incontrò Stanford, e gli Agenti più importanti avevano il colpito di imparare questo affascinante potere.

    Nonostante il controllo di una grande Organizzazione con la sua Base Sottoterra, la Regina ha comunque condotto per un certo periodo di tempo, una normale vita, sposandosi e mettendo su Famiglia, ed ebbe due figli.

    Cominciarono le prime evoluzioni dei macchinari del Governo, grazie a Stanford che si ebbe della Tecnologia Aliena, per aumentare difese e attacco, ma la sola tecnologia non bastava, una coppia di Scienziati di nome Marta e Marco che avevano ideato l'intera base sotterranea, erano in prima linea per maneggiare la tecnologia Aliena, per motivi di personale, si cerco di duplicare la gente, dopo vari tentativi la mente umana fallì a tale intento anche con tecnologia aliena, abbandonando il progetto, e non per decisione dei due Scienziati, si iniziò a costruire potenti armi di distruzione.
    Si usavano dei Bandicoot per gli esperimenti di duplicazione, Marta e Marco conoscendosi, fidanzandosi e sposandosi grazie al loro lavoro, si affezionarono ad un piccolo bandicoot, così tanto da chiamarlo Willy, e crescerlo come un fidato animale da compagnia per tutto il loro laboratorio, lo accudirono e lo amarono, lo amarono così tanto da lasciarlo libero el suo ambiente naturale poichè era troppo pericoloso tenerlo nel Governo, poteva essere usata come cavia come altri bandicoot o peggio, quel posto conteneva oggetti pericolosissimi, ed era anche giusto lasciarlo libero.
    Lo lasciano libero, inserendoli un Microchip per monitorarlo se nel caso si trovasse nei guai, erano davvero affezionati molto a quella creatura.
    Il bandicoot lasciato libero, venne catturato da uno misterioso scienziato e venne mutato e come sappiamo, nacque Crash Bandicoot, che iniziò le sue avventure dopo che scappò dallo misterioso scienziato di nome Dr. Neo Cortex.
    Marta e Marco, scoprirono tutto grazie a quel Microchip, che fu bruciato una volta che Crash fu mutato, e cominciarono anche loro con gli esperimenti di Mutazione Genetica, sia per loro interesse e sia per far abbandonare al Governo la costruzione di armi potentissime per gli Umani, questi esperimenti ancora più complicati portarono Marta e Marco ad un nuovo lavoro nel Governo.

    Il Governo Terrestre nel frattempo cambiò nome, si rinominò per decisione della Regina "Governo Universale", poichè scoprì dopo varie ricerche che un Alieno di nome Nitrus Oxide atterrò sulla Terra con l'intento di invaderlo, e allora come per Stanford che fu una benedizione incontrarlo ai tempi, potrebbe essere anche una catastrofe l'arrivo di un altro Alieno e che potrebbe portare caos sulla Terra, e quindi il Governo cominciò ad occuparsi del controllo dello spazio circostante al Pianeta Terra, quindi Governo Universale era il nome adatto.
    Nel frattempo Marta e Marco hanno una figlia di nome Sarah, e intanto i due figli della Regina diventano i due Ammiragli del Governo, e non perchè la Regina era la loro Madre, ma perchè sin dalla tenera Età, avevano un controllo straordinario della Potenza e della Forma, in più la Regina cominciò ad avanzare con l'età, e quindi i suoi figli potrebbero prendere le redini, e così nacquero Barbanera e Barbabianca.

    Cominciò il secondo ciclo di vita del Governo Universale, i nuovi agenti ebbero il nome in codice della Mitologia Greca, come Zeus, Atena, Poseidone e così via, intanto l'assenza di Stanford era lunga, ma finì, egli ritornò per vedere come stessero andando le cose, ed era fiero di come stesse crescendo l'organizzazione creata da lui e la Regina tempo fa.
    Gli esperimenti di mutazione genetica continuano, ma portarono alla distruzione della Base Sotterranea per via delle Radiazioni, e Marta e Marco cominciarono i progetti per una seconda base per il Governo.

    Marta era un'ibrida umana e aliena, i suoi nonni erano dei Vamp, una razza Aliena che vive di nascosto sulla Luna, hanno vissuto anche sulla Terra per un certo periodo, e dagli umani venivano chiamati "Vampiri", anche se non erano come venivano descritti, succhiavano energia corporee, non proprio sangue, e proprio perchè hanno cominciato a vivere sulla Terra che Marta era per metà Vamp, e usò i suoi poteri per alimentare delle macchine che mantenevano in aria oggetti anche di enormi dimensioni, non li faceva proprio volare, i macchinari costruiti da lei e Marco permettevano la sospensione di Particelle Subatomiche nello spazio e nel tempo, quindi erano sospesi nel tempo, non fluttuavano o volavano, dopo questa incredibile scoperta e grazie sopratutto alla Tecnologia Aliena di cui ora erano più bravi col passare del tempo, crearono la Base sulle Nuvole, una città volante, la Base più nascosta nel Mondo.

    ricominciarono gli esperimenti sulla Mutazione Genetica, e il risultato fu un successo, fu creato il primo Bandicoot (si utilizzavano ancora bandicoot per esperimenti), e prese il nome in codice di Ade Bandicoot, fu il primo Agente Mutato.

    Iniziò il terzo ciclo di vita del Governo Universale, i Nomi in Codice questa volta erano ispirati alla Mitologia Nordica, ma solo un nuovo Agente entrò nel nuovo ciclo, e il suo nome in codice era "Odino".
    Ade abbandonò il Governo, non si seppe più nulla di lui, se ne andò, e Marta e Marco ricevettero una famiglia di bandicoot che il Governo voleva far Evolvere, nome in codice dei bandicoot "Rawlings", Marta e Marco ne evolvono solo uno per il momento, e nacque Richard Rawlings, preso in custodia da Odino, cominciò la i suoi allenamenti per la Potenza e la Forma per diventare il nuovo Agente Mutato del Governo Universale sulla Base del Cielo.
    Fu creata la terza Base del Governo, sulla Luna
    Odino insegnò tutto a Richard, diventò il suo Pupillo, Odino mandava Richard nelle missioni più difficili e sanguinose, cavandosela sempre, anche contro dei Terroristi, la bandicoot d'acciaio con la sua Forma nessuno lo fermava, Odino era orgoglioso di lui.
    Richard un giorno sbirciò nel computer centrale della Base sulle Nuvole, e scoprii dei File mai visti, strano lui e Odino erano a conoscenza di tutto, il misterioso Nistrus Oxide fu fermato da una banda di animali antropomorfi, mutati da uno scienziato misterioso, i file furono segreti per via della notizia sconvolgente che avrebbe stravolto il Governo, pensavano di essere gli unici a saper mutare degli Animali, pian piano si seppe tutto. Trasferiti sulla Base Lunare diventando la Base Principale, Richard gli fu ordinato di uccidere le misteriose creature, ma il viaggio per andare ad uccidere le creature si trasformò in fuga, tradendo la fiducia del Governo e di Odino. Odino, molto arrabbiato, prima che Richard fuggisse lo combatte, togliendoli anni di vita con la sua Forma, ma Richard sfuggi e andò verso l'Arcipelago.

    Richard Rawlings, incontrò Crash Bandicoot, gli spiegò che un male misterioso stava per raggiungere il loro Arcipelago, e gli insegnò la Potenza e la Forma.

    Barbabianca e Barbanera se ne andarono dal Governo, iniziarono a vedere del marcio nel Governo, Marta e Marco furono uccisi in un incidente dopo che avevano dato l'avviso di voler lasciare il Governo, la cosa era già un campanello di allarme, furono Zeus e Odino a prendere il posto di Ammiragli, la Regina ormai vecchia non aveva le forze, grazie alla sua età ha raggiunto un 120% di Potenza, i suoi figli invece essendo dei talenti naturali, un 120% a giovane età, Odino grazie agli anni di vita rubati a Richard, gli regalò alla Regina facendola tornare giovane e forte come un tempo poichè l'abbandono di Barbabianca e Barbanera lasciarono senza eredi il Governo Universale.


    Crash Bandicoot iniziò ad allenarsi, Richard gli insegnò a parlare, e portò cambiamenti in Crash, cambiamenti non accettati da Coco che dopo una lite abbandonò l'Arcipelago, anche se continuò a stargli affianco ricercando e scovando il misterioso male che era il Governo, lavorando per loro e di nascosto aiutando Crash, dopo 3 anni di allenamento, Crash ritorna e si riunisce con vecchi e nuovi amici facendo conoscere a tutti Richard.
    Dopo un misterioso attacco da un sottomarino con il logo del vecchio Governo, Richard spiega che ci sono nuovi nemici per il nostro gruppo, dopo vari viaggi ed esplorazioni, si scopre chi sono i benefattori di Crash, chi e cosa sono e gli obbiettivi del Governo, raggiungono la Base del Cielo, dopo la morte di Marta e Marco, il Governo usò la loro figlia Sarah che aveva ereditato i poteri dalla Madre per alimentare la Base, Crash e il gruppo la portano via, e Crash se ne prese la responsabilità, distruggendo la Base sulle Nuvole.

    Crash cominciò ad alimentare rabbia per Odino, si scoprì che uccise lui tempo fa Marta e Marco, perchè volevano abbandonare il Governo e sapevano troppo per non dire tutto, Crash decise di compiere vendetta per le persone che lo hanno accudito da piccolo e anche perchè erano i genitori della bambina che aveva preso a cuore.

    Intervengono i 3 Bandicoot, mandati dal Governo Universale come nuovi Agenti Mutati al posto di Richard, col nome in codice esclusivo come la Regina, Ultra, Mega e Super, avevano il compito di uccidere tutte le creature dell'Arcipelago, la missione era al 100% sicura visto che la Forma di uno dei 3 era la Forma Dio, ma essi erano i bandicoot dal nome in codice "Rawlings", i 3 erano i figli di Richard, e avevano deciso di uccidere tutti tranne il loro Padre, disubbidendo il Governo e Odino, ma non erano capaci di fare ciò, e si unirono al gruppo, creando paura nel Governo e rendendo la questione ormai Principale lasciando da parte qualsia problema legato agli Alieni per il momento.

    Intanto, tutto questo casino si vede agli occhi del Mondo, si scoprì del Governo e delle creature dell'Arcipelago, e il gruppo fu dipinto come dei mostri da Zeus in uno scontro registrato e mandato il video a tutto il Mondo, dicendo cattiverie e sul perchè il Governo essendo una organizzazione umana ci si poteva fidare.
    Il gruppo non ha perso tempo, andando alla World TV, la rete televisiva più grande al Mondo, trasmessa in tutto il Mondo, vista da tutto il Mondo con i suoi tanti canali in varie lingue, mandarono un messaggio di pace rendendo inutile le intenzioni di Zeus.
    Lo scontro contro Zeus finì in un modo misterioso ancora oggi, morì di uno strano infarto durante lo scontro, un corpo allenato con Potenza e Forma non poteva morire con una malattia così nella norma, quindi non se ne capisce il motivo.

    Si raggiunge la Base Lunare, da qui si scopre chi era Stanford, la creazione di tutto il Governo, si conosce la Regina, e il gruppo spiega tutte queste cattiverie da parte del Governo nonostante lei disse di essere dalla parte del bene, e si scopre i piani segreti di Stanford e Odino, Stanford ha messo in piedi tutto ciò per creare un esercito per conquistare l'Universo, assieme all'aiuto di Odino che gli serviva una mano più interna visto che lui non era sempre presente, girovagando nello spazio come detto prima, lo faceva per trovare le Forme necessarie per compiere questa missione di conquista.

    La Regina e il gruppo si alleano, Odino dopo che si era ricongiunto con Stanford, mostra che aveva ucciso Richard, mostrando la sua Forma in possesso, dicendo che non è stato un vero e proprio scontro, Richard si è fatto uccidere da lui poichè aveva un segreto che avrebbe diviso il gruppo creato con fatica che poteva sconfiggere le minacce, combattono e da qui infrangono la Legge Universale, non consapevoli, un misterioso essere di nome Chesichelli comanda l'intero Universo, egli ha steso regole rigidissime come non cibarsi delle creature del proprio pianeta se non estremamente necessario alla sopravvivenza della specie più intelligente, Chesichelli preserva la salvezza di tutte le Razze nell'Universo. Ogni essere vivente merita di vivere.
    Teletrasportati sul Pianeta delle Leggi, scoprono il tutto.
    Ma, ovviamente tutto questo è stato ottenuto grazie al Potere, al suo Potere, la sua Forma gli permette di giustiziare dall'alto a qualsiasi distanza fra lui e la sua vittima chiunque non rispetti le Leggi, temuto da tutti, le Leggi Universali e le protezioni dei vari Pianeti accettando le Leggi di Chesichelli, portano Pace nell'intero Universo, una cosa impensabile.

    Il gruppo e il Governo non vengono sanzionati o peggio giustiziati, poichè non conoscevano nulla di ciò, ma era strano che non ci fosse Stanford in quel Tribunale, su quel Pianeta delle Leggi, infatti le Forme tubate necessarie alla sua missione di conquista dell'Universo, erano proprio per raggirare e contrastare il Potere di Chesichelli, per poter muoversi senza problemi e combatterlo, infatti per conquistare l'Universo doveva arrivare da lui, da Chesichelli, una volta ucciso era lui a prendere il comando di tutto.

    Odino invece era sul Pianeta, sfuggito alla Legge del Pianeta, scappa nella foresta del luogo, Stanford gli raggiunge con una delle sue Forme che gli permetteva di spostarsi nello spazio e nel tempo, e riprende con se Odino.
    La morte di Richard era più che una sconfitta sufficiente per il gruppo, nel frattempo Stanford dopo le Forme necessarie per contrastare Chesichelli, cominciò la sua avanzata con i suoi piani, dopo che il suo piano di una sua armata grazie al Governo era saltata, aveva altro tra le mani, grazie al Governo che spiava l'Arcipelago, vene a conoscenza della famosa Aura, e di come la sfruttò anche Cortex, ma notò anche che la vegetazione ne era contaminata dopo molti anni, infatti i Wumpa che assorbivano l'Aura se mangiati potevano cambiare il proprio DNA, Stanford lo notò spiando la Tribù del luogo che ne furono vittima, battezzò i Wumpa in "Wumpa Magici" che potevano donare il Potere delle Belve, un potere davvero ottimo per lui, visto che quando indagò l'indigeno che aveva ingerito tale frutto respingeva e annullava la Potenza, l'Aura del quel Wumpa che aveva cambiato il DNA e trasformato quel malcapitato in una Belva, poteva annullare l'effetto della Potenza e così non si poteva usare nemmeno la Forma, oltre ad essere in possesso di buone Forme per contrastare Chesichelli, poteva contrastare la Potenza e la Forma del suo nemico.
    Stanford prese un frutto Wumpa e gli fece assorbire l'aura del luogo, in realtà più avanti si scopre che l'aura annulla un po la Potenza, è come se entrambe si interferiscano a vicenda, ma quando assorbita dal Wumpa e ingerita cambiando il DNA in Belva l'effetto era maggiore, Stanford è in possesso di un'altra arma, ma non la ingerisce per il momento, solo quando avrà davanti Chesichelli, forse.
    Mentre tutto questo, Stanford riceve una bella batosta dal gruppo, e promise di vendicarsi conquistando il loro Mondo come missione facoltativa.
    Intanto, Stanford non voleva proprio conquistare l'Universo, la sua è una vendetta, Chesichelli sterminò più della metà della sua Razza, i Bursted sono Immortali e quindi avevano affollato il loro pianeta originale, e ne conquistavano altri con la forza per far vivere tutti i Bursted, ma Chesichelli vide tutto ciò, uccidere e poi conquistare, questo era il massimo della malvagità, e quindi sterminò metà della Razza per evitare che altri ci rimisero la vita.

    Stanford voleva la sua vendetta.

    La Regina dice che i due Ex Ammiragli erano molto forti, si inizia il viaggio per riprendere in squadra Barbabianca e Barbanera, per essere più forti, ma ci imbattiamo ad Arewa, dove il misterioso Darkstar sblocca le Forme quasi a tutti, come se fosse un favore, dicendo che era il suo scopo visto che la sua Forma lo permetteva, la Forma che sblocca le Forme, ma era solo per poi rubarle e aversele tutte per se, raggirando anche grazie alla sua Forma la regola delle massimo 4 Forme a corpo, ma fu sconfitto e ognuno ebbe la sua Forma, essendo ancora più forti.

    Si va a New York, Barbabianca e Barbanera non avevano mai smesso di essere Eroi, a New York erano famosi, grazie all'aiuto di un Hacker le loro missioni ebbero successo, ma si scopre dopo l'arrivo del gruppo che il misterioso Hacker che un tempo entrò a far parte del Governo e che prese il nome in codice di Anne Bonnie come la famosa Piratessa come simbolo poichè lavorava con Barbabianca e Barbanera, era Coco, ricongiunta con i suoi due fratelli, anche lei inziò a collaborare, e aiutò al gruppo a raggiungere ed allearsi con Barbabianca e Barbanera.
    Più forti che mai, la Guerra è ormai imminente, in Parte I si scopre che Richard era vivo, non è stato ucciso da Odino, quindi cosa è questo segreto? Esiste davvero? Odino ci ha mentito? Si scopre come uccidere i Bursted Immortali, il loro DNA può essere ucciso con lo stesso DNA di un altro Bursted, in poche parole solo un Bursted può uccidere un altro Bursted, e si scopre anche che la Regina è la Madre dei due Colossi, e del misterioso Bandicoot Ade, e del fatto che Stanford rivela che Chesichelli potrebbe essere un Bursted, essendo riuscito ad uccidere tutti quei Bursted e avendo così tanto tempo nella sua vita essendo Immortale per arrivare ad un 200% di Potenza, il massimo, da poter essere così capace di sentire le voci dell'Universo e vedere nell'Animo di chiunque. Ora in Parte II continuiamo la nostra avventura, scoprendo altro e scoprendo tutto.
     
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    Le avventure shonen feat. Chesichelli

    UNIVERSO 1
    CITAZIONE
    Saga Passato di Crash:

    1. [Areuwa] L'isola del Terrore e della Morte
    2. [Areuwa] Torre Centrale, DarkStar il Cattura Anime
    3. [Isola Wumpa] L'Orologio dell'Universo e l'Uomo che Viaggiava nel Tempo
    4. [Isola della Follia del Passato] - Quella Tragica Notte
    5. [Zona Artica] Salvare Sarah, l'incredibile storia del Creatore dell'Orologio
    6. [Isola Wumpa] Fuori Controllo, La Forza del King Kong Bandicoot
    7.
    [New York] La Grande Guerra, Eroi VS Logitech

    Crash si sveglia nell’isola di Areuwa: un’isola infestata che intrappola chi vi si avvicina. Approdano presto i Foxy Laddies, assieme a Trance, Cryo e Vin Tekadon: il gruppo scopre che l’unico modo di uscirne è sconfiggere Burch, il signore di quell’isola. Questi è una creatura crudele che controlla la nebbia per tenere tutti intrappolati.
    In seguito scoprono che Burch sta rubando le anime di chi finisce su Areuwa: Vin rivela che Crash ha avuto un’esperienza traumatica due anni fa: un temibile nemico, il “Cattura Anime”, aveva ucciso Sarah, la figlia di Crash. In seguito a quella terribile esperienza, Vin gli insegnò il Teke e l’Impact (facendolo allenare 4 anni in 4 mesi con una stanza a tempo distorto). Quel Cattura Anime è proprio Burch. Conosciuto anche come DarkStar.
    DarkStar compie l’errore, durante lo scontro, di rubare l’anima di Crash – rendendolo accidentalmente immortale. Il Bandicoot quindi usa l’Impact Terzo. Gli sforzi collettivi del gruppo riescono a uccidere il nemico.
    Qualche tempo dopo, Crash trova un bizzarro orologio nascosto in una capsula caduta dal cielo.. che gli si attacca al polso e non vuole più staccarsi. Fake, Stupay, Helden, Motz e neppure Vin hanno idea di cosa possa essere. Eventualmente l’Orologio comunica a Crash alcune informazioni importanti:
    - Che i pianeti sono divisi in un emisfero sinistro e destro, come i cervelli. Anzi, sono enormi cervelli. L’emisfero sinistro gestisce il tempo, il destro la gravità;
    - Che chiunque abbia compiuto questa ricerca ha evocato una creatura chiamata Tetra da un’altra Dimensione. Era entrata nella sua testa e lo aveva aiutato a compiere quelle scoperte, ma un giorno lo ha tradito costringendolo a creare un portale che unisse le due dimensioni;
    - Che l’orologio è un computer in cui sono contenute ricerche su numerosi misteri dell’Universo;
    - Che è stato sull’Isola Wumpa per vent’anni, nei quali ha avvistato spesso un uomo in grado di viaggiare nel tempo grazie a una cintura. Sempre nello stesso posto, a mezzanotte.
    Crash desidera quel potere. Il motivo è chiaro.
    Incontrano dunque il viaggiatore nel tempo, Bill, che rivela loro che c’è un essere che sta creando anomalie nello spaziotempo. Propone loro di aiutarlo a sistemarle, ma Crash richiede di poter provare a cambiare il passato in cambio – nonostante Bill lo ammonisca che non si può cambiare il futuro.
    Dunque, ritornano a quella tragica notte del passato per fermare DarkStar. Scoprono dunque che Sarah ha due anime – per qualche motivo. Sembra che riescano a salvarla sconfiggendo DarkStar, ma al ritorno nel presente…
    Scoprono che non è cambiato nulla: Sarah è morta per un’infezione al cervello. Dietro una foto, Crash ritrova un messaggio da parte del creatore dell’Orologio, che lo invita ad incontrarlo nella zona Artica. Alla fine trovano un portale, che Crunch attiva senza consultare nessuno.
    Da questo esce il creatore dell’Orologio, che si rivela essere un altro Crash: il Crash di quella dimensione anziché allenarsi per sconfiggere DarkStar ha studiato a lungo un modo di cambiare il passato. I due dunque si decidono a collaborare.
    Il Crash intelligente, essendo un intruso nella linea temporale, toccando il Crash attuale si fonde con lui conferendogli tutto il suo intelletto e i suoi ricordi. Però, d’un tratto, Vin compare rivelando la verità: tutto ciò che è accaduto da due anni prima fino a quel giorno era parte del suo piano per creare un guerriero perfetto.
    Durante i suoi allenamenti per l’inevitabile scontro con Vin Logitech, Crash perde il controllo in forma Impact Terzo: i suoi amici riescono a fermarlo. Li interrompe Vin che rinnova la sua sfida.
    I Logitech, difatti, invadono la Terra a partire da New York. Lo scontro è lungo e la città non ne esce integra. Vin, sull’orlo della sconfitta, propone a Fake di ridare loro il vecchio Crash per avere salva la vita, ammonendoli che però c’è un motivo se ha fatto tutto ciò che ha fatto. Presentandosi una situazione di parità, Vin spiega i suoi motivi: voleva che Crash sconfiggesse Il Demone, un temibile avversario che ha distrutto diversi paesi per cancellare la vita. Prima che possano fare una scelta o chiedere altro, però, Doomgin porta via Vin dopo averlo sconfitto alla svelta.
    I nostri eroi hanno realizzato che la loro avventura sta soltanto iniziando.

    CITAZIONE
    Saga Governo Universale:

    1. [Isola della Follia] Conseguenze. Siamo Eroi?
    2. [Quartier Generale del Governo Universale] Gli Eroi più Amati al Mondo
    3. [Isola delle Nuvole] Residenza dei 4 Cicloni
    4. [Rovine Governo Universale] Verità, il Mondo Libero dal Governo spietato
    5. [Isola della Follia - Giungla] Il Bandicoot misterioso e l'Alieno dei poteri rubati
    6. [Canyon Dingo] La Fine di un Bandicoot

    A seguito della battaglia a New York, nella spiaggia dell'isola delle Follie si intravede una flotta di navi in avvicinamento. Dopo un breve scontro fra la flotta e Motz con la John Cena, lui e Crash affrontano un misterioso individuo vestito da ammiraglio.
    Costui rivela di essere un ammiraglio della Marina inviato dal Governo Universale a seguito del disastro avvenuto a New York per eliminare coloro che lo causarono. Nonostante Crash e Motz cerchino di fargli capire che la colpa fu dei Logitech, il misterioso individuo spiega loro che già sapevano della loro esistenza e che costoro hanno già aderito agli accordi Chesichelli: di conseguenza la responsabilità della Terra è solo loro. Motz spiega a lui che sono stati i Logitech stessi a voler venire meno agli accordi, ma è tutto inutile. Il suo incarico è di eliminare le razze non umane dalla terra – dunque gli antropomorfi.
    Cortex contatta l'individuo cercando di fare un'alleanza allo scopo di togliere di mezzo gli antropomorfi dell'arcipelago una volta per tutte. Nel corso della battaglia, il nemico rivela a Fake Crash che grazie agli accordi Chesichelli hanno ricevuto dagli alieni la tecnologia per potersi potenziare e avere poteri particolari. Sconfitto il nemico hanno di conseguenza allarmato il quartier generale. Con il materiale registrato dalla radio dell'ammiraglio, hanno mandato nomi e informazioni sui marsupiali. Ora sono tutti ricercati, arrivando anche ai 7 ricercati più famosi al mondo: "le 7 leve del mondo". Ora sono nei guai fino al collo. A seguito della battaglia uno strano individuo arriva nell'isola. A detta sua non sembra essere un nemico, anzi un alleato per combattere contro il Governo. Si rivela essere una delle 7 leve del mondo, che, a differenza degli altri, desidera allearsi con loro per abbattere il governo.
    Il suo nome è Ryder Goreg. Il gruppo raggiunge il Quartier Generale del Governo Universale: si danno dei nomi in codice e questi spiega loro la struttura. A capo del governo ci sono i 4 cicloni, entità potentissime che si trovano su un’isola che fluttua in cielo. Si fanno quindi strada fra gli Ammiragli e raggiungono infine l’Isola del Cielo.
    Ma sconfitto l’ultimo ammiraglio non si trovano dinnanzi i Cicloni, bensì il Dr. Cortex, dotato di un nuovo e strano potere. Ryder Goreg cede uno “Scambia Poteri” a Crash. Incontrano dunque una donna morente, che si rivela essere la… segretaria del Governo Universale: poco dopo scoprono che dei quattro cicloni ne è vivo soltanto uno, che rivela un fatto inquietante.
    È stato il Demone ad uccidere tutti. Ed il suo prossimo obiettivo sono loro.
    Prima che possano anche solo cercare di aiutare l’ultimo ciclone, un’onda si abbatte sull’Isola Celeste. Nega Shuriker si rivela, attaccando il gruppo e costringendo ciascuno a combattere contro la propria ombra: per fortuna, facendosi coraggio e superando le loro insicurezze, le battono portando il semidio in ritirata. Quest’ultimo però fa crollare l’isola delle Nuvole, che si abbatte sul Quartier Generale sottostante.
    Per fortuna i nostri eroi sopravvivono, ma in mezzo alle rovine del Governo sono assaliti da una folla di giornalisti: prima che possano spiegare molto, vengono interrotti da un misterioso samurai chiamato Uragirimono che li ammonisce di non cercare battaglie che non possono vincere [si riferisce alla CorCom in realtà].
    Una volta andatosene, Flare, Crunch e Crash spiegano la verità ai giornalisti: finalmente, vengono acclamati come gli eroi che sono. Pochi giorni dopo Crash notò una scintilla cadere dal cielo nella giungla dell’Isola della Follia. C’è un tipo misterioso che cerca di impedirgli (è con Motz ed Helden) di raggiungere il luogo dell’impatto.
    È il padre di Crash – o come lo chiama lui, Willy – Jak. Questi è il capo dell’Accademia dei Ribelli, un’organizzazione che mirava ad addestrare dei ribelli che avrebbero buttato giù il Governo Universale. Crash deve dunque ridare a un’aliena i poteri che le erano stati rubati con lo Scambia poteri, e che lui aveva preso: il Governo Universale aveva infranto gli accordi di Chesichelli rubando dei poteri alieni, e Jak ora sta sistemando la situazione. L’aliena si rivela essere Haeandra, che già avevano incontrato su un’avventura sul pianeta Haeandra L1, sorella di Vin e Vun.
    Per ringraziare Crash dell’aiuto a Haeandra L1 e per averle ridato i suoi poteri, gli concede di mantenere un elemento dei 4 che controlla. Crash sceglie il vento.
    Jak, che è un tipo misterioso – che continua a scansare domande invocando il “giorno che verrà” in cui loro “capiranno”, se ne va.
    E arriva il Demone, poco dopo: minaccia Crash e Motz, avvisandoli che li farà soffrire come lui ha sofferto. Prima che possa andarsene, però, Crunch compare e lo colpisce con un sasso in testa. Incomincia un breve combattimento, in cui il Demone però continua ad affermare di ricordarsi di Motz, di Crunch, e delle loro tecniche… e nonostante all’inizio sembrino reggere bene, alla fine neanche l’Impact Terzo di Crash riesce a fargli davvero del male. A suo dire, ha dovuto usare il 3% della sua forza per proteggersi da quell’attacco. Dopo di che, se ne va. Sopraggiunge Moira, che cura Crash.
    Bill, nel frattempo, grazie ai permessi dai suoi superiori decide di attuare la sua vendetta su Crash e i suoi amici tramite il "Gioco del Passato". Nel bel mezzo del deserto si forma un'arena in cui avrebbe portato lì a forza coloro contro cui vorrebbe vendicarsi. Frattanto riesce ad accordarsi con Cortex, Fake Crash e Crystine per liberarsi del bandicoot coi poteri impact. Appena riesce a farlo arrivare imperversa la battaglia. Nel corso della battaglia finiscono in una città in fiamme in un altro tempo, che si rivela essere il luogo dove Crash ha incontrato la piccola Sarah. Dopo qualche minuto il bandicoot decide di aprire un varco con il vecchio orologio di Crash, dove ci si butta. Grazie a ciò il gruppo si ritrova dove stava prima, potendo quindi andarsene. Nella via di ritorno trovano i guanti di Crash per terra usurati. Crash ha capito che tutto ciò che è successo finora è stato unicamente per colpa sua, quindi ha deciso di porre rimedio. Con la sua scomparsa scompaiono anche loro, oltre che i collegamenti altrui con la sua anima e il suo corpo. Crash è irrintracciabile.

    CITAZIONE
    Saga dei Wumpa Magici:

    1.
    [Mondo] Avventura sull'Isola delle Nuvole!
    2. [Cittadella] Avventura nella Città Sotto Terra
    3. [Bandibastra] La Città dei Bandicoot
    4. [Goa3] Il Regno degli Studiosi:
    5. [Quartier Generale Governo della Terra] Lo Scontro sul Pavimento di Ghiaccio!
    6. [Mondo] Alla Ricerca dell'Aereo Leggendario
    7. [Isola Wumpa] Una Strana Richiesta di Aiuto! I Wumpa Magici Iniziano ad Avanzare!
    8. [Isola di Rosa] Attacco alla Fabbrica dei Wumpa Magici! Scontro con Zoe!
    9. [Isola di Rosa - Campo di Rose] Scontro Finale! Il Wumpa del Cielo Pericoloso! Eroi VS Zon Zoe!
    10. [Fascia delle Piante] Inizia il Viaggio nelle Isole dei Wumpa Magici!
    11. [Fascia delle Belve] L'Isola del Leone! L'Uomo che Controlla il Mondo!
    12. [Spiaggia Wumpa] Grazie per il Frappè Wumpa e Arrivederci
    13. [Bandibastra] Il Segreto dei Wumpa Magici

    Stanford Wombat è un nuovo amico, conosciuto da poco al bar: si è risvegliato in giorno nel Canyon Dingo e non sa nulla del proprio passato, sapendo solo di essere legato in qualche modo a Crash. In uno dei suoi tanti viaggi in giro per il mondo viene a conoscenza dell'isola delle nuvole, scoprendo che ne esistono altre e di più grandi: parte così alla loro ricerca. Durante il viaggio incontra N. Trance e Fake Crash. Quest'ultimo lo mette al corrente del ritorno di Crash, però diverso da quello conosciuto da loro, visto che comunicava con il linguaggio dei segni (era un altro giocatore).
    Poco dopo, Stan e Fake prendono il volo in direzione dell'isola. A causa della lentezza del mezzo usato dal clone, ci misero una settimana per arrivare finalmente a qualcosa. Ivi incontrano Dingodile, stranamente già lì, e notano un grosso cancello in lontananza. Curiosi controllano cosa c’è:.a guardia trovano un insolito cancelliere con una N stampata in fronte. Il signore apre il cancello per il gruppo, permettendo così di proseguire.
    Qualche istante dopo sentono una voce. Ed ecco che arriva il vero cancelliere, di nome Alex. Dopo una chiacchierata, il gruppo chiede di poter entrare e il tipo avverte che c'è un pedaggio da pagare, ma a quanto dice non è obbligatorio. A questo punto, il gruppo decide di passare senza pagare. Fanno la conoscenza di Alessia, la guida turistica del posto, che si chiama Gigantora.
    Visto che Fake è contrario, decidono di non usufruire di una guida, tuttavia la signora li avverte di non avventurarsi nella parte centrale dell'isola. Lì vive il loro Dio, Majistica. Che vede e sente tutto. Aiuta appena sente richieste e punisce immediatamente chi disobbedisce. Inoltre sembra essere in possesso di un Tesoro dell'Immenso Blu, che però custodisce gelosamente. Nonostante gli avvertimenti, il gruppo decide di avventurarsi comunque. Nel frattempo, scoprono che gli abitanti del posto non usufruiscono della tecnologia, ma usano delle corde di vario tipo per particolari usi (creano fiamme, elettricità ecc.). Dopo diverse avversità (fra cui degli strani anelli rossi), si ritrovano davanti al portone della torre centrale. Imperversa così una lotta contro un drago con una grossa chioma e il temibile Uomo Nero. Stanford venne divorato dalla bestia, prima che questa volasse via: Dingo e Fake sono costretti a proseguire da soli verso la meta. E così, si ritrovano davanti il fantomatico Dio dell'isola. A questo punto la lotta inizia. Si scopre che Majistica è in grado di usare un potere che chiama Swen, ma che in realtà non è altro che il Teke. Il Dio ribadisce (noi lo avevamo omesso che ci sono tre tipi di Teke: lettura della mente, deformazione del corpo, armatura Derreck.
    Menzione d’onore per la nascita del meme "Porco Majistica", siccome Fake ben pensava di sconfiggere un Dio bestemmiando.
    Majistica vuole usare l’isola per riempirla di turisti e cacciare via i cittadini per diventare ricco. Nel mentre ritorna Stanford, tutto intero. Una volta sconfitto il Dio si avviano verso dove dovrebbe esserci il tesoro. Una volta saccheggiato il bottino, il trio comincia la loro fuga dal posto, inseguiti da una folla inferocita.
    Passa un po' di tempo. Stanford incontra Flare vicino alla tomba di Crash: Dopo un po' si riuniscono sul posto Motz, Cryo, Fake e Dingodile. Esaminando un pavimento in legno, Stan cade di sotto rivelando delle scale nascoste. Andando a fondo ritrovano una città sotterranea distrutta e abbandonata a sé stessa. Intanto, qualcuno in lontananza li spia.
    Arrivati ad un cancello trovano degli strani segnali di pericolo di radiazioni. Incontrano uno strano individuo che li avverte del fatto che chiunque entrasse in quel posto non ne sarebbe più uscito. Chiama il posto La Città Dei Rifiuti. Subito dopo si spara alla testa. Un altro abitante lì vicino spiega loro cosa fosse quella città e cosa sia accaduto. Un tempo il luogo veniva chiamato Water City, poiché ci si spostava via canali d'acqua. Purtroppo ebbe un incidente nucleare diversi anni fa. Furono abbandonati al loro destino, chiusi in una cupola a patire la fame e la radioattività. Passarono gli anni e la gente impazzì.
    Ad un certo punto si sono create due fazioni: I Blu, che desiderano trovare una via di fuga dal posto e i Rossi, coloro che vogliono rimanere qui ed essere padroni di loro stessi lontano dalla civiltà e dalle leggi. Ovviamente il gruppo sceglie di aiutare i Blu, a patto di non uccidere nessuno. Il tipo li avverte però che chiunque si avvia verso l'uscita viene aggredito dai Rossi, difatti quelli che li spiavano prioma erano proprio loro.
    Così, mentre Fake e Dingo si avviano senza meta, il resto del gruppo segue il tizio verso il covo dei Blu, dove avrebbero pianificato come uscire di lì. Lì Motz pianifica un modo per rendere invisibili tutti agli occhi e ai radar dei nemici. Proprio quando gli abitanti accettano di buon grado il piano... uno di loro chiama Stanford "Bursted". Rivela dunque che lui, in verità, fa parte di una razza di lupi guerrieri che vivevano in un Regno sulle montagne. Rivela anche il fatto che Stan non sia un Bursted Originale, poiché differente da quelli che ha visto.
    I Bursted sono lupi dal pelo grigio, forti ed in grado di vivere oltre 100 anni. Dopo la chiacchierata, il gruppo si divide per mettere in atto il piano. Poco di prima di lasciare Motz al piano, l'abitante lo avverte del Guerriero Rosso. Mentre il gruppo procede ad andare, Motz si ritrova davanti a quello che pare essere il capo dei rossi.
    Il suo nome è Zon. Così, una volta arrivati al punto culmine, mentre Motz, assieme alla sua ciurma, combatte contro i rossi, il gruppo si avvia, finendo per raggiungere il campo di battaglia. Nonostante Motz intima di pensare di portare tutti su e di lasciarlo lì, Stanford non lo accetta e corre subito verso la posizione del volpone. Tuttavia, nel corso della battaglia, improvvisamente tutti i membri delle due fazioni giacciono a terra morenti. Il colpevole si mostra essere proprio Zon, il capo dei rossi. Si scopre che grazie ai suoi poteri è stato sempre lui a controllare il corpo e la mente di tutta quella gente e che nel momento stesso in cui il gruppo è arrivato li ha messi l'uno contro l'altro per divertimento, ma poi per noia li ha uccisi.
    A quel punto lui e il suo fedele servitore lasciano il posto volando. I presenti non possono fare altro che andarsene da quel posto, con l'amaro in bocca di non aver potuto fare nulla né per salvare quella povera gente, né nell'affrontare questo nuovo e pericoloso nemico.
    Stanford scopre in seguito di una città segreta dei Bandicoot, guidato da un’apparizione di Crash nella sua mente. Riesce ad accederci tramite una grotta. Assieme a lui ci sono, al solito, Dingodile e Fake (ma anche Rusty e Flare). Trovano dapprima delle pitture rupestri che indicano la procedura per aprire un portale per la città: servono altri Bandicoot e sono soltanto tre, quindi contattano Crash (di Cortex300). Arriva anche Sharrow, abbastanza a caso, mentre non riescono a convincere Crystine
    Usciti per un’altra grotta dopo aver attraversato il portale, incontrano delle statue dei Bandicoot più famosi dell’arcipelago: ce n’era una di Crash Impact, dunque sono recenti: mentre Stanford si chiede perché lui non c’è, una miriade di Bandicoot li raggiunge esultanti: sono i Bandifan, che seguono da sempre le loro avventure.
    E che non sono Bandicoot, ma sono solo travestiti da tali. Ogni parte della città è dedicata a uno dei Bandicoot dei giocatori: i fan invitano il gruppo a vedere il Wumpa D’Oro, un Wumpa magico che custodiscono come un tesoro e che conferisce poteri magici a chi lo mangia.
    La città si chiama Bandibastra: inizialmente era soltanto Bastra, ma poi tutti i suoi abitanti sono diventati Bandifan e hanno deciso di cambiarle nome.
    Pare che ci sia un torneo per ottenere il Wumpa d’Oro: improvvisamente appare anche Crystine, decisamente interessata. Ma vogliono partecipare soltanto lei e Stanford, dunque il torneo si riduce ad un 1vs1: pare che ogni anno i fan non riescano a trovare un vincitore e ci abbiano rinunciato… ma all’improvviso una folla intera si iscrive.
    Durante il torneo però un misterioso Bandicoot ruba il Wumpa e lo ingerisce: Flare lo riconosce, è proprio Crash. Crash Impact. O meglio… Willy! Crash dunque spiega cos’è successo.
    Crash si era fatto maledire da uno stregone per divenire invincibile: poteva morire solo per mano di un altro Bandicoot: la sua anima è rimasta sulla terra mentre il suo corpo è finito nel Regno dei Falsi Morti. La sua anima ha trovato il corpo quasi morto di Stanford, e si è fusa con lui ridandogli vita e conferendogli i ricordi di Crash. Purtroppo, per questo motivo Stanford non è più un Bursted puro.
    (Stanford non può essere ucciso se non da un altro Bursted, ed è composto da una sostanza rigenerante. Stranamente, il suo punto debole sono i Frutti Wumpa).
    Il Wumpa D’oro permette di vivere una seconda volta dopo la morte, quindi Crash lo ha mangiato per non dover uccidere Stanford. Il peramele dice di voler “andare in pensione” come eroe (nonostante Flare cerchi di convincerlo del contrario), ma si offre di accompagnare Stanford su Goa3 per fargli scoprire le sue origini.
    Crash rivela di essere Willy the Wombat, e che in realtà si fa chiamare in quel modo solo perché non sembra per nulla un Bandicoot – inoltre, sia il demone che Jak sono sue versioni di altre linee temporali: il Demone proviene dalla linea temporale da cui Crash ha preso Sarah e vuole vendicarsi di lui per averla portata via, mentre Jak proveniva dal futuro e voleva rubare i poteri del Demone per affrontare la CorCom
    Rivela infine che Vin era buono: venendo dal futuro sapeva che Crash avrebbe messo in pericolo l’Universo intero per salvare Sarah. Dunque ha fatto tutto ciò che ha fatto per preparare Crash a riparare ai suoi stessi errori. Il Demone adesso è sulla Terra, e a breve dovranno affrontarlo. Crash si è rassegnato all’idea che Sarah dovrà morire di malattia fra qualche anno, siccome il suo destino oramai è segnato.
    Nel frattempo si fa mezzanotte, e i Bandifan rivelano invece che di notte scoppiano sempre delle risse fra i fan dei vari Bandicoot per decidere chi è il migliore. Il gruppo quindi mette pace fra di loro, mentre Crash sgancia un’altra bomba: esistono numerosi Wumpa Magici, che in realtà sono i Wumpa dei Cieli. Sono rari perché un uomo, il re di Mantra, li controlla e li smercia a prezzi altissimi a uomini ricchi e malvagi… il suo nome è Zoe Moky, conosciuto oggigiorno come Zon per sfuggire al Nuovo Governo Universale (che stavolta è buono).
    I Bandicoot dunque formano di nuovo il portale e vanno via.
    Poi Rilla Roo fa saltare in aria per sbaglio la città, ma la faccenda viene retconnata per esigenze di trama.
    Torneremo a Bandibastra in seguito.
    Passa del tempo. Willy e Stanford si preparano per un viaggio alla ricerca delle origini di quest'ultimo. La nuova destinazione è il regno di Goa3: Prima della partenza, si riuniscono lì Dingodile, Flare e Fake. Crash spiega loro che il regno di Goa3 è composto da persone sapienti, che studiano ogni avvenimento importante degli ultimi 500 anni. Vogliono andare lì nella speranza di scoprire qualcosa sui Bursted.
    Crash procede ad aggiustare un vecchio portale, quello creato dal Crash Bandicoot intelligente, stavolta però con la sola funzione del teletrasporto. Una volta che saltano tutti dentro arrivano a destinazione. Il luogo si presenta come una piccola isola, con al centro un gigantesco albero, alto al punto da toccare le nuvole. Lì si trova una scuola, che decidono di visitare. Incontrano il preside, un signore anziano che dovrebbe avere le informazioni che cercano, solo che difficilmente aiuta la gente.
    Difatti richiede una cospicua somma di denaro per le informazioni, ma se cacceranno via degli esseri chiamati Mikit nel piano superiore, le darà gratuitamente. Si rivelano essere delle mucche che mangiano legno. Dopo qualche difficoltà e qualche urlo da checca di Fake, il gruppo risolve il problema potendo tornare dal signore barbuto.
    Questi spiega al gruppo che i Bursted erano una razza di lupi evoluti molto forti che lottavano spesso in arene. Vivevano nelle fredde montagne isolati dal resto del mondo. Venivano considerati molto fortunati, perché riescono a vivere per oltre 100 anni. Ma, cosa più scioccante è che Stanford sembra essere il figlio della regina Carmelita Bursted. In altre parole è il principe della razza Bursted.
    Rivela inoltre il fatto che sia stato fortunato ad unirsi all'anima di Crash, poiché i Bursted erano creature violente e malvagie. E, come se non bastasse, aggiunge che la madre è ancora viva... ma è stata imprigionata dal Nuovo Governo Universale (ora chiamato Governo della Terra) e presto sarà giustiziata. Attualmente è rinchiusa nel loro quartier generale nei pressi della Zona Artica.
    Dopo queste nuove rivelazioni, Stanford ha intenzione di salvare sua madre dal suo destino, ma il gruppo lo intima a non inimicarsi il Governo perché rischierebbe di divenire un ricercato e di tornare ad essere quello di una volta. Stanford se ne va, lasciando tutti interdetti. A quel punto, sconsolato, il gruppo se ne va.
    Stanford, non avendo più alleati, si reca alla Deer Corporation nella speranza di trovare qualcuno che lo aiutasse. Lì riceve l'aiuto di Crystine, che però non è presente, e di uno strano robot proveniente da Teknee che ha preso il controllo di Motz. Così Stanford, Motz controllato e Nitrus si ritrovano alla base del governo con lo scopo di liberare la regina dei Bursted. La battaglia con i soldati del governo fu inevitabile.
    Frattanto nel quartier generale si decide di prelevare la Bursted per giustiziarla velocemente, anche al prezzo di non giustiziarla pubblicamente. Nel frattempo arriva sul posto anche Fryo 2.0, mandata dal Dottor Cortex in loro soccorso. Dopo varie peripezie, raggiungono il patibolo. Finalmente, dopo anni, madre e figlio si rincontrano. Riesce a liberarla, ma adesso sono circondati dai soldati: Carmelita rivela a Stanford che lo credeva morto in uno scontro contro un certo Icap, dicendogli che lei non ha fatto nulla di male. Al contrario del marito, voleva garantire al figlio una vita migliore e pacifica. Il suo nome è Maria.
    Dopo uno scontro fra soldati e due ammiragli... una risata familiare riecheggia per il luogo. È Zoe, che fa anche lui parte del Governo. Per la precisione fa parte della squadra InfoFlotta, chiamata spesso per i problemi più gravi. La battaglia comincia con il vantaggio nemico. Durante la battaglia Zon rivela che ha mangiato il Wumpa del cielo Blu, che gli ha conferito i poteri che possiede ora. Niente tecnologia di sorta: è un vero e proprio potere. Sa che Crash ha mangiato il Wumpa D'oro, ma dice di avere altri Wumpa Magici e intende venderli al miglior offerente, per avere soldi con cui costruirà un impero.
    Tramite i suoi poteri fa in modo che Stanford colpisca la sua stessa madre, portandola così alla morte. Alla fine di tutto, il gruppo non ha potuto fare altro che ritirarsi. Stanford è stato ritrovato da Willy. Quest'ultimo gli propone di insegnargli il teke, così da farlo diventare davvero un eroe. E così i due lasciano il posto.
    Nel frattempo Fasty, Fake, Cortex e tre Dingodile (LuigiDx, Wumper e Grisù) vanno in viaggio alla ricerca di un fantomatico aereo leggendario. Una delle persone più ricche al mondo, Darko Labrinci, si è fatto costruire un aereo con il più raro metallo al mondo. Dopo una guerra tra i tre dingodrilli il gruppo si mette in marcia. Nel caos generale, in cui Rusty cerca di far ingoiare un panino gigante ad uno dei dingodrilli, Fasty si addentra nella villa seguito dagli altri.
    Non molto dopo vengono scoperti dalle guardie, ma alla fine riescono a sistemarle. Ma a quel punto appare loro il proprietario della villa, che si rivela essere uno youtuber. Si scopre che ha mangiato un Wumpa Magico che si è procurato proprio da Zoe. Alla fine riescono a sconfiggerlo e ad arrivare all'aereo. Viene deciso di battezzare il mezzo come "Regina dei Cieli". E così lasciano via il posto volando via.... lasciando lì il povero Dingodile (LuigiDX).
    Successivamente, Flare e i due Dingodile incontrano uno studioso di Goa3 sulle spiagge dell’Isola Wumpa, che li informa di un fatto preoccupante: sono stati attaccati da un gruppo di persone che hanno mangiato un Wumpa Magico.
    Dice di chiamarsi Antonio. A questo punto si riuniscono anche altre persone, decidendo di andare a fermare una volta per tutte Zon. A quel punto arriva anche Fasty che mette tutti al corrente di quello che avvenne durante l'invasione del quartier generale del Governo. Antonio avverte tutti che Zon è il Re dell'isola Rosa, luogo dove si suppone di trovarlo.
    L'Isola fa parte di un arcipelago di 3 isole chiamato Fascia di Piante: le altre due sono Goa3 e Madarotto, un'isola con un grosso cespuglio al centro. A quel punto Fasty, con la sua Regina dei Cieli, si prende il compito di portare tutti a destinazione. Durante il viaggio, lo studioso di Goa3 avverte il gruppo che per entrare nella Fascia di Piante dovranno superare un gigantesco muro, costruito da Palmarex, clui costruì anche quelle dell'isola di Areuwa. Dopo un po' arrivano a destinazione.
    Una volta atterrati stanno per avviarsi, quando ricevono una sgradita sorpresa. A quanto pare Antonio era sotto il controllo di Zoe fin dal principio, ed in realtà non c'è stato alcun conflitto su Goa3. Li invita a recarsi verso il palazzo sopra la montagna, se riusciranno a superare tutti i suoi uomini. Così il gruppo, impavidamente, si mette in marcia per fermare una volta e per tutte questo pericoloso nemico. Una volta arrivati presso la cittadina locale, sentono di una fantomatica… fabbrica di frutta, e intuiscono che che servisse a produrre Wumpa Magici.
    Non ci mettono molto a trovarla e confermare questa ipotesi. Dopo aver preso qualche Wumpa Magico decidono di far saltare in aria il posto, così da cessare del tutto la produzione. Ci riescono, ma vengono attaccati dai soldati: dopo qualche difficoltà, riescono ad arrivare però al cancello della villa. Ma prima che ci potessero entrare vengono bloccati dal ninja che incontrarono nella città sotterranea dei rifiuti. La battaglia è dura e sembra interminabile, quando improvvisamente Zoe trafigge il suo stesso sottoposto per poi farsi vivo davanti a loro.
    (Primo retcon sul Wumpa Magico mangiato da Zon: ha mangiato il Wumpa Bianco (Nella role dopo però dice che è nero.... BOH), sbloccando il Potere del Controllo. Improvvisamente rompe il pavimento portando tutti di sotto, in un campo di rose recintato, in maniera tale che nessuno del popolo li possa vedere.)
    Inizia la battaglia finale. Zon spiega le sue intenzioni, ovvero di eliminare il gruppo poco alla volta, perché sarebbe problematico ucciderli tutti assieme. Inoltre li avverte che distruggendo la fabbrica si inimicheranno i suoi clienti, tra cui un certo Tom, che disporrebbe di più di 20 guerrieri che hanno ingerito Wumpa Magici.
    L'unico modo per recuperarne altri sarebbe di ritornare nell'isola delle nuvole. La battaglia continua e intanto Zon rivela che ci sono vari tipi di Wumpa Magici:
    • I Wumpa Magici dei Cieli che possono conferire poteri speciali oppure la morte;
    • Wumpa Magici della Terra che possono donare la capacità di trasformarsi in una creatura di Terra, a patto di essere maledetti a trascorrere tutto l’anno in mare, ed un solo giorno sulla terra ferma.
    • I Wumpa Magici Marini che possono conferire l'abilità di trasformarsi in una creatura marina ma si sarà, in cambio, maledetti dal mare: al contatto con questo si muore.
    • Ed infine I Wumpa Magici dell'Oltre, molto più rari e con poteri molto particolari come il Wumpa Dorato mangiato da Willy.
    La battaglia è violenta, Zon si alza più e più volte, facendo realizzare a tutti la potenza di questo nuovo avversario. Ma, tra tante nuove comparse, ritorna Stanford dopo aver finito l'allenamento sostenuto con Willy. Stan rivela di essersi allenato portandosi dietro sempre un Wumpa, in maniera tale da ritornare un mortale: in questo modo la vulnerabilità l’avrebbe aiutato a diventare più forte. Tra colpi mortali e lamentele sul livello di potenza dei personaggi, alla fine si scopre che quello non era il vero corpo di Zon, ma solo un innocente, il vero re di quella nazione.
    Con il suo potere, Zon fa affondare improvvisamente l'isola, ma fortunatamente nessuno ci rimane secco. Con l'aiuto della sua Regina dei Cieli, Fasty riporta tutti a casa. Purtroppo per loro è stata un'altra sconfitta, ma non è ancora finita.
    Stanford, dopo un po' di tempo, richiama a sé i suoi amici per partire finalmente alla ricerca di Zon. Arrivano sul posto Fake, Crunch, i due Dingodile, Steven e un ologramma di Cortex, avvertendo loro che manderà uno dei scagnozzi per l'impresa (cioè Fryo).
    Stanford spiega al gruppo che Zon potrebbe nascondersi in una delle "Isole Immaginarie" (L'intera zona composta dalla fascia delle piante, la fascia delle belve e la fascia delle nuvole), ma per capire come arrivarci, avrebbero prima cercato degli indizi su Medarotto.
    In ciascuna fascia si trova un determinato tipo di Wumpa Magico: Nella Fascia delle piante quelli marini, in quella delle belve quelli della terra e nella fascia delle nuvole quelli del cielo. Secondo Stanford non abita nella fascia delle nuvole, ma in una delle due rimanenti.
    Una volta arrivati a destinazione, iniziano con la ricerca agli indizi. Il gruppo si divide per velocizzare le ricerche, prima di arrivare nel periodo della giornata nel quale la gente si rintana in casa. Zon Zoe, quindi, è in realtà il nome del Re dell'Isola Rosa e non di colui stanno cercando davvero: quell’uomo controlla l'intero traffico di Wumpa Magici, perciò sconfiggendolo lo avrebbero eliminato definitivamente.
    Inoltre non sembrano essere gli unici a dargli la caccia. L'ultima volta che lo hanno avvistato sembra essere nei pressi dell'isola Leone. Nel mentre che condividono fra loro le informazioni, vengono interrotti da un ragazzo con intenzioni malevole.
    Il ragazzo di nome Erik rivela che il nome di colui che stanno cercando sia Musou. Una volta sconfitto cercano di estorcergli informazioni, ma non ottengono nulla. In realtà era una tattica per far abbassare loro la guardia ed attaccarli. Dunque rivela loro che colui con cui vogliono combattere è l'alleato del Demone. Una volta sconfitto si dirigono verso la loro prossima meta: L'isola del Leone.
    Giunti sull’Isola del Leone raggiungono il famoso mercato del posto. Dopo essersi lamentati dei prezzi la Freedom Division (Crunch, Dingo e Fake) saccheggia le cipolle del luogo. A furia di cercare informazioni sul loro misterioso nemico incontrano un uomo anziano – padre di Zon Zoe, colui che è stato ingiustamente usato – che vuole aiutarli insegnandogli una tecnica, ma cordialmente il gruppo rifiuta.
    Si imbattono nel “Palazzo del Burattinaio”, dove presumibilmente si trova il nemico. Nonostante la guardia non voglia farli entrare: sono però molto insistenti, e per fortuna una supercazzola di Crunch riesce a farla arrendere ed aprire le porte. Le guardie all’interno del palazzo però li attaccano, rivelando che il Capo ha deciso di “distruggere tutto” a causa loro (non è chiaro che significhi al momento).
    Nel frattempo arriva Cryo, decisa a vendicarsi di “Zon” per averle dato della debole in passato, mentre una delle guardie rivela di aver ingerito un frutto del diav---- un Wumpa che lo rende un uomo ghepardo. Dopo un breve combattimento arriva anche Fryo in loro soccorso. L’uomo ghepardo viene sconfitto da quest’ultima insieme a Cryo e Crunch nel mezzo di una litigata fra i tre, ma viene seguito da un uomo squalo. Crunch e Steven si danno il cambio, e rapidamente anche questo avversario viene sconfitto.
    Finalmente si presenta dinnanzi alla banda il vero Zon Zoe, un uomo grosso e forzuto di nome Hanry (sì, con la a e Fake continua a lamentarsene). Il nemico parla attraverso l’Uomo Squalo usando il proprio potere su di lui e dice che oramai è ora di fermarli, siccome hanno rovinato il suo gioco preferito nella città radioattiva e Zon Zoe, la marionetta che prediligeva. Anche Stanford è determinato a uccidere Hanry, l’assassino di sua madre.
    L’unico a sottrarsi è il povero Fasty che non è un combattente. Hanry però batte facilmente Stanford, che sembra “riconoscere” la sua forza. Improvvisamente si presenta una donna che dice loro che non c’è verso di sconfiggere Hanry al loro stato attuale, ma rivela anche di aver ucciso il Demone… e si rivela essere Sarah, cresciuta.
    Hanry non prende bene la morte dell’alleato e causa un terremoto, mentre gli attacchi del gruppo si rivelano fallimentari. Sarah spiega che attaccandolo gli si dà soltanto la possibilità di rubare la forza altrui e usarla a suo vantaggio, come ha fatto con Stanford: gli basta addirittura uno sguardo per farlo.
    Avendo rubato il potere di Stanford ha però ottenuto anche il suo punto debole: il Bursted quindi gli tira contro un frutto Wumpa per renderlo vulnerabile. Gli eroi passano in vantaggio, e Hanry è costretto a utilizzare il potere del Controllo sul pianeta stesso per modificare il terreno a suo vantaggio e usandolo per attaccare. A sorpresa arriva Flare, che era in bagno ed è stata disturbata dal terremoto.
    Grazie principalmente a Cryo il gruppo riesce ad avere la meglio, ma Hanry per prendere tempo e rimandare l’inevitabile offre di spiegare la verità sulla razza dei Bursted. I suoi nemici si perdono in un bicchiere d’acqua a parlare di clichè però, dandogli il tempo di riprendersi: Hanry dice che siccome ha il controllo sul pianeta, danneggiando lui stanno facendo del male alla Terra stessa.
    Prima che possano insultarlo compare perfino Warket, deciso ad ammazzare Hanry per i suoi nefasti scopi. Questi però viene colpito da un attacco di Fryo, ammettendo di essere stato pesantemente indebolito dalla Grande Folata utilizzata prima da Crunch. Lo spacciatore di Wumpa utilizza un calcio d’angolo un’ultima tecnica, il Controllo della Gravità, ma Sarah riesce con la sua tecnologia aliena ad annullare i poteri del Wumpa Magico prima che possa uccidere tutti.
    Hanry non sa davvero quale sia la verità su Stanford, ma suggerisce di cercare nell’ “Isola del Destino”. Lo risparmiano, lasciandolo a terra inerme. Il Bursted poi propone a Crunch uno scontro, sorpreso dalla sua forza: i due si accordano e Stanford decide di sfidare Jeff prima di lui. Ci sarà poi uno scontro senza esclusione di colpi nel Canyon Dingo (ma questa è un’altra storia).
    No scherzavo, Hanry viene ammazzato da Fryo. La role si conclude quando un piccione caca sul cadavere di Hanry e stranamente l’escremento esplode al contatto.
    Qualche tempo dopo Fasty ha aperto un chiosco sulla spiaggia dell’Isola Wumpa, ma mentre chiacchiera coi suoi clienti (Dingodile di LuigiDX, Fake Jr, Roscoe, uno strano Bandicoot che somiglia a Crash e Motz) un’astronave ci atterra sopra distruggendolo. Ci entrano dentro per riempire di botte gli alieni e rubarla, siccome sia Fasty che Motz vogliono prenderla. Per loro sfortuna lì dentro non c’è alcun alieno, ma soltanto Sarah. Avventurandosi nell’astronave scoprono però che questa è in grado di cambiare forma al proprio interno, creando continuamente nuove stanze ed aree.
    Succede un fatto strano, cioè che l’astronave inizia a prendersela con loro per aver distrutto il traffico di Wumpa Magici. Roscoe addormenta l’astronave sparandole un tranquillante e questa si rimpicciolisce. Una volta svegliatasi li sfida a trovare una bomba al suo interno, che, se dovesse esplodere, raderebbe al suolo l’arcipelago. In realtà la bomba non era altro che l’autodistruzione della nave e per fortuna non è in grado di distruggere l’arcipelago (e neanche di ucciderli, se è per questo). La verità è chiara: l’astronave in realtà era un temibile avversario chiamato… uhhh…. Mimmo, secondo il file dell’icona.
    Questo villano ha il potere, grazie ad un Wumpa Magico, di trasformarsi in qualunque oggetto tecnologico – difatti poi li attacca trasformando il braccio in un bazooka. Solo che Motz lo batte in un colpo solo, perché in realtà era un combattente inesperto.
    Il gruppo viene attaccato poi da un robot di Cortex, chiamato “Mad Cortex”: lo sconfiggono senza eccessive difficoltà. Adesso rimane da chiudere la faccenda: occorre capire da dove vengono i Wumpa Magici e qual è la loro origine.
    Diversi giorni dopo è Sarah a contattare la sua famiglia. Sopraggiungono Fake, Motz e Flare e la ragazza spiega che le inscrizioni che spiegano come formare il portale per Bandibastra potrebbero contenere delle spiegazioni. Prima che possano indagare troppo però si apre davanti a loro un portale e una voce li invita a entrare. Ci entrano, e quando escono dal portale per qualche motivo compare anche Fasty. La voce era Willy (che non riconosce la Sarah adulta). Lui spiega che i Wumpa Magici sono un’invenzione degli abitanti dei Bandibastra, che inizialmente avevano inventato per facilitare i lavori nella città ma che in seguito sono sfuggiti a tutti di mano. Precisamente, i problemi iniziarono quando persero il Wumpa del Controllo, che finì fra le mani di Hanry. Inoltre, loro possiedono un antidoto che nega gli effetti collaterali dei frutti.
    Si trovano quindi davanti alla scelta di distruggere il laboratorio e privare i Bandifan di questa comodità per evitare problemi per sempre, o di lasciarli in pace. Sarah e Willy si riconoscono a vicenda nello stesso istante ed entrambi hanno la stessa realizzazione: si attaccano a vicenda.
    Sarah vuole impedire che Willy viaggi ancora nel tempo a causa dei pericoli, mentre quest’ultimo sostiene che sia giusto farlo a costo di fare attenzione, e che c’è un enorme pericolo proprio sulle loro teste. Willy cerca di convincerla a deporre le armi, ma Sarah se ne va, dicendo di non essere mai stata sua figlia: su di lei grava il peso delle migliaia di vite che Crash (Willy) mise in pericolo per salvarla, ed ha dovuto fermare lei stessa il Demone.
    Alla fine fanno saltare in aria il laboratorio, promettendo di sopperire con la tecnologia di Mastrodile all’utilità dei Wumpa Magici. Ma tutti sono profondamente tristi per la scelta di Sarah e cercano una soluzione.
    Willy spiega che non viaggia più nel tempo: ha dei guanti che gli permettono di vedere uno squarcio del futuro prossimo. Per quanto sia triste, la priorità è un’altra:
    Ha commesso un grave errore creando un temibile avversario.
    Stanford Bursted deve essere ucciso.
    Sebbene Stanford abbia incontrato sua madre non ha ricordi di lei e dei suoi insegnamenti, e la sua indole violenta si era risvegliata già durante gli allenamenti con Willy. Il motivo per cui era in fin di vita nel Canyon Dingo era che aveva combattuto con suo fratello Stanly per il trono dei Bursted.
    Perché i Bursted sono una razza aliena, dei conquistatori di pianeti. I primi alieni ad aver messo piede sulla Terra. Suo fratello Stanly lo convincerà a conquistare la Terra, nonostante Flare cerchi in ogni modo una soluzione alternativa, sperando di poter salvare il loro amico.
    Hanno anche un luogo: i Bursted attaccheranno Chicago per prima.
    Infine scoprono che Bandibastra è una città minuscola in cima a una montagna: il portale rimpicciolisce chi ci entra. Il gruppo si dirige dal sindaco per chiedergli delle informazioni sul robot Sentinel, scoprendo che è stato imprigionato in quella città perché in forma “mini” non darà fastidio a nessuno se dovesse liberarsi, e infine decidono di partire. Prima che lo facciano, però, si presenta Crunch che ha origliato tutto con un travestimento e un profumo al pomodoro per camuffare il suo odore a Motz.
    Poco dopo, il terzetto di fratelli si riunisce quando Crystine cade dal cielo.
    Risvegliano Sentinel 2 perché il robot sa tutto del passato, e nonostante sia un po’ scorbutico gli chiedono di raccontare loro di più sulla razza Bursted. Si rifiuta di dire molto: mostra un’immagine olografica e spiega che solo un Bursted può uccidere un altro Bursted, poiché altrimenti sono virtualmente immortali.
    In origine esistevano solo 6 Bursted, detti “Originali”, che al servizio dell’ “Ordine dei Cavalieri Conquistatori” conquistavano pianeti e li rivendevano. Sotto la guida del Re Vulcan, i Bursted rubavano l’energia dei soli per distruggere le orbite dei pianeti.
    La loro razza nel frattempo si era moltiplicata (ricordiamo che sono immortali). Uno dei Bursted Originali, Stanford, impose la regola di consumare soltanto pianeti privi di vita.
    A Stanly questa cosa non andava a genio. Dapprima uccise suo padre e poi tutti gli altri Bursted Originali in un attacco d’ira: lasciò la possibilità di cambiare idea soltanto a Stanford. Partì fra loro una battaglia che durò secoli, fino alla sconfitta di Stanford sulla Terra.
    A causa delle vicissitudini con l’anima di Crash, però, Stanford al suo stato attuale non è più un Bursted puro, né un Bursted Originale. Insomma, a stento è un Bursted.
    Flare prova a chiedere delle informazioni su Cryde, ma Sentinel non vuole più dire alcunché e torna a dormire, mandandoli a quel paese.
    Rimane da cercare di convincere Stanford a non cambiare idea.

    CITAZIONE
    Saga Bursted:

    1. [Nello Spazio] Salvare Fasty! Il Cubo del Desiderio!
    2. [Isola della Follia] "Gli Umani ci Serviranno o Moriranno"! La Decisione di Stanford!
    3. [Chicago] L'Ultima Speranza... L'Ultima Avventura!

    Timeskip. Sarah, Flare, Rusty, Jeff, Sharrow, Crunch e Fake partono nello spazio per salvare Fasty, cacciatosi in un brutto guaio su un pianeta alieno. Di lì a poco contattano l’ippopotamo, che conferma di essere nel Pianeta dei Mostri. Prima di raggiungerlo entrano nella regina dei Cieli, appostata vicino al pianeta. Appena arrivano fanno una scoperta terribile: la nave è estremamente danneggiata e nessuno dell’equipaggio assunto da Fasty è sopravvissuto.
    Poco dopo Sarah avverte che la tecnologia di quell’aereo non è terrestre, ma nemmeno aliena e supera il Livello 7. Nel corso dell’operazione Flare trova Sarah in lacrime, triste per ciò che è successo a suo padre perché è stato abbandonato da tutti.
    Mentre cercano di riparare il necessario per recuperare l’ippopotamo incontrano un intruso sulla nave. È un Bursted, che a quanto dice è solo lì per raccogliere oggetti necessari per il suo viaggio. Quelli che ha in mano sono dei processori che servono al gruppo per il recupero, così cercano di convincerlo a darglieli. Ma rifiuta, dicendo di avere una missione importante da compiere. Così parte un inseguimento.
    Il Bursted, capendo che quelli sono amici del principe dei Bursted, decide di dire tutto: Si chiama Orion ed è il figlio di Stanford. Rivela che I Bursted non seppero niente dello sterminio messo in atto da Stanly. che cercò di dare la possibilità a Stanford di passare dalla sua parte. Alla fine si scontrarono, ma quest’ultimo venne sconfitto dal fratello. L’obiettivo di Orion è di trovare Stan prima che lo faccia il fratello per finire il lavoro rimasto incompiuto.
    Decidono di lasciarlo andare con i processori, capendo la situazione. Non avendo alternative, si dirigono verso il pianeta per recuperare Fasty con le loro forze. Dopo qualche battaglia contro dei vermi giganti riescono a trovare il loro amico. Ora possono tornare a casa, non prima però di un’altra visita alla Regina dei Cieli per recuperare l’animaletto alieno di Fasty.
    Recuperato il cane alieno, notano che ha in bocca uno strano cubo grigio. Improvvisamente il cubo si illumina. Compaiono delle scritte aliene indecifrabili e l’oggetto comincia a parlare in una lingua sconosciuta. Una volta che ha appurato siano terrestri comincia però a parlare con la loro lingua: spiega di essere un cubo capace di esaudire i desideri, poiché si nutre di questi. Nell’indecisione generale, si decide di far riparare la regina dei Cieli. Tuttavia, apprendono che per realizzare il desiderio dovrebbero offrire una vita in cambio. Venuti a sapere ciò decidono di non usufruirne, così il cubo si spegne. A quel punto il gruppo parte per ritornare a casa. Nel frattempo, sulla Terra, Orion incontra Stanford che lo rassicura.
    Il primo a raggiungerli è Crunch, che si fa strada buttando giù gli alberi dell’Isola della Follia: Stanford lo rassicura subito che non ha alcuna intenzione di seguire Stanly e tradirli. Arriva anche Sarah, che in fondo è riuscita a riappacificarsi con Willy: i due torneranno a vivere assieme sulle Isole Wumpa.
    Mentre incontrano anche un misterioso guru dalla dubbia identità, arriva anche una navicella Bursted. Stanly fa la sua entrata in scena e improvvisamente… Stanford si avvicina a lui, mettendosi di fronte al gruppo e dicendo che faranno meglio a non ostacolarlo, perché sta cercando soltanto di fare ciò che è meglio per la sua razza. Mentre tutti gli danno del traditore, Willy cerca di attaccare il suo allievo, ma viene trapassato da un colpo Impact. Orion è scioccato, gli altri (tranne Cryo) disperati.
    Hanno dubbi sull’effettivo allineamento di Stanford perché lo vedono dubbioso: mentre combattono, però, Stanford non esita a uccidere anche Sarah. E non soltanto lei: si libera facilmente anche del povero Fasty, nonché di Orion, che al contrario degli altri riesce a sopravvivere.
    Affranti dall’inganno e dalla tragedia, i nostri eroi si preparano a contrastare i Bursted a Chicago: Cryo, Flare, Crunch, Motz, Orion e una truppa di 20 Bandifan sono pronti a combattere. Improvvisamente, però, un veicolo del governo della Terra arriva sul posto. Il Fondatore del Governo li ringrazia di aver abbattuto il vecchio governo Universale e spiega alcuni dettagli sulla storia dei Logitech e dei Bursted (che ora usano la tecnologia dei primi): i Logitech erano in realtà una razza buona, che protessero la Terra dai Bursted 36 anni prima (la Terra difatti è conosciuta come il “punto verde dello spazio” ed è molto ambita dalla razza guerriera). Questo avvenne a causa di una rivalità molto lunga fra i due popoli, che traeva le sue origini nella conquista dei Bursted di Haeandra, il pianeta più sacro dei Logitech: in seguito i Logitech per vendetta devastarono il pianeta dei Bursted, lasciandoli in un luogo desolato e sterile. Inoltre, riporto qui un dettaglio impossibile da spiegare in altre parole:
    CITAZIONE (CrashLive12 @ 1/1/2017, 19:29) 
    Segretario della Difesa: La cosa che ci manda in pappa il cervello, è che i Logitech hanno reso Crash così per combattere il Demone, ma alla fine sono stati loro a crearlo visto che hanno ucciso loro Sarah per rendere Crash così, e Crash è andato indietro nel tempo per prendere Sarah, e il Crash del passato si incazza diventando il Demone per uccidere e riprendersi Sarah nel presente.


    Soldato 2: E' un dannato Loop Temporale.

    Dopo aver sistemato gli ultimi affari burocratici ed aver ricapitolato le temibili abilità di Stanford, il gruppo si prepara a incontrarsi il giorno dopo, a Chicago, consci di avere l’aiuto del Governo nonché dell’Hydria, chiamata da Motz.
    Il gruppo si reca a Chicago, dove ci sono anche Dingodile (Wumper) e Crash (Maestro Cortex): Inizia la battaglia finale contro i Bursted! C’è un ovvio problema però: l’unico a poter uccidere i Bursted è Orion. Subito però fanno un errore: si fanno scoprire dal nemico, che ha già preso il controllo della città grazie ai pilastri dei Logitech, con cui riescono a teletrasportare intere flotte in altri posti e che anche se danneggiati possono riparare con facilità estrema grazie a dei raggi che riportano la mateiia indietro nel tempo. Disattivarli ora sarà un’impresa, ma il Guru riporta un po’ di sicurezza quando afferma che non saranno in grado di riparare i Pilastri se loro li disintegrano a livello molecolare: ha una tecnica che fa al caso giusto. Assieme a Cryo, che ha un dispositivo in grado di disattivare la tecnologia Logitech, c’è di nuovo una speranza di farcela.
    Arriva perfino Cortex in aiuto assieme ai suoi Lab Assistant. Il Guru, Crash, Crunch ed Orion utilizzano la tecnica illustrata in precedenza per distruggere la nave madre dei Bursted: ci riescono, facendo a pezzi una serie di altre navi nel processo.
    Flare nel frattempo ancora non arriva, rallentata da alcuni nemici provenienti dalla dimensione elementale, tali Dodgeath, maestro del vento, ed Askir. Il gruppo, notando altre navi Bursted arrivare, cerca di capire come raggiungere il palazzo centrale dove risiede Stanford. Oramai sono in grado di buttare giù navi spaziali a mani nude. Crunch cerca di dirottarne una per farla schiantare contro un pilastro, ma incontra una barriera invisibile, mentre Flare arriva ad aiutare.
    I Bursted tendono una trappola, facendo apparire un ologramma di una bambina a chiedere aiuto per attirare Motz. Il Pilastro centrale si illumina assieme agli altri 4 mentre il gruppo è oramai in un certo svantaggio: Cryo riesce però a disattivare i pilastri semplici, rallentando la distruzione della zona. Difatti, cominciano a volare al cielo edifici, strutture, veicoli e in genere qualsiasi materiale inorganico. Flare suggerisce di far crollare gli edifici su cui poggiano i pilastri per rallentare il processo, cosa che poi fa Crunch con le proprie abilità, causando un terremoto ma riuscendo a fermare il processo di distruzione.
    Nel frattempo Dingodile trova una scrivania e ci si nasconde sotto per proteggersi dal terremoto, come gli hanno insegnato alla scuola per gli scagnozzi di Cortex.
    Dopo un fallito assalto di Cortex al palazzo centrale, tutti devono trovare un modo di raggiungerlo e oltrepassare la barriera che blocca l’accesso. Ancora una volta, Flare ha la soluzione, cioè di raggiungerli sottoterra, pensando che sarà facile scavare dopo tutti i danni che ha subito il terreno. Delle navi spaziali sollevano però il palazzo centrale, praticamente togliendolo da sotto al naso agli eroi – li hanno spiati e avevano preparato una contromossa.
    Cortex però si rende utile, chiamando i propri robot ad assalire le navi dei Bursted riuscendo ad abbatterne un paio. Si aggregano a lui tutti gli altri per fermare lo spostamento del Pilastro: quest’ultimo viene ceduto da Stanford a Stanly per portarlo altrove. Il Re dei Bursted quindi si sposta ai limiti della barriera, ma viene subito assalito da Flare.
    Orion nel frattempo è sofferente di dover affrontare la sua stessa razza, e dichiara di voler soltanto affrontare Stanford e Stanly. Mentre Motz riesce addirittura a portare alcuni Bursted dalla loro con l’inganno, Stanly decide che oramai i guerrieri sono controproducenti ed elimina i suoi stessi sottoposti riuscendo addirittura a fare a pezzi la barriera.
    In questo modo ha firmato la sua condanna, perché l’HYDRIA riesce a far saltare in aria il pilastro centrale, che una volta distrutto rilascia un Cristallo del Potere: Stanly cade nel fiume Chicago, sconfitto e umiliato. Orion distrugge le navi di rinforzo per i Bursted, ma viene attaccato da Stanford che vuole farlo “rinsavire”: il figlio gli dice che si è dimenticato degli insegnamenti della Regina Maria, ma a Stanford non importa.
    Inizia il combattimento finale contro Stanford.
    Inizialmente pensano di essere in vantaggio perché Orion può uccidere Stanford, ma non viceversa (siccome non è più un Bursted puro), ma Stanford sorprende tutti trasformandosi in Ultra Bursted.
    Ora lui può uccidere Orion… tuttavia, non è più immortale. Dopo aver combattuto per un po’, però, l’invasore rivela che è stata tutta una distrazione. L’invasione è stata tutta un falso, ed altri pilastri sono stati portati a New York per trasportare lì il pianeta dei Bursted – perché è stata abbandonata dopo la ricerca dei Logitech. Difatti i Pilastri alimentati a Cristalli del Potere erano dei falsi. E Stanly è andato a New York a sorvegliare il processo.
    Stanford vuole impedir loro di andarsene, dunque il combattimento riprende. Il Guru della Battaglia si rivela essere Joe, che era stato visitato dal vero Guru e gli aveva rubato i vestiti, mettendoli su un androide che controllava a distanza: il varano attacca Stanford a sorpresa, riuscendo a tagliargli un braccio.
    Improvvisamente Stanly compare, affermando che è stanco di dividere il trono con suo fratello. Dunque tocca il petto di Stanford, liberandolo…
    …perché il Wumpa del Controllo in realtà è sempre stato in mano a Stanly. Prima che possano chiedere spiegazioni, Dingodile si schianta sul luogo del combattimento con un Boeing 747.
    Purtroppo non ha molto effetto su Stanly, che procede a spiegare che ha controllato la mente di Stanford ma a causa della sua forza era un controllo incompleto, e difatti il fratello aveva sviluppato una nuova personalità in grado di “contrastarlo”.
    Il combattimento riprende e poi muta in una lotta fra spadaccini con Joe e Crunch contro Stanly e la sua Lama Stellare. Nel frattempo Stanford sembra avere un piano, ma si distrae quando vede il Cubo dei Desideri al collo di Flare.
    Nel frattempo Stanly torna a combattere da solo contro tutti, spiegando che oramai l’energia della Terra sarà stata trasferita grazie ai pilastri al pianeta dei Bursted, quando gli giunge notizia che Stanford è volato a New York a sfasciare i pilastri. E se i pilastri verranno distrutti, anche il pianeta dei Bursted sarà fatto a pezzi siccome sta ricevendo l’energia: Stanford fa sapere in diretta che userà il Cubo dei Desideri – che ha preso da Flare – per resuscitare chiunque lui abbia ucciso, sacrificandosi.
    Finalmente sembra che Orion stia per uccidere Stanly grazie a Flare che lo tiene fermo, ma all’improvviso… il re lo trafigge con la Lama Stellare, proprio mentre viene a sua volta trapassato da un pugno.
    Contattandoli con l’Auricolare di Stanly, Stanford avvisa gli amici che non riuscirà a tornare vivo (ricordiamo, adesso è tornato normale e può morire), e che distruggendo il Pilastro Centrale questo sicuramente esploderà uccidendolo. Li ringrazia di tutto, e attacca la chiamata.
    I Bandifan, delusi dal trattamento che alcuni del gruppo riservano al deceduto Stanford, dopo essersi fatti rivedere vogliono smantellare Bandibastra, ma Flare li convince del contrario, perché sia lei che Crunch sono molto afflitti dalla perdita dell’ex-Bursted (anche se il rosso, con Joe e Dingodile, se n’è già andato via).
    Poco dopo arriva la Fondazione R.O.T.T.I.N.C.U.L.O. (Reconstruction Of The Town Is Not Completely Useless, Lame Operation) a sistemare la città, mentre Motz, Crash e le sorelle elementali organizzano una vacanza a San Francisco (ma anche questa è una storia per un altro giorno).
    Più avanti Flare si recherà a Bandibastra per utilizzare il Cubo dei Desideri per resuscitare Sarah e Willy, sacrificando la propria vita. Grazie al cielo Willy riesce a gabbare il Cubo e far resuscitare di nuovo la ragazza (sacrificando un Bandifan, ma questo cercò e cerchiamo anche noi di nasconderlo).

    CITAZIONE
    Saga delle Belve

    [color=blue]1.
    [Villaggio Maria di Alfred] Le Belve che Schiavizzarono l'Intero Villaggio!

    2. [MINI-EVENTO] Compleanno di Sarah! La Minaccia delle Belve!

    3. [MINI-EVENTO] La Belva Lupo Mannaro Arcee! Foresta Abbandonata!

    4. [MINI-EVENTO] Il Segreto delle Belve! La Belva Toro!

    5. [MINI-EVENTO] Guerriero e Soldato!

    5. [MINI-EVENTO] La Belva Misteriosa

    [Filler] [Nuova Casa di Stanford] Malattia Aliena

    6. [MINI-EVENTO] Nel Cuore di Ciascuno di Noi

    [Filler] [Rovine del Centro Commerciale] Cercando Indizi

    [Filler] [Pizzeria Aumm Aumm] Una Pizza in Compagnia

    [Filler] [Nei Panni di chi sta Peggio] Una Singolare Ricerca

    7. [MINI-EVENTO] Gli Ultimi Cavalieri! Il Folle e il Traditore:

    8. [MINI-EVENTO] Soldato e Guerriero!

    9.[Villa di Stan e Tawna] Sento troppo la sua mancanza! Le Lacrime di Tawna!

    Dopo un po' di tempo, gli eroi dell'arcipelago ricevono una richiesta d'aiuto da un villaggio chiamato "Maria di Alfred". Da anni quella zona è stata invasa da strane creature chiamate Belve, che non sono altro che lupi alti 14 metri.
    Le recinzioni che proteggono il villaggio stanno per cedere e non sanno più cosa fare. Sperano che coloro che hanno sventato l'invasione dei Busted a Chicago possano fare qualcosa in proposito: arrivano quindi Stanford, Dingo, Crunch, la scrivania, Motz, Rusty, Sharrow e Megamix in aiuto.
    Lo scienziato del posto si prende il compito di spiegare ai presenti la situazione. I soldati talvolta escono dalle mura per esplorare l’esterno e conoscere meglio i propri nemici. Queste belve, oltre ad essere molto forti, sono immuni a qualsiasi tipo di arma poiché hanno elevate capacità rigenerative, ad eccezione della zampa sinistra anteriore (che se tagliata uccide la belva).
    In più non sembrano avere organi interni, ma soltanto una sacca che sembra uno stomaco privo del resto dell'apparato digerente. Prima che vanno all'attacco, lo scienziato li avverte di un'ultima cosa: ci sono alcuni esemplari anomali di Belve.
    Dopo aver abbattuto alcune Belve si dirigono al centro del bosco, nella speranza di scovarne l’origine e finire la cosa una volta per tutte. Mentre combattono le creature hanno dato l'occasione ai soldati di poterle analizzare: Analizzandone una hanno scoperto che era provvista di una scritta numerata, lasciando intuire che siano prodotte artificialmente e in serie. Resta solo da capire chi ne sia l'artefice.
    Mentre erano per la via di ritorno (non hanno incontrato altre belve) notano che la belva intrappolata per le esaminazioni sia scomparsa nel nulla. Una volta tornati al villaggio, il gruppo si dirige verso la "Camera dei Segreti", posto dove le élite del villaggio si riuniscono per parlare dei segreti non divulgabili sulle belve, per cercare di convincere il Giudice e il Capo Villaggio a rivelare loro di più.
    Mentre riferiscono ciò che è accaduto, un gigantesco flash viola viene avvistato fuori dalle recinzioni. Non credono ai loro occhi: È apparsa una belva arancione alta ben 50 metri. Dopo aver abbattuto con una zampata la recinzione, sparisce com’è comparsa in un flash viola. Ed ecco che le belve ritornano all'attacco nel momento meno opportuno. Nella battaglia notano che le Belve vogliono divorare soltanto gli umani e nient'altro... ma per qualche motivo anche Stanford. Nel frattempo riappare nuovamente un flash viola. Compare un'altra belva lupo alta 20 metri, che tenta di rompere un'altra rete elettrificata, dietro cui si stavano andando a riparare gli abitanti.
    La belva notando Flare (appena arrivata) sembra piangere, ma d’improvviso scompare come l’altra, in un flash viola. Da lì a poco appare Sarah, che li aiuta in battaglia. Improvvisamente ricompare la grande belva lupo che si mangia in un sol boccone Stanford, prima di correre via. Si fa inseguire per un po', per poi sputarlo a terra.
    Intanto, nel villaggio, i civili si erano tramutati in uno strano liquido violaceo. Il gruppo pensa che sia stata tutta una farsa orchestrata per catturare Stanford. Riusciti a mettere alle strette la grossa belva, da un buco sulla sua testa appare una strana ragazza lupo antropomorfa.
    È una Bursted che sembra conoscere Stanford. Questa rivela che i Bursted non sono stati eliminati a New York vista la regola che solo un Bursted può uccidere un altro Bursted e Stan non lo è più. Inoltre le belve non sono altro che Bursted rigenerati male, fra cui rientra anche lei, per questa ragione non sono classificabili come alieni e non va contro gli Accordi di Chesichelli che stiano sulla Terra. Il nome della Bursted è Arcee: una volta finito di parlare si trasforma in belva e fugge via.
    Stanford ha intenzione di contattare Chesichelli, supponendo che non abbia semplicemente avvertito presenze aliene confondendo le belve per la fauna locale. Finita la storia, Sarah avverte tutti del suo compleanno e li invita alla sua festa. Dunque tutti tornano a casa per festeggiare.

    (Purtroppo parte iniziale della seconda role risultano mancanti, quindi non sappiamo se il riassunto sia del tutto accurato, oppure manchino dei pezzi importanti)
    Tutti si divertono al compleanno della ormai maggiorenne figlia di Willy, Sarah. In quel frangente, si discute sulle vicende legate alle belve. Tra una teoria e l'altra si arriva al ragionamento che i Bursted siano diventatii belve, non per una semplice rigenerazione avvenuta male... ma per una tramutazione del DNA, un’abilità che i Bursted avrebbero scoperto solo ora di avere. Tuttavia, rispetto alle forme normali dei Bursted, non sono soggetti alla stessa legge e possono essere abbattuti tagliando via il loro punto debole.
    Inoltre, sapendo queste informazioni, presumono che qualcuno potrebbe aver clonato vari Bursted per usarli in campo di battaglia come belve. Discutendo della belva che pianse alla vista di Flare, che era Arcee, cercano di pensare al motivo per cui abbia pianto. La festa era finita e si stavano preparando ad andare via... quando nel bel mezzo della città compare un flash viola. Era comparsa nuovamente la belva lupo mannaro Arcee. Dopo una breve lotta violenta, rivela di essere una delle mogli di Stanford e che è lì per vendicare la morte del suo figlio Orion. Dopo di che fugge nuovamente via. Fortunatamente Sarah ha attaccato un localizzatore addosso alla Bursted, così da poterla seguire. Così si mettono subito in marcia per raggiungerla.

    Mentre corrono in direzione di Arcee vengono bloccati da dei soldati del Governo Universale. Questi se ne vanno, poiché erano lì solo per allenamento e non vogliono avere a che fare con loro. Non ci vuole molto per ritrovarla, con in mano un Willy intrappolato dalla sua presa. Durante la lotta Arcee dice che più volte si trasforma in belva e più la forma diventa simile al suo aspetto originale: infatti adesso è anche in grado di parlare.
    Proprio quando pensano di averla messa alle strette, chiama a sé i suoi alleati e dei flash viola si intravedono nella foresta. Ecco che compare un branco di belve classiche. Una volta sconfitte tutte viene messa alle strette e rivela che il motivo per cui tende ad assomigliare sempre più alla forma originale in versione belva è perché usando la trasformazione si perde sé stessi fino a diventare tutt'uno con la belva.
    Ma pur sapendo ciò si ritrasforma, decisa ad ottenere la sua vendetta… finisce però col perdere il senno e trasformarsi sempre più in belva. Alla fine la sconfiggono, ma prima che potesse avere danni fatali riesce, senza farsi notare a staccarsi dalla forma belva e nascondersi.
    Non può più trasformarsi, quindi non può far altro che attendere il suo alleato, la belva arancione. Ma siccome non arriva e visto che il gruppo ha ormai capito che è viva, si trova costretta ad uscire allo scoperto e a trasformarsi un'ultima volta. Ormai sconfitta, si arrende: non le rimane più molto da vivere, sia a causa delle ferite che delle continue trasformazioni. Prima di esalare l'ultimo respiro rende noto ai presenti dell'esistenza dell'ultimo Bursted rimasto in vita, Il Caduto, al quale dovranno stare attenti in futuro. Arcee giace al suolo, sorridente. Dopo aver seppellito la Bursted il gruppo se ne va via per potersi riposare.

    Nel frattempo, una delle amiche di Sarah alla festa aveva appuntato tutto il discorso fra gli eroi, pubblicandolo poi online: Il mondo è a conoscenza delle belve adesso. Intanto a Chernobyl compare una belva alta 20 metri, probabilmente dello stesso tipo di Arcee.
    A quel punto Stanford avverte via radio i suoi alleati per andare lì di persona. Crash, Tyara, Koala Kong, Dingo, Joe, Nuclea, Motz e due facce nuove, un Fake Crash e un tale chiamato Jotaro Bandikujo accorrono in aiuto del Bursted. Dopo essersi riuniti appare il consueto un flash viola in lontananza. Credendo fosse la belva arancione vanno subito in quella direzione.. invece incontrano la belva Toro, mai vista prima. Stranamente, per quante cose facessero per attirare la sua attenzione, la belva non si curava minimamente di loro. Dal suo aspetto concludono anche che non è un Bursted, ma qualcos'altro. Improvvisamente però, la Belva sembra notare finalmente la presenza del gruppo.
    Dopo che la Belva Toro abbatte la creazione mandata da Megamix, gli scappa di bocca che non è una delle belve create da lui. Si scopre che lui è un umano ed è l’artefice di tutto. Il suo potere, conferitogli tempo fa da un Wumpa Magico, è quello di modificare la struttura del DNA di chiunque lo guardi negli occhi dandogli la possibilità di trasformarsi in una delle belve normali, oppure in una del suo genere.
    Come c'era da aspettarsi ha dato lui queste abilità ai Bursted: solo 3, però, ricevettero il potere di poter controllare la Forma Belva. Due li hanno già incontrati. Notando però che non si faceva problemi a dare questi poteri indiscriminatamente, decidono che sarà meglio fermarlo
    Alla fine si scopre che non è altro che un soldato del Governo Universale, che lo usava per liberarsi di coloro che hanno firmato gli accordi con Chesichelli. Si scopre che il braccio destro non è il punto debole delle Belve, ma dei Bursted. Dopo una fatica immane riescono a calmare la bestia, con la promessa di liberarlo da quella condizione con la macchina risucchia-poteri.
    Tuttavia, scoprendo di avere davanti coloro che combatterono a Chicago li riattacca nuovamente: difatti è soltanto colpa loro se ha dovuto trasformare i Bursted in Belve e, in principio, divenire lui stesso una Belva. Unendo le forze riescono a fermarla, facendo uscire dalla fronte della belva il suo reale corpo. Improvvisamente un sparo colpisce in testa l'umano, uccidendolo. È stata Sarah, appena arrivata assieme a Willy. Questi si rivolge a Stanford, dicendo che devono parlare in privato con lui.

    Discutono un po' e quando Stanford ritorna, sembra molto preoccupato. Alla fine si scopre che le altre due belve non sono altro che Willy e Sarah, che attaccano improvvisamente i presenti. La battaglia imperversa al punto tale da costringere i due alla fuga. Gli eroi li inseguono e tentano almeno di sconfiggere la belva Sarah... ma approfittando del vapore riesce a darsi alla fuga prima di essere colpita, assieme a Willy. Poco dopo a causa di un litigio fra compagni, se ne vanno per strade separate, lasciando lì solo Stanford, amareggiato per la situazione.

    Passa del tempo in una città, chiamata Central City appaiono delle belve semplici. Si riuniscono sul posto Flare, Jotaro, Joe, Cryobot, Tyara, Priscilla e Tawna. Quest'ultima rivela che Stanford sta male negli ultimi giorni a causa della fatica e che adesso è a riposo. Scovate le bestie, le combattono. Mentre inseguono una belva questa viene inspiegabilmente abbattuta da un'altra belva, diversa da quelle incontrate prima.
    Tawna ritiene che si tratti di Stanford, e presto la sua ipotesi si conferma corretta. Stando a lei sembra che abbia questo potere da un po' di tempo. Ma ha promesso che avrebbe spiegato tutto non appena si sarebbero liberati di tutte le belve presenti ancora in città.
    Spiega dunque che le belve che stanno affrontando non sono Bursted, ma umani. La belva Toro era passata di lì prima di arrivare a Chernobyl. Una volta abbattute aspettano solo che il Bursted spieghi tutto. Ma improvvisamente sembra arrivare qualcuno: Stanford. Sono tutti confusi.
    Non resta che attendere che l'ospite della belva esca fuori, per risolvere questo mistero. Si rivela si Stanford del futuro. Ha ottenuto il potere belva durante la lotta con la belva Toro, avendone prese più di tutti durante quello scontro. È tornato nel passato per avvertire tutti del Caduto: vuole dire per filo e per segno come andrà la battaglia finale, dove ci saranno dei feriti, tra cui uno molto grave. La lotta sarà difficile, visto che si tratta di un Bursted, ma alla fine dei conti equilibrata da ambedue le parti. Arrivato al limite sarebbe stato costretto a colpire direttamente il nucleo del pianeta dove sarebbe avvenuto lo scontro (non sulla Terra). Quando accadrà ciò il suo corpo e l'intera area brucerà. In quel momento lo si dovrà colpire al punto debole dei Bursted, il braccio sinistro. Se dovesse riuscire a fare ciò, riuscirebbe a vincere. Una volta detto ciò che voleva dire, se ne va. Visto che non avevano più nulla da fare lì, il gruppo si dilegua.
    Passato questo evento il gruppo si riunisce casualmente in un centro commerciale dedicato agli eroi che hanno combattuto a Chicago. Mentre che ognuno fa i fatti loro, alcuni notano di essere spiati da una figura femminile incappucciata. Improvvisamente però Joe fa chiudere il centro commerciale e con l'aiuto di Dingodile sistema degli esplosivi destinati a esplodere in 10 minuti.
    Comunica a tutti i presenti la cosa tramite gli altoparlanti della sicurezza, forse per mettere alla prova gli stessi eroi. A quel punto inizia una battaglia fra il gruppo contro Joe e Dingodile. Lo scontro procede... ma, improvvisamente, il centro commerciale effettivamente esplode. Joe guarda sorpreso il tutto, non aspettandoselo: in realtà doveva essere un bluff. L'esplosione ha portato vittime e feriti, tra cui la stessa Tawna. In preda all'ira Stanford attacca Joe, dando di nuovo inizio alla lotta.
    Alla fine Stanford prevale e sta per strangolare Joe con tutte le sue forze... ma alla fine lo lascia andare, non potendo andare oltre a ferire un suo compagno. Anche il varano vuole farla finita e si trapassa il petto con la sua stessa lama per rimediare ai suoi errori.
    Approfittando delle distrazioni, lui e Dingodile fuggono via da lì. Poco dopo arriva uno degli agenti del Governo Universale a incitare odio verso gli animali antropomorfi, facendo notare come siano colpevoli sia della guerra a Chicago che di quanto appena accaduto. Alla fine i soldati si prendono la briga di portare i feriti in ospedale. Intanto qualcuno aveva registrato la conversazione per usarla per screditare gli antropomorfi. E così alcuni se ne vanno verso una pizzeria, mentre gli altri tornano alle proprie case.
    Dopo gli eventi al centro commerciale subiscono le accuse da parte del Governo Universale. A quel punto Stanford, Motz, Cryo, Crash, Nuclea, N.Trance, Flare e Dr. Tiny si riuniscono per discutere della situazione. Stanford è convinto che Arcee rivelò il punto debole dei Bursted per aiutarli per le lotte future. Improvvisamente arriva un’astronave che atterra nelle loro vicinanze. Da questa esce un membro della Polizia Galattica, mandato da Chesichelli.
    Quest'ultimo rivela che avrebbero voluto dare una mano per la questione Bursted, ma che il Governo Universale si è messo in mezzo impedendo di intervenire, dando loro occasione di venire sulla Terra solo per annunci o per vendere tecnologia aliena. Infatti si trova in questo momento lì per fare un annuncio ai presenti. Prima di ciò parla di un cacciatore di taglie Bursted che se ne andò dal suo pianeta dopo la morte del Re. E poi finalmente l'annuncio: Sta per avvenire il Torneo delle Galassie, un evento dove si riuniscono i migliori guerrieri della galassia. Il vincitore avrà in premio un pianeta deserto. Una volta fatto il suo annuncio il poliziotto lascia il pianeta. Improvvisamente un proiettile laser colpisce in pieno Stanford, ferendolo gravemente. Il colpo è stato sparato proprio dal cacciatore di taglie Bursted di cui si era parlato prima. Lo ha mandato il Caduto.... cioè Re Vulcan, il padre di Stanford.
    Il Bursted propone a Stanford di portarlo con un teletrasporto in un luogo dove avere le cure che gli servono, ma... dovrà anche incontrare suo padre. Nel mentre chiede al gruppo del Cubo del Desiderio, minacciando di scatenare la sua ira se non l'avessero tirato fuori. Dice di aver colpito Stanford per evitare che si mettesse in mezzo sul desiderio che vuole esprimere suo padre: Riportare in vita Stanly. Stanford ovviamente era contrario, ma riportandolo in vita non sarebbe più stato un Bursted Originale, quindi lo avrebbe potuto fermare in caso di necessità.
    Flare, che aveva recuperato il Cubo durante la battaglia contro Sarah e Willy, decide di cederlo, ma a delle condizioni: di curare Stanford, di poter incontrare personalmente il Caduto, che Stanly fosse fermato all’istante se fosse divenuto pericoloso, di riportare almeno un’altra persona eliminata da Stanly in vita e di dirle cose ne pensasse delle persone afflitte da deficit di attenzione.
    Il Bursted accetta. Stanford viene teletrasportato e da lì segue una discussione fra il gruppo per decidere sul da farsi. Alla fine si opta per far ritornare in vita Orion. Il Bursted quindi fa riportare in vita il fratello e il figlio di Stanford (in cambio della sua vita, ma tralasciamo la cosa). Una volta riportato in vita Orion gli spiegano cosa stesse accadendo. A quel punto, parlando tra una cosa e l'altra, gli presentano Tawna. Orion rivela che Tawnaè è in realtà Karmen. Proveniva in verità dalla Dimensione Elementale ed era arrivata anni fa sul pianeta dei Bursted, dove collaborò con i Cavalieri della conquista in guerra.
    Lei e Stanford combattevano fianco a fianco, ma poi se ne andò sotto loro consiglio durante le spiacevoli vicende dei Bursted. Atterrò sulla terra e con un macchinario cambio il suo aspetto per confondersi fra gli abitanti. Pare che in precedenza fosse intrappolata nel Mondo Videoludia del dottor Qualcosa. A seguito delle rivelazioni le avvertono di tutto ciò che è accaduto poco fa. A quel punto, mentre alcuni se ne vanno, altri rimangono in casa per giocare a Tekken. Non restava altro che attendere notizie da Stanford.
    Passa una settimana e ancora nessuna notizia su Stanford. Ma quel giorno comparve un fascio viola sull'isola della follia. Dr. Tiny, Cryo, Flare, Motz, Priscilla, Nuclea, e Crash raggiungono il posto ed inseguono una figura per il bosco. Quella era Sarah. Piange e chiede di fermare il suo padre. A quanto pare nonostante il Wumpa D'oro lo avesse riportato in vita era rimasto comunque senza la sua anima, ormai privo delle sue emozioni: era rimasto solo odio. Odio verso coloro che non lo avevano ancora accettato per il suo brutto carattere. Ormai sembrava un'altra persona.
    Lei ha ottenuto il potere della belva e ha combattuto in passato solamente per proteggere suo padre. Poi I due si trasformano in belve. La battaglia finale ha inizio: Willy viene messo alle strette costringendolo ad usare i suoi assi nella manica. Riesce a sfruttare il getto di vapore della Belva per potenziare il suo Impact di ben 10 volte. Ma nonostante tutto riescono a mettere in difficoltà il Bandicoot e intanto arriva anche Orion a dare una mano. Ma non è il solo ad arrivare... c’è anche Stanly, che però resta in disparte, in attesa che la battaglia finisca. Willy viene messo così alle strette da costringerlo a tirare fuori la sua forma più potente, l'Impact Terzo, King Kong Bandicoot (detto anche Crash Pancia da Birra). Sarah si rende finalmente conto che quello ormai non è più il Crash Bandicoot che conosceva e che non aveva più senso cercare di proteggerlo. È solo un corpo privo di anima.
    Alla fine il bandicoot cade a terra, troppo stremato per le ferite. Improvvisamente arrivano degli uomini del Governo Universale che prelevano il Bandicoot in fin di vita. Prima che potessero avere delle spiegazioni si dileguano velocemente come erano apparsi. Adesso è Stanly a prendere parola. Il piano di Re Vulcan è quello di utilizzare il Cubo del desiderio: tramite una catena di sacrifici vuole riportare in vita l'intera razza Bursted e continuare ciò che avevano interrotto. Naturalmente Stanford era contrario, causando la sua ira.
    Così provò a combatterlo da solo, nel mentre che Stanly fuggì via diretto proprio dov'è adesso, davanti al gruppo, per chiedere il loro aiuto. Il pianeta dove è avvenuto lo scontro sembra avere una gravità di ben 100 volte superiore al normale, rendendo molto ostico qualsiasi combattimento. Questa è creata artificialmente grazie ad un macchinario ed è stata messa per non far entrare nessuno, visto che è il pianeta destinato al vincitore del Torneo delle Galassie. Il piano è semplice: vincere il Torneo delle Galassie. Non avendo più nulla da fare lì lasciano il luogo, preparandosi alla sfida galattica.

    CITAZIONE
    Torneo delle Galassie

    Introduzione/Spalti [MINI-EVENTO] Il Torneo delle Galassie!

    Ottavi di Finale

    [MINI-EVENTO] Inizia il Grande Torneo! Spyro VS Dingo!

    [MINI-EVENTO] Il Canguro e la Misteriosa Elementale! Helden VS Tahiri!

    [MINI-EVENTO] Madre e Figlia! Nuclea VS Priscilla!

    [MINI-EVENTO] Magico Ghiaccio! Cryo VS Jeff!

    [MINI-EVENTO] Questi Pazzi Pazzi... Terrestri?! Megamix VS N.Trance!

    Quarti di Finale

    [MINI-EVENTO] Seconda Fase del Torneo! Dingo VS Tyara!

    [MINI-EVENTO] Terranea! Megamix VS Alessia!

    [MINI-EVENTO] Pianeta di Velo! Nuclea VS Jeff!

    [MINI-EVENTO] Capitano Contro Bursted! Megamix VS Stanly!

    Semifinale (L'altra non è stata fatta)

    [MINI-EVENTO] La Fine si Avvicina! Dingo VS Jeff!

    Finale

    [MINI-EVENTO] Il Mondo è tuo! Jeff VS Megamix!

    Atto Finale! Prossimamente


    <b>IL TORNEO DELLE GALASSIE
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    Mentre l'immagine sovrastante è abbastanza esplicativa degli scontri e del loro esito, ricordiamo alcuni dei momenti più salienti del Torneo:
    -Un venditore ambulante che vende a Cryo carne di volpe, turbando nel profondo Motz;
    -L'annunciatore gasmoxiano Ayythan Saint o'Rally, che per qualche motivo parla in napoletano;
    -Dingodile che finisce Spyro tirandogli un peto in faccia;
    -Nuclea e Priscilla che fanno saltare in aria un pianeta;
    -La personalità comunista di Jeff, Marx, che vorrebbe mangiarsi Nuclea;
    -Capitan Spocchius in generale, cioè Megamix che ha rubato il costume a un supereroe iscritto al torneo;
    -Il mistero di come Alessia, una che prende i dazi all'Isola delle Nuvole, abbia battuto Orion;
    -Il sindaco di Bandibastra che ci mostra il Power Creep sconfiggendo Darkstar, il primo avversario sconfitto dai nostri eroi.

    Una volta finito il Torneo la prossima tappa è ovvia: il pianeta del Vincitore, dove Stanford ha affrontato da solo Il Caduto, Re Vulcan, per tutto il tempo.
    Ed è qui che ci siamo lasciati: nell'Atto Finale!


    Edited by Polimpiastro. - 14/2/2021, 13:56
     
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    Data l'unione degli universi avvenuta qualche tempo fa, ci è sembrato doveroso cominciare un'operazione volta a rendere noti gli eventi dei vecchi cicli anche ai nuovi arrivati: riassunti delle varie storie offerte nel GDR in questi più di 10 anni. Verrà pubblicato qui di seguito tutto il lavoro fatto fino ad ora, tuttavia siamo ancora ben lontani dal suo completamento. E, per tal ragione, chiediamo alla vecchia utenza di poter dare una mano. Naturalmente vanno poi postati in questo topic, per renderlo disponibile a tutti.

    Evento: Trova Fake
    Per motivi misteriosi Fake Crash è scomparso nel nulla. Così vengono organizzate due squadre di ricerca atte a ritrovarlo, una composta da buoni (Penta, Tropy e Ripper Roo (Cangu)) e l'altra da cattivi (Ripper Roo (rig), Evil Crash e Velo).
    Il team dei buoni, assieme ad Aku Aku, decide di andarlo a cercare nella decima dimensione, per la precisione nell'ormai abbandonato formicaio. Dopo qualche ostacolo si ritrovano a dover affrontare un'orda di formiche robot presumibilmente controllate da qualcuno. Malmenate, le formiche fuggono tramite un teletrasporto e, in men che non si dica, il gruppo le segue a ruota. Solo che vengono trasportati in un'arena costretti ad affrontare una formica gigante alta 7 metri. Grazie al lavoro di squadra riescono a scampare alla lotta fuggendo via dall'arena. All'improvviso sentono una risata sinistra provenire all'interno della struttura. SI ritrovano alla sala dove un tempo Crash e compagnia affrontarono i Gemelli Cattivi, con il loro vecchio robot che si riattiva per affrontarli. Aku Aku cerca di tenerlo impegnato quanto basta per far fuggire i tre. Uka Uka protegge Roo, finendo per essere colpito e perde le forze. Nel mentre arriva anche un'orda di Zombie (così de botto senza senso). Superati altri ostacoli, il gruppo si ritrova in una sala in cui era presente un copricapo dalle fattezze simili ad una corona conservato in una teca di vetro. N.Tropy la prende facendo scattare tutti gli allarmi. Di seguito appare una formica con quattro braccia armata di spada e jet pack contro il gruppo. E il resto è storia.
    I cattivi si radunano all'ormai abbandonato castello di Cortex, guidati da un indigeno. Proseguendo per i sotterranei finiscono per incontrare un orso robotizzato che li attacca. Una volta sconfitto, il lampadario cade spargendo fuoco nei dintorni. Una volta spento attivano una leva attivando un meccanismo per rendere la parte di pavimento dove stavano un ascensore, portandoli in molti piani in alto. Si ritrovano nel vecchio laboratorio di Cortex con molti schermi attivi. In questi c'è una figura che li osserva. Dopo aver risolto la password, attivano, a loro insaputa, un ragno robot che li attacca. Robot che viene distrutto all'arrivo di uno zombie (dejavu) alto quattro metri che fugge via.... e arriva un'orda di zombie ad attaccare il gruppo. Una volta fronteggiato scendono nuovamente nel piano precedente, arrivando alla sala studi. Qui trovano una videocassetta che mettono subito in un lettore. Viene mostato un video oscurato con Fake Crash incatenato ad un lettino senza sensi. Una volta usciti da lì e preso un ascensore che li porta nella sala del misterioso individuo che li voleva mettere alla prova: uno scienziato. Una volta risolti tutti i suoi indovinelli, tornano in un'altro ascensore portandoli in una stanza presente un ripper roo robotico. Una volta sconfitto non restava per loro altro che trovare due presunti codici, almeno a detta dello scienziato. Dopo essere andati nelle fogne e recuperato uno, si avviano alla sala del Raggio-Evolvo, venendo chiusi lì dentro. Improvvisamente torna lo zombie gigante che e affronta i villani. Grazie ad Evil Crash e al macchinario, si riesce a rimpicciolire lo zombie e a sbarazzarsene. Una volta andati anche alla sala delle gabbie, riescono a recuperare il secondo codice. Immessi tutti, riescono ad arrivare al dirigibile, da cui esce lo stesso scienziato, il quale conferma loro che Fake è proprio lì. Subito dopo si inietta una sostanza potenziandolo fisicamente e facendogli spuntare dei tentacoli. Durante lo scontro accenna di farlo per un certo Lionel. Una volta sconfitto sentono dal dirigibile la voce del clone che chiede loro aiuto. Una volta liberato tornano nuovamente nell'isola dela follia per decidere chi pagare, ovvero sia Evil Crash.
     
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    Evento: PG Vs PNG
    I PNG (gli OC) sono esseri provenienti da altre dimensioni, arrivati in quel mondo grazie ad un macchinario del Dottor N.Wurstel. Prima di essere portati, si suppone, che vengano fatte delle anaili DNA su di loro. In realtà fu iniettato dentro loro la "cellula dell'obbedienza", visto che degli scienziati fanatici di un culto di un certo "Lionel" minacciarono il povero Wurstel. Una volta che gli effetti arriveranno saranno sotto il comando dei fanatici per far compiere loro atti di terrorismo a nome del loro culto. Costoro decisero di sfidare gli abitanti dell'arcipelago in un torneo. Se avessero vinto loro li avrebbero fatti tutti schiavi, altrimenti avrebbero liberato il dottore porcello e preso in vincita dei soldi. Del bene ci furono N.Tropy, N. Brio, Crunch (MoM) e Crunch (CNK); del male Evil Crash, N.Trance, Norm e Rilla Roo.
    Dopo una serie di scontri, alla fine la spunta Crunch (CNK). Dai fanatici esce fuori una nube rossastra a forma di teschio rivelando di voler avere sotto il suo controllo il pg più forte così poi da crearsi un nuovo esercito... , tutto va in malora quando una luce accecante non lo disintegra liberando tutti.


    Evento: Ascesa di Mr Box
    Nei programmi televisivi fa la sua apparizione uno scienziato con una scatola in testa, definendosi Mr. Box. Costui gestisce un programma televisivo che si basa sui quiz. Si ruinirono due squadre (una del bene, l'altra del male) per sfidarsi in una battaglia di domande da rispondere. I vincitori avrebbero ricevuto un premio in monete, gli sconfitti avrebbero dovuto eliminare un partecipante della loro squadra dalla competizione.
    I team composti erano per il bene: Baby T-rex, N. Tropy, Crash Bandicoot (Warped), Crunch Bandicoot, Nitrus Brio, Crash Bandicoot (Bash); mentre per il male: Evil Crash, Tiny Tiger, Ripper Roo (Twinsanity), Oxide, Ant di fuoco e Ripper Roo (Team Racing). Dopo vari turni, il programma è stato cancellato per mal gestione e poca attività da parte dei partecipanti.


    Evento: Spedizione Mineraria
    Un antenato dei fratelli komodo, un tale Sir Guglielmone Spadino da Draconia, aveva nascosto un tesoro nelle miniere di famiglia, ovvero Miniere Drago. La leggenda venne poi tramandata di generazioni in generazioni tramite una stele, scoperta da due indigeni che organizzano due squadra di ricerca, una del bene ed una del male.
    Il gruppo dei buoni comincia ad entrare, dopo che Crunch e Baby T riescono a rompere le catene che bloccavano la porta. Entrano in un carrello per poi partire all'interno delle miniere. Dopo varie peripezie affrontate, riescono a scampare ad un gas mortale. Il resto è oscuro a tutti noi.
    Il gruppo dei cattivi comincia ad emtrare, dopo che Cortex riesce a forzare l'entrata con una carta di credito. Salgono su un carello, tra cui una Amberly che stringe nelle sue natiche un certo dottoraccio/barbiere, per potersi così addentrare più a fondo nelle miniere. Dopo una serie di peripezie, continuano verso un sentiero. Più avanti si trovano in un vicolo cieco, per poi scoprire che devono proseguire verso l'alto. Grazie a Fake e Cortex, riescono a far scendere una scala per portarsi in alto. Tuttavia, si ritrovano davanti ad un colosso di pietra ad ostruire loro il passaggio. L'indigeno spiega loro che tale statua di pietra rappresenti il colosso MonHoculares, una bestia mitica che proteggeva il sottosuolo, probabilmente usata dai minatori come buon auspicio al loro lavoro. In seguito notano degli scalini, tramite cui decidono di passare per proseguire. Dopo non molto arrivano ad un grosso portone in pietra bloccato. Su questo c'è una scritta: "Nei fiumi e nei mari". Dopo essere stati malmenati a causa di svariati tentativi errati per risolvere l'indovinello, Cortex riesce a far aprire una volta per tutte il portone. Dopo non molto si trovano davanti ad una diramazione. Decidono di andare a destra. Dopo essersi liberati di scheletri che li attaccarono, si ritrovano, nuovamente, davanti ad una parete con un altro indovinello: "Prierli a lirma i scetala, rannandi daveti.". Dopo che Cortex lo risolve, devono proseguire per una discesa molto ripida. Cortex cade finendo assieme agli altri in una pozza di catrame. Cosa sia successo da lì in avanti, lo sanno solo loro.


    Evento: Attraverso i 4 mondi
    Appare un ologramma di Velo davanti ai buoni e cattivi, riuniti per sfidarli nuovamente, visto che ce l'aveva ancora con loro per la sconfitta avuta in passato. Dovranno viaggiare per i 4 pianeti del suo impero: Terranea, Barin, Fenomena e Teknee. Farà da guida per loro, ma, ovviamente, non li aiuterà qualora incomberanno dei pericoli.
    La loro prima tappa è Terranea. Velo li guida in una fitta giungla fino ad un grosso blocco di pietra che ostruiva il passaggio. Vi erano incise delle lettere sparse, probabilmente di una frase da completare. Grazie a Fake Crash, l'indovinello viene risolto (NEL QUADRATO DI PIETRA CE' LA CHIAVE!) e il masso cade all'indietro, potendo permettere al gruppo di proseguire. Dopo aver superato delle sabbie mobili si trovano ad un bivio. Decidono di andare a destra. Poco dopo di ritrovano ad un grosso monolite quadrato, tale da fare ombra a loro. Da questo esce fuori uno spirito maligno che devono abbattere. Grazie alle mosse combinate di N.Tropy e Fake Crash, riescono a sconfiggere lo spirito. Poco più avanti vedono una ziggurat nel centro della giungla, probabilmente il presunto quadrato citato prima nell'indovinello. Dentro questa vi ci trovano Krunk con la chiave al collo e assieme ai suoi alleati. Dopo aver malmenato un paio di quest'ultimi, Krunk comincia a levitare e ad illuminarsi di luce abbagliante. La chiave in suo possesso gli ha donato dei poteri in grado di controllare i 4 elementi della natura: fuoco, terra, aria e acqua. Una volta sconfitto e la chiave consegnata all'automa dell'ologramma di Velo, quest'ultimo inserisce la chiave nel retro del trono, trasformandolo in un teletrasportatore, il quale li avrebbe condotti a Barin.
    Una volta arrivati al pianeta di ghiaccio ed essersi avviati, si ritrovano la strada bloccata da un gigantesco blocco di ghiaccio. Dopo che due N.Tropy lo spaccano usando raggi laser, il gruppo può finalmente proseguire. Durante il cammino Velo avverte tutti della presenza di un dinosauro alieno intrappolato tra i ghiacciai: il Tetralosaurus. Qualora applicassero troppa forza al ghiaccio sotto ai loro piedi, si rischierebbe che questo si spacchi e lo liberi dalla prigione glaciale. Ma poco dopo, l'alieno ruppe di proposito il ghiaccio liberandolo. Dopo una lotta impegnativa, Crunch e Tropy riescono a carbonizzare la bestia, lasciando solo il suo scheletro. Ma ora si ritrovano con un altro problema. Una grossa voragine si trova innanzi a loro, precisamente dove prima vi era il dinosauro alieno a far da ponte. Superato l'ostacolo, Velo li guida verso una caverna. Dopo qualche ostacolo, l'entrata della caverna si chiude improvvisamente, lasciandoli nel buio. Si sentono dei rumori simili a grugniti. Dopo che N.Tropy fa luce possono vedere uno yeti diretto pericolosamente verso di loro. N.Tropy fa precipitare lo yeti in una spaccatura del terreno creata col diapason, ma ora tutti rischiano di cadere in quella stessa crepa. Nella corsa finiscono nella parte più buia della caverna, con lì ad aspettarli Nash. Una volta sconfitto, viene recuperata la chiave per poi utilizzarla affinché si creasse un secondo teletrasportatore. La nuova tappa è Fenomena
    Appena arrivati si ritrovano davanti delle buche da cui rischiano di uscire i vermi giganti del posto. Dopo svariati problemi, riescono a passare. Poco dopo si ritrovano in una zona tempestata dai fulmini, che cercano di evitare scavando una galleria sotterranea. Quello che accadde dopo, lo sanno soltanto loro.


    Nascita di Toxic Crash
    Nel dirigibile di Cortex, tra Tiny che cerca la palla e gli altri che cercano di evitare di guardare sotto la gonnellina del tilacino disgustati, Gin e il dottoraccio di mettono a discutere su una questine d'urgenza per l'assistente cyborg. Quest'ultimo gli mostra un suo braccio amputato con delle venature nere che si estendono fino ad altre parti del suo corpo. Il suo braccio bionico, che usa come arto sostitutivo a quello perduto, sta reagendo con il suo metabolismo, causandogli un'infezione sconosciuta. Perciò chiede aiuto a Neo per trovare una soluzione al problema. Dopo una rapida analisi, si è giunta la conclusione che è tutto causato dalla reazione che ha il braccio bionico con le particelle di scarto del simbionte nel suo corpo, le quali circolano nel suo sangue. In parole povere è costretto a prelevare il simbionte. A Gin non sta bene, arrabbiandosi al punto di trasformarsi in Carnagin ed attaccare Fake Crash. Quest'ultimo viene colpito in pieno, ma parte deò simbionte gli entra dentro, causandogli una mutazione simile, per poi buttarsi giù dal dirigibile. Si scopre, dunque, che in realtà le venature erano causate da un secondo simbionte creatosi dentro il cyborg e che necessitava di un nuovo corpo. Improvvisamente, mentre Cortex e Carnagin si mettono a lottare, il Fake infettato, che ora chiameremo Toxic Crash, non era in realtà caduto, ma è finito nella sala motori, causando ingenti danni al mezzo. Ora rischiano tutti di precipitare. Carnagin esce dal mezzo, andando nella parte in alto, dove ad aspettarlo c'era il bandicoot infetto, pronto a lottare. Nel mentre Cortex prova a fare qualcosa dalla sala comandi. Alla fine, Toxic prende Gin e precipitano, mentre Cortex se ne va via col paracadute, prima che il dirigibile esploda. I due caddero nell'isola, dove proseguirono con lo scontro. Dopo un po', il simbionte si ritira dal corpo del clone, stremato. Gin comprende che Fake agì in quel modo perché il simbionte entrato nel bandicoot era un infante, quindi difficile da controllare, per tale ragione dovrà imparare a come farlo. Chiusa la faccenda, i due si avviano al bar.


    Fake Crash rimorchia!
    Una certa bandicoot della decima dimensione arriva nella spiagga della follia, non sapendo cosa fare. Qui incontra un Fake Crash, Koala Kong e Roo, il quale ci prova subito con lei, per poi avere subito un due di picche da parte sua. Poco dopo appare un portale dal quale proviene una voce misteriosa, la quale invita i presenti a passare per il varco, che li avrebbero portati in un luogo dedicato alle cose belle e amorose. In realtà vengono condotti ad un'arena della decima dimensione per una sifda.
    (riassunto de "La battaglia", è facoltativo ai fini di questo arco narrativo, quindi lo potete saltare se desiderate) Warket fece riunire in un'arena della decima dimensione quanti più eroi possibile per poterli malmenare lui stesso. Il primo ad arrivare fu Fake (D.Ros), iniziando a combattere col lupo antropomorfo. Comincia poi ad arrivare in massa altra gente: Brio, Roo (rig) Evil Coco, Koala Kong, Dingodile etc. Fra varie botte e fraintendimenti, Fake rivela ad Evil Coco che suo fratello gli deve la vita (leggere "Evento: trova Fake"). La bandicoot saputo ciò, chiede al clone di portare da lui. Fake le dice che al momento è nella prima dimensione a combattere per denare (tenta contro N.Tropy). Tra l'arrivo di Roo (cangu) e Brio che tenta di reclutare Evil Coco fingendosi il suo creatore, Warket torna nuovamente all'attacco contro il gruppo. Di seguito arriva anche Crash che si mette ad importunare Evil , scatenando l'ira di lei e dei suoi seguaci/ammiratori. Warket, vedendo che il suo piano è andato a farsi bene, fa apparire un buco nero che risucchia tutti i presenti, mandandoli al bar. Lo stadio e i presenti vengono mandati al bar, causando l'ira di Roscoe per i danni. Il pistolero costringe i presenti alle riparazioni e allo spostamento dello stadio altrove.
    Dopo gli eventi dell'arena, Evil decise di andarsi a riposare al Mouline Cortex, dove inconra nuovamente Fake (D.Ros) e Roo (cangu) intenti a corteggiarla. Fake le regale dei kini attillati e lei accetta di buon grado. Poco dopo arriva Evil Crash, con la conseguente riunione dei due fratelli. Il bandicoot guarda tutti con fare minaccioso, visto che è iperprotettivo nei confronti di Evil. Il bandicoot della decima dimensione trova i bikini attillati e si infuria contro Fake, il quale si era già dileguato verso la Villa Cortex. Dopo un bel po' di tempo, entra nel locale Baby T, mentre il clone era nello spogliatoio ad odorare... roba. Il dinosauro assieme a Dino Dino lo beccano in flagrante. A quel punto il dinosauro si offre per aiutarlo a cercare una compagna e Fake decise di andare a trovare Evil Coco nella sua dimensione di provenienza.
    Una volta che ci mettono piede incontrano la controparte malvagia del cucciolo, che tenta di attaccare il clone. A quel punto, Toxic Crash e Devil T Rex uniscono le forze per combatterlo. Dopo un po' il malvagio dinosauro fugge, col rischio che possa tornare. Improvvisamente arriva Warket da un portale, rivelando loro che quella sia la sua dimensione di provenienza. Di seguito arriva Roo (dark-spyro). Baby T rivela perché sono lì, prima che vedessero in lontananza la bandicoot che ha visto il clone in lontananza. Roo provoca Fake e quest'ultimo lo picchia come Toxic Crash. Ma quando roo sfugge al bandicoot e prova a flirtare con la bandicoot, compare dal nulla un altro roo(cangu) che lo minaccia. Evil comincia a picchiare Roo (cangu), prima di notare il piccolo baby T prendendolo in simpatia. D'un tratto arriva Killer Roo che comincia a menare il roo citato prima. Il dinosauro rivela alla bandicoot i sentimenti che prova il finto nei suoi confronti, scatenando anche la sorpresa da parte dei canguri. Vedendo che avessero poche possibilità con lei decidono di andarsene sconfortati. Fake, con fare timido, prova ad attaccare bottone con la bandicoot, riuscendo ad invitarla a cena. A quel punto torna Roo (cangu), ma questa volta, vestito da cameriere, per dar manforte al bandicoot e farli cenare in un posto appartato, ovvero sia l'esterno del bar sotto le stelle, grazie al permesso di Roscoe (o almeno così credeva)
    Una volta arrivati, Dino Dino e Baby T avrebbero dato una mano in cucina, mentre i due piccioncini si sarebbero messi a tavola. Arriva Roscoe che sorpreso chiede che diamine stesse accadendo. I piatti cominciano ad arrivare e i due mangiano di gusto, mentre chiacchierano. Sembra stia andando bene. Appenail clone vede la torta fatta da Roo, che era a forma di cuore e con l'immagine di Fake ed Evil abbracciati, rimane spaventato, non essendo pronto. Evil, imbarazzata, la mangia di gusto. E dopo aver sparato i fuochi d'artificio, arriva Killer che colpisce roo e lo trascina al castello. Alcuni degli spiriti invocati da Dino Dino tentano d'inseguire il canguro, di seguito anche Fake ed Evil si uniscono per dare una mano.
    (riassunto de: "Salvando Roo",pur essendo elagata all'arco, la lettura è facoltativa) Appena Killer nota la presenza degli inseguitori, decidendo di blindare la camera dove stanno lui e roo, per poi far attaccare dei L.A. contro loro. Vedendo che stanno avendo il vantaggio i buoni, manda un robot simile a Crash per avere un combattimento ad armi pari con Toxic Crash. Grazie anche all'aiuto di Baby T riescono ad avere la meglio, potendo così proseguire, per poi essere nuovamente attaccati da un'orda di L.A. Poco dopo arriva Killer, pronto a combattere a bordo di un mecha. Il robot sfonda parte del pavimento, portando tutti nei sotterranei del castello. Improvvisamente arriva Mantis, un'ant dai poteri psichici che da manforte agli eroi. Roo, impazzito, afferra Killer per poi fuggire alla ricerca di un modo per finirlo una volta per tutte. Sembra sia affetto dalla sindrome di Kaboom, dalle parole di Baby T. A causa degli esperimenti di Cortex, ora Roo è affetto da una condizione che lo fa impazzire con la voglia matta di sparpagliare TNT e Nitro in giro per far esplodere la qualunque. Improvvisamente si riprende, non avendo trovato un modo per finire Killer, così decidono di andarsene al bar.


    L'Odissea del Pupazzo!
    Crash è in casa a cercare il suo pupazzo chiamato Crashino, quando ha delle visite: Spyro e Roo (cangu). Il canguro rivela che lo abbia lanciato ad uno scorporilla, il quale si è poi dileguato. Così decidono di partire l'indomani per trovare e malmenare il titano. Si sarebbe unito anche Crunch (angel).
    Una volta arrivati all'isola della follia, li raggiunge anche Rilla Roo che lo scambiano per il titano ladro. Risolto il malinteso, ecco che s'intravede il vero mascalzone, mettendosi al suo inseguimento. Sembra che si diriga verso il monte Grimly. Spyro prova a far salire tutti in groppa, dopo aver bevuto la Red Kangaroo, una bevanda fatta di sudore di Roo, per poi volare verso la loro destinazione. Intanto si era unito anche evil crash. Improvvisamente comprare innanzi a loro un polipastro come ostacolo. Una volta sconfitto, ritornano alla loro ricerca. Nella battaglia Crunch inciampa e perde la memoria, per poi impazzire scambiando Crash per un alieno e cominciano a lottare. Improvvisamente arrivano i poliziotti a fermare Crunch ed arrestare lui e Crash. Quest'ultimo li distrae e li spara con una pistola, per poi lanciarla in capa al fratello per fargli recuperare la memoria. Roo trova lo scorporilla, per poi tentare di farlo cadere nel burrone assieme a lui. Non si sa se quello fosse il vero scorporilla e se siano riusciti mai a recuperare il pupazzo. Il resto è storia.


    I morti camminano!
    Fake (D.Ros) assieme a Warket, roo (dark-spyro), Crunch, uno spirito di Dino DIno ecc. si avventurano nei sotterranei alla ricerca di un cristallo, per la precisione il cristallo dei Non-Morti, capace di riportare in vita i cadaveri e di dare immensi poteri a chiunque sia compatibile con esso. Il luogo sembra essere abitato dalle stesse persone che rapirono il clone tempo addietro. Intanto lo spirito avverte qualcosa, la quale si rivela essere un essere non morto in procinto di attaccare il gruppo. Mentre la battaglia perversa, il canguro ha avuto il tempo di recuperare il cristallo... solo che sembra non intenzionato a darlo. Crunch riesce a distruggere il cristallo, facendo tornare gli zombie a dei semplici cadaveri. Tuttavia la caverna sta crollando, col rischio che rimangano coinvolti nelle macerie. E come se non bastasse, uno zombie è riuscito a sopravvivere portandosi dietro un pezzo di cristallo per spargere nuovamente chaos nell'arcipelago. Partono così al suo inseguimento. Warket prende il cristallo e lo lancia a Roo, volendo sfruttarlo per loschi piani di conquista. Tuttavia, viene comunque distrutto dal cucciolo di T.Rex. Una volta conclusa la faccenda con una tregua, il gruppo si avvia verso il bar. Dopo qualche drink si avviano verso il Bandicoot, un locale dell'isola della follia.
    Qualche tempo dopo Roo ritrova un macchinario che serve per risvegliare gli Zombie. Decide, quindi, di usarli per creare una sfida di survival per chiunque volesse parteciparci: nessuno, purtroppo.
    (parte della role è ormai andata perduta, quindi viene riassunto ciò che ne rimane)
    Pura, Dingodile e Krokosir si incontrano nella foresta e finiscono per viaggiare assieme.
    Il tempo passa e fuori dal bar si riuniscono Baby T, Roo, Crunch, Crash, Roscoe e Bandibot per combattere degli zombie appena apparsi, stranamente ricoperti da un'energia rossastra. Dopo averne sconfitti un bel po' apparte nel campo di battaglia Killer Roo, solo diverso rispetto ad altre volte. Aveva dei tatuaggi tribali e gli occhi completamente bianchi. Ad averli mandati è stato lui, per mettere alla prova i suoi avversari prima di una lotta decisiva. Bandibot, contaminato da energia oscura, segue il canguro rosso. Ora hanno due avversari tosti da battere. Ma questa è un'altra storia.


    Capitan Sireno contro Roo!
    Roo (darkspyro) è alla ricerca di un capitano pirata per vendetta, visto che quest'ultimo gli ha rubato la sua camicia di forza. A dare una mano arriva fake Crash, Baby T, Crunch, l'altro Roo (cangu) e Masters. Dopo non molto arrivano alla nave per la resa dei conti. Il Roo malvagio si sacrifica facendosi esplodere assieme alla nave. Tutti riescono a mettersi in salvo, tranne il canguro, il quale non si sa che fine abbia fatto. Il gruppo si rimette nuovamente in viaggio per mare, rilevando ad una certa un mostro marino in arrivo. Ora si ritrovano a dover affrontare un calamaro gigante, il quale tenta di trascinare tutti nelle profondità del mare. In uno dei tentacoli tiene il canguro disperso, Warket e la camicia di forza da recuperare. Una volta abbattuto, recuperano i due e la camicia. Alla fine di quell'avventura, decidono di tornare al bar.


    Il ritorno di Saurus-Saurus
    Un giorno Baby T scomparve nel nulla, rapito da qualcuno. Così Dino Dino e Fake Crash si mettono sulle sue tracce. Il clone pare avere un'emicrania, al punto che impazzisce, diventa Toxic ed attacca la maschera. A quel punto compare dall'ombra un'altra maschera: saurus saurus, il fratello maggiore. Ha ipnotizzato il simbionte di Fake e lo ha costretto a rapire il cucciolo di T Rex. Dopo un po', il clone rinsavisce, ma vengono presto accerchiati da alleati della maschera maligna: Nega T-Rex, Snake-smog, Orga (un alieno rettiloide) e Avarus (un barionice maculato). Baby T, almeno da quanto dice Saurus, è al sicuro, almeno per il momento. In seguito arriva anche Roo (cangu) a dare manforte ai buoni. Una volta sconfitti gli sgherri, il fratello malvagio si tetrasporta assieme a loro. Ora non sanno dove sia T. Intanto che arriva sul posto Mantis, Dino DIno, preso dal terrore si lascia scappare che il piccolo T Rex sia suo figlio. La maschera prima è titubante a raccontare tutto a Fake, ma a quel punto decide di raccontagli tutto. Tutto cominciò con la sua nascita. Tutta la sua famiglia era contenta: il padre, Meso-Zoic, la madre, Trias-sica e il nonno, Paleo-Zoic. Costoro facevano parte deò congresso degli antichi, le maschere più sagge e potenti mai esistite e il nonno ne era a capo. Un solo membro della famiglia non condivideva quel sentimento: Saurus Saurus. Visto che tutte le attenzioni dei familiari era rivolte al nascituro, ciò gli dava disprezzo, ma soprattutto invidia. La prima creatura che creò la giovane maschera fu l'Euparkeria, una creatura che avrebbe rivoluzionato la vita sulla terra. Un essere simile ad una lucertola più agile e che sarebbe stata la base per i dinosauri. Il nonno fu meravigliato e permise il continuo evolutivo per tali bestie. Saurus tentò di fare meglio, ma otteneva solo creature con lo sviluppo dell'intelletto misero, non capaci di fronteggiare i dinosauri, per tal ragione si estinguevano velocemente. Continuando col racconto, Dino spiega che possono anche modificare alcuni avvenimenti nel pianeta se desiderassero, ma che non vengono permessi se non prima di una consultazione. Anche se molti non sono causati da loro, come le glaciazioni o desirtificazioni. Inoltre, per quanto possa essere difficile da credere, per un periodo Saurus Saurus aiutò il fratello minore nella creazione di nuova vita. Erano molto uniti allora. Però, nonostante l'impegno, le creature del fratello maggiore facevano sempre la stessa fine. Così, Paleo-Zotic, scontento da ciò, prese la decisione di cacciare Saurus Saurus. Nonostante Dino tentasse di fargli cambiare idea fu tutto inutile e fu costretto a continuare il suo operato, accompagnato dal cugino Mam-Mo, con i suoi mammiferi. Saurus, tutt'ora, crede che a convincere il nonno di tale scelta fu il fratello minore. Nel periodo del cretaceo riuscì a creare il suo più grande capolavoro, il tirannosaurus rex. Tutte le maschere erano entusiaste, causando maggior astio per il fratello maggiore. Poi nacque lei, sherry. Fake interrompe il racconto, cominciando a ricordarsi dove abbia rinchiuso Baby T: in una caverna nei pressi del castello di cortex della decima dimensione. Tramite un portale si accingono ad andare.

    All'arrivo, vengono accolti da colui che, almeno a detta sua, parrebbe essere il fratello di crash, assieme ad una formica. Dopo una breve discussione, Fake comprende che il luogo che cercano non è il castello, ma il formicaio. Intanto vengono attaccati improvvisamente da una manticora, ma che poco dopo se ne va. Ma ecco che apppare dal nulla Orga. Una volta sconfitto, devono attraversare la sponda di un fiume tramite un ittiosauro evocato dalla maschera. Una volta arrivati a destinazione, vengono accolti dagli allarmi e cadono nelle profondità del formicaio. Quando stanno per andare alla ricerca di Saurus, ecco che una delle creature di Dino si rianima, tramutata in uno zombie, ed attacca la maschera e Fake. In seguito ad aver sbaragliato anche molte ant, proseguono fino ad un'entrata bloccata da rocce. Ed è in quel momento che appare Roo (rig) cadendo dall'alto a causa di un'esplosione avvenuta al bar. Subito dopo entrano in scena Ant nemiche accompagnate da Avarus e Orga. Sconfitti, la maschera malvagia appare e si porta via i suoi sgherri. Possono, così, liberare T e riunirsi a lui. Constatato stesse bene, lo portano alla sua cuccia. Dino ha promesso a Fake ce, una volta che il cucciolo si addormenti, gli avrebbe raccontato il resto della sua storia.

    Dino parla della sua amata Sherry, una tyrannosaurus Rex. Assistette alla sua nascita, diventando anche il suo compagno di giochi. Col tempo che lei crebbe, cominciò ad innamorarsi di lei. Tuttavia, la maschera era rimorosa di rivelare i suoi sentimenti, ma soprattutto di cosa avrebbero pensato le altre del concilio. A quel punto si mascherò da T Rex per non farsi riconoscere e andò da lei. Tuttavia, lei riuscì a smascherarlo, costringendo Dino a dirle tutto. Sherry contraccambiò i sentimenti, per poi, quella stessa notte, unirsi. Da lì in poi, si sarebbe inventato delle scuse per scappare di soppiatto ed andare da lei. Un giorno, la t Rex rivela di star aspettando un cucciolo. La maschera era felice, ma anche preoccupata qualora si venisse a sapere. Il giorno della deposizione dell'uovo, fu convocato al congresso. Le maschere lo guardavano stupefatte e oltraggiate. Saurus venne sapere della cosa e rivelò tutto. Venne, quindi, cacciato. Andò subito al nido... ma l'uovo non c'era più. Per la disperazione crebbe fu opera del fratello maggiore. Prima ancora di andarlo a cercare, fu lui a trovarlo. Saurus si scagliò contro Dino volendosi liberare di lui una volta per tutte. Fu una battaglia così violenta da sconvolgere l'equilibrio naturale. Proprio quando il fratello maggiore stava per dare il colpo di grazia, si mise di mezzo Sherry. E quando Saurus la attaccò, fu Dino a proteggerla, a sua volta. L'incontro dei loro attacchi causò effetti catastrofici. L'attacco venne respinto, ma a quale prezzo? Andò contro una meteora che si schiantò sul pianeta. Tutte le sue creature morirono quel giorno, anche la sua amata. Saurus raccontò a tutti che fosse stato il fratello minore la causa di tale disastro, portando all'ira del concilio. Fu, così esiliato dall'universo delle maschere per sempre. A quel punto guarda una direzione specifica nel cielo stellato. Lì c'è il Paradiso dei dinosauri, luogo dove le anime delle sue creature andarono alla loro morte. Tra queste c'è anche Sherry. Tuttavia, gli fu proibito di andarci. Ma la sua speranza si riaccese quando seppe del figlio portato nel futuro da Crash. A quel punto Fake, sentendosi inferiore al suo originale, propone a Dino di andare nel passato per far andare le cose in maniera differente, anche a costo di rischiare di non esistere più. La maschera si commuove alla dedizione del clone. Dopo la chiacchierata vanno a dormire.

    Intanto, al bar, Roscoe e Fake se la devono vedere con Orga che si era travestito da Dino DIno. Rosce, ferito gravemente, cade a terra, mentre il clone in forma Toxic si infuria, al punto da terrorizzare il nemico. Quest'ultimo gli dice che può curarlo, a patto di non ucciderlo. Ma toxic non ascolta e lo attacca comunque. Il nemico sembra essere del tutto sconfitto, ma ecco che il sangue dell'alieno si dirige verso il corpo del pistolero, cominciandolo a guarire. Intanto che Toxic se ne va via tutto contento, Roscoe si risveglia. Facendo il finto tonto, scopre che Orga è dentro di lui. Il nemico rivela che è costretto ad ubbidire a Saurus per via di un accordo. Essendo lui un millenian, parte di una razza ormai estinta. La maschera gli ha promesso di riportarla in vita in cambio della sua obbedienza. Il cowboy gioca d'astuzia e cerca di fregarlo con una frottola. Orga, fesso quale è, ci casca. Ora il gruppo ha un nuovo alleato. A quel punto, l'alieno si dirige alla cuccia di Baby T.

    Arrivato lì viene accolto da un Toxic furibondo. Ma, una volta raccontato tutto, viene accolto senza troppi problemi. Mentre stanno decidendo di andare a sistemare una volta per tutte la faccenda, arrivano Tropy (Synapse), intento a raccogliere funghi, ant, Mantis.

    Il gruppo ritorna nuovamente al formicaio per un nuovo confronto con la maschera malvagia. Vengono presto accolti da un Avarus cyborg e Snake-smog. Dopo averli sbaragliati, ecco che compare il diretto interessato, accompagnato da Nega T. Sistemato l'ultimo sgherro, manca solo Saurus Saurus. Lui e DIno vengono chiusi in una barriera, costringendo la maschera buona ad affrontare il fratello da solo. Dopo una furente lotta, il fratello minore sembra in svantaggio, portando Fake a provare a distrarre il maggiore con una balla colossale: ossia tenta di fargli credere che sia una delle sue creature. E, come un fesso, ci casca. Ma non è così fesso come Orga e, quindi, per avere certezza, fa analizzare il dna del clone con un macchinario. Sorpresa delle sorprese, si viene a scoprire che sia effettivamente una creatura di Saurus Saurus. Racconta che milioni di anni fa avesse ultimato un metodo per poter potenziare le sue creature tramite un macchinario. Tuttavia, ad un certo punto il macchinario per creare nuovi esseri assieme alla contenente sparirono nel nulla. Questi devono esser stati trasportati nel centro del vortice spazio-temporale per un tempo indefinito, prima di incontrare qualcosa da cui prendere forma. Baby T arrivò alla conclusione che ai tempi di N.Tranced, quando Crash fu intrappolato in un portale, luogo in cui il tempo non passa mai, con ogni probabilità, il plasma modello è venuto in contatto col Bandicoot per caso, dando così vita a Fake Crash. Il clone, stupefatto dagli eventi, non potè che svenire. A quel punto, si dirigono tutti a casa di T. Si, anche Saurus Saurus.

    Tutti attendono che Fake si risvegliasse. Intanto si sentono dei rumori fuori dall'abitazione. Era una navicella spaziale Millenian. Orga, quindi, parte assieme ai suoi simili per tornare sul suo pianeta natale. Il clone riesce a convincere il padre ad andare assieme a Dino nel mondo delle maschere per chiarire con le altre la faccenda una volta per tutte. Nel frattempo, Fake rivela a Baby T che è il figlio di Dino e tutto il resto. Shockato il cucciolo svenì e Fake scappò lasciandolo lì. Poco dopo Dino tornò e portò una buona e una cattiva notizia. La buona è che Saurus ha raccontato una volta per tutte la verità e che adesso la maschera buona potrà andare a trovare Sherry. La cattiva è che il fratello maggiore è stato punito: ora è imprigionato in un tempio in un'isola sperduta. A quel punto Fake si sentì sollevato, per poi scappar via, ora che ha detto al cucciolo tutto.

    Dopo queste vicende, un gruppo si riunì nei pressi del formicaio: ant, Ornitus, Fake, Mantis, DIno. Sono lì per recuperare un pezzo di Mantis, fondamentale per impedirgli di impazzire. Ma al loro arrivo, le ant, non più sotto gli ordini di Saurus, comunque non fanno entrare le loro simili per qualche motivo. Una volta entrare e andati nelle profondità del posto, vengono accolti da un orda di ant. Mentre Mantis spiega dove potrebbe essere il pezzo, smette di funzionare. Hanno un'ora di tempo prima che si riattivi e si comporti come le altre. Dopo un po' arrivano alla Sala di ricambio, supponendo che il pezzo sia lì. Ma l'ant crede di no e propende più per la sala del tesoro dei gemelli folli. Dopo un po' incontrano delle ant con in mano il pezzo che stanno cercando. Mentre recuperano il pezzo ed affrontano l'esercito di Ant, appare Tropy che minaccia i presenti di dare il pezzo, volendolo usare per costruire una macchina del tempo. Intanto che la battaglia imperversa, arriva un altro Tropy (synapse). Quando Tropy sta cominciando ad accusare colpi, ecco che compare in suo soccorso Clock. Nel furore della battaglia, Clock e Tropy fanno teletrasportare tutti nell'era dei Dinosauri. I giovani Saurus e Dino incontra il gruppo, causando un conflitto Spazio-Temporale. Grazie ad un portale fortuitamente vicino loro, riescono a tornare nel tempo presente e a scampare ad un disastro temporale. Una volta usciti dal formicaio si ricongiungono con ant e mantis. Così procedono ad inserire il pezzo in Mantis. Una volta riattivato Mantis analizza nuovamente i presenti, come se la sua memoria si fosse resettata. Analizzando il clone, lo scambia per il suo originale e lo attacca. Tropy ne approfitta per tornare ad infastidire il gruppo e collaborare con il drone formica. Poco dopo, torna anche Clock, chiamato dal signore del tempo, per scampare alla morte. Ma poi, capendo ci fosse una creatura ad assorbire le loro energie, fanno fronte comune per sbarazzarsene. Una volta finita la questione Clock e Tropy se ne vanno per la loro strada, mentre il gruppo recupera mantis per poi, anche loro, levare le tende.

    Un gruppo composto da Baby T, Fake, Crunch (poli) e Masters decidono di andare a trovare Saurus Saurus per trovare una cura per un malanno di DIno DIno. Riuniti alla spiaggia, trovano un golem che è a guardiano delle maschere imprigionate, offrendo loro un passaggio con la sua barca. Vi izzava una bandiera con uno stemma: una maschera sfregiata con un ghigno e occhi rossi. Il guardiano spiega che quello sarebbe lo stemma delle maschere rinnegate, simbolo per il suo compito di varcare le acque che conducono alle isole degli esuli. Parrebbe anche che, in passato, dovesse tener d'occhio Uka Uka, fallendo. Per la visita alla maschera prigioniera ci dovrà andare solamente un parente stretto, ergo rendono Fake il loro scaricabarile. Una volta arrivati alla porta del tempio, gli altri vengono lasciati fuori, mentre il golem e il clone entrano. Quando Fake raggiunge la cella, la maschera dice che non è soddisfatto di lui e tenta di risvegliare il suo lato malvagio. Nonostante l'intervento del guardiano, il clone perde il controllo e libera il padre. Una volta usciti, Toxic attacca il gruppo, preso alla sprovvista. Crunch lancia una bomba di cristallo contro il clone, ma viene bloccata da Saurus e caricata d'energia oscura. Intende utilizzarla come ordigno per l'apocalisse. Poco dopo, avrebbe lanciato il suo stesso figlio contro la sfera esplosiva, creando una grossa esplosione. Di lui, non vi era più traccia. Ma non hanno il tempo per piangere la scomparsa del loro amico. Hanno 2 ore di tempo prima che il mondo finisca. Intanto arriva Dino, allertato dalla situazione. Comprendendo ciò che sta accadendo e perché fossero lì, rivela loro che sta per morire a causa di questa malattia delle maschere, chiamata Burning. Manifestatasi dopo lo scontro col fratello anni addietro, rende i poteri cosmici ingestibili per il corpo, al punto di surriscaldarsi, rischiando di diventare una super nova. Ormai non ha molto tempo. A quel punto, manda il cucciolo alla sua casa, visto che era troppo ferito, per poi andare, nuovamente, da Saurus a regolare i conti.

    La maschera maligna è in un tempio nell'iperspazio a caricare la bomba di energia oscura per aumentarne la distruttività. Ma, improvvisamente, compaiono innanzi a lui Dino, Crunch, Masters, Crash e Shuriker. La maschera malvagia rivela che fa questo non solo per ripicca contro il fratello, ma anche perché le creature che abitano la terra attuale sono imperfette e sovrapopolate. Sbarazzati di loro, ne avrebbe create di nuove e migliori. Intanto che Dino, Crunch e gli altri affrontano direttamente Saurus, Shuriker si sarebbe occupato della sfera. Dino sovraccaricandosi si fa esplodere assieme al fratello, sacrificandosi così per salvare tutti. I nostri eroi piangono la perdita del loro amico, per poi andare a casa di Crash.

    Nonostante il sacrificio della maschera, Saurus è ancora vivo. Ragion per cui decidono di organizzarsi per proteggere il loro mondo, per tutti e per Dino. Arrivano lì anche Roo (cangu), Bula Bum, Roscoe (preoccupato per il suo amico Fake), Ornitus e T. Quest'ultimo propone al gruppo, prima di tutto, di dover fermare la sfera distruttiva prima che faccia il disastro. Roscoe saputo della morte, non solo di Dino, ma anche del suo più caro amico, pianse la loro perdita. A quel punto tutti spinti dalla determinazione di fermare la maschera una volta per tutte, partono verso la decima dimensione per la lotta finale.

    Saurus, stremato per la mossa suicida di Dino, cerca di trovare un riparo nella decima dimensione per recuperare le forze. Ma ecco che si trova davanti il gruppo per poterlo combattere. Into che la battaglia imperversa, e non a favore del gruppo, compare Tropy (synapse) per dare loro supporto. Saurus, stufato dall'insistenza dei buoni, crea delle creature oscure contro cui mandare, anche se rischioso visto che è senza forze. Roo decide di attirare l'attenzione di tutte le creature per sgombrare il campo e permettere a tutti di andare verso Saurus. Ma, ahimè, la maschera è già entrare nuovamente nella roccaforte, schiavizzando nuovamente le ant. Una volta entrati sbaragliano qualche formica robot. Ed ecco che slegano contro il gruppo un Anguirusaurus Oscuro che si scaglia contro gli eroi. Notando che ha dei dispositivi sulleorecchie per poterlo controllare, pianificano come poterli distruggere. Una volta distrutti, il dinosauro si calma e si allea col gruppo per ringraziarli ad averlo liberato. Mentre proseguono vengono interrotti da una guardia robotica che li attacca. Riescono a sconfiggerla, ma Roscoe e Tropy ne esceno gravemente feriti. Il cowboy, purtroppo, perde la vita, mentre Saurus riesce a svignarsela. Il gruppo ha perso molto, eppure ora ri ritrovano solo con un pugno di mosche in mano. Ma, a quel punto, appare un portale dal nulla, verso la casa di Crash. Si vedono loro stessi del passato, prima di andare nella decima dimensione. Si buttano quindi attraverso questo.

    Tornati alla casa di Crash, la trovano completamente vuota. Notando una figura avvicinarsi. E' Fake ancora vivo. Tutti sono felici, almeno finché non li attacca improvvisamente. Dopo un po' il clone comincia a riacquistare coscienza, dando modo agli altri di spiegargli quanto è accaduto. Per prevenire che impazzisse di nuovo Ornitus lo colpisce in testa con una spranga di ferro, facendolo svenire sul colpo. A quel punto ritorna completamente in sè, ma dovrà farsi sistemare la testa da Cortex per risolvere il problema una volta per tutte.

    Parallelamente Saurus Saurus andò a rifugiarsi al castello di Cortex per recuperare le forze. N.Tropy malvagio trova la maschera farfugliare nel sonno. Ha volutamente fatto credere la morte di Fake, in modo che potesse passare del tempo da solo con suo figlio. La maschera recupera del tutto le sue forze, prima di incontrare il signore del tempo. I due decidono di allearsi di sconfiggere una volta per tutte i buoni. In una perlustrazione Saurus trova dei pezzi della vecchia macchina del tempo, rivelando che ce ne siano ancora sparsi per le isole. Recuperandole un numero adeguato avrebbero potuto costruire una macchina capace di risucchiare intere dimensioni. Intanto arriva Crash per appendere una richiesta per ricostruire casa sua, per poi scappare via. Poco dopo la maschera riceve una richiesta d'aiuto telepatica da parte del figlio. Si suddivide, quindi, in due spiriti, uno dei quali sarebbe andato dal clone. Dopo un po', entrambi decidono di passare all'attacco contro i buoni.

    Intanto il gruppo col clone giungono al castello. Fake, intanto che è proseguito da solo, viene assalito da zombie. Prova, quindi, a trasformarsi in Toxic, ma a quanto pare il simbionte è così indebolito che trasforma solo parte del suo braccio. Dopo aver sistemato i nemici, esce dall'ombra Cortex. Dopo una breve trattativa riesce a convincere cortex ad essere collaborativo. Inoltre, rifila al bandicoot un paio di pantaloni. Tutto in cambio di un bunker in possesso di Roscoe. A quel punto i due si avviano tramite un mezzo del dottoraccio, lasciando gli altri indietro.

    Nel tragitto vengono inseguiti da Crunch e Shiriker, tentando di colpirli e far perdere le loro tracce. Crash prova dal castello ad avvertire loro dell'alleanza fra Tropy e Saurus, ma senza successo. Fake pianifica una finta alleanza, o forse anche per davvero, con Saurus per sbarazzarsi di Shuriker. Intanto, quest'ultimo prova a portare con sé Crash, ma Cortex se ne accorge, provando a lanciargli un ordigno in grado di annullare poteri. Alla vista della zona del bunker, gli inseguitori si staccano dal loro mezzo e corrono verso la meta. Proprio quando trovano l'entrata appare davanti ai due la maschera, avendo ricevuto la richiesta d'aiuto da parte del figlio. Propone al bandicoot di allearsi con lui e governare il mondo fianco a fianco. Fake accetta a patto di lasciare che Cortex si sbarazzi delle memorie che lo fanno impazzire, senza dirgli apertamente tutto quanto. Fake comincia ad impazzire, così ingurgita le pillole consegnate da Cortex, dimenticando, tuttavia, tutto. Non riconosce nemmeno i presenti, tra cui Crash, Crunch e lo stesse padre. La maschera, astutamente, gli fa credere di essere la sua maschera protettrice, così che potesse passare comunque del tempo con lui, oltre che averlo dalla sua parte. I due si apprestano ad andare nella decima dimensione.

    Una volta arrivati vedono comparire vicino loro una copia del bandicoot con colori invertiti e circondato da cubi fluorescenti. Il clone cade a terra, come colpito da qualcosa. L'ambiente circostante sembra essere risucchiato dal cielo stesso, dove compare una copia di Saurus Saurus ugualmente dai colori invertiti. In parole povere, essendo esserci stati troppi viaggi spazio-temporali è avvenuto il grande chaos. Per prevenire un eventuale disastro si teletrasportano al bar.

    Spuntati al bar, Fake comincia a mostrare i primi dubbi riguardo la maschera, mentre ordina qualcosa. Cominciano a chiacchierare del più e del meno. Gli racconta di Roscoe, non dilungandosi troppo, per paura recuperi la sua memoria; racconta poi da dovela maschera venga, senza dirgli tutti i dettagli. Viene deciso, quindi, di costruire una dimora dove potersi riposare prima di poter compiere delle malefatte.

    Nel frattempo, i buoni non sono stati certo con le mani in mano e si sono organizzati un punto d'incontro. Si riuniscono Crunch, Shuriker, Crash (playmics), Crunch (angel), Pura (atari jaguar 98) BulaBum e Tropy (synapse). Mentre pianificano come attaccare i nemici, si sente bussare alla porta: è Fake Crash. Crunch lo fa entrare per potergli raccontare come stanno davvero le cose. Scioccato e non sapendo cosa poter dire, se ne va in silenzio.

    In un'isola nel cielo viene costruita la base per gli alleati di Saurus Saurus. Arrivano sul posto Tropy e Fake. Intanto, sulla terraferma, Bula Bum, Crunch (poli), Tropy (synapse) ed Edgar notano l'isola e cercano di trovare un modo per poterci andare, anche se è circondata da una barriera che impedisce assalti nemici. Crunch si comporta in maniera strana. Infatti è stato posseduto da uno spirito maligno che esce fuori dal suo corpo e si avvia alla base della maschera. Lo spirito offre i propri servigi, in cambio della libertà. Lui è Nega Shuriker, la controparte malvagia del dio dei ninja, rinnegata ed espulsa dalla sua anima. Subì la sconfitta per mano sua ben due volte, finendo per imprigionarsi nuovamente nell'anima del dio. Ma grazie al pezzo del cristallo dei non morti nel corpo di Crunch è riuscito a teletrasportarsi al suo interno, potendo scampare al suo destino. La maschera accetta di buon grado. Donandogli parte del suo potere oscuro riesce a liberare Nega. Ora hanno un nuovo nemico dalla parte di Saurus. Fake, non avendo ascoltato nulla dei vari discorsi, decide di andare a farsi un giro... precipitando dall'isola. Una volta che Fake rientra, decide di chiarire una volta per tutte la questione col padre. Intanto fa loro visita Roo (rig) e William, quest'ultimo non sa di essere nella base di malavitosi, riescono quindi a ingannarlo per averlo dalla loro parte. Ma William, avendo già incontrato Nega Shuriker, li smaschera presto. Intanto Fake sviene e ha le convulsioni a causa del potere di Saurus. Il simbionte fuoriesce dal suo corpo fuggendo dal posto. Subito dopo il clone si risveglia, per poi venir portato al sicuro da Saurus. Presto avverrà la battaglia finale.

    (questa sezione è facoltativa e narra dell'arrivo di William nell'arcipelago)


    Un ragazzo misterioso si ritrova per caso nella spiagga della follia accompagnato dal suo compare gelatinoso. Subito dopo arrivano sul posto Bula Bum e Fenice. Il ragazzo racconta di venire, probabilmente, da un'altra dimensione, mandati qui a causa di un portale creato durante uno scontro. Poco dopo appare nei dintorni Nega Shuriker, ingaggiando una lotta col nuovo arrivato. William, poi, decide di fuggire assieme a fenice, vedendo la pericolosità del suo avversario. William e fenice arrivano alle porte di una villa, approfittando della tranquillità per riposarsi e presentarsi. Non sappiamo che hanno fatto in seguito.

    (sezione facoltativa sulla role "Ispezione isola")


    Nega Shuriker e roo (rig), dopo aver lasciato la base di Saurus, esplorano l'isola. Incontrano nel percordo Bula Bum. Dopo essere arrivati ad una caverna presenta ai due i suoi scagnozzi: Black, un essere fatto d'inchiostro; Dracher, un drago tra l'orientale e l'occidentale; Carchon, un Carcharodontosaurus Saharicus munito sulla schiena di parti meccaniche ed armi di distruzione di massa. Black attacca Bula Bum, mentre esce allo scoperto un altro Roo (Sora KH) che si vuole alleare con Nega, ma senza successo. La battaglia impervesa e la conclusione la sanno solo chi ci ebbe a che fare.

    (passa del tempo indefinito dagli eventi nel covo di Saurus e alcuni dettagli sono persi. Si sa che sia tornato Roscoe e che si debba andare a cercare Fake, con anche l'aiuto della maschera)

    Crunch, Shuriker, Baby T, Saurus e Roscoe si avviano nella decima dimensione alla ricerca del falso bandicoot. Una volta avvicinati ad una caverna incontrano un certo Mr Spugnone con in mano uno scrigno da cui si sente una voce chiedere aiuto. E' Fake. Mentre la maschera combatte contro l'essere spungiforme, Roscoe cerca di proseguire, invano. L'entrata è andata, rimpiazzata da aura nerastra e delle figure in penombra che si avvicinano. Saurus, impazzisce del tutto creando fratture dimensionali ed evocando una creatura piena di tentacoli e radici. Quando rinsavisce, ormai il danno è fatto. Poco dopo appare uno zombie che vomitò delle pasticche azzurre. E' probabilmente Fake Crash. Al suo posto ricompare Spugnaboy, un altro essere spungiforme. In parole povere, il clone è nato dal nulla, ma in qualche modo aveva già dei ricordi da cavia di Cortex, totalmente fasulli e di sua invenzione. Spugnaboy e Mr spugnone, assieme ad altri, non sono altro che frutto dell'immaginazione di Fake, i suoi vecchi amici immaginari. La spugna esplode e conduce tutti nella dimensione del chaos. Lì c'è anche Fake che ci entrò per puro caso, risultandogli fatale date le sue origini caotiche. Saurus prova a rinsavire il figlio, ma senza successo. Propone, quindi, a Baby T di collaborare per distruggere la spugna, portare via da lì Fake, per poi sigillare l'accesso alla dimensione caotica una volta per tutte. Ma, naturalmente, il piccolo T rifiuta senza troppi fronzoli, non volendo collaborare con colui che ha ucciso il padre. Tuttavia, la situazione è critica ed è costretto ad accettare la tregua temporanea. Spugnaboy non ci mette molto a mandarli in tilt. Prendendo parte dell'energia della maschera, crea una creatura dinosauresca da andare contro loro: King Godzirah. Saurus e Baby T progettano un piano intanto che l'essere comincia il suo attacco. In seguito, si fondono per affrontare la bestia. Intanto, la pedina mossa da Fake viene mangiata da quella del mietitore affianco a lui: era Scacco Matto. Quando la morte sta per prendere la sua vita, Il gruppo riesce e fermarlo, coinvolgendolo in un attacco combinato contro quello della bestia. L'esplosione è tale da coinvolgere i due nemici, ma anche Spongebot, smolecolato del tutto. Il clone, invece, fu tratto in salvo da Roscoe. La dimensione caotica, poi cominciò ad avere meno effetti caotici, fino a sostituirli con la calma totale. Infatti, dei spiriti evocati da Saurus sono andati alla ricerca della dimensione della calma, connetterla a quella caotica e sopprimere gli effetti negativi della dimensione. Prima di andarsene e creare la barriera, Fake avverte il padre che sarebbe inutile. Serve qualcuno che la stabilisca e porti equilibrio. Il clone propone al padre di creare un nuovo covo qui, così che possano pensarci loro. Saurus, inizialmente restio, viene convinto dall'idea di sfruttarla per alimentare i suoi poteri. A quel punto, tutti se ne tornano nella prima dimensione.

    All'entrata del castello si incontrano Warket con Evil Crash sulle spalle, Nega Shuriker con i suoi scagnozzi, Saurus Saurus, Pinestripe (fausto) nascosto dietro un muro per spiarli. Stanno cercando di salvare la vita al bandicoot malvagio. (piccolo antefatto: a causa di una rissa al bar, un proiettile vagante andò a colpire il bandicoot, facendolo schiattare). Il lupo cyborg poi spiega il funzionamento della Macchina di flussi: è un macchinario creato da Brio per riaccendere un macchinario senza energia. Scoprì che potesse anche riportare in vita le persone, ma subito dopo Cortex la nascose nel castello. Una volta entrati hanno dovuto aver a che fare con svariate trappole piazzate dallo scienziato. Nel percorso compare N.Tropy del male ed Edgar. Quest'ultimo consegna a Pinestripe un biglietto da visita, casomai sia interessato a diventare più potente per sconfiggere i suoi nemici, per poi sparire nel nulla. Ora il gruppo deve decidere se proseguire per Stormy Anscent o Slippery climb. Ma Warket ebbe un'idea, proseguire dritto facendosi proteggere dalla maschera. Intanto, Pinestripe abbandona la zona per fare altro. Non avendo risposta chiede quindi a Nega, che prontamente fa quanto richiesto. Una volta entrati vengono protetti dalle frecce, per venir invasi da armature con asce e spade. Inaspettatamente, risbuca il potoroo con una nuova arma per fronteggiare i nemici. Arrivando alla fantomatica macchina, cercano di impedire che la più grande delle armature la distrugga. Intanto avviene una luce abbagliante. Tutte le armature sono a terra ed Evil è tornato in vita. A quel punto tutti se ne vanno.

    Warket e Saurus vengono teletrasportati in un'isola sconosciuta abitata da una popolazione indigena aggressiva. La loro missione è quella di liberare un prigioniero che lavora per la Pinehearst. Riescono a sbaragliare i nemici senza troppi problemi, finché non si ritrovano a fronteggiare uno sciamano capace di controllare l'arte degli elementi. Intanto appare da un portale Rosposauro che comincia ad assorbire l'aura dei due. Warket prova a sedarlo ma senza successo. Di seguito arriva anche Dracher, uno degli scagnozzi di Nega, e, a sua detta, arriverà anche un novizio, ovvero Xerpe. Saurus, incavolato si tramuta in una bestia enorme corazzata, spaventando tutti i popolani del posto e costriggendoli alla fuga, compreso lo sciamano. Ma ecco che ritorna con uno spirito enorme fatto d'aria per fronteggiare il mostro. Per il resto non si sa come finì la missione.

    Shuriker affrontò finalmente Nega, riuscendo a sconfiggerlo e a sigillarlo dentro di sè.


    La vendetta di Killer Roo
    premessa: Durante l'appuntamento fra Evil Coco e Fake, dopo aver sparato i fuochi d'artificio, arriva Killer che colpisce roo e lo trascina al castello. Alcuni degli spiriti invocati da Dino Dino tentano d'inseguire il canguro, di seguito anche Fake ed Evil si uniscono per dare una mano.

    Appena Killer nota la presenza degli inseguitori, decidendo di blindare la camera dove stanno lui e roo, per poi far attaccare dei L.A. contro loro. Vedendo che stanno avendo il vantaggio i buoni, manda un robot simile a Crash per avere un combattimento ad armi pari con Toxic Crash. Grazie anche all'aiuto di Baby T riescono ad avere la meglio, potendo così proseguire, per poi essere nuovamente attaccati da un'orda di L.A. Poco dopo arriva Killer, pronto a combattere a bordo di un mecha. Il robot sfonda parte del pavimento, portando tutti nei sotterranei del castello. Improvvisamente arriva Mantis, un'ant dai poteri psichici che da manforte agli eroi. Roo, impazzito, afferra Killer per poi fuggire alla ricerca di un modo per finirlo una volta per tutte. Sembra sia affetto dalla sindrome di Kaboom, dalle parole di Baby T. A causa degli esperimenti di Cortex, ora Roo è affetto da una condizione che lo fa impazzire con la voglia matta di sparpagliare TNT e Nitro in giro per far esplodere la qualunque. Improvvisamente si riprende, non avendo trovato un modo per finire Killer, così decidono di andarsene al bar.

    Roo (cangu) decide di addentrarsi nel deserto per cercare l'arma suprema con la quale si sarebbe sbarazzato di Cortex. Nella via incontra Crunch (poli) inseguito da rinorotanti, Dino Dino, Masters (che se ne va subito dopo aver avvistato un polimpiastro selvatico), ant, Tropy del male e Roo(rig). Si dirigono dunque verso una fantomatica torre dove solo i roo possono entrare, quindi anche il fratello Killer. Appena roo matto arriva all'entrata la può vedere già aperta e con i guardiani stesi. Qualcuno è arrivato prima di loro. Arrivati al terzo piano vi trovano un guardiano che sfida Crunch. Durante la battaglia, arriva Pura (baragon). Una volta sconfitto proseguono verso il prossimo da affrontare. Roo matto dovrà dunque affrontare un guardiano dragone. Intanto appare roo (dark-spyro) per aiutarli. Una volta che il canguro lo batte possono proseguire, anche se per farlo si è ferito alla gamba. Il prossimo è affrontato da Dino Dino. Una volta che la maschera sconfigge il guardiano si sente una voce rimbombare per tutta la stanza. Rivela al gruppo che i guardiani sono macchinari progettati per la difesa, ma impazziti. La stirpe dei roo è esigua proprio a causa loro. Gli unici superstiti fu una famiglia, i custodi del libro che narra la storia del clan, composta dal padre, Elmer Roo, la moglie e i duoi otto figli. Tra questi vi è il canguro matto e Killer. Roo matto rivela al gruppo che ci stanno anche altre armi da trovare e chiede aiuto al gruppo. Il prossimo è un mostro fatto di ammasso di carne umana, affrontato da Roo(rig). Una volta sconfitto, procedono. Il prossimo è affrontato da Pura. Una volta abbattuto, si avviano al piano con l'arma, ma una volta arrivati ci trovano Killer con una spada in mano: la Shi Hanshu. A quel punto prova a disfarsi del gruppo, prima di poter andar via col bottino. Con l'aiuto dei poteri di Pura, Crunch e il colpo, soprannominato Storm Leg, di Roo matto riescono a mettere in difficoltà Killer e fargli perdere l'arma giù dalla torre. Dove stava la spada, vi è anche un guanto che roo matto si mette addosso (il guanto serve per evitare l'inniettamente di veleno della spada nel corpo). Mentre gli altri si avviano a piazzare esplosivi e far esplodere l'edificio, il canguro matto sente una voce. Era la voce del padre, per la precisione il suo spirito. Spiega che le armi trovate sono compatibili solo con chi discende dal clan roo. Lo porta fin ad un altare dove vi è riposta un'arma: lo StakeRoo; un fucile a pompa dalla portata e potenza di fuoco senza pari. Il padre l'avrebbe dato al figlio se promette che avrebbe impedito che Killer mettesse nuovamente mani sulla spada. Dopo il rintocco di campane, lo spirito se ne va dando un addio amaro al canguro matto. Finito, raggiunge nuovamente gli altri. Pura se ne va, ma muore a causa dei poteri usati a sproposito in precedenza. Per riportarlo in vita dovranno andare ad un certo consiglio felino pe far cambiare loro idea, quindi seguono l'anima del felino verso la luce.

    I nostri ora si trovano al paradiso felino, pieno di colline di erba gatta attorno. Avviandosi verso la zona dei felini carnivori, vengono assaliti da un leone. Intanto, ci si ritrova anche Crash (crashbandicoot2000) travestito da gatto. I gatti del posto lo scoprono e lo privano del suo travestimento. Ma non erano ostili, volevano solo che Crash visitasse il posto senza fingersi uno di loro. Una volta trovato il loro amico, passano attraverso lui, poiché le loro anime sono diverse e non possono entrare in contatto. Shuriker, trovato da poco, dice al felino che si trova lì per trovare due armi, rubate da un umano. Un tempo alcuni paradisi e inferni si univano, ragion per cui il dio dei Ninja intervenì, ma fu proprio in quel momento che venne assalito e derubato delle armi. L'umano poi, come se non bastasse, mise in schiavitù i felini. Pura racconta agli altri che alla loro nascita padre felino (il dio dei felini) e una misteriosa luce notarono i poteri della tigre, senza però dir nulla alla madre, per impedirgli di esercitarli. Dato che però lo ha scoperti ed esercitati, è stato scelto per diventare il guardiano del paradiso felino. Improvvisamente appare l'umano menzionato prima e comincia il combattimento. Poco dopo, riesce a fuggire, lasciando le armi, raccolte poi dal dio dei ninja. Le consegna a Crunch, assieme ad una sacca magica che può contenere oggetti come manco Doraemon. Di seguito, si presenta a loro Scintilla felina, la luce che aveva parlato a Pura. Nel mentre Crash ha istinti suicidi (credendo che avrebbe sbloccato poteri come quelli di Pura, povero ingenuo), l'altro felino scompare, avendo perso una possibile guida verso il consiglio. Nella ricerca, improvvisamente il paradiso viene invaso da umani armati che attaccano gli eroi. Una volta sconfitti, si dividono per trovarlo. Una volta che Crunch trova il posto, viene raggiunto dagli altri. Una volta entrati possono vedere il consiglio ferito per mano di un cane infernale, Omnipotens infernum Dog, il diavolo dei felini. Provano a fermarlo, ma ecco che se ne scappa nell'inferno felino. Sono costretti ad inseguirlo se vogliono riportare in vita il loro amico. Pura si mette in contatto telepatico con Padre Felino per farsi dire dove si trovi il posto (farlo prima per trovare il consiglio no? ok). Intanto, recuperano anche Crash, rinsavito. Intanto Roo matto sfida i rimanenti del consiglio. Roo viene preso, ma non per combatterlo. Gli hanno iniettato delle anime per potenzialo, infatti giunge di nuovo da loro per aiutarli a sconfiggere il mastino. Roo (rig) tocca casualmente il fratello e la mano diventa rossa, come pregna di energia. Mano che andrà a toccare Crash, facendolo rimpicciolire. Una volta battuto il cane infernale, fanno a gara per chi raggiunge prima il consiglio. Ma ecco che torna l'essere demoniaco che prende il controllo di Crunch. Grazie allo sforzo collettivo, riescono a far uscire la bestia da lui. Il mastino, vedendo la forza dei presenti, decide di far riportare in vita Pura e li teletrasporta via da lì. Tornati nel deserto si rendono conto di non aver innescato le TNT e i guardiani si risvegliano. E così, mentre si avviano al bar, si propaga una gigantesca esplosione che fa radere al suolo la torre.

    Il tempo passa e fuori dal bar si riuniscono Baby T, Roo, Crunch, Crash, Roscoe e Bandibot per combattere degli zombie appena apparsi, stranamente ricoperti da un'energia rossastra. Dopo averne sconfitti un bel po' apparte nel campo di battaglia Killer Roo, solo diverso rispetto ad altre volte. Aveva dei tatuaggi tribali e gli occhi completamente bianchi. Ad averli mandati è stato lui, per mettere alla prova i suoi avversari prima di una lotta decisiva. Bandibot, contaminato da energia oscura, segue il canguro rosso. Ora hanno due avversari tosti da battere. Ma questa è un'altra storia.


    L'attacco dei cattivoni
    Tropy del male organizza una riunione fra cattivi con l'obiettivo di eliminare una volta per tutte Crash. Alla chiamata arrivano Fake (d.ros) e Cortex. Partono quindi per la casa di Crash e mettere in atto i loro piani.

    Arrivati sul posto, non vi trovano il bandicoot e quindi entrano nella sua dimora. Tuttavia, parrebbero esserci delle trappole. Proprio quando stanno per entrare, notano anche la presenza di una telecamera di sorveglianza. Una volta entrati rovistano la sua roba, tra cui il portatile di Coco. Vedendo in cucina delle feci sul tavolo, si incavolano e cominciano a sfasciare tutto. Erroneamente Tropy teletrasporta le feci nel bar erroneamente, nello stupore della clentela. Ma ha anche fatto allarmare Dino, che poco dopo si prensenta proprio nella casa del marsupiale. Nel marasma del combattimento, Fake se la svigna con il bottino. Una volta ssistemata la questione se ne vanno tranquillamente via. Qualche giorno dopo torna il bandicoot (crash99) e si ritrova tutta casa a pezzi.


    Shuriker e PDVO
    La pianta da vaso omicida, molto potente tra l'altro, decide di avventurarsi nella decima dimensione. Qui incontra Fake, che subito attacca. Improvvisamente appare anche Shuriker per fronteggiare il pericoloso essere. Per affrontare il suo avversario al meglio, decidono spostarsi nella torre dei cieli. Dopo un'intensa battaglia la lotta non ha vincitore. A quel punto arriva Dino, che viene invitato da PDVO nella villa Cortex per sorseggiare tè. All'appuntamento ci vanno anche Shuriker e Roo (cangu).

    All'incontro si presentano PDVO, DIno, Shuriker, Fake con indosso un kimono e Ornitus ricercato dalla polizia. Il clone stende un uomo che ha tentato di aggredire l'ornitorinco. Fake era in incognito per una missione speciale: rubare dei progetti di invenzioni pericolose dal proprietario del locale. Arrivano quindi dei samurai ad attaccare il gruppo. E intanto arrivano anche i poliziotti alla ricerca di Ornitus. Mentre l'ornitorinco e PDVO litigano come due signore durante i saldi, arriva Crash (MickeyCrashRayman) e cerca di scappare via appena vede Fake. Il Gojirasauro che affianca Dino ha un alito atomico, a causa delle bombe sganciate a Hiroshima e Nagasaki anni addietro. Per tal ragione viene mandato a casa, per evitare potesse fare danni. Ma ecco che Goji causa della pioggia acida col suo sbuffare, col rischio di far sciogliere l'edificio stesso. Sistemata la faccenda, per passare il tempo, Crash e Dino si sfidano in una lotta amichevole (tenta).


    il viaggio (e la festa) di Penta
    Penta (PentaPinguino97) progetta di fare un viaggio pericoloso. Si riuniscono per accompagnarlo Bula Bum, Tropy (synapse), Crash (crash99), roo (rig), Tropy del male, Crash (AlessioIII). Partono con jet privato per andare in esplorazione di tutte le isole e altri luoghi della serie. Ma prima che potesse prendere il volo, vengono assaliti da degli zombie. Dopo averne sbaragliati un bel po', ecco che ne arriva uno bello grosso che rischia di ridurre a pezzi l'aereo. In loro soccorso arriva anche Shuriker. L'aereo riesce finalmente a prendere il volo, scampando al pericolo. Ma, purtroppo, finisce per schiantarsi sopra la casa di Crash. Grazie all'aiuto di Shuriker, riescono a ripararla e ad andarsene. Per il resto non si sa altro.

    Passa il tempo e Penta (dark-shin) organizza una festa per i buoni. Il penta del viaggio, Masters, Dino Dino, Crash (AlessioIII), Tropy (synapse), Crash (crash99),Crunch (angel) e Shuriker. Tra le chiacchiere, cominciano a giocare svariati videogiochi. Crash (99) viene continuamente teletrasportato nella decima dimensione dal penta malvagio, subendo ogni genere di attacco da mostri feroci. Quando torna lo confonde col penta buono (shin). Poi vengono, d'un tratto, portati tutti nella dimensione dei gemelli folli.

    Appena arrivati, vengono assaliti da una bestia. Grazie alla collaborazione di tutti riescono ad abbatterlo. Tutti tornano alla festa... tranne Penta (shin) che è rimasto bloccato lì. Ma grazie a Dino, riesce a tornare indietro.

    Sfortunatamente anche il corpo del mostro arriva alla casa di Penta, distruggendo il televisore dove stava giocando Tropy. Il mostro si rianima e rompe anche la play dove giocava Crash (99). Tropy si incavola così tanto che spacca il disco di Final Bout per fare un dispetto a Masters. E inzia così la baruffa tra i partecipanti della festa. Intanto Crash (99) è svenuto e cercano di rianimarlo. Solo dopo si accorgono dell'assenza di Penta buono e lo vanno a salvare. A quel punto tornano tutti a divertirsi.


    Un Campeggio indimenticabile
    Aku Bandicoot, Crunch (poli), Crunch(angel) e Roo (rig) si incontrano nei pressi del castello, per poi andare nei pressi di Heavy Machinery. Dopo delle discussioni fra Crunch e Roo riguardo manovre OP, riescono ad arrivare a Cortex Power. Improvvisamente dalle scorie radioattive emerge un mostro. Dal nulla appare Tropy del male ed aiuta il gruppo nella lotta. Crunch (poli) tira fuori un cannone per distruggerlo, ma, oltre a non funzionare, viene distrutto da roo (come anche altre cose che ha tirato e tirerà fuori). Sconfitto il mostro, discutono su dove campeggiare. Intanto arriva Crunch (phi). Si è deciso, quindi di campeggiare nella Great Hall.

    Una volta arrivati montano la tenda e preparano cibo e bevande per tutti. Nel frattempo arriva anche ant bomba per partecipare alla scampagnata. Improvvisamente un urlo. E' roo (dark-spyro) con indosso una benda all'occhio che delira, rannicchiato in un angolo. Il canguro confessa di aver ucciso un pirata e che ora la sua anima gli è entrata in corpo. Quel pirata è Capitan Sireno. Se non farà qualcosa, anche coloro che fecero parte della sua avventura finiranno per essere impossessati. Crunch (poli) tira fuori il cristallo dei non morti, volendolo usare per resuscitare Sireno e sbarazzarsi di lui (che non so con quale logica possa aiutare, ma vabbè). Ma Tropy frega tutti e decide di usarlo per resuscitare tutti i peggiori criminali mai esistiti. A quel punto affrontano il signore del tempo per riprendere il cristallo. Il cristallo in realtà è un falso e viene fatto esplodere. Intanto appare Amberly per fare una strigliata ad alcuni dei presenti. La conclusione di questa avventura la sanno solo loro.


    Madame Amberly insegna!
    Pinestripe (dany) varca l'entrata dell'accademia del male, per potersi iscrivere. Camminando lungo un corridoio, parte del pavimento si spacca mostrando una pozza d'acido. La lezione proposta dalla direttrice è una sfida sul come proseguire. Mentre il potoroo è intento a cercare di trovare un modo per proseguire, arrivano Ornitus, Baby T., Crunch (poli) e Ant bomba. Dopo aver varcato una porta si ritrovano una stanza con un burrone e per proseguire avrebbero dovuto arrampicarsi. sul soffitto. Superata la sfida si trovano d'avanti la presidente dell'accademia del male, Madame Amberly. Mette nuovamente alla prova i presenti facendo apparire 3 campane da colpire e distruggere. Mentre la preside da appuntamento a domani per le prime lezioni, Roo (darkSpyro) spia il tutto dai condotti dell'aria. Ma venne scoperto e cacciato. Molto tempo dopo arriva lì anche Pura (baragon) per iscriversi.

    Una volta presentati tutti in aula, comincia la lezione su come potenziare gli attacchi semplici. Una volta finita, con successo, la lezione, lascia i compiti a casa per gli studenti: rompere dei vasi di piante carnivore nel castello di Cortex.

    Baby T. è il primo degli studenti a presentarsi al castello per i compiti. All'entrata incontra Crash (MickeyCrashRayman), intanto che arriva Crunch (poli), ant bomba e Ornitus. Purtroppo manca Pinestripe, ma proseguono ugualmente. Ma ecco che trovano il potoroo steso a terra. Del cosa gli sia successo o come è andata a finire, lo sanno solo loro.


    Le Avventure di Pura
    premessa: Roo(cangu) decide di addentrarsi nel deserto per cercare l'arma suprema con la quale si sarebbe sbarazzato di Cortex. Nella via incontra Crunch (poli) inseguito da rinorotanti, Dino Dino, Masters (che se ne va subito dopo aver avvistato un polimpiastro selvatico), ant, Tropy del male e Roo(rig). A fine avventura Pura usando al massimo i suoi poteri perde la vita e la sua anima si dirige verso una luce accecante. Per riportarlo in vita dovranno andare ad un certo consiglio felino pe far cambiare loro idea, quindi seguono l'anima del felino verso la luce.

    I nostri ora si trovano al paradiso felino, pieno di colline di erba gatta attorno. Avviandosi verso la zona dei felini carnivori, vengono assaliti da un leone. Intanto, ci si ritrova anche Crash (crashbandicoot2000) travestito da gatto. I gatti del posto lo scoprono e lo privano del suo travestimento. Ma non erano ostili, volevano solo che Crash visitasse il posto senza fingersi uno di loro. Una volta trovato il loro amico, passano attraverso lui, poiché le loro anime sono diverse e non possono entrare in contatto. Shuriker, trovato da poco, dice al felino che si trova lì per trovare due armi, rubate da un umano. Un tempo alcuni paradisi e inferni si univano, ragion per cui il dio dei Ninja intervenì, ma fu proprio in quel momento che venne assalito e derubato delle armi. L'umano poi, come se non bastasse, mise in schiavitù i felini. Pura racconta agli altri che alla loro nascita padre felino (il dio dei felini) e una misteriosa luce notarono i poteri della tigre, senza però dir nulla alla madre, per impedirgli di esercitarli. Dato che però lo ha scoperti ed esercitati, è stato scelto per diventare il guardiano del paradiso felino. Improvvisamente appare l'umano menzionato prima e comincia il combattimento. Poco dopo, riesce a fuggire, lasciando le armi, raccolte poi dal dio dei ninja. Le consegna a Crunch, assieme ad una sacca magica che può contenere oggetti come manco Doraemon. Di seguito, si presenta a loro Scintilla felina, la luce che aveva parlato a Pura. Nel mentre Crash ha istinti suicidi (credendo che avrebbe sbloccato poteri come quelli di Pura, povero ingenuo), l'altro felino scompare, avendo perso una possibile guida verso il consiglio. Nella ricerca, improvvisamente il paradiso viene invaso da umani armati che attaccano gli eroi. Una volta sconfitti, si dividono per trovarlo. Una volta che Crunch trova il posto, viene raggiunto dagli altri. Una volta entrati possono vedere il consiglio ferito per mano di un cane infernale, Omnipotens infernum Dog, il diavolo dei felini. Provano a fermarlo, ma ecco che se ne scappa nell'inferno felino. Sono costretti ad inseguirlo se vogliono riportare in vita il loro amico. Pura si mette in contatto telepatico con Padre Felino per farsi dire dove si trovi il posto (farlo prima per trovare il consiglio no? ok). Intanto, recuperano anche Crash, rinsavito. Intanto Roo matto sfida i rimanenti del consiglio. Roo viene preso, ma non per combatterlo. Gli hanno iniettato delle anime per potenzialo, infatti giunge di nuovo da loro per aiutarli a sconfiggere il mastino. Roo (rig) tocca casualmente il fratello e la mano diventa rossa, come pregna di energia. Mano che andrà a toccare Crash, facendolo rimpicciolire. Una volta battuto il cane infernale, fanno a gara per chi raggiunge prima il consiglio. Ma ecco che torna l'essere demoniaco che prende il controllo di Crunch. Grazie allo sforzo collettivo, riescono a far uscire la bestia da lui. Il mastino, vedendo la forza dei presenti, decide di far riportare in vita Pura e li teletrasporta via da lì. Tornati nel deserto si rendono conto di non aver innescato le TNT e i guardiani si risvegliano. E così, mentre si avviano al bar, si propaga una gigantesca esplosione che fa radere al suolo la torre.

    Pura decide di tornare alla sua cuccia, ma era scomparsa nel nulla. Così decide di dormire sullo zerbino della casa di Crash. Il giorno seguente passa per quelle parti Tiny, che, infuriato, sveglia Pura. Il tilacino si propone per cercare la cuccia assieme al tigrotto. Di come sia andata a finire la ricerca lo sanno solo loro.

    Shuriker passeggia per la decima dimensione ed incontra Pura (baragon). Subito dopo vengono assaliti da un mostro. Una volta sconfitto si palesa innanzi a loro una strda fatta d'oro. Arrivano fino ad una porta chiusa a chiave. Dato che Shuriker possiede già un pezzo di questa, devono solo trovare quello restante. Una volta trovata entrano dentro. Improvvisamente compare un nemico che immobilizza e ferisce la divinità dei ninja. Il suo nome è Shakuto, un uomo con un mantello. Una volta sconfitto, da un portale esce un'altra figura misteriosa. Questo non è altro che Nega Shuriker (prima apparizione).Il dio rivela che ha rinchiuso anni fa la sua parte malvagia dentro il tigrotto, sperando che il suo animo buono l'avrebbe messo a bada, ma ora è di nuovo libero. Una volta sconfitti i nemici, si avviano nuovamente a casa.

    Pura passeggia per la spiaggia, ma arriva improvvisamente una pioggia torrenziale che lo costringe a mettersi al riparo di un albero. Arrivano in suo soccorso Crunch (poli) e Roo (cangu). Dopo un po', il temporale finisce lasciando spazio ad un tramoto. Roo comincia ad attaccare Crunch, poiché ricercato per aver distrutto il bar. Pura, essendo un amico del bandicoot, decide di aiutarlo. Pura pianta un seme che aveva ricevuto nell'avventura al paradiso felino. Cresce una pianta simil filo d'energia che avvolge il tigrotto e lo rende immune ai fulmini. Roo improvvisamente cade a terra senza forze, a causa dei danni durante la lotta nel paradiso. Crunch e Pura provano a medicarlo, ma ecco che arriva Killer che tenta di ammazzare il fratello. Si chiedono come possa essere sopravvissuto dall'esplosione della torre. Mentre Crunch affronta il canguro assassino, Pura fa portare ad uno strano essere (non nominabile per copyright) Roo all'ospedale. Dopo un po', Killer si mette in fuga, mentre sul posto arriva ant bomba. Crunch e Pura, esausti, se ne vanno.

    (questi eventi avvengono dopo l'avventura nella decima dimensione): Shuriker e Pura si incontrano nella sua cuccia. Il dio racconta tutto al cucciolo di tigre, mentre arriva sul posto ant bomba, esasuto dopo una lotta contro il suo rivale "bomberman". Pura si avvia verso un tempio, mentre Shuriker fa da guardia al posto.

    Crunch sta fuggendo con Pura alle calcagna, addentrandosi in una foresta. Se prima il bandicoot tenta di seminarlo, poi decide di arrendersi e accamparsi assieme alla tigre. Il forzuto è lì per costruirci un parco per sfogo e divertimento. Una volta finito avrebbero fatto pubblicità in giro.

    Pura ha passato del tempo in solitudine a costruire un dojo per poter fare delle lezioni a dei possibili alunni. Arrivano sul posto Crunch (poli) che entra dentro per rilassarsi, Shuriker e fenice (la compagna di Pura). Passano le giornate a chiacchierare e fare lavori di riparazione o arredamento. Qualche giorno dopo il bandicoot propone al tigrotto di fare allenamento insieme. Tuttavia Crunch finisce per impazzire e poi, dopo un po', svenire. Ci pensa Shuriker a portarlo a casa. Giorni dopo continuano con altri lavori, mentre sentono un forte bussare alla porta. E' roo (cangu). Dopo una buona dose di allenamento vanno a riposarsi. Qualche giorno dopo decidono di accudire animali randagi nell'edificio, facendo spaventare la povera Fenice, che ha una fobia per i cani. Il tempo passa e si palesa nuovamente roo matto per allenarsi. Come sia andato l'allenamento lo sanno solo loro.


    Arcosaurus e il Tempio
    Dino Dino, nei tempi prima dello scontro finale con Saurus, percepisce un'oscura presenza. Ri riunisce sul posto assieme a Crunch (poli), Baby T. e Fenice. La maschera rivela che quando creò i dinosauri di fine cretaceo aveva in mente di creare un predatore migliore del Tirannosauro, finendo per creare un mostro: Arcosaurus A fatica, riuscì a metterlo in letargo, per poi sigillarlo in una tomba-paleozoica. Pensava che l'evento riguardo il meteorite lo avesse distrutto, quindi ora si trova con due quesiti: come è sopravvissuto e, soprattutto, come si è risvegliato. Intanto arrivano sul post ant bomba, pura (baragon) e roo(cangu). Dino avverte che il nemico è vicino, perciò cerca di mandare a casa T e tutta la famiglia. Pura riesce a trattenerlo e indebolirlo del tutto. Il dinosauro guarda con sguardo iraconto la maschera, come a dare lui la colpa di tutto. E Dino se ne rese conto: aveva giocato coi limiti della natura pur di creare un essere perfetto. Alla fine è stato deciso di lasciarlo andare, sempre che non ritorni a creare chaos. A quel punto arriva Fenice, che si era nascosta, e piange (come ha fatto per tutta la role) perché c'ha i problemi: scappata dai genitori che la sfruttavano, ma poi, dopo essere scappata, morti perché non sapevano come sopravvivere. Poi Dino parla a Roo di un tempio come luogo di ritrovo per spiriti e ricco d'aura. Tutti decidono di andare a fare una visita.

    Arrivati ad un punto preciso, Roo ci prova con Fenice, ma lei sembra più attratta da Pura. Il canguro, notandolo, decide di sfidarlo in un'amichevole. Una volta che arriva Dino cominciano a proseguire verso la meta, ma qualcuno li sta seguendo. Pura si confessa a Fenice e viene creata una nuova coppia. Roo riesce a trovare una fonte d'aura per impregnare la sua maschera falsa, così da poterla usare in battaglia. Crunch sviene sentendo una presenza malvagia dietro di lui. Vicino al corpo del bandicoot vi è un messaggio d'avvertimento da parte del colpevole: li aspetta al tempio. Dopo aver risolto vari indovinelli, Crunch si risveglia. Quando aprono la porta del tempio, vengono attaccati da ninja. Una volta sbaragliati proseguono, trovandosi in una stanza completamente avvolta nell'oscurità. Risolti svariati altri indovinelli, si ritrovano in un dojo. Dopo averne suerati altri, trovano un altro biglietto: per accedere alla prova finale dovranno rivelare i loro peggiori incubi. Svariati fili vanno dentro la maschera tiki che si sono portati dietro tutto il tempo: il colpevole è sempre stata lei fin dall'ìnizio. A quel punto comincia a mostrare i vari incubi esposti. Fenice deve affrontare i suoi genitori, Pura di non vedere i suoi amici, Crunch la morte in persona, roo un mostro fatto di birra, ora toccava a Dino. Ma prima che potesse accadere, Roo colpisce la maschera tiki con la Storm Leg. Ma ecco che gli si fa crescere un corpo di rampicanti simile ad Uka Uka in titans. Nella battaglia appare Arcosaurus che aiuta, fortuitamente, il gruppo. Ma ecco che la maschera nemica prende il possesso del dinosauro. A quel punto Dino si duplica per poter potenziare gli alleati. Non vedendo risultati, pianificano di far entrare Dino nel corpo del dinosauro, per spodestare la maschera e liberarlo. Il piano riesce e ora l'arcosaurus vuole farla pagare al parassita. Una volta sconfitta riescono ad arrivare alla fonte d'aura che cercavano. Finita la loro avventura, se ne vanno via.


    L'arrivo di William
    Un ragazzo misterioso si ritrova per caso nella spiagga della follia accompagnato dal suo compare gelatinoso. Subito dopo arrivano sul posto Bula Bum e Fenice. Il ragazzo racconta di venire, probabilmente, da un'altra dimensione, mandati qui a causa di un portale creato durante uno scontro. Poco dopo appare nei dintorni Nega Shuriker, ingaggiando una lotta col nuovo arrivato. William, poi, decide di fuggire assieme a fenice, vedendo la pericolosità del suo avversario. William e fenice arrivano alle porte di una villa, approfittando della tranquillità per riposarsi e presentarsi. Non sappiamo che hanno fatto in seguito.


    Il Manicomio
    Roo (cangu) viene rinchiuso in un manicomio. Roscoe, william, Saurus e Baby T decidono di entrare e liberare il loro amico. Si trovano avanti dei pazzoidi a ostruire loro la via e il terzo guardiano, in possesso di una delle chiavi per liberare il canguro. Il cowboy chiede a saurus di rintracciare un suo vecchio amico, incastrato ingiustamente. La maschera scopre che chi stanno cercando parrebbe essere nella sezione dei casi disperati, bloccata da dei pazzoidi. Una volta liberato devono solo trovare la via d'uscita, non prima però di averla fatta pagare al direttore della struttura. Intanto, dal nulla, appare tropy del male. Alla morte del guardiano, la sirena rimbomba, allertandone un altro. Ma questo si rivela colui che fece un tempo fuggire Roo da lì, per cui lascia la sua chiave e li fa proseguire. Saurus si vergogna che si sia risolto tutto con intelligenza e non con la forza, come è solito fare. Ma ecco che Maxwell, il nemico, attacca il gruppo alle spalle. Li aveva gabbati. Improvvisamente entra un nuovo detenuto: polar (ganzo) che con i suoi poteri glaciali, ghiaccia i nemici. Sconfitto il guardiano, appare il professore che, dopo un'esibizione di danza, scappa via. Mentre cercano di liberare il canguro appare Rosposauro a fare casini. Saurus e T bisticciano, facendo allarmare William e roo. Essendo troppo stanchi decidono di lasciar perdere i disguidi e di andarsene. Tuttavia, roo trova la cella dove potrebbe esserci una sua vecchia conoscenza: killer. Ma non hanno tempo, devono scappare. Nella fuga liberano anche Roo (rig). Se siano riusciti a scappare da lì, lo sanno solo loro.


    La storia del Dr. Johannez
    Un misterio scienziato, che si nasconde nell'isola wumpa, pianifica la conquesta del mondo tramite una creatura abbastanza potente da poter assoggettare tutto e tutti. A tal scopo, rubò un uovo dall'isola dei dinosauri: un uovo di Gomorasauro. Intende usare le radiazioni e l'energia dei cristalli del potere per potenziare e controllare il futuro nascituro. Ma sfortunatamente per lui, qualcuno notò la cosa: Baby T., il quale non ci pensa due volte a raggiungere il presunto nascondiglio. Purtroppo non sa dove di preciso sia e dovrà cercare bene. Si riuniscono assieme a lui Fake (d ros), roo (cangu), Crunch (poli), Evil Crash (sora) e Crash (live). Il clone non può usare il simbionte, a causa del corpo indebolito. Evil confessa al gruppo che è stato incaricato dallo scienziato di portarli da lui. T. capendo che la missione stesse andando a rotoli si disperò, ma recupera la grinta sentendo le parole del padre nella sua testa. Riescono ad arrivare dove sta l'uovo, ma vengono sorpresi da trappole nemiche. Mentre cercano di sopravvivere, trovano Carchon prigioniero. Intanto che cercano di liberare lui e l'uovo, vengono circondati da soldati armati. Evil cerca di convincerli che è dalla loro parte, ma ormai si vogliono solo sbarazzare di lui. Evil viene colpito e sembra morto, ma ecco che sblocca una sua forma oscura, risorgendo. Forse la macchina dei flussi lo ha cambiato del tutto. In quella forma è del tutto impazzito e dice cose strane. Rinsavito, una volta che torna normale, crede che sia stato qualcuno a controllarlo. Intanto Carchon non è più sotto il controllo di Nega Shuriker, purtroppo ucciso dai soldati. Il capo di questi prende l'uovo per andarlo a portare allo scienziato, ma il gruppo cerca di riprenderlo. Fugge tramite una jeep, che dopo un po' si ribalta. Lui riesce a sopravvivere, ma l'uovo è rotto, ma completamente vuoto. Avendone avuto abbastanza se ne scappa dal posto. A quel punto T, che era alle calcagna del soldato, va subito in ricerca del cucciolo. Non ci mette molto a trovarlo e ormai è del tutto mutato. Evil perde nuovamente il controllo: è lo scienziato ora a parlare tramite il bandicoot. Il suo intento è quello di mettere mano su un drago, che alla fine dei conti non è altro che un dinosauro evoluto. Dopo aver messo in difficoltà il gruppo, Evil riesce a scacciare dalla sua mente il nemico. jhoannez raggiunge il gruppo cercando di colpirli con un attacco fatale, ma il cucciolo fa da scudo agli eroi, perdendo la vita. Baby T. infuriato come una biscia chiama Saurus Saurus. Tuttavia, Lo scienziato tiene sotto scacco Fake: se lo avessero attaccato avrebbe fatto anche lui una brutta fine. Evil si vuole sacrificare, pur di lasciar andare il clone. Ma niente. Purtroppo sono costretti a lasciarlo andare con il loro amico, ma contano che possa resistere ancora un po'.

    Johannez raggiunge il suo covo segreto con il Fake paralizzato, mentre il gruppo cerca di andare alla sua ricerca. Dingodile (nicolas), incuriosito dal fascio di luce creato dallo scienziato, viene attirato. Tramite la collaborazione di tutti ritrovano una strana chiave. Fake, intanto discute col nemico. Quest'ultimo sembra voglia usarlo per attirare i nostri in una trappola. Evil, intanto, scopre che Jhoannez ha modificato il suo DNA, oltre che sapere che in zone calde è debole. Tutto per impedirgli di mettersi in contatto con il clone. Poco dopo, un grosso varano ruba loro la chiave e sono costretti ad inseguirlo. Ma ecco che il terreno sotto di loro cede e rischiano di cadere. Saurus prova invano a salvare Evil. Saurus si infuria e giura vendetta contro Johannez, per poi andare ad aiutare Dingo. Fortunatamente la versione della decima dimensione del bandicoot è ancora vivo, ma estremamente ferito. Cerca di mettersi in piedi e di trovare un'altra strada per proseguire. Crunch prova a far esplodere del tritolo, ma ne rimane coinvolto. Si risveglia intrappolato in una gabbia assieme a dei topi, ma, in compenso, ha abbattuto dei muri vicino al gruppo. Invece, Evil è assalito da un mutaforma che si strasforma in svariati dinosauri. Riesce a scamparla, ma è molto indebolito. Saurus, dopo aver salvato Crunch, si accinge a salvare anche l'altro bandicoot. Dopo averlo curato procede a sbarazzarsi del mutaforma, ma ecco che quest'ultimo esplode in un fascio di luce che va a danneggiare prettamente la maschera. Crunch ed Evil aiutano a sbarazzarsi del nemico. Saurus è estremamente confuso, poiché solo delle maschere possono ferire in modo grave delle loro simili. A quel punto sale il sospetto che dietro a tutto ciò ci sia, niente di meno che Dino Dino. Ma era morto un po' di tempo fa e, inoltre, è una maschera del bene, non avrebbe senso che sia passato dalla parte di un tipo come Johannez. Nel frattempo Dingo nota un percorso pieno di gas verde. Ma questo si tramuta in un idra che attacca il gruppo. Questa comincia a parlare e si rivela essere, ovviamente, una delle creazioni dllo scienziato. Sbarazzati dell'idra possono proseguire. Intanto Johannez ha estratto da Fake il simbionte, pronto ad usarlo per la sua prossima creazione. Saurus percepisce ciò e prosegue dritto contro il gas creando una via. Ma il simbionte del figlio lo assale improvvisamente. Cerca di resistere, ma è inutile: si trasforma in Toxic Saurus. Da lì arriva la minaccia dello scienziato: con gli ultrasuoni è capace di danneggiare il parassita, ma anche la maschera stessa. Se avesse fatto come ordinato, avrebbe curato il clone. Intanto arriva dal nulla polar (ganzo) imbavagliato che una volta liberato si unisce al gruppo, e si scopre che Penta(xnes)to rapito per fare degli esperimenti su di lui. Saurus accetta le condizioni del nemico. Cosrtinge la maschera a rinchiudere i suoi alleati in una cupola, per poi proseguire da solo dove vi risiede lo scienziato. Ad accoglierlo c'è il figlio risanato dalle ferite. Nel frattempo dentro la cupola, un pezzo del simbionte finisce su Crunch e si tramuta in Toxic Crunch, attaccando Evil. Saurus, Fake e Johannez arrivano al parcheggio dei suoi mezzi volanti. Saurus dovrà prendere uno di questi da solo, mentre lo scienziato si porterà dietro Fake. La loro destinazione è un laboratorio dove vi risiede il suo team di lavoro. Una volta che partono, Saurus elimina la barriera, mentre Penta viene infettato da un altro simbione e combatte con Crunch. Fortunatamente, viene distrutto e lui torna normale. Ora possono pensare ad inseguire lo scienziato.

    Arrivati a destinazione, Johannez li conduce all'interno del laboratorio. Nella stanza vi è un mech alto una ventina di metri ben attrezzato. Per farlo funzionare ha bisogno di un carburante dalle risorse illimitate: Saurus Saurus stesso. La maschera non ha altra scelta che accettare, visto il figlio in ostaggio. Rinchiuso nel macchinario, ormai è intrappolato in un limbo che non gli permette alcun contatto col mondo esterno. Saurus Saurus è ora nel palmo della mano di Johannez. Fake, preso dall'ira, attacca lo scienziato, ma viene subito fermato. Il progetto si chiama DESSACRE015, battezzato poi in Desmond, in memoria del figlio morto. Quindi, in un certo senso, comprende i sentimenti del clone, ma non sarà abbastanza per fermare i suoi intenti. Mentre il robot si attiva del tutto, arrivano Crunch (poli) con un'orda di robot. Mentre lo scienziato cerca di raggiungere la sala di comando, sente un ruggito minaccioso. E' la madre del cucciolo di Gomorasauro in cerca di vendetta. Purtoppo, viene abbattuta non senza difficoltà. Crunch si arrabbia al punto di diventare Crystal Crunch ed attaccare il robot pilotato dallo scienziato. Fake soffre perché ormai crede non ci siano più speranze per il padre, ma ecco che una parte dell'energia della maschera va a contatto con la madre dinosauro e, non solo la guarisce, ma la coscienza di Saurus la possiede momentaneamente. La maschera ha in mente di usare dedinosauri presenti nella loro isola, 6 per la precisione. Uno di questi è Arcosauro. Fake invita il padre a colpire chi lo sta pilotando, così da evitare danni per Saurus. Quest'ultimo, quindi,intende sfruttare il simbionte per sabotare il robot ed attaccarlo dall'interno. Improvvisamente arriva Roo (cangu) in loro aiuto. Per muovere il simbionte sono costretti a creare delle onde sonore all'interno, così da farlo staccare da Saurus e muoversi. La maschera può farlo, ma dovrà nascondersi e stare immobile per un po' e lasciare che il gruppo distragga Johannez. Il gruppo riesce a distruggere il mech. Lo scienziato, straziato dal fallimento, rimane all'interno come se non importasse più nulla della sua vita. Crunch, tuttavia, lo salva, nonostante tutto quello che è successo. Lo stesso bandicoot va a liberare Saurus e i due, all'ultimo, riescono a scampare dall'esplosione del robot. Fake, decide di mettere fine alla vita dello scienziato, avendolo chiesto lui stesso. Prima di andarsene, Saurus, per scusarsi con la madre per non aver potuto proteggere il figlio, fa nascere in lei tre uova (i figli suoi e di lei). A quel punto il gruppo se ne va.

    (extra) Nel frattempo, in un altro luogo si riuniscono Dingodile (nicolas) e Baby T, N.Trance (crash), Crunch (poli), Killer Roo e un pony di nome Derpy. Una volta notata un'entrata misteriosa si avviano. Dopo essere precipitato e sopravvissuti ad un tornado temporale, cadono nella valle dei dinosauri, apparentemente nel passato. Cosa sia successo lì e come siano tornati indietro, lo sanno solo loro.


    N. Gin e le sfere oscure
    Nella decima dimensione compaiono dal nulla tre sfere oscure che cominciano a causare dei cambiamenti improvvisi all'ambiente circostante. Carchon, Polar (ganzo) e Warket, il quale racconta agli altri che ogni 100 anni l'oscurità si fonda nell'aria e che se non vengono distrutte quanto prima sarà pericoloso per tutti. Una volta fatto ciò non si dovrebbe far altro che trovare la causa e il luogo dove si sia fusa l'oscurità. Ma ecco che arrivano N. Gin (booga) ad impedirlo, ed Evil che non è per nulla d'accordo sui modi di fare del cyborg. Ma quest'ultimo spiega loro che quelle sfere gli servono come fonte d'energia per un suo nuovo progetto. Una volta che le ha prese, Gin fugge via. Appaiono poco dopo Tiny (loge), Roscoe e Fake (dros). A quel punto tutti vanno all'inseguimento dello scienziato.

    Mentre Gin si mette al lavoro, il gruppo si riunisce per acciuffarlo e, intanto, Trance (crash) raggiunge lo scienziato, curioso del progetto. Non è altro che il Raggio Seleneftoro: un cannone enorme puntato verso la luna. Il macchinario può sparare un raggio talmente potente da poter distruggere la luna, i cui pezzi cadranno come meteore sul pianeta rischiando di distruggere tutto. Fake cerca di convincerlo a cambiare idea, ma roscoe lo ferma, pensando si faccia prima a puntare l'arma contro il nemico. Ma prima che potesse sparare, lo fa proprio Fake al posto suo. Ma ecco che arriva Warket che fa scagliare lontano Gin prima che venisse colpito. Minaccia gli altri di andarsene e di lasciarlo prendere l'arma o se la sarebbero dovuta vedere con lui, come se non fosse già abbastanza. Allora Toxic Crash e Carna Gin iniziano una lotta spaventosa, ma vengono interrotti da Polar che prende la materia oscura e se ne scappa. Se ne torna nel suo laboratorio... ma nessuno lo segue. Chissà come sarà andata a finire.


    L'Avvento di Battra
    Premessa: Saurus-Saurus,rischia di perder la sua anima per aver fatto ,circa 150 milioni di anni fà,un "patto con il Diavolo" ,ovvero con la Dea del Caos ,Battra. L'Unico modo per far rinunciare Battra dall'intenzione di prendersi l'anima della maschera,è quella di scambiarla con un'altra anima che però deve avere il suo stesso "Valore" ( come nel baratto ).Saurus ha poco tempo a disposizione,prima che la Dea lo trovi e gli sottragga l'anima in 4 e 4-8 . Per questo,devono chiedere aiuto a Paleo-Zoic,la maschera magica Divina,l'unico che potrebbe trovare un modo per sconfiggere Battra o di trovare l'anima alternativa. Tuttavia,nessuno sà dove sia al momento. Gli unici che potrebbero saperlo sono i genitori di Saurus : Meso-Zoic e Trias-Sica,rispettivamente,Padre e Madre,che al momento risiedono al Congresso. Per questo,Saurus-Saurus,Fake Crash (d ros),Giratina,William e Ditto ora si trovano nello spazio di fronte al Congresso,che è ben protetto da delle guardie spiritiche.

    Una volta arrivati lì vengono raggiunti da Vector, e dei golem li circondano poiché Saurus, nonostante fosse stato bandito, si è ripresentato con degli esseri inferiori per giunta. Improvvisamente vengono portati in un altro luogo dopo essere accecati da un fascio di luce. Lì incontrano, chissà perché Cortex (vaxerpower) e si devono scontrare con un verme gigante. Intanto, Vector era rimasto lì e prova ad allearsi con i golem. Una volta sconfitto il vermone, si ritrovano improvvisamente in una prigione sotterranea. Vectori li raggiunge e prova ad eliminarli con uno strano amuleto, ma si ferma accorgendosi che sia impregnato del potere di Uka Uka. Se l'avesse usato, ci avrebbe lasciato le penne anche lui. I golem non sono altro che dei vecchi sgherri della maschera del male e nipote di Saurus. A causa di Cortex vengono teletrasportati in un altro luogo sperduto. Qui sentono una voce misteriosa rivolgersi a Saurus. E' suo padre, assieme al suo fratello minore, Dino Dino in forma spiritica. La maschera maligna chiede aiuto al padre per risolvere la questione, perciò chiede dove sia il nonno. Purtroppo, al momento, è nel passato a rivivere il Bing Bang. Preso dallo sconforto e arreso, è proprio in quel momento che appare Battra, la regina del chaos, che ha le sembianze di una falena. Ma ecco che appare Shuriler, il quale aveva avvisato Meso-Zoic di tutto. Dal corpo del dio dei ninja riemerge Nega, che per quest'occasione avrebbe fatto fronte comune assieme ai suoi scagnozzi. Fake cerca di convincere Saurus a sacrificare i suoi stessi familiari, ma la maschera rifiuta all'istante. E' chiaro che tutte le vicende l'abbiano reso più umano di quanto possa mai immaginare. Shuriker dice che per uccidere un Dio deve essere assorbito da un altro, ragion per cui decide di mettersi lui stesso in gioco per salvare Saurus. Ma Battra esplode, segno che intende rinascere in una forma più potente. A quel punto il gruppo si avvia al suo nascondiglio prima che possa accadere.

    Lungo la strada riescono a scorgere dove risiede Battra: i Picchi del Male. Dopo un po' arrivano all'entrata di un labirinto. Appena entrati vengono chiusi dentro, nell'oscurità più totale. Arrivati ad un bivio decidono di separarsi in due gruppi: gira e Shuriker a sinistra, Saurus e Fake a destra. Ma prima di andare, crea un checkpoint per permettere di respawnare lì casomai succedesse qualcosa. Shuriker e Giratina vengono risucchiati in un mondo parallelo costretti ad affrontare la morte. Ma saurus scopre il tranello del posto: Battra vuole allontanarli, quando in realtà sono più vicini alla meta di quanto credessero. Ed ecco che il labirinto si accorcia e non vi era più la morte o quant'altro. Solo l'entrata di una caverna. Purtroppo è troppo tardi, l'uovo in cui è rinchiusa sta per schiudersi. Ma se riescono a colpire il suo scudo prima che si indurisca del tutto avrà per sempre un punto scoperto. Tuttavia, nonostante l'attacco di Fake potenziato dal padre, non sortì alcun effetto. E così, il bozzolo si schiude, rivelando la dea sotto una nuova forma. Sembra tutto perduto, però, l'attacco ha comunque scoperto parte del nemico. Toxic Crash riesce a ferirla facendo sgorgare tutte le anime assorbite in tutti quegli anni e riducendola ad una tenia. Ma ecco che tenta di assorbire l'anima del clone, scansato all'ultimo secondo da Saurus. Lo spirito sta per essere divorato, ragion per cui, la maschera chiede al figlio di distruggere il suo stesso spirito per impedire una nuova rinascita di Battra. E così, fake fece quella scelta difficile. Della maschera e di Battra non rimase nulla. Lo spirito di Saurus rimane per consolare Fake e fargli capire che il padre sarà sempre con lui. E così, lo spirito si dirige nel paradiso, dove ad aspettarlo ci sarebbe stato il fratello Dino.


    La Pinehearst Corp.
    Crunch (poli) e Pinestripe (rashfast) si riuniscono alla Pinehearst Corp, in un luogo indefinito della decima dimensione, per vedere cosa offrisse. Colui che dirige la compagnia, dall'autoparlante, spiega ai due lo scopo dell'azienda: studiare i comportamenti delle persone e creature in svariate situazioni, al fine di migliorarne le capacità fisiche e mentali. Loro sono stati chiamati per essere reclutati per andarne a cercare. Il mafioso non sembra molto incline alla collaborazione, ma alla fine accetta per il compenso offerto. Una volta che i due prendono l'auricolare, lasciano l'edificio.

    Pinestripe, dopo che il bar fu debellato da sporcizia (della quale è meglio non dirvi i dettagli), vi ci entra. Deve trovare i suoi due obiettivi e portarli alla base. Non trovando Saurus Saurus, decide fosse il caso di andarsene... non prima però di chiedere nuovamente il pizzo. A quel punto appare un robot controllato da Warket, uno degli obiettivi da trovare, il quale vuole dare il contributo per cercare la maschera maligna. Ma eccola che entra uno dei suoi spiriti nel bar. A quel punto, il mafioso li porta alla base.

    Nel frattempo, arriva Shuriker, che prende l'auricolare. A quel punto arriva il potorro assieme ai due invitati. Mentre i due prendono gli auricolari, Pinestripe riscatta la sua prima ricompensa: Una 9mm semiautomatica, un distintivo, un Ipad 2 per uso professionale e una valigetta nera con codice di sblocco. Dentro vi è un foglio con delle informazioni. Anche Crunch ritorna dopo aver completato la sua missione e riceve anche lui la sua ricompensa. A quel punto Warket e Saurus procedono verso la missione a loro assegnata. Passa il tempo e i dipendenti vengono convocati nuovamente. Si presentano Crunch e Zero, un tale mascherato. Ma il capo, furioso ordina al bandicoot di cacciare il nuovo arrivato. Poi, viene mandato a cercare nuovi dipendenti. Alla fine è stato deciso di reclutare Zero e il suo primo obiettivo è di portare 3 soggetti a scelta. Ritorna Pinestripe e anche Zero con Cortex (vaxeprower). Il capo affida al mafioso una nuova missione in Antartide. Dovrà cercare un elemento denominato Phantium, l'unico capace di produrre energia autonomamente. Con lui andranno anche Crunch e Tropy del male.

    Arrivati cominciano a piazzare i macchinari di scavo per estrarre il materiale. Tropy spiega a Pinestripe che lavora nell'agenzia dai primi mesi di nascita assieme al capo della baracca. Nessuno lo ha mai visto in faccia e nessuno sa i ruoi reali intenti. Il macchinario si ferma di botto a causa scarsa energia. Mentre cercano un generatore da sostituire, incappano in Pura (~HackerYellow~) e Von Clutch (Severus Cortex). Mentre la tigre prova a scappare dal tedesco, il signore del tempo, prova ad allontanare i presenti. Ma non ci riesce e sono obbligati ad affrontare i nuovi arrivati. Come sia finita la missione, lo sanno solo loro.

    Dopo un periodo di magra, arriva nell'edificio Bandibot. La sua prima missione è proteggere un tempio dedicato alle maschere, nella foresta amazzonica, assieme ad un collega.


    La spedizione di Crunch e Baby-T
    Un'isola scoperta da poco, si staglia dentro una fitta nebbia. Crunch (poli) vi si addentra per l'esplorazione assieme a Crash (bandicoot2000). Mentre vengono attaccati da un dinosauro, arriva in loro soccorso roo (cangu) e Masters. Settimane dopo le peripezie di questi eroi, Dino scopre, finalmente, l'esistenza dell'isola, chiedendosi come abbiano fatto i dinosauri a sopravvivere fino ad oggi. Poco dopo incontra Crunch, dovendo vedersela con altri pericoli. Tuttavia, tutti gli esseri si inchinano alla maschera. Passa il tempo, dopo la morte della mschera dei dinosauri, quest'ultimi sono irrequieti. Ragion per cui Baby T. è stato incaricato di sorvegliare l'isola. Incontra Crunch, prima che arrivasse Arcosauro. Una volta arrivati lo vedono distruggere tutto, ragion per cui provano a fermarlo. Improvvisamente arriva sul posto un certo Spugna boy, che riduce a colabrodo il nemico. Ma ecco che, improvvisamente attacca il gruppo stesso. Durante il combattimento, da del liquido si forma un individuo simile ad N.Tropy. La spugna torna con l'aspetto di prima e incenerisce il cucciolo di T., Goji, stesso destino per Angh. L'essere, trasformato in Mr Spugnone, parla con una voce a loro familiare: Fake (d ros). A quel punto, vengono risucchiati nella dimensione del choas. Dopo le vicende, Baby T. ritorna per cercare la madre, per fortuna, sana e salva. Il dinosauro, credendo che Crunch sia ancora intrappolato nella dimensione del chaos si accinge a salvare l'amico. Improvvisamente Cortex (ludo) arriva a bordo di un mezzo per attaccare l'isola, assieme ad un elicottero con a bordo Roscoe. La battaglia è brutale e ad aiutare T. arriva, stranamente, Nega Shuriker, con Crystal Crunch, ormai, come suo scagnozzo. Dopo aver fatto quello che dovevano fare, Cortex e Roscoe se ne vanno. T. vede la madre portata via dai malvagi, con tutta l'isola ormai totalmente devastata.

    T. insegue il cowboy fino al bar ed è deciso a devastare tutto, pur di liberare le creature e la madre. Roscoe comprende la cazzata che ha fatto e chiede perdono al dinosauro. A quel punto, trova la madre, la cura e poi obbliga il cowboy, non solo a riportare le creature sull'isola, ma anche di dare una mano per la ristrutturazione.

    Dopo un po' di tempo, T. passa tranquille giornate sull'isola, ma sconfortato per l'assenza del padre. arriva Crunch che spiega possa esserci un modo per riportarlo in vita. Secondo una leggenda vi è un tempio maya, secondo cui, dopo aver superato molte prove, è possibile esprimere un desiderio, qualunque esso sia. A quel punto, i due partono verso il tempio.

    Dopo il viaggio aereo arrivano vicino alla foresta, dove si sarebbero addentrati per raggiungere la meta. Nel viaggio, si imbattono in Crash (bandicoot2000) ed Edgar. Nel viaggio, l'incappucciato, ingerendo una strana bacca, ha una visione sul futuro. Rischiano di essere uccisi da qualcuno. Dopo un po' arrivano nelle vicinanze di una fitta nebbia, dove dovrebbe ergersi il tempio che cercano. Dopo aver varcato una cascata, arrivano all'entrata, ma ecco che Edgar sente una voce misteriosa nella sua testa, che gli dice di non poter entrare. Uno strano essere che ricorda un coccodrillo si aggira nell'oscurità intorno a loro. Intanto, è arrivato nel posto Bandibot sotto ordine della Pinhearts & Co.. Il misterioso individuo, di nome Moory, improvvisamente sembra cambiare l'ambiente circostante, o meglio, intrappola il gruppo in un mondo irreale, per la precisione nella loro stessa mente. Appena arriva bandibot, notando cosa stesse facendo il collega ai suoi amici, decide di ribellarsi. Come sia andata a finire la spedizione, lo sanno solo loro.
     
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    Lista Eventi Il Nuovo Bar Edizione Adventure (2014/17) Parte 1
    - roo (cinno) rivela ai presenti che Fake (d ros) ha rinchiuso in un barattolo del suo sangue (probabilmente il simbionte) e solo Cortex sa come creare un altro Crash, ragion per cui vuole trovarlo e crearsene uno tutto suo.
    - Joe (mongi) arriva al piuttosto malandato, facendo presagire avesse passato le peggio giornate. Durante una delle sue esplorazioni lui e il suo ex partner trovarono un bel bottino, ma il compare lo tradì e si prese tutto.
    - N. Tropy (cristianhp) con il solo sbattere del suo bastone fa scomparire il bar. Ma ecco che Tint (dt) produce dalle sue natiche il leggendario peto universale, l'olezzo dai poteri paranormali. Dopo aver espresso il desiderio di riavere il bar, la nuvola fetida fa riapparire il bar, come se nulla fosse mai successo.
    - Baby t (grimlock) varca le porte del bar. Attualmente è la madre che ha preso il suo posto nell'isola dei dinosauri e non ha ancora ben in chiaro cosa fare. Tra l'altro non possiede più i poteri di Devil T. Idem Crunch (poli), che si è sbarazzato del simbionte e del cristallo dei non morti impiantato in lui
    - Roscoe spiega a Tiny (dt) il motivo della sua lunga assenza: è stato in Texas per compiere finalmente la sua vendetta contro la setta che fece fuori la sua vecchia gang, ma, il pezzo è stata la perdita di Tina.
    - il roo vedovo violentato (che si riferisce all'essere colpito da Giganet), sta sul bancone a piangere e vede doppi sensi quando non ci sono.
    -Mentre Tiny si accinge a leggere la ricetta dello stufato di Tropy, Roo (cangu) racconta dell'esistenza di svariate tribù nell'arcipelago che esistono da anni, e una di queste è il clan Roo, che anni fa ne combattevano altre per conquistare territori e sopravvivere. Codesto Roo fu salvato dal suo "fratello" (roo matto 2011), rinchiuso da qualche parte.
    -Tiny, stufo delle marachelle del signore del Tempo, decide di sfruttare il libro del mago Polipastro per trasformarsi in Sonic e poi in Hulk per sbarazzarsi di lui... e poi farne di lui un ottimo stufato. Ma ecco che il libro comincia a brillare. Ed ecco che da un portale sul libro ne esce fuori Shuriker, che riduce Tiny in cenere, per poi salutare Crash. Ma, prima di andarsene, fa tornare il tilacino come prima.
    -Cortex che entra al bar nomina un certo Samurer, probabile dio dei Samurai, ridotto in cenere da Oxide (playmics)
    -D ros. è stato costretto a cancellare dei post per troppo powerplay da parte di alcuni utenti.
    -Arriva Velo (maik), preso in giro da Crash (live) e Oxide (playmics) definendolo omosessuale. Ma li ignora e va dritto da Cortex per riprendersi il suo scettro. Sfortunatamente ce l'hanno gli abitanti di Terranea.
    - Roo (cangu) entra frettolosamente nel bar per cercare qualcuno a cui far vedere una cosa: proseguo "[CASCATA DI ROO] IL CLAN DEI ROO"
    - Roo (Cinno) si accinge ad aprire la porta verso la cantina, punto inacessibile in passato.
    - Fake (bcc) litiga con Racckey, avendolo tradito in un'avventura alla ricerca di un tesoro ([MONTE GRIMLY] IL TESORO NASCOSTO DEI GRIMLY). Ma alla fine si è risolta con una tregua. Alla prossima avventura, l'ibrido ha promesso di aver spartito il bottino.
    - Roscoe parla di un cactus con le tette a causa di estrogeni dati da lui. Ma poi fuggito una volta che Fake (d ros) cercò di farne qualcosa.
    - Papu Papu (carlo) spiega a Fake che il suo popolo è stato recentemente curato da una malattia grazie all'aura del tempio dell'aura. In seguito dovrà andare alle Grotte Mistero, luogo dove hanno lasciato un "regalo" per le future generazioni. Non ha idea di cosa possa essere, ma suppone che possa essere creato durante l'epoca del Mondo dei Sogni. Fake (bcc), Tos e Khan decidono di dare una mano all'indigeno.
    -Papu spiega agli altri che Khan e Tos sono alla ricerca delle armi leggendarie e che quindi serve una mano. Si uniscono Fake (bcc), Racckey, Crunch (poli), Pura (AxelAlex360) e Clutch (sab). Arrivati Khan e Tos, il canguro di vecchia data spiega al bandicoot forzuto che l'arma che aveva Killer Roo era una di quelle. Decidono poi di dividersi in due squadre per andare in due posti differenti.
    - Tos, tornato leggermente ferito dall'avventura invita Fake (d ros) ad unirsi per avere più possibilità.
    - Fake (bcc) legge da un giornale il possibile ritorno di Saurus Saurus. Che sia veritiero o no, non è certo. Ed anche di un articolo su Tawna in topless.
    - Tiny muore incenerito da un incidente nel bar. Mentre cercano una maniera per riportarlo in vita, appare dal nulla Saurus Saurus, dicendo che è impossibile una cosa del genere... per poi andare a ordinare un drink. Fake e Khan notano il mascherone sotto shock, non capendo come sia possibile. Ma, vedendolo interagire con gli altri, Roo (rig) e Fake capiscono che si tratta di un impostore. In realtà si tratta di Svper Amobvx, una maschera scheletrica in alluminio. A quel punto il mascherone comincia ad avere attimi di pazzia dicendo cose senza senso. Ad un certo punto rinsavisce, ma comprende di non avere memoria di sé.
    - Arrivo di Rusty (motz) tramite una zattera di fortuna e rivale di essere il massimo esperto di stufati di signore del tempo blu. Dopo aver cucinato un piatto prelibato usando carni di foca, viene attirato da una notizia sul giornale: "Foxlad terrorizza il mar Wumpa". Sembra lo abbiano avvistato e che stia facendo rotta verso i ghiacciai. Comprende, in quel momento, che lo avrebbe rivisto presto.
    -Racckey porta un televisore dalla discarica, che sarà poi quello solito usare dai clienti abitudinari. Poi tira fuori una mappa verso un continente perduto (si suppone sia Lemuria, dato che poi Fake ne riparlerà più avanti citando direttamente il continente e l'ibrido). Non avendo ancora un mezzo per andare, la cosa è stata rimandata, per il momento.
    - Intanto che c'era un incendio di rum in cantina, una ruspa rischia di travolgere il bar. Ma ecco che, ad aiutarli arriva un volpone pirata che si presenta al bar la prima volta: Motz Foxlad, il capitano di Rusty. Il volpone, nel chiacchiericcio, parla di un pappagallo di nome Jack, che, nonostante l'abbia preso lui, poi si affezionò ad un altro compagno della ciurma: un canguro dalla pelliccia rossa, che definisce fortunato. Non lo vede da quando la sua nave, Sally, affondò. Intanto Fake piange la scomparsa del suo compare di scampagnate Racckey, morto per disgregazione nel Multiverso.(accaduta nella role ovo-spedizione) A quel punto propone al gruppetto una spedizione volta alla scoperta di un continente perduto: lemuria. Appena viene nominato quel nome appare Papu Papu (carlo). Fake specifica che l'isola riemerge ogni 3 anni e che è il momento ideale per andare in esplorazione.
    -Oltre alla prima apparizione di Brio (alex), compare per la prima volta Lex in cerca di avventurieri. Appena i due si incontrano, lo scienziato non lo riconosce, ma il rettile si, eccome se lo riconosce, essendo una delle prime creazioni di Cortex e Brio. Ecco che lo scienziato si ricorda e lo abbraccia, felice di rivederlo. Il rettile parla di un isolotto comparso dalle profondità del mare, su cui si erge un'alta torre. Intende formare un gruppo per andare in esplorazione. Subito dopo Brio e Lez si mettono in societa.
    -Fake spiega che Trance (probabilmente Rayjoo) è l'ultimo di due antiche specie
    - Prima apparizione di Evolpolpo.
    -Mentre Fake prova a raccattare qualcuno per andare all'esplorazione dell'isola di Lemuria, avviene la prima apparizione di Coco (piuma). Questa però, dopo aver coccolato Polar (sx) deve scappare, perché deve trovare delle informazioni per una cliente riguardo un certo signor Mo.... Morto (sta palesemente parlando di Motz)
    - Prima apparizione di Wolfair, la quale non esita ad usare la falce sul tavolo dove sta seduto Motz. Sembra lo stesse cercando. Di certo non per una scampagnata fra amici. Il volpone sbianca al punto di diventare una volpe artica e cerca di fuggire via invano. Dopo una breve scazzottata, il foxlad la fa andare in cantina sfruttando il vecchio trucco della pallina da lanciare. Fake(bcc) la segue sperando di renderla il sostituto di Racckey. Dopo che lei rinsavisce, decide di dare una tregua e di bere tutti assieme. Una volta che lei se ne va, il capitano racconta al clone e Crunch (poli) tutto quanto al riguardo della lupa: Un giorno, quando lavorava ancora come baleniere, la nave di Motz fu attaccata da un'altra piena di lupi, tra i quali ci stava anche la giovane Wolfair di sei anni. Lui riuscì a legarla e, assieme ai compagni, a scacciare i lupi. Tuttavia, nel combattimento, il padre del foxlad morì. I nemici, nella fuga, abbandandonarono la lupa. Lei ha sempre incolpato lui per l'abbandono dei suoi simili. Riuscì a scappare tramite una scialuppa di salvataggio. Quando il volpone tornò al villaggio vide la barca con a bordo la lupa e la soccorse. La rivalità tra le due specie cominciò anni orsono quando, nel luogo dove risiedevano i due villaggi, vi era una crisi alimentare. In quel periodo, il futuro capo villaggio dei lupi trovò la figlia del capo villaggio delle volpi e la uccise. Iniziò così una guerra. Nonostante sia finita da un pezzo, i due clan si guardano ancora di cattivo occhio. Un anno fa, Motz cercò di intrufolarsi nel villaggio dei lupi assieme a Goatee, ma furono catturati. Fu proprio Wolfair ad aiutarli, inaspettatamente. Ma quando lui rivelò alla lupa che sia un pirata la deluse, arrivando ad attaccarlo. Ma in cuor suo, il volpone spera che possa entrare nella sua ciurma, un giorno. Clutch interviene sostenendo che probabilmente Coco (piuma) lavora per Wolfair. Intanto, Coco, fa invadere il locale del gas soporifero per addormentare i presenti. Procede quindi a fare una fotografia al tatuaggio tribale di Motz, per poi fuggire via. Una volta svegliati, Motz capisce il tutto. In seguito Crunch si unisce alla ciurma.
    -Prima apparizione di Helden. Appare Wolfair che chiede le coordinate per Lemuria, ma Crunch da quelle per l'isola di Bouvet, volendola fregare. Ma ci pensa Coco ad informarla della fregatura. La lupa getta del latte bollente al bandicoot come vendetta.
    -Prima apparizione di Vincent al bar. Chiacchierando rivela che anche lui è un esperimento (89) di brio a Lez e Brio (alex) stesso. Wolfair riceve le coordinate e fugge via, idem Vincent dopo aver scoperto che un gruppo di eroi sta andando lì. Brio se ne va per la questione delle gemme (b man vs fake Corps) e Helden lo segue. Per quanto riguarda Wolfair è stato Fake ad invitarla a venire. Arriva Coco(piuma). Motz la trattiene per capire le sue intenzioni e lei rivela tutto: voleva studiare il tatuaggio del volpone. Da quel breve attimo, comprende che il tatuaggio non gli da alcun potenziamento offensivo, quindi un altro buco nell'acqua. Cosa che poi rivela alla sua datrice di lavoro quando arriva lì. Per un attimo appare nel bar il fantasma del padre del Foxlad. A quel punto intervengono i Brio's Busters. Lex appena usa degli occhiali notturni per rilevare un fantasma, appena vede Crunch corre via dallo spavento. Non si sa ancora il motivo (probabile teaser di Cryde).
    -Lez entra nel locale minacciando i presenti con la sua arma di distruzione di massa, per poi andarsene. (probabile role che lo vanno a fermare)
    - Tra l'accordo della clientela, si decide di usare il comatoso Roscoe come abete di Natale 2015
    -Brio, dopo essersi ubriacato e fatto incavolare Wolfair, che era già incavolata vedendo il nascondiglio di Khan, colpisce una freccia una gamba dello scienziato. Dopo quel nefasto giorno, si è dovuto impiantare una protesi d'acciaio.
    -Crunch (poli) da un giornale legge di una piattaforma sopra cui vi è una gigantesca cassa nitro blu con una L stampata in tutte le sue facce, affianco ad un edificio a forma di tuba. E' palesemente l'arma che parlava Lez tempo fa. Brio arriva nel bar e avvisa tutti che la cassa è blu e gigante a causa dello zaffiro, una delle gemme che cercavano lui e fake nella loro saga. Subito dopo dice che non avrebbe interferito, ne a favore, tantomeno a sfavore. Ma poi cambia idea quando scopre che ha rubato dei suoi progetti. Avrebbe collaborato da remoto. Mentre Brio prepara la postazione, il comatoso Roscoe si risveglia.
    -A pochi giorni da Natale, si sente Gin ridere follemente dalla cantina. Esce fuori annunciando di essere riuscito a creare una replica dell'evolvo raggio. L'ha costruito per avere un amico peloso tutto suo. Poi si avvia verso la fabbrica di armi.
    - Fake (bcc) scopre l'esistenza di un bagno per le donne... ed è pulitissimo. Infastidito dalla cosa, Motz decide di prendersi l'incarico di pulire quello maschile. Tutti sono preoccupati. Secondo una leggenda sotto la polvere del pavimento vi sono ancora i resti del fantomatico tsunami di merda di Tiny (dt) (incidente, causato dall'ingerimento di un activia, in cui morì un misterioso Komodo Joe). Il volpone, miracolosamente sopravvive, avendo completato la missione. Però, avendo pulito anche la stanza di Khan, potrebbe rischiare grosso.
    -Clutch (sab) informa gli altri di un presunto conflitto fra il clan roo e il clan khangas.
    - Clutch decide di voler entrare in cantina alla ricerca dei segreti di Khan. A quel punto, Motz è stufo del sentir parlare di lui e lo vuole incontrare faccia a faccia. Wolfair si incuriosisce. Clutch spiega ai presenti che Helden è un canguro in pessimi rapporti col clan roo, consigliando di puntare a cacciare lui piuttosto. Fake rivela che Khan è fuori alla ricerca delle armi leggendarie. Nello scantinato il crucco trova delle foto riguardo il conflitto che ci fu tra roo e khangas.
    -Fake (bcc) dal giornale viene a sapere di un essere di fuoco che terrorizza l'arcipelago, probabilmente un nuovo scagnozzo di cortex. Mentre Brio(alex) ripesca un vecchio mandato di cattura per Fake e Rusty lo nasconde da Wolfair, il tricheco rivela a tutti che un'isola nera insegue la ciurma di Motz da settimane. Intanto che Crunch e Brio provocano Fake vestiti da pistoleri, Wolfair spiega che anche lei ha una taglia sulla testa a causa del suo villaggio, definendola la strega Babayaga. Inoltre ha tentato di assassinare il figlio di un potente re. Dopo un po', ripreso il discorso sull'isola, si è convenuto possa essere una balena gigante.
    -Fake(bcc) racconta che in Giappone ha appreso le tre tecniche proibite del clan del silenzio, dal suo maestro, Ta Nu Ki, il rattoghiaccio saggio. In seguito viene a sapere che la diffusione dei manifesti sul suo passato è causa di un certo Rowdy lo scoiattolo, quindi lo incita tramite un megafono a farsi vivo. Ed eccolo che si fa vivo per la prima volta al bar. Lo scoiattolo ce l'ha a morte con lui per qualcosa, ma Fake non ricorda nulla, visto che si sottopose al Cortex Vortex per farsi cancellare i ricordi e vivere una seconda vita. Dopo aver cercato di uccidere il clone, confessa che Fake, al comando del Cortex Commandos, ha distrutto il villaggio di Rowdy e sottoposto a mutazioni genetiche degli scoiattoli. Il nonno li provò a combattere, per guadagnare abbastanza tempo affinché il nipote e molti altri di salvasse. A costo della sua vita. Gin lo ritrovò ferito in mezzo al gelo, quindi lo soccorse e divenne la sua prima creazione. Fake spiega quindi che quello era il suo vecchio sé, che è una personalità multipla che si manifestò in passato), ma ora non ricorda più nulla, indi per cui propone una tregua.
    -Mentre Motz è sotto effetto dalla droga data inconsapevolmente da Rowdy, entra Helden. Dopo che Fake(BCC), ubriaco, dice delle cose smielate a Wolfair, Motz si incazza ed inizia una scazzottata fra i due. Intanto Rowdy va dalla lupa e le chiede se può essere per lui una figura genitoriale, per poi arrivare Crunch (poli) Diprè a chiedere cosa ne pensasse della lotta clone-volpe. Mentre il clone si ricopre di un'aura giallognola, Motz gli esce del sangue alla bocca, ma non perché è ferito, stranamente. Infatti è sangue finto. Ci pensa Rusty a far smettere i due. Mentre il volpone se ne va a caccia per farsi passare i nervi, Fake si addormenta, per poi svegliarsi. Sembra non ricordare niente e gli altri concordano nel non dire nulla sulla questione. In seguito, rusty spiega che il canide è un cannibale e che mangia di tutto, tranne i suoi amici.
    -Vincent arriva al bar per ringraziare Wolfair, dato che lei gli aveva dato un oggetto. Intanto Evolpolpo è di pausa, prima di tornare nella mente di coco assieme a Tikimon (polipastro). Vincent, nel chiacchierare nomina Racckey, avendolo forse incontrato in uno dei suoi vaggi dimensionali.
    -Arrivano Helden e Clutch (sab) parlando di un'offerta da parte del crucco al kangas. Poco dopo arriva un arpione con un messaggio di Motz. Invita i presenti a non andare al Cortex Power, dato che in quella zona sta cacciando. Ma decidono di andare ugualmente. Intanto Rusty racconta a Clutch di quando una nave cercò di attaccare il villaggio dei lupi. Una nave piena di volpi. Motz sistemò tutti senza risparmare nessuno. Solo lui sa il motivo del gesto. Dopo un po' ritorna il gruppo dalla battuta di caccia. Wolfair aiuta a risanare le ferite di Motz, confuso dal suo gesto. La lupa spiega che non vuole perdere altre persone a cui tiene, dato che nel suo villaggio tutti la disprezzavano e chiunque l'aiutasse veniva ucciso. Motz regala a Wolfair un fischietto. Ogni volta che avrà bisogno di aiuto non dovrà far altro che fischiarlo.
    -Fake (bcc) nomina una gilda dei mercenari gestita da un tale che si chiama Bob. nel frattempo, Clutch (sab) motra ad helden le foto che aveva trovato dei giorni fa nello scantinato. Il kangas viene a sapere che fosse frequentato da dei roo, tos, roo(rig) e Khan, infiammandosi di rabbia e desideroso di trovarli.
    -prima apparizione di Tropy(subCrash) e Fake (bcc) si avventa su di lui per avere un nuovo stufato di signore del tempo in tavola.
    -Clutch(sab) spiega ai presenti la storia del conflitto Kangas vs Roo. Cortex e Brio usarono l'evolvo raggio su due diverse razze di canguri. Gli esperimenti si ribellarono agli scienziati e fuggirono da castello. I canguri scoprirono nell'isola wumpa un luogo fertile dove poter vivere, ma c'era un problema: poteva ospitare solo una tribù. Così ci fu una guerra fra i due clan, finché non ebbe come vincitore il clan Roo. I restanti Kangas furono costretti ad andare nell'isola della follia.
    -Mentre Motz intende tornare nuovamente al Cortex Power, e gli altri lo intuiscono, Wolfair viene a sapere che il capo villaggio Max intende uccidere qualsiasi essere vivente che venga al di fuori del villaggio. Questo Max è colui che pensava di aver sistemato un anno fa, ma in realtà è ancora vivo. E' stata lui la causa di tutti i suoi mali, anche la morte dello stesso padre, che aveva accudito la lupa come sua figlia.
    -Una lettera per Brio si palesa nel bar da parte di Lez, che lo desidera nella sua fortezza.
    -Visto che anche Helden vuole andare con Motz, Clutch (sab) prova a creare un diversivo. Fake e Wolfair non vogliono che Motz torni nuovamente lì, dopo quanto è successo, ma il volpone vuole andare perché sente una sensazione. Il crucco legge nel giornale di una festa nel villaggio degli indigeni. Ma viene sgamato subito da Fake (bcc), dovendo quindi sfruttare la cosa che lui odia di più: le tube. Con l'aiuto anche di Brio (Alex), il volpone e il kangas riescono a fuggire. La lupa, tornata a mani vuote, ne discute assieme agli altri. Rusty dice che si è sempre fidato, come per gli altri compagni, delle sue sensazioni, essendosi dimostrate sempre qualcosa di concreto.
    -Coco (piuma) riesce ad hackerare le telecamere di sorveglianza del Cortex Power, per poter vedere cosa accade lì. A quanto pare vi è un dingodile con loro (DragonrexDavide). Rusty tira fuori un giornale: un certo dingodrillo cerca di scappare dal castello affermando di voler decidere lui il suo futuro. Si fa chiamare Grisù. Coco lo contatta e cercano di convincerlo ad aiutare il foxlad e il kangas lì. Ma non si fida e chiude la chiamata, mentre parla di un fratello da liberare.
    -Dopo l'entrata in scena di Bubsy, che rischia di essere fatto a fette da Wolfair, ecco che arriva il foxlad, di ritorno dal Cortex Power, affiancato da Mastrodile, che fa la sua prima entrata al bar... fuoriuscendo da un sacco. Motz lo credeva morto, probabilmente voleva fare di lui uno spezzatino. Alla fine sembrano andare tutti d'accordo, ma Mastro sembra preoccupato. Il rettile racconta a Fake (bcc) la sua vita: è un coccodrillo nato come altri nelle fogne, ma poi mutato da Cortex. Una volta presa una camicia da uno degli assistenti, incontrò Grisù, che considera come un fratello. Il dingodrillo gli diede un posto dove stare: un laboratorio nel Cortex Power. Entrambi sognavano di poter fuggire da lì. Approfittando, quindi, dell'invasione del volpone e del canguro, cercarono di fuggire per le fogne, ma finirono per essere sommersi dall'acqua. Una volta risvegliato, non rivide il fratello. Lo deve andare a salvare. Mentre Mastro prova a fare amicizia per avere poi auto dopo, avviene la prima apparizione di Pura (bauty) e subito Wolfair va sulle difensive, essendo non andare d'accordo con i felini. Poco dopo avviene un incindente al parcheggio a causa di una sedia d'ufficio con una N stampata sopra. Cortex (stef) è tornato.
    -Crunch (poli) e Fake (bcc) leggono il giornale: Lez sta contribuendo con la comunità scientifica, facendosi togliere la taglia sulla sua testa, mentre nell'arcipelago si sta aggirando un essere oscuro simile a Crash (nex). Il forzuto rivela il suo secondo nome: Frederick, mentre Fake ha jr. solo per non confondersi con l'altro (d. ros.). In seguito pianificano un assalto al castello di Cortex e cominciano a parlare di una certa Blazeath, una bandicoot rossa stranamente gentile per essere dalla parte del nanetto giallo. Al clone le ricorda Crunch per qualche ragione. Fake la incontrò quando cercò di infiltrarsi nel castello assieme a Lez, Rowdy e Bio (alex).
    -Intanto all'esterno del bar, Wolfair incrocia un essere serpentiforme incappucciato che le chiede soldi e cibo. A quel punto, la lupa, è costretta ad avventurarsi nella foresta in cerca di presunte bancarelle dove rubare. Scena notata da Motz, che vuole venire a capo della faccenda. Dopo un po' torna la lupa con indosso uno strano collare, che emette uno strano suono, prima che corresse via. Motz la segue a ruota.
    -Prima apparizione di Nex, l'opposto di Crash creato da Cortex per uccidere la sua nemesi. Lui e Fake (bcc) iniziano una rissa. A quel punto, Rusty li lancia nello scantinato, incacchiato per i danni al locale. Alla fine si è deciso di risolvere tutto con una bella bevuta.
    -Prima apparizione di Flare al bar, dopo che ha lasciato per la prima volta il castello. Mentre Motz chiede invano delle info su Wolfair,per poi notare flare e chiederle se riesce ora a controllare il suo potere, Mastro è con Fake e Crunch a fare loro un prelievo per delle analisi. In seguito prende anche da Flare. Il rettile conferma l'unione di parentela fra i tre. Intanto Motz sta avendo degli incubi di recente, al punto che si trasforma in uno squale (potere di trasformazione). Crunch, Fake e Flare organizzano una festa invitando anche Nex e Coco (piuma) se si facesse viva. Ma ecco che arriva Cortex (stef), che varca l'entrata del bar per la prima volta (in adventure almeno) e vorrebe andare anche lui alla festa.
    -Lez incontra Cortex e gli ricorda delle sua esistenza. Arrivano Brio (alex) e Nex che lo vogliono morto, perciò se ne va. Motz si avvia alla festa, essendo invitato.
    -Motz fa ordinare a Rusty un centinaio di arpioni per la caccia alla gigantesca balena che li inseguono.
    -Prima apparizione di Sharrow al bar. Intanto che Fake e il bandicoot verde bisticciano, Mastro si prepara per andare alla ricerca del fratello, ma avrà bisogno d'aiuto. Un valido gruppo di eroi si decide di dare una mano al rettile, i quali partiranno prossimamente per N.Trapment Island, dove credono possa trovarsi Grisù.Dopo essere tornati da una fallita esplorazione, trovano il dingodrillo al bar.
    -Motz e la sua ciurma si organizzano per introdursi nella balena alla ricerca di resti di navi, nella speranza di trovare un buon bottino. Intanto, Flare presenta per la prima volta a tutti Peppino, il suo aiutante fatto di fuoco.
    -Flare prova a contattare una sua ipotetica sorella. Intanto Fake (bcc) parla Next della morte di Crash (live). Motz, invece, rivela che Wolfair si sta addestrando per diventare una ladra sotto la guida di un maestro serpente. Il volpone non si fida molto del rettile.
    -Mentre Lez entra nel locale, Roo (rig) ci rientra dopo molto tempo. Tra i vari chiacchiericci sulle sue costruzioni nomina il Nintendio, materiale super resistente che verrà nominato svariate volte in futuro. A quel punto, Fake (bcc)è costretto ad indossare una tuba e cambia carattere. Da lì avviene una riunione di gentleman: Fake, Motz e Mastro (travestiti per l'occasione), Lez e Vincent.
    -Nex entra al bar dicendo di aver fatto un sogno: Cortex si alleava con i gemelli cattivi per costruire un evolvo raggio più potente da usare contro i suoi esperimenti. Credendo possa essere una premonizione, si fionda al laboratorio di Cortex. Fake (bcc) lo segue a ruota).
    - Flare incontra roo (rig), credendolo un letterato, chiede un autografo, intanto che Motz propone a Mastro di unirsi alla sua ciurma.
    - Crunch, il giorno del 24 gennaio del 2016, decide di partire per un viaggio alla ricerca del fratello scomparso: Crash Bandicoot.
    -Prima comparsa di WDR al bar, ma invisibile agli occhi di tutti. Crash ha fatto un patto con un dio, il quale si è impossessato del suo corpo. Dopo attimi di confusione della clientela appare a tutti come Chimera. Dopo qualche baruffa, il dio si fa perdonare e chiacchiera tranquillamente con i presenti. Crash racconta che fu rapito da un dio malvagio, prima di essere salvato da WDR. Da allora convive nel suo corpo e si manifesta ogni tanto.
    -Entra nel bar un clone di Cortex che ha vissuto una vita da pirata, al bordo della N. Perador, e racconta baggianate, spacciando la storia di Crunch che cerca suo fratello, per la sua. Intanto, torna Pinestripe (dany) a portare provviste. Fake (bcc) chiacchiera con il mafioso, e gli rivela che il Visconte è ora al comando della criminalità a Neotropolis. Il clone propone al potoroo un piano per accoppare il diavolo della tasmania e intascare la taglia sulla sua testa.
    - Il motorworld è andato sotto il controllo di un certo Nitrolino, morto poi per cause sconosciute. Ora la gestione del parco non si sa a chi sia affidata.
    -Finalmente Khan e Tos tornano nel bar, a conseguire, finalmente, l'incontro con gli altri PG che li volevano incontrare. Motz, non riesce a trattenersi e si scaglia sul canguro più grande. Ma ecco che, dopo una breve scazzottata, i due vanno a farsi un goccio. Intanto Roo (rig) chiede in prestito il libro sulla clonazione di Flare, libro che lei ha letto per sapere cosa fare con il fratello Fake (bcc), per scoprire chi sia il Roo che lo abbia scritto e di cui è fan. Wolfair ritorna e vuole menare forte il canguro, ma l'incontrare Motz la tranquillizza. Il volpone ne approfitta per sapere se stesse realmente bene. Fake e Motz notano che il suo collare provoca scosse elettriche, perciò non possono toccare la serpe che c'è dietro e lui può sfruttare la lupa come vuole. Ecco che Wolfair riceve una scossa e se ne va via. Di seguito arriva un messaggio dal rettile, invitandoli a stare lontano da Wolfair se la vogliono ancora intera. Tos firma il libro a Flare, rivelandosi essere lui lo scrittore. Ma la ragazza si è avviata a casa. Quindi, il bandicoot forzuto accompagna Tos a casa sua per darlo di persona alla bandicoot.
    -WDR decide di usare i poteri divini solo in caso di necessità e che sarà uguale agli altri.
    -Arrivano Joe (diego) e la sua combriccola per trovare qualcun altro che vada assieme a loro in Turchia, alla ricerca di un antico mausoleo dove è stato seppellito un principe bizantino, assieme alle sue ricchezze, tra cui un'arma leggendaria. Khan non parteciperà all'avventura, ma nel caso venga trovata l'arma chiede di darla a lui e Tos. Spiega al gruppo che il suo compare ha scoperto che i titani non sono stati creati, ma liberati, come se fossero in un lungo letargo. Crunch, invece, rivela che hanno incontrato Py-ro in versione umana, arrivato lì tramite un viaggio nel tempo.
    -Poco dopo arriva Flare di corsa per avvisare a tutti che a Wolfair è stata ordinata di rubare il panzio di Mastrodile. A quel punto Motz, Flare, Crunch (poli) e Fake (bcc) cercano di pianificare una trappola per toglierle il collare una volta per tutte. Intanto che Clutch contatta Helden, questo viene attaccato da delle figure misteriose ed è costretto a chiudere i contatti col crucco.
    -Helden ricontatta Clutch dicendo di aver seminato i suoi inseguitori. Qualcuno lo vuole morto per ragioni ignote. Quando sta per dire dov'è, i misteriosi individui riescono a prenderlo e notano il Walkie Talkie. Il crucco prova a capire dove possano essere, ma staccano la chiamata. A quel punto, il tedesco si avvia nella foresta, sperando di trovare l'amico. Ad affiancarlo ci sono Flare e Motz.
    -Wolfair torna al bar e, maldestramente, cerca di estorcere informazioni a Mastro sulla locazione del laboratorio e rubare il panzio.Ma la lupa non si lascia fregare dal rettile e, una volta fuori dall'edificio, entra in una botola che porta al sistema di tubature nel piano sotto il locale. Trova vicino al laboratorio una cassafortem dove crede ci sia ciò che cerca. Una volta aperta... ci trova olio di frittura. Da lì, suppone che il panzio si trovi in cucina, dove sarebbe dovuto essere l'olio trovato. Ed ecco che se lo intasca senza problemi. Quando prova ad andarsene, però a fermarla c'è Grisù.... non riuscendoci. Il gruppo prova ad inseguirla, ma si perdono le sue tracce.
    -Fake(bcc) entra nel bar, rivelando di avere solo 99 giorni di vita a causa di M.Tropy. L'unico modo per salvarsi è di lavarlo in una pozza d'aura presente nell'isola Wumpa. Ma avrà bisogno dei compagni per affiancarlo nel viaggio. Intanto Cortex(stef) appare e sembra disposto ad aiutarli. Flare, infastidita da lui, prova a lanciargli una palla di fuoco... ma non ci riesce. Cortex ride maleficamente. Arriva Crunch (poli) ignaro della situazione del fratello. Flare le racconta tutto: Fake finì in un paradosso temporale a combattere un robot. Quando la bandicoot andò lì a recuperarlo, spuntò dal nulla un N.Tropy del futuro (M.Tropy). Vuole tutti i cristalli e le gemme del loro mondo, in modo che Nuovo Cortex possa dominare incontrastato, arrivando anche a poter distruggere la loro dimensione. Il signore del Tempo lanciò un maleficio al clone, lasciandogli uno strano tatuaggio con un conto alla rovescia. Improvvisamente, sulla mappa in mano a Fake, si forma magicamente un simbolo, indicandogli la posizione del leggendario "Monte dell'aura", dove, secondo i miti, scorre l'unico fiume d'aura esistente sul pianeta, capace di rimanere incontaminato anche dopo molteplici usi. A quel punto il clone se ne scappa subito via per iniziare il viaggio, non accorgendosi di essere seguita da una sorta di maschera, che lo definisce (parlando fra sé e sé) futuro araldo.
    -Cortex dallo spazio osserva il bar, mentre sta parlando con una figura indefinita, un probabile nuovo sgherro del dottore.
    -Wolfair ruba il cappello e la collana di Motz per poi scappare via. Il volpone prova ad acchiapparla ma nulla, riesce a farla franca.
    -Un'incappucciata entra nel bar standosene per i fatti suoi, finché non si toglie il mantello e si scopre essere Nonna Bria, Maestra di cucina del tricheco. Qualche post più in là organizzeranno una gara di cucina a casa di Brio.
    -Torna Crash (live), intanto che inizia una baruffa tra Polar (sx) e Rowdy. L'orso, mentre entra Wolfair, scopre una terribile verità: essendo lui il figliastro di Fake e il clone è fidanzato con la lupa, che viene schiamata "mamma" dallo scoiattolo... tecnicamente Polar e Rowdy sono fratelli. In seguito Rowdy viene friendzonato da Flare e Fake lo deride come Nelson. Dopo un breve disguido, Fake chiede perdono allo scoiattolo per quanto accaduto in passato e Rowdy accetta.
    -Motz mentre dorme ricorda in sogno un flashback di quando lui aveva 8 anni, ancora senza cappello e tatuaggio. Un marinaio gli stava raccontanto di un teroso, per la precisione quello più ricco e prezioso mai esistito. Quando il vecchio lupo di mare se ne va, si mette in testa di volerlo trovare lui. Ma ad ascoltare c'è un altro bambino(probabile teaser di Connor), che non esita a malmenarlo, esordendo che sarà lui a trovarlo e che la volpe non se lo meriti. Il volpotto gli chiede perché lo tratta così male e l'altro bambino risponde che il solo fatto che esista lo inorridisce.
    -Arriva Wolfair ridotta ad uno straccio. Nelle poche forze dice di voler parlare con Coco (piuma). La chiamano e arriva subito sul posto. A quanto pare la lupa è in questo stato per colpa del maestro serpente. Motz, incavolato come non mai, se ne torna nella sua nave. Intanto la bandicoot riesce a rimettere in sesto la lupa. Dopo aver salutato i presenti, le due se ne vanno.
    -Motz torna al bar piuttosto ferito e con qualche scossa elettrica intravisibile nel pelo. Ha passato una nottata di allenamento piuttosto intensa. Il volpone dice che deve regolare i conti con qualcuno che non attracca quasi mai, qualcuno con una nave di grandi dimensioni.
    -Grisù, attaccato dallo spirito di una penna biro, fa cadere una provetta, uscendone fuori una sostanza gelatinosa viola. Cerca di sbarazzarsene, ma diventa sempre più grande. Preso dall'ira, la brucia con il lanciafiamme, riducendola di dimensioni e inscurendola.
    -Mentre Motz pensa a come riprendere le robe rubate da Wolfair, improvvisamente esclama che potrebbero essere loro a tornare da lui. Ed ecco che gli appare davanti lo spirito del padre, Murphy Foxlad, che gli resituisce tutto, per poi scomparire. E ricomparire per far svenire Flare. Di seguito, il figlio li presenta a tutti.
    -Mentre entra Vincent dopo un suo piano fallito, entra per la prima volta nel locale Vin. Parla tramite linguaggio dei segni, dicendogli che è un organismo vivente come loro. Chiede cosa abbiano fatto gli umani, credendo non ci fossero più vedendo tutti questi animali antropomorfi. Fatto presente che ce ne stanno ancora e dominano incontrastati il pianeta, il misterioso individuo afferma fra sé e sé che la "loro" tecnologia non li ha uccisi come altri, per poi uscire dal locale. Appena Fake (bcc) propone uno sterminio di massa degli umani, l'essere si arrabbia e minaccia il clone: se qualcuno tocca gli umani se la vedrà con lui. Arriva subito dopo Crash allarmato da Flare riguardo la questione CorCom. Vincent rivela che la sua dimensione l'ha comprata in un emporio gestito da un tale Zilvio Barluscani.
    -Motz chiede a Mastro se sono pronti i barili di sonnifero per cetacei, facendo supporre sia per la gigantesca balena.
    -Fake torna dopo essere andato da KUKU (una maschera), intenta a cercare i 6 demoni. Ha dato al clone un medaglione e ora il bandicoot è in attesa di suoi ordini. Flare cita Cryo, sua sorella apparsa da poco nell'arcipelago.
    -Khan entra nel locale annunciano che presto ci sarà una festa a Neotropolis, assieme ad un torneo dove in palio ci sarà il titolo di "Eroe dell'arcipelago". Notando la situazione Tos/Flare, arrivano a fustigarlo la Fondazione Fustigatori Fidanzati (FFF).
    -Rowdy e Flare cominciano a chiamare Motz zio. Rowdy, Flare e Clutch(sab) entrano nella ciurma del volpone. Intanto che tutti festeggiano, avviene il fatidico incontro fra Helden e i due roo (cangu). Dopo una breve scazzottata, si decide di risolvere la questione sul ring del torneo.
    -Flare torna al bar con notizie su Wolfair. Il prossimo furto della ladra è in un villaggio, ma prima che potesse scoprire altro è stata sgamata dai due, obbligandola ad andarsene. Intanto, avviene la prima comparsa di Crystine al bar. Tra vari pg che si spaventano o la guardano in malo modo, Khan, invece, diventa rosso come un peperone e non spiccica parola. Cryo accenna il fatto che dalle sue parti avere il pelo blu era significato di una maledizione o deformazione. Insomma, non la vedevano di buon occhio. Tos, discutendo con la bandicoot nomina due della sua tribù che hanno il pelo rosso(killer) e l'altro il pelo verde (un ingegnere che era spesso a contatto con scorie radioattive). Motz, ascoltandolo, crede stia parlando di Lucky, uno dei suoi vecchi membri della ciurma. Cryo, invece, conferma che lei, Flare e Crunch provengono da un'altra dimensione: la dimensione elementale. Inoltre, la bandicoot blu afferma di non lavorare più per Cortex (stef) e che si è messa in proprio. Khan ritorna, dopo essere stato sbattuto in bagno, per raccontare alla nuova arrivata del clan roo: nella sua tribù ci sono 3 figure chiave, il capo villaggio, detenuto da Roo Tza Luma, lo stregone, da Tos e il campione, da Khan stesso. Il canguro si è dovuto guadagnare il titolo combattendo più e più volte, soprattutto un certo canguro dal pelo rosso. Quando decise di rifiutarlo, il rivale non la prese così bene, decidendo di tentare di ucciderlo più e più volte. Di conseguenza, fu bandito dal villaggio per la sua violenza. Il suo nome era Dja Roo Gai, conosciuto come Killer Roo. Uno degni individui più pericolosi, soprattutto dopo essere entrato in possesso di un'arma leggendaria: la spada Shi Hanshu. Motz capisce che Lucky e Killer sono la stessa persona, ragion per cui, decide di fare finta di nulla. Intanto la bandicoot blu discute con la sorella, mostrando una delle 4 gemme sacre, lo zaffiro, dato da Polar (sx). Afferma che con tutte e quattro si potrebbe ricreare il loro mondo. Perciò chiede chi potrebbe assoldare per rubare le restanti da Lez. Una volta che se ne va Fake (bcc) trova una pendrive dove stava lei, così decide di vederne il contenuto. Ci sono due cartelle: la prima riguarda su tutti gli abitanti dell'arcipelago (Non completamente dettagliata, però), probabilmente rubata dai file di Cortex. La seconda è sul suo diario segreto. In questa ci trovano due cartelle: "foto prova costume" e "diario vero e proprio". Al sentire della prima, arriva Pinestripe (dany) che li obbliga ad aprire quella, se non fosse che Khan, "distrattamente", le taglia e le mette sul desktop di nascosto, facendole sparire dalla finestra. Tuttavia, prima di fare altro, arriva Cryo incavolata. Mastro cancella la cartella zozza e si nasconde, mentre il canguro muscoloso, urla al cielo per la perdita di quelle foto. Grisù colpisce Cryo facendola svenire. Prima che Pinestripe e Khan la portassero in cantina, Motz la recupera con anche la chiavetta. Cryo, ripresa, se la riprende e se ne va.
    - Crunch (poli) chiede a Fake(bcc) una mano per l'allenamento prima del torneo.
    -Pinestripe se ne esce con un biglietto ricevuto da egli. E' stato chiamato per un incontro, idem per Motz. Intanto Fake (bcc) vuole parlare a Brio delle gemme e dell'isola dei cloni. Isola dove vivono delle copie di Crash comandate da un tale di nome sneaky bandicoot, il clone di crash più intelligente e malvagio, a tal punto da costringere Cortex ad esiliarlo in quell'isola. Fake vuole salvare i suoi simili. Motz, Pinestripe ed Helden cominciano a spingere il jukebox, visto che nel biglietto esplica esserci un passaggio segreto. Trovato vi si addentrano, ma vengono interrotti da Roo(rig) colpendo il potoroo, dato che quest'ultimo ha insultato i ragni. Pinestripe finisce sul corpo di un ragno, assorbendo il suo sangue e divenendo un Vampiro (dio brando moment). il canguro è incavolato ancor di più, ma prima di andare all'assalto viene interrotto dallo spirito del ragno, nominando Hahni, la figlia del ragno, incontrata durante gli eventi del manicomio. A quel punto, il mafioso ferma il tempo con un orologio fermatempo. Dopo la parodia del combattimento finale Jotaro vs Dio, i due si fanno qualche goccio, com se non fosse successo nulla. Per poi tornare al passaggio segreto. Improvvisamente si trovano davanti un bivio. Intanto trovano un cadavere di Velo XXVII (probabilmente maik) con una busta di patatine d'arachidi ammuffite che puzzano da morire. Khan le prende e le mangia. Vicino trovano anche un mini buddha dorato con la faccia di Gin (booga). Parlando del bivio, quando vedono il biglietto per avere delle indicazioni... lo trovano bianco. A quel punto decidono di tornare indietro. In seguito avrebbero murato il passaggio segreto.
    -Mentre Mastro scopre di essere stato gabbato, credendo di aver acquisito parte dei fondi delle bancarelle, e picchia Roscoe in coma per questo, Motz, decide, grazie alle provocazioni di Khan e a Flare, di partecipare al torneo. Si allena affondando un nave della marina, per poi tornare al bar.
    -Un uomo misterioso(cortex stef ninja) appare nel bar, chiedendo informazioni sul torneo, per poi sparire (tornerà in seguito alla fine di questo).
    -Da un giornale Cryo legge di un presunto attacco al villaggio indigeno da parte di mutaforma e creature alate.
    -Pinestripe tira fuori sette cristalli misteriosi chiamati "cristalli bandicoot. Improvvisamente il cielo si inscurisce e viene evocato il Cane Metalleo, un essere capace di esaudire desideri. Pinestripe riceve un harem, il nobile cinghiale (rnbt) un panino e Brio(alex) un sacco in testa (avendo chiesto di apparire più bello alle donne). Una volta esauditi i desideri, sparisce assieme ai cristalli, andando a sparpagliarsi per il globo.
    -Entra nel locale una nuova faccia: Times Square.
    -Entra Crash (live) che chiede indicazioni per Tiki Island (avventura alla ricerca delle gemme sacre)
    -Motz esce dal locale per seguire Helden e Clutch (sab), pensando stessero nascondendo qualcosa. Rusty nota che gli è caduto un biglietto. Vi è scritto una minaccia al pirata, da parte di un certo Connor. Ma ecco che arriva Motz, distrugge il biglietto e cerca di fare il finto tonto. Capendo sia inutile invita i presenti a stare lontano da questo individuo pericoloso. Improvvisamente un arpione arriva al bar con conficcato un altro biglietto. C'è scritto che il tale ha ucciso uno sciamano non volendo condividere informazioni su biancapiuma. L'unico a sapere di tutto e Motz... e vuole estorcergli le informazioni ad ogni costo. Il foxlad presume che Connor abbia attaccato il suo villaggio. Appena Fake (bcc) prova a chiedere su biancapiuma, il pirata lo zittisce e lo intima a non indagare.
    -Entra Pinestripe (dany) completamente pallido e senza forze. Dopo avergli dato da bere, impazzisce e comincia a sparare all'impazzata. Sembra come se una seconda personalità più violenta e meschina abbia preso il posto del potoroo. Dopo essere stato atterrato da un colpo con il buddha gin, sviene, per poi risvegliarsi subito dopo. Capisce che il suo vero Io, il vero Don Pinstripelli Potorotti sta tornando dalle profondità del suo subconscio. A quel punto, decide che avrebbe trovato un modo per risolvere questo casino da solo. Esce dal locale dispiaciuto per l'accaduto.
    -Motz, mentre dorme, ha di nuovo un sogno flashback. Il sè piccolo se ne stava in un laghetto a piangere, mentre si puliva, piangendo. Ha fatto qualcosa di cui si è pentito. Viene subito allarmato da una presenza incappucciata che gli parla. Sembra conoscere il suo nome (visto che conosce la sua famiglia) e cosa abbia fatto, indi per cui lo invita a seguirla (è una lei) per insegnargli come contorllare i suoi impulsi. Proprio quando stava per dire il suo nome, il volpone si sveglia interrompendo di colpo il ricordo. Prende un vecchio progetto di una nave preso al Cortex Power e se lo studia.
    -Arrivano dei volantini che invita i lettori ad una missione di recupero con una ricompensa in palio. Gli interessati sarebbero dovuti andare alla spiaggia dell'isola della follia.
    -Motz sembra avere problemi della gestione dei suoi impulsi violenti e si cerca di controllare. A quel punto chiede a Mastro di seguirlo alla sua nave per parlargli... da solo. Intanto Cryo chiede di poter parlare con qualcuno che se ne intende di oggetti mistici, perciò entra in scena Mastrodile. La bandicoot spiega che nel suo covo si cercò di costruire un robot basandosi su un progetto preso da cortex, con un meteorite che cadde nelle vicinanze del regno dei rattoghiacci. Un metallo trasparente che può prendere lo stato liquido tramite impulsi elettrici e, viceversa, tornare allo stato solido. Il materiale è stato battezzato "Mutevolite". Tuttavia, per sicurezza, vorrebbe il parere di un esperto in materia. Mastro consiglia di tenere sotto controllo tutto e di chiede un campione per poter analizzare il materiale sconosciuto, che riceve subito dopo.
    -Amobvx entra nel bar per chiedere delle informazioni su una ricetta leggendario Zuppa Zpalancafoña Zpussolente (ZZZ), un intrugli leggendario e miracoloso per una buona e rapida digestione e per un buon sonno, ma che risultasse pungente e odorosa.
    " La Zuppa Zpalancafoña Zpussolente è una delicata pietanza composta da svariate erbe digestive e spezie dall'odore e sapore pungenti. Il tutto è accompagnato da una morbida mousse fatta con funghi e tartufi....allora...secondo la ricetta originale, prima si prepara la mousse di funghi e tartufi in un pregiato pentolino...poi si tritano le erbe e le spezie, per poi unire il tutto e mescolare a fuoco lento...per ottenere un profumo ancora più invitante, si può usare la cannella...mentre per potenziare l'effetto digestivo si consiglia lo zenzero"
    -Mentre la maschera sfida Rusty a cucinarlo, si ripresenta Rowdy... ma diverso. Cambiato in una sorta di cyborg a causa di Vin (si è persa l'icon per una descrizione più approfondita). La zuppa fa svenire due volte il volpone, prima per l'odore e poi per l'effetto soporifero del piatto.
    -Khan torna al bar, stranamente depresso, poiché tos lo ha abbandonato in favore di Gin (almeno secondo quanto detto dal canguro). Idem Fake (bcc), che, oltre ad essere stato licenziato dal Bandigames da Crash(live), ha dei sogni riguardo l'incontro con Sneaky bandicoot: il dittatore si presenta a lui come il suo Vero fratello e che vorrebbe dargli ciò che il clone vorrebbe, amici, famiglia... casa. In parole povere, sta proponendo di unirsi a loro nell'isola dei cloni. Flare racconta a Khan che Crash (live) sta passando un brutto momento, deluso da sé stesso per non essere riuscito a salvare Sarah. Inoltre, la bandicoot afferma di aver visto tos parlare con qualcuno al telefono. A quel punto la bandicoot decide di andare a fare una ramanzina a Crash. Khan, mentre beve, racconta che tempo fa un tipo che somigliava ad N.Gin, a sua detta, proveniente da un'altra dimensione e che si fosse ribellato al Cortex di lì, propose a Tos di salvare il mondo assieme a lui. Allora rifiutò perché aveva Khan e non apprezzava i suoi metodi.
    -Vin atterra, di nuovo, al bar. E' completamente impazzito e attacca tutti i presenti. Sembra quasi uno zombie. Ad un certo punto scappa via. A quanto pare Vin è stato infettato dalla droga spaziale, colpa di Sharrow. Mentre Motz viene infetto e Flare prova a nascondersi e dare del materiale a Mastrodile per una cura, arriva un logitech sconosciuto alla ricerca di Vin.E' Vun. L'alieno confonde Fake per Crash, mentre Cryo tenta di fermare il volpone congelandolo. Purtroppo si libererà subito dopo. Vun, capendo che Vin non sia lì, alza i tacchi e se ne va. Dopo che arriva Crash(live) ignaro di tutto, Flare spara dei tranquillanti al clone e il volpone, facendoli addormentare. Dopo aver esaminato Clutch, Mastro condegna a Cryo una sostanza che puà fermare il cambio stato del metallo di cui si era parlato la scorsa volta. Crash, decide di andare alla ricerca di Vin. Fake e Motz, una volta svegliati sono di nuovo guariti del tutto. Mentre Fake si accinge a prepararsi al viaggio verso Clone Island, Cryo, Motz e Flare decidono di andare a risolvere la questione zombie una volta per tutte. Ma essendo la bandicoot rossa stanca, la regina dei rattoghiacci la fa portare a casa da Jeremy. Ed ecco che altri zombie invadono il bar. Una volta sbarazzati, Crash porta Vin al bar tutto imbagliato e se ne va. L'alieno viene subito curato da Mastro e rinsavisce. Spiega allo scienziato che questo virus si diffonde via aria, ma non infetta chi possiede il Teke. Tuttavia, Sharrow lo ha contagiato tramite morso, causando tutto il casino di prima. Prima di andar via, Vin intima tutti a non parlare a nessuno della cura, poiché esistono specie che la usano come droga effettiva e potrebbero inimicarsi contro la terra.
    .Cryo entra nel bar con in mano un libro sui miti e leggende dell'arcipelago. Motz racconta a Clutch delle vicende riguardo le gemme sacre: Crash(live) rubò le gemme da Lez e Brio(alex), credendo che volessero usare per qualcosa di malvagio. A quel punto Vin decise di nasconderle in un lontano pianeta. Brio non la prese bene e assoldò un gruppo (tra cui Motz) per il recupero. Il volpone convinse (con una balla) il bandicoot e l'alieno che le gemme servivano per scongiurare un pericolo, e quindi Vin li porta sul pianeta. Dopo vari casini, tra cui combattere contro il fratello di Vin, Neo fu li rubò. Quindi ci si organizza per andare al loro recupero.
    -Brio entra nel locale affermando che Rowdy è in cerca della madre. Intanto Flare sta scrivendo su libro tutte le avventure della ciurma di Motz, come se fosse un diario di bordo.
    -Lez porta al bar il ferito Rowdy, il quale ha provato a sfidare la serpe che ha intrappolato Wolfair. Brio prova a curarlo, ma non c'è nulla da fare. Il piccoletto ha lasciato questo mondo. Il dottore impazzisce in forma briulk e distrugge tutto. Helden, indemoniato, se ne va per affrontare il colpevole di tutto. Nel bancone vi è una lettera di Lez, dichiarando che avrebbe attuato la sua vendetta, anche perché a lui della lupa, non glie ne frega nulla. Improvvisamente arriva Wolfair in cerca di Khan, ormai già andato via. Ma ecco che si scopre che è del tutto controllata dalla serpe. Provano a toglierle il collare, ma tutto inutile. Ad un certo punto la lupa corre via dal bar, per tornare alla base.
    - Clutch decide di lasciare la ciurma e di tornare al motorworld (cambio pg).
    -Prima apparizione di Pasadena (alex) e Jeff. Motz ha la sensazione di aver già sentito il nome della opossum, ragion per cui, decide di parlarle. Improvvisamente capisce chi è, una pistolera che ha dato filo da torcere a Goatee quando la ciurma tentò un arrembaggio ad un transatlantico.
    -Ritorno di Evil Crash (sab), che dice di aver sentito varie cose su tutti i presenti, anche Motz essendo stato in irlanda. Dopo una chiacchierata porge i saluti da parte di un certo "caprone". Intanto Jeff propone a Crunch (poli) di allenarsi assieme. Poi il bandicoot forzuto procede a chiedere a Rusty dove si trovi Mastro per consegnargli dei progetti su proiettili speciali per i cannono di bordo. Motz, intanto, installa nella nave una statua in onore del piccolo Rowdy.
    -Evil (sab) entra nel bar e beve uno "sfondaportoni" di Rusty facendolo ballare come effetto collaterale. Motz fa uno sgambetto per farlo cadere. Il bandicoot stordito fissa il soffitto e farfuglia su un certo Bood Eye. Il volpone suda freddo a sentire quel nome. A quel punto prende evil di peso e chiede come fa a conoscere Blood Eye Connor. Intanto entra Coco (piuma) che cerca Wolfair, per poi uscirsene subito, capendo non sia lì. Evil sghignazza e, dopo essersi liberato lancia a Motz una moneta d'oro con su scritto "Stamboat Sally". Lui era lì quando accadde. Durante i suoi viaggi incontrò per caso Connor, contattato in seguito da egli per un lavoretto. Il tale raccontò tutto al bandicoot del volpone e della ciurma. Ma soprattutto, sapeva dell'arrivo del Foxlad in quella zona. Perciò venne costruito un grande proiettile vuoto, dove Evil si infilò per lanciarlo sulla nave, così da poter sabotare l'intera nave e renderla un ammasso di rottami grazie alla tempesta. Il bandicoot riuscì a salvarsi per un soffio da tutto ciò. Se è qui ora e ha raccontato tutto è per poter rimediare a quel casino e chiedere perdono. Ma è anche perché Connor ha ordinato ad Evil di uccidere Motz, cosa che chiaramente non intende fare. Anzi, se possibile, vuole fare il doppio gioco. Il volpone rivela che Connor ce l'abbia con lui perché ha ucciso il fratello. E quindi racconta agli altri il flashback che ebbe come sogno, solo con una parte in più: quando il fratello di Connor stava per colpirlo, si ritrova con lui ormai morto. Il piccolo connor guarda il piccolo volpino con odio, assieme alla clientela, costringendolo alla fuga. Fu lì che connor promise che si sarebbe vendicato.
    -Coco (piuma) entra al bar annunciando la morte di Wolfair.
    - Dopo che Motz esce dal bar, fa la sua comparsa niente poco di meno che Connor. Evil prova a parlare con lui, ma prima che potessero parlare, il pirata lo colpisce facendolo cadere a terra. Poi tira fuori dall'orecchio un piccolo microfono. Ha ascoltato tutto. Prima di andarsene Blood Eye dice che fanno male a fidarsi del foxlad e che un giorno pugnalerà loro le spalle. Quando il pirata se ne va, ecco che torna subito dopo Motz. Flare dice che ha anche attaccato casa loro, in qualche modo, con i proiettili della John Cena, come se a sparare fosse il volpone stesso. A quel punto Motz spiega che non riesce più a trovare la N.Perador e chiede se non fosse quella, ma la bandicoot afferma convinta sia la nave principale. A quel punto il foxlad decide di andare a Neotropolis per investigare. Arriva Vincent il quale, dopo che Motz gli ha restituito un ciondolo, si aggrega per le indagini.
    -Lez chiede a Motz perchè dopo tutto ciò che ha fatto continuano ad essere gentili con lui. Il volpone dice che nonostante tutto ha fiducia in lui per tutte le cose successe: scegliere di salvare un'isola al posto di ottenere un cristallo, piangere per Motz a Lemuria, il legame con Rowdy e Brio (alex). Tutti commettono degli sbagli e tutti possono avere la loro seconda chance. Lez, dopo aver sentito ciò non sa cosa fare. Esce dal locale.
    -Tiny (DT) torna dagli inferi. Intanto Motz esce dal bar intento ad andare nelle acque di Lemuria. Il tilacino decide di prendersi la sua vendetta su Roo (rig) essendo stato lui ad incenerirlo. Nel frattempo, Coco (piuma) entra nel bar spaventata da qualcosa. Per la precisione un fantasma. Ed ecco che avviene la prima apparizione di Piuma, in cerca di un posto in cui vivere. Una volta che rientrano al bar, possono notare i risultati della battaglia: Evil nudo, Roo (rig) e Khan stremati, mentre Tiny se ne sta seduto tranquillo a mangiare il suo activia. Dopo aver sistemato tutto, Motz cede le chiavi di una vecchia villa a Piuma, permettendole di soggiornare lì. Tra una chiacchiera e l'altra, la lupa racconta a Flare che viveva in un villaggio abitato da mostri, umani, spiriti, stregoni e animali, ma poi distrutto da uno spirito maligno. Riuscì a scappare e tornare... ma non era rimasto nulla. Da allora cerca un posto dove vivere.
    -Mentre Tiny (DT) da il due di picche a Papu (carlo), Roo(rig) ha un altro sogno simile a quello avvenuto allo stadio. In questo vede delle figure che lo guardano dalla culla, parlando di cosa farsene di lui. Una figura però sembra volersi prendere cura del piccolo, mentre altre due non sembrano essere d'accordo. A quel punto si sveglia di soprassalto.
    -Piuma si nasconde al bagno delle donne, per non farsi vedere conversare con sé stessa. In realtà possiede due persolanità (ying e yang), unite da un certo stregone in uno... ma con effetti collaterali.
    -Mentre Motz chiacchiera con Evil (sab), si fa scappare il fatto di aver incontrato un roo rosso facendosi sentire da Khan. Non la prende proprio bene e chiede subito delucidazioni al volpone. Intanto Papu Papu sembra aver risvegliato una parte malvagia di sè. Motz, racconta al canguro il ritrovamento del loro compagno. Era alla deriva del mare completamente disidratato, così lo portarono a bordo. Appena vide il vessilo pirata era già sull'attenti, ma alla fine legarono subito, fino ad entrare nella ciurma. Era il suo braccio destro in battaglia. Fu battezzato in "lucky" visto che si considerava sempre fortunato ad averla trovata. E' ancora duro il colpo l'aver perso lui e gli altri compagni. Motz rivela che epr alcune cose Khan glie lo ricorda, pur essendo diverso sotto certi aspetti. Piuma ascolta il tutto interessata, per poi affermare che qualcuno avesse detto che il foxlad ha avuto una vita triste. Khan, nello scoprire che il suo antico rivale sia ancora vivo lo rende...felice. Anzi, entusiasta. Al punto di decidere di tornare al villaggio ad allenarsi e diventare campione dei Roo. Avrebbe aspettato il canguro rosso nell'arena dove si sono affrontati più volte.
    -Piuma entra al bar con una voce differente e comincia a parlare come nulla fosse allo spirito del padre di Motz. La lupa sembra conoscere Goatee. Si scopre che Goatee è morto e che il suo spirito venga a visitare il volpone di tanto in tanto. Probabilmente è stato Connor. Intanto appare anti-flare (in alcune occasioni è apparsa anche anti-cryo).
    -Khan torna dal villaggio, non trovando killer e deluso dagli avversari affrontati.
    -Cristianhp si stufa di essere uno stufato e annuncia di essere stufo di ruolare. (alla fine continua a farlo)
    -Flare, durante i festeggiamenti della millesima pagina, porta una valigetta per Cryo, ma viene coinvolta nel ballare di tutti. Motz ne approfitta per aprirla: ci sono socumenti sui cristalli del potere, gemme, reliquie, lemuria, maschere e anche i combattenti più forti dell'arcipelago (informazioni generiche su questi). Il volpone, distrugge le informazioni su di lui, fa delle foto ai documenti importanti, per poi notarne uno con una foto di una figura sfocata. La distrugge subito dopo.
    -Mentre sono tutti (o quasi) ubriachi, tropy (hp) minaccia di tirar fuori i cristalli rubati da lui se non vogliono essere coinvolti in un esplosione. Motz glie li rida e quindi, il signore del tempo se ne va.
    -Un biglietto arriva alla clientela da parte di Papu Papu. Dati gli ultimi avvenimenti, decide di viaggiare verso una zona nascosta e separata da Lemuria. Chiede di non andarlo a cercare, visto che si tratta di questioni personali. Rassicura i presenti che tornerà presto e che per il momento il villaggio sarà sotto la sorveglianza di un suo suddito fedele. Una parte finale del messaggio fa vedere un messaggio scritto dal suo "vero" io, facendo capire che potrebbe non tornare più il panzone che conoscono. Allarmato, Motz, assieme ad altri, decide di andare comunque a cercarlo. Intanto Fake (bcc) racconta a Flare gli avvenimenti di Lemuria. Prima che possano partire, Rusty nota un messaggio in codice nel biglietto: "California, Monte Shasta". In parole povere, una meta differente.
    -Cryo chiede perché il volpone sia sempre così altruista. Rusty risponde che non ne ha idea, gli unici che sanno del suo passato erano Goatee, Lucky e, molto probabilmente, Connor. La bandicoot afferma che ne avrebbe parlato con "lui". Il tricheco confuso, non sa se intende il foxlad... o blood eye.
    -Una figura incappucciata che ricorda vagamente Velo entra al bar, poggia sul bancone un waffle e un biglietto con su scritto "Code Kansas", per poi andarsene. Rusty, Fake (d ros) e Roo(rig) fissano confusi il biglietto. Khan esce dalla stanza e sembra essere sorpreso alla vista di tutto ciò, riconoscendo la calligrafia dell'imperatore. Il clone, facendosi prendere dall'appetito ordina dei waffle ed esordisce con "si sciogliono in bocca". Khan ha come un illuminazione e cominciano a pensare ad un altro cibo che si scioglie in bocca: le M&Ms. Cibarie prodotte dalla Mars Company. Mars è anche riconducibile a Marte, dio della guerra. Mars al contrario, escludendo la s è Ram, ovvero Montone. Questo è riconducibile al segno zodiacale dell'ariete. Atena è la sorella di Ares, e in suo onore è stata eretta la città di Atene. I segni zodiacali sono stati inventati nel 785 avanti cristo. Il numero che è anche il prefisso telefonico di Topeka, del Kansas. E quindi arrivano alla soluzione: Code Kansas = Codice Area di Topeka, Kansas. Velo(maik) è ancora vivo e si è stabilito in Topeka.
    -Coco (piuma) e Piuma hanno litigato. Non sembra vogliano parlarsi, al momento.
    -Compare Metal Foxlad, macchinario costruito da Mastrodile che controlla il volpone a distanza. IL foxlad nota Cryo e cominciano a parlare del biglietto lasciato per lei quando provò a leggere il libro sulla storia irlandese. Il volpone ha minacciato la bandicoot di stare attenta, poiché potrebbe essere pericoloso. Cryo rispondette a sua volta con un biglietto, dicendo che sa badare a sé stessa e che è meglio per il pirata di non intromettersi ad ostacolarla, che lo lascia sul jukebox. Motz dovrà leggerlo di persona, sotto consiglio di Cryo, quindi manda via Metal e torna col suo vero corpo.
    -Mentre Motz scrive nella sua carta nautica, viene contattato da un certo "David". Ha trovato "qualcosa" dentro una caverna, mettendogli un segnalatore. Avrebbe mandato poi tutto il necessario per indiduarla. Ma prima che possa chiudere sente degli spari. David rassicura che hanno catturato dei fuorilegge e che sono un po' pazzi. La chiamata si chiude. I presenti si chiedono chi abbia telefonato e il volpone dice che è un vecchio compagno di stanza in marina. E' una delle sue spie in marina.
    -Da un giornale Crunch legge del cambio nome della "Brio&Lez Industries" in "LL Corporation".
    -Improvvisamente appare Vincent nel bar cercando qualcuno. Motz sospetta che sono due tizi incappuciati arrivati di recente, dei quali uno di loro è il suo capo, ovvero DoomGin. Intanto ci sono svariate taglie su alcuni di loro, come Flare, Crunch, Helden e così via. Tutte fatte dal Governo Universale.
    -Prima entrata in scena di Sarah, figlia di Crash, accompagnata dal padre.
    -Cryo da un biglietto a Connor per proporgli di pianificare qualcosa per sbarazzarsi di Motz. Ma Connor afferma, sempre da biglietto che non ce ne sarà bisogno, ma che si può organizzare un incontro per spifferare tutti i segreti del volpone a lei. La bandicoot lo invita al covo, nel regno dei rattoghiacci per l'incontro.
    -Connor provoca Flare facendole intuire che ha ascoltato tutte le conversazioni della ciurma dalla nave di Motz. Il pirata afferma che il volpone è nella sua cabina a studiare carte nautiche, quando la bandicoot gli chiede dove sia. Flare esce subito dal locale per raggiungere il posto. Nel frattempo Lez fissa un punto d'incontro nel villaggio indigeno per parlare con Connor. Fake (bcc) fa un commento sugli occhi del pirata, il quale afferma di essere un figlio rinnegato di una Banshee: La banshee è uno spirito femminile, descritto generalmente come una bella donna dai capelli fluttuanti, con indosso un vestito verde ed una mantella grigia (o, alternativamente, vestita completamente di bianco o rosso). Può apparire sia come una donna che canta, sia piangente e avvolta da un velo. Altra caratteristica sono gli occhi perennemente arrossati dal pianto. Il termine banshee significa "donna delle fate", dal gaelico bean, "donna", e sidhe, che deriva a sua volta da sith ("fata") o sid ("montagna delle fate"). La banshee ha un corrispondente maschile nel meno comune farshee (in irlandese Fear Sidhe).Fa parte del piccolo popolo ed è uno spirito che spesso viene classificato tra quelli maligni, anche se in realtà nelle antiche leggende viene descritto semplicemente come uno spirito femminile che si aggira attorno a paludi e fiumi, nelle sorgenti o nelle colline d'Irlanda. Le banshee sono legate ad alcune famiglie, specialmente quelle il cui cognome inizia per "Mac" oppure "O". L'emigrazione di irlandesi in America ha portato anche là alcune leggende sulle banshee, ma sono poche e perlopiù ambientate nel sud durante la Guerra d'Indipendenza Americana. Quando un membro della famiglia protetta muore, o è in procinto di morte, la banshee piange e si dispera. Tali lamenti sono noti col termine di keening (dal gaelico caoineadh, "lamento"). Le grida possono anche essere di vittoria, quando quella che ha subito la perdita è una famiglia nemica. Nella chiacchiera Connor spiega che Motz era già a conoscenza delle abilità di Fake (d ros), poiché ha visto tutto tramite il cannochiale oblungo, un macchinario lemuriano datogli proprio dal clone (bcc). Il motivo però, il pirata se lo tiene per sé, dicendo che ci sarà un momento che si capirà tutto.
    -Intanto che è tornato Baby T(grimlock), Flare chiede alla sorella se ha scoperto qualcosa su un ciondolo che le ha prestato. Sembra provenire dalla dimensione elementale e ha un potere (non menzionato).
    -Piuma e Coco(piuma) fanno pace.
    -Motz chiama Rusty avvertendolo che dopo ci sarà da fare una riunione con tutto l'equipaggio.
    -Mentre Cryo da dei pacchi a Jeff e Motz, per invitarli a non intromettersi nei suoi affari, Flare chiede a Khan di DoomGin. Il canguro spiega che è la versione proveniente dalla decima dimensione e che in passato lo scienziato aveva proposto al roo di entrare in una sua squadra. Gli intenti di doomgin è di conquistare tutto per eliminare il male nel mondo e rendere tutti liberi. Allora Khan rifiutòm, ma lo scienziato ma messo in chiaro che gli avrebbe fatto cambiare idea. Non ha più notizie di lui da allora. Nel frattempo Lez decide di lasciare il suo ruolo da cattivo, tornato lucido dopo aver esportato le gemme in suo possesso, dato che sono in grado di corrompere l'animo. Cryo cerca di minacciarlo a ricevere le gemme, ma alla fine decidono di discuterne civilmente nel suo covo. Tornando alla scena di Khan e Flare, la bandicoot rivela di aver incontrato Doomgin a New York.
    -Jeff, con ormai in corpo Mordor, ne discute con Pasadena (alex) per capire come risolvere la situazione. Al momento, l'unico modo è di ucciderli entrambi con la spada del bandicoot.
    -Rusty informa Fake (bcc) dell'attacco dei Foxy Laddies alla N.Perador, cioè Connor, mentre Cryo segue la battaglia dal dispositivo. Il vero proprietario della nave, uno dei parenti di Cortex, lo viene a sapere e si dirige subito sul posto.
    -Prima entrata in scena al bar di Ermenegildo, mentre si viene a conoscenza della morte di Motz.
    -Improvvisamente Motz fa la sua ricomparsa, vivo e vegeto. Questo a causa del terzo potere misterioso legato al suo tatuaggio, ricevuto dallo stregone di un villaggio indigeno, nel periodo dopo il naufragio della Sally. Il volpone riesce a toccare Piuma e la lupa si sorprende. Solo gli spettri e gli stregoni ne sono in grado, almeno a detta sua, quindi crede che il pirata sia uno stregone. Intanto Flare è preoccupata per la trasformazione di Cryo, ma la bandicoot blu rassicura la sorella che la può tenere sotto controllo se non si sforza troppo. Cryo informa a Flare che ha ricevuto un furto da parte di Cortex, per la precisione un regalo per Lez. Mastro, oltre a tirare fuori il capitano da una situazione spinosa con Piuma, lo informa che è ringiovanito. Ora il volpone ha 28 anni. Lez viene a conoscenza del furto e che Cortex ha in possesso svariati frammenti di gemme. Mentre Cryo cerca di organizzarsi assieme al rettile con la tuba come recuperare le pietre, la bandicoot informa i fratelli della condizione di Jeff: se decidesse di sfruttar l'ultimate Charisma, Mordor rischia di prendere il controllo più facilmente, ragion per cui chiede loro di diffondere la voce, così da evitare che il bandicoot finisca male.
    -Piuma confessa a tutti di essere un fantasma e che è nata durante un eclissi solare molti anni fa.
    -Entra Crash (live) informando che ha ottenuto il controllo del Ghiaccio, Fuoco, Acqua e Vento dopo averli presi dall'ammiraglio Magma. Però inizia a comportarsi in modo strano da allora (oltre ad essere un cagacazzo)
    - Piuma racconta più nel dettaglio la sua origine: E' nata, anzi, sono nate a Lemuria durante l'eclissi le due parti: Ying(luna) e Yang(sole). Anni più tardi è stato dato loro un corpo da condividere assieme, non potendo più invecchiare essendo loro degli spettri.
    -Piuma, mentre racconta nuovamente tutta la sua storia a Flare, rivela che il villaggio dove viveva era uno dei tanti presenti a Lemuria e che fu lei stessa a distruggerlo, a causa delle discriminazioni nei suoi confronti da parte di tutti gli abitanti.
    -Mentre Joe(diego) prova lo stufato del signore blu, Piuma viene rapita da strani robot. Coco è preoccupata, ma Motz e Crash(live) la tranquillizzano che non è in pericolo.
    -Crash ha al posto l'Orologio dell'Universo, aggiornandolo degli ultimi avvenimenti nell'arcipelago.
    -Prima apparizione di Moira al bar, assieme a Motz e Grisù. La volpe si presenta come sorellastra del volpone, proveniente sempre dall'irlanda e di professione fa la mercenaria. L'incontro fra i fratellastri avvenne nel regno dei rattoghiacci. Lei spiava lui e lui ha cercato di catturarla. Capito il malinteso, Motz l'ha presentata a Flare e Cryo. Evil (sab), cercando di presentarsi da gentleman quale è, per la sorpresa, la volpe cade a terra, rivelando che ha perso parte del braccio sinistro e le gambe, sostituendoli con arti robotici. Li ha persi in uno scontro tra gang a Boston (almeno a quanto dice). Mentre Moira è in bagno, ne approfitta per recuperare una balenina che stava in esplorazione del covo della bandicoot blu. Moira procede ad andarsene, mentre Pasadena(alex) e Jeff vanno ad avvertire Cryo della faccenda. Intanto che Khan si presenta alla Foxlad, Joe (diego) e Fake(bcc) discutono sulla morale e il codice d'onore. Il canguro nota che Moira conosce il suo nome, nonostante non si fosse presentato, ragion per cui comincia ad avere sospetti su di lei. Ma alla fine, decide di non intromettersi. La ragazza spiega che lo sa tramite i giornali che riportavano svariate notizie dell'arcipelago. A quel punto se ne va, ma Motz ha qualche sospetto. Fake racconta tutti i dettagli, per poi andarli a dire anche all'appena arrivata Flare. Mastro prende una ciocca di capelli della foxlad per esaminare il suo DNA. Arriva Cryo incavolata per l'attacco al covo da parte della balena di Moira, credendo c'entrasse Motz, ma poi chiariscono tutto. Intanto Flare chiede se è tutto apposto con le gemme consegnate alla sorella, ma quest'ultima ha affermato che controllerà in seguito.
    -Pasadena è preoccupata per Jeff avendolo visto, mentre andava via, ridere. Crede che Mordor stia tornando. La Opossum racconta ai presenti la storia di Jeff, precisando che non è tutta, essendo che il bandicoot non ricorda i suoi primi anni di vita. Circa 20 anni fa era priogioniero di un tale che faceva esperimenti sugli animali antropomorfi con l'aura. Il tale era uno dei finanziatori di Cortex, nonché un ex lottatore di arti marziali con ossa completamente in acciaio. Scontento dai risultati di Neo decide di fare per conto suo. Ritrovò il bandicoot spiaggiato, decidendolo di salvare e conquistare la sua fiducia, così da poterlo sfruttare. Al momento più opportuno lo fece svenire per poi sottoporlo contro la sua volontà ad assimilare aura nel DNA di Jeff, causando una mutazione genetica non del tutto completa. Parte dell'aura si riversò nella sua spada e inoltre, nacque dentro di sé Mordor, un essere maligno, il suo opposto. L'unico modo per ucciderlo è trafiggere il bandicoot con la sua stessa lama. Riuscì a fuggire, decidendo di usare le sue doti nella lotta per tentare la fortuna. Jeff si palesa nel nulla avendo ascoltato tutto. Cryo lo invita al covo per discuterne.
    -Mastro torna con le analisi del DNA, ma sembra piuttosto sorpreso dei risultati. A detta sua c'è una relazione di parentela di primo grado, ma vorrebbe un attimo sistemare la strumentazione, poiché non sicuro. Intanto Flare restituisce a Motz la sua pipa a bolle, caduta durante lo scontro con Connor. Improvvisamente il coltodrillo torna e fa una strana domanda al volpone: se ha mai fatto snu snu con una sua simile. Ma il pirata nega, non avendo potuto avere l'occasione. A quel punto arriva la rivelazione: Moira è sua figlia. Nello stupore generale si arriva ad una sola soluzione: viene dal futuro. Si decide, quindi, che si sarebbe indagato in proposito.
    -Motz discute con Mastro della creazione di un nuovo covo, un luogo per nascondersi nel momento del bisogno. Si è deciso di optare per l'interno della balena gigante.
    -Jeff rientra con degli occhiali che simulano l'Ultimate Charisma e non indebolisce la propria mente.
    -Ritorna Moira, la quale è impegnata ad aiutare Lez con qualche ricerca archeologica, assieme anche a Joe (non è specificato l'utente).
    -McCrash sta facendo delle affermazioni da avvertire la Traveller's Tales Bureau Of Investigation.
    -Tra l'ennesimo litigio fra Cryo e Crash Impact, la bandicoot informa a Jeff che ha qualche conoscenza esperto nell'aura che potrebbe aiutarlo sulla sua condizione.
    -Times Square torna con un forziere, ma scopre che dentro c'è solo un biglietto a testimoniare la fregatura. Nella delusione, si ricorda di aver dimenticato il suo amico Pura (bauty) nel Pacifico. Ma ecco che tira fuori dal nulla un portale per teletrasportare il tigrotto con una ciambella gonfiabile addosso. Intanto Jeff mostra a Mastro, in un posto isolato il tatuaggio di quando attiva il suo potere. Il bandicoot spiega che il tatuaggio lo aveva fin da bambino, sparendo nel tempo. Da quando si trasformò nel Cortex Vortex gli appare quando cambia forma. Mastro lo invita quindi al suo laboratorio per un analisi più approfondita, al fine di aiutarlo.
    -Il pirata invita tutti al Pirate's Cove (topic in cui molte pagine mancano all'appello)
    -Un misterioso individuo coperto da un mantello entra nel bar. Sembra essere un amante delle armi da fuoco e si fa chiamare "Eagle Eye". Si rivela essere Goatee Beckman, uno della vecchia ciurma di Motz, anche lui ringiovanito grazie al tatuaggio. Non è potuto presentarsi prima solamente perché solo adesso è ritornato in vita. Inoltre, spiega che Connor ha fatto vistita al villaggio che li ospitarono e fecerlo loro il tatuaggio. E ha ucciso tutti. Dopo un po', Flare porta il volpone al locale per fare una sorpresa. Motz è felice come una pasqua. Dopo un paio di disguidi, arriva Moira. Ormai sanno tutti chi è e il volpone la presenta come sua figlia. Ma lei già lo conosce, essendo essere, almeno nel futuro, il suo istruttore di poligono.
    -Improvvisamente entra nel bar quella che parrebbe essere Khan dal futuro. Le due versioni si scontrano, essendo quello del presente credere sia un impostore che sta provando ad imitarlo.
    -Flare entra di Corsa al bar, dicendo che Crash Impact, Sarah e il Bandigames sono scomparsi nel nulla. Joe(diego), per scherzo, ipotizza che Crash sia nel Regno delle ombre. Moira confessa ai presenti cosa è successo a Crash: si è disintegrato. Capendo delle svariate cappellate che ha fatto, ha deciso di cancellarsi, così che anche i suoi errori scomparissero, per il bene di tutti. Il Demone non era altro che una versione alternativa di Crash, incavolato dal rapimento di Sarah da parte della loro controparte, voleva vendicarsi sulla timeline su cui vivono. E il presunto padre di Crash, è anch'egli una sua controparte. Capendo tutto ciò, ha deciso di porre rimedio.
    -Goatee ubriaco è scomparso e tocca a Motz e Fake(bcc) trovarlo. Il clone crede sia da qualche parte nei pressi di Neotropolis, ma Tiny(DT) crede sia uno dei covi di Roscoe, dove di solito andava a divertirsi per i suoi "passatempi". Decidono, quindi, di partire verso la cittadina.
    -Mentre Times ci prova con Moira, Cryo e company riescono a sbarazzarsi di Billy, il tale che gestiva le linee temporali, essendo starci a provare insistentemente con la bandicoot blu.
    -Prima apparizione di Stanford, nel bel mezzo di una lite tra Times e Cryo. Dopo aver mangiato qualcosa, il nuovo arrivato afferma di soffrire d'amnesia, ragion per cui lo porta a chiedere se qualcuno lo conoscesse. Quando gli si chiede il proprio nome, lui si sente da dire, per qualche ragione, Crash. Ma Moira lo avverte che è di qualcuno che non c'è più e che forse è più Stanford (lei sa già tutto ma non lo può dire). Appena stringe la mano alla foxlad, ha come un flash e si ricorda sia la figlia di Motz. Intanto Tiny informa che Nonna Bria ha rinunciato alla carriera televisiva, per vivere in pace col marito. Stanford se ne va, annunciando che avrebbe esplorato le isole per capire chi fosse davvero.
    -Stanford rientra nel bar affermando di aver scoperto qualcosa su di sé. Chiede a Rusty se ci fosse Mastro, ma visto che è assente attende che arrivi sul posto. A quel punto propone a Cryo di stringerle la mano, essendo avere dei flash in testa quando è in contatto con altri bandicoot. La bandicoot, stranamente accetta, e il Wombat si ricorda di quando Crash investì in retromarcia la regina, per poi avere una visione di Crash che è vicino a scoprire il segreto di Crash e chi sia davvero il nuovo arrivato. Viene a conoscenza, quindi del suo nome completo: Stanford B. Wombat.
    -Compaiono nel bar DoomGin e Tos, chiamato ora Doctor Roo. Quest'ultimo annuncia di voler distruggere l'intero arcipelago, poiché è fonte d'aura, sostanza potente che ha sempre generato conflitti. Gli abitanti hanno tre giorni di tempo ad andare via prima del nefasto giorno. Una volta usciti, Khan è totalmente sconvolto e distrutto, così come altri. Ma non si perdono d'animo. Si decide di far evacuare i civili e far rimanere chi intende combattere per la loro casa. Intanto entra Jeff e Pasadena (alex) ignari di tutto. Una volta spiegato tutto, sta per iniziare una lite tra il bandicoot e Cryo, essendo Jeff nato nella dimensione di Magis Vires, e gli abitanti della dimensione elementale non stava loro molto a genio. Ma ci pensa una piccola balenina robot a farli smettere, mentre Moira (tramite la macchina) chiede come va la gamba al lottatore, per poi curarla con la magia. Poco dopo, la regina dei rattoghiacci propone un'offerta a Jeff: è disposta a concedere al saggio rattoghiaccio di allenare il bandicoot a controllare l'aura, in cambio che lui poi ricambi il favore a Cryo. Al momento non ha specificato cosa. A quel punto si accordano per incontrarsi al regno. Flare vedendo le abilità curative di Moira con la magia le chiede di insegnarle. Ma la ragazza pensa non sia il caso, sia perché pensa di non essere granché e suo fratello Fallon è molto più bravo, sia perché il tempo scarseggia con le ultime novità. Cryo chiede alla Foxlad del fratello e la ragazza afferma che è il capo dei ribelli e che è cieco. Jeff chiede a Flare se lo potrebbe aiutare con una nuova tecnica e che l'aspetta al covo.
    -Mentre Stanford mangia afferma che non è in grado di percepire il gusto. Cryo nota le anomalie riguardanti il wombato: non mangia, beve, non sente caldo o freddo. Tra una cosa e l'altra, Stan invade il regno e la bandicoot lo segue a ruota. Dal combattimento, Cryo ne resta ferita alla gamba, rischiando di non poter partecipare alla lotta fra qualche giorno.
    - Arriva un messaggio da parte di Roo(rig), per avvertire tutti di avviarsi al municipio di Neotropolis.
    -Entra un poliziotto che chiede di chi sia la punto parcheggiata in malomodo da settimane. Cryo lo congela. Joe (diego) porta il cadavere di Bill dentro, pensando potesse essere lui il guidatore. Mentre Rusty lo sta per cucinare, si accorgono che l'umano è ancora vivo, il quale, spaventato, fugge via.
    -Prima entrata in scena di Dingo(wumper) e Nitrus, mentre il bar è nell'era glaciale, con tanto di turisti riuniti lì a vedere la statua gelata di Cortex(stef). Appare l'uomo nero che tenta di picchiare Dingo. Da un toast cade un biglietto con su scritto "Nevin". Motz lo prende e se lo mette in tasca.
    -Nello stupore generale si rivede spuntare Wolfair. Ma ecco svelato l'arcano, in realtà era Piuma mascherata. La fantasma spiega che è stata un'idea della stessa Wolfair. Intanto Joe (diego) si palesa, volendo parlare con lo spirito lupo in privato. Il rettile vuole informazioni sul regno dei morti. Piuma spiega che, oltre che essere immenso, esseri come lei lo chiamano Limbo. E', per la maggior parte, un luogo inospitale, ma ha qualche sprazzo di posti accoglienti. Alternativamente alla morte, per poter entrare e uscire da lì si deve essere accompagnato da un fantasma. Piuma si offre di accompagnarla, avvertendo però il varano che è pericolo per i vivi stare lì. Joe accetta, essendo determinato a trovare un'informazione reperibile solamente lì. Si danno appuntamento l'indomani per il viaggio.
    -Prima apparizione di Crash(carlo).
    -Stan va al bar e incontra Coco (piuma). Dopo averle stretto la mano, ha un altro flash nella sua mente. Crash gli suggerisce di andare all'isola Wumpa dove troverà una città dei bandicoot, il loro segreto, il loro destino e, infine, la risposta al suo dubbio esistenziale.
    -Motz esce dal locale per andare a caccia e nell'andare, gli cade una chiavetta dalle sue tasche. Cryo la raccoglie e nei due lati vede scritto "Top Secret" e "Recording Number 62". Capendo contenesse delle registrazioni di una delle telecamere del covo, la bandicoot ci da un'occhiata e vi trova una scena avvenuta lì. Crunch(poli) e Jeff si abbracciano, risolvendo la questione avvenuta tempo fa. Il bandicoot praticante di arti marziali ha chiesto di far mostrare il filmato a Cryo, per risolvere la questione una volta per tutte.
    -Tiny (DT) mostra a tutti il libro delle leccornie universali scritto dal dottor Pneerweikle Cinortox, uomo che ha mangiato di tutto.
    -Fake(bcc) si sta informando su una comunità che si definisce come Neo Lemuriani. Si dice sia un gruppo di persone che hanno deciso di seguire uno stile di vita come quello lemuriano, evitando ogni contatto con la civiltà moderna, ritenendola contagiosa e sporca.
    -A causa di un esperimento andato a male, Mastro e Grisù sono precipitati in Giappone. Tocca alla ciurma del volpone recuperarli.
    -Cryo nomina il frutto prot-prot, detto anche Mela Flautolenta: un frutto dalle grandi proprietà depurative. Il cugino di Jeremy, Jerry il fattore, ne coltiva una piantagione.
    -La prima scommessa fra Motz e Cryo. Il volpone dovrà dire davanti Khan che il blu non è un granché.
    -Cryo riesce a convincere Stanford a "lavorare per lei", in cambio che lo aiuti nella sua missione.
    -Dingo (wumper) bestemmia contro Majistica per la prima volta al bar, oltre che avvenire la comparsa di Carbon Crash (Synapse). Intanto Stanford torna con un bracciale al polso, dato dalla regina dei rattoghiacci, per la precisione, si tratta di un mezzo di comunicazione per potersi mettere in contatto. Il Wombat è preoccupato che qualcuno scopra il suo punto debole, che al momento lo sa solamente Cryo.
    -Mentre avviene una baruffa tra Cryo e Pasadena (alex), Stan arriva nel locale andando verso Motz. Sa che pure lui sa il suo punto debole, ma il volpone gli assicura che il segreto è in buone mani.
    -Mentre Carbon (synapse) cerca di scappare da Cryo, va a sbattere contro Arister, appena arrivato per la prima volta al bar.
    -Viene stipulata l'alleanza anti-Crash comprendente Fake (bcc), Evil (sab) e Carbon (synapse). La loro base sarà sotto la casa del clone sopracciglione e nelle emergenze si userà un portale per la decima dimensione come base alternativa. Dovranno solo trovarne uno da prendere. Nel frattempo Coco(piuma) entra al bar alla ricerca di Piuma, ma Motz le dice che probabilmente è con Joe(diego) nel regno dei morti.
    -Flare avverte la sorella che il pericolo di Doctor Roo è scampato, anche perché era tutta una messa in scena di Tos per far tornare Khan ad essere un eroe. Inoltre lo stesso canguro combattente si è trasformato durante la lotta.
    -Jeff esordisce di avere qualcosa contro Crash, ma non si è unito all'alleanza delle controparti. Calmata una lite in corso, il bandicoot avvisa che tra un po' ci sarà una spedizione nella sua spedizione d'origine a fermare Mordor. Fa tutto questo a causa di qualcosa accaduto nel suo passato e sembra c'entrare la dimensione elementale.
    -Pinestripe entra nel locale, attendendo di sapere se Crash farà parte degli Skylanders. Nel frattempo, Joe, fuori dal bar, discute con una figura avvolta nell'ombra. Il rettile gli chiede di insegnargli ad essere uno stratega, ma il tipo gli dice di andare nella spedizione di Jeff, essendo la pratica meglio della teoria.
    -Khan e Tos entrano al bar, dopo il casino successo, mentre Crash (carlo) riceve una lettera d'invito per le Skylands.
    -Cryo vince all'asta un laboratorio disperso in una delle catene montuose dell'arcipelago. mentre Cortex vince un'astronave targata Nitrus.
    -Coco (piuma) entra al bar ferita da Piuma, avendo scoperto ciò che aveva fatto alla bambola voodoo, prima dell'arrivo di Tropy(sub-crash) anch'egli ferito. Joe lo scambia per Tropy(hp) ma fake lo ferma facendogli capire il malinteso. Cerca quel signore del tempo perché tentò di uccidere il proprio padre e il resto del mondo.
    -Entra nel bar la figlia di Papu (carlo), Riana, dopo un'esibizione di ballo di alcuni indigeni. E' diventata il nuovo capo villaggio dopo il ritiro del padre.
    -prima comparsa di Oxide (mihai_c4), che arriva chiedendo dell'acqua. Una volta accontentato chiede un posto dove stare, e allora arriva Motz che lo invita al suo covo.
    -Moira compare al bar e si scopre (solo per noi utenti che possiamo vedere i pensieri altrui) che la foxlad si frequenta con Times. Mentre Oxide sviene dopo una partita a carta sasso forbice, Moira propone di andare a fare shopping assieme al padre e Flare. Intanto Mastro porta Oxide al covo.
    - Dopo aver riparato i buchi del locale, Coco (piuma) decide di partecipare ad un torneo di videogiochi che si tiene al Bandigames.
    - Piuma entra al bar cercando Motz. Rusty, dopo averle detto dove si trova, si avvia subito al centro commerciale dove sono andati a fare shopping.
    - Prima entrata in scena di Rilla Roo (RegentalSage) e Travis Deer, presidente della deer corporation, inorridito dall'abbuffata di Tiny(DT), Evil (sab) e Cryo con carne di renna. In realtà no, il tale dice che sta per abbattersi qualcosa di pericoloso sull'isola, ragion per cui vuole riunire gli eroi nella sede della sua azienda. In realtà era una trappola.
    -Piuma da un bracciale a Fake (bcc) permettendogli di poter rincontrare Wolfair in forma spiritica. Dopo qualche chiacchiera, tra lui nuovo proprietario del bandigames e l'aver ritrovato un orologio alieno, mentre lei vive in una cittadella del Limbo, il clone chiede perdono alla lupa per non aver partecipato allo scontro di allora. Wolfair lo perdona, intimandogli comunque che la colpa di tutto questo è stata solamente di lei stessa e basta. Una volta finito, Piuma riprende il bracciale, per poi andarsene assieme all'altro spettro e Coco.
    -Dopo una sfuriata da parte di Khan, Motz avvisa Mastro di radunare i Potteus a Neotropolis, per poi avviarsi. Intanto, improvvisamente arrivano dentro al bar due figure misteriose in cerca di Piuma, ricercata per aver divorato anime di viventi e abitanti del Limbo. La lupa, impazzisce e una delle sue due parti chiede aiuto alla madre. In men che non si dica appaiono dei tentacoli afferrando le guardie e poter permettere allo spettro di prendere le loro anime. Ma la parte buona ferma la malvagia in tempo, lasciando scappare i due nemici. A quel punto le due personalità cominciano a litigare, la parte buona da alla cattiva tutte le colpe di ciò che accade. A quel punto, dal pupazzo lasciato dal volpone, ne esce fuori MetalFoxlad, che vuole dare una mano al fantasma. Ma avendo capito di non poter far nulla si disattiva. La lupa, tristemente, esce dal locale
    - Arriva Amobvx per conto della B.A.R. (Baristi Associati Relativamente), per dare una ricompensa allo staff del bar visto che ospitano l'ultimo esemplare di una specie, ovvero Tiny... che è stato vittima di uno scherzo da parte di Fake(bcc), dei cloni di Cortex (stef) e Dingo (wumper).
    -Joe(diego) torna dal regno dei morti in compagnia del fratello Moe (NPC), per la precisione un altro ex membro della ciurma di Motz. Il rettile paffuto racconta che una vecchia in combutta con Piuma lo ha tenuto prigioniero lì per attirare il fratello e rubare le loro anime. Motz incazzato si avventa contro Piuma. Dopo un breve sfogo da parte del pirata, la fantasma si scusa e scappa via. Moe spiega che nella sua permanenza al Limbo ha potuto imparare qualche trucco di magia. Piuma, tra un casino e l'altro, rivela che a Wolfair piace Fake (bcc), e ora la lupe mietitrice ce l'ha con la sua simile.
    -Flare ora si fa chiamare da Pasadena (alex) sorellona.
    - A causa di un incidente con una provetta volante di Mastro, Grisù e Motz tornano piccini. Intanto Joe (diego) chiede di poter visitare il fratello.
    - Jasmine chiama Flare, chiedendo se può venire lei e Cryo.
    -Grisù torna improvvisamente al bar con un gas che fa ringiovanire parte della clientela. Il dingodrillo spiega che serve un composto non facilmente trovabile, perciò chiede anche l'aiuto di Cryo per la fabbricazione dell'antidoto. Mastro contatta Grisù dicendogli che serve un composto presente solo nella pianta Cephalotus Vulcanicae. Il dingodrillo, conoscendo qualcuno esperto in botamica, pensa di andare da lui, ma per ora tiene sotto controllo le vittime del caso. Mentre Cryo è con Mastro per trovare una soluzione, il gruppo di bambini parte alla ricerca del botamico. Dopo che sono partiti (tranne tiny(dt)), appare anche Cortex (stef) bambino, per poi tornare normale e cercare di aiutare il tilacino, in cambio di danaro, a farlo tornare normale. Intanto, oltre far vittima anche Vincent, appare la maschera dell'olfatto, Prot-prot a liberare il locale dal gas, per poi andarsene
    -Stanford arriva al bar da Goa3. Ha scoperto che lui e la razza da cui proviene erano esseri infimi. La madre verrà giustiziata dal Governo della Terra e non sa cosa fare. A quel punto Cryo le da un biglietto da visita della Deer Corporation, dicendo che lì avrà trovato gente ad aiutarlo.
    - Al bar giunge la notizia della morte di Moira, con tutti gli onori del caso.
    -Prima entrata al bar di Hecates.
    -Rusty chiede a Cryo se sa qualcosa dle suo capitano, non avendolo visto da un po'. Lei dice di non saper nulla, ma poi, tramite biglietto, lo avverte di non cercarlo e che tornerà presto, ma non si devono mettere contro colui che ha preso il controllo del volpone (l'essere che lo controlla per la missione a governo terrestre). Cryo chiede a Rusty di non dire nulla di ciò che accadrà lì, ma anche della morte della figlia. Ed ecco che appare Ermenegildo del futuro ad impedire tutto ciò (almeno l'ultima cosa). Nel futuro è uno dei ranghi alti della Resistenza contro la CorCom. Oltre a dover fargli sapere di sua figlia, lo dovranno condurre alla sua camera funeraria. Cortex è sorpreso che il suo sergente gli si rivolterà contro, ma alla fine dimenticherà tutto grazie ad un fumo cancella memorie. Il tale, quindi, dopo aver detto tutto, se ne va.
    -Prima entrata al bar di Fasty (live). Intanto Crunch arriva al bar, affermando di aver incontrato nuovamente Nega Shuriker e che è vicino dal trovare il dio dei ninja.
    -Arriva un messaggio da un piccione viaggiatore: il nobile cinghiale (rnbt) è rinchiudo nel sottosuolo della sua stessa azienda.
    -Jeff torna dopo molto tempo al bar, dicendo di aver perso la vista ad un occhio. Proprio per questo motivo chiede a Mastro se può fare qualcosa in merito, ma prima di andare deve salutare qualcuno.
    - Pasadena (alex) chiede se Motz avesse una famiglia prima della ciurma. Il volpone replica che ci sono state alcune persone oltre al padre, ma ormai molte non ci stanno più. Anche se, è ancora in contatto con due persone che li aveva conosciuti da piccolo. Una è una Banshee di nome Mairead, che per un periodo gli fece da madre, mentre l'altro è Connor, ora dentro il corpo del volpone, poiché serve il suo aiuto per trovare il tesoro che la ciurma cerca.
    - Wolfair, dopo un breve inseguimento con Marco, incontra nuovamente Motz dopo molto tempo.
    -Cryo riceve in biglietto la richiesta di poter allenare la piccola Jasmine.
    -Pasadena (alex) ha un dolore allo stomaco, e allora Motz le intima di andare a farsi dare un'occhiata da Mastro. Sembra abbia un grosso livido sulla pancia, provocato da Jackie.
    -Entra improvvisamente Piuma avvertendo tutti di un'eclissi solare imminente. Intanto Dingo (Wumper) cerca di avvertire della presenza di qualcuno alla spiaggia di Goa3 per poi svenire distrutto. A seguito dell'eclissi le due parti della lupa si separano e si nascondono in bagno per sfuggire ai suoi genitori. Un mago compare dichiarando che i genitori hanno deciso di dividerle, togliere loro il potere delle catene e delle lame e permetter loro di rifondersi solamente se vanno d'accordo, oppure attendere un altra eclissi. Il mago resterà con loro fin tanto che la fusione non avverrà.
    -Rusty viene continuamente assalito da un gatto wrestler.
    -Helden ritorna dopo un periodo d'allenamento sotto ad una cascata per placare lo spirito, per la precisione in un villaggio abbracciato da mura. Il Kangas invita Motz per andarci, ma per guidare loro lì avranno bisogno dell'aiuto del guru dei Polli, che si trova nella cima della montagna dell'isola della follia. Un vecchio pervertito che per convincerlo dovranno portare una "pollastrella". SI è convenuto a costruire un robot dalle fattezze femminili, ma Helden allora portò delle foto di Cryo ritoccate. Ciò causa l'ira della bandicoot intimandogli di sbarazzarsene.
    - Crunch(poli) distribuisce dei biglietti da visita con i numeri suoi e di Fake(bcc) qualora qualcuno avesse bisogno di una mano, non per forza combattere il male, ma anche lavori più umili. Intanto le due Piuma se ne vanno, mentre parlano al mago. A quanto pare la loro situazione potrebbe peggiorare ed essere pericoloso per gli altri, se non fanno qualcosa. Capendo ciò, Coco decide di andare a parlare con loro. Preoccupati, decidono di avviarsi verso la Villa Foxlad.
    -Jeff ce l'ha con Crash (300 ma anche in generale), per ciò che il bandicoot farà in futuro.
    -Jeff e Coco(piuma) tornano mano per mano. La bandicoot racconta che tutta la storia di Piuma era una vaccata e loro ha raccontato quella vera. Il mago impedisce loro di far sapere tutto, ma era in realtà uno spettro che voleva fregarli. Intanto appare uno strano tizio incappucciato, ovvero Steven (alter ego momentaneo di Motz). E' stato mandato da una certa volpe per chiedere del Cove. Steve è entrato nei Laddie. Intanto arriva il vero Mago e Piuma, pronta per raccontare a tutti la verità. Durante l'eclissi non erano nati due spiriti, bensì solamente uno, lei. Trovò il villaggio che menzionò già, dove vi era una statua che raffigurava un fantasma e un mortale che si stringono la mano. Decide di viverci, vedendo il posto accogliente, ma la cominciavano a trattarla male. Lì vi erano maghi che creavano armi per castigare i fantasmi che si comportavano male con i viventi. Dicevano che portava sfortuna e ogni volta davano la colpa a lei, ragion per cui veniva punita più e più volte. Un giorno, esasperata da tutto, se ne stava vicino ad un burrone per fare il gran salto. Ma a fermarla ci pensa Marco, che la fa sorridere e desistere dal farlo.
    -Jeff si confessa a Coco (piuma), che per l'imbarazzo si chiude in bagno. Nel frattempo Crunch (poli) sta lavorando con una mappa. Sta cercando di individuare la posizione di Nega. In un isola a nord-est del pacifico. Grazie alle tattiche di Piuma, Jeff riesce ad attaccare bottone con Coco. In seguito avrebbe chiesto a Crunch una lotta per sgranchirsi un po' e distendere i nervi.
    -Steve racconta come ha conosciuto Motz (balla totale): ha trovato la sua imbarcazione nella costa irlandere in pessimo stato. Dopo averlo tratto in salvo, il volpone raccontò la sua storia e il gatto si è deciso ad unirsi. Ha portato la nave del pirata fino a Lumineran e gli ha dato le istruzioni su come incontrarlo.Motz sembra essere caduto in trappola dalla marina canadese.
    -Arriva Helden esclamando di aver combattuto contro il mostro di Wumpaness, mentre Rusty di mette d'accordo con Cryo per andare a caccia. Il canguro spiega che è un mostro risalente al Giurassico, famoso in molte leggende, o almeno nel suo villaggio. C'è anche una grossa taglia sulla bestia. Esce fuori una valigia di vari articoli sul mostro... e riviste sconce del guru dei polli. Intanto arrivano Wolfair e il mago, preoccupati per Piuma, non avendola vista da un po'. Dopo averle detto che si potrebbe trovare dove stanno jeff e Crunch ad allenarsi, si avviano. Prima che se ne vadano, il gruppo scopre che Piuma non ha finito di raccontare la sua storia e che sono proprio il mago e gli altri a non volerle permettere ciò. E' pericoloso a detta loro.
    -Arriva Piuma ed informa tutti che il padre di Jeff è un nuovo ospite a Villa Foxlad. Nel mentre decide, quindi, di raccontare la parte restante della sua storia: grazie a Marco la gente cominciò ad accettare la lupa e tutto stava andando per il meglio. Quando salì al potere il nuovo re, che odiava i fantasmi, li caccio dal villaggio, dando loro tutte le colpe. I piccoli furono imprigionati, mentre altri scapparono, tra cui anche Piuma. Ma marco, fu uno di quelli rimasti in gabbia. Entra Marco, triste, non volendo ricordare nulla di tutto ciò. Piuma comincia a sentirsi male, costringendola ad andarsene via. Il mago arriva troppo tardi e spiega loro che quelli sono gli effetti di quando si ricordano brutti momenti. Preoccupati seguono la lupa alla villa.
    -Grisù incontra Steven. Appena sa che è entrato in ciurma, lo porta al Cove.
    -Jeff informa Cryo di qualcuno che la definì debole (zon zoe), di cui non si sa ancora nulla.
    -Mentre Crunch (poli), informa i presenti che tra poco partirà per un viaggio, Steven rivela che ha trovato nella villa di Zon dei pezzi di uno zaffiro che lo hanno congelato. Sembra essere la riproduzione dello zaffiro il Ghiacciaio, una delle 4 gemme sacre. Flare arriva alla conclusione che i poteri di ghiaccio di Fryo erano dati dalla pietra, che ora non è più in suo possesso. Decidono quindi di distruggerne i frammenti, ma Steve ne nasconde uno per farlo analizzare da Mastro. Crunch spiega che andrà a cercare Shuriker e che avrà bisogno di più aiuto possibile.
    -Arriva Stanford al bar, annunciando che Crash Impact (willy) si è deciso a viaggiare per il mondo. Il Bursted racconta anche degli allenamenti fatti col bandicoot e di come ora indossi la collana con un wumpa perennemente, rinunciando alla sua immortalità per diventare più forte.
    - Il bar viene invaso da: motociclisti, cinesi acrobati in accappatoio, rumeni di roma, francesi armati di baguette, marinai, John Cena e Randy Orton. Khan li caccia tutti fuori per continuare la lotta fuori.
    - Arriva Piuma e fa sapere a tutti della presenza di mordor alla villa. Padme arriva e confessa che se Mordor non li ha cercati fino ad ora è perché glie lo ha chiesto lei. Crunch perde così tanto le traveggole verso la bandicoot, da far apparrire lo stesso Mordor lì. L'ex dittatore afferma di non essere colui che ha ucciso il padre dei tre bandicoot elementali. In realtà i due rivali avevano appianato le loro controversie ed ad uccidere Tamotsu è stato un bandicoot elementale traditore. Mordor si prese il merito solo per non apparire come un fallito ai suoi sudditi. Una volta rinconciliati, il gruppo se ne va con una Piuma incazzata nera (al punto che è arrivato pure il padre Max a trattenerla).
    -Rusty racconta a Crunch del viaggio fatto in Irlanda: Motz venne a scoprire della verità riguardo l'ipnosi e glie lo rinfacciò a tutti, decidendo di tornare in terra natia. Alla fine sono andati lì per risolvere le divergenze, fortunatamente andate a buon fine. Ma per un po' se ne starà lì, o così credono.
    -Fake(bcc) si dichiara sostituto temporaneo di Motz, ma sembra che non a tutti stia a genio la cosa, mentre Cryo continua ad avere dubbi su Mordor. Intanto Stanford entra al bar e racconta le vicende dei wumpa magici a Crunch(poli)
    -Jeff si decide a star via per un po' dall'arcipelago. Pasadena consegna a Coco una rosa, se questa comincia ad appassire significa che il bandicoot sta male. E' un modo per avere subito in tempo reale degli allarmi.
    -Steven chiede a Pasadena (alex) di insegnargli a guidare.
    -Entra un ragazzo facendo pubblicità ad una certa Taverna del Sol, in cui lavora il miglior cuoco dell'arcipelago. Attirati, più per dar una lezione al proprietario, vanno a dare un'occhiata.
    - Appare Amobvx per conto della Pulitutto&puredipiù, per una dimostrazione di pulizia a pagamento. Puliscono tutto e mettono sul conto del dottoracio, per poi andare via.
    -Improvvisamente le trasmissioni alla televisione si fermano per trasmettere qualcos'altro. Un messaggio da parte di un certo Servant. Egli si trova, o almeno lo fa credere, nella montaglia del teschio dell'isola della follia. Il posto è colmo di chiazze nere, segno che l'isola è in pericolo, così come le altre a seguire. Sembra tutta opera di Nega. Il tipo consiglia loro di andarsene se non vogliono fare la stessa fine, ma si sa, gli eroi non scappano di fronte al male.
    - Steven nota che la bandicoot blu ha un problema al braccio, ma non è in grado di sapere cosa esattamente sia, finché ha il casco. E dopo aver detto a Connor che non dovrebbe mancare molto al suo rientro come Motz, Rusty lo insegue per mettergli una camicia di forza.
    -Arrivano due poliziotti robotici e domandano a Steven se hanno visto la persona ritratta nella foto che porgono al micio: è Piemm. Nel mentre Cryo informa Rusty che, durante una spedizione alle Skylands, Foxtrot ha rubato un metallo con l'abilità di catturare esseri viventi. La bandicoot chiede il favore al tricheco di dire al volpone di rimanere ancora in Irlanda, mentre lei si occupa della faccenda, dato che può mandare all'aria dei piani top secret. Il gatto, nel bagno degli uomini, mostra al poliziotto le cicatrici alla schiena, per dargli le prove che, non solo l'ha incontrato, ma lo ha anche usato come marionetta. In seguito li informa che il tale è stato alleato momentaneo con la Deer Corporation prima di tradirla. Segue un approccio silenzioso, attendendo che la preda sia nel momento più vulnerabile. La bandicoot blu aggiunge che questo Piemm lavora per Foxtrot, una volpe con molto traptium, il metallo nominato prima. Il poliziotto afferma che Piemm non è la prima indentità fasulla che ha interpretato il tale. Cryo curiosa chiede quali crimini abbia commesso il tale. Gli agenti spiegano che furono principalmente contro la razza umana, tutte azioni legate ad una rivalsa verso di loro. Avute le informazioni che servivano, i poliziotti se ne vanno.
    - Ambvx racconta alla bandicoot di sé e del non avere uno scopo. Ha una compagnia edile, la Graffiacieli s.p.a., la quale ha in progetto la costruzione di una Amobvx Tower, a qualche chilometro da qui. Rusty, informa a Cryo che i Potteus hanno una mente alveare per averli sotto controllo e che il MeltalFoxlad è un prototipo di questi, partito da un costume halloween della volpe. Intanto qualcuno chiama al bar cercando una certa Miss K. Lurina.
    -Tra una chiacchiera e l'altra, la rosa sui capelli di coco (piuma) comincia ad appassire. Dalla rosa avviene una strana comunicazione da un tale di nome Levin. Il tale comincia a dire cose strane, tra cui che Jeff sta cambiando e che troppo potere fa male. Prima di terminare la comunicazione, il tipo afferma che tra qualche giorno potrebbe tornare nomale, o almeno quasi.
    -Nell'istante in cui la ciaccia alla volpe termina, Steven riceve un messaggio di Rusty che chiede di rimanere in irlanda un altro po'. Il volpone è costretto ad essere ancora steven per un po'. Arriva dingo(wumper) e propone al gatto un viaggo alla ricerca di un tesoro in un paesino di origine inglese.
    -Amobvx incontra Pasy (alex), colei che ha un tatuaggio di una talpa nuda nelle natiche, chiedendole di essere protagonista di una campagna pubblicitaria. Purtroppo l'opossum si rifiuta. Si è scoperto poi che è un malinteso, essendo il sedere immortalato nella foto di Polar (sx).
    -Piuma e Coco (piuma) usano i soldi di Mastro per andare in Puglia. Lui se ne accorge dal Cove e urla così forte da farsi sentire in tutto l'arcipelago.
    -Appare una pubblicità di una pizzeria: Lorenzo & Vincenzo Lemure. Nel frattempo Amobvx chiama Porkon Hamsey per far preparare degli opossum a Tiny (DT). Intanto Dingo apre un baule dopo essere assalito da dei massonici. Vi ci trova 3 piatre: una d'oro, una d'argento e una di uno strano metallo verde.
    -Steven racconta le origini delle sue condizioni (balle): Aveva già problemi ai polmoni, ma nulla di grave. Nella sua giovane vita da ingegnere navale, un giorno avvenne un incidente, tale da ridurlo in quello stato.
    -Dal baule di dingo (wumper) esce una roccia con 3 buchi colorati (giallo, grigio e veder) della stessa dimensione delle placchette. Una volta messe, la roccia si illumina per poi volare in cielo sfondando il soffitto.
    -Mentre Rusty, vedendo Pasy(alex) triste, si incazza e decide di andare assieme a lei per trovare Jeff e farle tirare si il morale, Vincent entra nel bar, probabilmente già sapendo della reale identità di Steven. Non potendolo confermare, per il momento, decide di andarsene.
    -Dalla tasca di Dingo (wumper) cade una maschera rossa che riprende subito.
    -Gin (booga) entra al bar invitando Rusty a rispettare le gerarchie, essendo il proprietario del bar. Prima di andare, conferma che usa il suo sudore per fermentare il gin.
    -Il tricheco ha mandato Steven a prendere dei pesci perché non gli ispira fiducia e non gli piace averlo fra i piedi. Ma ecco che il gatto lo sente appena torna, per poi andarsene via distrutto.
    -Rusty parla di un pentolone d'oro irlandese trovato da Motz, che tiene dentro il cappello.
    -Uno strano individuo trasporta tutti in un altro luogo. Ma tutto si risolve per il meglio, un certo ammiraglio Jones passa una lettera al tricheco, dicendogli che gli deve un favore. Intanto Jeff torna al bar. Il bandicoot racconta a Cryo che è stato preso in ostaggio da degli elementali, capaci di viaggiare come pare e piace. Teme che possano mettere le mani su Jasmine se volessero. La bandicoot mostra un tatuaggio sul braccio non sapendo cosa faccia. quanto disse nega è più pericoloso per gli altri che per lei.
    -Lez, dopo una leggendaria partita a ping pong con Jeff annuncia il suo ritorno in Australia. Non solo per dar una mano lì, ma anche per business. Ma rassicura tutti che passerà di tanto in tanto per quelle parti. Intanto varca per la prima volta le porte del bar Dr. Dlopp. Si presenta Gianfilippo (titano eroe e istruttore di Cryo), il quale cerca Jeff. Il titano porge al bandicoot un foglio (con sopra un disegno da bambino del mago bandicoot) per una firma, essendo un suo fan.
    -Compare una figura chiamata Athor, che invita tutti a partecipare al Gran Torneo. A sua detta sta per arrivare una grossa minaccia e gli serve capire se sono pronti a fronteggiarla.
    -Dottor Dlop minaccia tutti di dare la proprietà del bar all'alleanza della Deer Corporation se non vogliono casini. Nessuno li accontenta e se ne va incavolato.
    -Rusty fissa la lettera data da Jones, il quale ha consigliato di aprirla solo in caso di necessità. Intanto Dingo (wumper) chiede a Jeff se lo può allenare. Lui accetta di buon grado e si organizzano per farlo al regno dei rattoghiacci.
    -Rusty informa che c'è un trasporto speciale di alimenti rari e pregiati al porto di Neotropolis. Tra cui vi è la carne del leviatano australiano, rara e costosissima. Date le enormi misure di sicurezza manderebbe Motz, ma deve pensare ad un sostituto. Dopo aver trovato i volontari, promettendo una paga, si organizzano. Intanto appare per la prima volta al bar Evil Coco (Vaxer). Con un'interpretazione discutibile, riesce a far credere a Fake (bcc) e Joe(diego) che qualcuno le ha fatto del male. Solo che si dimentica dove li deve attirare. Inizialmente ha parlato di un "orso juventino" che vive alla palude di metano, ma si ricorda che non è lui il colpevole. Dopo un po' gli viene in mente che il posto potrebbe essere il laboratorio di ghiaccio, quindi i due suppongono sia Cortex (stef) il colpevole. Una volta saputi i dettagli, si avviano.
    -Dlopp, stufo dei paragoni con Pippo, si è deciso di andare ad ucciderlo assieme a degli alleati.
    -Una pubblicità invita i presenti ad andare a lavorare nella fabbrica dove producono la bevanda che tutti amano: Una Bibita. Dopo svariati messaggi subliminali, la tv esplode.
    -Prima entrata al bar di Priscilla e fa la conoscenza di Cryo e Lyod (che ha già incontrato a Neotropolis). Il pupazzo afferma che il padrone vuole dimenticare qualcosa, precisamente riguardo il suo passato e una ragazza.
    -Una lettera arriva al bar, senza nessuna scritta del mittente o destinatario. Dentro vi sono vari fogli e delle istruzioni per costruire una cosa, o meglio una persona, cioè Joe. Non aveva altri mezzi per tornare dal porto.
    -Vincent arriva al bar incazzato contro Lyod mentre nota Priscilla. La diavola trova familiare Vincent (forse si sono già incontrati). Intanto, Steven si gira tra le mani uno strano minerale che Mastro deve ancora analizzare. Il lemure e steven notano che la diavola sta sfogliando uno strano libro. Priscilla trova la pagina che cercava con su scritto un nome: Kaliva Iat L'Mur, ovvero Vincent Van Lemur. Mentre il bar viene letteralmente portato via da STan Lee, il gatto riesce a fare delle foto alle pagine, riconoscendo la lingua usata, ovvero il lemuriano antico. Entra uno dei dipendenti dell'attore, Tony Tiger, chiedendo di uscire e lasciar distruggere il locale. Poco dopo arriva anche il famoso gatto wrestler a fare casini. Intanto priscilla chiede di Vincent a Cryo. Lei le racconta che è un mago che ha tentato di conquistare Lemuria e che può viaggiare nel tempo.
    -Steven osserva le foto fatte al libro di Priscilla. Ci sono illustrazioni e informazioni su Vincent, gli eventi generati dal suo viaggio nel tempo, l'origine del nome "Lemuria" da egli, la creazione degli animali intropomorfi, con alcune menzioni di discendenze damose è famigerate. Tra queste ci sono i Foxlad, secondo il libro dispersi ed estinti. Osservando meglio vi trova anche i Devil, i quali servivano sfruttando rituali necromantici o magie legate ai morti e agli spiriti, ed erano in contatto con maschere e divinità. Il libro è lasciato solo a membri della discendenza. A quel punto il gatto prova a chiacchierare con la diavola, spiegando l'origine del Galeico nell'Irlanda: a quanto si dice è come se fosse arrivato dal nulla e ha soppiantato ogni altra lingua. E' una delle lingue più antiche al mondo.
    -Loyd esclama che la pizzeria sia purtroppo fallita.
    -Il Tg informa che una nave mercantile si è schiantata contro un porta container nell'arcipelago. La nave porta container era ferma e a bordo non era presente nè il carico, nè la ciurma. Inoltre, il natante non è individuabile dai radar. La guardia costiera sta facendo delle indagini. Steven ipotizza che sia la stessa nave che aveva intravisto e che opotizzavano contenesse cibo, al posto di minerali. Ah e il servizio ha intervistato Loyd in proposito all'incidente.
    -Crash(carlo) chiede se è possibile trovargli un modo per farlo parlare. Mastro propone un adattatore vocale per realizzare il suo sogno. Una volta datogli l'adattatore, gli intima di chiamarlo se ne ha le necessita. L'affare funziona. Crash parla.
    -Crunch entra al bar annunciando di aver formato un gruppo di persone che menano le mani in nome della libertà. Crunch spiega che lo ha fatto anche perché si sente di aver trovato persone che lo rispettano. Non ha voglia di spiegare la cosa al momento, essendo una storia lunga. Cryo insteste di sapere tutto quando il forzuto passerà per il suo regno. Intanto Dingo entra dalla finestra e dice di aver svaligiato l'ikea per prendere dei mobili per la base.
    -Steven, vedendo Jeff giù di morale, lo costringe a farlo andare a pesca assieme a lui, sperando di farlo divertire.
    -Cryo chiede a Rusty delle mappe dell'arcipelago per trovare Foxtrot. Per averle, la bandicoot ha dovuto chiamare Motz e dirgli tutto. Il pirata accetta di dargliele solamente se avrebbe permesso a Steven di collaborare (aka sè stesso). Cryo è costretta ad accettare. Dopo aver detto dove si trovano le mappe, Motz chiude la chiamata. In seguito, Cryo prende Steven per un braccio e gli spiega la situazione.
    -Rusty racconta a Jeff come ha conosciuto N.Gin (role warproom).
    -Cryo e Steven, tornati con le mappe, cominciano a discutere sulle indagini. Dopo aver deciso di partire per Neotropolis, il gatto mostra a Cryo il minerale che aveva trovato, probabilmente Traptanio. Dopo aver raccontato alla bandicoot come lo ha trovato, si danno una data per iniziare le indagini sul posto.
    -Loyd entra al bar tramite un portale, dando la possibilità a Priscilla di attraversarlo ed accedere alla dimensione di un certo lemure.
    -Crunch racconta a Cryo la trama avvenuta all'ikea.
    -Arriva Loyd dopo esser stato licenziato da Vincent.
    -Cryo parla dei suoi dubbi a Crunch(poli) sul continuare ad essere una villain oppure diventare una dei buoni.
    -Prima comparsa di Travis Deer al bar. Mentre avviene una riunione di villain, entra al bar un certo gatto senza più la maschera.
    -Fake (bcc) entra al bar con dei guanti, per avere maggiori capacità offensive. Chiede consiglio a Steven su che aggiunte poter dare all'arma. Il gatto comincia a sentirsi stranamente male, ragion per cui lo portano subito al cove.
    -Loyd appare al bar vestito con una tuba, baffi finti e mantello, facendosi chiamare Mr. Loyd. Anche Fake (bcc) è tornato ad avere una tuba in testa, tornando a comportarsi come tempo fa. Mentre Cryo da consigli al pupazzo e Tiny (dt) tenta di cospargerlo di benzina, appare per la prima volta al bar Saikebot, con uno strano attaccamento morboso a Cryo. Il robot scambia la bandicoot per una statua di ghiaccio, per poi tornare alla Deer Corporation portandola con sé. Loyd esplode in modo anticlimatico.
    -Crunch (mini) vuole proporre un affare ai suoi colleghi malvagi. Ovvero di dare Palazzina Palazzale in cambio del bar. Alla fine Si prende la locanda del sol di Dingo (wumper).
    -Tra una chiacchiera e l'altra, Steven si fa scappare a Cryo che è dislessico e la bandicoot comincia ad insospettirsi. In seguito appende un volantino che pubblicizza corsi per imparare il rattoghiaccese, gestito da Pesaldo Jr.
    -L'affare si conclude al meglio. Ora dingo (wumper) ha uno zoo. Mentre entra Bitrus al bar, ritorna Mini Crunch accorgendosi della truffa del dingodrillo.
    -Prima entrata in scena di Nash (bandicoso) con una stella da sceriffo. Fa svenire mini crunch con un dardo tranquillante, per poi portarlo via.
    -Appare nel bar un certo Violoncello, un potoroo simile a Pinstripe, che cerca Rusty e gli chiede di andare con lui. Appena fuori dal bar lo punta con un mitragliatore, affermando che lo useranno come scorte alimentari per il bar di lee. Intanto Fake(bcc) propone di andare alla ricerca di un tesoro che vale il doppio dei cristalli del potere. Intanto Cryo racconta le sue vicende della ricerca delle gemme sacre e Foxtrot a Crunch (poli), il quale a sua volta è andato in una fabbrica a mettere ordine per conto di Ermenegildo (che ha promesso una paga), una ribellione di esperimenti di cortex ad essere precisi. Improvvisamente viene proiettato nel televisore una figura femminile in penombra. Sembra che sia lei a coprire tutte le spese a nome di Ermenegildo. La ragazza si chiama Ferdinanda, rinomata come scienziata onnidisciplinare, ovvero sua figlia. Informa i presenti che li tiene d'occhio da un po' di tempo e che si stanno verificando delle anomalie spazio-temporali per tutto l'arcipelago, che aumentano costantemente. Non ha ancora identificato la causa, ma li avverte di stare in guardia e di non fidarsi di nessuno. Infine, chiede il favore di tenere al sicuro il padre.
    -Appare al Bar Borat. Intanto che Cryo lo congela, da una limousine scende Polar, un penta (fabry04). Arriva quindi a difendere lo zingaro la sua guardia del corpo, Carcarlo Pravettoni. Arriva Lee che si mette in mezzo contro Borat. Intanto entra al bar Budd Spencer per una spaghettata. Dopo che la scazzottata finisce, la guardia del corpo chiede di Jeff, visto che lui fu uno dei suoi allenatori. A quel punto se ne va.
    -PolarPenta(fabry) chiede chi è interessato per una spedizione.
    -Prima comparsa al bar di Zeidan Dasyurus,il quale minaccia i presenti di prendere le loro anime. Ma ecco che viene colpito dalla stessa porta del bar, facendo finire l'entrata in scena in modo anticlimatico. Nel frattempo appare anche Cruel. Con tutto questo parlare di esseri demoniaci ed altro, appare lui, Il Vile Ezio Greggio. Zeidan, ripensa alle parole del suo maestro, Tanaka Gundham e si presenta al vile.
    -Il tizio misterioso torna di nuovo per sputare in faccia a Rusty.
    -Grisù arriva al bar chiedendo aiuto a Steven per trovare un oggetto al cove. Ovvero dei pantaloni di ricambio. I due se ne vanno.
    -Si festeggia l'anniversario dell'arrivo del volpone, per poi fare un breve viaggio in congo in un'avventura alla Indiana Jones.
    -Fake (bcc) si lamenta del non rispetto per lui da parte di tutti, per poi affermare, come minaccia, che Evil Coco (vaxer) sarà sua. Flare recupera il fratello e se ne va.
    -Il bar si è spostato di diversi metri dalla sua ubicazione originaria, a causa degli avvenimenti del bar del sol levante.
    - Appare Big Show al bar, chiamando Rusty fratello, per poi andarsene dopo un drink.
    -Appare al bar il Mago Forrest, prima travestito da Cortex, mentre entra un altro misterioso individuo, una volpe dal pelo rosso e arancione con una benda sull'occhio. Il tale chiede se conosce qualcuno che potrebbe fornire un alloggio a Neotropolis. Afferma di essere un operaio che lavora al porto. E rifila alcuni dei tanti nomi che lo soprannominano, Gold, Goldy, Dentedoro e Cyclops. Dopo aver avuto le informazioni che cercava se ne va.
    -Prima comparsa al bar di Crash Cortex (bandicoso), che tenta di fregare tutti dicendo che Cortex abbia in mente un piano malvagio ora che ha tutti i cristalli. Dopo aver trovato degli alleati, si teletrasportano al dojo di Joe (mini).
    -In televisione c'è un'intervista a Lez dopo che ha ottenuto il seggio di Primo Ministro D'Australia. Annuncia che avrebbe costrruito un muro in mezzo al mare per impedire agli indonesiani di approdare.
    -Arriva una ruspe leghista che attacca il bar per avere i suoi negroni. Ed ecco che Motz ritorna al bar dopo tutto questo tempo, affrontando il terribile nemico di quando arrivò la prima volta. Mentre il volpone combatte, Rusty capisce che Steven fosse lui e comincia a preoccuparsi di tutte le volte che lo trattava una pezza. Dopo aver sistemato la faccenda, entra per la prima volta al bar Isabella (wildgirl). Khan si imbarazza come al solito e chiama nonna la nuova arrivata. Sembra che la nuova bandicoot abbia fatto già la conoscenza di Cryo al castello di Cortex. Intanto Crunch(poli) torna dall'amichevole contro Stanford.
    -Motz tra vari discorsi nomina Wumpatube.
    -Tra risse tra Crunch (poli) e Khan, Joe (diego) e Fake(bcc), PolarPenta si ritrova un suo alter ego che lo butta dentro un portale, prima di sparire a sua volta tramite questo. Dopo aver fatto esplodere un manichino del clone, Joe afferma che Fake è ufficialmente il suo rivale.
    -Rusty trova sotto le assi del pavimento un Hunter selvati che ha atteso dopo anni qualcuno che premesse il tasto triangolo e cominciasse a parlare. Il ghepardo spiega come planare, cosa inutile non essendo nel mondo di Spyro. Tuttavia Cryo si segna tutto, credendo le potesse tornare utile. Cortex (stef) va via dal bar con una lampada che crea buio. Motz racconta ad isabella di Lemuria e dei foxlad. Parlando di abilità, si mette in mezzo il fatto che Joe(diego) non ne abbia e che non ne necessiti. Ma lui afferma che, nonostante non sia debole, ci sono cose che non può fare e rimembra gli avversari che non ha potuto sconfiggere. A quel punto esclama che aveva sempre creduto di aver raggiunto il massimo, ma si sbagliava. Ora intende superare i suoi limiti e la sua strada.
    -PolarPenta torna dopo stranezze temporali con un nuovo cecchino e un cristallo d'oro circondato d'aura. Flare vuole allenarsi nel regno dei rattoghiacci in vista di scontri futuri. Intanto Flare e Isabella (wildgirl) si organizzano per andare un giorno a fare shopping. Motz chiede a Flare come fosse la flora e la fauna della dimensione elementale. C'erano alcune somiglianze, ma dipendeva da zona a zona. Inoltre vi erano specie non trovabili nella prima dimensione. Il pirata mostra a tutti la lista di crociere da svaliggiare e ci tiene che con la "Lullaby Of The Seas" abbia aiuto da parte della sua ciurma
    -Dopo una sfida a lanciare tappo Dingo (wumper) e Fake(bcc) litigano al punto da darsi appuntamento fuori al bar per una scazzottata. Motz e Cryo fanno le loro scommesse sulla sfida, chi perde si veste da messicano col sombrero e baffi. Il volpone racconta cosa successe a Ponce de Puerto Rico. Era il 1991, e la loro missione era di scortare una nave ospedale americana di ritorno dalla guerra del golfo fino alla loro terra natia. Arrivati al posto menzionato prima, fu dato giorno libero a tutti. Motz, Goatee e David ne approfittarono per andare in un bar, mentre Rusty restò a pelare le patate, avendo buttato in mare qualcuno per non aver apprezzato una cedrata fatta dal tricheco. Il locale dove erano stati era quasi una discoteca latina. Mentre il volpone ordinava, i due amiconi tentarono di rimorchiare. Ci fu una raffica di sberle, anche perché non sapevano lo spagnolo e facevano insulti involontari. Alcune avevano adocchiato il foxlad, ma dato che voleva essere lasciato in pace le fece ballare finché non caddero esauste.
    -Motz torna alla ruby avendo dimenticato Grisù lì. Poi tornano dentro al locale cominciando a picchiarsi. Si scopre dopo tante botte che si stanno menando solo per decidere chi offre da bere. Dopo si decide di offrirsi l'un l'altro e si risolve la faccenda. Ma Grisù dovrà testare le freddure del Potteus.
    -Prima entrata in scena al bar di Joe (mini), mentre Rusty giunge alla stanza con la leggendaria macchina clonatrice di Cortex. Il rettile uccide un pover piccione innocente e la bandicoot si incazza al punto da usare la temibile tecnica della panda, ovvero stare seduta mentre una fiati panda cade sul malcapitato. Avendo manifestato poteri OP improvvisi, viene mandato via a calci.
    -Arriva il diploma dell'NWO di Flare, peccato che non sia stata lei ad essere iscritta, ma antiflare. Cryo e Motz tappano un portale aperto da chissà quanto con del calcestruzzo. Arriva il clone chiacchierando un po e afferma che, per la sua scarsa voglia di combattere si sia dimenticato le mosse con il Chi/Ki.
     
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    Lista Eventi Il Nuovo Bar Edizione Adventure (2014/17) Parte 2
    - Entra Trance(rayjoo) pensando al litigio che aveva fatto con un tipo misterioso. Cryo appende un volantino che esorta i turisti a non visitare il regno dei rattoghiacci se non vogliono essere mangiati. Dopo una breve lotta con Cryo, informa tutti che è stato isolato per un po' di tempo a studiare un cristallo nero, ritrovano nella quinta dimensione. Ne esiste uno per ogni dimensione, e pertanto vuole formare una squadra di spedizione per andare alla loro ricerca.
    -Rusty sta preparando una torta per il compleanno di Motz, 30 novembre. La ciurma si prepara per la festa da tenere al Cove, mentre Cryo trova un regalo come meglio può. Alla fine opta per una nave vichinga con ruote. Nel frattempo Trance (rayjoo) e Cortex(stef) si mettono d'accordo per una collaborazione alla ricerca dei cristalli oscuri, i quali servono all'uovo extradimensionale per un esperimento. Appare improvvisamente per la prima volta al bar Silvia, mettendosi in mezzo nel discorso fra cattivi. Tra i battibecchi, Fasty annuncia che tra un po' andrà in viaggio con la Regina dei Cieli nello spazio.
    -Cryo rimugina nuovamente se lasciare il gruppo di Villain della Deer C., visto che ha fatto un patto con loro. Li avrebbe aiutati in piani malvagi e nessuno di loro avrebbe messo piede nel regno o fatto del male ai suoi fratelli (sembra omettere una parte del discorso). Intanto una radio si accende improvvisamente con qualcuno che cerca di comunicare ai presenti. Sembra sia un terrestre bloccato su un pianeta. Il cretino non è altro che Fasty, attaccato da strani alieni. Improvvisamente entra nel bar Sarah, cambiata dall'ultima volta che l'hanno vista, per aiutare l'ippopotamo. Intanto tra una chiacchiera e l'altra, Cryo ricorda a Motz che il suo alter ego, steven, fosse iscritto all'NWO per colpa di Grisù. Non avendo intenzione di continuare si pianifica la "morte" di Steven. A quel punto interviene Connor che propone di spostare il suo spirito in un oggetto inanimato, non sopportando più di stare nella testa del volpone. Tuttavia, per fare una cosa del genere servono delle formule magiche che stanno solamente nel castello abbandonato dei Burke, in irlanda. Alla fine si conviene non sia la migliore delle idee.
    -Motz mostra una lettera da parte dell'Hydria, mostrata già al Cove ai poliziotti di Teknee. C'è scritto che Piemm partirà l'8/11/16 nei pressi del sud africa, alle coordinate messe da loro con una grossa astronave, pare intenda tornare a Teknee. A quel punto si organizzano per trovarlo e fargliela pagare. Ma dovranno stare attenti ad un tipo incappucciato che Motz ha già avuto modo di incontrare a Magis Vires.
    -Improvvisamente Gin(booga) risale dalla cantina per fare un annuncio: ha deciso di andarsene e di andare finalmente a trovare il suo vecchio amico: Pinestripe (joey), che lo attende a Cuba. Lascia il bar a Daniel Roscoe. Detto ciò, ritorna da dove era rintanato. Arriva Fake(d ros) sopreso per l'accaduto e avverte il cowboy di tutto... tuttavia Roscoe rifiuta l'incarico, non volendo più avere a che fare col bar e la clientela. Ma ecco che arriva improvvisamente il Potoroo (joey), lanciandosi da un aereo e avvertendo il Cyborg che sta per arrivare qualcuno a farli fuori. Gin è spaesato al rivedere il vecchio compare, ma si ricompone e da uno sportello nascosto nell'esposizione delle bibite, apre una cassaforte da cui tira fuori delle chiavi arruginite che tira al mafioso. In cantina vi trova una riserva di vestiti da donna per N.Gin al posto delle armi, dato che lo scienziato non aveva Pinestripe a fargli sentire bella. Una volta prese delle armi da fuoco, il potoroo racconta le vicende che gli sono capitate: dopo la morte di un certo Fidel, il fratello lo ha incarcerato a Combinado de Este. Dopo la sua evasione i servizi segreti cubani gli stanno alle costole, che arriveranno a momenti. Appena finisce, si sente il rumore di una macchina in arrivo. Nel frattempo tutti cominciano a prepararsi alle festività natalizie. Motz se ne va per aiutare Sabia a far capire come funziona il cannone di poppa della John Cena. Mastro da come regali ai presenti: Per Fake degli occhiali da sole invisibili che diventano visibili quando l'indossatore raggiunge un certo livello del badassometro; Per Motz un maccarello(indstruttibile); Per Grisù un libro intitolato "le avventure di Grisùmerlino" con immagini disegnate da Mastro, un capolavoro fantasy; Per Rusty una pentola che quando scaldata fa partire di sottofondo la tarantella napoletana; Per Flare un pucciosissimo clone di Galileo, che beve tutti gli alcolici per allontanarli da Flare; Per Cryo una statuetta di Magneto che quando viene fissata storta, dice "Welcome to DIE"; Per Helden degli stivalozzi molleggiosi di PinkPoing Mixture solida; per Crunch un pupazzetto a forma di Fake, che se viene schiacciato dice "cocco"; Cryo regala a Mastro della Mutevolite. Motz regala a Mastro l'atto di proprietà di un certo laboratorio sulle montagne, a Fake un indumento per proteggere i denti dal freddo, a Cryo una statuetta carillon di Mr. Freeze, a Flare un braccialetto, La bandicoot rossa regala a tutti dei dolciumi. Cryo regala alla sorella uno dei best seller di Pesaldo Jr, a Crunch dei sigari, assieme a dei cuccioli di cetrioli di mare, a Motz un braccialetto da metallaro con il logo della ciurma, mentre Fake varie action figures fatte da luii con bastoncini di ghiaccioli. A sorpresa appare Lez. Arriva Cortex annunciando sia anche San Cortex. Il rettile politico afferma che un certo indonesiano nell'arcipelago stia usando la sua carta di credito illecitamente. Alla fine era Joe (diego)
    -Prima entrata in scena di Gin (shark) un po' incavolato.
    -Tra una discussione e l'altra, Rusty suppone siano morti Sarah, Willy(ovvero il Crash Impact), Fasty e George Michael. Intanto Joe (diego) racconta che suo padre era indonesiano, ma è nato e cresciuto a Duwang, prima che Cortex e Brio lo prendessero illegalmente dallo zoo ed ora ha la cittadinanza australiana. Lez è sorpreso, dicendo che in quella città accadano cose strane. Coco (piuma) rientra al bar non avendo ancora trovato la Villa Foxlad, nonostante le indicazioni di Rusty. Alla fine Flare si offre di accompagnarla lì.
    -Intanto la scena dell'Hermanos in fuga si sposta in un altro topic a causa della troppa attività al bar.
    -Entra per la prima volta al bar Crash (maestro), intanto che entrano Dingo (wumper) e Fake(bcc) distrutti. Il tricheco racconta al bandicoot del gruppo alla ricerca di Piuma. Il peramele arancione si dimostra interessato ad entrare nella ciurma, ed ecco che arriva MetalFoxlad per condurlo al cove. Intanto Cortex (stef) parla a Cryo di Dingoheim.
    -Arriva Silvia al bar, di ritorno da una spedizione nella decima dimensione a distruggere degli oggetti denominati "anime di diamante". Tra gli avversari che hanno dovuto affrontare c'è Jack o'Darkness, il Potteus al servizio di Evil Mastrodile. Da un gionale si legge di Cortex esploso durante un processo, quando in realtà non era altro che un manichino. Lo scienziato ha fatto esplodere una bomba a Roma per errore, a causa della confusione di un carico da dare alla Deer Corp., condannando lui e Saikebot. Tuttavia il processo era una farsa dato che il ministro e molti altri erano scagnozzi del dottore. Dopo l'esplosione un tipo ha convinto il saikebon robotico ad unirsi a lui.
    -Una strana voce deride i presenti, avvertendo che il gruppo alla ricerca di Piuma c'è qualcuno che li aspetta. Alla fine si scopre essere proprio Piuma, definendosi una gatta, facendosi sgamare come una fessa, per poi andarsene. Rusty è confuso, visto che Piuma è una lupa. Si ipotizza che possa aver subito una mutazione, ma non si è certi, anche se il mago le ha fatto credere di essere due spiriti in un solo corpo e non si sa se possa fare anche una cosa del genere. Appare improvvisamente il mago lì per errore. Priscilla ne approfitta per farsi accompagnare anche lei lì, curiosa del fantasma.
    -Cryo e Cortex(stef) discutono del fatto che la loro alleanza ha pianificato pochi piani malvagi.
    -Mentre si tengono i festeggiamenti di capodanno, Dingo (wumper) si ritrova con un ordigno atomico e assieme a Fake (bcc) pianificano di farla esplodere nella stazione spaziale di un certo dottore.
    -Prima apparizione al bar di N.Demic, affiancato dal suo assistente. Intanto in televisione trasmettono una puntata di Cortex e Mangiartex, gestito da un clone dello scienziato (stef).
    -Entra al bar, dopo che Dingo (wumper) brucia l'albero di natale, segno che le feste siano finite, Anacleta Put Dinga, la sorella del dingodrillo. Fake è attratto, ma non vuole far arrabbiare Pasadena (alex), con la quale ha uno strano rapporto ultimamente. La parente di Dingo lascia alle sue cure il figlio Dingolesso, visto che lei deve andare a quel corso alla cittadella.
    -Rusty racconta che dopo che Dlopp prese l'azienda "una birra", i dipendenti ne aprirono un altra, "delle tue", riuscendo a surclassare di popolarità la precedente. Intanto Motz racconta ad Evil (sab) del nuovo arrivo in ciurma, stessa cosa Cryo col nuovo arrivo nella loro alleanza, Tiny cott (MINI). Inoltre pare che I foxy laddies debbano risolvere una questione riguardo Jeff.
    -Prima apparizione di Tiny cott (mini) che chiede aiuto ai presenti, essendo esserci una città distrutta per qualcosa di strano.
    -Rusty serve un piatto di carne di tutti tipi formando un arcobaleno. Tra discussioni di vari tipi di cibarie, Motz esprime il suo odio per i grifoni, ma non ci è dato sapere per ora il motivo. Adesso discutono di andare a cacciare dei Questing Beast, bestie che si stanano solamente se si veste da cavalieri gironzolando per le foreste irlandesi vicino un castello e un laghetto. E' una bestia saporita, ma con anche un veleno letale. Intanto entra al bar Spider Pork. Rusty tenta di accopparlo per farci una bistecca ma lo ferma Anthony Francis Reginal Corteccio, il duca di Whisky. Sembra sia stato derubato da Cortex del suo atto di proprietà di una delle isole. La moneta del suo regno è il Pippo Franco, nome proveniente dall'antica popolazione dei Pippibaudi, una delle dinastia più grandi e potenti di Lemuria. Nel frattempo arriva Fake Fury a reclutare il porco ragno. Subito dopo vanno alla base dello S.C.R.O.T.O. Mentre si organizzano per la caccia alla bestia irlandese, Motz racconta di come ha conosciuto Sabia: è la sua cugina di 70esimo grado, una delle messaggere di famiglia. Ogni clan ha almeno una volpe messaggera. La loro famiglia ne hanno tre visti i loro continui viaggi, dovuti al poco apprezzamento di loro a Luimeran. Una è la volpe rossa sabia, il secondo è un volpino artico Jean e l'ultimo èp un fennek chiamato Eisuke. Helden contatta Motz tramite il cellulare di Cryo. Il kangas ha trovato delle ancore d'oro a buon prezzo e gli chiede se le deve comprare per lui. Tra poco li porta al bar. Cryo racconta delle sue difficoltà a creare una loro rete telefonica, Sgrunt-phone, che quando completano tutto, arrivano gli operatori Tim e Vodafone a distruggere tutto. La ciurma del volpone ha quella fatta da Mastro, per fortuna loro. Il kangas arriva e riceve le monete d'oro in cambio dell'acquisto per il pirata.
    -Arriva Lee che tenta di rubare il segreto della ricetta dello stufato del signore blu, ma viene risucchiato da un buco nero. Mentre Motz e Cryo discutono sul avere altri alter ego in casi di necessità, Dingo (wumper) trova a terra un libro titolato "Icon_porcomajistica". Uno strano topastro chiamato Golden Ra entra nel bar.
    -Cryo rientra gioiosa informando che Tiny cott(mini) e Saikebot sono stati eliminati. Poi si scopre che i due sono ancora vivi. Subito dopo arriva Segata Sanshiro e attacca Cortex (stef).
    -Motz teasera che ci saranno nuovi travestimenti, mentre c'è una lugubre voce che sembra stia facendo un conto alla rovescia. Arriva Saikebot dischiarandosi ora buono e che combatterà i cattivi con il suo scettro della punizione. Inoltre non è più uno allupato per Cryo.
    -Entra nel bar una ragazza nerd appassionata della serie che tramite ricerche ha trovato l'arcipelago e ci va per conoscere i suoi idoli. Il suo nome è Tyara. La ragazza viene dal Regno Unito, per la precisione Londra. Non mancano piccole citazioni alla Brexit. Dopo aver fatto qualche foto ai presenti, Tyara chiede dove può trovare Crash, e in quel momento appare un bandicoot saiyan che inciya a Grasku, alternativamente Grashu, per poi andarsene. Il volpone procede a chiamare quello della sua ciurma per farlo arrivare sul posto. A quel punto avviene il primo incontro tra i due. Visto che Tyara non ha un posto dove alloggiare, si decide di portarla al cove. Intanto una copia di Cryo, Crygeta, combatte in una battaglia di insulti Grashu. A fermarli ci pensa Megamix(stef), vestito da Broly. Si è la sua prima apparizione al bar. Sembra si sia voluto rendere così per poter fronteggiare gli eroi che diventano sempre più forti. Le due copie si fondono in Grygeta e attaccano il colosso.
    -Cryo e Motz indagano sulla misteriosa voce che fa il conto alla rovescia. Si scopre che è un probabile incantesimo. Intanto entrano Gold con un ciondolo a forma di lucchetto e un certo capitano di pirati (jack sparrow) il quale sta cercando Motz per un affare. Prima entrata in scena al bar di evil Coco (D.Rex). Conferma di essere colei che scappò con i portafogli e il peschereccio della Freedom Division (ma non è detto sia lei). Intanto che si parla d'affari appaiono altri pirati , stavolta col cappello di paglia, schettino, Findu, quello della sigla di Spongebob, Lechuch, RubyHeart, e quello di tonno insuperabile. Inizia lo scontro tra pirati. Nella lotta appare un mostro pirata di Heartstone e il tipo di number one pirata che li ferma. Capitan Harlock è piuttosto indignato per non essere stato invitato e offre un drink a Joe (diego). Dopo che le ciurme se ne vanno appare anche capitan uncino.
    -La bandicoot della 10 dimensione (d rex) sembra stia attendendo qualcuno che torni dalla guerra (un certo josh(?)). Crunch (poli) le offre un drink, per la precisione un Sh'taka U Lebia. Intanto ritorna dopo molto tempo Nex bandicoot con un po' di cicatrici dovute a guerre interdimensionali. Fa anche la prima apparizione al bar Tawna(live). Dopo un'accesa discussione sulla candrega, Nex ed e.Coco se ne vanno.
    - Nella TV appare una pubblicità di un nuovo reality show, gestito da un tale Nathan Crimson (palemente Cortex300), il The Wumpa Show. Un programma offerto dalla Cortex Industries, Mediaset e Vattelapesca Joe, sponsorizzata dalla Wumpa Cola. Nelle discussioni Joe (diego) afferma che aveva firmato un contratto per una serie di documentari a tema storico. Dopo la puntata Pilota sul Sacro Romano Impero fu cancellato per i bassi ascolti. Subito dopo comincia SuperCrash gestito da Loyd. Avrebbe presentato la tecnologia del Multiverso 9, l'antica tecnica dei battimani e un'intervista a Vincent. Motz rivela di non guardare più la Tv e che preferisce WumpaTube. Entra Stanford affermando di essere ormai uno dei più ricchi dopo aver rubato il tesoro a Majistica, senza contare il Nobile, Roo, Lez, Cryo e Deer. Poi il bursted confessa che li ha sperperati per i danni alla città. A quel punto propone al rettile di andare a cercare El Dorato, una città dorata come el dorado. Si dice che hanno forzatamente dato attenzione a El Dorado, per nascondere tutto l'oro nell'altra (non è una fonte certa). Dingo (wumper) ipotizza subito si trovi nei pressi di Taranto e Cryo conferma. Prima di partire, però, si deve andare and un certo Sam che cercò di trovare l'antica città, per poi arrendersi. Cryo racconta che un tale Mari-Uolo, un capo indigeno noto per aver rubato molti tesori lemuriani, sia scappato nella penisola italica, dove fondò Taranto e costruì una città sotterranea con alcuni suoi seguaci. Joe accetta di aiutare Stan, in cambio che il bursted lo aiuti per una cosa sua.
    -Cryo afferma che molte case giapponesi l'abbiano copiata, ragion per cui intende fare loro causa.
    -Dopo una litigata scampata tra Motz e Cryo, il volpone è costretto ad offrile una pizza, la "Paperon de Paperoni", una pizza con sopra 29 tipi di caviale, polpa d'aragosta, champagne, frammenti di diamanti e pezzi di banconote da 500, al solo costo di 230000 dollari circa. E così parte la scommessa, se convince Mastro a farla comprare verranno lasciati in pace, altrimenti il volpone dovrà aiutare Cryo ad aggiungere nuovi insulti al suo "vocabolario degli insulti" e a trovare la giusta punizione per Rusty. Alla fine era uno scherzo, la pizza non esiste. Ma Mastro è incavolato con Motz. Ecco che Mastro travestito da Rusty narcotizza la volpe e la bandicoot, per poi portarli via.
    -Dato che la voce lucubre continua a fare il conto alla rovescia, arriva al bar Bootleg Crash (npc), mandato da re pollo per fermare questa sciagura. Insultato da Megamix tarocco. Improvvisamente entra al bar Fario, conosciuto anche come GranDad.
    -Una ragazza si avvicina a Megamix riconoscendolo come Cortex. Si dice di chiamarsi Fisica. Dice di star esercitando le sue leggi un po' ovunque, per poi andarsene. A Megamix non sta a genio, considerandola come la causa dei suoi primi fallimenti (sapete no? La caduta dal castello, colpa anche della cugina Gravità).
    -Megamix chiede di un altro Cortex presente nell'arcipelago. Cryo afferma che c'è un demone con la sua faccia che vuole distruggere il multiverso. Per poi lamentarsi del Tiny Magmadon creato da N.Demic, considerandolo un copione.
    -Si iniziano i festeggiamenti delle 2000 pagine
    -Motz si gonfia in una grossa palla di pelo dopo aver odorato la gazzosa da Stan. Succede ogni volta che la odora. Dopo che Stan esordisce un "maroon", appare un losco figuro. Gaetano.
    -La televisione trasmette uno strano fenomeno che sta avvenendo al castello di Cortex. Una sfera di energia oscura, scagliata dall'Ultimate Cortex Vortex, si scaglia sull'isola, inglobando il castello. Chiunque si avvicinasse al l'area inglobata dal mini buco nero ora è sotto il controllo di malavitosi.
    -Motz e Cryo si riorganizzano per la caccia al Questing Beast, ma il volpone dovrà cercare di non farsi riconoscere lì, oltre pensare alle trappole. Intanto appare al bar lo zio di Dingo(wumper), dingobarbanera. Motz e Cryo discutono sul fatto che Saikebot è OP grazie alla Mojolite. Entra al bar Mr Loyd con una sgargiante tuba in testa che beve lo sfondaportoni e diventa momentaneamente Eddie Murphy.
    -Stan dice di avere amici alieni fantasmi provenienti da Anur Phaetos, un luogo ospitale e spettrale. A causa di Cryo spaventata, il bar è sprofondato, lasciando una bella voragine. Viene rimesso al proprio posto, grazie al comodo cric di Rusty.
    -Stan ordina una pizza diavola, kebab, patatine, cheddar, ketchup e maionese. Poi ordina una puccia hamburger, salsiccia, wurstel, kebab, salsiccia secca piccante, patatine, cheddar, ketchup, maionese e salsa piccante. Per digerire, un bel bicchiere di birra. Rusty serve un Guinness Special Strong Export Foreign Extra Stout Plus Alpha, una pinta nera come gli abissi.
    -SI discute di dove possa essere finito Tiny e si finisce per parlare della fusione tra il dingo e il tiny del futuro, dt. Flare dice di averlo visto alla fabbrica di Kimbo, in una specie di anomalia spazio temporale, alla ricerca di N.Palla. Cryo, invece, racconta di un rumor di un energumeno che si è unito all'NBA, battendo da solo i L.A. Lakers, ipotizzando possa essere il tilacino. Motz spiega a Stan che ci sono svariate versioni dei PG esistenti a causa delle anomalie spazio temporali che affligge l'arcipelago.
    -Motz confessa che non ha effetto (spesso), l'alcool su di lui per l'aura e gli incubi. Inoltre il volpone spiega che, dato che la sua aura negativa va in conflitto con gli incubi a volte è potente e a volte no. A quel punto Stan sfida Motz in un'amichevole. Joe (diego) ce l'ha ancora per l'incontro non terminato contro il volpone a causa di Khan del futuro, ma decide di sfidare la bandicoot blu. Dato che Cryo si definisce la combattente più forte del mondo, Joe dice che ha dei dubbi al riguardo, conoscendo qualcuno che persin qualcuno come Warket non avrebbe scampo. Altro non è che la sua sensei. La sua spada è un'entità ancestrale, che esiste dall'alba dei tempi, capace di brandire solo lei. Le sue abilità con la spada sono impareggiabili. Non combatte contro i CorCom semplicemente perché è pigra. E' già tanto che abbia allenato il rettile per com'è fatta. Cryo la vuole sfidare anche per dimostrare d'esser forte dopo aver visto che è nona nella classifica dei più forti, fatta dalla NWO. Stan è settimo, Joe sesto, Motz quinto.
    -Appare dopo molto uno strano felino incappucciato. E' piuma, tornata dopo tanto tempo. Allarmata dalla voce misteriosa che fa il conto alla rovescia e infastidisce Motz e Cryo si è allarmata che qualcuno potesse rubare il suo ruolo. Ma il volpone non crede sia uno spettro la strana entità, quanto un mago. Dopo che Piuma se ne va, Motz informa Flare dell'ultimo esperimento di Mastro, cui aveva costretto il volpone e la bandicoot blu a prendervi parte. Ovvero sia, hanno fatto mostrare a Cryo e Grisù il passato di Motz attraverso una simulazione. A quel punto la bandicoot fredda chiede al pirata se abbia mai incontrato un alieno da piccolo. Dice di no, ma trovò uno strano oggetto metallico vicino ai resti della tomba di Ruby. E' un apparecchio circolare con una lampada azzurra al centro. Cryo spiega di aver incontrato un canide alieno che voleva dare a Motz un cuore sintetico per conquistare la sua fiducia, ma 3 Big Daddy li hanno addormentati. Motz non ricorda molto di quella notte, sa solo che si è risvegliato nel laghetto dove andava per pensare, trovando l'oggetto, la lapide distrutta e un buco nel ghiaccio che ricopriva le acque. Si ipotizza che gli hanno cancellato parte dei ricordi. Cryo, inoltre, crede sia tutto collegato al messaggio che il messaggio ricevuto da Flare su Sparkie, sia collegato ad un lupo fatto di led (l'alieno). Curiosi, si fanno dare una registrazione da Mastro e cominciano a vedere. Arrivati ad un certo punto, il volpone osserva i tizi nei palombari, dicendo di conoscerli. Uno è Nikolay, un orso polare russo, mentre l'altro Sigismund, uno Shnaoser tedesco. Loro affibbiavano missioni a Motz per conto dell'Hydria. Vorrebbe chiedere loro sulla questione, ma essendo ormai in pensione, avranno già bellamente perso tutti i ricordi legati al loro lavoro. Intanto flare si scolorisce a causa della camomilla per i dolori mestruali (la tanto agognata bevanda che si voleva far bere ad una certa opossum). La bandicoot decide che lo sfrutterà quando si vorrà mimetizzare tra la neve, battezzandola Camo-mimetica. Cryo decide di sfruttarla in futuro assieme alle Chamomille explosion. Motz indica il palombaro che tiene l'alieno, affermando che sia irlandese, probabilmente delle sue parti. Non sembra conoscerlo però.
    -Il counter arriva a zero. La terra trema e il cielo si fa scuro. Il bar comincia a levitare e fra le nuvole si intravede un grosso buco che si ingrandisce lentamente. Rusty prova a chiuderlo con una Zip L&L Industries, ma non ci riesce. A quel punto il tricheco pensa solamente una persona che può risolvere la situazione. Alla fine ci pensa Connor, lanciando la fantomatica penna spiritata dentro il buco, chiudendolo e facendo tornare il locale dove stava prima. Il buco torna come prima, e il bar vi ci entra dentro. Entra finalmente il responsabile di tutto questo: Sdannih. Dice di osservarli da un po', stupito di non essere impazziti per il conto alla rovescia. Prima di sparire, avverte che stanno per arrivare gli scagnozzi di Cortex (???) ad accopparli. Grazie nuovamente alla penna, riescono a far tornare tutto alla normalità. Improvvisamente entrano al bar i fantomatici scagnozzi di Cortex: un polipastro verde e melmoso, un Tiny nero come la pece e un N.Tropy leggermente diverso dal solto. Grazie all'intervento di Etscip tutto torna alla normalità e si rifà vivo dopo molto tempo.
    -Dopo essersi presentato alla clientela, si siede nel posto di Khan e Crunch (poli) gli racconta un po' di ciò che si è perso l'istrice negli anni a venire. Per l'occasione torna anche Roscoe per servire un drink al loro vecchio amico. Cosa che stupisce un po', visto che aveva annunciato di rifiutarsi ad avere ancora a che fare col bar. Racconta ai presenti di come in passato non sapesse parlare e per comunicare si limitava a cambiare i connotati facciali, ma poi ha imparato pian piano a comunicare come tutti. Non essendo portato al combattimento, l'arcipelago era un posto pericoloso per cui. Così decise di trasferirsi per diventare indipendente. Dopo essere cresciuto e aver conservato un gruzzolo si è deciso a tornare, soprattutto per rivedere i suoi vecchi amici. Arriva Khan e gli racconta tutte le cose che gli sono successe. Intanto compare per la prima volta al bar, Er Wump, aka, il Duca Marchese Conte Eriberto Wump. il presidente della Crates, la ditta che produce le casse. Il tale prova a spiegare i vantaggi della sua merce. Rilla Roo (regental) rompe una cassa e ora tocca comprare tutto il carico. Flare decide di accolarsi le spese e ora non sa che fare con tutta quella merce.
    -Roscoe rientra al bar dopo tempo, esortato da Fake (d ros). I L.A. adetti alla pulizia (comparsi durante la battaglia del varco), non lo sono più e lavorano per Ramsey. Chiedono a Rusty di parlare con loro nella sua cucina. Con un colpo di padella lo fanno svenire e lo portano al The Wumpa Show. Un tizio normale chiama un idraulico per risolvere un otturazione dei tubi. Finito il lavoro se ne va e lascia una busta con all'interno Nuclea (prima apparizione al bar). La gelatina si era scaricata nel gabinetto per fare degli esperimenti. La piccola legge un articolo riguardo la ricerca di pezzi di una pietra intrisa di aura negativa. Facendo conoscenza con Flare si fa scappare che la madre è Priscilla e Megamix spiega l'accaduto. Un cristallo è andato in contatto con i materiali tossici di Cortex, dando forma a Nuclea. In parole povere, Megamix è il padre. Lo scienziato si decide a sfruttare questo legame di parentela per averla dalla sua parte. Nuclea si comincia a cibare di cristalli dal Motorworld, facendo intuire che va ghiotta di minerali del genere. Nel giornale, inoltre. vi è scritto che la ricerca per il minerale è tenuta dalla Neo Cor System, mandando una squadra d'elitè per il ritrovamento. Intanto Fake(bcc) vestito da poliziotto cerca di far pagare una multa alla bambina per un furto di un bicchiere d'acqua. Flare nota il cambiamento del clone e chiede al fratello preoccupata. Crunch (poli) afferma che è sparito per poi tornare come lo si vede.
    -Arriva Pinstripe (dany) che chiede aiuto ai presenti. Il mondo della mafia sta cambiando e perciò chiede di proteggerlo per poter permettere questo cambiamento. Mentre molti accettano, una granata esplode nel bar. Uno degli sgherri del potoroo suppone possa esserci lo zampino della banda del Maglione. Flare ricorda che il mafioso confessò che Tawna sparì molto tempo fa. L'ultima volta è stata vista con un tipo alto, orecchie lunge e un maglioncino bianco. La polizia incolpò Pinestripe, marcendo in prigione per due anni, diventando un ciccione per lo stress. Ma il potoroo afferma che ci sono tante bande che gli danno la caccia: cartello di sinalefe, Ndraghetto, i braccino, i sottoscala brava, gli tamagotchi yumi, la yakuza, persino la sua stessa famiglia. E' rimasto solo lui e quei pochi compagni. Il mafioso da appuntamento agli interessati fra qualche ora a Neotropolis, promettendo che avrebbe raccontato tutto. Intanto il clone non sembra nemmeno riconoscere Flare e si fa chiamare commissario GianGiorgio jr Shabadoo. A quel punto prova ad ammanettarla dopo che le ha spruzzato dello spray al peperoncino. Mentre Joe e Ferdinando I danno dei consigli per dei carceri, Mastro ne approfitta per liberare la bandicoot e portarla via da lì. Ma Brio(alex), tornato dopo tanto, e Dingo (wumper) glie lo impediscono. In seguito lo scienziato fa la sua entrata in scena per il suo ritorno. Mastro prova a far portare via Flare dagli alpinisti, ma prendono invece Ferdinando, che si strafoga di mele (ingannato dalla cadrega). A quel punto, scoperte le sue origini terronee si sentono in dovere di renderlo più polentone, offrendogli della bella polenta. Quando dingo chiama Fake amico, lui ride definendo gli altri come "mezzi" per il suo fine. Joe si incacchia di brutto, ma lo lascia andare. Capendo che non può arrestare Flare decide di darle una multa. Poi se ne va.
    -Piuma appare al bar e tenta di spaventare Cryo travestita da lampada. Ma Motz prova a distrarla riferendole un messaggio da parte di un bandito di nome Tritium, una lince radioattiva che voleva derubare alcuni di lor durante una vacanza in america. Il tale disse di avvertire un felino che sta rischiando di essere catturato dall'Hydria. Visto che conosce solo lei, fa come detto. La gatta fantasma non sembra crederci, ma il pirata alza le spalle dicendosi di aver fatto il suo dovere, il resto se la vede lei. Cryo tenta di distrarre Piuma con Crystine team racing e la PesaldoStation.
    - Cryo e Motz cominciano a parlare del loro astio verso i maghi e di come stiano prolifernado: connor, vincent, Moucheron ed Hecates. Vista la noia compaiono le leggendarie carte Uno, principale nemico di queste situazioni. Nella partita, il volpone nomina di alcuni tizi che gli devono ancora dei pagamenti, ragion per cui dovrà andare a chiedere spiegazioni. A quel punto va assieme alla bandicoot per trovare i tizi.
    -Joe (diego) ritorna da una delle sue avventure a mani vuote, credendo di poter trovare il leggendario rasoio di Occam, con il quale il prode Phazyo affrontò il Vile. Brio (alex) afferma che manca un'ultima per trovarla, l'angolo rotture della Bria. A quel punto il rettile propone di derubare il Wendy's, appena aperto a Neotropolis. Fake allarma i presenti dicendo che da quelle parti vi è il covo del mafioso "Nicola di Bari". A quel punto il gruppo si avvia al fast food.
    -Loyd torna al bar, annunciando che è stato nuovamente licenziato da Vincent, definitivamente. Il lemure, invece, sembra tornato in Madagascar. Anche il pupazzo se ne va, probabilmente farà baneficenza agli orfanelli.
    -Prima comparsa al bar di Koala Ckint (Kameron) Kong (bcc), venuto per registrare sugli eventi paranormali che accadono nell'arcipelago. Motz racconta a Cryo di una nave sconoscuta che ha dato filo da torcere alla Fox lady, permettendo meno arrembaggi. Di conseguenza dovranno stare più attenti con le spese ora. La nave, finito il lavoro, si è allontanata ad una velocità simile alla ruby, scomparendo. Motz è abbastanza incacchiato col capitano della nave. Si presenta per la prima volta al bar come "corsaro" del regno dei rattoghiacci. Nuclea esprime il suo apprezzamento per Guida Wumpagalattica per gemmastoppisti. Kong spiega a Motz che i network gli hanno chiesto di fare questo documentario sull'arcipelago, visto che viene da qui.
    -il koala ha recitato in "Pallottole sprecate", "Esplosioni ad effetto", "Navi contro Iceberg: la strada per la vittoria", "Monopoly" di Michael bay, "La notte delle stalagmiti viventi", "Pirati delle Carrube", "A Neptuine Adventure", "La mia gelatinosa e pucciosa fidanzata aliena", "Dredd- il gregge sono io", "La notte dei Motz viventi", ; E' stato assieme a Gal Gadot per 30 secondi nella sua vità a Hollywood.
    - Arriva Flare per appendere dei volantini per fare pubblicità all'albergo (palazzo vinto ad una gara di cucina, che poi lo ha reso tale) di Palazzina Palazzale. Prima comparsa al bar di Fake (gamma), il quale vorrebbe dare una mano alla bandicoot rossa, e ne approfitta di chiedere un posto di lavoro. Alla fine ne trova uno e potrà finalmente prendere una videocamera nuova. Quindi il bandicoot va ad appendere i manifesti. Kong, interessato a passare per l'hotel, si fa dare un depliant. Dopo un po' torna il clone il quale ha concluso il proprio dovere, ricevendo la sua giusta paga. Sembra sia incombente una rissa il duo dingo (wumper)-Brio(alex) e Motz. Ma arriva Maestro toad muscoloso che li vuole far smettere. Fortunatamente la rissa si ferma. Tuttavia non ferma Dingo a ridere di Motz perché non è più un pirata, ma un corsaro. Flare, intanto, chiede se qualcuno sa di Pinstripe (dany). Dopo aver dato le indicazioni per l'hotel, Cryo si chiede fra sé e sé quando contatterà il tale Sppedwagon sulla questione degli Stand(o) Button. Fake fischietta, sa qualcosa. Prima che rischiasse di essere beccato si rinchiude nel maleodorante bagno e contatta il L.A. Fugge dalla finestra del bagno, lasciando il compare solo.
    -Cryo annuncia di star tentando di creare il siero dell'immortalità.
    -Motz ripensa all'imbarcazione di cui ha già menzionato giorni fa e non comprende come possa essere così veloce. Il capitano è un mercenario che protegge navi, ma solamente coloro che vuole e la somma che desidera. Cryo pianifica di contattare il tizio e convincerlo a proteggere una sua imbarcazione. La ciurma avrebbe eseguito un finto arrembaggio e ne avrebbero approfittato per acciufare lui e quella maledetta nave. Per contattarlo si vuole usare un sito criptato, che si dice sia usato per contattare mercenari od altro. La bandicoot dice che contatterà Larry, il segretario della regina dei rattoghiacci, per la questione, avendo bisogno di hacker. Intanto che si organizzano, entra per la prima volta al bar Bill Hunter (Mini). Arriva il Lab Assistant hacker, dicendo di essere in ritardo per aver dato qualche spicciolo al ghepardo. A quel punto, Larry si mette all'opera ed entra nella reta alla ricerca del fantomatico sito. Mentre Cryo e Megamix discutono di come dovrebbero essere trattati gli assistenti, il segretario li avverte di averlo trovato. Ora non resta loro che contattare chi cercano. Larry propone come criterio di ricerca nomi come "Shiplover95", ma Mastro è riluttante in proposito, proponendo invece di filtrare la ricerca riguardo il loro armamento bellico (dato che dovrebbero essere menzionati). Tra i tanti utenti trovano un certo "4H", che sembra conbaciare con la descrizione di chi cercano. Improvvisamente la bandicoot viene contattata da Speedwagon, dicendo che un tale "shiplover95" sia il fantomatico trafficante di Stand(o) Button, avvertendola che la ricontatterà. Intanto, decidono di scrivere all'utente, ma dovranno trovare una richiesta credibile. Inoltre, Cryo propone di travestirsi, dato che ormai tutti sono a conoscenza che Motz lavori per lei. Improvvisamente arriva Piuma, costringendo la bandicoot e il volpone a travestirsi. La riescono a fregare e a dirigersi alla John Cena. Ma hanno lasciato il povero Larry lì.
    - Kong aggiunge Badguy al nome completo e annuncia di essere stato in film sui fantasmi: "La pernacchia fantasma", 6 fantasmi in cerca di un esorcista". Poi intervista Piuma per il documentario. La fantasma, oltre a dire le sue abilità, racconta di come non lo volesse essere davvero e che è colpa di una certa persona. Gli spettri sono esseri che provano costantemente dolore e provano a spaventare gli altri per stare meglio. Racconta di aver spaventato una coppietta così tanto da farli schiattare.
    - Megamix esce il dingodile che è in lui appena vede Coco, per poi tornare normale. Kong lo avverte di non fare come l'ultima volta. Dice solo che non può andare più al Romics e lo scienziato si rattrista, essendo romano nell'anima.
    -Uno strano tipo incappucciato entra al bar, con un lungo cappotto e una katana. Cerca uno dei proprietari del bar. Entra nella casa di Khan ma non lo trova, sembra conoscerlo. Alla fine si toglie il cappuccio rivelandosi, è Lucky Roo, ovvero sia Killer Roo, la vecchia nemesi/rivale di Khan. Crunch (poli) è sospettoso nei suoi confronti, ragion per cui si mostra minaccioso. Killer lo prova ad attaccare, ma Crunch lo manda fuori dal locale con un colpo bene assestato. Joe (diego) chiede se ha bisogno di una mano, ma il bandicoot se la vuole cavare da solo.
    -Piuma si sente provocata da qualcuno che pensa sia Cryo, ma in realtà era Brystine The Candicoot, che se ne va sdegnata.
    - Megamix ordina un porcello d'alta quota arrosto, che finisce subito per essere mangiato da qualcun altro. Il colpevole si fa scappare un rutto e cerca di andarsene di nascosto. Dingo (wumper) lo becca e cerca di intimidirlo con il suo ruttoreggia. Il colpevole si scopre essere Fake (gamma). Viene beccato da Kong e Megamix, causando l'ira dello scienziato ibrido e lo colpisce spedendolo fuori dal bar. Il colpo è talmente forte da orbitare attorno la luna e poi precipitare sulla testa di Megamix. Fake si risveglia e a causa del colpo subisce un'amnesia. Kong gli lancia un masso nella speranza che lo faccia rinsavire. Purtroppo gli fa solo credere di essere un pollo. Piuma decide di farlo filmare da Coco(piuma) e pubblicarlo poi in rete. Ma ecco che scompare improvvisamente. Dopo qualche discussione su chi possa essere stato, si riflette di un piano per sbarazzarsi di Crash Bandicoot. Decidono di sfruttare una bandicoot di nome Ara come esca per il peramele. A quel punto si avviano per attuare il piano, non prima, però, di minacciare Coco e interrompere Rusty nel tentativo di chiamare Crash. Mentre si decide di prendere anche la bandicoot come esca, Kong afferma di aver fatto la sceneggiatura, regia e attore principale in "Il Joe Furioso".
    -Una strana figura demoniaca simile a Cryo entra al bar, mentre avviene la prima apparizione del Dr. Tiger, andato lì dopo la conferenza del suo nuovo libro. Rusty racconta al tilacino della scomparsa di un certo clone. Sorpreso, inizia a scandagliare i dintorni con uno strano oggetto. Qualcosa ha portato via il clone tramite un portale, ma non sembrano esserci anomalie. Dopo aver discusso della possibilità di parlare con Mastro, ritrovano una strana polvere a terra. Dopo delle analisi si scopre che quelli non sono altro che i resti del bandicoot. Intanto avviene la prima entrata in scena di Carbon (wumper), in cerca di un lavoro. Trova un volantino che fa pubblicità ad un certo dottoraccio, attirato lo legge e si dirige da lui.
    - Prima entrata in scena al bar dell'uomo dei piccioni. Megamix racconta della vicenda del piccione morto per mano di Joe (mini) per spiegargli la motivazione del cartello di divieto d'entrata ai piccioni.
    -Dr. Tiger e Jeff entrano al bar dopo una scazzottata. Kong si presenta aggiungendo Cortex al nome completo. Afferma di aver partecipato a "Quella volta che confusi un barbone che stava seduto su una panchina per Tom Hanks" e "Quella che sul andai sul set di un film di guerra vestito da marinaretto", inoltre il suo network si chiama "VvB". Il bandicoot chiede consigli per una mossa effettuata dal tilacino durante il combattimento. Il tilacino offre il suo aiuto, ma il bandicoot se la vuole vedere da solo.
    -Megamix racconta all'uomo dei piccioni dei Governi corrotti, Crash (willy) trasformato in un mostro che minaccia il mondo, anomalie spazio temporali e di SPyro (pyro) tornato dalle Skylands.
    -Hunter (mini) racconta che Spyro lo ha abbandonato ed ora è un barbone. A quel punto Megamix si ricorda dell'Hunter nascosto sotto le assi del bar.
    -Cryo fa un discorso sul non rompere le balle a Motz e insulta la Freedom Division, inoltre c'è un tale che avrebbe voluto costruire un centro commerciale dopo aver distrutto il regno dei rattoghiacci, per la precisione uno dei cloni di Cortex, forse. Passa al dottoraccio delle foto in cui si vedono dei L.A. che affrontano i Cryobot. Intanto Dr. Tiger chiede a Motz se potrebbe parlare con Mastro. Il canide è favorevole, ma solo quando avrà il tempo, essebdo un insegnante di astrofisica sotto un altro nome in un'università bisognosa. Cryo afferma di avere una testa dura ereditata dalla madre.
    -Rientra al bar Killer dopo lo scontro con Crunch (poli). Dr Tiger prova a presentarsi al tale, nella speranza conosca Tos (essendo un suo ammiratore). Il canguro si presenta alla clientela ed è interessato alle due bandicoot elementali. Il tilacino si fa scappare, quindi, d'esser sposato, nella chiacchiera generale. Dice di averla conosciuta facendo qualche ricerca su un'anomalia ed è successo. Intanto tra varie chiacchiere, Motz racconta che l'ultima volta che il canguro si montò la testa, Go-Go Rilla ha dovuto rincorrerlo per prendere il maltolto. Il roo rosso poi racconta di conoscere il canguro mingherlino. Lo chiamavano Puzzico, Caccola, Scorreggia e via dicendo. Consiglia per l'incontro, che vuole fare col canguro, di chiedere a Flare, ora che non è in molti contatti con lui. Motz racconta a Lucky che a parte Goatee e Moe, il quale se ne andò usando lo sciacquone di uno dei bagni, degli altri non si hanno più notizie, ma ora la famiglia si è ampliata, oltre ad avere 3 navi e il cove. Helden conferma di essere nella ciurma, per poi scoprire che è uno dei suoi cloni d'aura, tecnica che deve ancora affinare. Entra Saikebot e la bandicoot dice che non lo vede da quando era un chiosco immobile e con un'espressione seria. Il robot sembra lì per comunicare a tutti un messaggio: si decide di fondere con lo Scettro della Punizione e intende distruggere Cortex (annuncio già fatto tempo addietro). Si definisce ultra avanzato, ma Cryo ha dei dubbi possa essere meglio dei suoi lacché robotici.
    -Dingo prova a scusarsi con Motz dandogli una fiorentina, ma il volpone si inalbera e urla che non hanno insultato solo lui, ma l'intera ciurma, ragion per cui le scuse vanno fatte a tutti. A quel punto, niente più rancori. Ma alla fine, il dingodrillo continua a perculare il corsaro. Killer, pensa subito a far smettere il mercenario assestandogli un bel calcio, ripagato da Dingo con un calcio nei maroni. Intanto Flare racconta al canguro come si è conosciuto con Tos.
    -Cryo discute con Priscilla che vorrebbe trovare un maestro con cui allenarsi e la diavola si offre per tale compito. Intato jeff fa degli scarabocchi, come se cercasse di disegnare qualcosa, ma non ci riesce. Jeff si sente insoddisfatto nonostante non sia il più forte e non trova più lo stimolo di combattere come una volta, ragion per cui se ne vuole stare per i fatti suoi per un po'. Dato che Flare non era agli eventi del centro commerciale, Tawna (live) le spiega che aspetta un bambino da parte di Stan. Il bursted intanto dice che per colpa della copia starnutante, sono senza abitazione, ma Mastro ne ha dato loro una momentanea. Intanto la bandicoot rossa si rende disponibile ad aiutare Jeff per i suoi allenamenti. Mentre Gai vuole dare una mano ad Helden con i suoi allenamenti.
    -Cryo ricorda di quando vendette a N.Trance un set di pentole facendogli credere che fosse un armatura allo ione stabilizzato.
    -Flare racconta ad Helden che hanno incontrato la sensei di Joe. Cryo la sfidò, ma venne sconfitta facilmente.
    -Entra uno scarafaggio cowboy, sostenendo di avere dei problemi con la sua vettura, per la precisione è a secco e gli serve benzina. Poco dopo arriva un porcospino antropomorfo sussurrandogli che hanno trovato la benzina da un certo Gigi e che ora sono pronti a ripartire. Per il disturbo l'insetto pone una banconota con una grossa N stampata sopra, affermando che sia del loro capo. Crunch (poli) afferma che è la valuta utilizzata a Cortex island e valgono un bel po'.
    -Arriva Dr. Tiger affermando che sta per partire per un viaggio. Andrà in Cina a rincontrare una sua vecchia conoscenza, il suo Shifu (maestro).
    -Cryo legge la notizia riguardo scienziati che creano il primo robot capace di star seduto a non far nulla a parte umidificare il posto.
    -Prima apparizione al bar della pianta carnivore (Vaniz). Vedendo la pianta, Flare porta da lui un vaso, chiedendogli se fosse suo. L'essere vegetale afferma che sia di PDVO, un suo simile che non si fa vedere lì da un po'.
    -Alla TV viene trasmesso un messaggio dall'ufficio del sindaco. Dingo (wumper) ha preso preso il posto del sindaco (legandolo e imbavagliandolo), affermando che ci saranno dei cambiamenti: Lo dovranno chiamare Dingo; Chi fissa il suo lanciafiamme si becca una pagaiata; Da oggi tutti i pirati o corsari presenti sull'arcipelago subiranno punizioni corporali; D'ora in poi l'accesso al Regno dei rattoghiacci è consentito solo alle feci e alle testate atomiche; La polizia si chiamerà Cavalleria Aerea Navale; I film di Kong saranno vietati ad eccezione di quelli che raccontano storie sui mercenari; Il toast sarà piatto nazionale. Sfortunatamente il sindaco è solo di Neotropolis, il regno dei rattoghiacci è indipendente e Motz non se li accollerebbe comunque le regole. A quel punto lui e Cryo cominciano a discutere sulla Freedom Divion, non volendo combatterla, visto che vanno d'accordo con Ferdinardo I, Joe (diego) e Crunch (poli). Tra i discorsi, il volpone cita il fatto che il varano aiutò i suoi antenati sono riusciti a fuggire da Lemuria senza intoppi, mentre Cryo le vicende al centro commerciale. Motz tira fuori delle foto di pagine di un diario mezzo bruciacchiato, supponendo possa centrare con l'accaduto.
    - Annuncio in TV di un nuovo Talent Show dell'arcipelago e il montepremi è di 10 milioni di dollari. Cryo rimembra di tutti i programmi televisivi fatti fino ad ora, come quelli di Palmotheo o Crunch (mini). Mentre Motz quello di Magnetbot. Poco dopo appare uno spot su Ermenegildo Fantozzi.
    -Etscip fa un'apparizione random per sbarazzarsi della pianta (vaniz).
    - Motz chiede consiglio a Mistery su quale canzone cantare al talent. Cryo, a quel punto, chiede se si ha in mente di fare qualcosa sulla perdita di memoria della ragazza.
    -Cryo dice di essere depressa a causa di come sta antipatica ad altri per il suo comportamento e si sente inutile.
    - Dopo uno scherzo a Cryo, facendole ingerire salsa piccante, fa una fiammata che colpisce il colpevole, Motz. Entrambi sono KO. Megamix e Kong li legano ad un masso, mettono loro vestiti imbarazzanti e li teletrasportano via in un luogo ignoto. Kong è preoccupato di una possibile bandicoot blu infuriata e sa bene che è pericolosa, avendo il koala recitato nel film "Bulk contro Kongzilla". Megamix ha la strana sensazione che un altro dei suoi sottoposti sta per abbandonarlo.
    -Ferdinando offre uno sfondaportoni alla pianta (vaniz), ma rifiuta in quanto le piante odiano l'alcol etilico, in quanto danneggia la crescita e lo sviluppo, in dosi elevante può addirittura ucciderla.
    -Prima apparizione di Fake (fabb), mentre c'è una nube che provoca effetti lassativi a chi la respira. Lo scherzo è stato ideato da Megamix e Kong. Dingo (wumper) è così gentile da dare un sacco con lo stemma dei Laddies per farlo usare al clone. Una volta scaricato tutto fuori dal bar torna pimpante. Racconta a Rusty che a causa dell'esperimento fallito che è, fu cacciato dal castello di Cortex, ma ebbe modo di conoscere Crash e Coco. Vorrebbe potersi vendicare del dottore. Racconta che negli ultimi tempi ha aiutato la bandicoot bionda a costruire un antenna wifi perché ha avuto problemi di linea.
    -Dingo(wumper) e Kong iniziano a litigare. Mentre si cerca di farli smettere, entra per la prima volta al bar Rilla Roo (codicepin). Intanto Motz racconta della sorte degli altri cloni a Fake (fabb): uno probabilmente è nel mondo del cinema, un altro è sparito dal nulla, un altro è esploso, mentre l'ultimo è in circolazione a farsi i fatti suoi. Racconta poi delle due versioni di Coco e delle tante versioni di Crash conoscite. Cryo, venendo a conoscenza delle doti da Maestro Ubriaco del primate, decide di sfidarlo in un'amichevole. Motz racconta al clone la storia di Cryo, mentre questa si avvia per la lotta. Intanto la pianta saluta, annunciando di partire per lo spazio.
    -La bandicoot torna dalla lotta e offre un drink a Rilla Roo (codicepin). Improvvisamente appare un orco al bar e crea devastazione. Intanto appare un alieno che fronteggia Motz e Lee che affronta il primate.
    -Nella TV annunciano l'apertura di un Casinò da parte di un Lab Assistant. Ultimamente c'è un nuovo membro della Neo Cor System a offrirsi come faccia dell'azienda, si fa chiamare Mr V. Mentre la rissa imperversa, un altro annuncio viene trasmesso: viene presentato, dunque, il nuovo membro, che sembra vincent, ma leggermente differente dal solito.
    - Arriva improvvisamente un alieno per studiare i comportamenti e la storia dei terrestri, visto che vuole prendere un buon voto all'esame di storia e comportamento della fauna extraterrestre all'università gasmoxiana. Erano propensi a rispondere alle sue domande, finché non ha definito tutti schiavi. Paralizza Motz con un mestolo paralizzante, creato dagli artigiani del pianeta Nintendus 64. Dr.Tiger crede che una spiegazione senza fine possa stremare l'alieno... povero coglione. Alla fine ci pensa Cryo gabbandolo con un cabinato di Street Fighter 2. Motz si lamenta che dalla firma del patto con Chesichelli, i turisti alieni si fanno sempre più vivi, anche se non per invasioni o altro. Arriva un Poliziotto Galattico ad assicurare che Chesichelli tiene d'cchio tutti e che se l'alieno fa qualcosa, interverranno.
    -La pianta(vaniz) intravede Fake (fabb) e inizia così l'inseguimento per papparsi il bandicoot.
    -In TV viene trasmesso un avvertimento da Deer, Megamix, e Cortex (300). Hanno rapito Flare e se la vogliono intera dovranno andare alle coordinate date da loro e consegnare un mucchio di danari. Preoccupati, decidono di andare a dare un'occhiata. Intanto arriva per la prima volta al bar Carbon (fabry04).
    -Arriva Brio(alex) che stufo delle ciabatte che gli finiscono in faccia, ne ha analizzata una e ha scoperto che vengono tutte da una fabbrica posta sotto al castello di Cortex. Invita tutti ad andare lì per distruggerla una volta per tutte.
    -Prima entrata al bar di Fortex.
    - Crash (Maestro), Dr. Tiger e Gai vengono a conoscenza del rapimento di Flare e si dirigono all'arena. Dingo (wumper) annuncia che andrà a trovare la sua famiglia.
    -Helden entra depresso, visto che stato sconfitto al Torneo delle Galassie da Tahiri. Cryo racconta che il padre fu sconfitto da una bandicoot elementale di nome Tahiri e che diceva sempre: "in battaglia, non esistono distinzioni di sesso, ma esiste solo un avversario di fronte a te....se ti fai questi problemi ib battaglia, allora sappi che sei destinato/a a perdere". Questa Tahiri, inoltre, era la seconda più forte nella dimensione elementale e ha aiutato spesso Tamotsu, il quale aveva paura di lei. La bandicoot aveva i poteri dell'aria. Intanto entra per la prima volta al bar Frank. Il "ladro" racconta di non essere come i suoi amici e ha preferito trasferirsi per trovare qualcuno di simile a lui.
    -Cryo legge un articolo riguardo i combattenti dell'arcipelago più popolari. In prima posizione Khan, seconda Crunch, terza Motz... millesima Cryo. Jeff è al quinto. Mentre Cryo pianifica un modo per arrivare prima, Dingo (wumper) sfida pubblicamente Khan. La bandicoot ha in mente di effettuare una produzione cinematografica per giustificare e strumentalizzare la sua scalata al potere, possibilmente con la regia di Peppino Iosavino.
    -Arriva la Freedom Division a festeggiare l'11 Settembre.
    -Prima comparsa al bar di Pasadena (lombax-kia), sembra stia cercando Crash. Megamix racconta del Crash catturato dal Governo Universale e dei danni che ha causato.
    -Crunch dopo un discorso complottista e fascista dichiara che inizierà un nuovo impero avendo l'appoggio del sindaco Dingo (wumper), Ferdinando, e il finanziatore dell'esercito e magnate dei materassi Johnny Masters.
    -Kong si presenta a Pasadena (lombax-kia) ricordando che lui ha partecipato in "Piloti formula 1 contro alieni" e "Dimenticando le chiavi dell'apecar". Inoltre, è un fan della opossum. Il koala chiede un passaggio verso l'Hotel Palazzina Palazzale.
    -Crunch (poli) si demoralizza vedendo che nessuno li affronta. A quel punto Cryo propone di andare a distruggere un simbolo dell'imperialismo americano per tirargli su il morale. Si aggiunge pure Dingo (wumper).
    -Viene trasmesso momentanamente in TV un intervista a Moe (domovoi) che ha intrapreso la carriera di Detective ed è tornato nell'arcipelago per dare il contributo alle forze dell'ordine del posto. Subito dopo c'è una breve scena di "C'è Brio per te" condotto da Bria de Filippis e con ospiti Nonna Bria e Nonno Brio. La signora si lamenta di essere trascurata dal compagno e sembra incazzata. La scorsa puntata Nonno Brio era incavolato per il bagno sporco di tagliatelle.
    -Cryo entra al bar testando una delle invenzioni di Mistery. Non va a buon fine.
    -Dopo un colpo ricevuto da Cryo, Megamix impazzisce e si crede Crash Impact, incavolato nero per essere rinchiuso come un animale dal Governo Universale.
    -Uno strano tipo bussa la porta del bagno chiedendo di Khan. Non avendo risposta se ne va.
    -Cryo racconta che nei suoi viaggi ha incontrato un guru di nome Paramundu Implakeybol. Costui le ha insegnato, durante il soggiorno nel tempio in Tibet, varie cose. Rusty tira fuori un volantino di cattiva pubblicità al bar e la bandicoot racconta di aver incontrato il responsabile (Poe).
    -Megamix si trasforma stranamente in Sailor Mona dichiarando che avrebbe punito tutti. Finisce per distruggere il bar... di nuovo. Flare soccorre la sorella, mentre qualcuno raccoglie tutti i volantini che screditano El Pogo Loco. Quel qualcuno e Dr Tiger e nota il disastro.
    -Dingo (wumper) entra al bar (ancora ridotto in macerie) cercando Tos. Una volta trovato il canguro lo sfida a duello. La risposta non è mai pervenuta.
    -Entra per la prima volta al bar Evil Coco (luana). Intanto Cryo ha le convulsioni per aver bevuto camomilla mischiata a latte. Rusty prova a farla riprendere con un vecchio rimedio di famiglia, sembra conserva di pomodoro. Sembra star dando l'effetto opposto. A quel punto interviene Dr Tiger cercando di farle ingerire una grossa pillola. Sembra stia ancor peggio e che stia per esplodere. Fortunatamente si riprende subito. Dingo (wumper) scambia la nuova bandicoot dimensionale per la loro ex compare e chiama Joe (diego). Cryo degusta un'ottima acqua da rubinetto di annata '72. Chiede se è l'acqua fuffa (2 lucertole morte), ex leader nel settore delle acque da rubinetto in bottiglia. Ma Rusty dice che è l'acqua ciuffa (1 lucertola morta). Dingo sembra terrorizzato da Evil.
    -L'orco ritorna e Cryo lo combatte visto che definisce il posto la sua palude. Arriva un tale per impedire alla bandicoot di lasciare le cipolle, considerandolo uno spreco. Quel tale è riccardo Centopugni. Dei conigli entrano al bar e lo svaligiano... anche i vestiti. Ciò costringe il botamicista a fuggire. Cryo si ritrova il bar completamente vuoto e sola.
     
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    [DESERTO DI NEVE] ALLA RICERCA DEL VILLAGGIO DEI PINGUINI
    Pinstripe (dany) è partito alla ricerca del villaggio di pinguini, luogo d'origine di penta (?), dove viene prodotto un gelato speciale, in grado di donare un corpo con vigore e fisico senza pari. Il potoroo era diventato tremendamente grasso, lasciato da Tawna e abbandonato dalla sua gang.... cos'aveva da perdere? Nulla, ma si è comunque perso per strada. Per strada incontra Fake (bcc), Penta (kenji), TRopyHP e Trance (rayjoo). Il gruppo finisce coinvolto contro una palla di neve gigante, finendo nelle prossimità di un lago ghiacciato. Nel bel mezzo del pericolo di cadere in acqua, incontrano Crunch (poli). Scampato il pericolo Pinstripe si mette in marcia assieme al gruppo volenteroso ad aiutarlo nella sua ricerca. Improvvisamente si trovano davanti un pinguino ninja, il quale intima loro di andarsene. Fake si scontra col pennuto, prima che quest'ultimo noti penta e si fermi improvvisamente. Il ninja, di nome Qì'é, ha ricevuto ordine dal gran guru dei pinguini, Pinguru, di non far passare nessuno. Essendo amici di Penta, propone loro di scortarli ai giardini del villaggio, dove verranno giudicati dal suo capo. Intanto arriva sul posto Flare. Grazie ad un cerchio alchemico, il gruppo viene teletrasportato con successo ai giardini. Vengono accolti da un piccolo pennuto di nome Anacletino, sorpreso di vedere dei forestieri. Il ninja spiega la situazione, accennando ad una calamità che ha portato alla chiusura del villaggio: un forestiero apparve dal nulla creando siccità nel posto, alzando vertiginosamente la temperatura. Pinestripe propone quindi di prendere a mazzate il villano, così da avere in cambio il gelato. Una volta arrivati davanti a Pinguru, presentandosi come amici di Penta, che si scopre essere il creatore del gelato miracoloso. Dopo varie discussioni e tentativi di diplomazia, vengono attaccati dai pinguini di Cortex. Il guru rimane ferito dallo scontro, costringendo i presenti a portarlo al palazzo, dentro il villaggio. Una volta dentro, viene dato uno dei gelati miracolosi a Tropy, così che lo possa sfruttare per guarire Pinguru. Funziona. Ma, nel mentre, è sparito Pinestripe e un caldo torrido investe il villaggio. Una risata fragorosa si sente provenire dall'esterno, per la precisione da un individuo che ricorda i ladri d'uova di Spyro. Dopo un paio di colpi assestati, riescono a togliergli la mantella di dosso e scoprire il suo volto: un essere di magma e roccia simile a Pinestripe. Dalle retrovie appare improvvisamente il vero potoroo ora di nuovo magro. Grazie agli sforzi del gruppo riescono a sconfiggere il temibile avversario. Il potoroo racconta che, mentre portavano il guru a palazzo, gli è venuta fame ed è andato nelle cucine, dove, fortunatamente, è finito per mangiarsi il gelato che cercava. E quando pensavano fosse tutto finito, appare uno strano individuo con i capelli infuocati, che si rivela essere Py-ro, la maschera elementale del fuoco, ma quello del passato, in versione umana. Dopo aver annunciato che lo avrebbero rincontrato presto, sparisce in una nube di fuoco. Una volta tornati al villaggio, lo ritrovano di nuovo innevato e con i pinguini ad attendere i loro salvatori. Oltre a riempirli d'oro, Anacletino regala a Flare una strana gemma celeste capace di creare un campo di forza. Entrandone in contatto, subisce un flash e parte dei suoi ricordi perduti riaffiorano. Il mondo da cui lei e Crunch provenivano è stato distrutto per mano di una figura oscura che riconosce essere proprio Py-ro. A quel punto, tutti tornano alle proprie case.


    [COLLINE DELLA FOLLIA] FRATTURA DIMENSIONALE
    Nelle zone collinari dell'isola della follia, un misterioso individuo apre un varco dimensionale per poi scomparire. Nella settimana a seguire avvennero degli strani avvenimento, come la scomparsa di contadini, animali, trattori e via dicendo. Fake (bcc), intento a fare una siesta nel pagliaio di una fattoria, si risveglia scoprendo che il suo giaciglio fosse scomparso nel nulla. La sua attenzione venne attirata dalle grida d'aiuto di un contadino, prima che questo scomparisse per mezzo di un portale, rischiando che anche il clone faccia la stessa fine. Intanto, Cortex (stef), si ritrova trascinato assieme all'appena rubato teletrasportatore per tagliatelle, non volendosene separare e Sharrow... il quale sembra non dar peso al rischio imminente, ma fortunatamente scampa al risucchio. Il portale si chiude improvvisamente e un altro dei contadini arriva nelle vicinanze; racconta al gruppo che un giorno un tizio blu vestito di rosso ha sbattuto il suo bastone creando i portali. Mentre il bandicoot e il dottore litigano, il popolanop afferma che oltre alla scomparsa dei beni e persone che conosceva, sono anche apparsi degli oggetti e persone pelose. Improvvisamente un proiettile sparato da chissà dove colpisce il contadino, il quale ora rischia la morte. Pintripe (dany) arriva e se ne va appena vede la scena. Improvvisamente un braccio mecha spunta da un portale e tenta di colpire Fake e Cortex. Il gruppo riceve aiuti da qualcuno nascosto. Uno dei due si palesa e si rivela essere Au (colpevole del proiettile contro il contadino e dell'aiuto con il mecha). Dal portale esce fuori un maiale, il quale tenta di scappare. WDR, apparso da poco, lo insegue. Alla fine lo acciuffa il potoroo che era ancora in zona. Improvvisamente appaiono delle palle di pelo viventi, le quali iniziano ad attaccare i presenti. Una volta sventato l'ennesimo pericolo, si palesa da un portale un Crash Bandicoot vestito da scienziato, annunciando di esser lì per conquistare il mondo. Subito dopo appare un gigantesco mecha coperto di gemme e cristalli, procedendo ad afferrare il gruppo fra le mani. In seguito, a ritmo di musica rap, N.Crash racconta di come ha usato tutti i cristalli e le gemme della sua dimensione per il suo macchinario, di aver assorbito Aku Aku e Uka Uka, ucciso tutti gli dei e, grazie all'aiuto di un tizio blu, è riuscito ad arrivare nella dimensione dei nostri eroi e non. Il rap era così pezzotto da rendere visibile l'altra figura nascosta: lez. Dal cielo si schianta il cinghiale (rbnt) a bordo del suo super manolo 2. Il nemico, estremamente fiducioso della sua schiacciante superiorità, lascia andare il gruppo vedendo già all'orizzonte la sua vittoria. Il suino fa esplodere il suo macchinario per mandare in orbita il mecha, costringendo N.Crash a uscirne fuori. Nel mentre che attende torni il suo robottone, attacca il gruppo in groppa ad un titano tiki (cott ds). Non ci mettono molto a sconfiggere il mutante, ma il bandicoot ne approfitta per volare con i suoi stivali razzo verso il suo veicolo meccanico. Con un po' di difficoltà, torna a bordo, trasformando il mecha in un velivolo spaziale. Attirato dal bordello del combattimento, arriva Papu Papu (carlo) pronto a dare supporto morale al gruppo. Cortex prova a distrarre il bandicoot malvagio, mentre il clone tenta di entrare dentro il macchinario e provare a distruggerlo dall'interno. Fake arriva faccia a faccia con N.Crash puntandogli un mitra... ma il diabolico bandicoot rivela che sia il sorello del clone, shockando quest'ultimo. Accidentalmente colpito dal mitra, lo scienziato peramele preme per sbaglio il pulsante per l'autodistruzione. Fake scampa all'esplosione grazie all'aiuto di Flare, ma, subito dopo, si trovano costretti a scappare da Au. L'esplosione viene evitata da un tizio simile ad N.Tropy, ma al tempo stesso differente. Fa scomparire N.Crash in un buco nero e si volge verso il gruppo. Il tale si presenta come M.Tropy, Master of Time Tropy e viene dal futuro. Nel suo tempo le gemme e i cristalli andarono distrutti, ma grazie alle reliquie ha evoluto le sue capacità permettendogli di poter viaggiare nel tempo e nelle dimensioni come gli pare e piace. E' stato lui a mandare N.Crash, il quale aveva il compito di cercare dei cristalli. Il cinghiale chiede come sarà la sua compagnia nel futuro e il signore del tempo replica che sarà distrutta dal loro clan, il Cortex Commandos. Inoltre, spiega a Cortex che, a seguito della morte del dottoraccio, arriverà Nuovo Cortex, il quale conquisterà il mondo e toglierà di mezzo i bandicoot. A quel punto chiede ai presenti di dargli tutti i cristalli e le gemme della loro dimensione, causando però la fine della linea temporale dei nostri eroi e non. Flare, negando di avere qualcosa del genere, M.Tropy si prodiga ad andarsene, non prima però di spiegare una cosa: la presenza di svariati doppioni è causato dal suo potere, essendo doppioni di altre linee temporali e dimensioni; senza verrebbero tutti annullati a vicenda, secondo le leggi dello spazio-tempo; di contro, però, causa uno scompiglio, andando a creare una faglia temporale la quale gli permetterà di trovare ciò che cerca. Il suo obiettivo è aiutare Nuovo Cortex alla conquista di tutte le dimensioni esistenti. In parole povere, la sua è una dichiarazione di guerra da parte del suo clan, la CorCom. Finista la spiegazione lascia un ricordino sul braccio di Fake, un tatuaggio con un timer che va scendendo, alludendo possa finire male per lui quando toccherà lo 0. Fake, sotto consiglio di Pinestripe, decide di imbarcarsi verso l'isola wumpa per gettarsi in una pozza d'acqua. Non gli resta che avviarsi al bar alla ricerca di un team con cui fare viaggio.


    [ZONA LEMURIANA] VIAGGIO NEL TEMPO
    M.Tropy e una misteriosa figura viaggiano nel tempo tornando al periodo dell'antica Lemuria, alla ricerca della stele di Mastro Dahà-mon. Involontariamente, il signore del tempo ha coinvolto nel viaggio alcuni degli abitanti dell'arcipelago: Vincent, Motz, Crash Impact, Crunch (poli), Lez, Fake (bcc), Cryo, Joe (mongi), Jeff, Cortex (stef), Flare ed Helden. Improvvisamente, le campane iniziano a suonare e alcuni cavalieri preannunciano l'arrivo del sommo Mastro Dahà-mon. Viene fatto spazio a degli energumeni che accompagnano un uomo anziano e altri trasportano una grosso blocco di pietra. Il re di Lemuria, Papa Papa, arrivò sul posto per accogliere il Mastro, venuto per costruire la stele. Mentre i due si avviano dentro al palazzo per pregustare il banchetto, una misteriosa figura li osserva dai tetti. Motz la nota, ma cerca subito di non farsi notare, essendosi travestito per non farsi riconoscere, onde evitare di essere scoperto dalla popolazione locale (soprattutto perché le volpi e i lupi erano considerati allora schiavi ed assassini). Ma l'incappucciata si accorge del canide, cominciando ad inseguirlo, arrivando al gruppo di eroi. Motz, tuttavia, è costretto a sbarazzarsi del travestimento per cercare di mandar via la folle inferocita sulle tracce di Fake. L'inseguitrice riesce a raggiungere il canide, venendo a scoprire che fosse Nina Cortex, ma molto più adulta rispetto a quella che conoscono. A quel punto si finge una popolana del posto aggredita dal foxlad, così da attirare tutte le attenzioni sul volpone. Ma prima che qualcuno potesse arrivare, qualcosa afferra il pirata, trascinandolo nelle fogne. Intanto, il gruppo raggiunge il posto trovando la nemica davanti, la quale lascia il posto, mentre arrivano sul posto la folla inferocita assieme alle guardie. Nelle fogne Motz diagola con il suo misterioso salvatore, il quale se ne va, non volendo coinvolgere la sua famiglia in tutto questo. Il gruppo riesce a svignarsela grazie all'aiuto di Vincent. Il lemure li conduce ad una casa abbandonata, che dice essere sua. Dopo che il canide si riunisce con gli altri, discutono sul da farsi. Nel frattempo, una misteriosa figura si avvicina alla folla inferocita e dona al loro leader, agha agha un fischietto, dicendogli che avrebbe attirato le attenzioni degli inseguitori, a patto però di risparmiare Flare e Crunch, non sapendo di essere spiati proprio dal bandicoot palestrato.
    Un signore con in mano un libro enorme, chiamato Kitabs Atan, alias BookMan, scende dal vulcano (il punto che sarebbe poi divenuto il picco della follia) andando in una direzione non specifica, fino ad arrivare nell'abitazione del gruppo. Si presenta come del libro della vita, ovvero della storia fin dall'inizio dei tempi. Motz, sapendo ciò, vorrebbe ottenere delle informazioni su un certo Biancapiuma, ma l'indigeno lo frena, visto che Nina dal futuro ha intenzione di cambiare il corso degli eventi rubando la stele "Argas". Spiega loro che è il nome di una divinità pre-lemuriana dimenticata da tutti. Il re, capendo che presto sarebbe apparso un varco verso il regno celeste e dei demoni avrebbero invaso il loro mondo. Conscio di ciò fece costruire la stele per far ricordare Argas, il quale potere dei morti avrebbe impedito l'infausto evento. Bookman è confuso sugli obiettivi della Cortex adulta, visto che rischia non solo di cambiare il loro presente, ma anche il futuro, essendo provenire dalla loro stessa linea temporale. Fake pianifica di costruirne una copia, così da trarre in inganno il nemico e adescarlo. A quel punto si dividono in due gruppi: uno alla costruzione della stele finta e l'altro col compito di infiltrarsi nel palazzo e, nel caso, affrontare Nina.
    Mentre il clone finisce la costruzione della falsa stele e il gruppo stealth si avvia, Agha Agha soffia il fischio, pronto a tendere l'imboscata al gruppo. Motz, allarmato, corre subito sul posto seguito a ruota da Joe. Intanto, Cryo arriva al gruppo stealth fingendosi ferita dal gruppo di lemuriani dicendo di esser stata salvata da Motz, il quale ha raccomandato tutti di proseguire senza di lui. Intanto, Crunch arriva al gruppo di Fake, raccontando cosa avesse fatto la sorella maggiore. Motz stava per aggredire il lemuriano, credendo abbia fatto del male a Cryo, ma prima che potesse far qualcosa, lo stesso figuro di prima nelle fogne, se lo porta via di nuovo dentro un pozzo iniziando a lottare veementemente. Intanto Jeff, non fidandosi della bandicoot blu, decide di andare a cercare Motz. Joe riesce a convincere Agha Agha a deporre le armi, potendo permettere loro di proseguire. Motz scosso nel venire a scoprire la verità, si avvia assieme agli altri. Dopo un po', i due gruppi si riuniscono, pronti per lo scambio. Improvvisamente sentono delle risate familiari dal palazzo, cioè cortex. Lo scienziato incontra la nipotina del futuro, chiedendole se potesse parlare con Nuovo Cortex, intenzionato a fare un accordo. Nina gli propone, quindi, di aiutarla nel furto della stele. Mentre il gruppo intrattiene i due Neo, Joe tenta di sgattaiolare e attuare lo scambio. Una volta fatto, il rettile sgattaiola via, cercando di non farsi vedere, tuttavia Nina usa bomba fumogena e scompare alla vista del gruppo. Ricompare nei pressi della teca con la falsa stele e la distrugge ridendosela di gusto. Purtroppo per loro, la stele esposta era un altro farlo e la vera era nascosta accuratamente sotto la teca. Alla fine il loro piano è andato completamente in fumo. A quel punto la Cortex sparisce nel nulla con in mano il vero artefatto. Gli eroi riescono a raggiungerla ed inizia il combattimento. Stanno avendo la meglio su Nina, ma ecco che la gotica del futuro chiama Wa-wa. Uno tsunami si abbatte contro tutto il regno, arrivando fino al luogo dove stavano loro. Nina viene portata nel punto più alto della torre del palazzo, mentre i nostri eroi hanno l'onore di incontrare Wa-Wa in forma umana, colui che un tempo fu il monarca di Atlantide. Ritira l'acqua per dare una possibilità al gruppo e spiega loro che la stele blocca la magia del mondo nei pressi dell'arcipelago e ne forza il limite massimo, rischiando di far morire le maschere tiki. Intanto, Motz continua ad inseguire la Cortex, ormai troppo spossata per la battaglia. Il volpone riesce a recuperare la stele, ma ecco che comincia stranamente a brillare. Wa-Wa sparisce in una pozzanghera e raggiunge velocemente il canide. Cerca di contrattare col volpone per gettare la stele perlomeno in mare, ma ecco che arriva nuovamente Bookman. Si arriva alla conclusione che per generare la barriera atta a proteggere il luogo dai demoni, assorba la magia da gran parte del mondo, rendendo, di contro, la vita invivibile per le maschere. Nel 2006 il Visconte la rinvenne dal mare per trovare il cristallo dei MegaPoteri, per poi rigettarla nuovamente nelle acque dell'arcipelago. Arriva improvvisamente il Vincent del passato che prova ad acciuffare Motz con la stele, credendo fosse Foxlad (un suo antenato, nonché lo stesso tipo che aveva incontrato prima il canide). Una volta che gli viene spiegata la situazione, decide di andarsene, avvisandoli di non fare nulla di sconsiderato, essendo nel passato. I nostri eroi tornano a riflettere, quando appare dal nulla Py-Ro che colpisce il blocco di pietra con una palla infuocata. Non è ancora del tutto distrutta, ma è piena di crepe. Motz tenta il tutto e per tutto di sfuggirgli, mentre Joe e Fake fanno evacuare gli abitanti dalla città sotto attacco. Il canide, dopo aver nascosto la stele in mare, parte di loro si riuniscono nuovamente a casa di Vincent per far recuperare Cryo, totalmente prima di forze a causa del calore di Py-ro. In men che non si dica, tornano a combattere l'elementale, il quale ora ha in volto la sua maschera simbolo, significando che ora faccia sul serio. Mentre gli eroi sono in enorme difficoltà contro il nemico, da qualche parte nel castello Nina e Wa-wa osservano lo scontro per poi essere interrotti da M.Tropy e un altro dei loro alleati dal futuro, il Sergente Tiny. Quest'ultimo ordina a Py-ro di fermarsi, il quale, seccato, ubbidisce e lo raggiunge. Il tilacino cyborg raggiunge il gruppo, curioso di sapere cosa stesse succedendo. Dopo aver avuto le spiegazioni, per pietà, da a tutti un kit medico e si appresta a preparare il ritorno dei seccatori al loro tempo d'origine. Intanto Cortex raggiunge M.Tropy e cerca di contrattare ad un incontro con Nuovo Cortex. Il signore del tempo gli consegna un orologio, il quale avrebbe permesso una comunicazione col suo capo. Tuttavia Jeff sembra avere dei problemi nella sua mente, corrotta da una sua seconda personalità, ma alla fine riesce a tornare in sé. Chiama quella parte di sé Mordor, per qualche ragione. Proprio quando si apprestano a tornare, sentono un misterioso urlo bestiale, assieme a delle macerie volanti. Poco dopo appare innanzi a loro un possente figuro con delle catene alle gambe. Si presenta come Dakhan I'wai, il quale è riuscito ad uscire dalla sua prigionia grazie ai nostri eroi, che hanno portato la stele in un altro luogo dal suo posto di origine. Motz, per qualche motivo, sente che l'odore del tipo ricordi molto quello di Khan. Ora il colosso è libero di fare tutto quello che vuole, potendo sfogare la sua furia omicida sui lemuriani. Parte del gruppo tenta di fermarlo, ma si accorgono presto che sia una cosa oltre la loro portata e che devono fare ritorno al presente. M.Tropy racconta loro che tutto ciò che è accaduto era già scritto e che non potevano far nulla per cambiare il corso degli eventi. Infatti, il signore del tempo rivela che il loro obiettivo fosse quello di scoprire dove sia la stele nel presente dei nostri eroi. Durante il discorso, il Sergente Tiny annuncia che una dei loro alleati ha distrutto la stele, compiendo in pieno la loro missione. Una volta tornati nel loro tempo, mandano giù il boccone amaro e si preparano per le battaglie che verranno contro la CorCom.


    [GONE TOMORROW] IL NUOVO SIGNORE DEL MALE, Incontro con Cortex del futuro
    Una volta che Cortex(stef) ritorna al castello dopo le vicende di Lemuria, decide di avviarsi assieme ad Ermenegildo in un luogo senza occhi indiscreti, dove avrebbe finalmente avuto modo di contattare Nuovo Cortex, il capo della CorCom. Una volta attivato l'orologio con le frequenze fornite da M.Tropy, appare l'ologramma di un giovane con il braccio destro robotizzato, una maglia con una grossa N sopra e un lungo cappotto nero. Costui non è lo stesso Cortex, poiché il Cortex della sua linea temporale sparì anni or sono, decidendo così di colmare quel vuoto come suo erede, diventando così il padrone del suo mondo e sconfiggendo tutti i nemici del dottore. Ha persino un ciondolo a forma di Uka Uka, facendo intendere sia riuscito a sopraffare persino la maschera del male. Il dottore è commosso che qualcuno abbia seguito le proprie orme e sia riuscito ciò in cui aveva sempre fallito, motivo per cui è intento ad aiutare in ogni modo la CorCom. Nuovo Cortex spiega che, dopo la sconfitta dei bandicoot, sono riusciti ad entrare in possesso delle reliquie, potenziando M.Tropy e dandogli la capacità di viaggiare fra le dimensioni, conquistandole. Tuttavia, hanno dovuto pagare un gran prezzo: tutta l'energia del loro mondo finì totalmente prosciugata. Così, ha deciso di tentare di unire varie realtà, in modo da generare delle fratture e arrivare alla maschera del tempo e delle dimensioni, Kro-no. A quel punto, avrà il completo controllo di tutto. Ermenegildo, curioso, chiede delle delucidazioni sulle fratture. Il giovane spiega che sono causate da agenti esterni alla linea temporale. Infatti, ci sono svariate versioni dei personaggi che tutti conoscono, fino ad ora mai spiegato. A quel punto, Nuovo Cortex rassicura lo scienziato che convincerà i suoi scagnozzi ad essere più collaborativo con Neo in future missioni. Inoltre, lo avverte che uno di loro si trova già nel loro tempo, per studiare le loro mosse, e che lo dovrà avvertire lui stesso qualora lo incontrasse, dato che non sono più in contatto da tempo. E' una bandicoot con una tuta blu scuro e fu lei a distruggere la stele nel presente. A quel punto il dottoraccio fa partire le ricerche per la marsupiale e saluta il giovane Nuovo Cortex.


    [EVENTO] CACCIA AI DIMENTICATI
    A seguito degli eventi dei 4 Cicloni, nella loro base quasi del tutto distrutta si trova una bandicoot dai capelli violacei di nome Clarice, sotto il servizio di Nuovo Cortex, intenta a cercare qualcosa fra le macerie. Tira fuori un gigantesco box di 50m scuro con sopra i loghi del Governo Universale e quello di Cortex. Lo apre e vi trova dentro due capsule, procedendo ad azionarle e far uscire fuori due figuri: Jackie e Sweety, le creazioni di Cortex per il Governo Universale, per scatenare caos sulla terra ed essere fermati dal governo stesso autoproclamandosi, così, degli eroi agli occhi di tutti. Dato l'accordo saltato, la bandicoot propone loro di allearsi con la CorCom. Accettano di buon grado.
    La scena si sposta ad Ewis City, la città più vicina, dove i tre arrivano da un tombino e cominciano a fare casino. Nel frattempo, in una parte indefinita, assiste al loro arrivo chiedendosi il perché la bandicoot volesse creare scompiglio per la cittadina. Mentre Wukong, Arister, Fake(bcc), dingo (wumper), rilla roo(RegentalSage), Evil Coco(Vaxer), Helden e Motz arrivano sul posto, qualcuno tenta di contattare il samurai. Ma non risponde, causando l'ira momentanea di Cortex (stef), standosene sul dirigibile ad assistere alle vicende. Tenta, quindi, di contattare la bandicoot della decima dimensione, riuscendoci stavolta. Il dottoraccio la avverte che c'è Clarice nelle vicinanze. Il suo compito è quello di trovarla e farla mettere in contatto con Cortex. Sweety, notando l'arrivo del gruppetto, si finge una delle vittime dell'attacco. Fake ed Evil la aiutano, chiedendole cosa fosse successo. La pipistrella continua a la sua farsa e accusa Arister di essere il colpevole, così da combattersi fra loro e non far notare i suoi compagni. A quel punto arriva Wulong, il quale non si fida delle parole della bugiarda. Intanto arriva anche Pasadena(Alex). Astutamente, la pipistrella si finge ferita e continua ad accusare Arister, convincendo Evil, la quale fa subito una strigliata alla scimmia. Arrivano anche i Gemelli Folli (relic) per assistere allo spettacolo. Fake attacca subito il presunto piromane, per farlo smettere. Ma ecco che arriva Jackie a rovinare i piani della mutante pipistrello, facendo subito capire fosse lui il colpevole. Dopo essersi presentati, il duo attacca i presenti. Nel fervore della battaglia spunta fuori Trance, mettendosi in mischia. Dopo aver sparpagliato una nube soporifera, scompaiono nel nulla, lasciando solo i presenti ricoperti di glassa. L'unica cosa che trovano è un biglietto in cui intima i presenti a non seguirli. Il volpone lo da a Trance, il quale spera di poterli rintracciare grazie alle tracce del loro odore. Purtroppo con la glasse non ha potuto farci nulla e lo getta via. Motz se lo intasca. Mentre discutono, compare fra loro Crowley. Improvvisamente si sentono dei passi pesanti in avvicinamento. Ed ecco che appare uno strano robot di forma ovoidale e con arti simili a quelli di un ragno, fatto di una strana sostanza simile al fango. Grazie al colpo di Arister, il robot viene fermato con successo. Dalla vetrata esce una mano rossa-arancio. Ed ecco che esce fuori un rettile con una tuba e un paio di baffi. E' Lez del futuro. Inizia così il combattimento, dimostrando di avere congegni di ogni genere per scampare alle mosse avversarie e poter rispondere a tono. Motz e Lez continuano a discutere, mentre il rettile afferma che si è unito ai CorCom poiché la resistenza gli ha fatto un torto. Quando la CorCom arriverà alle Tiki Island sarà lasciato solo ad affrontarli. Quindi dovette scegliere il male minore. Crowley si mostra subito dubbioso della versione raccontata dal rettile, mentre Motz chiede anche del suo cambiamento fisico, cosa che il clone aveva anche chiesto prima. Nel frattempo, una figura incappucciata raggiunge Clarice provando ad attirare la sua attenzione. E' un Lab Assistant mandato da Cortex per mettere in moto le comunicazioni fra lui e la bandicoot. Il robot, oltre ad avvertirla dell'alleanza, porge un comunicatore per potersi mettere in contatto col dottoraccio quando lo avrebbe ritenuto più opportuno. Dopo averlo colpito con svariati attacchi, il prestigiatore allarga le braccia verso il gruppo complimentandosi con tutti. Confessa di essere dalla loro parte e che sia viaggiato nel passato per impedire a Jackie e Sweety di entrare nella CorCom. Quello che stava facendo è se i presenti potessero essere in grado di fermarli. Mentre li rimette in sesto, spiega loro che i baffi sono un dispositivo di camuffamento, mentre il suo cambio d'aspetto è derivato dall'ottenimento di potere tramite le reliquie che il suo sé stesso del presente è alla ricerca. Improvvisamente si sente un esplosione in lontananza, probabilmente per mano della ragazza pipistrello. Intanto arriva da sottoterra Crash (carlo) e nei paragi c'è anche Hecates, che nota il dirigibile di Cortex. Lez invita gli altri ad andare, mentre avrebbe trattenuto qualcuno che si nasconde nell'ombra, per non permettergli di ostacolare gli eroi. Una volta arrivato vedono una gigantesca torta a più strati costruita nel bel mezzo della città. In cima vi sono i due mutanti, come ad attendere i loro nemici. Sweety, nella lotta, dichiara che è grata a Clarice di aver liberato loro dalla prigione, rimanendo in attesa di un aiuto mai arrivato da coloro che si chiamano eroi. E, proprio per questo, lei e Jackie sono determinati a portare avanti gli ordini impartiti. Il mech dei gemelli folli tenta di tagliare la torta per farla cadere, mentre il gruppo attacca, ma ecco che la torta spicca il volo, riuscendo a lievitare grazie a dei razzi candeline. Vedendo il terreno sotto i loro piedi sgretolarsi, sono costretti a scalare nuovamente la torta. Una volta abbattuto Jackie, che affonda nella glassa della torta, resta solo la ragazza pipistrello da sistemare, che, in preda alla furia per la sorte del compagno, attacca i presenti con una forza maggiore rispetto a prima. All'improvviso si ferma, quando rivela che la glassa ha un effetto simile alle sabbie mobili se ci si fionda con un forte impatto. La torta prima o poi cadrà, condannando tutti. I gemelli cattivi creano un portale per far fuggire tutti, ma Motz vuole tentare di recuperare Jackie scavando nella torta. Ma ecco che la ragazza spinge tutti nel portale, salvandoli da morte certa. Ora si trovano ai confini della città, coperta completamente di glassa e altro. E mentre il gruppo se ne va, si può vedere un cambio di scena. Future Lez se la sta vedendo con Uragirimono, per distrarlo dal gruppo. Fanno giusto in tempo ad assistere alla caduta della torta e il rettile con la tuba comincia ad esultare. A quanto pare, gli sforzi del rettile lo hanno ricompensato con un'alterazione, seppur limitata, del futuro nefasto che attende tutti. Molti della resistenza non ci credevano, ma Lez non si è perso d'animo, riuscendo nell'impresa. A quel punto i due lasciano il posto, visto che Joe del futuro lascia andare l'ex-amico, facendo finta di nulla. Nessuno dei due nota qualcosa che si muove fra i resti della città.


    [PARTI PER L'ARTICO] L'ASCESA DI DINGOHEIM
    Nei pressi della zona ghiacciata dove andò Crash nell'avventura contro gli elementali, arriva DingoHeim che ci pianta una sorta di seme, il quale si ingigantisce e prende la forma di una gigantesca torre con tanto di trivella. Questa comincia a perforare il terreno sempre più in profondità. Dopo aver sparpagliato i suoi soldati e preparato delle mine antiuomo, procede ad entrare nell'edificio. Sul posto arrivano Joe(mongi), Steven, Pasadena(alex), Crash (carlo) e Crunch (poli). Incuriositi dalla torre, decidono di esplorarla per capire di cosa si trattasse. Ma ecco che i soldati danno l'allarme e delle foche e pinguini partono all'assalto. Arrivano Cortex (stef) per vedersela con il gruppo e Helden per supportare gli eroi. Dingo (luigidx) se ne stava con la sua casa appena riparata, quando arrivano Joe e Cortex a fare casino. Improvvisamente, il portone della torre si apre. Una volta dentro vengono accolti da un annuncio preregistrato del dingodrillo futuristico: se vogliono arrivare fino in cima, dove vi è lui, dovranno superare pian dopo piano sconfiggendo il boss di ciascuno. AL suo termine, parte melanzan da Radio Dingodile. E proprio in quel momento, arriva Flare e due dingo(luigidx e wumper), venendo a sapere del suo simile, si avviano anche loro. Al primo piano vengono accolti da un grosso gorilla con 10 braccia chiamato Nonhalegambe Filiberti. Dopo aver intrattenuto i presenti con un indovinello manda una tata robotica che attacca il gruppo. A seguito di un colpo elettrico, l'androide attiva un timer preannunciando l'autodistruzione. Ma, a timer finito, non accade nulla. Ecco che la tata si scompone e riassembla come armatura del gorilla. Ora è Nonhalegambe Filigrana. Ma finisce subito dopo aver ricevuto un colpo alle parti basse da Pasadena. Decide di raccontare così la sua storia: nato in un quartiere di Neapolis, in Sicilia, il genio Dingoheim lo catturò e lo mutò, trasformandolo completamente. Aveva moglie e figli, un lavoro rispettabile da gorilla, uno stipendio mediocre, una casa bellissima... ma ora, nulla. A quel punto lo scimmione sviene e fa cadere una chiave, che serva ad aprire l'ascensore vicino. Una volta arrivati al primo piano incontrano una figura esile simile ad una bambina. Le ninfee di lemuria non seppero mai della sua esistenza, data la sua natura di ninfa di sesso maschile, la prima ad essere precisi. I lemuriani gli diedero il nome di Lo, che in lemuriano vuol dire "errore", ma dato che la madre lo chiamava "Lo-Lo", preferisce essere chiamato così. Crunch, preso dalla rabbia al vedere l'elementale, revocandogli brutti ricordi, comincia lentamente a tramutarsi in Cryde. Mentre discutono di come affrontare il nemico, cade dal nulla Sharrow. Nel fervore della battaglia, improvvisamente un fulmine si abbatte su Cryde e qualcosa tenta di spedire fuori il lanciafiamme di DingoDX (in procinto di esplodere), fermato in tempo da un certo rettile orientale. Si sente solo la voce sibilante di un serpente. L'esplosione non ha avuto effetti su Lo-Lo, protetto da un altro figuro facendo uso di rocce... è Roc-Ko versione umana. Una figura incappucciata appare momentaneamente, per poi scomparire, mentre Lo-Lo sta preparando un potente attacco a base di fulmini. Gran parte di loro sono illesi grazie ad una barriera creata da Helden, il quale è momentaneamente senza forze. Grazie alla combo di Flare e Joe, riescono a stendere l'elementale dell'aria, ora fra le braccia di quello della terra. I due se ne vanno. Ora gli eroi possono accedere al secondo piano, che dovrebbe essere un labirinto secondo il dingodrillo futurisco. Improvvisamente appare un ologramma di Sergente Tiny, che dichiara di voler impedire a tutti i costi di farli proseguire, dato che è indebito con DIngoHeim, il suo salvatore. Inoltre dichiara che il capo della CorCom, Nuovo Cortex, non voglia il male, ma il bene. Procedendo verso l'infinito labirinto, il quale da una serie di allucinazioni ai presenti, ad un certo punto, Steven si sente un'arma da fuoco puntata alle spalle. E vede un N.Trance (Neuro Trance) del futuro con indosso vestiti da Gangster, luogotenente dei CorCom. L'uovo della decima dimensione confessa di essere dentro il labirinto da quando è stata eretta la torre, mentre era intento a cercare le sue prede. Inizia così lo scontro contro l'essere extra dimensionale, facendo subito uso di proiettili che emettono fumo, avvolgendo completamente tutti i presenti. Subito dopo, il luogotenente sparisce tramite uno specchio. Stanno per rimettersi in marcia, quando il falso gatto ha un'allucinazione: pensa di essere in un lungo corridoio di una delle basi dell'hydria, con degli inseguitori alle sue calcagna. Nella fuga, il micio sbatte contro pasadena, rinsavendo. Dopo un po', i presenti sentono un forte rumore, prima di vedere dei cavalli andar loro incontro. Ma ecco svelato l'arcano, sono in realtà degli ologrammi, come distrazione per permettere ad un certo uovo cyborg di porsi alle spalle di Joe e tendergli un'imboscata. Ora Neuro Trance ha sotto tiro il rettile, impedendo agli altri qualsiasi mossa. Ma ecco che grazie a Dingo(wumper), il varano riesce a scampare da quella situazione. Dopo vari attacchi andati a vuoto, si conclude che il suo unico punto debole sia la testa. Ma ecco che sparisce nuovamente dalla loro vista. Dopo svariate illusioni, ne escono miracolosamente fuori. Di Trance ancora nessuna traccia. Ed ecco che viene svelato un altro inganno... Crash... è in realtà... Cortex(carlo). Flare e Joe lo scambiano per l'altro. Se Flare crede stia mentendo, visto che il dottoraccio ha affermato di non saperne nulla dei CorCom, Joe la scambia per amnesia e ne approfitta per portarlo dalla loro parte con una piccola bugia. Sentendo da un autoparlante l'altro Cortex, si chiarisce il malinteso. Dopo un'imponente scalinata, arrivano in una stanza completamente ghiacciata e ad aspettarli... c'è Uragirimono. Comincia, dunque, l'ennesimo scontro contro un membro della corcom. Ad un certo punto, gli occhi dello shogun cominciano a cambiare di colore velocemente, passando dal giallo al rosso quasi istantaneamente, mentre sembra assorbire gli attacchi di Steven e Flare. In seguito, utilizza una sfera d'aura creata da Helden, corrompendola di un'energia dello stesso colore del pattern degli occhi , per scagliarla contro tutti. Gli effetti sono un unione di due tipi di attacco: fiamme ed elettricità. Questa era una dimostrazione di come egli conosca ormai tutte le mosse e strategie dei vecchi compagni, potendo così usarle a proprio vantaggio. Dopo aver incassato i colpi di Crunch indenne, si viene a scoprire che hanno combattuto fino ad ora contro una copia illusoria. Il falso samurai sembra pronto per fare sul serio, come se quello che è accaduto finora, non fosse che un assaggio... ma viene interrotto da una chiamata. E' il luogotenente Smusi, il quale lo intima a ritirarsi, visto che serve il suo contributo all'interferenza. Prima di lasciare, seccato, il posto, Uragirimono afferma che penserà un tale di nome Bob a sbarazzarsi del gruppo. E improvvisamente, appare al centro della stanza un golem di ghiaccio alto 10 metri. Ed ecco Bob, una delle vecchie creazioni di Cortex, di cui Crunch lo ha conosciuto negli anni passati (2011). Per il gelo provocato dal mostro, Flare sviene, mentre il resto degli altri deve cercare di non diventare delle statue di ghiaccio per l'abbassarsi costante della temperatura. Una volta sconfitto, prima ad un mini golem di ghiaccio per poi sciogliersi per una tazzina di caffé cadutagli addosso, gli eroi possono così proseguire. Una pedana si abbassa nelle loro vicinanze, intanto che DingoHeim li invita a salire. Ed ecco che arrivano all'ultimo piano, dove ad attenderlo vi è il dingodrillo del futuro. Dopo aver incassato un pugno dalla testimone di Geova Pasadena, col naso sanguinante (non di certo per il colpo), viene scagliato contro il suo trono. I due Cortex (stef e carlo) discutono fra loro, mentre il nemico scopre il busto, mostrando il suo lanciafiamme collegato al suo busto (ricordando un certo personaggio di JoJo. Anche il dottoraccio (stef) decide di entrare in campo, sfruttando materiali presi dalla nave di Doctor Roo. DingoHeim spiega loro che lui è tra i vertici della CorCom come rinomato scienziato; tutte le sue ricerche fatte finora sono conservate in una chiavetta USB a forma di lanciafiamme. Mentre Cortex (stef) prova a portare dalla sua parte il suo doppio (carlo), gli eroi tentano di sottrarre la pennetta al dingodrillo. Purtroppo, lo scienziato dingodrillo pensa bene di inghiottirla. Improvvisamente arriva sul posto il sergente Tiny, per fare squadra con DingoHeim. Dopo che il lanciafiamme viene staccato dal nemico grazie a Steven (tra la goduria momentanea del dingodrillo), DingoHeim si inalbera e gli lancia una della sue braccia. Tiny, che è una persona dal cuore d'oro, fa a metà uno dei suoi arti e lo dona al compagno, costruendo così un lanciafiamme nucleare... decretando l'arrivo dei toast. Il tilacino, tuttavia, è ancora pericoloso, riuscendo ad aumentare di dimensioni nel corso della battaglia, merito del Maximizzatore creato da DingoHeim (modificando il minimizzatore). In difficoltà, il dingodrillo scienziato fa ingrandire Tiny al punto che la sua gamba è grande tanto quanto la torre, ora in subbuglio per il soffitto sfondato di prepotenza. Scampati dal pericolo, Cortex si ritira, sconfitto, mentre Steven è riuscito a recuperare la fantomatica chiavetta USB. Ma ora la mano è bloccata tra le fauci di DingoHeim, non volendo lasciare la sua morsa. Spunta fuori dal nulla un'altra figura che calcia via Steven. E' DingoHeim. Una volta che uno dei due dingodrilli del futuro cerca di recuperare la chiavetta, l'altro pensa ad attaccare i rimanenti del gruppo. Tiny procede a fare una supplex nella zona per schiacciare tutti. Ci riesce, di loro non resta più nulla. Nuovo Cortex si mette in contatto con il tilacino, avvertendolo che DIngoHeim è sano e salvo da loro con la chiavetta, o almeno così credono loro. Il leader dei Corcom, inoltre, annuncia che Nina procederà a portare la zona nei quindici minuti antecedenti al disastro, poiché la trivella è importante peri loro piani... ma facendo tornare in vita anche il gruppo, ignaro però del tutto. Dopo un altro scambio di colpi mortali, i due della CorCom decidono di attuare il piano TD per contrastare una volta per tutte i loro nemici. Tiny e DingoHeim si fondono in un unico essere: TigerDile. Tuttavia questa è la trasformazione organica all'80%. Dopo la scenata cringe di Pasadena a limarsi le unghie, il nuovo ibrido attacca di prepotenza gli eroi. Dopo aver resistito ai suoi attacchi, si tramuta nella sua trasformazione completa: Dingo Tiny.ciao DT. Nonostante i tentativi di dingo(wumper), il nuovo essere è capace di spegnere le fiamme con le sue freddure e di rigenerarsi dalle ferite. Alla fine, dopo tutto il marasma, Cortex (carlo) si decide a mettere una tutina da supereroe e combattere il malefico DT. Intanto, una bomba lanciata da Joe(diego) da un altro luogo e universo, finisce contro Cortex(stef) e i suoi cloni, costringendolo alla ritirata. Dopo vari discorsi deliranti e la sacra ode per far accendere il PC, procede ad azionare la trivella posta sotto la torre. Dopo l'ululato di DT (CIANOOOOO), il pavimento vicino al computer si rompe, mostrando un ambiente del tutto opposto a quello nevoso: una caverna magmatica con la trivella intenta a scavare in profondità. Cortex(carlo) cade, anticlimaticamente, nella lava scoprendo fosse un robot... finisce per citare la fine di Terminator. Mentre Flare continua a combattere contro il pericoloso essere, dall'alto della montagna qualcuno li osserva, per poi avviarsi verso la zona di combattimento... è Bookman. Una volta che la bandicoot rossa spiega la situazione all'anziano (non che ce ne fosse bisogno, visto che possiede il libro della vita), quest'ultimo racconta che gli sia arrivato un ipad con un messaggio: darlo a tutti i buoni del vostro tempo. Una volta acceso, mostrano una figura a loro familiare: Coco Bandicoot. La marsupiale spiega di venire dal futuro, ma non quello dei Corcom, quanto da uno dei tanti conquistati. Sono rimaste solo lei e un altro individuo non identificato. Inoltre, la trivella ha lo scopo di raggiungere il centro della terra, in maniera tale da ottenere energia per potenziare il loro esercito. Coco trasale quando scopre che Tiny e DingoHeim sono ormai fusi, facendo capire che Dingo Tiny sia un essere invincibile con la sua freddezza e la sua mente calcolatrice. L'unico modo per sconfiggerlo sarebbe buttarlo nella lava, con la possibilità di distruggere anche la trivella. Due piccioni con una fava, insomma. Annuncia, quindi, oltre al poterla contattarla quando lo ritengono opportuno tramite il tablet, che è in procinto di terminare la costruzione di una Macchina Risucchia tempo e di dare il loro contributo. Si fanno chiamare i Time Fixer. A quel punto, il gruppo tenta di vedersela con DT, al fine di attuare il loro piano. Dopo miriadi di sforzi, i nostri riescono finalmente a gettare il temibile avversario nella lava. Prima di cadere nella pozza incandescente ha una sorta di visione, un sé stesso alternativo umano in una certa comunità a ridere dei difetti grammaticali dell'utenza... sorride... per poi lasciarsi inglobare dalla lava. La trivella è ormai del tutto distrutta, ma ora l'intera zona artica è invasa da fiumi e getti di lava. Coco ricontatta i presenti, avvertendoli di andarsene subito, dato che sta per accadere qualcosa di disastroso. Grazie all'intervento della bandicoot futuristica, il villaggio di pinguini in zona, assieme al gruppo, è stato portato nel Canyon Dingo prima che subisse troppi danni. Intanto, Uragirimono raggiunge in quelli che sono i resti della torre, trovando solo il cappello di DingoHeim. Lo stringe, trattenendo a stento le lacrime alla perdita di un compagno. E' il luogotenente Smusi a riportarlo alla realtà, invitandolo a tornare sull'elicottero e andare via. Lo shogun dovrà tornare nel suo regno in Giappone, mentre il luogotenente è deciso di entrare in azione contro i ribelli. In un'aeronave che vola nella stratosfera, Nuovo Cortex e i suoi scagnozzi discutono sul da farsi. Il leader dice che non c'è nulla di cui preoccuparsi, avendo ancora l'esercito di droidi Clarice e al plotone d'esecuzione. Oltre ad ordinare di informarsi sui Time Fixers, raccomanda ad M.Tropy di continuare a creare buchi temporali, per limitare la perdita di energia. E infine, chiede di riportare qualcuno che possa utilizzare come distrazione per i seccatori. Il signore del tempo porta sul posto N.Crash e un misterioso individuo, la cui presenza sorprende quasi tutti i presenti.


    [EVENTO UFFICIALE] LO SHOW PIÙ FAVOLOSO DEL MONDO
    Una mattina, diverse migliaia di robot si mettono a disboscare una foresta, per poi allestire un gigantesco palco, come se si stesse preparando uno show di importanza colossale. A quel punto, non resta ai droidi che sedare, legare e imprigionare svariati eroi dell'arcipelago e portali in zona. Ermenegildo, Helden, dingo(wumper), Motz, Fake (bcc), Pengu(penta fabry04) e Silvia affiancata da Nerino. SI presenta di fronte ai prigionieri un robot antropomorfo bianco dalla forma cilindrica: Magnetbot, la più grande star televisiva dell'Australia, creazione di Lez Lasher. Alcuni, tra cui Motz, avevano già conosciuto il robot e partecipato al suo precedente show... e visto che l'audience era alta allora, ha deciso di farne uno per l'inizio del nuovo anno (2017). Intanto si risveglia pure Crash (maestro). Dopo aver condotto i presenti sul palcoscenico, Magnet invita gli ospiti a presentarsi agli spettatori dello show: "Catapulta Medioevale". I concorrenti dovranno rispondere ai quiz presentati dal presentatore. Chi perde verrà sparato via con una catapulta. Finite con le presentazioni, Magnet fa la prima domanda a Ermengildo. Mentre l'androide ha difficoltà a dare la risposta giusta, per via del microchip installato da Cortex, impedendo di attribuire a qualsiasi creazione i loro creatori se non fosse il suo datore di lavoro, arriva Dingo(luigiDX). Una volta che il sergente da la risposta giusta, Magnet, sentendo da Dingo(wumper) che secondo lui il programma faccia schifo, fa aprire una botola sotto il dingodrillo per buttarlo in mezzo ad olio di frittura, per poi fare una domanda a Silvia. Nel frattempo arriva sul posto anche Cortex(stef) a farsi beffe dei presenti. A quel punto la fa a Fake, riguardo il più forte dell'arcipelago, il quale è Warket. Notando le manie di protagonismo di Motz, l'androide presentatore fa la domada scomoda per il volpone: per chi ha una cotta Motz Foxlad? Alla fine, risponde per la C, la sua nave. Scampata la figuraccia, Magnet a fare il giro di domande. Arrivato a Dingo(dx), purtroppo, sbaglia la risposta (con la domanda sul maggior produttore di petrolio al mondo) finendo per essere lanciato contro un muro. L'ultima domanda riguarda un anime chiamato: Boku no Ching Chong Kote. Nessuno dei presenti conosce la risposta, ma, a sopresa, spunta fuori Khan. Dall'alto della sua conoscenza di cartoni orientali sa dare immediatamente la risposta giusta. Magnet, a quel punto, annuncia uno stacco pubblicitario prima della trasmissione del prossimo programma. L'androide richiede un volontario. Senza neanche a dirlo, il canguro blu accetta immediatamente la parte. Il set da quiz show fa presto spazio ad uno per i telegiornali. Da lì si presenta Mentana, il quale sfrutta i presenti per presentarli come conduttori del telegiornale a riportare le ultime notizie in Australia. Tra svariate deliranti notizie, si arriva all'intervista di Khan a Magnet bot. Una volta finita la chiacchierata narcisistica, il telegiornale viene chiuso. Tra una chiacchiera inutile e l'altra, Silvia mostra la sua forma mannara, in cui si trasforma quando si arrabbia. Improvvisamente Magnet avvisa tutti di tenersi pronti a combattere. A quel punto, viene trasmessa la dodicesima puntata de "Il Cacciatore di carpe". Nella storia di questa puntata l'androide è stato incaricato dal governo di combattere contro una banda di anarchici... interpretati dal gruppo di partecipanti. Ed ecco che parte il combattimento, prendendolo per quello che dovrebbe essere, una recita... ma ben presto Magnet dimostra che non sia un avversario da sottovalutare. Dopo aver ricevuto un poderoso calcio da Khan, avendo il droide rovinato il maglione, e altri attacchi, finisce spiaccicato contro un pianoforte. Sembra finita... ma ecco che ritorna presto all'attacco. Gildo è anche messo peggio del loro nemico.... ma per non farsi vedere dalla figlia in queste condizioni, decide di mettere il tutto per tutto. Con un click, svariate mani robotiche con strumenti lo mettono a nuovo, in una forma giovane, attraente e forte. Magnet, piuttosto malconcio, rivela che ha la capacità di evolversi e imparare a seconda di ciò che lo circonda. In parole povere ha avuto modo di apprendere da tutti i presenti, soprattutto Khan. Ed ecco che attira a sé tutto il metallo per dar vita alla sua forma definitiva. Il... la robot si presenta in tutto il suo splendore, in una forma più umanoide, così come la sua voce. Ed ecco che la maggior parte finisce per diventare simp, provandoci con Magnet. Tuttavia, presto si tornerà a combattere. Durante tutto il marasma, vi sono molti tutabot proiettori ad illuminare alternativamente gli eroi, come se fosse un vero e proprio spettacolo. Ad un certo punto, Motz tenta di distrarre l'androide facendo gli occhi dolci, per permettere agli altri di colpire. Purtroppo vengono fermati da Megamix (stef), apparso anche per annunciare l'arrivo di Saikebot. Dopo averlo presentato agli spettatori, rivela che non sia mai stata la sua prima creazione e che, semplicemente, lo avesse acquistato all'Ipercoop (fatto esplodere da egli stesso), resettato e datogli dei falsi ricordi. Nel frattempo Magnet annuncia che il tempo è finito... dello show? No... della farsa e che ora inizia il vero combattimento. Spiega ai presenti che Lez, il suo creatore ha rilevato la presenza di un anomalia spazio temporale, quindi l'androide ha sfruttato lo spettacolo per concentrare la sua attenzione sulla grande presenza di persone ad opporsi. Improvvisamente appare fra loro Neuro Trance, la cosìdetta anomalia. Gildo, capendo centrasse la CorCom, è costretto ad allearsi con l'ovetto, pur essendo controvoglia... ma gli ordini di Cortex sono ordini. Nel marasma arriva Fryo, prendendo parte allo scontro. Dopo uno scambio di opinioni con Silvia, Ermenegildo decide di aiutare il gruppo, seppur non apertamente, dando a loro delle bevande energetiche per recuperare le forze. Ma ecco che Megamix se le pappa tutte, mandando in vacca l'aiuto del sergente, il quale umiliato per essere stato scoperto, se ne va, non avendo il coraggio di tradire lo scienziato. Improvvisamente, il sole sembra avvicinarsi, aumentando a dismisura la temperatura del posto. A quel punto, Magnet sfida apertamente l'uovo sapiens in un 1 contro 1. Nel frattempo, Motz ed Helden riescono a rompere la stella in avvicinamento... dalla quale esce uno strano figuro: Gino Trance, l'aiutante di Neuro. E così, mentre la creazione di Lez se la sarebbe vista con l'uovo mafioso, i nostri eroi se la sarebbero vista con la spalla, la quale voleva solo rispondere al telefono (il lanciafiamme di dingo) e Megamix. Una volta che l'aiutante ha parlato col capo, annuncia che avrebbe il vero combattimento sarebbe iniziato. Sembra che Gino abbia l'abilità di tele trasportare dove e quando vuole altri esseri viventi, ma che non funziona con oggetti inanimati. Tuttavia, ha ancora altri assi nella manica. Nel frattempo N.Trance del futuro sembra essere stato colpito da Magnet, per poi cadere a terra. A sorpresa, si scopre che fosse solamente un illusione di sabbia, mentre il vero Neuro si palesa. Nel frattempo, Gino decide di sfoderare la sua arma segreta, trasformandosi in una sorta di mech (per la precisione una versione scartata di N.Trance da N.Tranced) con un antenna sopra la testa che emette una forte luce. Improvvisamente, dall'ambiente del canyon, si passa a quello artico, per la precisione sopra una piattaforma congelata, con una foca intenta a far cadere i presenti. Appena si sbarazzano della foca, assistono nuovamente ad un cambio repentino. Il cielo ha sostituito il mare e viceversa, ritrovandosi sopra una piattaforma a mezz'aria, mentre dal mare in alto piovono foche e arrivano delle sfere metalliche costruite da Cortex anni a dietro chiamate Palle Frantumanti, capaci di assumere le forme a seconda della situazione e delle mosse avversarie. L'ultima di queste foche cade sopra helden e spara un raggio contro Motz... in realtà era Gino. Quest'ultimo finisce per starnutire e l'ambiente circostante torna nuovamente quello del palco. Ed ecco che il volpone raccoglie la polvere grazie a Silvia e la sparge contro Gino. Ora l'ambiente circostante sta cambiando velocemente, mentre il piccolo aiutante sta lentamente perdendo di quota. Passando all'altro scontro, Magnet decide di usare il G.R.E.A.T. (Gamma Ray Eliminating Assault Terminal) contro il suo avversario, col rischio di perdere gran parte dell'energia che usa per rimanere in quella forma. Neuro non sa che fare... ma ecco che decide di sacrificare il suo allievo per salvare la pellaccia. A quel punto, tutti si ritrovano nuovamente sul palco. Ma ecco che l'uovo mafioso torna all'attacco contro il gruppo, ma Magnet ormai è senza forze. Riescono a contrastare Trance, costringendolo ad assumere la sua forma definitiva per momenti critici.. per poi sparire in un portale, promettendo di tornare. Dopo che Magnet da il due di picche a Khan, in mezzo a un marasma di chiacchiere inutili, i tutabot preparano un dispositivo che trasmette un ologramma del loro creatore, lez lasher. Il rettile ci tiene a scusarsi per il falso spettacolo, ma il loro piano ha dato i frutti che speravano, potendo tenere meglio d'occhio i movimenti quando tornerà Trance. E dopo aver annunciato di dare ai presenti una Medal Of Gallantry, a simboleggiare il loro coraggio, chiude la comunicazione. E' tempo per tutti di tornare alle proprie case.


    [ISOLE MUTANTI] LO-LO FUNESTO
    Lo-Lo viaggia nel tempo tramite un dispositivo dato da M.Tropy, raggiungendo le isole mutanti del 2007. Dopo aver evocato N.Crash, partono subito alla ricerca dei titani leggendari, prima che Crash riuscisse a prenderli. Tuttavia, per colpa del dispositivo, anche altri nelle vicinanze potrebbero essere arrivati in quel tempo. Intanto, Coco dei Time Fixers manda Fortunato in quell'epoca per impedire i piani nefasti della CorCom. Arrivano sul posto Dr.Tiger, Mr.V, Dingo(wumper), Flare, Stanford, Motz e Carbon(fabry04). Poco dopo incontrano Fortunato per avvertirli di ciò che sta succedendo. Così il gruppo decide di dare una mano. Poco lontano possono vedere l'elementale e il bandicoot davanti ad un portone chiuso. Lo-Lo manda, quindi, N.Crash alla ricerca della chiave. Nel frattempo, dei lab assistant di Megamix mutano un bandicoot per usarlo contro Crash... ma si scopre che questo è un bandicoot malvagio che nella 17esima dimensione sconfisse una setta di fanatici elementali e assunse i loro poteri. Dopo aver sbaragliato gli androidi, alla vista di Lo-Lo si nasconde, essendo l'elementale ancora troppo forte per lui. Così si decide di andare alla ricerca dei titani leggendari, nella speranza di poter ottenere ancora potere e divenire il quinto elementale. Il gruppo, decidendo di avviarsi per la strada opposta al bandicoot scienziato, vengono distratti da dei rumori. E' Crash in viaggio. I presenti, a quel punto, non resta che seguirlo per proteggerlo. Improvvisamente appare fra loro Cryo. Mentre Fortunato si lamenta dell'aiutante non ancora arrivato, arrivano contro di loro delle gittate di vento. Tra un oggetto metallico rilevato dal radar di Tiny e l'arrivo del misterioso aiutante, Lavatrice G.T. (il quale non è altro che Gino), il bandicoot malvagio sembra raggiungere N.Crash chiedendogli dei titani leggendari. Mentre sta per iniziare una baruffa tra i due marsupiali, il gruppo viene scoperto dall'elementale, il quale si mette subito all'opera per sbarazzarsi degli scocciatori. Mentre alcuni si mettono in fuga nel tunnel scavato da Motz e altri tentano di contrastare l'attacco di vento, arriva sul campo qualcuno per fermare questi ultimi: un bandicoot cyborg paffuto simile a Nitrus... Ma Flare conferma che il marsupiale in questione sia stato fatto fuori da Cortex (non specificato) a Clone Island. Infatti lui è C. Lo Bandicoot. Mentre alcuni si mettono in fuga, Citrus rimane bloccato nel tunnel. Il demente di Tiny gli da dei lassativi, facendo penetrare nella cavità gas intestinali che potevano aggravare la fuga dei propri compagni. Dopo un po' il bandicoot riesce a risalire per attaccare i presenti. Nel frattempo GT risolve il problema pestilenziale diffondendo un buon aroma. Mentre il combattimento continua, Lo-Lo, indisturbato ha potuto imprigionare l'eroico bandicoot in una sfera di vento. Essendo in difficoltà, Stanford decide di sfoderare contro il Cyborg l'Impact Terzo, King Kong Bursted. Ma quando lui, Tiny e Cryo tentano di attaccare il nemico, il grasso attutisce i colpi e affondano nel grasso, prima che il marsupiale li rispedisca indietro violentemente. Essendo in difficoltà, anche Tiny decide di usare il suo asso nelle manica il BAI HU'S AWAKENING (che idea del menga). Nel frattempo Flare riesce con successo a liberare il bandicoot, ma ora si trova faccia a faccia con Lo-Lo. Stanford decide di abbandonare il terzo stadio dell'impact e usare la sua forma da belva da 20 metri. Il bursted tiene impegnato il nemico, così che Cryo e Tiny possano attaccare senza problemi. Ad un certo punto, Citrus decide di lasciare il campo all'elementale, credendo ciecamente che li avrebbe ridotti in poltiglia. Quindi il gruppo rimasto indietro tenta di raggiungere la bandicoot rossa a darle manforte. Come è finita questa storia, lo sanno soltanto loro.
     
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    [EVENTO] STRONGEST HERO
    Come già annunciato al bar, Khan e Tos hanno organizzato un torneo dove verrà messo in palio il titolo di Eroe dell'arcipelago e una ingente somma di danaro. Si iscrivono Kenji, Trance (rayjoo), Vincent, Motz, Grisù, il nobile cinghiale (rbnt), Crunch(poli), Khan, roo(rig), Flare (credendo erroneamente fosse un torneo di cosplay), Fake (D.Ros), Crash Impact. Non resta quindi che attendere il suo inizio.

    Per passare il tempo, parte dei partecipanti e non si riuniscono alla fiera con le bancarelle vicino lo stadio. Roo(rig) incontra un tipo simile a Cortex vestito da Ninja (già apparso precedentemente al bar chiedendo del torneo), dichiarando che avrebbe messo alla prova il vincitore. Intanto Mastrodile, dopo aver vinto un televisore per il bar, si mette alla ricerca del dingodrillo per fargli fare l'iscrizione. Appare un losco individuo che sembra sulle tracce di Motz, presentandosi come un suo amico d'infanzia. Dopo aver avuto indicazioni da Flare si avvia e si presenta come Connor, facendo capire ai presenti che non abbia buone intenzioni riguardo il volpone. Quest'ultimo riappare dal nulla, visto che si era nascosto, appena il tipo fosse abbastanza lontano. Flare prova a chiedere delucidazioni al capitano, però non è molto in vena di raccontarle la situazione e cambia momentaneamente discorso. Intanto Mastro ritrova il fratello intento a vendere piadine. Lo costringe ad andare a iscriversi promettendo che avrebbe fatto il lavoro momentaneamente al posto suo. Mentre Motz prova ad avviarsi a fare l'iscrizione, si scontra per sbaglio contro Connor. Accortosi della cosa, scappa subito via. Intanto roo(rig) vedendo Flare e Tos assieme, comincia a fare delle riflessioni sulla sua famiglia, sentendosi per la prima volta solo. E' l'arrivo di Helden che lo riporta alla realtà, cominciando a chiacchierare con lui. Alla domanda sulla partecipazione o meno del torneo, il kanghas risponde negativamente. Khan e Motz cominciano a battibeccare, forse eccitati per il torneo. Il canguro blu finisce per far cadere e ignorare roo(rig), facendo incavolare quest'ultimo, dato che Khan e Tos hanno ultimamente un atteggiamento di sufficienza nei suoi riguardi. Il canguro pompato blu replica al suo quasi simile che della loro situazione ne avrebbero parlato più tardi. Helden, confuso, chiede delucidazioni a Motz. Il pirata suppone che sia a causa delle origini di roo (rig), essendo un mezzo Roo e mezzo Kanghas. Nel mentre i preparativi erano ormai ultimati. I torneo sta per iniziare.

    Dopo aver attirato le attenzioni di tutti, i presentatori Chick e Stew mostrano il grafico degli incontri che si terranno. Il primo scontro sarà, ironicamente, quello che molti si sarebbero aspettati in finale: Khan vs Motz.

    Khan entra nello stadio con un costume da gallinaccio, nel disperato tentativo da farlo sembrare un falco, mentre il volpone entra camminando in tranquillità fino all'arena. Nel mentre, sugli spalti, la gente comincia a fare il tifo, a parte Flare che non se la sente di tifare solamente uno dei due contendenti. Il cinghiale commenta di essere come lei una volta, prima che tutti i suoi amici lasciarono questo mondo. Crunch raccomanda roo (rig) che, qualora dovesse affrontare Khan dovrà vincere. Il mezzo roo non è sicuro di potercela fare, dato che il roo in questione è pur sempre un osso duro. Intanto che il combattimento prosegue, col Fox Daddy volato letteralmente via, Cryo fa la conoscenza di Fake (d.Ros). Appena sa che dovrà combattere contro Flare, qualora riuscisse a passare il primo match, la bandicoot blu lo avvisa arrogantemente di non sottovalutare la sorella. La bandicoot rossa, che stava ascoltando, resta spiazzata, visto che voleva iscriversi ad un torneo di cosplay, non di certo a quello che stanno assistendo ora. Nel frattempo, il clone mostra le sue gambe virili facendo imbarazzare la bandicoot blu, per poi raccontare della motivazione che lo porta a fare ciò. Dopo aver abbandonato il bar, lui e Roscoe si trasferirono a Las Vegas per una nuova vita. Purtroppo finì per perdere i suoi averi, condannando l'unica persona che gli era rimasta vicino al suo stesso destino. Il cowboy finì addirittura per abbandonarlo, tanta era la sua ira. Il bandicoot, dopo un periodo di solitudine totale, cominciò ad avere dei contatti con una spogliarellista. Solo per poterla vedere cominciò un corso di Pole Dance, riuscendo a superare quel periodo buio. Aveva di nuovo confidenza in sé stesso e speranza. Purtroppo non è riuscito a salvarla, e proprio per la gratitudine nei suoi confronti è deciso a portare avanti la sua memoria verso la sua stessa strada. Tornando allo scontro, il duello continua incessantemente. Ad un certo punto, il roo decide di sfoderare il suo asso nella manica, la Storm Leg. Ma prima che potesse anche solo testarla sul suo avversario... Motz lascia l'arena, implicando la sua resa. Khan dapprima completamente adirato, la prende sul ridere, avvertendolo che prima o poi lo scontro si dovrà fare. Molti sono sorpresi, ma non Rusty. Sapeva fin dall'inizio che sarebbe finita così. D'altronde, Motz non vuole essere considerato un eroe.

    Ma non c'è il tempo per restare stupiti per i presenti, perché sta per iniziare il secondo match: Crunch (poli) vs Crash (live). Prima che lo scontro cominci Khan e Motz discutono della questione nello spogliatoio, non trovandosi d'accordo a vicenda. Mentre il combattimento sta per iniziare, Roo tenta di discutere con il roo, ma questo gli chiude la porta in faccia. Il mezzo roo smatta improvvisamente non potendo più di tutta la situazione che si è venuta a creare, finendo per urlare contro colui che considerava come un suo fratello, ma che ora lo sta trattando come un errore. Dopo aver spaccato la porta, se ne va via, deluso dal comportamento della persona a lui tanto cara. Il suono di un pianto singhiozzato comincia ad echeggiare dallo spogliatoio di Khan. L'incontro inizia e si prospetta già un incontro più buffo rispetto al precedente. Tuttavia, Flare è molto preoccupata per il fratello, a causa della questione Cryde. Crunch sfodera dalla mano precedentemente fasciata, a causa dell'allenamento con Fake(bcc), un pugno immensamente più potente del normale, tale da creare una spaccatura di tutto rispetto nell'arena. Dopo uno scambio di colpi, Crash decide di sfoderare una nuova abilità che ha sbloccato con anni di allenamento: il Tornado Impact (accorciato poi solo in Impact). Inglobando dentro di sé un tornado generato dal suo spin attack, ora è in grado di sparare colpi ad aria compressa contro il suo avversario. Mentre Crunch tira un altro colpo inusuale (ovvero una sorta di palla d'energia bruciante), appare negli spalti una faccia nuova: Vin. Crash subisce il colpo, ma grazie alla sua nuova abilità, la quale fa circolare scie d'aria per tutto il suo corpo, gli permette di diminuire il danno appena ricevuto del 40%. Il bandicoot sposta l'aria compressa alle sue gambe, donandogli un'incredibile velocità, andando a scagliare un calcio contro il fratello. Improvvisamente escono dei cristalli dal terreno bloccando l'attacco di Crash. Non era voluto. Crunch ha imparato a trattenere Cryde, ma, tra l'ansia di perdere e il dolore dei colpi, hanno permesso una leggera fuoriuscita del suo alter ego. Fortunatamente riesce a bloccare la trasformazione prima fosse troppo tardi. Mentre la battaglia imperversa, Vin comincia a dialogare con Flare raccontando di essere appena arrivato da un altro pianeta. Menziona che la tecnologia data da loro non si è evoluta come si aspettassero, ma trova il pianeta rilassante. Trance è soddisfatto dal match, preferendolo al precedente e non perde a fare una frecciatina a Motz, facendo indispettire parte della sua ciurma. Il foxlad dichiara nuovamente che non gli interessa il titolo e che se avessero continuato, l'arcipelago poteva finire per essere distrutto. Poco dopo, l'uovo spaziale annuncia a Fake(bcc) che lo avrebbe ridotto a brandelli nel loro match, non sapendo che dovesse affrontare un altro (d.ros). Lo scontro prosegue a furia di colpi micidiali, ma alla fine a prevalere è Crunch. Crash, sportivamente, stringe la mano al vincitore, pronto alla rivincita la prossima volta che si saranno affrontati.

    Mentre il gruppo procede a fare i complimenti al bandicoot forzuto, Crash lascia l'arena salutando i presenti. Crunch è eccitato per la vittoria, ma non è così ingenuo da credere di avere la vittoria in tasca, soprattutto visto il prossimo avversario che dovrà affrontare: Vincent Van Lemur. Motz lo mette in guardia ricordandosi gli eventi di Lemuria. Vin, vedendo che il bandicoot arancione stia lasciando il posto, lo segue velocemente a ruota. Gli dice di essere interessato alla sua tecnica e così decidono di collaborare. A quel punto il bandicoot lascia lo stadio con l'alieno, mentre gli altri si apprestano ad assistere al prossimo match: Fake (d.ros) vs Trance (rayjoo). Negli spalti cominciano a fare dei pronostici: essendo Fake basare il suo metodo di combattimento con prese e morse di sottomissione, mentre Trance tende ad usare il suo armamento per il combattimento a distanza, sarà decisivo l'approccio del match. Motz incontra per la prima volta Kenji, mentre Nina (andrem) arriva pensando avrebbe combattuto Fake (bcc). Approfittando del ritardo del clone, Cryo prova a convincere Crash (live) che Lez è in possesso delle gemme sacre e ha in mente qualcosa di losco, indi per cui chiede di sistemare la cosa in quanto eroe dell'arcipelago. Il bandicoot accetta senza troppi problemi e si avvia verso le Tiki Island. Vin, non fidandosi della bandicoot blu, segue il suo maestro di Impact. Ed ecco che arriva finalmente Fake sr. Mentre il match comincia, arriva negli spalti Roscoe per dare supporto al suo fidato amico. Poco dopo, il clone resta poco vestito a seguito di un attacco, creando un senso di disagio fra la folla. Motz sembra sapere del segreto della forza di Fake, cioè che più è svestito e più diventa potente, grazie a delle apposite ricerche fatte sugli eventi del manicomio. Crash ritorna interessato alla lotta, mentre Khan e Roo (rig) si lasciano per un momento ad una risata collettiva ricordando i vecchi tempi con il loro compare Fake Sr. Tuttavia, il roo muscoloso si ferma improvvisamente in un silenzio di imbarazzo per poi tornare a guardarlo male. Pinstripe resta scosso alla vista di Roscoe, dato che non lo vedeva da 2 anni. Fake, nel frattempo, a causa degli ultimi attacchi tutto il suo ben di dio era ormai totalmente esposto, creando ancor più disagio agli spettatori... o almeno la maggior parte. Rowdy è così sconcertato da far cadere la videocamera e lasciare il posto di cameraman per il momento. Gli spettatori continuano ad assistere allo scambio di colpi senza sosta dei due avversari, per poi udire la voce squillante tramite megafono di Coco(mikey) lamentandosi del casino generale e di aver costruito l'arena abusivamente nei pressi del giardino di casa sua. A seguito dell'attacco mortale di Fake Crash contro la tempesta di fulmini di Trance, entrambi vengono buttati ai lati dell'arena. Sembrerebbe un pareggio, ma ecco che, con nonchalance, Roscoe arriva dagli spogliatoi e si finge una sorta di rappresentazione fisica dell'aura del clone, potendo mettere KO l'avversario dell'amico. Fake Crash ne esce così vincitore.

    Mentre Trance piange in un angolino, Fake è accolto da molti a fargli i complimenti. Il clone e Khan, però provano a tirare su il morale all'uovo dimensionale, essendosi dimostrato un valido avversario. Tos guarda da lontano il fratello malinconicamente, chiedendosi perché il canguro muscoloso si sentisse solo nonostante abbi una famiglia accanto. Trance, scambiando Fake Sr. per Fake Jr., porge al bandicoot un attestato per tutto l'oro della sua dimensione, avendolo puntato nelle scommesse. Roscoe se lo intasca senza troppi complimenti. Mentre la folla acclama i due concorrenti per lo scontro memorabile, Flare si fa aiutare da Tos per trovare Grisù. Mentre Motz e Rusty provano a raggiungere gli altri, il volpone scopre che la pioggia di maccarelli piovuta su di lui è a causa della sfortuna derivante dal bigliettino trovato nel biscotto della fortuna. Nel pezzo di carta vi sono anche delle scritte rosse, che però non fa vedere a nessuno, per qualche ragione. Mentre il canguro intellettuale racconta della combriccola del fratello, chiede a Flare se vede Khan come una persona sola. Flare nega e si insospettisce della domanda. Tos prova a tranquillizzarla e poi cambiare subito discorso. Nella via incontrano Mastro, il quale non sa nemmeno lui dove di trovi il fratello rettile. Infatti il dingodrillo era in aria per via dell'ingerimento di wasabi nella sua piadina al bar, rischiando di precipitare nei pressi dell'arena. Ecco che il pubblico si appresta ad assistere al prossimo match: il Nobile Cinghiale (rbnt) vs Grisù.
    Mentre si attende l'arrivo dei contendenti, Flare lascia un messaggio ai presentatori, facendo presente di un errore nell'annuncio (visto che hanno presentato Grisù come Dingodile). Brio (alex) distribuisce delle maschere antigas, prevedendo già l'andazzo dello scontro. Fake (bcc) incontra Trance chiedendo ciò che gli spettava, ma l'uovo, avendolo già dato al Sr, rimane abbastanza confuso dalla richiesta. Nel frattempo la bandicoot rossa riceve risposta dai polli telecronisti, facendo presente che sono impossibilitati di accontentare la sua richiesta per problemi di copyright. A quel punto la ragazza si mette l'animo in pace. Ed ecco che i due contendenti fanno la loro entrata in scena, entrambi cadendo dal cielo. Trovandosi in difficoltà, il dingodrillo si trova costretto ad usare il lanciafiamme, nonostante non gli piaccia usare la sua piromanzia. A causa della puzza, Rowdy abbandona nuovamente la posizione da cameraman. Nel mentre che il dingodrillo tira fuori un accendino dalle tasche escono due mosche e una falena. Il suino, alla vista della falena, rimane completamente terrorizzato, al punto da attivare la modalità furiosa del Super Manolo 2. Mentre Grisù tenta di ostacolarlo con la pece infiammabile, il cinghiale finisce di caricare il robot con tutta l'energia della città, causando un vero e proprio blackout. A quel punto, carica contro il suo avversario. Grisù sembra in netto svantaggio, ma ecco che ne approfitta del momento in cui il suino apre l'abitacolo per colpirlo con un colpo di pece. Il cinghiale non accusa il colpo e, incazzato, lancia un masso nella zona degli spalti, precisamente verso Khan. Fortunatamente arriva giusto contro il muro della ringhiera non ferendo nessuno. Ma ecco che il suino si accorge che la pece addosso era infiammata, ustionandosi un bel po'. Poco dopo torna nuovamente all'attacco più agguerrito di prima. Sugli spalti, Tos e Khan discutono della battaglia, il quale quest'ultimo non la vede bene per Grisù. Tos guarda malinconicamente il fratello, dicendogli non fosse necessario essere il più forte per avere degli amici o una famiglia, per poi allontanarsi da lui. Il canguro muscoloso abbandona gli spalti rintanandosi nello spogliatoio, tutto solo. Il match termina: il vincitore è il cinghiale (a causa di svariate ammonizioni di Grisù). Mentre tutti si apprestano ad abbandonare gli spalti, Flare e Roo (rig) cominciano a chiacchierare. Il mezzo Roo chiede alla bandicoot se ci tenesse a Khan, la quale risponde affermativamente senza pensarci due volte. Rimane interdetta sul perché della domanda, ma Roo le dice che è solo per pura curiosità, prima di avviarsi.

    Svariati di loro vanno a consolare Grisù, il quale ora è sotto le cure di Mastrodile. Mentre gli altri discutono, la biro del colto rettile comincia a lievitare e parlare al dingodrillo. Improvvisamente si ritrova guarito e la penna gli chiede di non perdere la speranza. A quel punto, si materializza nuovamente nel taschino del camice dello scienziato rettile. Grisù presto si risveglia e procede a distribuire piadine a tutti, mentre Roo (rig), avviandosi per il corridoio giunge nuovamente allo spogliatoio di Khan, riprovando a parlare con lui. Il canguro muscoloso, stranamente, si mette a parlare al mezzo roo come un tempo, chiedendogli del dado elementale. Roo glie lo porge, chiedendosi il perché sia interessato. Khan gli chiede di gettarlo di proposito alla faccia di wa wa e far piovere, così che gli spettatori non vadano sugli spalti, ma nella lobby interna. Non vuole che nessuno si faccia male. Il canguro si appresta a mettersi le classiche cavigliere e guanti... per poi posarle ed indossare altre di tipo tribale, quelle che indossava quando era il campione della sua tribù. Roo sospetta subito sia perché Khan vuole avere una conversazione in privato, quindi accetta. A quel punto si avvia, dichiarando di non essere pronto per lo scontro, ma che andrà comunque. Anche per il roo muscoloso è lo stesso. Intanto Grisù, comprendendo delle sue limitate capacità contro il nobile, chiede a Flare di poterlo allenare per migliorare il suo elemento. La pioggia inizia e i telecronisti comunicano agli spettatori di restare in lobby. Flare percepisce il potere di Wa-wa, mentre Helden si incavola volendo assistere dal vivo. Kenji osserva un foglio, mentre rimugina sul fatto che dovrà affrontare il nobile a bordo del super manolo 2. Motz si attrezza, mentre tutti cominciano ad avviarsi nella lobby. Il match sta per iniziare: Roo(rig) vs Khan.
    Prima che l'incontro comici, è tempo per i due vecchi amici di chiarirsi. Khan racconta che lui e Tos ce l'hanno con Roo (rig) semplicemente perché, quest'ultimo continuava a cianciare su non avere una famiglia e di essere solo, quando non si rendeva conto di averne già una. Il roo muscoloso sfoga un pianto amaro, dicendo che ormai non conti più nulla. Prima era un eroe e adesso lo stanno pian piano tutti abbandonando. Non vuole tornare a come era prima di essere campione della tribù: solo. Allora aveva anche Tos... e ora nemmeno più lui. Nella sua concezione, se lui non è forte da poter preservare il titolo di eroe, allora nessuno gli vuole più bene o aver a che fare con lui. Proprio per questa ragione è intenzionato a vincere a tutti i costi. Roo ride, definendo Khan un'idiota. Non gli ha mai interessato che fosse un eroe o meno e ora ha intenzione di vincere solamente per far capire quanto il suo amico si stesse sbagliando. Gli spettatori sono stupiti dalle parole del canguro muscoloso, soprattutto per i tifi, la gente che lo acclama, ma soprattutto di chi lo conosce. Tos già sapeva tutto ed è del parere che debba sconfiggere i propri demoni interiori da solo. Un manifesto volante compare dal nulla nella lobby, mostrando un umano con i vestiti simili a Vincent, con su scritto: "Anno 1996. Ricercato dalla polizia della Cittadella: Vincent V. Lemur. Taglia: 1000.000.000 dollari australiani. Molti lo guardano in maniera perplessa. Vincent era umano? Questo in molti si chiedevano. Tranne Fake perché pensa sia una photoshoppata. Dopo uno scambio di colpi di tutto rispetto, se ne stanno fermi a stiracchiarsi. Stavano soltanto facendo un riscaldamento prima di poter fare sul serio. Motz e il cinghiale sospettano, quindi, che il far piovere non fosse per parlare in privato... ma per quello che sta per accadere. I colpi sono devastanti, si stava assistendo a tutt altro incontro. Una volta che Khan evita un colpo, tale da crepare parte dell'arena, decide di sfoderare il suo asso nella manica: la Storm Leg. E' determinato più che mai a vincere. Tos è preoccupato, dato che il fratello non combatte più per divertirsi, ma unicamente per la vittoria. Roo, a sorpresa di tutti, riesce a parare il potente attacco di Khan, tramite una derivante della storm leg, ma tramite pugno, riuscendo a scaraventarlo in aria. Il canguro blu è incredibilmente sorpreso che l'avversario sia una perfetta combinazione di potenza dei roo e adattabilità dei Kangas. Nel mentre che lo scontro continua, Clutch spiega ai presenti il motivo per cui Helden ce l'abbia con Khan: Nel periodo degli esperimenti di Cortex, vennero mutati due tipi di canguri, i quali dopo gli eventi del 1996 riuscirono a fuggire. Trovarono una zona fertile nei pressi delle isole wumpa, ma poteva presidiarla solo una delle tribù. Da qui partì una guerra tra i due clan, i cui vincitori furono i Roo. I pochi Kangas rimasti furono costretti ad andarsene, stanziandosi nei pressi dell'isola della follia. Gli altri intervengono nel dire che sia un odio immotivato, tirando in ballo la questione di schernimento nei confronti di Cryo a causa del pelo blu. Helden lo comprende... ma rinunciare a quell'odio, significherebbe per lui rinunciare alla storia del suo popolo, ad una parte di sé. Dopo un'inutile gara fra chi avesse i problemi più grandi, ritornano a guardare il match. L'incontro prosegue alla pari, finché Khan non mostra un cedimento alla gamba, dovuto all'uso eccessivo della Storm Leg. Ed ecco che viene completamente lasciato alla mercé di Roo con la sua scarica di pugni. L'ultimo, viene schivato dal roo muscoloso, trovandosi subito alle spalle dell'avversario, per poi tentare di colpirlo con un pugno dalla forza distruttiva micidiale, al punto che l'intera ala est dell'arena viene spazzata via. Per fortuna, Tos riuscì ad avvertire tutti e scappare, prima di essere travolti dalla mossa. Roo schiva miracolosamente, mentre Khan è fuori dal ring. Tos, accortosi delle vicende, corre dalla lobby, fino a trovarsi fra le braccia il fratello ormai svenuto. Anche l'avversario, sorpreso e terrorizzato da quel che poteva capitargli, ormai stremato, sviene. Presto accorsero anche gli altri nell'arena. Mentre Helden porta in braccio il canguro meticcio, Tos si arrabbia con Khan, visto quello che stava per fare, urlandogli contro le peggio cose. Dopo aver fatto la sfuriata, il canguro lascia l'arena, sussurrando a Flare che lo faccia per lui, per spronarlo. Estrae un cellulare, per poi rispondere ad una chiamata di un certo N.Gin. Ha deciso di accettare la sua proposta e di salvare il mondo. E mentre si avvia ad un teletrasporto per andarsene, Khan resta lì, stremato, ferito... solo... Roo è il vincitore.

    Flare e Helden portano i due canguri agli spogliatoi, i quali richiedono cure mediche. Mastro, sconcertato dalla potenza dimostrata da Khan, intende fare delle ricerche su di lui in futuro, per venirne a capo della questione. Khan si risveglia, dicendo agli altri di non preoccuparsi e che si riprenderà presto. Quando chiede agli altri di Tos, Flare dice semplicemente che non se n'è mai andato. All'abbraccio di Fake Sr., il Roo muscoloso scoppia a piangere scusandosi con tutti per i suoi dubbi. Flare va, quindi, a vedere il fratello. Crunch è abbastanza in asia per il match, visto che si tratta di Vincent. Ma non ha paura di perdere... ha paura di perdere il controllo. Brio annuncia di aver scommesso più di due milioni sulla vittoria di Crunch, il quale si avvia a vedere Khan. Intanto Roo si sveglia di soprassalto dopo aver avuto un incubo flashback: Roo vede due figure, probabilmente i suoi genitori; uno dei due si appresta a distrarre degli aggressori, mentre l'altro prende in braccio il figlio per scappare; Purtroppo vengono raggiunti da una figura arancione intenti a colpirli. Ed è a quel punto che si risveglia tutto sudato. Nota quindi Helden. Il canguro meticcio chiede subito di Khan, volendolo andare a vedere. Khan, dopo essersi scusato con Crunch, fa lo stesso anche con Roo e si complimenta per la vittoria. Il mezzo Roo non si trova d'accordo, soprattutto dopo aver assistito ad un colpo del genere del fratello. E' con l'annuncio del prossimo match che i discorsi vengono virati verso i prossimi sfidanti: Crunch (poli) vs Vincent.
    Lo scontro comincia. Motz e Papu si allarmano di come Vincent sembra combattere in modo differente da quanto visto in passato, avendo il sentore che non stesse facendo ancora sul serio. Ma è lo stesso anche per Crunch. Dopo aver subito la Ghost Storm del bandicoot forzuto, un ciondolo vola via dal lemure, finendo nei pressi degli spalti. Motz lo raccoglie e lo apre. Parte una musica di un carillon e all'interno vi è la foto di una giovane ragazza con in mano una familiare bambola voodoo. Nel mentre Khan, propone al suo amico fidato Roo di fargli insegnare come dare pugni, in cambio il roo muscoloso avrebbe insegnato all'altro come fare i calci. Papu Papu è preoccupato dal fatto che il lemure sia riuscito a tener testa a Cryde in altre occasioni, sperando che Crunch non si faccia controllare dal suo alter ego. Improvvisamente, alla mossa di Crunch, Vincent diventa etereo, precisamente la trasformazione in aura conferitagli da Riu Riu, e crea dei tentacoli elettrici provando a colpire l'avversario. Ed ecco che Cryde prende il controllo, tra i volti sopresi e terrorizzati della tribuna, Vincent lo guarda passivamente, pronto a combattere. Sentendo le urla dei suoi cari, Crunch riesce a tornare in sé e a controllare Cryde momentaneamente. Khan ride sguaiatamente, felice che il suo rivale abbia superato le sue aspettative. Per non essere da meno, il lemure tira fuori il suo golem. Non lo rende invulnerabile come la forma d'aura, ma compenserà sulla forza. In alcuni attacchi precedenti del lemure, vi era la rappresentazione di una donna... una figura femminile vide questa e poi il lemure, con una lacrima che scende dal volto. Subito dopo se ne va. L'unico a notarla fu Motz. Crunch, mentre combatte efficacemente contro l'avversario, chiede il motivo della sua partecipazione; d'altronde è un torneo con in palio il titolo di Eroe dell'arcipelago. Vincent dice che è per riacquistare il suo onore a seguito del suo ultimo fallimento. E mentre si appresta a dare un potente uppercut, Vincent rigira la domanda. Il bandicoot è sempre stato oscurato dai suoi fratelli e dai suoi amici, ora addirittura dall'altro sé. Ma, con il torneo, ha l'occasione per far vedere quanto Crunch F. Bandicoot valga. E così, il bandicoot forzuto torna normale, mentre scaglia contro il lemure un colpo mortale nata dall'unione delle due forme: il C6 Crunch. L'impatto è tale da distruggere completamente il golem e ferire gravemente il suo possessore. In seguito ad aver assorbito un attacco del bandicoot, perde la sua forma d'aura, diventando di un colorito rossastro e torna alla carica contro il nemico in campo. Intanto Flare racconta della sua dimensione e del suo popolo a Papu Papu. Il loro popolo di bandicoot avevano la capacità di controllare gli elementi, ma per un periodo limitato di tempo sotto permesso degli elementali. Cryo e Flare sono le prime a poterlo fare illimitatamente. Crunch, dopo aver tentato un attacco suicida invano, Vincent lo atterra con una ginocchiata. Vincent pregusta la vittoria... ma poi si sente ansioso, come se percepisse un brutto presentimento. A quel punto sparì nel nulla. I parenti si apprestano subito a soccorrere il bandicoot sconfitto. Quest'ultimo, mentre cerca di non far percepire lo sconforto della sconfitta, si rialza e si appreza a lasciare l'arena con gli altri. Motz sembra sparito a causa di una "commissione". Il vincitore è Vincent Van Lemur.

    Mentre i fratelli consolano Crunch, arriva Brio incavolato come una bestia avendo perso tutti quei soldi sulla scommessa a favore del bandicoot. Helden arriva anche a proporgli una sfida contro di lui in futuro. Tuttavia, il bandicoot non si sente di essere elogiato, ancora scoraggiato dalla sconfitta, soprattutto dopo tutta la fatica e il sudore degli allenamenti buttati al vento. Tira fuori la sua spada di cristallo, volendola usare contro Khan o Roo... ma ora è fuori dai giochi. E' tempo per il prossimo incontro: Flare vs Fake (d.ros)
    Mentre Flare si presenta allo stadio con gli abiti classici, a parte la maglia regalata da Fake (bcc), l'avversario di presenta con indosso un perizoma a forma di teschio di triceratopo. Vedendo come la bandicoot gentile nei suoi confronti si intenerisce, tentato di non fare sul serio... poi procede a darle una testata. Dopo uno scambio di colpi, la bandicoot decide, finalmente, di utilizzare i suoi poteri elementali del fuoco. Fake è sorpreso dalle capacità della sua avversaria, ragion per cui, è ancor più determinato a continuare. Nell scontro, la bandicoot resta, a sua volta, stupita dalla forza del fratello, supponendo possa centrare il tanga triceratopo. Intanto, dagli spalti, ad assistere la battaglia vi sono anche Anti-Flare e Anti-Cryo. Flare racconta di aver avuto dei problemi a gestire i suoi poteri all'inizio, ma ora lo riesca a fare senza problemi. La ragazza chiede al fratello se anche lui abbia problemi del genere, disposta a volergli dare una mano. Il clone racconta di avere ancora dei problemi a gestire il suo, soprattutto dopo i martiri che il suo corpo ricevette fra un allenamento militare, l'essere posseduto da un parassita (Toxic Crash), essere l'erede di una divinità (Saurus-Saurus). Inoltre, è ancora intendo a cercare delle risposte concrete su chi sia veramente, promettendole che le avrebbe spiegato tutto a tempo debito. L'incontro viene infine vinto da Fake Crash. Improvvisamente entra in campo Khan a fare i complimenti ad entrambi. A quel punto, tutti abbandonano l'arena.

    Entrano nello stadio Jeff e Pasadena (Alex). Quando Flare ritorna dal match, i familiari le vengono incontro a fare i complimenti, nonostante abbia perso. Jeff si interessa a Fake, volendolo sfidare in futuro, ma soprattutto il tale che utilizza mosse di wrestling: Kenji. Mentre Motz ed Helden si complimenta con Fake, il bandicoot wrestler fa la conoscenza dell'altro wrestler. Flare trascina nel camerino nella sorella, volendo parlare con lei in privato: essendo che a Cryo piace essere la cattiva e dato che la rossa fa parte dei buoni, si chiede se la bandicoot blu possa essere un ostacolo. La regina dei rattoghiacci conferma che essere cattiva le ha dato più soddisfazioni di quando faceva la persona buona, essendo stata presa di mira in passato per il suo pelo... ma per i dubbi della sorella non risponde, non sapendo nemmeno lei darle una risposta. Lascia il camerino in silenzio. Jeff presta a Kenji un bastone Kendo, intimandogli di usarlo solo in caso di difficoltà. Ed ecco che tutti si avviano sugli spalti ad assistere all'ultimo incontro dei quarti di finale: Kenji vs Nobile Cinghiale (rbnt)
    Il wrestler entra in campo con indosso un costume apposito e il cinghiale sempre a bordo del suo fidato Super Manolo 2. Kenji, non volendo usare subito il bastone, decise di posarlo giusto dietro di lui qualora poi la situazione avrebbe richiesto il suo utilizzo... ma il nobile, furbescamente, lo raccoglie e lo getta lontano. Negli spalti, Flare racconta a Fake (d.ros) delle sue origini. Mentre il cinghiale effettua la Tombstone Piledriver su Kenji, Jeff si ricorda di quando lui usò una mossa simile contro Crunch (poli). Roscoe ritorna dal suo amico clone, avvertendo delle condizioni della sua armatura-tanga: L'armamento costruito per evitare che il bandicoot sudasse copiosamente durante un match (cosa che gli capita quando è su di giri) e preservare le energie, grazie ad un sistema di raffreddamento; tuttavia, se decidesse di usarlo ancora potrebbero bruciargli gli zebedei, oppure la pressione potrebbe essere tale da esplodere. Flare propone di chiedere a Mastro. Il cinghiale, martoriato da Kenji, comincia a caricare una percentuale della sua armatura: arrivato al 50% può finalmente sfoderare tutta la sua forza grazie anche all'elettricità momentanea di un temporale. Dopo svariati scambi di colpi, il giovane wrestler riesce a rompere il visore del robot scoprendo così l'hub di controllo del cinghiale, rischiando di essere colpito direttamente. E infatti, Kenji tenta subito di entrare nell'abitacolo, tra la sorpresa e lo spavento dell'avversario. Una volta buttato fuori, il giovane prova a provocarlo per farlo uscire fuori, ma il cinghiale si gratta il culo e non lo accontenta, non volendosi dare da solo la mazza sui piedi. Intanto la bandicoot incontra il coltodrillo per parlare dell'armatura del clone. A quel punto l'incontro termina: il vincitore è il Nobile Cinghiale.

    Dopo aver mandato a casa le ambulanze, Kenji e il nobile si complimentano fra loro. Mentre arrivano altri a complimentarsi e Motz fissa lo schermo del cellulare in silenzio, Flare raggiunge Mastro, il quale si è messo già all'opera. Una volta portato l'armamento riparato, si avviano tutti ad assistere il prossimo match: Vincent vs Roo (rig) (terrorizzato per un possibile tentacole rape)
    Il mezzo roo è abbastanza in ansia, visto che non conosce ancora bene il modo di combattere del suo avversario, ma è pronto a combattere e mettersi alla prova. Vincent entra apparendo dal nulla alle spalle del canguro, prima di andare nella sua zona d'entrata. Vincent sfrutta le sue capacità di illusionismo per cercare di primeggiare su Roo. Mentre il canguro sfodera nuovamente la stessa tecnica usata con Khan, il lemure si protegge tramite quello stadio d'aura utilizzato nello scontro con Crunch. Roo si ferma un attimo per parlare. Ammette di fronte al suo sfidante che era nervoso a combattere da solo contro qualcuno che non fosse il suo rivale, ma alla fine si è reso conto che combattere è una cosa spontanea, come ballare. E, continuando la battuta, Vincent procede quindi a proseguire con la loro danza mortale, sfoderando un titano d'aura. I due continuano a sfoderare colpi su colpi a vicenda, intanto che il lemure chiede dei motivi della partecipazione del canguro. Egli ha partecipato solamente per vendicarsi contro il rivale, poi avendo modo di chiarirsi fra loro. Riflette riguardo il titolo di Eroe in palio, non avendoci mai pensato più di tanto. Crede sia una cosa effimera, tutto sommato... ma questo si vedrà solo a torneo concluso. Attualmente punta solo a divertirsi. Purtroppo Roo è stato squalificato causa ritardo per postare. Tutti gli spettatori, perplessi, lasciano gli spalti. Vince Vincent.

    Entra nello stadio Joe (diego). Non avendo fatto in tempo a partecipare, decide di assistere i prossimi incontri, perlomeno. Anche per distarsi dalla bocciatura all'esame di archeologia. Ma non c'è tempo per parlare che è in procinto di iniziare il prossimo match: Fake (d.ros) vs Nobile cinghiale (rbnt).
    I due concorrenti entrano nell'arena, dei quali Fake ha ora indosso, al posto del tanga triceratopo, un semplice slip affiancato da un teschio stilizzato in acciaio placcato. Il bandicoot si lascia andare ad un breve momento di sfogo: nonostante non si consideri né un eroe e tantomeno un guerriero, si interroga allora del motivo per cui si stia spingendo oltre il limite. Ma è tempo di lasciare momentaneamente i dubbi per cominciare l'incontro. Dopo che il cinghiale riesce a colpire l'avversario con un colpo elettrico, parte dell'elettricità viene assorbita dal teschio dello slip. Purtroppo, prima che l'incontro potesse veramente iniziare, i polli sfondano la quarta parete e dichiarano la squalifica del cinghiale. Vince Fake.

    Neo Fu osserva da lontano, in attesa della finale del torneo. In un breve momento, dichiara che nessuno dei presenti sembra preparato ad affrontare Nega Shuriker, ma la profezia va comunque rispettata. E quindi resta a vedere chi sarà nominato "eroe dell'arcipelago". Gli spettatori del precedente incontro sono abbastanza perplessi di come si sia concluso. Fake stesso si sente a disagio di aver vinto in quel modo e non sa se sentirsi meritevole di essere arrivato in finale. Ma ecco che i telecronisti annunciano l'inizio del gran finale. In tale occasione il regolamento viene modificato. Ora la squalifica per caduta fuori dal ring è stata rimossa, dando la possibilità ai combattenti di utilizzare l'intera arena come campo di combattimento. Ragion per la quale gli spettatori assisteranno lo contro nella lobby. Mentre Joe e Motz minacciano di prendersela con i due se l'incontro dovesse finire come i precedenti, Trance incavolato per vedere il clone in finale, Fake si avvia verso gli spogliatoi abbastanza ansioso. E' tempo per la finale: Fake (d.ros) vs Vincent.
    Il match viene presentato da un presentatore differente: DJ Speedy Gizzard Lips. Il clone entra in campo con lo stesso abbigliamento di prima, sorpreso di essere arrivato fin lì, poco prima dell'arrivo del lemure, il quale lascia la prima mossa all'avversario. Intanto, negli spalti, Crunch racconta alla sorella di Toxic Crash, simbionte che aveva invaso il corpo del falso (d.ros), sbarazzatosi finalmente qualche tempo fa. Si presenta nello stadio una bambola parlante, che pare conosca Vincent. Si chiama Loyd. Intanto arriva sul posto Stanford, facendo la conoscenza di alcuni dei presenti. Stringe la mano di Crunch, flare e Motz, avendo delle strane visioni che riguardano Crash. Dopo svariati colpi, Il bandicoot comincia ad emettere vapore dal suo indumento, per poi scattare fulmineo contro l'avversario per assestargli un potente pugno. Ma Vincent tira subito fuori il golem per proteggersi. Vedendo i magri risultati, Fake si deprime e si chiede perché ancora continuare ad insistere. Ma i suoi pensieri vengono subito spazzati alla vista di un bel paninazzo da mangiare, ristabilendo parte delle energie. Il bandicoot inizia dopo un po' a sentire l'eccessivo sforzo nel trattenere le sue energie, al punto di cadere supino, privo di forze. Il lemure ride sguaiatamente, pregustando già la sua vittoria. Ormai il suo piano sembra compiuto. Se un villain vincesse il torneo, vorrebbe dire che nessun eroe dell'arcipelago sia abbastanza forte da contrastare i malvagi. Gli spettatori guardano scioccati e impotenti l'andamento del match. A quel punto, tenta di finire definitivamente il suo avversario. Il bandicoot sembra completamente arreso e inerme. Ha una breve discussione con sé stesso, ritrovando la forza di agire nuovamente. Ed ecco che resiste alla schiacciata del piede del golem con una forza inaudita, tra le grida d'incitamento dei suoi familiari e amici dalla lobby. Ah e nel mentre l'armamento si è rotto, lasciandolo come mamma lo ha fatto (coperto da delle fortunate nubi di vapore). Fake, grazie alla rinnovata a grinta e potenza, riesce a fare a pezzi il golem senza problemi, facendo rimanere il lemure senza parole, oltre che iracondo. Ormai Vincent è fuori dal suo colosso di pietra, fatto completamente demolire, non potendo usare nemmeno l'aura, ma continua comunque a combattere per far avverare i suoi scopi. A seguito della Meteora Bandicoot di Fake, rimane sempre più stremato, ma continua comunque lanciando dei vetri rotti contro l'avversario. Il clone evita l'attacco, ma.. decide di non continuare... come se sentisse di aver fatto abbastanza. Il lemure grida, incitando l'eroe a farsi avanti, ma ecco che il malvagio concorrente cade a terra privo di forze. Tra le grida del pubblico e gli applausi del telecronista viene annunciato il vincitore, "L'Eroe dell'Arcipelago"... Fake Crash.

    Khan è il primo ad arrivare in campo, porgendo un asciugamano e facendo complimenti al vincitore. Dopo aver dichiarato che non fosse finita lì e che avrebbero sentito presto parlare nuovamente di lui, lascia il luogo attraverso un portale. Mentre il cielo si oscura per un ignoto motivo, arrivano sul posto anche Joe, il cinghiale, helden e altri per complimentarsi. Improvvisamente appare sul posto Neo fu per mettere alla prova, in nome di Shuriker, il vincitore, in vista del pericolo imminente. Alla fine riesce a superare le aspettative del ninja, inchinandosi di fronte all'eroe per poi scomparire. Il cielo è di nuovo sereno. Mentre Fake si chiede il senso di tutto questo, Joe (mongi) si intasca la spada caduta dal ninja.


    [EVENTO] IL GIORNO CHE VERRÀ
    Compaiono nel bar DoomGin e Tos, chiamato ora Doctor Roo. Quest'ultimo annuncia di voler distruggere l'intero arcipelago, poiché è fonte d'aura, sostanza potente che ha sempre generato conflitti. Gli abitanti hanno tre giorni di tempo ad andare via prima del nefasto giorno. Una volta usciti, Khan è totalmente sconvolto e distrutto, così come altri. Ma non si perdono d'animo. Si decide di far evacuare i civili e far rimanere chi intende combattere per la loro casa.

    Roo (rig) decide di andare dal sindaco per avvertirlo del pericolo imminente. Dopo aver firmato un documento per essere vincolati legalmente all'evacuazione, lasciando al canguro la gestione del tutto. Il canguro, in seguito, incontra il rappresentante delle forze dell'ordine, il quale ha già preparato dei mezzi di trasporto da posizionare nella zona del porto. Da lì ci avrebbe pensato un collega del canguro. Infine porge una mappa per facilitare l'operazione. Viene deciso di partire dalla zona centrale/sud, fino a quella nord/ovest. Per l'occasione il canguro avrebbe chiamato aiuti per proteggere la città, mentre i cittadini avrebbero preso posto nelle macchine e si sarebbero riforniti di tutto il necessario. Per la precisione, lanciando un sasso con un messaggio, arrivando dentro al bar (che colpì Sharrow). Concordato il tutto, roo scende dalla macchina in attesa degli aiuti. Una figura nell'ombra aveva ascoltato tutto, dando l'idea di star tramando qualcosa. Poco dopo, Flare, Motz, Sharrow, Crunch (poli), Stanford, Nitrus e Jeff arrivano sul posto per dare una mano.
    Il gruppo arriva alla zona centrale per cominciare l'evacuazione, intanto che anche Joe ed Helden si uniscono alla combriccola. Quando il canguro è in procinto di spiegare ai presenti il loro lavoro, viene improvvisamente attaccato dalla figura che lo spiava. Si rivela essere LIGHT PICCOL, il fratello minore di Heavy Gross, uno dei pazzi rinchiusi al manicomio. Lui, assieme ad altri evasi , hanno in mente di saccheggiare la città e vendicare il fratello. Mentre il gruppo se la vede con i criminali impazziti, Dingo appare fra la folla, finendo per essere picchiato dai nemici. Motz e Flare lo scambiano per Grisù, ma presto non notano la sua collana, capendo il malinteso. Improvvisamente scompare per via di un portale. Vedendo che i pazzi le stanno prendendo, decide di ritirarsi con i suoi uomini. Mentre il gruppo decide di tornare al municipio, prima di passare alla prossima zona, Jeff chiede a Motz dove sia la spada. Sembra ce l'abbia Crunch, per cui Jeff decide di lasciarla al bandicoot forzuto. Dopo un breve riposo, si sarebbero diretti alla parte Est.
    Nell'andata Jeff e Roo chiacchierano, il quale afferma di avere un negozio in zona che lo fa campare. Stan è preoccupato dalla tranquillità degli altri, data la situazione gravosa, ma, giustamente, viene fatto notare che, non mantenendo la calma, si rischia di aggravare ancor più le cose. Dopo un po' arrivano dei biker, pagati da una certa persona per ostacolarli. Nella baruffa Motz finisce per impazzire e fare casini, almeno finché gli altri non lo calmano. i biker sono costretti a ritirarsi. Roo fa una strigliata a Motz per quello che è successo, per poi ritornare al municipio per un break.
    Mentre si riposano, Stanford riflette su un cossìdetto "segreto dei bandicoot", per poi avere una visione di Crash che lo intima a trovare l'ultimo dei bandicoot. Ritorna anche Dingo che atterra sopra Flare e pare ce l'abbia con Joe. Stan porta Flare in disparte per poterle parlare sulla questione del segreto. Suppone sia la creazione di un bandicoot, il quale detiene questo misterioso segreto. Quando rivela che il bandicoot che "vive" nei suoi ricordi fosse Crash, la bandicoot rossa si stupisce. Il "bandicoot" spiega che quando intravise la luna ebbe una visione nella quale gli veniva detto che la razza dei bandicoot è assegnato ad un evento, portandogli gloria e dominio. Ormai gli resta un ultimo bandicoot a cui stringere la mano e venirne a capo. Motz non solo ha già sentito tutto, ma aveva già immaginato come fosse la questione visti i precedenti. Arrivano alla conclusione che a Stan non gli resta altro che stringere la mano di Evil (sab). Joe, ascoltando i discorsi, visto che Stan sarebbe la reincarnazione di Crash Impact e lui aveva promesso una sfida a Joe (prima di morire), ora deve essere Stanford a mantenere la parola data. Accetta, visto che se l'è cavata già bene contro Cryo, causandole però una gamba rotta. La sorella lo viene a sapere, arrabbiandosi al punto da colpire Stanford. Ed ecco che è tempo di passare alle ultime zone della cittadina.
    Arrivato sul posto, Flare porge a Roo dei guantoni fatta di roccia lavica, dato che il canguro chiese se poteva potenziare i suoi pugni prima di un combattimento contro un Ant Leader. Ed è a quel punto che riappare Light Piccol, pronto a vedersela da solo con il gruppo. Durante il combattimento, parte delle vesti del nemico se ne vanno, mostrando una nanotuta. Ah, inoltre è stato tagliato un braccio di Stanford per poi ricrescergli. Dopo un po', LP butta una bomba fumogena e il nemico scompare nel nulla. Il loro compito è finito. Non resta che attendere l'arrivo di Doctor Roo e DoomGin. O almeno così credono. Mentre Jeff tiene la spada prestata a Crunch, ecco che i motociclisti tornano a bordo di un esercito di mech (grazie ai finanziamenti di qualcuno in anonimato), pronti a prendere la loro rivincita. Il bandicoot wrestler la ridà al forzuto, capendo non sia la situazione ideale. Dopo una comparsa momentanea di Etscip a punire Stanford, il gruppo malmena svariati robot nemici. Nella lotta Jeff mostra i suoi poteri derivante da Magis Vires, potendo controllare un mech come un burattino. Motz cerca di ricordare qualcosa riguardo il biglietto al bar, ma non riesce a mettere a fuoco, per poi svenire a causa di perdite di... liquido corporeo di colore rosso. Intanto sviene anche Pasadena (alex), per poi avere delle crisi e visioni su jeff. Il visore del volpone comincia ad emettere dei segnali e arrivano sul posto dei pezzi di metalli che si uniscono al pirata come un'armatura, creando il Metal Foxlad. Grazie a Jeff, la opossum rinsavisce. C'è anche l'uomo nero sulle tracce di Dingo. Mentre svariati biker scappano via, vedendo la maggior parte dei mech distrutti, il loro leader rimane, determinato a combattere contro gli eroi. Nel mentre Helden sembra nello stadio de "Canguro matto", condizione nella quale gli occhi cambiano e diventano delle belve inferocite in preda alle convulsioni. Riescono finalmente a fermare e mettere KO il leader. Ormai il loro lavoro è finito. Non resta che tornare al municipio.
    Arrivati lì incontrano Lez, Magnetbot e Sr. Crowley. Arrivano le forze dell'ordine che pensano al leader catturato, di nome Kevin Kilmister. Roo cerca di convincere il responsabile di andare tutti via assieme ai cittadini, essendo troppo pericoloso. Lez si propone come primo avversario di Dc. Roo, essendo consapevole di non poter durare a lungo in uno scontro e dare la possibilità agli altri di scoprire le sue mosse. A quel punto Crowley si propone di vedersela con Doomgin. Roo si dimostra estremamente contrario, dicendo di non sottovalutarli. Il rappresentante dichiara che le evacuazioni sono state il più veloce del previsto grazie all'aiuto di un amico in anonimato del canguro, il quale ha riferito di poterlo incontrare alla costa ovest.

    Il gruppo arriva sul posto, trovando Khan che attendeva l'arrivo dei nemici. Si comincia a scorgere un'imponente aeronave in avvicinamento. Il giorno è giunto. Sul posto arriva anche Crash (carlo) confuso, probabilmente perso. Stanford e altri restano increduli, scambiandolo per Crash Impact, ma, ovviamente, non è lo stesso bandicoot. Jeff porge a Flare uno dei suoi guanti con un bigliettino dentro. Ha lasciato quello come ricordo nel caso capitasse al wrestler mago qualcosa di brutto. Inoltre vi è impresso un incantesimo che funge da porta tra la prima dimensione e Magis Vires. Stanford si propone come vittima sacrificale per poter aiutare gli altri, ma non sembrano esser d'accordo, visto che si parla di Tos, che non è stupido. La bandicoot rossa chiede di poter parlare col canguro, prima di vedere se fosse necessario combattere. Improvvisamente dalla nave partono dei missili che esplodono in aria per rivelare dei nuclei che si schiantano sulla terraferma nei pressi della cittadina. Ecco che escono fuori dei gorilla cyborg muniti di pistole che cominciano a correre per raggiungere la spiaggia e cominciare l'assalto. Intanto DoomGin tenta di disperdere il gruppo per affrontarli singolarmente. Ad un certo punto, i primati decidono di ritirarsi nella cittadina. Al centro della piazza appaiono da sotto terra diverse trivelle, dalle quali escono un esercito di formiche robot della decima dimensione con infosso un collari esplosivi. Cominciano a devastare il posto, mentre DoomGin cerca i nostri. Le formiche e i gorilla della rovina cominciano ad attaccare senza sosta gli eroi. Nell'impeto della battaglia, viene portato da un gruppo di formiche dove si trova il cyborg un parallelepipedo nero e, improvvisamente, compare una gigantesca formica robot che attacca il gruppo. Gli attacchi contro l'insetto colossale non sembrano sortire alcun effetto. Joe urla a tutti di puntare alle antenne, il suo probabile punto debole. Una volta rotte le antenne, un suono comincia a propagarsi per l'intera zona. I collari sono stati attivati da DoomGin, condannando le sue truppe come ordigni per distruggere tutto. Hanno solo 5 minuti prima che tutto venga rasa al suolo. Se vogliono impedire tutto ciò, sono costretti ad arrivare sull'aeronave prima dello scadere del tempo. Il cyborg aveva in mente di utilizzare il timer per mandare gli eroi verso la nave e lasciare le formiche indisturbate a distruggere tutto e qualora i suoi nemici sarebbero tornati indietro avrebbe nuovamente riattivato il countdown. Mentre sono in volo verso il veicolo, Doomgin manda un'orda di scimmie aeree per mettere il gruppo in difficoltà. Motz, Crash e Joe riescono ad arrivare a bordo, ma gli altri stanno ancora fuori, rischiando di essere bombardati dallo scienziato. Il rettile propone quindi di provare a distrarlo e dare il tempo ai loro compagni di arrivare indenni. Ma Motz è di un'altra idea... vuole andare direttamente da Doctor Roo per finire il tutto il prima possibile. Alla fine il trio decide di dividersi, mentre Stanford viene scagliato a bordo. Joe è il primo a trovarsi alle spalle dello scienziato, ma viene subito scoperto e gettato dal velivolo. Capendo che anche altri fossero a bordo, Doomgin decide di sparire in una nube rosata, potendo permettere agli altri di salire dal ponte senza problemi. Crash e Motz giungono di fronte ad un portone, come in attesa che ci fossero tutti prima di aprirsi, intanto che il rettile in caduta libera viene recuperato da Crunch. Una volta arrivati tutti, l'entrata di apre, mostrando un lungo corridoio concluso con un altro enorme portone. A bloccare il passaggio c'è Gin, intenzionato a non far passare nessuno. Khan si prende la briga di trattenere il cyborg e far in modo che il restante conglomerato si avvii avanti, dove ad aspettarlo c'è Doctor Roo. Flare tenta, quindi, affiancata da altri, di fermarlo con il dialogo. Tuttavia, il canguro è determinato a portare avanti il suo obiettivo, per impedire che possa essere sfruttato da gente malvagia in futuro. Chiede a tutti i presenti di unirsi a lui, per il bene del mondo. Ma, tutti rifiutano (a parte Stanford che è così confuso da colpirsi da solo) e così inizia la lotta finale per la salvezza della loro casa. Intanto che il combattimento procede, Stanford decide di accettare l'offerta del nemico, concordando con il suo piano, però il canguro non gli risponde. Improvvisamente si sente un forte rumore dalla porta da cui sono varcati e si vede una rientranza. I rumori diventano sempre più forti, finché non si vede Doomgin totalmente sfinito e Khan che gli da il colpo di grazia. Sembra diverso. Presenta delle cicatrici rosse pulsanti, i capelli allungati e ritti in aria, occhi rossi e una grande sete di sangue. Flare e Motz riconoscono subito nel canguro Dakhan, il pericoloso guerriero incontrato alla lemuria del passato. Il combattimento diventa presto uno scontro tra il gruppo di eroi, Wild Khan e Doctor roo. Joe tentò invano di attirare a sé i due canguri, in modo che si potessero finire a vicenda... ma Doctor Roo non è così ingenuo da cascare nel tranello del rettile. Eppure, grazie alla sua buona dialettica e fortuna e il supporto del gruppo, riesce nel suo intento. Invita gli altri a lasciare loro due risolverla da soli, ma Jeff e Flare non sono d'accordo. Quando la bandicoot tenta di fermare tutto, Doctor Roo la scaglia via, come per salvarla. Un pugno potentissimo manca per un soffio il dottore, distruggendo però del tutto l'aeronave, che ora sta precipitando. Wild Khan procede a finire il fratello... ma vedendo il suo volto straziato, riprende nuovamente coscienza, tornando normale. Soccorre immediatamente l'altro canguro, il quale comincia a ridere. Mentre la nave precipita, ecco che si ritrovano nuovamente sulla piaggia. La città e il resto è tutto intatto. La verità è che Tos, mentre giocava con le carte, aveva creato una gigantesca illusione con l'esercito di formiche e scimmie, riuscendo anche ad ingannare DoomGin. Ha finto di essere il cattivo solamente per far sentire nuovamente Khan un'eroe. Il canguro forzuto sorride, per poi abbracciare il fratello. Il gruppo è sollevato e sorride alla vista dei due fratelli (o almeno quasi tutti, Crowley e Lez sono frustrati, mentre Crash confuso). Sono tutti pronti ad andarsene... ma c'è un piccolo problema... l'aeronave distrutta nei pressi della spiaggia. Alla fine sembra che verrà tutto smantellato dai Foxy Laddies per avere materiale, e magari per quel progetto di cui ha parlato il Khan del futuro. Khan si allontana assieme a Tos, il quale vuole sapere tutto sulla versione futuristica del fratello. A quel punto anche tutti gli altri procedono ad andarsene via.


    [LEMURIA] ESPLORANDO L'ANTICA ISOLA
    Fake(bcc) si aggira per il porto dente d'alligatore, famoso per la sua conformazione degli scogli e l'essere frequentato da criminali marinai della peggior specie. Il clone sperava di trovare qualcuno disposto a scortarlo per Lemuria, un'isola leggendaria e maledetta... e infatti rifiutavano tutti. Ma ecco che arriva la sua occasione: Motz (e Rusty) è nelle vicinanze con la sua nave. Mentre i due contrattano, arrivano sul posto Trance(rayjoo), Polar(sx), Crunch(poli)(il quale sta già dentro la nave, nascosto clandestinamente). Il clone spiega che vuole esplorarla in nome di un vecchio amico (rackey) e poter vendere i manufatti al mercato nero. Foxlad accetta e procede a far salire tutti a bordo. Intanto arriva pure Evolpolpo e una misteriosa figura, notata da Crunch. La figura lo nota, ma sembra ignorare il bandicoot... per ora. Una volta salpati, il clone mostra ai presenti una mappa dell'isola con le città interessate: la prima da visitare sarà Agnor, la quale dispone di una versione rudimentale del teletrasporto. Oltre alla discussione sulle Carte di Crash, Motz è piacevolmente sorpreso dei corsi d'acqua che permettono una navigazione via barca per l'intera isola. Il clone spiega che i lemuriani era uno popolo che commerciava spesso via mare e quindi ha conformato il tutto per rendere più agevole per loro. Mentre Fake e Polar si avviano per parlare in privato, Motz racconta a Trance le sue vicissitudini. Ed è a quel punto che notano un elicottero anch'egli diretto verso l'isola. A quanto pare avranno dei rivali nell'esplorazione. Intanto che Polar attende ancora risposte dal clone, la nave arriva sulla terraferma. Fake aveva notato la misteriosa figura nella nave, quindi incarica l'orsetto nel scovarla... subito dopo si esulta alla vista di Wolfair, la sua """socia""". Il gruppo scende (tranne Rusty che rimane sul natante in caso di necessità), per poi avviarsi verso la prima tappa. Si trovano improvvisamente davanti ad una statua tiki simile a quelle dell'isola di Pasqua. la quale parla improvvisamente ai presenti chiedendo le motivazioni della loro visita. Una volta che Fake ha chiarito tutto (nel peggiore dei modi), l'essere di pietra avverte che nella città centrale vi è un guardiano di pietra molto più testardo e violento, che l'avrebbe fatta vedere al gruppo di esploratori. Il clone prova a telefonare alla lupa socia, ma non c'è linea per le comunicazioni. Infatti il testone di pietra spiega che in quel luogo funziona solamente la magia. E proprio quando il clone si chiede dove possa trovare un mago, ecco che appare di fonte a loro la figura misteriosa: Vincent Van Lemur. Intanto che Wolfair arriva prima di loro alla città e sistema delle trappole, il lemure prova a contattare telepaticamente la lupa, avvertendola del pericolo (non sapendo che questa fosse già attivata) e di trovare per lui un pugnale tribale. A quel punto si dividono in due gruppi: Fake, Vincent, Polipastro e Crunch verso la città centrale, mentre Motz, Trance, Polar e Rusty (sceso subito dalla nave) ad Agnor. Improvvisamente la nave di Motz comincia a muoversi da sola, lasciando appiedati il primo gruppo. Una volta raggiunta l'imbarcazione, procedono ad andare per la loro strada. Una volta arrivati nella città centrale, vi trovano anche Motz, intento a distrarre il gigantesco golem. Grazie ad un piano di Fake, riescono a sconfiggere il colosso di pietra. Mentre Vincent avverte Polar che il loro gruppo li sta per raggiungere, Fake trova a terra una pergamena antica in lingua Thai, per poi raccontare come l'isola fosse abitata da svariati popoli provenienti da ogni parte del globo. L'isola sulla quale stanno camminando è una dei resti, assieme all'arcipelago Wumpa, dell'antico continente chiamato Lemuria. In passato il commercio veniva fatto nelle zone che ora si chiama Isola Wumpa. Il clone si mette in contatto col pupillo, il quale lo avverte di aver visto un golem a sei facce. Fake interroga tutti se qualcuno ha preso un pugnale tribale (ovviamente è stata Wolfair), visto che è stato probabilmente questo ad attivarla... e ora sta inseguendo Polar. Fake e Poli andranno a salvare l'orso, mentre gli altri proseguiranno l'esplorazione. Prima di andare il clone nota una voce provenire dalla bambola voodoo di Vincent, Marceline. Gli regge il gioco, ma ha dei sospetti sul lemure... ma per la maggior parte è per la tuba. La lupa porge il pugnale a Vincent, chiedendo la sua ricompensa. Dopo averla rassicurata che l'avrà dopo, il lemure si avvia assieme agli altri verso un tempio. Il mago chiede a Motz e Wolfair chi li avessero creati, supponendo fossero frutto di esperimenti esattamente come lui e altri animali antropomorfi. Ma il pirata afferma di venire da un antico villaggio irlandese, discendente del clan Foxlad. Stessa cosa anche per Wolfair. Il lemure racconta di aver fatto numerosi viaggi nel mondo, arrivando anche ad avere una taglia sulla testa di un certo rilievo. Nel frattempo Fake salva il suo pupillo e inizia ad analizzare la pergamena. Il gruppo di Vincent raggiunge la destinazione, ritrovandosi in un edificio antico con vari ornamenti legati alla musica. Dopo che Crunch racconta della rappata fatta nel 2011 con un Fake Crash, arrivano ad una sala enorme con vari ornamenti a raccontare le feste popolari di allora. In fondo vi è una grossa chiave di violino con una serratura posta in alto. Il lemure utilizza il pugnale sulla serratura, facendo apparire una via, con sopra una scritta (Riu Riu), che porta ad un salone con dentro una maschera. Prima di fare altre mosse, nota subito il volpone che lo aveva seguito, sospettoso verso di lui. Fake prova a contattare invano il malvagio, mentre scopre dei murali raffiguranti dei canidi nell'epoca dei lemuriani. Vincent rivela che gli apparve in sogno qualcuno, per la precisione un anziano che voleva avere un posto privilegiato dopo la sua morte, ma non fu accontentato dopo esser stato scacciato dalla sua tribù. Era un musicista, una sorta di divinità. Il lemure ha deciso, quindi di aiutarlo. Nel frattempo, molti di loro, cominciano a sospettare sul lemure, decidendosi di andare a controllare. Vincent fa fuoriuscire dalla bambola un'anima che si fonde con la maschera, facendola risvegliare. Riu Riu, la maschera della musica è finalmente libera, considerabile parte del consiglio lemuriano. Prima di lasciare i presenti per mettere in atto la sua vendetta, concede all'illusionista con la tuba di tenersi i poteri sbloccati dalla divinità. (curiosità:Per i curiosoni: "Riu" è un termine del linguaggio nativo dell'isola di Pasqua che sta per "melodia" o "canto", tanto per essere in tema. Inoltre la maschera proviene da una concept di Crash of the Titans e colorato dal mitico Danyq94 (con un pò di libertà nei colori))
    Notando il pericolo, Crunch chiede al fratello di farlo incavolare... ci riesce benissimo, facendo tornare Crystal Crunch, oggi conosciuto come Cryde. Tuttavia, i piani del forzuto vanno presto a farsi benedire, dato che il suo alter ego comincia ad attaccare tutti senza fare distinzioni. Ma non è l'unica persona da cui vincent deve star attento. Motz scompare ricompare velocemente con la bocca pieno di melassa alla fragola intento ad azzannarlo, potendo sfilargli la bambola voodoo con le sue sembianze. Il lemure decide di ritirarsi, ma minacciando che sarebbe tornato a fargliela pagare. Motz decide di non dire nulla riguardo la cacchiata fatta da Wolfair e ha promesso alla lupa che spiegherà un giorno il segreto dietro lo stadio del foxlad visto prima. Intanto che sembri arrivare Papu Papu assieme ad altri indigeni sull'isola, Fake, notando le nuvole rosse dopo la liberazione di Riu Riu, si decide a finire la traduzione della pergamena. Il ciccione raggiunge gli altri venendo a sapere della maschera liberata. Il clone, a quel punto, propone al gruppo di avviarsi versole altre mete: la terza città, conosciuta come "La città della condanna", poiché era la principale produttrice d'armi; la quarta città, invece, era dedicata alla magia e all'alchimia; la seconda città che contiene una sorta di macchina del tempo, usata per assistere agli eventi passati in modo passivo. Il gruppo si decide ad avviarsi verso la seconda. Papu Papu spiega che esistono altre maschere imprigionate, forse anche più potenti di Riu Riu. Così arrivano ad Eller, dove vi è una grossa torre e una statua raffigurante 4 umani incappucciati. Provano ad entrare nella torre... ma è circondata da un campo di forza. A quel punto, Rusty, con dei ponderati salti, crea una voragine, utile per trovare il generatore d'energia della barriera. Una volta risaliti, sono in procinto di entrare, notando però una scia viola in cielo. Inoltre, la maschera Riu Riu, si accorge del gruppo e si decide a nascondersi dentro l'edificio per tenerlo d'occhio. Una volta saliti le scale ed essere arrivati alla macchina, il mascherone si mette fra questa e il gruppo di esploratori. Essendo l'isola "di sua proprietà" minaccia i presenti di andarsene. Inizia così il feroce combattimento, ma Crunch, non vuole combattere credendo di essere dalla parte sbagliata. Allora Fake prova a fargli capire che stregone criminale fosse, almeno da quello che ha visto nelle incisioni. Ma Riu Riu, rivela che non sono altro che bugie. In realtà è stato bandito per una questione molto banale: litigare per delle accuse di "incapacità di fare musica", dato che sperimentava molti generi musicali che solo molti anni dopo sarebbero diventati più rinomati. A quel punto Motz propone di utilizzare la macchina per avere una prova di ciò che ha sentito. Utilizzando un pezzo di parete dell'edificio, procedono quindi a spulciare il passato della maschera. A quel punto parte un filmato ad ologramma che si espande per tutta la sala, facendo rivivere dei ricordi passati in prima persona (pur non potendo interagirci). Un tipo imponente si stava lamentando di Riu Riu e pensava come sbarazzarsi di lui... ma ecco che arriva un giovine ad avvertirlo della rissa. Fu gioia per le sue orecchie, potendo finalmente far sparire quella seccatura. Purtroppo non mostra altro, infatti la maschera sospetta si sia arrugginito il macchinario col tempo (inoltre, piccola chicca: bisognava certe volte si bisognava soffiare sopra il reperto per farlo funzionare). Dopo aver soffiato sopra, la macchina mostra un altro ricordo, questa volta nei pressi di una piazza. Lo stesso figuro di prima avverte la folla degli intenti malvagi di Riu Riu, il quale si è alleato contro le creature nate dal potere Uka Uka per compiere le peggio nefandezze. Portano sul posto un canide incappucciato, che sembra confermare la versione detta dal perfido regnante. In realtà, è stato solamente obbligato a mentire davanti a tutti, in cambio della liberazione della sua famiglia, promessa, purtroppo non mantenuta. Allora il lupo antropomorfo morde l'imponente figura per poi provare ad allarmare tutti della verità, prima di essere colpito e fermato. Tutti sono scioccati, soprattutto Motz e Wolfair alla vista di un possibile loro simile in quel lontano passato. A quanto pare nell'antico passato Uka Uka tentò di evolvere gli animali tramite l'aura. Mentre il volpone inserisce una medaglia nel macchinario, per rivivere un bel momento passato, fake, curioso, chiede chi fosse l'individuo che ce l'avesse così tanto con Riu Riu. La maschera non ha memorie di lui, ma forse Aku Aku si. La lupa, totalmente sconvolta, crede che il lupo visto nei ricordi, potrebbe essere il primo capovillaggio che ha dato inizio al suo clan, finendo per venir tradito dalla sua stessa famiglia. Il ricordo del volpone avvenne a bordo della "sally", il vecchio natante. Un ufficiale della marina interroga l'ex-marine canide se fosse stato lui a commettere un atto di cannibalismo, ma ecco che a salvarlo arriva un caprone di nome Goatee, coprendolo. Per scusarsi, l'ufficiale da al canide una medaglia. Motz, a quel punto, chiede al suo salvatore il motivo del suo gesto. Lui rispose semplicemente perché hanno entrambi lo stesso sogno. Il ricordo termina lì, con il pirata che piange. Crunch ed altri, curiosi del sogno, chiedono dettagli. Allora Motz spiega loro che, essendo lui l'ultimo dei Foxlad, vorrebbe essere circondato da persone con cui si possa identificare come una famiglia. La sua vecchia ciurma lo era, finché non l'ha persa. Wolfair prova a consolarlo, essendo saper bene come si prova, avendo perso i genitori da piccola. A quel punto, anche la lupa vorrebbe vedere un vecchio ricordo, quindi posiziona una vecchia collana sulla macchina. La scena è un saluto dei genitori alla figlia, mentre vengono obbligati ad essere portati via da delle guardie. In quel breve frangente danno alla piccola lupa la collana vista prima. Dopo il piagnisteo, Wolfair decide che sarebbe tornata al suo villaggio, viste le cose lasciate in sospeso. Motz e Fake si propongono di accompagnarla, ma lei è titubante visto come trattano i suoi conterranei i stranieri. Tecnicamente non ci potrebbe tornare nemmeno lei, ma spera di non essere riconosciuta. A quel punto contatta Coco(piuma) per organizzare il viaggio solitario che le attenderà. Nel frattempo Riu Riu parla con il panzone, chiedendogli chi fosse. La maschera, sentendo il nome e la discendenza lemuriana dell'indigeno, gli viene in mente il nipote del Gran Capo, Capu Capu I, consigliere che lavorava per Uka Uka... il quale non era altro che la persona che incolpò Riu Riu di tutte quelle falsità. In parole povere, Papu Papu è il futuro Re di Lemuria, se vorrebbe potrebbe rimettere a nuovo il posto. Capu Capu fu anche il creatore di quel regno e amico di Aku Aku.... inoltre fu colui che commise quel fatale errore da far collassare l'intero continente. Il panzone nativo spiega che riportare in vita quel regno comporterebbe delle responsabilità, data la presenza di Uka Uka. Inoltre i discendenti non sono altro che un villaggio di pescatori menefreghisti dell'eredità lasciata dai loro avi. Dopo essersi intascato la macchina nel suo zaino, fake assieme agli altri escono dall'edificio e si avviano verso la prossima meta, intanto che il clone e il pirata di accordano per il prezzo del macchinario.
    Tra una discussione e l'altra, viene messo in mezzo i pessimi rapporti fra il clan di Motz e quello di Wolfair, ragion per cui la lupa ha il conflitto interiore di voler essere amica del volpone, ma che ne è impossibilitata. Sembra esserci stato un incontro fra i rispettivi genitori, ma non sanno molto della questione. Finito il discorso, procedono verso la terza città, Wisses, il centro di produzioni di armi così sofisticate da far sembrare una bomba nucleare un petardo. Tuttavia, dovranno stare attenti alle trappole. Neanche il tempo di avvertirli e si ritrovano un masso rotolante dritti verso il gruppo di esploratori. Mentre cercano di superare una marea di trappole scattate una dietro l'altra, Polar cerca di trovare nello zaino del clone qualcosa di utile. Ci trova una bomba che smette di far funzionare la tecnologia per 24h, cosa inutile in quel momento. Fortunatamente, anche se un po' acciaccati, riescono a superarle. Mentre Polar cerca una sfera dorata, Fake spiega al panzone che, dopo Wisses, tocca alla quarta città, legata all'alchimia; la città principale, la quale conserva un cristallo speciale; la prima città col suo teletrasporto antico. Ma prima di proseguire con la storia, dobbiamo fare un passo indietro:

    (parte spin off, legata all'arco "Piano di Lez"))
    Lez entra nel locale minacciando i presenti con la sua arma di distruzione di massa, per poi andarsene. (probabile role che lo vanno a fermare). Dopo un po' di tempo, Crunch (poli)(445 indietro bar) da un giornale legge di una piattaforma sopra cui vi è una gigantesca cassa nitro blu con una L stampata in tutte le sue facce, affianco ad un edificio a forma di tuba. E' palesemente l'arma che parlava Lez tempo fa. Brio arriva nel bar e avvisa tutti che la cassa è blu e gigante a causa dello zaffiro, una delle gemme che cercavano lui e fake nella loro saga. Subito dopo dice che non avrebbe interferito, ne a favore, tantomeno a sfavore. Ma poi cambia idea quando scopre che ha rubato dei suoi progetti. Avrebbe collaborato da remoto. Mentre Brio prepara la postazione, il comatoso Roscoe si risveglia.
    Coco,(piuma), Wolfair, Fake, Crunch e Motz si avviano verso il luogo con la fantomatica cassa, notando un bunker aperto nei pressi della piattaforma in cielo. Probabilmente è una trappola. Mentre la lupa viene coinvolta in una trappola, appare un ologramma preregistrato di Lez a minacciare i presenti che ci saranno altre trappole contro di loro per la via. E, per finire, fa cadere addosso a tutti i presenti delle tube impossibili da togliere. Bloccati da una rete di ortiche, Brio(alex) si mette in contatto col gruppo, avvertendoli del punto debole della sua creazione: la saliva. Mentre proseguono, si ritrovano davanti Joe(mongi), apparso dal sottosuolo, essendo alla ricerca di un antico mausoleo pieno di tesori. A quel punto saltella sul posto furioso, capendo di esser stato fregato, ritrovandosi contro una delle trappole-portale di Lez. Mentre, si addentrano in una sala totalmente dedicata alla vita del rettile, arriva sul posto Helden tramite un jetpack rovinato rubato dal clone. Anche Trance(rayjoo) si trova lì per puro caso, solo che suona il campanello (da bravo uovo) e viene ingabbiato(da bravo scemo). Motz, non curante del pericolo, attiva una serie di trappole che si riversano sul gruppo. Si ritrovano con roba appiccicosa addosso e velenosa. Per fortuna Brio pensa subito a portare l'antidoto(succo d'arancia) tramite droni. Non possono risolvere il primo problema, ma adesso sono disintossicati. Nel frattempo, Wolfair aveva distrutto un quadro rivelando dietro un lungo corridoio col pavimento di gomma. Improvvisamente, tramite un buco nel pavimento, vengono portati in una sala sottostante, con lez dall'altra parte di un vetro ad osservarli. Il villain spiega agli eroi le sue motivazioni: gli da fastidio vedere altri animali non evoluti che non hanno i dubbi esistenziali come quelli mutati, inoltre vuole, una volta per tutte riuscire in qualcosa, in questo caso fare il cattivo. Finito il monologo parte una musica (tetris) e cominciano a cadere dei blocchi da sopra il gruppo. Nel frattempo arriva Evolpolpo come rinforzi grazie a Brio. E non è tutto, purtroppo. A causa di impulsi mandati dalla tuba, la sostanza appiccicosa cominciò a divenire elastica, espandendosi per torace e le braccia. Molti dei presenti non possono muovere le braccia. Motz invece continua a ricevere scariche elettriche. Fortunatamente Wolfair non ha nè la tua, né la sostanza appiccicosa, potendo rompere la vetrata con una freccia esplosiva e raggiunge il rettile, totalmente sbigottito da quella presa degli eventi. Fortunatamente, grazie alla sua bacchetta magica, chiamata il Nullificatore, crea una piccola barriera per proteggersi. Ma non solo... l'esplosione sparì dal nulla. A quel punto, spara l'energia dell'esplosione contro la lupa. Nel frattempo la caduta dei blocchi cessa. Dopo un po', Lez decide di battere in ritirata, non prima di aver attivato l'autodistruzione. Mentre il rettile è ormai fuori, tranquillo a controllare la carica della bomba, il gruppo avrebbe fatto bene a fuggire. Mentre Wolfair libera gli alleati dalle tube (tranne Fake, ritrovatosi con una tuba trappola), Brio manda un mezzo per poter fuggire. Ma prima che potessero salire, il clone, controllato dalla tuba, attacca il gruppo. Fortunatamente Wolfair spacca la tuba subito e Fake riprende coscienza. Tuttavia era solo un bluff e il clone controllato riattacca, per poi fuggire in un condotto di aerazione. Motz suggerisce agli altri di andare, mentre avrebbe recuperato il bandicoot. Il volpone lo raggiunge presto in una stanza pieno di capsule di espulsione. Fortunatamente riescono infine a liberarlo dalla tuba, per poi lanciarsi in una delle capsule. Mentre il gruppo è riuscito a fuggire dal bunker, possono notare la gigantesca nitro lampeggiare. La carica è completa ormai. Fortunatamente esplose senza manco farla cadere e Lez, infuriato da matti, si scaglia contro il velivolo di Brio con a bordo parte degli scocciatori. A quel punto, tutti cominciano a fronteggiarlo come meglio potevano, mentre Motz si legge un manuale per imparare a pilotare la capsula. Grazie ad un portale, Lez lo sfrutta per unire i due velivoli e insediarsi al suo interno. Il volpone, Fake ed Helden si lanciano dalla capsula per andare in soccorso degli altri, mentre il rettile tira fuori un tutabot da combattimento. Nel frattempo che combattono l'essere robotico, il villano scomparì nel nulla (si è reso solo invisibile momentaneamente). Dopo un breve sballottamento nel duello tra Fake e Lez, il clone decide di usare la sua arma segreta: il NeckSnap, un potente pugno caricato di aura giallognola... peccato che non abbia visto Helden in arrivo, dovendo diminuire la potenza del colpo, ma in compenso colpisce il canguro raggomitolato come una palla di cannone contro il rettile. (mossa battezzata come Queltiziolàball). Ma il rettile lo rispedì indietro colpendo il bandicoot. Ma quest'ultimo non si arrende. Lascia una serie di esplosivi, mentre chiede agli altri di fuggire, ma nessuno vuole andare via senza il loro amico. Allora Lez, visto che non è fesso, prova lui a fuggire via. Tuttavia, l'esplosione avvenne prima che potessero far qualcosa. Nessuno è morto o ferito, ma vengono scagliati via per l'isola. Lez si ritrovo con la tuba bruciata, grazie a Brio, andandosi a schiantare nell'isola Tiki. Intanto, Cryde crea uno scivolo di cristallo per salvare tutti. Una volta tutti atterrati nell'isola Wumpa, Crunch spiega a Helden la questione sul suo alter ego: Vedendo come tutti fossero potenti e volendosi unire ad un gruppo di gente (Bei tempi), assorbì il potere di un cristallo strano. Lo spacciò per il "Cristallo Dei Non Morti" per fare uno scherzo al bar, ma non lo era. Ottenne grandi poteri, ma "Crystal Crunch" non era molto stabile e cominciò a diventare una persona a sé. Fortunatamente, se ne liberò nel 2013, ma qualche tempo fa fece un esperimento per riottenere i poteri che gli diedero gli elementali con i cristalli ottenuti in un'avventura (Quella al canyon Dingo, con Joe come capitano), sembrava fallito, visto anche che ha improvvisato, non essendo un esperto in certe cose, ma un fulmine ha colpito un cavo fuori casa e mi è ritrovato ad averlo di nuovo qui. Motz raggiunge nuovamente la sua nave, per paura della fine tregua con Wolfair, per poi notare un certo rettile galleggiare in mare. Coco lo va a recuperare, ma notano tutti sia un semplice fantoccio con allegato un biglietto, nel quale ammette la sconfitta ma non si farà acchiappare... e anche che c'è una carica esplosiva nel fantoccio Dopo averlo letto, la bomba esplode giusto a qualche metro di distanza da coco, avendolo sganciato in tempo. Dopo una breve discussione, decidono di dividersi in due gruppi per cercarlo. Uno andrà alla fortezza dell'isola Tiki, mentre l'altro nel punto più alto dell'isola. Brio, invece, decide di non continuare, visto che non vuole mettersi ancora contro il proprio pargoletto. A quel punto, i due gruppi si mettono in marcia.
    Il gruppo, composto da Fake, Helden, Wolfair e Polipastro, si mette in marcia verso l'isola Tiki, dove a svettare fra tutto vi è la fortezza di Lez. Il polipo nota dei tutabot intenti a ripiantare alberi e rimettere a posto la maschera tiki caduta dopo la conclusione di MoM. Vengono scoperti da uno dei robot, distrutto poco dopo dal clone. Ora dovranno svignarsela per non essere beccati dagli altri. Intanto l'altro gruppo composto da Crunch, Joe(diego), Motz e Trance attraccano da un altro punto dell'isola, per poi proseguire in direzione della vetta. Improvvisamente appare un Brio selvatico intento a farsi la doccia, tele trasportandosi lì per errore. E farà lo stesso errore, teletrasportandosi mentre è sulla tazza nei pressi dell'altro gruppo. Dopo essersi ripresi da quella visione e scacciati dei Tubabot, arrivano nei pressi di una stradina che porta alla fortezza. Si decide di proseguire in due gruppi: Helden e Poli per la scorciatoia, Fake e Wolfair per quella principale. Entrambi, ad un certo punto, si ritrovano davanti una salita ripida, con tanto di bancarelle di regali di natale.... tutte tube. Senza incontrare troppi ostacoli, si incontrano all'entrata della fortezza. Proprio quando Fake ed Helden tentano di aprire il portone con prepotenza, un tutabot maggiordomo lo apre per gli ospiti. Tra una chiacchiera e l'altra (poli nomina il padre Aracnibot), gli eroi seguono il robot. Arrivano ad un portone, aperto poi dai tubabot, che conduce verso una sala con Lez seduto su un trono, sorpreso di veder ancora le facce di chi lo hanno ostacolato. Il rettile intima ai presenti di andarsene, dato che, per una volta, non ha voglia di combattere. Tuttavia, il gruppo non intende retrocedere e quindi, il villano è costretto a far arrivare in massa il suo esercito di robot sofisticatamente attrezzato alle battaglie. Dopo una breve baruffa, decidono di andare di un 1 vs 1, Lez contro uno degli eroi a turno. Il primo a farsi avanti è Helden, mentre Fake se ne sta tranquillo vicino ad una macchinetta per caffè. Visto che non accettava una banconota da dieci, lancia il macchinario contro il rettile, per poi andare lui ad affrontare il villano. Quando il Kangas torna alla carica, Lez se ne torna al suo trono e apre il pavimento in due, col rischio di far cadere tutti. Fortunatamente il canguro, la lupa e il clone si salvano per un pelo. Nel mentre che restano appesi, il clone vuole tentare un altro approccio con Lez, il dialogo, per convincerlo a portare dalla parte del bene. Il rettile ha un sussulto, per poi essere immerso nei ricordi: fu cacciato da Cortex a causa proprio della sua bontà e si ripromise che glie l'avrebbe fatta vedere... ma dopo aver fallito in ogni cosa che provasse, fu scaraventato nello sconforto. A malincuore cominciò a dar ragione al dottoraccio, motivo per cui lo ha portato a diventare un villain. Non volendo accettare la visione dei buoni, richiude il pavimento e invita tutti di andarsene. Ma tutti vogliono acciuffarlo per la sua taglia, a quel punto, il rettile si rende invisibile e fugge via. Si decidono di lasciar perdere, convinti che presto avrebbero risentito parlare nuovamente di lui. Ricordandosi dell'altro gruppo diretto alla vetta, decidono di avvertirli. Mad lancia una freccia con un rotolo di carta igienica con inciso un messaggio diretto a Motz. Intanto l'altro gruppo aveva notato la fuga in massa di Tutabot diretti verso la fortezza e poco dopo, l'arrivo del messaggio di Wolfair, avvisandoli che presto sarebbe arrivata Coco a prenderli. Ma il volpone non ci sta e vuole andare con le sue forze, seguito a ruota dagli altri. Nel frattempo, Fake contatta Crunch per avvisarlo, mentre arriva il pirata dalla finestra. Fake afferma che non intende più catturare Lez, ma concedergli una seconda possibilità. Il gruppo si decide di lasciare il posto. Il tempo passa e, un giorno, un certo lemure si aggira per l'isola alla ricerca del rettile, fino ad arrivare alla sua fortezza e suonare il campanello. Lez aprì il portone furioso, per poi passare ad accogliere lietamente il collega. Vincent afferma di essere lì per proporre qualcosa. Una volta entrati e accomodati nella sala per gli ospiti, il lemure comincia il suo excursus: venuto a sapere del piano fallito di Lez, vuole proporre qualcosa per sbarazzarsi dei loro nemici. Lez è molto tentato, ma anche dubbioso di poter sconfiggerli. Al che, il lemure, mostra il potere donatogli da Riu Riu, la sua magia Voodoo. L'intento di Vincent è quello di attirarli nella propria dimora. Apre un portale che mostra un luogo differente, un'altra dimensione. Infatti la sua base operativa si trova proprio in quella strana dimensione. Propone a Lez di sfruttarla come base operativa per entrambi, così da poter spargere per l'arcipelago i tutabot potenziati dalla magia e attirare chi di dovere. Lez è estasiato, ma ci tiene ad allarmare il collega di non inimicarsi del loro creatore Brio. A quel punto si arriva alla decisione di portarlo dalla loro parte. A quello ci avrebbe pensato il rettile. Inoltre, pensano bene ad un possibile diversivo: far credere ci sia dietro Cortex, visto soprattutto il suo ritorno (stef). A quel punto si organizzano per spostarsi nella dimensione X, dove avrebbero continuato la progettazione del piano.

    (parte spin off "Alleanza Lez-Vincent-Brio")
    Una volta arrivati, Lez può dare un'occhiata migliore all'ambiente di quella dimensione e la dimora del lemure. E' tutto molto riconducibile ai quadri di Dalì nell'aspetto e l'interno del palazzo di Vincent mostra delle scalinate che ricordano quelle di Escher. Dopo aver preso un'ascensore, arrivano alla sala principale dove il lemure tiene la sua collezione di bambole voodoo. Dopo aver teletrasportato l'esercito di Lez a bordo, il rettile si prepara ad andare da Brio per portarlo dalla loro parte.
    -Una lettera per Brio si palesa nel bar da parte di Lez, che lo desidera nella sua fortezza. Non essendo al bar, ci pensa Rowdy a portargliela.(526)
    I due arrivano sul posto, attendendo al portone della fortezza. Ad aprir loro è proprio il rettile, dando il benvenuto e chiedendo chi accompagnasse il suo creatore. Non è altro che Rowdy Hacks, un suo "amichetto" al quale sta dando una mano. Volendo il rettile discutere in privato con Brio, quest'ultimo manda fuori, per il momento lo scoiattolo. Spiegato l'antefatto, parla inoltre di andare a ficcanasare nel castello del dottore per trovare qualcosa di cui incolparlo ai fini della distrazione. Promessa la sua parte, lo scienziato accetta di buon grado, per poi andare ad avvertire il suo amico di tutto. Il roditore è d'accordo, purché non venga fatto del male alle signori, ai connazionali e i bandicoot (tranne Fake). Lez approva tutto tranne per i bandicoot... e alla fine si appara con il poter andare in piscina quando vuole. Una volta accordati, Lez avverte il collega lemure, per poi dirigersi con i due verso il castello di un certo dottoraccio.
    Una volta arrivati tutti lì, si addentrano dentro. Brio (vestito assieme a Rowdy da indigeni) spiega a Lez che Cortex potrebbe avere dalla sua un nuovo alleato. Una volta arrivati ad una libreria, tirano un libro, soprannomimato la "Bribbia", si apre un passaggio segreto che dovrebbe portare ad un vecchio laboratorio segreto del dottoraccio. Dopo aver allertato uno dei robot guardiani, si ode una voce nel corridoio. Ed ecco che, da uno degli schermi, si palesa Cortex, non molto felice di vedere ospiti indesiderati, così manda degli strani essere mostruosi contro il gruppetto di malavitosi. Una volta sbaragliati gli ostacoli, cominciano ad esaminare la stanza. Mentre ammirano svariate cianfrusaglie (di cui la metà le ha progettate Brio), un Lab Assistant con le mani elettrizzate arriva sul posto per sistemare gli intrusi. Intanto che Vincent contatta il gruppo per un cambio di piani, Lez, Brio e Rowdy, in attesa del portale del lemure, vengono accerchiati dai L.A.. Improvvisamente questi gettano le armi e porgono dei vassoi di tè. Qualcuno ha disattivato i sistemi di sicurezza e sta arrivando proprio sul posto. Una bandicoot dal colore rosso avverte che il dottoraccio si sia appena ritirato dalla sua dimora per affari urgenti, per poi invitare gli ospiti a prendere un po' dell'infuso già dato a loro e di accomodarsi. La ragazza si presenta come Blazeath, una guardia del corpo di Cortex. Prima di invitare nuovamente ad accomodarsi, afferma di non ricordare il suo vero nome né il suo passato. Intanto che Lez prova a ricontattare il lemure, La bandicoot chiede a Brio del raggio evolvo, credendo possa dare degli indizi sul suo passato. Dopo che Brio urla di essere il legittimo creatore della sua invenzione, ritorna Lez, interessato a dialogare ancora con Blazeath, credendo possa dare qualche indizio per i loro piani. Si spostano in soggiorno, intanto che il rettile manda qualche tutabot per esplorare ancora i dintorni. Una volta arrivati, tra un chiacchiericcio e l'altro, la bandicoot spiega di non uscire molto dal castello , impegnata in allenamenti, essendo, secondo Cortex, avere del potenziale. Il rettile, curioso vorrebbe saperne di più e la diretta interessata accende il fuoco del camino con un semplice gesto della mano. Nel frattempo, il robottino mandato in esplorazione si ritrova con la porta bloccata, costringendo Vincent a intervenire. La bandicoot continua a parlare, chiedendosi se tutto ciò sia per via del raggio evolvo. Non vuole utilizzarlo per ferire gli altri, eppure ha la sensazione che possa essere collegato su chi sia veramente e dal posto in cui proviene. A quel punto mostra al rettile una foto di Crunch, supponendo che potrebbe essere qualcuno di collegato a lei. Il rettile afferma di conoscerlo e che i suoi poter li ha ottenuti da solo. Il tutabot è alle prese con altri ostacoli e Brio se ne accorge, Lez si prepara ad andarsene, intanto che Vincent si teletrasporta in un punto imprecisato del castello. Mentre il gruppo si avvia all'uscita, accettando anche delle fette di torta da parte di Blazeath, il tutabot raggiunge una stanza che si ipotizza possa essere della bandicoot rossa. Improvvisamente appare dal terreno Fake, tra la sorpresa dei presenti, essendo lì per far secco il dottore per tutto quello che ha fatto. La marsupiale non lo prende sul serio e lo fa accomodare per far attendere il ritorno di Cortex. Tutabot trova un diario e lo comincia a scannerizzare nella sua memoria. Tra i chiacchiericci Lez si rende invisibile assieme a Rowdy, lasciando Brio lì. Il robot dal diario estrapola queste informazioni: Ha trovato dei libri che parlavano di un antico popolo, tecnologicamente avanzato ancor prima dell'era moderna, avendo modo di costruire lo Sterminatore 2. Tuttavia mancava un pezzo di fondamentale importanza. Sotto il castello hanno ritrovato uno strano cristallo rosso contenente una persona.. per la precisione la bandicoot Blazeath. Dopo averla accolta tra i suoi scagnozzi, comincia ad allenarla per renderla la guerriera bandicoot che Crunch non fu. L'unico problema per Cortex è il carattere della marsupiale, il quale avrebbe risolto a tempo debito. Il resto è fuffa. Una volta che il robottino e tutto il resto della combriccola si riuniscono da Vincent, se ne vanno nella dimensione X. Anche Fake se ne va, chiedendosi del motivo della presenza dei cattivoni e, soprattutto, della nuova badante di Cortex.
    Una volta tornati, il tutabot stampa le copie del diario di Cortex e le porge ai presenti. Dopo aver appreso tutte le informazioni utili ai loro scopi, Vincent annuncia un cambio di piani: a Lemuria vi è custodita una pietra, il Cristallo Leggendario, un tesoro che servirà al lemure per alimentare una potente macchina per la conquista non solo del mondo, ma anche delle dimensioni. L'unico inconveniente è il gruppo di esploratori per l'isola. Mentre Brio ha il compito di distrarre i gustafeste e Rowdy di cercare il cristallo, Lez aiuterà Vincent con il macchinario. Il dottore assieme allo scoiattolo procedono verso il posto tramite un portale, intanto che il lemure spiega a Lez come funzioni la macchina: grazie alla pietra emetterebbe delle onde tali da mettere sotto il suo controllo mentale chiunque. E in caso di necessità ha pensato, sul momento, a dei possibili bracciali elettrici, i quali danno impulsi al minimo rilevamento di disobbedienza. Lez propone di fare un modello di dimensioni ridotte, così da poterlo testare. A quel punto Lez si avvia alla sua fortezza per mettersi all'opera. Dato che non si fidava del tutto di Vincent, preferisce lavorare indisturbato e, qualora le cose si mettessero male, punta di creare un anello per annullarne gli effetti.

    Dove eravamo rimasti? Motz fiuta nell'aria delle presenze familiari, giust'appena Brio e Rowdy arrivano sull'isola. Lo scoiattolo, una volta raggiunto il gruppo, tenta di distrarli dallo scienziato alla ricerca della pietra. Il roditore riesce ad unirsi all'esplorazione, senza scampare ad un minimo di sospetto da parte di Fake. Brio, invece, raggiunge il palazzo dove dovrebbe trovarsi la pietra. Motz, avendo percepito l'odore di Brio, si avvia di nascosto alla cittadina principale, avendo modo di avvertire solamente Rusty, il quale lo ha invitato a non dire nulla ai presenti. Il gruppo arriva finalmente alla terza città, nella quale è presente una statua del Re che accusò Riu Riu intento ad infilzare un canide antropomorfo. Brio si addentra nelle profondità di un dungeon oscuro. Rowdy afferma di aver visto un'armeria in lontananza, quindi viene deciso di dividersi in due gruppi: Fake, Rusty, Trance e Papu continuano l'esplorazione, mentre lo scoiattolo, Mad e Crunch sarebbero andati a controllare. A quel punto Polar, finalmente, trova la sfera dorata. Altro non è che un N.a.v.i 2.0, un gps rubato da Brio, alimentato con l'aura. Nel frattempo, Motz viene scoperto da Brio. Lo scienziato sfrutta uno dei 4 cristalli, che portò via con se quando fece la "Caccia al tesoro" con Joe, per utilizzare i suoi congegni e potenziare le proprie abilità. Sfortunatamente per lui, Motz riesce a fregarlo con una delle sue trappole facendolo travolgere da una grande quantità d'acqua. Il cristallo è stato mangiato da uno squalo col tatuaggio blu e anche Brio sembra essere spacciato. Ecco che lo scienziato si risveglia legato, senza la gamba e davanti a Motz col cristallo. Lo scienziato trova le forze di liberarsi, ma ecco che Motz si getta in mare e, prendendo le sembianze di uno squalo, si mette subito in cerca di Rowdy. Brio allarma subito il suo aiutante per incontrarsi. Mad, avvertita da Rusty, segue il roditore. I due si incontrano nei pressi di un faro.
    Intanto, Lez contatta Vincent, avvertendolo che il prototipo risulta funzionante, ma che non sia riuscito a creare dei bracciali, limitandosi a far in modo che il macchinario emetta delle onde periodicamente. Ed ecco che i due mandanti nell'isola contattano il lemure avvertendolo della situazione. Comprendendo che deve prendere subito provvedimenti, prende la bambola voodoo di Motz e gli lancia una sorta di comando per far distogliere l'attenzione di Wolfair dall'inseguimento. Nel frattempo Fake, muove una parte della statua, rivelando un passaggio segreto. Mentre manda la sfera ad avvertire Crunch e la lupa, mandano giù Trance in ricognizione. Nel frattempo Motz riesce ad attirare l'attenzione dell'altra canide.. anche fin troppo, visto che ora le sta nuovamente alle costole. Dopo vari sballottamenti qua e là, Motz, preso dall'ira corre nuovamente per beccare Brio... solo che aveva impigliato Wolair con una canna da pesca per beccarla e ora la sta trascinando. La lupa, incavolata, cerca di liberarsi e mette KO il volpone. A quel punto, torna ad andare in direzione del faro. Mentre il gruppo nel passaggio continua l'esplorazione, Motz si riprende e decide di andare nel tempio da lui affondato in cerca di informazioni.
    Durante quegli eventi Lez avverte che il progetto è pronto, per poi essere avvertito dal lemure che un certo volpone abbia il cristallo. Viene deciso di non intervenire direttamente... anche perché avrebbe incrementato solo i sospetti. A quel punto il rettile lo lascia per mettersi all'opera con delle sue nuove invenzioni.
    Vincent tenta di controllare nuovamente il volpone, ma, stavolta, cerca di resistere e, trasformandosi in uno squalo, naviga fra le acque del fiume. Gli esploratori, dopo un lungo e interminabile corridoio, arrivano all'armeria con ogni genere di manufatto. Ma, quello che salta più all'occhio è un
    gigantesco crostaceo meccanico. Fake gli da il nome di Pinzicotta. Mentre Rusty di intasca un cannone antico, nota che gli occhi della creatura meccanica iniziano a illuminarsi. Il clone, il quale stava cercando di leggere una scritta antica, viene allertato dalla sua sfera (la quale ha ricevuto le informazioni da Crunch) che Mad e Rowdy siano andati chissà dove. Durante tale scoperta, l'essere meccanico comincia a parlare la lingua dei presenti, annunciando di esser attivato il progetto leviatano. Dopo aver scannerizzato i presenti, si da l'obbligo di non sterminare i presenti, ma solo perché ha rilevato la presenza del panzone, il quale si fa avanti cercando di non farlo andare contro gli altri, essendo animali antropomorfi. Dopo aver scannerizzato la zona, rivela un canide (probabilmente Wolfair) e si scaglia fuori per raggiungerla e sterminarla. Il clone, allarmato, comincia a seguire l'aragosta per poi intimare agli altri di cercare qualcosa di utile per la battaglia. Motz nota il pericolo, intanto che il bandicoot dentuto raggiunge la compare con una moto per avvisarla. A quel punto, il canide si unisce anche lui alla battaglia per fermare il crostaceo robotico. Crunch, nel frattempo, si comincia a dirigere verso la quarta città. Nel tentativo di acchiappare il volpone, il leviatano fa uscire miriadi di versioni di sé, di dimensione ridotta, dalla sua bocca per catturare la preda. Arrivati vicino al fiume, questi si uniscono in un unico robot, il quale fronteggia Motz e Trance. Poco dopo si autodistrugge, quindi una seccatura in meno. Ma ora devono pensare a quello principale alle calcagna di Fake e Mad. Poco dopo arriva Rusty a bordo della USS John Cena, caricando a bordo Motz. Papu Papu, sente una voce misteriosa che lo esorta ad entrare in un portale.
    Durante tutto il casino, Lez contatta nuovamente il lemure per sapere il da farsi. Vincent gli spiega della problematica nel recupero del cristallo, ma tranquillizza il rettile, visto che userà il suo asso nella manica. Ed ecco che arriva sul posto un certo panzone di nostra conoscenza. Sembra che i due abbiano fatto un patto, affinché Papu potesse rivedere una persona a lui cara. Vincent, dopo averlo costretto a prendere in mano della situazione riguardo il cristallo, riporta l'indigeno a Lemuria. Nel frattempo, dato che Brio e Rowdy sono ormai inutili ai piani del lemure, li manda da Lez.
    Nel fervore della battaglia, ricompare a caso Papu. La lupa corre velocemente all'interno di un faro, intenta a scappare dal Leviatano, mentre Motz e Trance pianificano di usare le armi trovate per colpire, uno il mostro meccanico, l'altro la base dell'edificio. Il colpo andò in pieno, costringendo il robot ad autodistruggersi e Mad a gettarsi nel fiume. La luce accecante costringe tutti a chiudersi gli occhi momentaneamente... tranne polar che ora è cieco. Mentre Fake cerca di rimettersi in contatto con Crunch tramite il navi, Brio sta per esaurire le energie del suo cristallo, rischiando di perdere il collegamento con i propri alleati. Dopo averlo avvisato della situazione, il bandicoot forzuto viene accompagnato dalla sfera nel punto dove si trova il clone e il resto del gruppo. Motz decide di "andare a caccia" in mare, approfittandone per trovare indizi sulla pietra. Papu decide di seguire il volpone. Brio e Rowdy entrano in un portale per essere condotti da Lez, intanto che il gruppo va alla ricerca di Crunch. Lo squalolad raggiunge i pressi dell'altare su cui era posto il cristallo, trovando qualcosa. Alla base della struttura circolare ci sono vari disegnini, raffiguranti dei lemuriani che puntano la lucente pietra verso dei canidi, mentre dalla pietra escono delle ondine ed i canidi camminano verso delle barche e se ne vanno. Una volta che il clone trova il fratello, si avviano assieme verso la prossima città. Papu Papu, intento a seguire il canide, si sofferma su un murale raffigurante una figura familiare intenta a rubare il cristallo assieme a Uka Uka. Ecco che il gruppo di esploratori si trovano alle porte della terza città, dedicata all'alchimia. L'indigeno trova Motz, e a quel punto iniziano a pescare, tuttavia il canide non si fida. E infatti, ecco che ci getta in acqua per "cercare delle esche". L'indigeno prova a resistere al lemure, ma presto sarà Vincent a prendere il totale controllo di Papu Papu, il quale gli occhi diventano neri e si getta in acqua per l'inseguimento. Il panzone riesce a resistere al controllo mentale, impedendo al lemure di prendere il cristallo fra le sue manacce. E dopo un urlo di rabbia contro di lui, nominando chi sia la persona rapita, ovvero Riana, la figlia di Papu, quest'ultimo, ormai libero, viene trascinato dalla corrente.
    Il lemure, nella dimensione X, furibondo, contatta Lez. E' tempo di entrare in azione. Mentre Papu finisce nei pressi del porto, arriva il rettile con indosso un cappuccio a bordo di un aliante. L'incappucciato raggiunge il natante del pirata, trovandosi poi davanti ad egli faccia a faccia. Motz capisce che si tratta di Lez e, alla minaccia del rettile, gli lancia il cristallo. A quel punto, il lucertolone, soddisfatto se ne va... quello che non sa, però è che Motz gli ha dato quello falso. A quel punto, il capitano contatta Mastrodile, per chiedergli delle analisi sulla particolare pietra in suo possesso. Intanto, il gruppo di esploratori continua la ricerca, con Trance che trova una misteriosa botola e Fake un baule pieno di formule chimiche. Ed ecco che sia Motz che Papu li raggiungono. Un mini mastrodile appare dal cappello di Motz, per poi diventare di dimensioni normali. Una volta preso il cristallo, si avvia alla nave per mettersi all'opera. Intanto che il pirata arriva sul posto, Papu spiega che Vincent ha rapito sua figlia e che vuole in Cristallo Leggendario. Credeva che Riana fosse morta, ma il lemure l'ha tenuta in ostaggio appositamente per approfittarsi dell'indigeno. Intanto che il gruppo si avvia verso il natante, Mastro avverte Motz che il cristallo ha delle potenzialità energetiche superiori a quelle dell'Uranio durante la fissione e che abbia un potere psichico.
    Nel frattempo Lez si accorge dell'inganno e avvisa il lemure. Vincent spiega che non ci sono alternative, dato che il cristallo in questione venne usato per mantenere stabile il più complesso e antico sistema di luce artificiale mai stata rivelata al mondo intero. Uka Uka provò a rubarlo in passato, ma fallendo. Nemmeno un reattore nucleare potrebbe sostituire al meglio la pietra. Viene quindi deciso che Lez manderà il suo esercito contro il gruppo, intanto che Vincent avrebbe riposto il macchinario nella sua dimora, oltre che prepararsi al loro arrivo lì. A spostare la macchina ci avrebbero pensato Brio e Rowdy.
    Ed ecco che gli eroi possono notare una massa volante avvicinarsi alla nave. Altro non è che un esercito di tutabot comandate dal loro creatore. Nel fervore della battaglia, Trance continua la sua esplorazione finendo per scovare uno strano macchinario. Inserisce uno dei pezzi del leviatano, che ha precedentemente raccolto, per poi premere un bottone... ed ecco che si forma un'onda anomala che rischia di abbattersi sulla USS John Cena. La battaglia è così caotica che Rusty finisce in acqua e molteplici robot abbattono svariati portoni alla ricerca della pietra. A seguito dell'onda, molti tutabot finiscono in acqua e Motz ne approfitta per maciullarli in forma squalo... ma ecco che viene fulminato senza esitazione. Grazie all'intervento di Rusty, atterra in un mucchio di macerie, mentre il palmipede e altri si avviano nuovamente verso il natante. Motz, ricoperto di ketchup, si rialza a fatica, tranquillizzandosi del fatto che i robot avrebbero cercato inutilmente. Ma ecco che sente una voce familiare. E' Vincent. E' determinato a prendere il cristallo, visto soprattutto, che ci provò già in passato, viaggiando nel tempo fin ai tempi dell'antica Lemuria. Si lascia anche scappare che le volpi antropomorfe furono le prime creature a ribellarsi ad Uka Uka. Fake, vedendo il capitano in difficoltà (il quale ha erroneamente ingoiato il cristallo), si fionda subito contro il lemure. Dopo uno scambio di colpi, Fake ricopre Vincent di aura giallognola e lo minaccia di farlo esplodere qualora non rispondesse alle sue domande. Vedendo il lemure non collaborare, i suoi occhi diventano neri con le iridi gialle, sfoggia un sorriso sadico e procede all'esplosione. E il nemico... esplode... solo che si tratta di un'illusione. Subito dopo si sparge per la zona del gas allucinogeno che confonde i presenti. Approfittando della confusione, trascina Motz nella dimensione X, intanto che chiede a Lez di distrarre ancora i presenti con i robot.
    Il canide si ritrova nella dimora del nemico, guardandosi prima stupito per il buongusto del lemure, per poi chiedere una volta per tutte cosa fosse quel cristallo. Vincent spiega che la specie del pirata non permise al lemure il furto del cristallo e che i lemuriani scacciarono dal proprio regno tutte le creature di Uka Uka. Appena Brio e Rowdy si riuniscono assieme ai malavitosi, procedono a portare Motz in cella, assieme a Riana.
    Nel frattempo, il gruppo si accorge del rapimento nella battaglia contro i tutabot. Papu Papu si ricorda che la prima città ha un antico teletrasporto, che possono utilizzare per raggiungere il covo dei villain e salvare i rapiti. Mentre si avviano, Polar chiede un riassunto degli eventi, portando a far esplodere un pianeta lontano. Una volta arrivati alla città, il gruppo si divide per velocizzare la ricerca. Dopo un po', Fake & co. (polar, Crunch e Mad) trovano un palazzo dalla forma esagonale, dentro il quale vi sono degli scheletri, di quello che parrebbe il consiglio di Lemuria, mentre il gruppo di Papu (mastro e Rusty) un edificio che sembrava fungere da stazione. Entrambi i gruppi, ad un certo punto, trovano qualcosa. Il gruppo del clone uno strano oggetto ovale, mentre da Papu quelli che sembrano essere i meccanismi di teletrasporto. Navi, nel gruppo del panzone, avverte che nessuno dei portali può portarli da Vincent... ma se li uniscono tutti si può avere abbastanza energia per viaggiare tra gli universi. Ci sono solo 2 complicazioni: serve un oggetto particolare e potrebbe essere un viaggio di sola andata. L'oggetto in questione è un contenitore sferico la coscienza di un uomo che ha salvato l'isola da una piaga a 4 zampe, Agha-Agha, il signore della guerra. A quel punto, navi procede ad avvertire anche l'altro gruppo, ma ecco che la sfera identifica nel manufatto lì vicino, quello che serve per il loro piano. Una volta arrivati tutti alla stazione, possono cominciare. Una volta posto l'artefatto dove andava messo, i portali iniziano ad illuminarsi. Ad un certo punto, l'oggetto inizia a parlare. Era Agha Agha, il signore della guerra. Nonostante trovi disprezzo per gli animali antropomorfi, non può fermare il processo che è stato attuato, quindi possono usare il portale per andare verso il covo di Vincent. Tuttavia, questo rischia di essere un viaggio solo d'andata, se non torneranno in tempo.
    Nel frattempo, Motz ha modo di conoscere Riana e di parlare con lei, raccontandole tutto quanto. Vincent raggruppa i suoi alleati per decidere il da farsi, mentre si attende che il volpone sputerà il cristallo. Il canide tira fuori il cristallo, usandolo per aprire la serratura e liberarsi, facendolo poi anche per la ragazza. i cattivi se ne stanno tranquilli a guardare la televisione, come se avessero già vinto. Dopo aver aperto anche la cella, i due prigionieri sgattaiolano subito fuori. Dopo un po', il lemure si rialza, intenzionato di dare un'occhiata alla prigione. Il canide e la ragazza si mettono, dunque, alla ricerca, non solo di un teletrasporto per mettere Riana al sicuro, ma anche del macchinario costruito dai villain. La nativa, fissando Motz, gli dice che le ricorda qualcuno. Per la precisione, in una folla, affiancato da lupi e un uomo con delle ossa ondeggianti e lunghi capelli. Mentre i cattivoni si avviano nei sotterranei, gli evasi raggiungono una sala con un veicolo a forma di tuba. Una volta aperto vi trova due macchinari, uno che emette luce blu, l'altro verde. Dopo aver tentato di staccare i cavi di entrambi, una trombetta sirena viene suonata per l'intero palazzo, allarmando subito Lez, il quale corre subito sul posto. Motz e Riana corrono per un lungo corridoio, cercando una stanza in cui nascondersi. Nella fuga, beccano per un secondo la stanza con le bambole, facendo rabbrividire la ragazza. Presto viene avvistato da Vincent, il quale trasmette la sua immagine a tutti gli specchi dell'edificio, minacciandoli che non possono fuggire. Intanto la ragazza, rimembra del tutto del ricordo flebile riguardo il canide che aveva conosciuto. Una folla inferocita che scaraventavano la loro ira contro un volpone, intento solamente a difendere un gruppo di suoi simili. A guardare la scena vi era Uka Uka (compiaciuto)e, da lontano, una figura con un cappello. Riana era lì, da piccola, ad assistere a tutto questo. Quel canide la guardò, dicendo di tranquillizzarsi e poi, il famoso motto: "qualunque pericolo tu corra, ci sarà sempre un Foxlad ad aiutarti". Dopo un po' raggiungono la cucina, scoperchiando un condotto abbastanza grande per far passare Riana. Motz chiede alla ragazza di entrarci, mentre lui li avrebbe distratti. E così fa, a quel punto il volpone fa in modo che i cattivi non possano rintracciarla, per poi rimettersi a correre. Il lemure esamina la cucina, per poi essere distratto da uno dei suoi sgherri, il quale ricordava al capo che il suo programma preferito sta per cominciare. Vincent, dopo aver scacciato via l'essere di cotone, iracondo, procede ad esplorare altre stanze. Nel frattempo che Motz cerca di evitare pericoli, Riana arriva sul tetto, venendole alla mente un altro lontano ricordo. Era in un prato fiorito assieme ad una certa figura con la coda ad anelli, intenti a fermarsi per una sosta. Il figuro permette alla bambina di giocare intorno, a patto che torni presto. La bambina non pare aver paura del misterioso individuo, quanto piuttosto è felice di starci accanto. Correndo qua e là, beccò un certo Foxlad stare tutto solo. La bambina cerca di convincerlo ad uscire da dove si nascondeva, ma il canide non voleva. Dopo le insistenti richieste di Riana, la volpe si arrabbia e le urla contro... per poi starsene in silenzio quando si accorge che la piccola lo sta abbracciando. Gli chiede ancora una volta di uscire, promettendolo che lo avrebbe reso felice. Intato Motz raggiunge il salone delle bambole con un accendino e del liquido "infiammabile", scoperto sul posto dal lemure, il quale rende animate le bambole (spiegando che sia uno dei poteri donatogli da Riu Riu). Dopo aver gettato l'accendino acceso sul tappeto e gettatosi addosso dell'acqua gelida, sparisce fra le fiamme, pronto a combattere il lemure. Intanto, all'entrata compare un portale dalla quale esce il gruppo in soccorso, causando lo stupore di Brio e Rowdy. Nella battaglia Vincent ebbe un flashback a guardare Motz, gli ricordava quel canide che giocava con Riana. Subito dopo, gli sovviene l'incontro che ebbe con Uka Uka ancora umano. Il lemure promise allo stregone il macchinario per creare mutanti e uno speciale cristallo del potere in possesso di Riana, in cambio del cristallo che tiene in vita l'intero regno. Mentre Motz corre verso le celle, avendo un piano, il gruppo comincia a fronteggiare il dottore e lo scoiattolo, decidi a salvare il capitano e la figlia di Papu. Nel frattempo, il cane precedentemente maltrattato da Motz, trova riana, cominciando ad abbaiare per avvertire i propri alleati. Il lemure, accorgendosene, incarica Lez di pensare alla ragazza. Il gruppo di eroi raggiungono Riana per andare in suo soccorso, ma ecco che appare un gigantesco Memebot comandato da un certo rettile. Mentre avviene il commovente incontro tra Papu e la propria figlia, Motz e Vincent continuano a combattere in una stanza che rischia di riempirsi d'acqua. Il lemure, il quale aveva già cominciato a perdere le staffe da un po', spiega che lui ce l'abbia così tanto con i Foxlad e Riana. Dato che lei conobbe un antenato del volpone, questo cominciò a disubbidire al suo creatore. La ragazza si mise anche in mezzo alla lite fra i popolani e il Foxlad intento a proteggere gli antenati di Wolfair. Motz riesce a far cadere, assieme a lui, il nemico all'esterno del palazzo. Intanto Mastro riesce a far esplodere il memebot, facendo indispittire Lez. Poco dopo arriva alla carica un semplicissimo tutabot, ma ecco che si scompone e ricompone sotto gli occhi dei presenti. Ed ecco che si presenta a tutti Magnet v. 2.3. Intanto lo scagnozzo di nome Steve, riesce a recuperare il cristallo e ha anche avuto modo di registrare l'episodio perso di "A Doctor with Love". Il volpone, riesce a recuperarlo grazie ad un magnete, facendo schiantare il piccolo elicottero con Steve. Vincent decide, quindi di sfruttare Riana per metterci di nuovo le manacce sopra con una minaccia. Dopo un intervento di papu in protezione della figlia, chiede il perché portarsi via la figlia. Preferisco riportare la cit, visto che è troppa roba e mi scoccio:
    CITAZIONE
    O4h1T3C Pensavi che sia morta perchè non la vedevi più da anni. Io sono stato un esperimento di Brio ancor prima della sua collaborazione con Cortex e del suo viaggio verso l'arcipelago Wumpa. Come saprà Motz, prima di arrivare qui facevo dei giochi di prestigio per ingannare la gente e prendere "qualche" soldo per racimolare dei soldi per avere un palazzo tutto per me. Conobbi Riu Riu che, oltre a riconoscermi, mi offrì un patto che non potevo assolutamente rifiutare. Una volta accettata, mi spiegò di Lemuria, del Cristallo Leggendario e della sua civiltà in balia di un esercitò di animali come me. Feci due calcoli prima di capire di imbattermi in quello che sarà stato l'obbiettivo primario di tutta la mia vita. Mi spiegò che parte di Lemuria era ancora intatta e che a viverci sono una civiltà di soli pescatori ed eredi di ciò che andò perduto, motivo per cui dovevo escogitarmi qualcosa. Erano i tempi in cui ancora il vostro eroe "Crash" non era stato ancora "umanizzato". Fu in quel fatidico giorno in cui Papu notò l'assenza di Riana, trovando alcuni "falsi" indizi per spiegare la sua scomparsa, portandola con me indietro nel tempo. Mi portai Riana per un motivo: negoziare con Uka Uka per creare l'esercito di animali grazie ad un gioiello della sua famiglia, uno speciale Cristallo del Potere. Non potevo comunque destare sospetti alla ragazza per i miei obbiettivi, così la trattai bene fin quanto ho potuto.... fino a quando uno dell'esercito fuggì dal covo di Uka e incontrò la ragazza. Si fece chiamare "Foxlad" di cognome e da ciò che successe successivamente non avrei pensato di trovarmi un suo pronipote tra i piedi.

    Mentre il lemure corre verso il macchinario inseguito da Motz e Mastro combatte la creazione di Lez, Rowdy torna a casa con un portale, mentre Brio fa una scoperta, prima di essere circondato da un esercito di bambole. Vincent si accorge del dottore e del suo esercito a circondarlo. Brio fa giusto in tempo a volare da Lez per mostrare... un calendario sexy con una foto del lemure in costume. Ma poi vi trova una nota:
    CITAZIONE

    PIANO PER IL DOMINIO DELLA TERRA:

    Passo 1- Addescare due geni;
    Passo 2- Prendere cristallo di Lemuria con l'aiuto di uno dei due geni;
    Passo 3- Far costruire una macchina di distruzione di massa all'altro genio;
    Passo 4- Tirare in ballo il patto fatto col panzone;
    Passo 5- Conquistare il mondo;
    Passo 6- Liberarsi dei due perdi tempo;
    Passo 7- Godersi la vittoria ridendo;


    Insomma, Vincent li ha gabbati fin dall'inizio. Così anche i due si uniscono alla ricerca del lemure per fermarlo una volta per tutte. Vincent è arrivato la macchina ed è in procinto di attivarla per i suoi nefasti intenti. Lez si trova lì ad attenderlo, per un confronto faccia a faccia. Il lemure, minacciato da una pistola laser, poggia il cristallo a terra verso il rettile, il quale non si fida e pensa ci sia un trucco. Approfittando di una distrazione, colpisce il rettile e rimette la pietra nella macchina. Colpito dal laser e vedendo l'arrivo di Motz, decide di tirare fuori i poteri sbloccati da Riu Riu. Ed ecco che dei tentacoli elettrici si scagliano contro i due. Approfittando della distrazione di Motz, Lez prende la bambola Marceline, facendo sussultare il lemure, visto che è l'unica persona vera a cui tiene. Il rettile propone uno scambio: la bambola per il cristallo. Dopo averlo dato, Lez distrugge il macchinario e chiede di aprire un portale per poter andarsene. Dopo averlo fatto, il rettile va via, mentre il lemure si getta subito sulla bambola accarezzandola. Di lì a poco, anche gli altri procedono ad uscire.
    Nel frattempo, a Lemuria, Wolfair, era stata lì silente, tutto il tempo, non fidandosi di Agha Agha... e ora si ritrova addosso un Mastro volante. Poco dopo, escono fuori anche gli altri. Il signore della guerra, ridendo, preannuncia l'inabissamento dell'isola a causa della mancanza del cristallo al suo posto. Poco dopo appare Riu Riu per avvisare di portare la pietra dove vi era, quindi Lez lo segue per portare a termine il compito. Mentre tutti si preparano ad essere portati via dal teletrasporto di Brio, Lez, alla città principale, incontra nuovamente Vincent. Motz, come allarmato, si getta nel fiume e nuota lontano dalla nave, come diretto altrove. Il rettile e il lemure discutono sulla loro origine del desiderio di conquista. Se per Lez è un obiettivo genuino, per Vincent è qualcosa iniettato a forza dal Cortex Vortex. Due prospettive del tutto differenti. A quel punto, svela il suo ultimo asso nella manica. Mi scoccio di riassumere x2, quindi scialla:
    CITAZIONE (cortex300 @ 19/2/2016, 17:50) 
    O4h1T3C Come ben sai, l'aura è l'essenza della vita stessa. Questa sostanza contiene poteri che possono essere sfruttati per diversi scopi: che sia di guarigione o per potenziare le proprie abilità. Ma ciò che non abbiamo mai saputo è il fatto che l'aura è la stessa sostanza dei poteri dei cosiddetti "Dei di Lemuria". Quando feci un viaggetto nel tempo, incaricai ad uno di creare una grossa armatura potenziata ad Aura per estremi rimedi per qualche evenienza a me spiacevole... e che sia facile da trasportare. *fissa la pietra* Ma cosa potrebbe servirmi un armatura del genere, se non ho niente per alimentarlo? *la pietra comincia a coprire il corpo di Vincent, facendolo ingrandire anche come statura, creando una forma simile a questo.*...il fatto è.....*il suo corpo comincia a brillare al suo interno* io sono fatto di aura fornita dagli dei

    Dopo l'apparizione di Vincent-golem, combatte contro Lez, il quale si sente impotente al momento. Dopo l'arrivo di Motz, Lez decide di correre verso il posto in cui mettere il cristallo, intanto che il canide lancia una granata mini leviatano (uno dei piccoli robot in fase di autodistruzione), per poi mettersi velocemente il palombaro e fronteggiare il colosso di pietra. Il rettile riesce a posare il cristallo, facendo crollare il pavimento sotto i due combattenti. Motz, riesce a salvarsi, mentre Vincent precipita e il golem esplode nella caduta. Lez, come commosso dall'essere riuscito a fare qualcosa, caccia una lacrima virile, per poi caricare sull'aliante l'esausto canide. Una volta che i due tornano dal gruppo, Polar è quasi sorpreso di vedere il rettile dalla parte del bene. Lez, orgoglioso com'è, ci tiene ancora a mostrarsi un villain. Brio, dopo secondi inutili di concentrazione, teltrasporta tutti al bar. Gli unici a non essere stati portati è la ciurma del volpone, pronti a tornare a bordo del loro natante.
    Giorni dopo, Motz è di nuovo nei pressi dell'isola a discutere con Mastrodile per delle indagini sulla specie del volpone. Il pirata spiega al coltodrillo la differenza tra le normali volpi e i foxlad, il colore del pelo che è arancio chiaro. Infatti, il povero pirata da piccolo veniva preso in giro. A quel punto, cominciano l'esplorazione. Come sia andata e cosa abbiano scoperto, lo sanno solo loro.


    [CASTELLO DI CORTEX] DANDO FASTIDIO AL DOTTORE...
    Una volta arrivati tutti lì, si addentrano dentro. Brio (vestito assieme a Rowdy da indigeni) spiega a Lez che Cortex potrebbe avere dalla sua un nuovo alleato. Una volta arrivati ad una libreria, tirano un libro, soprannomimato la "Bribbia", si apre un passaggio segreto che dovrebbe portare ad un vecchio laboratorio segreto del dottoraccio. Dopo aver allertato uno dei robot guardiani, si ode una voce nel corridoio. Ed ecco che, da uno degli schermi, si palesa Cortex, non molto felice di vedere ospiti indesiderati, così manda degli strani essere mostruosi contro il gruppetto di malavitosi. Una volta sbaragliati gli ostacoli, cominciano ad esaminare la stanza. Mentre ammirano svariate cianfrusaglie (di cui la metà le ha progettate Brio), un Lab Assistant con le mani elettrizzate arriva sul posto per sistemare gli intrusi. Intanto che Vincent contatta il gruppo per un cambio di piani, Lez, Brio e Rowdy, in attesa del portale del lemure, vengono accerchiati dai L.A.. Improvvisamente questi gettano le armi e porgono dei vassoi di tè. Qualcuno ha disattivato i sistemi di sicurezza e sta arrivando proprio sul posto. Una bandicoot dal colore rosso avverte che il dottoraccio si sia appena ritirato dalla sua dimora per affari urgenti, per poi invitare gli ospiti a prendere un po' dell'infuso già dato a loro e di accomodarsi. La ragazza si presenta come Blazeath, una guardia del corpo di Cortex. Prima di invitare nuovamente ad accomodarsi, afferma di non ricordare il suo vero nome né il suo passato. Intanto che Lez prova a ricontattare il lemure, La bandicoot chiede a Brio del raggio evolvo, credendo possa dare degli indizi sul suo passato. Dopo che Brio urla di essere il legittimo creatore della sua invenzione, ritorna Lez, interessato a dialogare ancora con Blazeath, credendo possa dare qualche indizio per i loro piani. Si spostano in soggiorno, intanto che il rettile manda qualche tutabot per esplorare ancora i dintorni. Una volta arrivati, tra un chiacchiericcio e l'altro, la bandicoot spiega di non uscire molto dal castello , impegnata in allenamenti, essendo, secondo Cortex, avere del potenziale. Il rettile, curioso vorrebbe saperne di più e la diretta interessata accende il fuoco del camino con un semplice gesto della mano. Nel frattempo, il robottino mandato in esplorazione si ritrova con la porta bloccata, costringendo Vincent a intervenire. La bandicoot continua a parlare, chiedendosi se tutto ciò sia per via del raggio evolvo. Non vuole utilizzarlo per ferire gli altri, eppure ha la sensazione che possa essere collegato su chi sia veramente e dal posto in cui proviene. A quel punto mostra al rettile una foto di Crunch, supponendo che potrebbe essere qualcuno di collegato a lei. Il rettile afferma di conoscerlo e che i suoi poter li ha ottenuti da solo. Il tutabot è alle prese con altri ostacoli e Brio se ne accorge, Lez si prepara ad andarsene, intanto che Vincent si teletrasporta in un punto imprecisato del castello. Mentre il gruppo si avvia all'uscita, accettando anche delle fette di torta da parte di Blazeath, il tutabot raggiunge una stanza che si ipotizza possa essere della bandicoot rossa. Improvvisamente appare dal terreno Fake, tra la sorpresa dei presenti, essendo lì per far secco il dottore per tutto quello che ha fatto. La marsupiale non lo prende sul serio e lo fa accomodare per far attendere il ritorno di Cortex. Tutabot trova un diario e lo comincia a scannerizzare nella sua memoria. Tra i chiacchiericci Lez si rende invisibile assieme a Rowdy, lasciando Brio lì. Il robot dal diario estrapola queste informazioni: Ha trovato dei libri che parlavano di un antico popolo, tecnologicamente avanzato ancor prima dell'era moderna, avendo modo di costruire lo Sterminatore 2. Tuttavia mancava un pezzo di fondamentale importanza. Sotto il castello hanno ritrovato uno strano cristallo rosso contenente una persona.. per la precisione la bandicoot Blazeath. Dopo averla accolta tra i suoi scagnozzi, comincia ad allenarla per renderla la guerriera bandicoot che Crunch non fu. L'unico problema per Cortex è il carattere della marsupiale, il quale avrebbe risolto a tempo debito. Il resto è fuffa. Una volta che il robottino e tutto il resto della combriccola si riuniscono da Vincent, se ne vanno nella dimensione X. Anche Fake se ne va, chiedendosi del motivo della presenza dei cattivoni e, soprattutto, della nuova badante di Cortex.

    -Fake, Crunch e Motz pianificano un assalto al castello di Cortex e cominciano a parlare di una certa Blazeath, una bandicoot rossa stranamente gentile per essere dalla parte del nanetto giallo. Al clone le ricorda Crunch per qualche ragione. Fake la incontrò quando cercò di infiltrarsi nel castello assieme a Lez, Rowdy e Bio (alex). (bar 549)

    Una volta arrivati sul posto, Crunch disegna una mappa, mentre spiega il piano ai presenti. Fake si travestirà da Crash e farà credere al dottore di star subendo un attacco da parte del suo arcinemico, mentre gli altri due sarebbero entrati di nascosto nell'edificio. Nel frattempo, di nascosto, un certo coltodrillo segue i presenti, anche per capire se Cortex possa aver rapito Grisù. Blazeath nota in lontananza il bandicoot forzuto e pensa ad un modo per approcciarlo e scoprire se i suoi sospetti siano fondati. Mentre Motz arriva nelle vicinanze e la bandicoot, notandolo, cerca di dargli una lettera da recapitare a Crunch, Mastro si mostra a Fake, il quale tutto spaventato comincia a sparare a vista. Dopo essersi accorto che è il rettile si ferma, potendo notare che il travestimento sia completo. Il bandicoot forzuto riceve il messaggio, nel quale veniva chiesto di recarsi da solo al giardino. Mentre Fake e Mastro si prodigano per la distrazione, Crunch colpisce erroneamente Blazeath, prendendola poi in braccio dispiaciuto. La ragazza si risveglia e due si presentano rispettivamente (oltre che fare un epic flashforward involontario). Cortex, nel frattempo è al funerale di un suo parente, Mago Cortex, assieme ai propri cari. Dopo essersi spostati in un tavolino da tè con biscotti e altro, la bandicoot racconta all'ospite com'è vivere al castello. A Blazeath infastidisce che Cortex la presenti ai suoi colleghi come una sua creazione, quando non è così e sentire da altre persone le colpe del dottoraccio le fa venire dei dubbi. Tuttavia, non è ancora propensa ad accettare la verità dei fatti. Crunch racconta un po' la sua vita per far capire che persona fosse Cortex e per presentarsi. Ovviamente ha omesso Cryde nel racconto. La bandicoot ascolta interessata, per poi chiedergli se il suo fosse un nome dato da Cortex e se riesca a ricordare gli eventi prima degli eventi di twoc. Intanto Fake, trovò dei fogli sparsi in giro. Altro non sono che le copie del diario di Cortex documentate in precedenza dai tutabot. Il clone mette tutto nello zaino per leggerli in un secondo momento. Intanto la scena del funerale si è rivelato le riprese per una serie TV/film/boh? Motz, il quale era lì non per una scampagnata, ma per introdursi nell'ufficio del dottore, essendosi interessato ad un progetto trovato nel Cortex Power, una nave per la precisione. A quel punto, manda un messaggio a Crunch per chiederegli di convincere Blazeath a portarlo lì. Non molto dopo, arriva al giardino anche il gruppo della distrazione. Sembra che il travestimento del clone non funzioni con la bandicoot, riconoscendolo subito. La badante del dottaccio avverte Fake della perdita dello scienziato, ma che ora lo può trovare nel suo ufficio. Blazeath, poi, restituisce a Mastro una biro che non ha mai posseduto, mentre spiega al dentuto cosplayer di essere la guardia del corpo di Cortex (ruolo in precedenza dato al clone). Fake, curioso dei poteri della bandicoot, vuole saperne di più. Blazeath, quindi, chiede a Crunch una dimostrazione per farsi spiegare. E, questo punto, non può più rimandare la spiegazione riguardo Cryde. Aggiunge anche di possedere una gemma sacra, la quale gli conferisce l'aumento della vista e dei riflessi. La bandicoot, oltre a spiegare i suoi poteri legati al fuoco, sente che la questione sia piuttosto simile a quella del forzuto. Inoltre, afferma di avere degli incubi ogni tanto: fiamme, tra le quali vi è una creatura ad inseguirla. Fake racconta di come ottenne il superudito: conobbe il suo senseri, Ta Nu Ki, appartenente al Clan del Silenzio, in Giappone. Imparò anche, senza l'autorizzazione del maestro, altre 3 tecniche proibite da usare in casi di necessità. Il pieno potenziale lo può usare solo se concentrato, altrimenti il suo udito è di norma al 40%. Improvvisamente Cortex contatta la guardia del corpo per un rapporto. La bandicoot, naturalmente, copre i presenti, affermando fosse apparso momentaneamente Crash e che sia scappato. Alla richiesta del clone di portarlo dal dottoraccio, Blazeath rifiuta gentilmente di andare con loro, non credendo fosse il caso. Dopo averli invitati a incontrarsi nuovamente più tardi, porge ai presenti un campione del suo sangue per fare delle opportune analisi del DNA. Dopo aver ricevuto le opportune indicazioni, il gruppo si dirige all'ufficio di Cortex. Una volta arrivati, "Crash" e la sua combriccola fronteggiano il dottoraccio. Mentre lo scontro fra gli eroi e l'esercito di Lab assistant, Cortex si rifugia in uno dei piani superiori. Ecco che arriva da lui Motz, per chiedergli di una grande nave chiamata N.Perador, la quale sta facendo concorrenza alla ciurma del volpone. Mentre Cortex, sorpreso dalla questione, consiglia di parlarne con N.Gin, dandogli delle coordinate, l'ultimo androide da affrontare per il gruppo sembra disporre dei poteri di una certa bandicoot rossa. Dice di esser stato aggiornato con i dati forniti dalla loro "regina". Motz se ne va tranquillo, avendo ottenuto ciò che voleva, intanto che Blazeath, arrabbiata come non mai vedendo gli ospiti in pericolo, attacca l'androide. Fake decide di raggiungere Cortex per fronteggiarlo di persona., finendo poi per essere clamorosamente scoperto. Mastro prova a gettare sul dottoraccio del panzio (l'elemento Pp(Panzio) fu scoperto da Mastrodile, se abbastanza concentrato, pochi millilitri possono far ingrassare una persona della massa di cortex di almeno di 300 Kg di puro grasso.), costringendo il dottore a rispondere all'interrogatorio del rettile, il quale dove si trovi e tutte le informazioni sul soggetto dd2 (clone di dingodile conosciuto come Grisù). Per quanto riguarda lo scontro, la bandicoot ne esce vincente, annunciando che sarebbe andata dal suo datore di lavoro a presentare le dimissioni. Mentre Motz ritorna sul posto e si presenta a Blazeath, fake chiede al dottore proprio su di lei. A quel punto, preso dalla foga del villain, spiega ai presenti di come abbia intenzione di usarla per imbrigliare il suo potere nelle proprie creature robotiche, così da conquistare il mondo. Peccato che, la diretta interessata, arrivvi proprio in quel momento, annunciando il licenziamento. Procede poi a spiegare per quanto riguarda dd2: uno dei suoi esperimenti falliti, tentando di replicare uno dei suoi vecchi scagnozzi Dingodile. Non essendo soddisfatto, sia perché non gli ubbidiva, ma, soprattutto, per il ridicolo nome che si diede, decise di mandarlo come guardia del Cortex Power per non torvarselo mai fra i piedi. Non lo vede da allora. Il coltodrillo, capendo che non avrebbe ottenuto altro, si avvia... non prima di aver gettato tutto il panzio al dottoraccio, facendolo ingrassare terribilmente. Cortex, grazie ad una delle pozioni di Brio, riesce a tornare normale. A causa dell'esplosivo messo dal clone per le stanze, il gruppo è costretto alla fuga. A seguito dell'esplosione, non si vede traccia della marsupiale. Improvvisamente, un robot imponente, costruito con una tecnologia antica, compare contro i nostri eroi e, come se non bastasse, Blazeath vi si trova proprio dentro, sfruttandola come fonte di energia. A quel punto, decidono di usare il loro asso nella manica: Cryde. Dopo un breve scontro, la bandicoot riesce, infine a liberarsi, dando sfogo al massimo il suo potere. Ciò comporta, però, un cambiamento radicale: Ha gli occhi rossi e il pelo diventa di color nero corvino. Anche lei ha perso il controllo (HellBlaze), procedendo ad attaccare proprio il bandicoot forzuto. Intanto Fake e Mastro si riuniscono assieme a Motz sulla USS John Cena per dare supporto alla battaglia. Intanto che Crunch torna normale ed HellBlaze sembra calmarsi, la bandicoot viene circondata da vapore acqueo, a causa dei colpi ad acqua lanciati dal gruppo a contatto col fuoco. Il volpone, spara erroneamente contro i due... venendo però protetto dalla bandicoot, ora con un colorito del pelo bianco, i capelli biondi e gli occhi celesti. Il fuoco che sprigiona non è più distruttivo, ma atto semplicemente a proteggere. E, come se non fosse abbastanza, il robot torna nuovamente alla carica. Ma viene presto sconfitto da un attacco combinato dei due bandicoot dai poteri elementali. Il clone, invita tutti al bar, per festeggiare. La bandicoot, sorride, chiedendo agli altri di chiamarla Flare, il suo vero nome. Ora sente di star ricordando. A quel punto, si avviano ad andarsene.


    Eventi Extra Dimensione X
    Vincent è in procinto di creare una nuova bambola voodoo vivente. Il bambolotto comincia a parlare e non è come Vincent si aspettasse. Si autochiama Lyod.
    A seguito della finale del torneo, fa chiamare a Lyod qualcuno, ovvero sia un altro sé stesso che si fondono in un unico essere. A quel punto raccomanda al suo aiutante di prepararsi per i nuovi piani.
    Mentre Vincent sta lavorando ad un macchinario, arriva alla conclusione che deve dimenticare e farsi una nuova vita. A quel punto, da una breve sistemata a Lyod, prima di entrare dentro la macchina e cominciare con l'operazione.
    Dopo un po' di tempo, Vincent riflette riguardo una particolare dimensione che trova la più interessante e misteriosa. La dimensione elementale, luogo d'origine di Flare e Crystine. Riflessione rovinata dal suo aiutante.
    Cortex prova a contattare Vincent, ma risponde Lyod, che, con fare annoiato, chiude la chiamata. Poco dopo torna il lemure dal bar, incuriosito da una certa diavola appena arrivata nell'arcipelago, trovandola familiare. L'aiutante comincia a scherzare su una possibile romance, uccisa sul nascere dal capo del bambolotto. Inoltre lo rimprovera per aver portato fuori un certo pupazzo che fa parte del futuro piano del villano.
    Priscilla arriva nella dimensione tramite uno dei portali lasciati erroneamente da Lyod. Vincent la nota subito e la invita nella sua umile dimora. Entrambi ammettono di volersi incontrare rispettivamente. Per il lemure trova familiare il libro che porta la Von Daimon, nonché appartenente alla sua nobile famiglia dei Von Devil, di cui lei è l'ultima discendente. A quel punto, il villano racconta delle vicende legate a Lemuria e di come si sia inimicato i Foxlad. Priscilla, venendo a sapere dell'ancora in vita Motz si sorprende. Dopo averle dato un comunicatore per mantenere i contatti, le apre un portale per farla andare via.
    Il tempo passa e Vincent decide di licenziare Lyod, procedendo a gettarlo via in un portale.
    Procede a creare una produzione in massa di di Robot in pietra potenziati dalla sua Aura interna per ottenere maggior controllo su di loro.
    Finito, decide di contattare un certo dottoraccio con la N, per una collaborazione.
    E, infine, dopo il suo ultimo fallimento, le dimensioni ad egli soggettate cominciano a ribellarsi, mentre la collezione di bambole esplode una dopo l'altra. Lyod rompe la quarta parete e mostra i debiti al suo ex capo.


    Saga del Manicomio
    -Mentre Tiny si accinge a leggere la ricetta dello stufato di Tropy, Roo (cangu) racconta dell'esistenza di svariate tribù nell'arcipelago che esistono da anni, e una di queste è il clan Roo, che anni fa ne combattevano altre per conquistare territori e sopravvivere. Codesto Roo fu salvato dal suo "fratello" (roo matto 2011), rinchiuso da qualche parte. (307)

    Un certo canguro, preso dalla nostalgia , decide di tornare alla sua vecchia cascata, anche per comprendere cosa lo portasse a stabilirsi lì. In un attimo, gli fu tutto chiaro. Nelle vicinanze trova un villaggio di canguri, luogo in cui fu nato e cresciuto, ma a causa degli esperimenti di Cortex, dimenticò tutto. Corse subito al bar per avvertire chi di dovere.

    - Roo (cangu) entra frettolosamente nel bar per cercare qualcuno a cui far vedere una cosa: proseguo "[CASCATA DI ROO] IL CLAN DEI ROO" (316)

    Poco dopo, sul posto arrivano Fake(d.ros) e Crunch(poli). Un canguro panzuto, circondati da altri suoi simili come guardie del corpo. Il capo tribù scambia Roo per Khan, il campione del clan Roo, annunciando fosse tempo di festeggiare. Una volta chiarito il malinteso, il canguro indigeno lo invita alla sua capanna, prima dei festeggiamenti. Nel frattempo, Brio (sub crash), si infiltra al villaggio travestitosi da canguro. Anni fa rapì uno di loro, che poi si rivelò il suo più grande fallimento. Nelle vicinanze del gruppo si palesa un altro Roo(cinno), il quale era più disprezzato dalla tribù rispetto a Khan e il roo matto, ragion per cui è invidioso nei loro confronti. Roo(matto) spiega ai presenti, quindi, che lui e Khan (non ché il roo matto conosciuto nel 2011) erano amici di infanzia, e che il suo vero nome sia Doh Roo Thos. Se Khan era il campione, lui sarebbe stato destinato a divenire lo sciamano, lo studioso del clan. approfittando della somiglianza con l'amico, il campione fece in modo che ad essere sbattuto dentro il manicomio fosse lui e non Thos. Ha intenzione di andarlo a salvare e, per tal ragione, chiede una mano ai presenti. I presenti accettano volentieri, tranne Roo (cinno). Il canguro (matto) spiega ai presenti che andare di forza bruta non sarà la soluzione migliore, quindi dovranno escogitare un piano. A quel punto, mostra loro una mappa con delle note: I puntini rossi sono le "guardie": assistenti psichiatrici, energumeni senza armi ma con abbastanza forza per sradicare un albero. Il punto segnato di grigio è un condizionatore, dal quale uno del gruppo ci si dovrà infilare per addentrarsi nell'edificio, nel mentre gli altri distraggono le guardie. A quel punto, dopo aver sistemato le guardie, l'infiltrato dovrà solamente aprire il portone, dopodiché, sarebbero andati a perlustrare le telecamere di sorveglianza della seconda parte di edificio per elaborare l'altra metà del piano. Arrivano sul posto anche il nobile cinghiale (rbnt) e Roo (rig), brio invece si palesa prendendoli per dei folli. Preparato tutto, non resta altro che avviarsi.

    Il gruppo comincia a radunarsi nei pressi dell'entrata. Il piano è quello di far usare il condotto da Roo(rig), il cinghiale e Brio, mentre gli altri avrebbero funto da distrazione. Il canguro (matto) si mette un sacco indosso, per far credere di essere stato catturato e attirare l'attenzione delle guardie. Mentre il trio si addentra nel condotto e cercano di trovare un modo per evitare nemici per la via, il gruppo all'entrata vengono accolti dalle guardie, potendo anche notare il sistema di sistema di sorveglianza decisamente meticoloso e pericoloso per chiunque voglia avvicinarsi. A causa di Fake che, non capendo una ceppa del piano, simula un attacco terroristico, gli energumeni assaltano i presenti. Nel casino generale, tra il clone che scappa via, Roo(cinno) che tenta di non farsi vedere dalla loro parte e Brio tentato di sparare ai nemici, roo (rig) riesce ad aprire il portone con successo, per poi intimare al dottore vestito da canguro che non è necessario arrivare a tanto. Grazie all'urlo di Roo(cinno), le guardie se ne accorgono, e procedono ad attaccare anche il gruppo del corridoio, mentre Crunch viene completamente stordito dall'attacco di uno di loro. Fake cura il bandicoot, mentre il cinghiale riesce ad aprire una delle altre porte, accedendo così alla seconda stanza. Quello che vi trova è un lungo corridoio con tante travi e celle. Dei soldati armati di fucili con tranquillanti cominciano a sparare a vista. Ora sanno che sono qui per liberare il soggetto 27, Khan. Thos, quindi, decide di lanciare il cinghiale dal lato opposto, così che possa attirare i nemici, in modo che gli altri avrebbero proceduto a rinchiuderli. Il suino, dopo una scazzottata con uno di loro, riesce ad ottenere la chiave per le Prigioni di Rifornimenti O'Neill. Thos procede subito ad usarla per aprire la cella, dalla quale esce un energumeno chiamato Heavy Gross. L'energumeno spiega che nessuno dei reclusi qui fosse realmente pazzo, ma messi qua come cavie da laboratorio per il dottor O'Neill, in modo da poter trovare una cura per la sua malattia. Il criminale ha intenzione di liberare tutti, così che saranno in debito con lui e avere un potente esercito dalla sua parte. Thos prova a portarlo dalla loro parte, ma fallisce miseramente andando subito ad attuare il suo piano malefico. Dopo un po' vengono liberati tutti quelli in zona, ma non sembra esserci traccia del loro vecchio amico. A quanto pare dovranno scendere al piano inferiore per trovarlo. Mentre Gross viene malmenato dagli altri carcerati, il gruppo prosegue per la sua missione. Ora si ritrovano davanti ad una porta blindata a bloccarli. Roo(cinno) sbeffeggia tutti, facendo capire che quello fosse in realtà un ascensore. Ci entrano dentro, per poi uscire subito dopo prendendo le scale, visto che si può usare solamente per raggiungere l'ufficio del direttore. Una volta scesi, possono notare che anche le celle di quel piano si aprono. Non c'è nemmeno tra questi Khan. Al piano sottostante vedono O'Niell fare i suoi porci comodi, decidendo quindi di andare da lui che potrebbe sapere dove tengono rinchiuso il canguro. Ma, per poterci arrivare, devono superare il caos causato dagli evasi. Mentre Fake lancia una scarpa contro la testa del dottore, facendolo svenire, il resto di loro si appresta ad affrontare i caotici prigionieri e le guardie. Dopo un po', si può vedere O'Niell nuovamente ripresosi e una delle porte essere sfondata di brutto, dalla quale esce Heavy Gross pronto a menare le mani agli agli altri. Roo e i suoi compagni, decidono di approfittare del casino di proseguire, tranne Crunch che prova a tenere a bada il bestione. Il dottore, dopo aver indicato il punto in cui è rinchiuso Khan se ne va tranquillamente, non dopo aver sedato Gross e averlo fatto svenire sul colpo. Il team riesce finalmente a liberare il loro vecchio amico, ancora senza forze, dato che non gli hanno dato da mangiare da un bel po'. Una volta usciti, Gross si riprende e prova ad attaccare i presenti... o almeno ci prova, prima di essere stato schiacciato dal lampadario a forma di teschio. L'oggetto si rivela essere un gigantesco robot comandato da un certo scienziato, il quale ora tenta di attaccare i presenti. Mentre Fake si denuda, lasciando solo un paio di slip, il cinghiale si sacrifica coraggiosamente per poter staccare un braccio dal temibile avversario. In un breve monologo, il colto mammifero narra di essere l'erede di una casata, il padre lo promise di proteggere non sapendo nemmeno fosse il proprio figlio, il nonno morì per donare al nonno di Khan, Marsupiel, una miniera di diamanti in Etiopia. E proprio per onorare la sua famiglia è disposto a tutto per poter tornare a casa a testa alta. Un grosso macigno a forma di croce lo abbatte senza pietà. Khan, in preda alle lacrime, indossa la tuba del suino per onorarlo. D'un tratto Brio tira fuori una bomba che chiama la Devastatrice. Una volta applicata sul robot, avranno 5 minuti per scappare, altrimenti sarebbero finiti con schiattare assieme al nemico. Mentre Roo(rig) e (cinno) tentano di aprire l'abitacolo dell'androide e quest'ultimo prova ad attaccare, entra in campo anche il dottore sfoggiando le sue doti da karateka. I due canguri riescono momentaneamente a prendere il controllo del colosso, prima che O'Niell, non disattivi tutti. Ora a controllarlo è solo lui, grazie il telecomando a distanza in suo possesso. Roo (rig) prova a smantellare il robot dall'interno, mentre gli altri avrebbero distratto il dottore. Roo(cinno) provoca il direttore del manicomio, facendolo infuriare. Nel suo monologo accenna il suo odio verso i mutanti, poiché non solo sono immuni a diverse malattie patologiche, ma hanno anche una durata della vita estesa. Ciò non lo può accettare e proprio per questo motivo ha intenzione di sbarazzarsi di tutti i mutanti dalla faccia della terra. Una volta sbilanciato il robot, Khan si fa dare le bombe da Brio per lanciare. Una volta che sono fuori dal robot, Thos riesce a mettere mano sul telecomando e fermare i comandi dell'androide. I motivi dei suoi attacchi erano solo due: La difesa personale e il controllo del suo corpo da parte del dottore. Un tempo libero di muoversi a suo piacimento, Abomination è in verità un essere vivente vero e proprio. Creato nel '69 come arma da combattimento, il suo scopo era fermare la guerra in vietnam. Ma per un uomo ricco come O'Neill, fu facile acquistarlo negli anni '80, per uso "strettamente adibito a scopi medici". Nessuno sa come abbia fatto a far passare l'affare come legale. La sua intelligenza artificiale era calibrata per l'autoconservazione e quindi fermare coloro che lo stavano per uccidere, tramite il telecomando di O'Neill o tramite gli attacchi dei nostri eroi, era la sua priorità. Tuttavia, dopo esser riusciti a piazzare le bombe, avendo 5 minuti per la fuga, a sorpresa dei presenti, il dottore, con le sue ultime forze, riattiva nuovamente Abomination per farlo combattere contro il gruppo. Ed ecco un altro plot twist, l'androide si rifiuta di seguire gli ordini e fa in modo che il gruppo possa riuscire a fuggire, cadendo sul dottore. Entrambi hanno smesso di essere operativi. A quel punto, si fiondano tutti nell'ascensore, non prima di aver dato un ultimo saluto alla tomba del nobile suino. Arrivati al primo piano, si proiettano verso l'uscita... purtroppo bloccata da un gigantesco masso messo proprio da un Heavy Gross in fuga. I nostri sembrano spacciati. Ma ecco che qualcuno, dall'altra parte, procede a distruggerlo e liberare la via. E' il nobile cinghiale. Dopo essere scampati a quell'inferno, Tos invita tutti ad una festa al villaggio.

    Dopo una grande serata passata al villaggio dei Roo, i due canguri (matti) si risvegliano alla luce dell'alba. Tos chiede all'amico se intende rimanere al villaggio, ma Khan sembra essere deciso ad avere ancora voglia di avventura in questo strampalato arcipelago. Così, lasciano il posto, promettendosi di ricordare per sempre quell'avventura.


    [DESERTO WUMPA] ALLA RICERCA DI UN TESORO NASCOSTO.
    Racckey si avventura nel deserto alla ricerca di un tesoro, sperando che dei rinorotanti non gli avrebbero dato fastidi. Nella via incontra TropyHP e Penta(Kaleeepf), mentre Joe è appostato da lontano ad osservarlo. Riesce a copiare la mappa dell'ibrido e a incamminarsi verso le indicazioni ottenute. Ora si trovano all'entrata di una caverna. Il rettile lo ha già preceduto e si è addentrato. Racckey, notando il rumore dei passi, si accorge che c'è qualcun altro lì dentro. Il mezzo primate è determinato ad ottenere quello che gli serve per pagare l'affitto di un appartamento nei pressi della cittadella. A quel punto il rettile esce fuori allo scoperto e i due corrono per cercare di arrivare prima dell'altro al tesoro. Racckey viene ferito e costretto a rallentare. Joe, sembra voglia ostacolare il povero ibrido, ma poi procede a liberarlo dagli spuntoni e medicargli le ferite. L'ibrido ripensa alla storia raccontata da Joe al bar, essendo stato tradito dal suo ex-partner. Nonostante tutto, per ringraziarlo dell'aiuto, è disposto a collaborare e spartire il bottino. Il rettile, inizialmente restio ad accettare collaborazioni, decide di accettare, rimanendo però con la guardia alta. In quella grotta vi è anche Roo(cangu) introdottosi lì giorni prima alla ricerca di componenti per le sue ricerche mediche. Alcune rocce presenti nella grotta, tritate in finissimi cristalli e mescolate ad altri componenti, avevano proprietà sorprendenti, capaci di curare persino malattie ritenute incurabili. Dopo aver scoperto Tropy e urlato contro di lui, il duo prosegue, intanto che Penta arriva nei pressi del canguro blu. Ma non quello visto prima, un altro Roo (cinno), interessatosi al tesoro. Improvvisamente arrivano dei rinorotanti col rischio di investire i due cacciatori di tesori, mentre il canguro (cinno) salta incautamente sopra uno di questi. Pianificano di farlo schiantare contro la fine del percorso... ma ecco che si ferma improvvisamente. Roo (cinno), nota che dalle pareti sembra uscire del fumo tossico. Penta afferma di aver visto dei melmosi addentrarsi, quindi probabilmente sono loro la causa del gas, per poi porgere ai presenti delle maschere anti-gas. Pianificano, dunque, di attirare i titani sotto la luce del deserto, così che si solidifichino. Grazie all'impegno dei presenti, portano i nemici all'esterno e riescono a sbarazzarsi di loro. Improvvisamente appare sul posto Polar(sx) unendosi ai presenti. Racckey spiega a polar, credendo che il tesoro sia dei gemelli cattivi, di più riguardo a ciò che cercano: Questo è un "antico" tesoro dei Rinorotanti, nascosto per non dare occhio agli altri Titani che lo volevano. Si dice che sia messo in una zona di sicurezza praticamente avanzata e adatta al tema desertico di questi mutanti. Ignora chi sia il creatore. Nel frattempo, il rettile torna con delle brutte notizie. Pare che i rinorotanti, approfittando del casino dei melmosi, siano riusciti ad arrivare alla stanza del tesoro e barricarsi lì facendo franare la grotta. Ora devono trovare il modo di ostruire il passaggio. Dopo aver preparato gli ordigni, si decide di sacrificare il kart del povero Penta per poter distruggere l'ostacolo senza subire ulteriori danni, promettendo al pinguino di ricomprarlo. Dopo che Penta ha finito di fare il lavoro sporco, arriva sul posto Fake Crash (bcc), per poi andarsene subito dopo visto che stava cercando altro. Roo(cinno) annuncia di tradire gli altri e di avviarsi a recuperare il bottino per averlo tutto per sé. Ma tutti scoprono che il fantomatico tesoro non sia altro che Fake Crash (d.ros), un tesoro d'amico. Applaude ai presenti per la loro impresa. Racckey, furioso, strappa la mappa, pensando di essere stato del tutto gabbato. Roo decide di andarsene, non prima di aver consegnato al clone un bigliettino per mandarlo a cagare. Dopo essersi avviati, notano un forziere nascosto in un muro. Da questo tirano fuori una statua d'oro raffigurante un rinorotante. Non resta che andarlo a valutare da una persona di fiducia del pinguino.


    [MONTE GRIMLY] IL TESORO NASCOSTO DEI GRIMLY
    Fake Crash (bcc) decide di imbarcarsi verso il Monte Grimly alla ricerca del tesoro nascosto dai titani che abitano il posto. Sul posto trova Crunch (giock), il quale decide di aiutare il clone nella sua avventura. Il bandicoot forzuto schiaccia per la via delle uova di Grimly (non chiedetemi come degli spettri facciano delle uova), ma riescono a proseguire in tranquillità. Almeno finché Crunch non starnutisce allertando i pipistrelli. Dopo aver scampato il pericolo, si fermano un attimo per decidere come proseguire. Dopo che Fake scrisse la mappa, si avviano verso la strada prestabilita. Arrivano in una grossa stanza piena di svariati macchinari e dei quadri raffiguranti Cortex e Brio. Probabilmente è una stanza costruita da loro ai tempi di MoM. Oltre ad una pistola paralizzante, raccolta da Crunch, trovano dei modellini di varie invenzioni di Cortex, l'isola e i mutanti creati da egli, fra cui Racckey. E, manco a farlo apposta, appare dall'oscurità proprio lui. Proprio quando sono intenti a proseguire assieme, appare un'orda di Znu. A causa di un'esplosione non possono più proseguire e devono trovare una strada alternativa. Dopo aver superato dei nidi, di ritrovano davanti a tre entrate che portano a vie differenti. A quel punto, il clone porge ai compari dei walkie talkie e vengono decisi i nomi in codice: Zanna Blu (fake), Zanna Gialla (Racckey) e Zanna Rossa (Crunch). Alla fine Zanna Rossa finisce subito nei guai, costringendo subito gli altri a retrocedere e raggiungerlo per aiutarlo. Dopo averlo soccorso, proseguono... e si ritrovano al loro cammino un grimly. Dopo averlo malmenato, il titano confessa che il tesoro è in mano al loro principe, uno dei titani eroi dell'arcipelago. Oltre a rallentare il tempo, possiede degli anelli magici che gli consentono di teletrasportarsi, leggere la mente, diventare invisibile, moltiplicarsi e creare ologrammi. Sembra che Racckey abbia avuto modo di conoscerlo e parlarci un po'. Fake vorrebbe evitare di fronteggiare direttamente il capo e di pensare ad un piano. Nel frattempo. il titano eroe osserva il gruppo da un ologramma. Ed ecco che il gruppo viene circondato da grimly. Una volta sbaragliati appare un sosia del principe a combatterli. Però, questo, si ferma improvvisamente quando scopre che non sono ai servizi di Cortex, essendo avere de risentimenti nei suoi confronti. A quel punto, il clone avverte che il Principe, chiarito il malinteso, voglia sfidare il gruppo di esploratori. Se arriveranno alla cima del monte, non solo avranno il tesoro, ma anche il settimo anello, quello da egli mai usato. Dopo essere entrati in un passaggio segreto, mostrato dall'ibrido, i tre proseguono verso la vetta. Ad un certo punto incontrano un combattente, mandato dal grimly eroe per guidarli. Questo spiega che il principe ha schiavizzato alcuni combattenti, portandoli al suo servizio, derivato dalla sconfitta per il territorio. Gli altri divennero dei briganti. Dopo non molto, arrivano davanti ad una porta, trovandoci dietro il grimly che cercavano. Dopo una breve chiacchierata col capo, spiega che il tesoro si trovi nel lato nord del monte e, per la spedizione, saranno accompagnati da alcuni delle sue truppe. Soldati che li portano in uno stanzone vuoto pieno di combattenti briganti, dai quali ricevono una discreta somma. In parole povere, sono stati fregati. Racckey, vedendo che la situazione sta svolgendo a suo sfavore, decide di fare il doppio giochista per andare dalla parte dei combattenti briganti. Il clone riesce a storidire l'ibrido, per poi scappare assieme al compare. Il mezzo primate, incavolato manda i suoi scorporilla per trovarli e sancisce l'alleanza con i briganti. Nel frattempo, il duo bandicoot arrivano, finalmente alla stanza del tesoro. Racckey arriva nella zona, non prima di avere delle difficoltà a mantenere questa alleanza. Fake, più generoso del solito, decide di aiutare l'ibrido e costringere i titani a liberarlo. Il mezzo primate ne approfitta per arrivare al tesoro prima di tutti. A quel punto, il duo firma una tregua con i titani per sbarazzarsi di Racckey. Nella fuga, quest'ultimo sparisce nel nulla, costringendo i presenti a fermarsi un attimo. Dopo una breve chiacchierata inutile con il narratore di Racckey e svariate sventure di Crunch, trovano, finalmente, la stanza del tesoro. Dopo una breve nuotata nell'oro, decidono di andare a cercare Zanna Gialla. Dopo svariate peripezie, lo trovano bloccato dietro ad una porta. Recuperato Racckey, decidono di tornare indietro verso il tesoro. Arrivati lì, vi trovano il principe, dapprima arrabbiato, ma poi, venendo a sapere dei traditori, li perdona. Improvvisamente arriva Trance(rayjoo) che lo tramortisce e si prende gli anelli del grimly, mentre il gruppo si spartisce il bottino. A quel punto, se ne tornano tutti a casa.


    [LA DISCARICA] RICERCA DEL TESORO SUDICIO
    Fake Crash (bcc) ritrovando il coraggio, decide di partire nuovamente all'avventura, stavolta nei pressi della discarica, alla ricerca del tesoro sudicio, ovvero tutti i beni conservati dai melmosi. Nella via incontra PENGUBOT N.01 e Racckey. Quest'ultimo, appena viene a conoscenza di cosa cerchi il clone, tira fuori un libro intitolato: "Leggende di m---- della Discarica". Un giorno, un giovane conosciuto globalmente come Zob98 decise di stabilirsi nella discarica e i melmosi divennero i suoi seguaci, formando il regno conosciuto come Ace Gamur. Tra lotte contro Nappi e Manoli, uno dei suoi sgherri gli portò, come gioco da giocare Serius Som, al cui interno vi trovò del denaro sporco. Decise di nascondere il tesoro chiamato sudicio, in una zona nascosta, per poi buttare la mappa nel cesso, prima di morire per Moneygrabbia. In un Post Scriptum viene menzionata la sua passione per la tecnologia, supponendo possano esserci dei suoi computer insieme al tesoro, attirando le attenzioni del robot compare. Racckey decide di restare per sistemare un melmoso, mentre il duo avanza. Dopo un po', incontrano un melmoso gangster di nome Melmo, fratello del re Melmoso, il quale tiranneggia da quando prese il posto di Zob. Il duo si avvia verso il palazzo di melma, decisi a prendere il tesoro e a salvare, indirettamente, il regno dei melmosi. Pengubot decide bene di tradire il clone e sparargli contro. Quando Fake si risveglia, corre incontro al robot, il quale, per la troppa lentezza, è arrivato all'entrata del castello solo ora. Dopo una breve scazzottata fra i due, Fake si nasconde da pengubot e lo segue. Appare davanti al pennuto robotico il fantasma di Zob, minacciandolo, visto che è alla ricerca del suo tesoro. Sembra ancora nel mondo terreno perché non è stato accettato né in Paradiso, né all'inferno. Appena lo spettro se ne va, Pengubot grida al clone di farsi vedere. Dapprima Fake tenta di travestirsi da Cortex, causando solamente l'ira dell'androide, visto che ce l'ha col dottoraccio, per aver tentato di smantellarlo, aver maciullato la sua razza e i suoi amici multietnici. E così il travestimento viene subito ridotto in pezzi rivelando il bandicoot. Il robot, sorprendentemente, ritira le proprie armi e non lo attacca. Improvvisamente vengono attaccati da un'orda di melmosi. Durante la battaglia, Zob e un misterioso individuo guardano il tutto in una stanza tramite schermi. Decidono che, qualora ce la facciano a trovare il tesoro, si resta ad attendere che si elimino a vicenda. Il figuro, teme per quanto concerne la questione Racckey, visto che potrebbe anche scatenare una guerra, ma Zob non se ne preoccupa molto, dicendo che si può trovare tranquillamente una scusante. Dopo un download tramite torrent e un riavvio del sistema, Pengubot individua Zob. Il duo prosegue ad acciuffarlo per trovare il tesoro sudicio. Dopo aver sbaragliato un'altra trapppola, si palesa Racckey. Improvvisamente il robot viene impossessato dallo spettro, non esistando ad attaccare gli altri due. Dopo un po' lo spettro se ne va, danneggiato dall'acqua santa e da una copia di Battlefield. Mentre Pengubot rileva il tesoro, Il re Melmoso si palesa davanti al gruppo, annunciando sia dalla loro parte. In realtà ha preso la parte del tirannico sovrano per coprire quello dello spettro, intento a conquistare il mondo intero. Il titano li avverte dove sta il tesoro, ma ci vorrà la voce del proprietario per aprire la porta. Fortunatamente Pengubot ne sa fare un'imitazione ad hoc. A quel punto, il melmoso torna da Zob. Arrivano così a destinazione con svariati oggetti preziosi e tecnologici. L'androide, dopo aver assorbito varie apparecchiature, riesce a fare, finalmente, l'aggiornamento di cui aveva bisogno. Zob, però si accorge di tutto, usando lo stesso tesoro per crearsi un'armatura e attaccare gli esploratori. Improvvisamente appare Trance(rayjoo) nelle vicinanze. Quando cercano di seguire Zob, Pengubot, pensa bene di lanciare contro loro un razzo che genera una nube tossica, per poi avviarsi dallo spettro. Arrivato là, non dura molto l'alleanza e il pennuto robotico attacca Zon, mentre il gruppo si avvia. Racckey passa per un passaggio segreto dicendo fra sé e sé che quella sceneggiata inventata da lui doveva finire. Quando i due decidono di tornare indietro per cercare l'ibrido, vengono attaccati da Pengubot nuovamente posseduto dallo spettro. Sembra che il tesoro lo abbia distrutto l'androide a causa dell'attacco precedente. Nel frattempo Racckey tenta di trovare l'interruttore per mettere fine a tutta quella menzogna. Lo spettro sembra stia cominciando a svanire, facendo sospettare i presenti verso un certo mezzo primate, il quale, premendo il pulsante, tutto il castello scompare nel nulla... era solo un'illusione. Il bugiardo doppiogiochista spiega che lo ha fatto per divertirsi, ma che il vero Tesoro Sudicio si trovi ancora da qualche parte. Fake, dopo avergli dato un pugno, sembra deciso a voler proseguire. Appaiono improvvisamente dei melmosi chiamati da Racckey, per portare i presenti dal vero Re Melmoso. Dopo non molto, arrivano nelle vicinanze del vero castello del re. Improvvisamente si trovano di fronte a tre vie, costringendoli a dividersi momentaneamente. Mentre Trance è costretto a separarsi dal suo corpo meccanico a causa di un assalto di melmosi, Fake viene attaccato da un melmoso gigante. Sbarazzatosi di questo, sente Trance dall'altra parte del muro. L'uovo avverte che è seguito da una montagna di cacca e quindi chiede al clone di sfondare il muro. Fatto ciò, i due proseguono verso Racckey e Pengubot. Una volta riuniti, proseguono fino ad arrivare alla stanza con il Re Melmoso. Il titano sembra inizialmente restio a dare il tesoro al gruppo, ma ci pensa Trance con l'ipnosi a convincerlo. L'uovo pensa di poterlo sfruttare per distrarre gli altri e prendersi il tesoro per sé... ma non ha fatto i conti con la sua seconda personalità, la quale non solo blocca Trance, ma è anche intenzionato a distruggere l'isola della follia così per. Dopo essersi sbarazzati del melmoso, si accingono a prendere quel che possono del tesoro, prima che vengano raggiunti dai rinforzi. Riescono fortunatamente a fuggire saltando fuori da una delle finestre. Mentre scoprono che i soldi presi sono tarocchi, dalla custodia del gioco Serious Som rubato da Racckey appare un uomo con gli occhiali: Nick Astley, un genio all'interno della custodia, il quale può concedere ai presenti 4 desideri. Pengubot chiede un aggiornamento. I soldi e lingotti di Fake divengono veri. Trance chiede indietro il suo corpo meccanico. Racckey chiede la libertà del genio, il quale lo ringrazia e saluta i presenti prima di andarsene. E così fanno anche gli altri.
     
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