Posts written by RashFaustinho

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    Manco l'ufficio hanno più

    Sempre peggio
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    Ne parlavo di la l'altro giorno, secondo voi quanto sarebbe complicato introdurre un server, a cui poi il gioco si collega, per poter scaricare e caricare i livelli creati?

    L'editor ha molto potenziale ma al momento è molto troncato dal fatto che ti devi andare a cercare i livelli online, o sul discord, e metterli tu manualmente nella cartella.
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    Diodato aveva vinto Sanremo 2020 con Fai Rumore!
    Era una bellissima canzone, peccato che questa nuova non mi dia le stesse emozioni.

    Si, al momento sto favorendo la Bertè. Ci starebbe vederla alla vittoria anche al netto del non aver vinto Sanremo 2019 nonostante avesse fatto un brano della madonna.
    Uno di quei rari casi in cui non mi darebbe fastidio vincere un cantante così vecchio

    Le serate sono ancora tante e non li ho sentiti tutti, ho staccato verso mezzanotte. Vedremo
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    Impressioni su Sanremo

    - Le canzoni di Annalisa e Angelina Mango sono molto orecchiabili
    - Assurdo che Loredana Bertè a 70 anni suonati riesca ancora a fare buona musica
    - La canzone di Mahmood non è male, ma non mi sembra materiale da vittoria
    - Deluso da Diodato e dai Negramaro.
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    A mio parere quel gioco avrebbe assolutamente bisogno di un modo per scaricare i livelli creati direttamente dal gioco stesso, stile Mario Maker

    Ciò purtroppo richiederebbe anche una spesa in server
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    A Hero's Tail
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    Abbastanza in disaccordo con praticamente tutto questo sondaggio
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    In Spyro 3 la difficoltà adattiva era molto banale.
    Più morivi, meno nemici spawnavano. Ti venivano tolti letteralmente dei mob dalla mappa.
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    Voto: Sì, a partire da Crash 2 funzionava tutto benissimo e non andava cambiato

    I time trial te lo tolgono già di default

    Le reliquie Nsane? Avete idea di quanto effettivamente poco vantaggio dia Aku Aku in Crash 4?
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    Nuovo anime che si incentrerà sulla storia di alcuni dei mostri più popolari del gioco di carte.

    Edit: come non detto, è solo un corto. Vale comunque la pena vederlo!

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    Sono andato al cinema a vedere un film chiamato "Poor Things"

    Io vi giuro, per i primi 30 minuti è stato un costante: ma che cazzo sto guardando?
    Sembrava di essere andato a guardare per sbaglio un horror o qualcosa del genere.
    Ad un certo mi sono pure messo a ridere da quanto era surreale.

    Finito il film, però, mi ero accorto che in realtà non era stato male. Il protagonista principale ha un bell'arco narrativo.
    Lo, diciamo, consiglio, ma occhio che soprattutto all'inizio è davvero tanto strano.
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    A Hero's Tail
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    Nuova ondata di licenziamenti...

    Phil Spencer commenta l'accaduto
    Qui segue il comunicato

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    Caro team,

    Sono passati quattro mesi da quando i team di Activision, Blizzard e King hanno deciso di formare un'inedita super-squadra con Microsoft. Mentre avanziamo verso un futuro ricco di scommesse incerte nel 2024, la leadership di Microsoft Gaming e Activision Blizzard si impegna a seguire una strategia e un piano di esecuzione, magari un po' misterioso, per garantire che quelle IP che abbiamo pagato uno sproposito possano fruttarci. Insieme, abbiamo giocato a indovinare le priorità, e crediamo che Carlos El Topo Que Gira non ne faccia parte.

    Come parte di questo processo, abbiamo deciso di rendere un po' più esclusivo il nostro club.
    Tra le vittime sacrificali, circa 49 dipendenti si sono uniti all'elenco degli "ex", permettendoci di sperimentare nuovi livelli di minimalismo aziendale. Ma non temete, perché nel vasto vuoto rimasto, spunta come unico superstite, il mitico Paul Yan. Sì, proprio lui. Promette solennemente di portare avanti l'eredità di Crash Bandicoot, e non da solo, no. Da solissimo. Preparatevi a essere sbalorditi da un MMORPG di dimensioni epiche, forgiato dalle mani sagge e solitarie di Paul Yan. Una sorta di monologo creativo, se preferite.

    E quando, con occhi perspicaci, gli chiederete del futuro di Spyro, siamo certi che vedrete uno sguardo vuoto nei suoi occhi, perché chi è Spyro? Paul Yan non ha tempo per dragoni curiosi, è troppo occupato a scolpire mondi da zero. Che sia un po' più chiaro a cosa stiamo puntando? Ehi, anche noi cerchiamo di capirlo.

    Per coloro che hanno avuto l'onore di essere colpiti da questa rivoluzione aziendale, riceverete il nostro pieno supporto nella forma di indennità di licenziamento, come se fossero i vostri premi di consolazione per essere stati spettatori involontari di questo spettacolo di ridimensionamento. Vi chiediamo gentilmente di trattare i vostri colleghi in uscita con un misto di rispetto e compassione, in modo che possano trovare un nuovo ruolo dove sperimentare l'emozione di un altro gioco da tavolo aziendale.

    Guardando al futuro, continueremo ad investire in settori misteriosi e inesplicabili che faranno crescere la nostra attività e supporteranno la strategia di portare più giochi a più giocatori in tutto il mondo. Anche se questo è un momento confuso per il nostro team, siamo sicuri che voi, come Paul Yan, sarete capaci di creare e coltivare mondi di divertimento, perché alla fine, chi ha bisogno di chi sa cosa sia Spyro?

    Phil.
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    CITAZIONE (CrasHotel @ 2/2/2024, 09:27) 
    Un plauso a Crashtefano che continua imperterrito a mandarci tutti gli aggiornamenti possibili e immaginabili di Crash Team Rumble

    Per me è utile
    Saltuariamente accendo il gioco, non è male avere qualcuno che ti dice se c'è qualcosa di nuovo come un PG da sbloccare lmao
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    A Hero's Tail
2571 replies since 18/1/2014
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